আমার ছেলেকে কীভাবে ভিডিও গেম খেলতে শেখানো উচিত?


10

আমার ছেলে শীঘ্রই 4 বছর বয়সী হবে, এবং তিনি ইতিমধ্যে আমার ট্যাবলেট বা তার মায়ের ফোনে কয়েকটি শিক্ষামূলক গেম খেলতে উপভোগ করেছেন (তিনি সম্ভবত সপ্তাহে এক ঘণ্টার বেশি খেলেন)।

আমি একজন গেমার এবং আমরা মারিও কার্টের মতো কয়েকটি "আসল" গেম একসাথে খেলার চেষ্টা করেছি।

সে খুব ভাল নিয়ন্ত্রণ করতে পারে না। আমরা তাকে নিয়ন্ত্রণের নির্দিষ্ট সংমিশ্রণগুলি দেখাতে পারি, তবে সেগুলি সমস্ত একসাথে রাখতে সমস্যা হয় এবং অবিচ্ছিন্নভাবে বাতাস আটকে যায়। একবার সে আটকে গেলে, এটি তার জন্য মজা করা বন্ধ করে দেয় এবং সে অন্য কিছু করার সিদ্ধান্ত নেয়।

উত্তরটি কেবল "তার নিজের মতো করে বোঝার মতো যথেষ্ট বয়স্ক হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন" হতে পারে তবে আমি নিশ্চিত নই। ভিডিও গেমগুলিতে নিয়ন্ত্রণগুলি কীভাবে কাজ করতে হয় আমি তাকে শেখানোর চেষ্টা করা উচিত?


2
দু'টির আগে কোনও পর্দা নেই এবং তার পরে প্রতিদিন দুই ঘণ্টারও কম সময় আছে - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/… আমার সন্দেহ যে চার বছর বয়সী হাতের চোখের সমন্বয় না হওয়া পর্যন্ত বেশিরভাগ গেম উপভোগ করতে পারবে না । বেশিরভাগ বাচ্চার ক্ষেত্রে এটি চার বছরের চেয়ে বড় হতে চলেছে। তারা কতটা প্রতিযোগিতা উপভোগ করতে পারবে তা আমি নিশ্চিত নই। সুতরাং, বয়স উপযুক্ত গেমস বা গেমগুলিতে আপনার নিজস্ব লক্ষ্য নির্ধারণ করুন।
ড্যানবিলে

1
হাত / চোখের সমন্বয় এবং ক্রিয়া / ফলাফল সংযোগগুলি - উভয়ই গড়ে গড়ে 5 বছরেরও বেশি বয়সী হওয়া পর্যন্ত ধরে রাখা শুরু করে না। তারপরেও, আমার চাচাত ভাইরা ছিলাম যাদের সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের মালিক ছিল - তারা লড়াই করার পরিবর্তে তারা "বাড়ি খেলল" কারণ বোন খেলায় লড়াই করতে পছন্দ করত না ... সমস্ত বাচ্চা আলাদা, ভিন্ন ভিন্ন ধারণা এবং পছন্দগুলি সহ with গেমগুলি পরিচয় করিয়ে দিন, তবে তাদের জোর করবেন না।
ডক

উত্তর:


17

আমি একজন গেম ডেভেলপার এবং সম্ভবত আমার দুই মেয়েকে ভিডিও গেমগুলিতে অতিরিক্ত প্রকাশ করার জন্য দোষী। আমি ডিজিটাল ডিভাইসগুলির সাথে তারা যে পরিমাণ সময় পান তা সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করি তবে অল্প বয়সে ডিভাইসগুলির স্পর্শের জন্য উভয়কেই পরিচয় করিয়ে দিয়েছি। (কমপক্ষে আমাদের ঘরে টিভি নেই! আমি প্রতি মাধ্যমিকের স্ক্রিনের চেয়ে গণমাধ্যমের বিজ্ঞাপনের সংস্পর্শে বেশি বিরোধী)) আমার বড় মেয়ে আইপ্যাড ব্যবহার করে একটি ডি-প্যাড স্টাইল কন্ট্রোলার ব্যবহার করতে শিখেছে (একটি সরল সহ) প্ল্যাটফর্মার), এবং একবার তার হাত ধরে রাখার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে বড় হয়ে গেলে একটি অনুশীলন সহ একটি প্লেস্টেশন নিয়ন্ত্রক ব্যবহার করতে শিখতে সক্ষম হয়েছিল।

