অধ্যবসায় এবং পরিকল্পনা শেখানো


11

আমার আট বছর বয়সী অধ্যবসায় এবং পরিকল্পনা নিয়ে একটি সমস্যা রয়েছে। আমরা ভেবেছিলাম মাইনক্রাফ্ট খেলে সহায়তা করবে। আপনি যদি মাইনক্রাফ্টের সাথে পরিচিত না হন তবে এটি এমন একটি খেলা যেখানে আপনি দানব এবং লাভা জাতীয় বিপদগুলি লড়াই বা এড়ানো চলাকালীন জিনিস তৈরির জন্য সংস্থান সংগ্রহ করেন। তিনি গেমটি পছন্দ করেন, এর যান্ত্রিকতাকে তার বয়সের জন্য খুব ভালভাবে বোঝেন এবং আমরা যদি তাকে ছেড়ে দিতে পারি তবে প্রতিটি জেগে ওঠার সময়টি ব্যয় করত।

সমস্যাটি হ'ল, খেলার পরিকল্পনার অংশে তিনি আসলেই খারাপ। গেম মেকানিক্স (যা আমি তার কাজিন্স পর্যবেক্ষণ থেকে জানি) তার স্তরের বোঝার সাথে তার বয়সের জন্য কারও পক্ষে চিন্তার একটি সাধারণ লাইন হ'ল:

  • আমি দানব দ্বারা খুন হতে থাকি।
  • আমার কিছু বর্ম তৈরি করা দরকার
  • আমি এদিকে রাতে ঘুমাব বা রাতে কোথাও নিরাপদে থাকব যাতে আমি এত বেশি মারা যাব না।
  • বর্ম তৈরির জন্য আমার একগুচ্ছ চামড়া দরকার।
  • চামড়া পেতে আমার গরু বাড়ানো দরকার।
  • গরুদের খাওয়ানোর জন্য আমার কিছু গম লাগানো দরকার।
  • গরুগুলিকে দূরে যেতে না দেওয়ার জন্য আমার একটি বেড়া দরকার।
  • আমার জিনিসগুলি নিরাপদ রাখতে আমার বুক দরকার, তাই যদি আমি মারা যাই তবে আমি সবকিছু হারাব না।
  • আমার বর্ম না হওয়া পর্যন্ত আমি এই সমস্তগুলিতে কাজ করব, যাব আমি সামঞ্জস্য করব।
  • আরও শক্তিশালী বর্ম পেতে আমি পরবর্তী পদক্ষেপগুলি পরিকল্পনা করব।

আমার ছেলের চিন্তার রেখাটি এরকম কিছু যায়:

  • আমি দানব দ্বারা খুন হতে থাকি।
  • আমি কাঠের তরোয়াল তৈরি করতে দুই মিনিট ব্যয় করব।
  • আমি এখনও দানবদের দ্বারা সর্বদা নিহত হচ্ছি, এবং এটি একটি নতুন তরোয়াল তৈরির কাজ অনেক বেশি, তাই আমি কেবল তাদের ঘুষি দেওয়ার চেষ্টা করব।
  • সম্পদ সংগ্রহ করার জন্য কোনও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ না হওয়ার আশেপাশে ঘুরে বেড়াও, কারণ পরের বার যখন আমি আক্রমণ করব তখন আমি কেবল তাদের হারাতে যাচ্ছি।

আমি বুঝতে পারি এটি কেবল একটি খেলা, তবে এটি পরাজয়বাদী মনোভাব এবং জিনিসগুলি কঠিন হয়ে উঠলে অধ্যবসায় এবং মানিয়ে নিতে ব্যর্থতার সাথে তার বাস্তব জীবনের সমস্যার ইঙ্গিত দেয়। আমরা আশা করছিলাম যে গেমের নিম্ন-ঝুঁকিপূর্ণ / উচ্চ-অনুপ্রেরণার দিকগুলি তাকে এই দক্ষতাগুলি শেখার জন্য একটি নিরাপদ প্ল্যাটফর্ম উপহার দিতে সহায়তা করবে।

সাধারণত এই ধরণের সমস্যার কারণ কী? খেলাগুলি বা আউটকে আউট করতে সহায়তা করার জন্য আমরা কোন ক্রিয়াকলাপ করতে পারি?


