লম্বা ইথারনেট কেবলটি আপনার সংযোগকে ধীর করে দেয়?


47

শিরোনামের পরামর্শ অনুসারে, একটি দীর্ঘ ইথারনেট কেবল আপনার সংযোগটি ধীর করে দেয়?


9
তারের মাধ্যমে সংকেত বর্ধনের সময়টি গুরুত্বপূর্ণ নয়। আসল সমস্যা হ'ল প্যাকেজ হ্রাস এবং বর্ণিত সর্বোচ্চ সীমা। ১০০ এমবিপিএস ইথারনেটের সর্বাধিক আরটিটি আমাদের প্রায় 250 মিটার তারের পিছনে ফেলে দেয় যা পিছনে পিছনে 100 মিটারের বেশি এবং নিকের কিছু প্রক্রিয়াজাতকরণের জন্য কিছু সময়।
ফিলিপ হাগলুন্ড

1
@ পেপার: এটি একটি খুব আশাবাদী অনুমান। যদি আপনি ধরে নেন 16,000 কিলোমিটার দূরত্ব (যা অবশ্যই খুব কম) এবং আনুমানিক জন্য অ্যাকাউন্ট হয়। ভ্রমণ তারের ভিতরে Zig-zag ফোটন কারণে 30% বৃদ্ধি (দেখুন physics.stackexchange.com/questions/80043/... ), প্লাস যে বিবেচনা গ তা ভ্যাকুয়াম হয় একমাত্র 2/3 হয়, আপনি 105ms এক- উপায়। সুতরাং, 200ms এর উপরে, কোনও রাউটার নেই। এখন, ইউনিভ মেলবোর্নের বিস্ময়কর 166 মিমি আরটিটি-র কাছে বেঁধেছে (১৯ টি হপ দিয়ে), তবে দেখা যাচ্ছে এটি মার্কিন পশ্চিম উপকূলে অ্যামাজন মেঘে আয়োজিত হয়েছে ... :-)
ড্যামন

1
@ ড্যামন :-) হ্যাঁ তবে প্যাকেটগুলিও ফিরে যেতে হবে তা বিবেচনা করুন। অস্ট্রেলিয়া প্রায় ইউরোপ হিসাবে পৃথিবীর ঠিক বিপরীত দিকে, তাই আমি মনে করি আমরা 2 * 20000km দিয়ে গণনা করতে পারি। + 30% জিগ-জ্যাগ সহ এটি 52000km, 2 / 3c এর সাথে প্রায় 250 মিমি পিংয়ের উত্তর সময় আসে।
user259412

1
@ ড্যামন ফিজিক্স এসই-তে এই প্রশ্নটি ধরেছে যে কেবলটি মাল্টিমোড, দূরত্বের যোগাযোগের ফাইবারটি সিঙ্গলমোড, সুতরাং আলোটি জিগজ্যাগ করে না।
পিটার গ্রিন

1
@ পিটারগ্রিন: আসলে এটি অনেকটা গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে হয় না (বিশেষত যেহেতু পার্সিয়ান উপসাগরীয় অঞ্চলে + ১০০% পথের তুলনায় + ৩০% জিগ-জাগ হাস্যকর) তবে ... আপনার কি এমন একটি উল্লেখ রয়েছে যা আমি কৌতূহলের জন্য পড়তে পারি? ? আঁশগুলি 8-10µm পরিসরে থাকে। ওয়েভ-পার্টিকেল-টুটি বলে কোনও ফোটনের আসলেই আকার থাকে না , তবে যেহেতু traditionalতিহ্যবাহী মাইক্রোস্কোপগুলির রেজোলিউশন প্রায় 200 ন্যানো থাকে, অবশ্যই কোনও ফোটনের "অনুমান আকার" অবশ্যই প্রায় অবশ্যই হওয়া উচিত। 0.2µ পরিসীমা। সুতরাং, একটি কেবল পুরোপুরি সোজা না হওয়া পর্যন্ত অগত্যা প্রাচীর এবং প্রতিবিম্বের সাথে সংঘর্ষ হওয়া উচিত, এবং এইভাবে জিগ-জাগ। কোন?
দামন