আমি মনে করি বাচ্চাদের এবং গেমগুলির সাথে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি যথাসম্ভব খেলার অংশ হওয়া। একা খেলতে কেবল তাদের সেখানে রাখবেন না। তাদের সাথে খেলুন, তাদের শিখান, তাদের সহায়তা করুন। এটি স্পর্শ ডিভাইসগুলির সাথে শক্ত হতে পারে, যা তাদের নিজস্ব খেলোয়াড়কে তাদের পৃথক পৃথকীকরণের ঝোঁক দেয়, এ কারণেই আমি কনসোলে কো-অপশন গেম খেলার পরামর্শ দিই।

রেসিং গেমগুলি মজাদার তবে আমার নিজের বাচ্চাদের সাথে আমি লক্ষ্য করেছি যে তারা প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির চেয়ে কিছুটা শক্ত। এতে প্রচুর নিয়ন্ত্রণ জড়িত থাকে এবং আপনি যখন পিছনে পড়ে যান বা ক্রাশ হন তখন একটি হতাশার মাত্রা থাকে। এই কারণেই আমি কো-অপারেটিং খেলাকে উত্সাহিত করি যেখানে ধীর গতিতে যাওয়া এবং আপনার বাচ্চাকে সহায়তা করা গেমের একটি নির্ধারিত লক্ষ্য।

আমার মতে, বাচ্চাদের সাথে খেলতে সবচেয়ে ভাল এবং সবচেয়ে মজাদার গেমটি হ'ল লিটল বিগ প্ল্যানেট ২ The গেমটি দৃশ্যত মজাদার এবং নিয়ন্ত্রণগুলি সম্পর্কে বেশ ক্ষমাশীল। অন্বেষণ, সমস্যা সমাধান, বা রোলপ্লে করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ রেখে কোনও সাধারণ প্রযুক্তিগত প্ল্যাটফর্মিংয়ের প্রয়োজন নেই এমন সাধারণ ব্যবহারকারী-তৈরি স্তরগুলি অনলাইনে খুঁজে পাওয়া সহজ। গেমটি সহ-অপ্রাপ্ত হওয়ার কারণে, আপনি আপনার বাচ্চাকে ইন-গেমটি ধরে নিয়ে বা পরিচালনা করতে বা সহায়তা করতে পারেন, বা আপনি যখন দুলছেন / ঝাঁকুনি / সাঁতার কাটাচ্ছেন ইত্যাদি। এছাড়াও খেলার একটি সৃজনশীল দিক রয়েছে। আপনি স্তরগুলি বিছিন্ন করতে পারেন এবং আইটেমগুলি চারপাশে স্থানান্তর করতে পারেন। কখনও কখনও আমার মেয়ে কেবল পোষাক সাজাতে বা "পোড" সাজানোর জন্য বয়সগুলি কাটাবে। বয়স্ক বাচ্চাদের জন্য একটি সৃজনশীল মোড রয়েছে যেখানে আপনি পুরো স্তর তৈরি করতে পারেন। এটি অনেক মজাদার এবং আপনি চাইলে আপনার নিজের সন্তানের জন্যও বিশেষ কাস্টমাইজড স্তর তৈরি করতে পারেন।