"[তিনি] তার বয়সের জন্য [8 বছর] এর কৌশলগুলি খুব ভালভাবে বুঝতে পেরেছেন:" এই ক্ষেত্রে বয়সের বিষয়টি মোটেই কেন আসবে? আমার কাছে মনে হচ্ছে গেমটি অন্বেষণ করা আপনার বয়সকে আরও বাড়িয়ে দেবে না, বরং আপনার বোঝাপড়া আরও বাড়িয়ে তুলবে। আমি বিশেষত এই ধরণের গেমটির যান্ত্রিকতা বোঝার সাথে বয়সের দৃ positive়তার সাথে ইতিবাচক সম্পর্ক স্থাপনের কথা ভাবতে পারি না।
bjb568

কিছু মাইনক্রাফ্ট মোড প্যাক রয়েছে যা একটি কোয়েস্ট বই নিয়ে আসে যা আপনাকে সেগুলি সম্পূর্ণ করার দৃষ্টিভঙ্গিতে করণীয়গুলির একটি তালিকা দেবে। এগুলি হার্ড খেলানোর জন্য নকশাকৃত না হলেও সর্বাধিক আপনাকে সীমাহীন রেসপন্স দিয়ে খেলতে দেয়। আপনি যদি তাকে সহায়তা করতে চান তবে এগুলি সাধারণত একটি দলে খেলতে পারেন। যদি আপনি 'কৃষি আকাশের দিকে তাকান' এটি সর্বাধিক জনপ্রিয় একটি এবং এটি প্রায় এক সেকেন্ড তৈরি হতে প্রায় দীর্ঘকালীন হয়েছে। এটিতে এটির তৈরির অনেকগুলি নাটক রয়েছে যা অন্যকে বাজাতে দেখায় যাতে সে আটকে গেলে সহায়তা করতে পারে
গিলসাম

উত্তর:


11

গেমের পরিকল্পনার অংশে আপনি কীভাবে ভাল হতে পেলেন?

সম্ভাবনার চেয়েও বেশি, অভিজ্ঞতার মাধ্যমে। এমনকি আমার মতো স্বভাবসুলভ প্রতিভাধর কৌশলবিদদের জন্যও আমি আট বছরের বয়সে কৌশল কীভাবে পরিকল্পনা করব তা জানতাম না। বাস্তবে, আমি আপনাকে ঠিক কখন জানলাম: দশ বছরের পুরানো tell

আমি যখন দাবাতে বাবাকে মারতে শিখলাম তখনই। আমার বাবা বিশেষভাবে ভাল ছিলেন না, জিনিসগুলির দিকে ফিরে তাকান; তবে তিনি যথেষ্ট ভাল ছিলেন যে পরিকল্পনা বা কৌশল সম্পর্কে কোনও ধারণা ছাড়াই তাকে পরাস্ত করা শক্ত।

আমি যখন অনেক কৌশল গেমগুলিতে ভাল হতে শুরু করি: দাবা, ঝুঁকি ইত্যাদি that সবগুলিই আমার সাথে এলোমেলোভাবে খেলতে এবং পরিকল্পনার সাথে খেলতে যাওয়ার দিক থেকে একই সময়ে উঠে আসে।

সুতরাং, আমার পরামর্শ: এটি অভিজ্ঞতা নিয়ে আসা হোক। তাকে মাইনক্রাফ্ট খেলতে / চালিয়ে যেতে দিন। আপনি যদি প্রতিযোগিতামূলকভাবে খেলেন, প্রতিযোগিতামূলকভাবে খেলুন - তাকে মারধর করুন। রীতিমত। বারবার. আপনি কী জিততে পেরেছেন তা ব্যাখ্যা করুন (কমপক্ষে কিছুটা হলেও) - তবে তাকে একই কাজ করতে চাপ দিন না (যেমন আপনি অবশ্যই সন্দেহ রাখেন, ঠেলা কখনও কাজ করে না)।