উত্তর:


5

বৈদ্যুতিক সিগন্যালটি ন্যূনতম পরিমাণে কমিয়ে আনা হবে (মোটামুটি এটি হালকা গতিতে প্রায় 0,951c এ ভ্রমণ করে), 100 মিটার ভ্রমণে আলো কত সময় নেয়?

timeTaken  = 100/(299792458*0,951) = 0,00000035 seconds

সুতরাং এটি মাত্র একটি অতিরিক্ত 0,00035 মিলি সেকেন্ড নেয় যা কেবল 350 সিপিইউ চক্র (1 গিগাহার্টজ সিপিইউতে)। তবে তারের যত দীর্ঘ দুর্বল সিগন্যাল হয়ে যায়, একবার সংকেত যথেষ্ট দুর্বল হয়ে গেলে হস্তক্ষেপের কারণে তথ্যের বিট হারাতে শুরু করে, প্রতিবার কিছুটা ক্ষতি হয়, নেটওয়ার্ক লেয়ারের কোনও কিছু দেখতে পায় যে একটি চেকসাম / প্যারিটি চেক ব্যর্থ হয়েছে, এবং আবার সেই প্যাকেটটির জন্য জিজ্ঞাসা করুন।

নতুন প্যাকেটের জন্য জিজ্ঞাসা করতে খুব দীর্ঘ সময় লাগবে।

সুতরাং যতক্ষণ তারের মধ্যে সংকেত শক্তিশালী থাকবে ততক্ষণ ধীরগতি ন্যূনতম হবে (এটি যাইহোক আমার প্রত্যাশার চেয়ে বেশি)।

একবার আপনি তথ্য হারাতে শুরু করেন কারণ তারের খুব দীর্ঘ, মন্দা অনেক বেড়ে যায়

এছাড়াও মনে রাখবেন যে নির্দিষ্ট যোগাযোগের প্রোটোকলগুলি সময়সীমা সম্পন্ন হয়, তাই কেবলটি দীর্ঘ হলে এটি ব্যবহারযোগ্য নাও হতে পারে কারণ এটি সিঙ্কের বাইরে চলে যায় (এটি বাই-ডিজাইনের সমস্যা)


1
ভাল! আপনি গণনা! :-) সুতরাং, এটি একটি প্যাকেট ক্ষতি হবে।
ব্যবহারকারী 259412

5
নোট করুন যে একটি সিএটি 5 বা অনুরূপ তারের গতিবেগ ফ্যাক্টরটি নয় 1. আলোর গতিতে কেবল ভাগ করে নেওয়া বেশিরভাগ বৈদ্যুতিক মিডিয়াতে প্রযোজ্য না।
ব্যবহারকারী 2943160

1
প্রযোজ্য নয় তবে প্রায় নীচের বাউন্ড সরবরাহ করে, তাই 0,0003 মিলিসেকেন্ডের পরিবর্তে সময়টি "আরও কিছু" দ্বারা বৃদ্ধি করা হয়। এটি অবশ্যই কোনও সঠিক গণনা নয়, তবে একটি অনুমান দেয়
গেমডেপোপার

1
তামার সিগন্যাল গতি 0.951c এর কাছাকাছি যেখানে সি আলোর গতিবেগ।
উইলসটক

আমি কি সত্যিই 5% ত্রুটির জন্য সমালোচনা করছি? এক্সডি
গেমডেভোপার

39

না, এটি কোনও সংযোগকে ধীর করবে না, তবে আপনার একটি তামার সংযোগের সর্বোচ্চ দৈর্ঘ্য যা 100 মিটারের বিষয়ে সচেতন হওয়া প্রয়োজন। এটিতে হোস্ট থেকে ডেটা পয়েন্ট পর্যন্ত আপনার প্যাচিং কেবলের দৈর্ঘ্য এবং স্যুইচ থেকে প্যাচ ফ্রেমও অন্তর্ভুক্ত করা দরকার।