গেম জেনারগুলিতে একটি নোট: ব্যক্তিগতভাবে, আমার বাচ্চাদের "নৈমিত্তিক" গেমগুলির চেয়ে দ্রুত গতিময় / সমন্বয় ভিত্তিক গেম খেলতে দেওয়ার জন্য আমার দৃ strong় অগ্রাধিকার রয়েছে। যদিও তারা প্রায়শই মানসিকভাবে উদ্দীপক বলে মনে হতে পারে তবে তারা প্রায়শই জুয়া মেশিনগুলির জন্য মূলত বিকাশযুক্ত মানসিক কৌশল ব্যবহার করে আসক্তি তৈরি করতে ইঞ্জিনিয়ার হয়। মোবাইল বাজার এই ধরণের গেমগুলির সাথে স্যাচুরেটেড। ফ্রি-টু-প্লে ক্যাজুয়াল গেম থেকে বিশেষত সতর্ক থাকুন। আমি মনে করি যে পে-আপ-ফ্রন্ট বিজনেস মডেলের সাথে কোনও গেমের জন্য অর্থ প্রদান করা ভাল, যা বিনামূল্যে আসে তবে মানুষের কাছ থেকে অর্থ উপার্জনের চেষ্টা করার জন্য মনস্তাত্ত্বিক হেরফের ব্যবহার করে। (বিশেষত বাচ্চারা।)


3
লিটল বিগ প্ল্যানেট 1 এবং 2 পাশাপাশি এখানে। আমার দুটি বড় বাচ্চা সর্বাধিক বাউবলস ইত্যাদি পেতে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করতে পছন্দ করে এবং আমার কনিষ্ঠতম স্ব-
গড়নের

+1 এলবিপি 1 এবং 2 আমার দুটি ছেলে (4 এবং 6) এর সাথে প্রিয়। সবচেয়ে বড়টি মারিওকার্টে কনিষ্ঠকে ছড়িয়ে দেওয়ার পরে আমরা কো-অপ গেমগুলিতে (লেগো গেমগুলি সহ) স্যুইচ করেছি কারণ কনিষ্ঠতম নিয়ন্ত্রণগুলি কাজ করতে পারেনি। তাদের উভয়ের জন্য সুবিধাটি তারা কী করতে চেয়েছিল তা অন্যকে সঠিকভাবে নির্দেশ দিতে শিখছে। এটি "জিনিসটি ধাক্কা!" থেকে দ্রুত চলে গেল "ধূসর ব্লকের পাশে দাঁড়িয়ে স্কোয়ার বোতামটি ধরে রাখুন, তারপরে প্রাচীরের দিকে হাঁটুন।" এটি বাস্তব জীবনেও আরও ভাল কথোপকথনে অনুবাদ করেছে। এছাড়াও, আমি নৈমিত্তিক গেমগুলি এড়ানো সম্পর্কে একমত।
কিট জে। ফক্স

পয়েন্ট এবং ক্লিক গেমগুলি আদর্শ বলে মনে হয়, কারণ বেশিরভাগ সময় ম্যানুয়াল চপলতা ছাড়াই গেমিং ধারণাগুলি ব্যাখ্যা করা হয়।
ওয়েকার ই।

@ ওয়েকার ই - আমি সম্মত। আমিনিতা ডিজাইন দুর্দান্ত পয়েন্ট এবং গেম ক্লিক করুন - মেশিনারিয়াম এবং সামোরোস্ট আমার এবং আমার বাচ্চার পছন্দের কয়েকটি।
নাল

@WeckarE। একমত! আমি যখন to০ এর দশকে গেমিং শুরু করি, তখন 3 থেকে 6 বছর বয়সী, আমি সারা দিন প্রায় একচেটিয়াভাবে পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক সাহসিক গেম খেলতাম played প্রথমে আমি আমার বাবার (একটি দুর্দান্ত বন্ধনের অভিজ্ঞতা!) এর সাথে খেলেছি এবং তারপরে 5+ বছর বয়সী থেকে আমি একা এটি চালিয়ে যাচ্ছি। 7+ বছর বয়সী থেকে আমি সুপার মারিও খেলতে শুরু করেছি এবং দক্ষতাভিত্তিক গেমগুলির প্রতি আগ্রহ বিকাশ করেছি, তবে অ্যাডভেঞ্চারের জন্য আমার ভালবাসা কখনও মরেেনি (যদিও মানের দিক থেকে হ্রাস লক্ষণীয় ছিল)। আমার শৈশব বন্ধুদের বেশিরভাগের অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির জন্য ধৈর্য বা আগ্রহ কখনও ছিল না, তবে এটি সন্তানের উপর নির্ভর করে এবং তারা কীভাবে পরিচয় হচ্ছে।
এক্সডাইজু

