গেমসে আমার বাচ্চাদের কতবার পরাজিত করা উচিত?


24

আমি আমার বাচ্চাদের খুব ভালবাসি তবে মাঝে মাঝে আমাকে তাদের একটি শিক্ষা দিতে হয়। আমি ভয় করি যদি আমি সর্বদা তাদের জিততে দিই তবে তারা বড় হয়ে যাওয়ার পরে তারা নষ্ট হয়ে যেতে থাকবে এবং পচা হবে এবং অধিকারের বোধ তৈরি করবে। তবে আমি যদি তাদের প্রায়শই পরাজিত করি তবে আমি ভয় করি যে তাদের আত্ম-সম্মান কম হবে এবং খুব বেশি আত্মবিশ্বাস থাকবে না। শেষ পর্যন্ত, আমি অনুভব করি যে তাদের মারধর করা খুব গুরুত্বপূর্ণ এবং এটি চরিত্র শেখায়।

অনুরূপ একটি প্রশ্নে, এই উত্তরটি পরামর্শ দেয়:

আপনি যদি এমন একটি খেলা খেলেন যেখানে আপনি 50% এরও বেশি সময় জিতেন তবে এটি আসলে মোটামুটি খেলা নয়। আপনার প্রতিটি সুবিধা রয়েছে কারণ তিনি চারজন। কার্যকরভাবে, আপনি যেখানে নিজেকে জয়ের জন্য লড়াই করছেন সেই স্তরে নিজেকে প্রতিবন্ধী করা উচিত।

যদিও আমি নিজেকে প্রতিবন্ধী করার ধারণাটি পছন্দ করি, তবুও আমি জয় / হারের অনুপাত সম্পর্কে উদ্বিগ্ন। যদি আমি খুব বেশি হারাতে শুরু করি তবে তারা ভাল ক্রীড়াবিদ সম্পর্কে শেখার হাতছাড়া করবে এবং পরবর্তী জীবনে ডানিং-ক্রুগার প্রভাবের শিকার হতে পারে । আমি যদি খুব বেশি জয়লাভ করি তবে তারা আর খেলতে চাইবে না।

গেমস জিততে ও হারাতে ভাল অনুপাত কী? নাকি আমি এই সবগুলি সম্পর্কে ভুলভাবে ভাবছি?


2
আমি শিরোনাম থেকে আপনার প্রশ্নের উদ্দেশ্য পুরোপুরি ভুল বুঝেছি! আপনি আপনার প্রশ্নটি সংশোধন করতে চাইতে পারেন কারণ আমি ভেবেছিলাম আপনি কতবার শারীরিক শাস্তি ব্যবহার করবেন তা জিজ্ঞাসা করছেন! আপনি আসলে তার পরিবর্তে জিজ্ঞাসা করছেন গেম খেলে আপনার শিশুকে কতবার জিততে হবে। আশা করি, আমার মতো, অন্যরাও আপনার শিরোনামের চেয়ে আরও বেশি পড়বে, তবে তারা যদি তা না দেয় তবে আপনি পুনরায় বিবরণ দিলে আপনি আরও ভাল ফলাফল পেতে পারেন।
জ্যাক্স 21

3
আমি গুরুতরভাবে ভাবছিলাম যে এটি কোনও এপ্রিল ফুলের পোস্ট কিনা।


2
@ ইমি এটি একটি এপ্রিল ফুলের পোস্ট ছিল। দেখে মনে হচ্ছে এটি খুব ভাল করেনি। আমি পরের বছর আরও চেষ্টা করব।
jliv902

1
হ্যাঁ, আমি আশ্চর্য হয়েছি যে এই প্রশ্নটি (পুরানো শিরোনাম দেওয়া) এটি হট নেটওয়ার্ক প্রশ্নগুলিতে তৈরি করে নি। শিরোনামটি খুব দ্রুত সম্পাদিত হয়েছিল? যাইহোক, এটি বৈধভাবে একটি ভাল প্রশ্ন।
ডক

উত্তর:


19

আমি বিশ্বাস করি এই প্রশ্নটি, সম্পর্কিত প্রশ্ন এবং আমি যে উত্তরগুলি পড়েছি তার সবকটি খেলাগুলির পয়েন্টটি অনুপস্থিত। যেখানে গেমটি প্রায় একচেটিয়াভাবে সুযোগ নয় (যেগুলি হ'ল প্রশ্নটির সাথে অপ্রাসঙ্গিক) সেখানে পয়েন্টটি সত্যই নয় যে কোনওটি জিতলে বা হেরে যায় - বিষয়টি কৌশলগুলি শিখতে হবে। কৌশলটির ধরণ অবশ্যই গেমের প্রকৃতির উপর নির্ভরশীল।

আমার মেয়ে এখন 14 বছর। আমি একবার তার সমগ্র জীবনে আছে যাক তার একটি একক খেলা জয়। আমি অবশ্য তাকে প্রতিটি নির্দিষ্ট খেলায় আরও ভাল পারফর্ম করার ধরন সম্পর্কে শিক্ষিত করার চেষ্টা করেছি। কখনও কখনও এটি প্রশ্নের আকারে ছিল (যেমন "ওহ, আপনি এটি কেন করলেন?" ... "হুম ... আমি দেখতে পাচ্ছি কেন এটি ভাল মনে হয় তবে আপনি কি লক্ষ্য করেছেন ...?") অন্য সময় এটি আমার কার্ডটি টেবিলে রাখার আকারে ছিল (উদাঃ "সুতরাং, আমি ভাবছি যে যদি আমি এটি করি ... তবে কারও পক্ষে [গুরুত্বপূর্ণভাবে, তার নামকরণ করা নয়] করা আরও কঠিন হবে ... এবং আমাকে সহায়তা করবে ।) আমার ব্যক্তিগত পছন্দটি কোনও শিক্ষামূলক উপাদানকে পরোক্ষভাবে করা বা অন্যথায় গেমটিকে "ক্লাসরুমের দিক থেকে" পরাস্ত করে ক্লাসরুমের মতো কম খেলা মনে হবে।

অন্যান্য উত্তরের পাশাপাশি যা একটি ভাল বিজয়ী এবং ভাল অ-বিজয়ী হওয়ার ভারসাম্য দেখায়, এই পদ্ধতিটি শিক্ষিত করে to

আমার সর্বোচ্চ আনন্দের জন্য, তার সৃজনশীল মনটি প্রায়শই বেশ কল্পিত বিকল্প পদ্ধতি নিয়ে আসে ... যার মধ্যে কিছু খুব ভাল করে এবং অন্যরা কেন তারা সেরা পছন্দ নয় তা প্রদর্শন করে। এই জাতীয় চিন্তার পরিণতি হ'ল "বাক্স" তার আবদ্ধ নয় - তার কল্পনা।

যথাযথ, অনলাইন গেমগুলিও বিবেচনা করুন যেখানে আপনি এবং আপনার শিশু এআই বিরোধীদের বিরুদ্ধে একটি দল গঠন করতে পারেন। এটি আপনাকে কৌশলগুলি বুদ্ধিমান করতে দেয় এবং আপনার এবং আপনার সন্তানের মধ্যে প্রতিযোগিতা ছাড়াই তারা কতটা ভাল পারফর্ম করে তা দেখতে দেয়। আমার মেয়েটি জীবনের এই সময়ে তার-বনাম-এর চেয়ে বেশি পছন্দ করে।

জিতুন বা হারাবেন, আমরা কি দরকারী কিছু শিখলাম? কৌশলগত যে কোনও গেমের উপসংহারটি কি এমন নয় ... ব্যক্তিগত বৃদ্ধি সম্পর্কে প্রশ্ন হওয়া উচিত?

সাইড নোট: যেহেতু খেলা শেখার সম্পর্কে, নিচ, আমি আছে তার এটি সম্পর্কে তার সাথে চ্যাট পর একটি পদক্ষেপ পরিবর্তন করা যাক ... খেলার নিয়ম প্রয়োগ বিন্দু নয়। যদি সে পরিণতিগুলি বুঝতে পারে এবং কোনও বিকল্প চয়ন করে, তবে কেন তাকে পরিবর্তন করতে দেওয়া হবে না?