আপনি তাঁর যে আচরণটি শিখতে চান তা প্রদর্শিত রাখুন । এটি সম্পর্কে কথা বলুন। আমার বাবা কীভাবে দাবাতে আমাকে প্রায় মারধর করতেন, প্রায়শই সে সম্পর্কে কথা বলেছিল এবং যখন আমি আরও ভাল করতে পারি তা ভাবতে শুরু করি, তখন আমি আমার গেমের উন্নতি করার জন্য বই এবং অন্যান্য সহায়তা চেয়েছিলাম। আমি তার কৌশলগত দক্ষতা দেখেছি এবং সেগুলি অনুকরণ করতে চেয়েছিলাম। তিনি আমাকে কখনই জিততে দিলেন না, বা এটিকে আমার কাছে সহজ করে নিলেন - আমি যখন নিয়মগুলি বুঝতে পারি তবে প্রতিটি গেমটি 100% পূর্ণ গতি ছিল। আমি এটির বিরুদ্ধে রক্ষা করতে পেরেছিলাম তা নির্ধারণ করার আগে আমি গুনতে পারার চেয়ে বেশি সময় Qxf7 ++ এর কাছে হেরে গিয়েছিলাম - তবে এটি আমাকে আরও বেশি করে করতে চায়।

তিনি যখন খেলছেন, তখন তিনি শিখবেন কী কৌশলগুলি কাজ করে এবং কী করে না। সে শিখবে যে পরিকল্পনার ফলস্বরূপ। আপনি এমন কৌশলগুলি শিখবেন যা আপনি কখনও ভাবেননি, এবং যখন জিনিসগুলি সত্যিই ক্লিক করা শুরু করে eventually এবং যখন সে অধ্যবসায়ের ফলাফল শিখবে - যখন তার কারণে এটি জিততে শুরু করে। এটি এমনকি এলোমেলো হতে পারে - সম্ভবত তার একটি ভাগ্যবান খেলা রয়েছে যেখানে সে স্বাভাবিকের চেয়ে আরও ভাল পাঞ্চ করে, বা তার কাছে কম দানব রয়েছে, এবং বর্ম বা অস্ত্রের প্রথম সেটটি তৈরির সময় রয়েছে। যেভাবেই হোক না কেন, তিনি দেখতে পাবেন যে এটি কতটা কার্যকর, এবং আরও কয়েকটি দিয়ে এটি অনুসরণ করতে চান।


4
আপনি জয়ের জন্য কী করেছেন তাকে বলার চেয়েও ভাল; আপনি জিততে কী করতে যাচ্ছেন তাকে বলুন। এটি সব পরে পরিকল্পনা সম্পর্কে; এমনকি আপনি যদি পুরো খেলা জুড়ে আপনার সম্পূর্ণ কৌশল ভাগ করে নেন তবে আপনি এখনও জিততে পারবেন যতক্ষণ না আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী আপনার প্রদত্ত তথ্যকে আরও ভাল কৌশল তৈরি করতে ব্যবহার না করে (যে ক্ষেত্রে আপনি এখনও জিতেন, আপনি কেবল খেলাটি হারাবেন)
এরিক

আমার জন্য, এটি "সম্ভাবনার চেয়ে বেশি, কৌশল গাইড এবং নিন্টেন্ডো পাওয়ার" মাধ্যমে পড়বে। কীভাবে আরও ভাল কাজগুলি সম্পন্ন করতে হয় তা আমাকে দেখানোর জন্য আমার কাছে কোনও ব্যক্তি ছিল না , তবে আমাকে দেখানো বইগুলিতে আমার অ্যাক্সেস ছিল।

ওয়েল, এটি আরও ভাল - আজকাল বিশেষত - ইন্টারনেটে কৌশল গাইডগুলিতে অ্যাক্সেস দেওয়া নিখরচায় এবং সহজ!
জো

হা! পরিশেষে, পর্যাপ্ত গাইড পড়ার পরে এবং গেমস খোলার পরে, আমার কী অনুভূত হয়েছিল যে বিভিন্ন গেমগুলিতে কী কাজ করে না এবং কী করে না। সহায়তা ছাড়াই নিজেরাই গেমগুলি মোকাবেলা করার জন্য আমার সম্ভাব্য কৌশলগুলির ভিত্তি সম্পর্কে ভাল জ্ঞান থাকা দরকার। সুতরাং, জিতের গেমস প্রসঙ্গে এমনকি আপনার "আচরণের প্রদর্শন" এর উত্তর আমার কাছে কী।