6

আপনি কি তার জন্য কিছু টাচস্ক্রিন পেতে পারেন? আমাদের মেয়ে আমাদের ফোনে ভিডিও গেমস খেলতে পছন্দ করে এবং সারফেস পান - তিনি ফলের নিনজা এবং অ্যাংরি পাখির একজন পেশাদার। তিনি আমাদের এক্সবক্স ওয়ান-তে গেম খেলতে আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, তবে নিয়ন্ত্রণটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই বের করা যায় না। টাচস্ক্রিন থেকে শুরু করা তাকে নিয়ন্ত্রক ব্যবহারের ম্যানুয়াল দক্ষতা না ফেলা পর্যন্ত গেমস খেলার মেকানিক্স পেতে সহায়তা করতে পারে।


4

আপনার প্রশ্নগুলি আসলেই খুব আকর্ষণীয়। এবং এতো তাড়াতাড়ি আপনার সন্তানের সাথে আপনার আগ্রহগুলির মধ্যে একটি ভাগ করার জন্য আপনার প্রচেষ্টাকে আমি প্রশংসা করি। আমি নিজে একজন গেমার এবং আমি পরিকল্পনা করছি যে আমি কীভাবে আমার বাচ্চাদের কাছে যাব যাতে তাদের প্রতি আমার আবেগকে চাপিয়ে দেওয়া না হয় (আমি এমন এক ব্যক্তি যিনি প্রায় কোনও কিছু খেলতে পারবেন এবং খেলবেন, তা ইলেকট্রনিক হোক বা না হোক) । আমার পরামর্শের এই মূল উদ্দেশ্য রয়েছে: আমি চাই আমার বাচ্চারা ভিডিও গেম খেলুক যদি / কারণ তারা তাদের পছন্দ করে তবে আমি তাদের পছন্দ করি না

কিছু ব্যাখ্যা

আপনার উভয় প্রশ্নের সাথে সম্পর্কিত প্রধান সমস্যাগুলি হ'ল আপনার বাচ্চাটি এখনও অল্প বয়সে। এখনই:

  • তিনি সম্ভবত একটি নিয়ামককে ভালভাবে ধরে রাখতে পারবেন না কারণ এটি সম্ভবত তাঁর পক্ষে ভারী, এটি ব্যবহার করা কঠিন এবং অস্বস্তিকর হয়ে তোলে।
  • যেহেতু তিনি মাত্র 3 বছর বয়সী, তার চোখের সমন্বয় পুরোপুরিভাবে বিকশিত হয়নি যাতে তার প্লেতে তার নাটকগুলির প্রভাব কার্যকরভাবে খেলতে পারে এবং দেখার জন্য।
  • ছাগলছানা আরও কিছু সাধারণ জ্ঞানীয় প্রক্রিয়া বিকাশ করছে (ভাষা ও অন্যান্য জিনিস সম্পর্কিত যেগুলি আপনি যখন বড় হয়ে উঠেন তুচ্ছ মনে হয়) যা আমরা যখন খুব অল্প বয়সে করি।

তাই আপনার বাচ্চাটির সাথে আরও কিছুটা ধৈর্য ধরুন। তিনি সম্ভবত আপনাকে অবাক করে দেবেন (আমি দৃ firm় বিশ্বাসী যে এই সময়ের বাচ্চাগুলি আমাদের চেয়ে আরও দ্রুত শিখার))

প্রস্তাবনা:

ট্যাবলেটটির সাথে এই ক্রিয়াকলাপটি ভালভাবে কাজ করছে বলে মনে হচ্ছে এবং ইতিমধ্যে তাকে এমন পরিস্থিতিতে ফেলেছে যেখানে তার শরীরের সীমিত অংশ ব্যবহার করে কীভাবে কিছু নিয়ন্ত্রণ করতে হয় তা শিখতে হবে। এই নিয়ন্ত্রণগুলিও খুব সহজ এবং আপনি খেলা দেখতে একই জায়গায় খেলেন কারণ এটি খেলতে এবং দেখতে সহজ করে তোলে। অতএব, আপনি সম্ভবত এর মতো ক্রিয়াকলাপ চান (আসল ভিডিও গেমগুলি জড়িত না)।