তবে, 10 গিগাট / এস ইন্টারফেসের সাহায্যে বিড়াল 6 ব্যবহার করার সময় , আপনি কেবল 55 মিটার পর্যন্ত ব্যবহার করতে পারেন এবং এই জাতীয় সংক্রমণের জন্য 100 মিটার অর্জনের জন্য ক্যাট 6 এ ব্যবহার করতে হবে।

সুতরাং আপনি যদি নির্দিষ্ট সর্বাধিক কেবলের দৈর্ঘ্যের উপরে চলে যান তবে কেবল কেবল গতির সাথে সম্পর্কিত নয়, কেবল তারের মাধ্যমে বৈদ্যুতিক প্রবাহের প্রকৃতির কারণে ক্ষয়ক্ষতিতেও সমস্যা দেখা শুরু করবেন।

100 মিটার কোনও সুইডের মতো কোনও মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্ক ডিভাইস ছাড়াই কেবলমাত্র একক রানে প্রযোজ্য। যদি আপনার মধ্যে একটি স্যুইচ থাকে তবে আপনি অবশ্যই এটি বন্দর থেকে পোর্ট পর্যন্ত প্রসারিত করতে পারেন যা ডিভাইস থেকে ডিভাইসে প্রতিটি কেবল চালানোর জন্য সর্বাধিক প্রযোজ্য।

ফাইবার সংযোগ ব্যবহার করে, আপনি কী ধরণের ফাইবার এবং আলো আপনার প্রশ্নের ক্ষেত্রের বাইরে নয় তার ভিত্তিতে পরিসরটি প্রসারিত করতে পারেন।


34
নোট করুন, টিসিপি-র প্রকৃতির কারণে ডেটা হ্রাস (যেমন ওভারলেথ ওয়্যার থেকে) একটি অনুভূতিটি ধীর হতে পারে কারণ সংযোগটি হারিয়ে যাওয়া বা খারাপ প্যাকেটগুলির পুনঃপ্রেরণের জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
ক্রিস বোচার্ড

9
সুতরাং কেবল একটি এফওয়াইআই ... একটি তারে থাকা ইলেকট্রনগুলি দূরত্ব ভ্রমণে সময় নেয়। একটি cat5e তারে থাকা ইলেক্ট্রনগুলি 0.64 * গতির হালকা গতিতে চলে আসে । সুতরাং যে দূরত্বটি সরাতে ইলেকট্রন লাগে তার 100 মিটারের দৈর্ঘ্যের দৈর্ঘ্য ধরে নেওয়া: আনুমানিক 521 ন্যানোসেকেন্ড । বা time = distance / speed = 100 meters / (0.64 * 3e8 meters-per-second)
ট্রেভর বয়ড স্মিথ

1
আমি আরও কিছু সংখ্যার প্রত্যাশায় ছিলাম, বলুন, নেটওয়ার্ক ডিভাইসগুলি এই প্রান্তিকের মধ্যে একটি 'সফল' সিগন্যাল পাওয়ার প্রত্যাশা করে, এবং তামা দিয়ে ডেটা প্রেরণ করার সময়, সংকেত 'শক্তি' সর্বনিম্ন 100 মিটার পরে নেমে যায়, তবে আরও স্পষ্টভাবে।
অলৌকিক

14
বৈদ্যুতিক ক্ষেত্র .৪৪ সি তে তামার মাধ্যমে প্রচার করে। একটি পৃথক ইলেকট্রন আসলে যে হারের সাথে ভ্রমণ করতে পরিচালিত করে তা মানুষের চলার গতির প্রস্থের ক্রম অনুসারে বেশি।
এফে

1
@ সম্ভবত কিছু উচ্চ-ভোল্টেজের পরিস্থিতিতে। উইকিপিডিয়া বলেছে যে একটি অ্যাম্পিয়ার 2 মিমি 2 ডি তারের মাধ্যমে ছিটকে আমাদের 0.000023 মি / সেকেন্ডে পৌঁছে দেয়। মানুষের চলার গতি প্রতি সেকেন্ডে এক বা দুই মিটার।
জন ডিভোরাক

33

সমস্ত ব্যবহারিক উদ্দেশ্যে, আপনার সংযোগের গতিতে কোনও প্রভাব পড়বে না।

দীর্ঘ তারের কারণে খুব স্বল্প পরিমাণে বিলম্ব হবে। এটি আপনার সংযোগের সর্বোচ্চ গতিকে প্রভাবিত করবে না, তবে এটি কিছুটা বিলম্বের কারণ হবে। pjc50 উল্লেখ করে যে এটি তারের দৈর্ঘ্যের প্রতিটি পায়ের জন্য একটি ন্যানোসেকেন্ড সম্পর্কে, যা সেই ইঞ্জিনগুলি যখন অনেকগুলি ইঞ্জিনিয়ারদের দ্বারা ব্যবহৃত হয় যখন সিস্টেমগুলি বিকাশ করে যেগুলি times টাইমসেলসগুলিতে ক্ষীণতার উপর খুব নির্ভর করে।

বাস্তবে, আপনি কখনই কোনও পার্থক্য লক্ষ্য করবেন না। ইন্টারনেটে একটি "দ্রুত" পিং সময় 10 এমএস, যা 10,000,000 এনএস হয়। এমনকি কয়েক শ ফিটের তারের যোগ করাও সেই মুহুর্তে লক্ষ্যণীয় প্রভাব ফেলবে না। প্রকৃতপক্ষে, পথের প্রায় প্রতিটি পদক্ষেপে বিলম্ব জড়িত যা সংকেত প্রচার থেকে বেশি দেখা যায় extreme উদাহরণস্বরূপ, বেশিরভাগ গ্রাহক গ্রেড রাউটারগুলি আগত প্যাকেটটি পাওয়ার জন্য শেষ বাইটের জন্য অপেক্ষা করবে এবং প্যাকেটের প্রথম বাইটটি পাঠানোর আগে ত্রুটিগুলির জন্য এটি পরীক্ষা করবে। এই বিলম্বটি 5,000 এনএসের অর্ডারে আসবে! প্রদত্ত যে আপনি কেবলের সর্বোচ্চ দৈর্ঘ্য (ইথারনেট স্পেস অনুযায়ী) চালাতে পারবেন 300 ফুট, তারের দৈর্ঘ্যের তারের কারণে কখনও কখনও 300 এনএস বেশি দেরি করতে পারে না!


2
এটি প্রচারের বিলম্ব নয় যা সমস্যা, তবে খুব দীর্ঘ তারে প্যাকেটের ক্ষতি হয়। তাত্ত্বিকভাবে গতি একই হবে, তবে প্যাকেটগুলি হারিয়ে যাওয়ার কারণে "অনুভূত" গতিটি অনেক কম হতে পারে এবং এতে বিরক্তি প্রকাশ করতে হবে।
বনাম

@vsz আমি যে পৃষ্ঠাগুলি দেখেছি তা থেকে, এর মধ্যে একমত হয় যে 100 মিটার ইথারনেট স্পেসিফিকেশনে প্যাকের ক্ষয় সর্বাধিক কেবলের দৈর্ঘ্য পর্যন্ত ন্যূনতম is
কর্ট

3
হ্যাঁ, তবে তারেরটি যদি নির্দিষ্টকরণের অনুমতি দেয় তার চেয়ে বেশি দীর্ঘ হয় তবে কী হবে? এমন দৈর্ঘ্য থাকবে যেখানে এটি কোনওভাবেই কাজ করে না, তার আগে খুব অল্প সময়ের মধ্যেই, আমরা কী একটি বিশাল পকেটের ক্ষতি সহ একটি দৈর্ঘ্য খুঁজে পেতে পারি তবে কিছু এখনও পারা যায়?
বনাম

2
@vsz আমি মনে করি এটি একটি খুব আলাদা প্রশ্ন হবে। আমি মনে করি না যে ওপি প্রশ্নটি ইথারনেটের অ-নির্দিষ্ট ব্যবহার অন্বেষণ করতে চেয়েছিল। আপনি যদি এটির যথাযথভাবে অপব্যবহার করেন তবে কোনও কিছু ভেঙে যাবে।
কর্ন

18

খুব সামান্য পরিমাণে বাছাই করুন।

আপনার কেবলটি যত দীর্ঘ হবে আপনি তত বেশি বিলম্ব করবেন - গেমাররা এই "পিং" সময়টিকে কল করে। তবে এর প্রভাব প্রতি ফুট কেবলের এক ন্যানোসেকেন্ডের, এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই নজরে আসার সম্ভাবনা কম। বিশেষত একক ইথারনেট কেবলটি 100 মিটারের মধ্যে সীমাবদ্ধ।

এটি উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবসায়ের জন্য এবং মাঝে মাঝে ইমেলের জন্য গুরুত্বপূর্ণ ।

এটি নিজেই, আপনার কেবলটির থ্রুপুট বা "ব্যান্ডউইথ" প্রভাবিত করে না।


3
হালকা গল্পের গতির জন্য +1। এটা আমার দিন তৈরি। কিছু প্রোটোকল দিয়ে (যেমন এসএমবি-এর মতো, লেটেন্সিটি থ্রিপুটকে প্রভাবিত করবে, যেমনটি আমি অন্য দিন শিখেছি) ...
অ্যারন

1
হ্যাঁ, কিছু সংখ্যক যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত কেটে কেবলগুলি সহ নির্দিষ্ট ইন্টারচেঞ্জে প্রাইম অবস্থিত সার্ভার / নেটওয়ার্ক র‌্যাকগুলি পেতে গাজিলিয়ন ডলার প্রদান করার একটি কারণ রয়েছে। আপনি যে কোম্পানির হন, আপনি করব জানি আপনি এটি প্রয়োজন। অন্য সবাই, আপনি যত্ন নেই। :-)
ব্রায়ান নোব্লাচ

1
এটি টেলিকম নেটওয়ার্কগুলির মতো সঠিক সময় নির্ভর করে এমন যে কোনও কিছুর জন্য (10-100ns বলপার্কেও) গুরুত্বপূর্ণ। (উত্স: আমার কাজটি টেলিকম নেটওয়ার্কগুলির সঠিক সময় নির্ধারণের বিষয়টি নিশ্চিত করা: ডি)
মনিকার সাথে লাইটনেস রেস

7

আমি বিশ্বাস করি এটি সম্ভব, তবে বেশিরভাগ লোকেরা যেভাবে ভাবছেন সেভাবে নয়।

বেশিরভাগই কেবল তার মাধ্যমে অতিরিক্ত প্রচারের বিলম্বের কথা ভাবছেন। এটি বৈধ, তবে লোকেরা ইতিমধ্যে উল্লেখ করেছে যে এটি এতটা ছোট যে এটি মূলত সর্বদা অপ্রাসঙ্গিক।

যদিও আরেকটি সম্ভাবনা আছে। ইথারনেট কেবলগুলি কয়েকটি বিভিন্ন প্রকারে আসে: বিড়াল 5, বিড়াল 5e এবং বিড়াল 6 বর্তমানে (যুক্তিসঙ্গত) বিস্তৃত ব্যবহারে রয়েছে। বিড়াল 5 সরকারীভাবে গিগাবিট ইথারনেটকে সমর্থন করে না, তবে একটি ছোট (উদাহরণস্বরূপ, 1 বা 2 মিটার) বিড়াল 5 কেবল যার ভাল শারীরিক অবস্থা রয়েছে, আপনি প্রায়শই যাইহোক 1 হিসাবে একটি আপাতদৃষ্টিতে নির্ভরযোগ্য গিগাবিট সংযোগ পেতে পারেন ।

একটি দীর্ঘ তারের সাহায্যে, তবে, আপনি পর্যাপ্ত সংকেত অবনতি পেতে পারেন যে একটি গিগাবিট সংযোগ আর সম্ভব ছিল না। এই ক্ষেত্রে, আমি বিশ্বাস করি যে আপনি সাধারণত এর পরিবর্তে 100 মেগাবাইট সংযোগ হবেন। এই ক্ষেত্রে, আপনি কেবল কিছু অপ্রাসঙ্গিক পরিমাণ বিলম্বিতা অর্জন করতে পারবেন না - বরং আপনি ব্যান্ডউইথের যথেষ্ট পরিমাণে হারাতে চাইবেন।

আপনি যদি 100 এমবি / সেকেন্ডের বেশি ব্যান্ডউইথের সাথে ভাগ্যবান কিছু না হয়ে থাকেন তবে ইন্টারনেট সংযোগে এর কোনও প্রভাব থাকবে না। যদিও স্থানীয় সংস্থানগুলিতে অ্যাক্সেস অনেক বেশি মারাত্মকভাবে প্রভাবিত হতে পারে।


  1. এই সবগুলি দেখতে অভিন্ন চেহারার আরজে -45 সংযোগকারীগুলি; বিড়াল 5 এবং বিড়াল 5e তারের মধ্যে পার্থক্যটি সাধারণত ওয়্যারিংয়ের মুদ্রণ দেখে যা বোঝায় তা কেবল পরিষ্কার নয় isn't

হ্যাঁ. অন্যান্য সমস্ত উত্তর তাত্ত্বিক কিন্তু আমি বাস্তব জীবনে ঘটতে দেখেছি। এমনকি আপনি যদি গিগাবিট / 100 এমবিট পেতে পারেন তবে সংকেতের অবনতির কারণে ত্রুটির কারণে পুনঃস্থাপনের কারণে সংযোগটি ধীর হয়ে যাবে
স্লাইটব্যাটম্যান

3
আপনি ভাগ্যবান যদি একটি খারাপ তারের কম গতিতে লিঙ্ক করতে পারে। আপনি যদি দুর্ভাগ্য হন তবে এটি উচ্চ গতির সাথে লিঙ্ক করতে পারে এবং তারপরে পাগলের মতো প্যাকেটগুলি নামানো শুরু করে। উচ্চ প্যাকেটের ক্ষতি আপনার ইন্টারনেট সংযোগটিকে মারাত্মকভাবে ধীর করে দেবে কারণ টিসিপি প্যাকেট ক্ষয়কে যানজট সূচক হিসাবে ব্যাখ্যা করে।
পিটার গ্রিন

2

মানকটি 100 মিটার (~ 333.33 ফুট; 1 মি = 3 1/3 ফুট) মন্থরকরণের আগে সংকেতটিকে অকেজো করে তোলে তবে আপনার প্রশ্নের সরাসরি উত্তর হ্যাঁ, একটি দীর্ঘ তারের সাহায্যে আপনার সংযোগটি ধীর করতে পারে। মনোভাব তামাটির অভ্যন্তরীণ প্রতিরোধের কারণে ঘটে যা মানুষ নেটওয়ার্ক সংযোগের পিছনে / ধীর গতিতে দেখে। কেবলটি যদি 100 মিটারের নীচে থাকে তবে ধীর গতিটি তুলনামূলকভাবে অযোগ্য। আপনি যদি 100 মিটার চিহ্নের কাছাকাছি এসে থাকেন তবে এটি সমস্যার কারণ হতে পারে। এবং মনে রাখবেন যে 100 মিটার দৈর্ঘ্যটি আপনার কম্পিউটারের বন্দরে যে পয়েন্টটি কেবল একটি ডিভাইসে প্লাগ ইন করে এমন একটি ডিভাইসে প্লাগ ইন করে যা একটি স্যুইচ বা রাউটারের মতো পরিমাপ করা হয়। (আমাকে ব্যক্তিগতভাবে একটি প্রিন্টারে একটি তারের পরিবর্তন করতে হয়েছিল কারণ ~ 97m দৈর্ঘ্যের ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা যোগাযোগের কারণ হয়েছিল))


মানটির সিগন্যাল মনোযোগের সাথে কোনও সম্পর্ক নেই। আসল কারণটি সিএসএমএ / সিডি ছিল যা আধুনিক ইথারনেট ইনস্টলেশনগুলিতে সম্পূর্ণ অপ্রাসঙ্গিক। আজ আমরা দ্রুত ইথারনেট ইনস্টলেশনগুলিতে প্রায় একচেটিয়াভাবে সুইচগুলি ব্যবহার করি এবং জিবিও সিএসএমএ / সিডি রাখে না।
অ্যারন

প্রতিরোধের গতি কমবে না, (যদি না আপনি কিছুটা তথ্য হারাতে শুরু করেন), দূরত্ব যে সংকেতটি ধীর হয়ে যাওয়ার জন্য ভ্রমণ করতে হবে। পিছিয়ে পড়ার কারণ হতে পারে 1000 অন্যান্য কারণ এবং কিছু সময়ে ব্যর্থতা।
গেম ডেভেলপার

2

তত্ত্বগতভাবে, হ্যাঁ

শ্যানন-হার্টলির উপপাদ্য অনুসারে , অ্যাডেটিভ সাদা গাউসিয়ান শব্দের সাথে একটি চ্যানেলের সর্বাধিক অর্জনের ক্ষমতা [1]।

[1] bandwidth * log(1 + SNR)

দীর্ঘ রান তার ব্যান্ডউইথ (উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি বিচ্ছুরিত হয়) এবং SNR (সংকেত প্রশস্ততা হ্রাস হিসাবে) উভয় হ্রাস।


কিছু প্রোটোকল বিভিন্ন চ্যানেলের অবস্থার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য উত্সাহিত। ইথারনেট তাদের মধ্যে একটিও নয়।
পিটার গ্রিন

তবে এটি শক্ত ওপরের আবদ্ধ হওয়ার কারণে, কোনও অবস্থাতেই এটি অতিক্রম করবে না।
fghkngfdx

0

এই লাইনের বিশেষজ্ঞ হিসাবে, আমি হ্যাঁ এটি পরামর্শ দিচ্ছি! তবে আপনি এটি খুব বেশি বাড়িয়ে না নিলে আপনাকে প্রভাবিত করা খুব সামান্য। এটি আপনার তারের লাইন, সংযোগগুলি এবং অন্যান্যগুলির গুণমানও বিবেচনা করে। তবে এগুলি সব লক্ষ্য করা খুব ন্যূনতম। আপনি যদি কোনও বাড়ির জন্য 20 মিটারের নীচে কথা বলছেন তবে দয়া করে জিজ্ঞাসা করবেন না। এই কারণগুলি 100 মিটার বা তারও বেশি জন্য। আমাদের অপটিক্যাল লাইন থাকার কারণেই।


0

দুটি বিষয় বিবেচনা করতে হবে, বিলম্বিতা এবং সংকেত অখণ্ডতা।

লেটেন্সি সরাসরি তারের দৈর্ঘ্যের সমানুপাতিক। তবে, ধরে নিই যে আমরা বাঁকানো জোড় ইথারনেট কেবলগুলির অভ্যন্তরে একটি বিলম্বের বিল্ডিংয়ের কথা বলছি যা সরঞ্জামে বিলম্বের সাথে এবং ইন্টারনেট তৈরি দীর্ঘ দূরত্বের সংযোগগুলির তুলনায় তুচ্ছ হবে।

অন্য সমস্যাটি সিগন্যাল অখণ্ডতা, যদি এটি খুব খারাপ হয়ে যায় তবে লিঙ্কটি উল্লেখযোগ্য সংখ্যক প্যাকেট বাদ দিতে শুরু করবে। টিসিপি মনে করে বাদ দেওয়া প্যাকেটগুলির অর্থ ভিড় এবং সে অনুযায়ী তার গতি হ্রাস পাবে।

যদি আপনার কেবলটি ইন-স্প্যাক হয় এবং আপনার ডিভাইসগুলি স্পেসে থাকে এবং আপনার দূরত্বটি স্পেসে থাকে তবে প্যাকেটের ক্ষতি হ্রাস করা উচিত। তবে সেখানে অনেকগুলি স্পেক হার্ডওয়্যার বাইরে রয়েছে, তাই আমি দূরত্বের নির্দিষ্টকরণের সীমাতে ঠিক অপারেটিং সম্পর্কে সতর্ক থাকব।


0

হ্যাঁ. যাহোক,

  1. একে ইথারনেট কেবল বলা হয় না *
  2. এটি কোনও সংযোগ নয়, এটি একটি সংক্রমণ
  3. মানুষ কেবল কেবল দৈর্ঘ্যের দ্বারা প্রবর্তিত বিলম্ব বুঝতে পারবেন না

* আপনি যদি কোনও স্থানীয় অঞ্চল নেটওয়ার্কের কথা বলছেন তবে আপনি সম্ভবত বিভাগ 5 বা 6 কেবল ব্যবহার করছেন। আপনি যদি বিস্তৃত অঞ্চল লিঙ্কের কথা বলছেন তবে আপনি সম্ভবত একক মোড ফাইবার অপটিক কেবলটি উল্লেখ করছেন।


0

বৈদ্যুতিক সংকেত প্রসারণ সময় 100 মিটার সর্বাধিক দৈর্ঘ্য ইথারনেট কেবল কেবল অর্ধ মাইক্রোসেকেন্ড সম্পর্কে। এটি আপনার রাউটার ইত্যাদির জন্য প্রয়োজনীয় সময় প্রয়োজনের তুলনায় অনেক কম।

এটি কেবলমাত্র আরও বৃহত্তর দূরত্বে দেখার সময় প্রাসঙ্গিক হতে শুরু করে: উদাহরণস্বরূপ, আপনি যে গেমটি খেলছেন তার জন্য আপনার কম্পিউটার থেকে সার্ভারে; তবে এই নম্বরটি পুরোপুরি আপনার আইএসপি / এর অংশীদারদের এবং আপনার নিজের এবং সার্ভারের শারীরিক অবস্থানের হাতে।


0

দীর্ঘ সংকেতগুলি দীর্ঘায়িত হওয়ায় দীর্ঘ তারগুলি আপনার বিলম্বকে বাড়িয়ে তুলবে। আপনার ক্ষেত্রে এটি খুব বেশি গুরুত্ব পাবে না যেহেতু সংকেত আলোর গতির নিকটে প্রচার করে, আপনি যে কোনও সার্ভার অ্যাক্সেস করছেন তার সাথে অনেক মাইল তুলনায় অতিরিক্ত 10 মিটার দুর্ভেদ্য হবে। অত্যন্ত দীর্ঘ রানের উপর কিছু সংকেত হারাতে হবে যা ব্যান্ডউইদথকে হ্রাস করবে তবে 20 মিটারের বেশি হওয়া উচিত নয়, 100 মিটার এমন পয়েন্ট যেখানে আপনাকে রানের দৈর্ঘ্য সম্পর্কে উদ্বেগ শুরু করতে হবে।


0

আমার নিজের অভিজ্ঞতা অনুযায়ী এটি একটি হাস্যকর বিভ্রান্তিকর মতামত।

প্রকৃতপক্ষে, এটি দীর্ঘ দূরত্বে থেকে বিলম্বকে আঘাত করবে, তবে ব্যান্ডউইথ নয়। মনে করুন আপনি 10 মি ফাইবার এবং 20 মি ফাইবার ব্যবহারের ইন্টারনেট গতির সাথে তুলনা করছেন, আপনি দেখতে পাবেন বৈদ্যুতিক সংকেত আলোর গতিতে ইথারনেট তারের মাধ্যমে বা প্রতি সেকেন্ডে 299,792,458 মিটার ভ্রমণ করে। তার অর্থ এটি আপনার 10 মি তারের মাধ্যমে ভ্রমণ করতে সিগন্যালের জন্য প্রায় 0.00000003 সেকেন্ড এবং আপনার 20 মি তারের মাধ্যমে ভ্রমণ করতে 0.00000006 সেকেন্ড সময় নেয়। আপনি এখানে পার্থক্য লক্ষ্য করতে পারবেন না। আপনি যে সার্ভার অ্যাক্সেস করছেন তার সাথে আপনি অনেক মাইলের সাথে তুলনা করেন কিনা তা উল্লেখ করবেন না।

তবে, দীর্ঘ দূরত্বের সংক্রমণে প্রকৃতপক্ষে সিগন্যাল ক্ষতি এবং শব্দের সমস্যা রয়েছে, যা ইন্টারনেটের গতিতে প্রভাব ফেলে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.