চূড়ান্ত পার্শ্ব দ্রষ্টব্য: হ্যাঁ, তিনি আমার সাথে নিজের যোগ্যতার সাথে গেমস জিতেছেন এবং আনন্দিত হয়েছিলেন, কয়েকদিন ধরে এই সম্পর্কে চ্যাট করেছিলেন - তিনি বিশ্বাস করেছিলেন যে আমি তাকে জিততে দিইনি, তবে সে এটি অর্জন করেছে, এবং এটি "জয়" করেছে "সব কি আরও ভাল। তিনি কেবল আনন্দিতই হননি, তবে তাকে এত ভাল করে দেখে আমি গর্বিতও হয়েছিল!


1
এই জবাবটি মনে হয় এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ইস্যুগুলিকে সর্বোত্তমভাবে সমাধান করে এবং আমি কীভাবে জিনিসগুলি পরিচালনা করি (যেমন 'আপনার কার্ডগুলি দেখান', যা মূলত একধরনের প্রতিবন্ধকতা পাশাপাশি শেখানোর উপায়)।
ডক

@ ডক এটি একটি দুর্দান্ত পয়েন্ট! আমি এটিকে প্রতিবন্ধক হিসাবে ভাবিনি, কেবল তাকে সাহায্য করছি, তবে আপনি 100% সঠিক।
সিলেস সিব্রুক

1
এটি সত্যই বাস্কেটবল বা কুস্তির মতো শারীরিক গেমগুলিকে সম্বোধন করে না, যা ওপিও ভাবতে পারে।
স্টিভেন গুবকিন

1

খুব ব্যবহারিক প্রশ্ন। অবশ্যই +1!

আমি নিজেকে এই সম্পর্কে খুব ভাল সম্পর্ক করতে পারেন। আমার 8 বছর বয়সী কন্যা সব সময় খুব জয়ের অধিকারী এবং হেরে গেলে মন খারাপ করে। আমি এইভাবে মোকাবেলা করছি।

আমি তাকে জিততে দেব এবং মাঝে মাঝে তাকে খেলায় পরাজিত করব। তবে তারপরে একটি কৌশল আছে। আমি তাকে সর্বদা শিখিয়েছি কীভাবে সেই খেলাটি খেলতে হয়। এবং, শুরুতে, যখন সে শিখছে, আমি তাকে জিততে দিলাম। তবে তারপরেই, আমি তাকে খেলায় আমার কৌশলটি চালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে / চালাতে to

একবার সে গেমটি ভালভাবে উপলব্ধি করার পরে, আমি তার গেমটি তার প্রেরণার ভুল পদক্ষেপের কারণ বলে তাকে মারধর শুরু করি । প্রথমে, সে প্রতিরোধ করে তবে তারপরে সে বোঝে এবং তারপরে, তার যত্ন নেয়। আমি প্রায়শই তাকে বলি যে দেখুন, আপনি এই ভুলটি সরানোর সাথে সাথে আপনি এই খেলাটি হেরে গেছেন এবং আপনি যদি জিততে চান তবে আপনাকে এখন এই যত্ন নিতে হবে এবং আমার উপর বিশ্বাস রাখতে হবে, সে যত্ন নেয়!

আমি এটিতে একটি নির্দিষ্ট নম্বর / অনুপাত দিতে পারি না তবে তারপরে নির্ভর করে তার পরিপক্কতা, খেলায় তার পরিপক্কতা এবং বয়স নয়! সে যদি পরিপক্ক হয় তবে আমি মারধর করা শক্ত হয়ে উঠি। দুটি জিনিস ঘটেছিল - সে আরও শিখেছে এবং গেমটিতে দক্ষতা অর্জন করেছে এবং আমি বুঝতে পারি না এমন স্মার্ট ভুল করার দিকে মনোনিবেশ করার চেয়ে আমি আমার প্রাকৃতিক গেমটি খেলব এবং এটিই তাকে জিততে দেবে!