আমি আপনাকে তাঁর চোখের হাতের সমন্বয় বিকাশের জন্য আরও ক্রিয়াকলাপগুলি ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি যা ভিডিও গেমগুলিকে অপ্রত্যক্ষ প্রশিক্ষণের এ রূপ হিসাবে জড়িত না, যেমন ক্রিয়াকলাপ: অঙ্কন, চিত্রকর্ম, গল্প বলা এবং যে কোনও ক্রিয়াকলাপে বাচ্চা সক্রিয় রয়েছে ভূমিকা তাকে গেম খেলতে সক্ষম করতে জ্ঞানীয় দক্ষতা এবং সমন্বয় বিকাশে সহায়তা করবে।

চূড়ান্ত পরামর্শের একটি অংশ: তাঁর কৌতূহল আপনার পক্ষে হবে। বাচ্চারা স্বভাবসুলভ কৌতূহলযুক্ত, তারা খুব অল্প বয়সী এবং বিশ্ব সম্পর্কে খুব বেশি কিছু জানে না, তাই আপনার বাচ্চা 4-5 বছর বয়সে পৌঁছানোর পরে আপনার কাছে যে বিষয়গুলি খুব বেশি বিরক্তিকর (প্রতি ওভার এক্সপোশন) তাদের কাছে নতুন এবং আকর্ষণীয় হতে পারে things তার জ্ঞানীয় দক্ষতা এমন একটি পর্যায়ে পৌঁছে যাবে যে তিনি এখন নিজের কৌতূহলকে আরও ভালভাবে প্রকাশ করতে পারেন, আরও কয়েকটি জটিল ভিডিও গেমগুলির সাথে তাকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য এটি আরও ভাল সময় হবে।


3

আমার ছেলের সাথে আমার অভিজ্ঞতা হ'ল তিনি জটিল কমান্ডগুলি তৈরি করেছিলেন, বেশিরভাগ তার নিজেরাই। আমরা লেগো স্টার ওয়ার্সের মতো একটি খেলা দিয়ে শুরু করেছি (যা কো-অপ্ট এবং ড্রপ-ইন / আউট বৈশিষ্ট্যগুলির কারণে দুর্দান্ত)। প্রথমদিকে তিনি চারপাশে দৌড়াদৌড়ি করতে এবং জিনিসগুলি (দুটি হাত, একটি বোতাম) বোমাতে বুঝতে পেরেছিলেন, তবে "ফোর্স ব্যবহার করা" যার মতো একটি আলাদা বোতাম ব্যবহার করা এবং কিছুক্ষণ ধরে রাখা দরকার বলে সমস্যা ছিল।

প্রথমদিকে, আমরা তাঁর সাথে খেলেছি এবং এটি মজাদার ছিল, কিন্তু আমার স্ত্রী এবং আমি একই স্তরে বার বার উপভোগ করতে করতে বিরক্ত হয়েছি। সুতরাং সে খেলতে চাইবে এবং মা আটকে গেলে মায়ের বা বাবা সাহায্যে আসত। অবশেষে তিনি তাঁর সাহায্যের জন্য অপেক্ষা করতে করতে আমাদের ক্লান্ত হয়ে পড়ে এবং সেই নিয়ন্ত্রণগুলিতে দক্ষতা অর্জন করেছিলেন। তবুও, সেই খেলায় খুব কমই জটিল।

আমরা লেগো ব্যাটম্যানের দিকে এগিয়ে গেলাম, আরও জটিল এবং জটিল নিয়ন্ত্রণের একটি খেলা, এবং আমাদের একই ধরণের শিক্ষণীয় বাঁক ছিল এবং প্যাটার্নটি প্রায় ঠিক একইভাবে পুনরাবৃত্তি হয়েছিল।

সম্প্রতি তিনি আমার স্ত্রীর সাথে লেগো হ্যারি পটার খেলতে শুরু করেছিলেন এবং কয়েক সপ্তাহের পরিবর্তে কয়েক মিনিটের মধ্যে বেশ কয়েকটি জটিল নিয়ন্ত্রণে (উদাহরণস্বরূপ একটি বানান নির্বাচন করে) আয়ত্ত করেছেন।

তিনি খেলতে শুরু করার আগে, আমি তাঁর জন্মের পর থেকে প্রথমবারের মতো গেমস খেলতে শুরু করি এবং আমার চারপাশে আমাকে খেলা দেখতে এবং বস করতে তিনি উপভোগ করেছেন। আমার মনে আছে তাকে আমার গেমটি খেলতে বলার চেষ্টা করা হয়েছিল, তবে নিয়ন্ত্রণগুলি খুব শক্ত ছিল। তার সক্রিয় আগ্রহ ছিল, তবে হতাশা চাননি। শেষ পর্যন্ত, আমি একসাথে সময় কাটাতে বেশ আনন্দদায়ক বলে মনে করি এবং তিনি প্রস্তুত হওয়ার সময় এতে যোগ দেওয়া স্বাভাবিক মনে হয়েছিল।


1

আমার বাচ্চাদের টাচস্ক্রিন নেই এবং ভিডিও গেমগুলি উপভোগ করা হয় না, তবে আমরা তাদের প্রায়শই অনুমতি দিই না (সম্ভবত সপ্তাহে একবার)। আমি মনে করি আমরা প্রায় এক বা দু'বছর আগে শুরু করেছি, তাদের বয়স তখন প্রায় 4 বছর ছিল। আমাদের একটি Wii আছে আমরা তাদের এনিমাল ক্রসিংয়ের সাথে খেলতে দিই, যেখানে জটিল নিয়ন্ত্রণের জন্য সীমিত প্রয়োজন (আপনি অনেক কিছুই করতে পারেন, তবে আপনার প্রয়োজন নেই, তাই আপনি কীভাবে খেলেন তা এখনও মজাদার)। আমরা তাদের মারিও কার্টের সাথে খেলতে দিয়েছি। শুরুতে আমরা "2" এর চারপাশে একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড সহ চাকাগুলি সেট আপ করেছি (আমার মনে হয় এটি 2, আমি যাচাই করার জন্য বাড়িতে নেই, যে বাটনটি আপনাকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য চাপতে হবে :)), কারণ তারা মনে করতে পারেনি এটি সবসময় টিপুন। এখন আমরা ইলাস্টিক ব্যান্ডগুলি সরিয়ে ফেলেছি এবং তারা এটি নিজেরাই খুব ভালভাবে করে (তারা এখন 5 এবং 6 বছর বয়সী)। আমরা তাদের অন্য সমস্ত মারিও গেমের সাথে খেলতে দিয়েছি। সবচেয়ে সহজটি হ'ল মারিও সানশাইন, কারণ দ্রুত করার কোনও কাজ নেই, তারা কেবল ঘুরে বেড়াতে পারে এবং এটি তাদের বোতামগুলি পরীক্ষা করে এবং মনে রাখতে দেয়। তারা কোনভাবেই কোনও প্রতিযোগিতা বা লড়াই বা কোনও ক্রিয়া-প্রতিক্রিয়া গেমটি করবে না, যদিও এখন তারা 5 এবং 6, তারা কেবল প্রকাশ পেয়েছে ak :) যেহেতু আপনার কাছে মারিও কার্ট, একটি রেস না করে, "এগিয়ে যান" বোতামটির চারপাশে একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড রাখুন এবং একটি "কয়েন রেস" শুরু করুন, বাচ্চাদের জন্য কম চাপে less

তবে যদি সে এটি মজাদার মনে না করে তবে আমি চেষ্টা করে তাকে বোঝাতে চাই না। তিনি শীঘ্রই সারা দিন জুড়ে খেলতে চান, তাই কেবল সেই সময়টি উপভোগ করুন যখন তিনি এখনও প্রতি দুই মিনিটে আপনাকে এটি নিয়ে বিরক্ত করেন না।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.