নীচে আমি মালউইন বালা হারকি দ্বারা নির্মিত একটি পোস্টার পোস্ট করেছি যেখানে একটি দানাদার / গোলমাল গ্রেডিয়েন্টটি ত্রিমাত্রিক আকার তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। এই ধরণের গ্রেডিয়েন্টগুলি তৈরি করতে কেউ আমাকে কোনও পদ্ধতির দিকে নির্দেশ করতে পারে?
মালউইন বালা হার্কির পোস্টার:
আমি এ পর্যন্ত যা করেছি তা হ'ল Effect -> Texture -> Grain
ইলাস্ট্রেটের অভ্যন্তর অপশনটি ব্যবহার করা যা সঠিক দিকের দিকে চলে যাওয়ার কিছু আকর্ষণীয় প্রথম ফলাফল দেয়। .jpeg
নীচে দেখুন , এই পদ্ধতির সাথে আমি যে ফলাফলটি পাচ্ছি তার একটি স্ন্যাপশট:
যাইহোক, এই পদ্ধতির সমস্যাটি হ'ল ইলাস্ট্রেটরটিতে প্রয়োগ করা শস্যের প্রভাবটি খুব পিক্সেলটেড অর্থাৎ পিক্সেল ভিত্তিক বলে মনে হয়। আমি এই ফাইলটি থেকে একটি স্ক্রিন প্রিন্ট তৈরি করার ইচ্ছার পরে এটি একটি সমস্যা। পিক্সিলটেড / নন-ভেক্টর আকারগুলি স্ক্রিন প্রিন্টের মাধ্যমে পুনরুত্পাদন করা কঠিন হবে, যেহেতু এক্সপোজার প্রক্রিয়াটির জন্য আমার যতটা সম্ভব তীক্ষ্ণ প্রান্ত প্রয়োজন।
আমি এখানে কাজ করতে সক্ষম হয়েছি এমন আরও একটি ফলাফল এখানে রয়েছে (এখন রেজোলিউশনটি কেবল আমাকে চিন্তিত করার কারণ হিসাবে এখনও আমি নিশ্চিত না যে এটি স্ক্রিন প্রিন্টের মাধ্যমে মুদ্রণযোগ্য হবে):
আমি এমন একটি পদ্ধতি খুঁজছি যা আমাকে একই ধরণের দানাদার গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করতে দেয় তবে এমন ফ্যাশনে যা পিক্সেল-ভিত্তিক বা স্ক্রিন প্রিন্টের জন্য যথেষ্ট তীক্ষ্ণ নয়।
এই সমস্যাটিতে কাজ করার সময় আমি একটি সম্পর্কিত সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, আমি এটি এখানে রূপরেখা দিয়েছি: গ্রেডিয়েন্টে শস্য-প্রভাব প্রয়োগ করতে অক্ষম
আমি যে প্রভাবটি অর্জন করতে চাই তার অনুরূপ চিত্রগুলির আরও কয়েকটি উদাহরণ এখানে দেওয়া হয়েছে:
(বুদ্ধিজীবী সম্পত্তি চুরি করার উদ্দেশ্যে নয়, সমস্ত creditণ অবশ্যই মূল ডিজাইনারের কাছে যায়, আমি কেবল ভিজ্যুয়াল কৌশলগুলির ক্ষেত্রে আমার দিগন্তকে প্রশস্ত করতে আগ্রহী)