কোনও গেমটি শেখানোর সময়, আমি সাধারণত আমার বিরোধী বিধিগুলি না শিখলে যতক্ষণ না ব্যবহার করতে পারি তার চেয়ে বেশি প্রাথমিক কৌশল অবলম্বন করেই আমি শুরু করব। তারপরে আমি "সাধারনত" খেলতে যাব (যার অর্থ সাধারণত একটি শক্ত প্রতিপক্ষ হওয়া) তবে ইচ্ছাকৃতভাবে একটি একক, তাৎপর্যপূর্ণ ভুল করতে পারি - তারা খেয়াল করে কিনা তা পরীক্ষা হিসাবে। যদি তারা তা না করে তবে আমি তাদের আরও একটি বা দুটি সূচনা দিতে পারি এবং তারপরে, জিততে বা হারাতে, আমি সেই ভুলগুলি পরে আলোচনা করব এবং সেগুলি কীভাবে তারা কীভাবে মূলধন অর্জন করতে পারত তা ব্যাখ্যা করব। এছাড়াও, কখনও কখনও আমি সত্যই জগাখিচুড়ি করি তবে তারপরেও, আমি এটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত চলতে দেব না।
ড্যান হেন্ডারসন

0

গেমস মজাদার জন্য , প্রথম এবং সর্বাগ্রে। বাচ্চাদের আরও পাঠের দরকার নেই, তাদের আপনার আরও ভালবাসা এবং সময় প্রয়োজন। পাঠগুলি স্বাভাবিকভাবে উত্থিত হোক। আপনি যদি জয়ী হওয়া এবং হেরে সবচেয়ে বেশি চিন্তিত হন তবে আপনার বাচ্চাদের একটি শেখানোর চেষ্টা করার আগে আপনি প্রথমে শেখার পাঠ পেয়েছেন।

এছাড়াও, বিভিন্ন বয়সে, গেমগুলি বিভিন্ন উপায়ে খেলা যায়। ছোট বাচ্চার জন্য - বলুন, সাত বা আট-এর চেয়ে কম - কেবল মজা করুন। সবকিছুকে একটি "চরিত্র" পাঠ বানানোর চেষ্টা বন্ধ করুন, কারণ আপনি ব্যর্থ হবেন এবং বিষয়টিটি পুরোপুরি মিস করবেন। বড় বাচ্চাদের জন্য, খেলুন, এবং ফলাফলটি হতে দিন! তবে: গ্রুপটি যদি মজা না করে তবে গেমটি খেলতে বন্ধ করুন


0

আমি মনে করি আপনি কার্যকরভাবে এই প্রশ্নের কাছে যেতে পারেন যেন আপনি কোনও ভিডিও গেম ডিজাইনার একজন মজাদার এবং আকর্ষক গেম করার চেষ্টা করছেন। আপনি চান খেলোয়াড়কে (এই ক্ষেত্রে, আপনার বাচ্চারা) প্রায়শই জিতে থাকে (এবং প্রায়শই নয়) তাদের জড়িত রাখার জন্য এবং আগ্রহী রাখার জন্য। মিহলি সিসিক্সেন্টমিহালির প্রবাহ সম্পর্কে ধারণাটি সাধারণত এখানে উদ্ধৃত হয়।

