এগুলি উত্পন্ন করতে আপনি কিছু স্ক্রিপ্ট করতে পারেন তবে আপনার প্রয়োজনীয় নিয়ন্ত্রণ এবং যথাযথতার স্তরের উপর নির্ভর করে কয়েকটি চেনাশোনাগুলির সাথে এটি যথেষ্ট সহজ।
এটি 0.1 সেন্ট ড্যাশ সহ একটি ড্যাশ স্ট্রোক সেট সহ কেন্দ্রীভূত চেনাশোনাগুলির একগুচ্ছ:
আপনি বিন্দুর আকার নিয়ন্ত্রণ করতে একটি প্রস্থের প্রোফাইল ব্যবহার করতে পারেন এবং কেবল রঙের জন্য গ্রেডিয়েন্ট স্ট্রোক যুক্ত করতে পারেন:
আপনার যদি আকারের আরও নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজন হয় তবে আপনি প্রস্থ সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন। প্রস্থের সরঞ্জামটি সূক্ষ্মভাবে নিয়ন্ত্রণ করা আরও শক্ত, সুতরাং প্রথমে একটি একক বৃত্তের প্রস্থ সেট করা আরও সহজ হবে তারপরে নকল করুন:
কাস্টম আকার
আপনি যদি বিন্দুগুলির পরিবর্তে কাস্টম আকারগুলি চান (যেমন আপনার দুটি উদাহরণ ব্যবহার করে) তবে আপনি একটি কাস্টম ব্রাশ ব্যবহার করতে পারেন। যদিও এটি আদর্শ নয়।
হয় একটি স্ক্যাটার ব্রাশ বা প্যাটার্ন ব্রাশ কাজ করবে; একটি স্ক্যাটার ব্রাশ ঘূর্ণন নিয়ন্ত্রণ করা ভাল, ব্যবধানের জন্য একটি প্যাটার্ন ব্রাশ better এটি আপনাকে সহজেই স্কেল বা গ্রেডিয়েন্ট যুক্ত করার অনুমতি দেবে না।
নিম্নলিখিতটি একটি প্যাটার্ন ব্রাশ ব্যবহার করছে; আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে প্রস্থের প্রোফাইলগুলি তারাগুলিকে স্কেলিং না করে স্কোয়াশ করছে এবং তারার আবর্তনটি অনুসরণ করে:
নীচে স্ক্যাটার ব্রাশ ব্যবহারের ফলাফল; ঘূর্ণনটি পৃষ্ঠার সাথে সম্পর্কিত, তবে আমরা স্কেলকে প্রভাবিত করতে পারি না এবং স্পেসিং স্পষ্টতই একটি সমস্যা:
আমরা ব্রাশ প্যানেল ড্রপডাউন মেনু থেকে "নির্বাচিত অবজেক্টের অপশন ..." নির্বাচন করে এবং ব্যবধানটি সামঞ্জস্য করে ম্যানুয়ালি প্রতিটি বৃত্তের ব্যবধানটি সামঞ্জস্য করতে পারি:
যেহেতু আমরা ব্রাশ স্ট্রোকের মাধ্যমে তারাগুলির স্কেলকে প্রভাবিত করতে পারি না সেগুলি ম্যানুয়ালি করতে হবে। প্রথমে স্ট্রোকগুলি প্রসারিত করুন যাতে আমাদের পৃথক বস্তু থাকে। তারপরে আমরা লাসো টুল দিয়ে আমাদের তারার একটি নির্বাচন তৈরি করতে পারি এবং প্রতিটি ফাংশন ট্রান্সফর্ম (বস্তু → রূপান্তর → প্রত্যেকে রূপান্তর ...) ব্যবহার করে প্রতিটি স্কেল করতে পারি
কমে যাওয়া স্লাইস এবং স্কেলিং নির্বাচন করা হ্রাসমান স্কেলের গ্রেডিয়েন্টের প্রভাব দেবে (আমি এখানে 2 টি নির্বাচন দেখিয়েছি তবে বাস্তবে এটি ~ 6 বার করেছে):
ফলাফলকে গ্রুপবদ্ধ করুন এবং গ্রেডিয়েন্ট ফিল যুক্ত করুন: