আমি যদি মাঝখানে মানুষের মতো ট্রাফিক স্নেফিংয়ের জন্য কোনও সেতু ব্যবহার করি তবে সেতুটি কী আরও বিলম্বিত করবে? এবং আমার কোন শব্দটি বিলম্ব বা বিলম্বিতা ব্যবহার করা উচিত?
আমি যদি মাঝখানে মানুষের মতো ট্রাফিক স্নেফিংয়ের জন্য কোনও সেতু ব্যবহার করি তবে সেতুটি কী আরও বিলম্বিত করবে? এবং আমার কোন শব্দটি বিলম্ব বা বিলম্বিতা ব্যবহার করা উচিত?
উত্তর:
হাই এবং নেটওয়ার্ক ইঞ্জিনিয়ারিং আপনাকে স্বাগতম।
"বিলম্ব" বনাম "বিলম্ব" হিসাবে: পদগুলি সর্বদা ধারাবাহিকভাবে ব্যবহৃত হয় না। কিছু ইঙ্গিত এখানে পাওয়া যেতে পারে ।
আমি সাধারণত মনে করি, এক দিকের জন্য শেষ-শেষের দিকে তাকানোর সময় ল্যাটেন্সি শব্দটি ব্যবহৃত হয়, যা মূলত সমস্ত বংশবিস্তার, সিরিয়ালাইজেশন, বাফারিং (এবং সম্ভবত প্রক্রিয়াজাতকরণ) এর পথ ধরে বিভিন্ন উপাদান দ্বারা প্রবর্তিত বিলম্বের সংমিশ্রণ দ্বারা গঠিত হয় are উত্স থেকে গন্তব্য পর্যন্ত (এবং ফিরে যদি কেউ রাউন্ড ট্রিপ টাইমের (আরটিটি)) সম্পর্কে কথা বলতে চায়। সুতরাং আপনি বলতে পারেন যে একটি ব্রিজ সামগ্রিক বিলম্বনে কিছুটা বিলম্ব যোগ করে।
(সহায়ক মন্তব্যের পরে সম্পাদিত পরবর্তী বিভাগ) একটি ব্রিজ, যখন কেবল তারের সাথে তুলনা করা হয় , ফ্রেমটির বিটগুলি প্রেরণ করার জন্য, প্রদত্ত নেটওয়ার্ক মিডিয়ামের (ব্রিজের অ্যাড্রেস পাশের) প্রবাহের বিলম্ব কমপক্ষে একবার যুক্ত হবে will আবার ঠিকানা দিকে। অবশ্যই, সিরিয়ালাইজেশন বিলম্বের এক পরিমাণ দিকনির্দেশে যুক্ত করা হয়েছে , এবং যেহেতু বেশিরভাগ ব্যবহারের ক্ষেত্রে উভয় দিকের প্রবাহের জন্য (কমপক্ষে কিছু) ডেটার প্রয়োজন হয়, সেতুটি শেষ পর্যন্ত দু'বার সিরিয়ালাইজেশন বিলম্বকে যুক্ত করবে।
সিরিয়ালাইজেশন বিলম্ব সম্পর্কে এটির টেবিলের জন্য এই প্রশ্নটি এবং wiki.geant.org দেখুন )।
আপনার ক্ষেত্রে, "মাঝের জিনিসটির লোক" এর কারণে কিছু অতিরিক্ত বাফারিং এবং প্রসেসিং বিলম্ব ঘটবে। এটি কতটুকু হবে তা সম্পূর্ণভাবে প্রদত্ত প্ল্যাটফর্মের প্রদত্ত ব্রিজিং সফ্টওয়্যারটির প্রসেসিং সক্ষমতা এবং ফ্রেমের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য এবং মডিউল দ্বারা বন্টিত হচ্ছে।
হ্যাঁ, একটি ব্রিজ / স্যুইচ একটি ফ্রেমে কিছুটা বিলম্ব সংযোজন করে - 1 থেকে 20 ডিগ্রি ক্রম অনুসারে।
স্যুইচগুলির জন্য আপনি সাধারণত বিলম্বের কথা বলেন - একটি ফ্রেম গ্রহণ এবং এটি অন্য কোনও বন্দরটি ফরোয়ার্ড করার মধ্যে বিলম্ব। গন্তব্য ঠিকানা পেতে এবং ফরোয়ার্ডিংয়ের সিদ্ধান্ত নিতে একটি স্যুইচকে কিছু সময় প্রয়োজন। স্টোর এবং ফরোয়ার্ড সুইচগুলি (সাধারণ ধরণের) ফরোয়ার্ড শুরু করার আগে পুরো ফ্রেমটি গ্রহণ করা দরকার। হাই-স্পিড কাট-থ্রু সুইচগুলি 1 below এর নিচে পেতে পারে। সম্পাদনা : @ ক্যাস্পার্ড সঠিকভাবে উল্লেখ করেছে যে, একই গতিতে উত্স এবং গন্তব্য পোর্টগুলির সাহায্যে কাট-থ্রুটি কেবল সম্ভব।