জেরেমি মিলারের দুর্দান্ত উত্তর (+1!) হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, শিক্ষণ কৌশলবাচ্চাদের জিততে সহায়তা করার একটি উত্তম উপায়। সাধারণভাবে, একটি উচ্চতর বার স্থাপন এবং তারপরে উচ্চতর বারে পৌঁছানোর জন্য বাচ্চাদের কী প্রয়োজন তা শেখানো একটি ভাল কৌশল, যেখানে সম্ভব। জেরেমির উত্তরের সংযোজন হিসাবে, আপনার নিজের পদক্ষেপগুলি ব্যাখ্যা করা এবং ব্যাখ্যাটির জন্য প্রয়োজনীয় হিসাবে আপনার কিছু লুকানো তথ্য (উদাহরণস্বরূপ কার্ডগুলি) প্রদর্শন করাও সহায়ক হতে পারে, সুতরাং তারা ভাল কৌশল দেখতে পারে, বুঝতে পারে কেন সেগুলি ভাল সিদ্ধান্ত নেয়, তারা কীভাবে কাজ করে তা দেখুন এবং তারা যদি ভালভাবে কাজ করে তবে তারা ভবিষ্যতের গেমগুলিতে কৌশলটি নিজেরাই গ্রহণ করতে পারে। বিশেষত অল্প বয়স্ক বাচ্চারা আপনার জ্ঞানের স্তরটিকে সিলিং বা উপরের আবদ্ধ হিসাবে দেখতে পারে, সুতরাং আপনি যদি খারাপ কৌশল ব্যবহার করেন তবে তারা হারাতে কৌশলগুলি বেছে নিতে পারে বা (উদাহরণস্বরূপ যদি তারা নির্ভরযোগ্যভাবে ফলাফলটির সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য যথেষ্ট বয়সী হয় তবে কৌশল, এবং ভাবেন যে আপনি জয়ের জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করছেন) এই সিদ্ধান্তে পৌঁছুন যে কৌশলটি জয়ের দিকে পরিচালিত করে না। আপনি যখন তাত্ক্ষণিক পরিণতি নিয়ে কৌশলগত ভুল করেন, সেই পরিণতিগুলি চিহ্নিত করুন (উদাহরণস্বরূপ, ফলাফলগুলি যখন তাদের দ্বারা ভাল কৌশলটির সাথে যথাযথভাবে প্রতিক্রিয়া জানায়)। আপনার সর্বোত্তম কাজটি মডেলটির পক্ষে মূল্যবান পাঠ, বিশেষত যখন বাচ্চা ক্রিয়াকলাপে (গেম) নিযুক্ত থাকে এবং মনের তত্ত্বের পক্ষে যথেষ্ট বয়সী হয় ।

লোকেরা প্রায়শই একটি লক্ষ্য ত্যাগ করে যদি তারা মনে করে যে তাদের পক্ষে এটি পৌঁছানো অসম্ভব এবং যদি এটি সম্ভাব্য বৃহত পুরষ্কার ব্যতীত যথেষ্ট সম্ভাবনা বলে মনে হয়। অতএব, আপনি যদি (বাচ্চাদের) জয় শতাংশ কম বলে পক্ষপাত করেন (কৌশল যেমন বিকাশ ঘটে), একটি ভাল ডিগ্রির সাথে জুটি জেতা এবং অভিজ্ঞতাটি ফলপ্রসূ করে তোলে। আমি হারানোর পরিবর্তে আপনার প্রশংসা জিতেছে তার প্রতি মনোনিবেশ করুন (এজেন্টির পার্থক্যের বিষয়টি বিবেচনা করুন এবং বাচ্চার ভাল কিছু করার সাথে সম্পর্কিত আরও ইতিবাচক ফোকাসটি উল্লেখ করুন), যদি না বাচ্চা খুব খারাপ বিজয়ী হয় এবং প্রতিপক্ষকে হারানোর বিষয়ে অতিরিক্ত খারাপ অনুভব না করে।

তারপরে আপনি যখন একটি প্রতিপক্ষ যখন আপনাকে কিছু অর্জনে পরাজিত করেছে তখন আচরণ করার একটি ভাল উপায় সম্পর্কে আপনি একটি পাঠ শিখিয়েছেন (এটি সম্ভবত কিছু সময়ের জন্য স্পষ্ট নাও হতে পারে)। এ থেকে আরও গুরুত্বপূর্ণ শিক্ষাটি প্রয়োগ করা যেতে পারে যে কঠোর পরিশ্রম, ভাল কৌশল, সঠিক জিনিস করা ইত্যাদি every প্রতিবারই কোনও পুরষ্কার আসে না এবং এমনকি যখন এটি প্রায়শই তাত্ক্ষণিক পুরষ্কার না হয় তবে আপনি যদি তা চালিয়ে যান তবে , এটি শেষ পর্যন্ত একটি খুব পুরষ্কার অভিজ্ঞতা উত্পাদন করতে পারে। তারপরে, পরবর্তী জীবনে, আপনার বাচ্চা যখন জিতবে বলে মনে হয় না তখন তারা কঠিন চ্যালেঞ্জের সামনে হাল ছেড়ে দেওয়ার সম্ভাবনা কম থাকে। (সতর্কতা: যদি আপনার নিয়মগুলি অনুধাবন করা চ্যালেঞ্জ হয় তবে তারা কিশোর বয়সে আরও জেদী হতে পারে))

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.