7

আমি যখন ছোট ছিলাম তখন এই ধরণের জিনিসটি নিয়ে আমার খুব কষ্ট হয়েছিল। আমার বাবা আমাকে তখন দাবা শিখিয়েছিলেন, একই "পুরো গতি" পদ্ধতিতে যা আমি দেখেছিলাম অন্য উত্তরে উল্লিখিত। আমি ত্যাগ করেছি এবং বহু বছর ধরে দাবা ঘৃণা করেছি, কারণ এমন সময় আমার কাছে মনে হয়েছিল যে আমার বাবা কেবল আমার মুখে এটি ঘষছেন এবং দাবাতে আরও ভাল হতে আমাকে সহায়তা করছেন না (যা আংশিক সত্য এবং আংশিক মিথ্যা ছিল বলে আমি মনে করি)। আমার যে সমস্যাটি মনে আছে তা হ'ল আমি একটি সফল দাবা খেলাটি দেখতে কেমন হবে তা কল্পনা করতে পারি না। এটি কারণ আমি আসলে আমার বাবার বিরুদ্ধে দাবাতে জিততে পারি নি, তিনি কেবল আমাকে কীভাবে টুকরো টুকরো টানতে হবে তা দেখিয়েছিলেন এবং তারপরে আমাকে নির্মমভাবে জবাইয়ের দিকে এগিয়ে যান, এই আশায় যে আমি এটি নির্ধারণের জন্য যথেষ্ট দৃ determined়প্রতিজ্ঞ হয়ে উঠব। আমি এটি বের করতে চেয়েছিলাম, তবে আমি যে শেষের জন্য শুটিং করছি তা দেখতে পেলাম না, তাই আমি ছেড়ে দিয়েছি gave

এই পুরো জিনিসটিতে আমার একটি আলাদা স্কুল আছে। আমি মনে করি মা বিড়ালরা তাদের বিড়ালছানা শিকার করতে শেখায়। তারা একটি আহত মাউসকে ধরা এবং এটিকে খেলতে দেওয়া শুরু করে, যাতে তারা হত্যার স্বাদ পেতে পারে। এটি কিছু বাচ্চাদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। ওপেনিং, মিডল এবং এন্ডগেমের সাথে পুরো গেমটি জিততে না পারলে তারা কীভাবে খেলতে পারে তা বুঝতে পারে না ... এমনকি এটি সহজ হলেও। একবার সহজ জয় সম্পন্ন হওয়ার পরে তাদের একটি 'টেম্পলেট' রয়েছে যা থেকে ভবিষ্যতের ব্যর্থতার উপর বিশ্লেষণ ও উন্নতি করতে পারে। আমার বাবা আমাকে শেখানোর চেষ্টা করার পরে আমি প্রায় 15 বছর দাবা থেকে দূরে ছিলাম, যতক্ষণ না আমি এই টেমপ্লেটটি অনলাইনে খেলি। এর পরে, আমার দাবা দক্ষতা দ্রুত উন্নতি হয়েছিল এবং অবশেষে আমি দাবাতে আমার বাবাকে পরাজিত করেছি।

আমার সমস্যাটি ছিল না যে আমার বুদ্ধি, বা আকাঙ্ক্ষা বা এমনকি দৃ pers়তার মানেরও অভাব ছিল। আমার সমস্যাটি হ'ল আমি আক্ষরিকভাবে দেখতে পেলাম না যে এন্ডগেমটি কেমন দেখাচ্ছে look আমি ভবিষ্যতের দিকে কাজ করতে পারার আগে আমাকে কল্পনা করতে সক্ষম হতে হবে। সম্ভবত আপনার ছেলের গুণাবলী রয়েছে তবে তার খেলার সফল সংস্করণটি কেমন হবে বা কী হতে পারে তা জানে না। কোন ক্ষেত্রে, আমার উত্তর হ'ল তাকে উপযুক্ত পরিকল্পনা কী অর্জন করতে পারে তার একটি স্বাদ দেখাতে হবে এবং তারপরে কীভাবে এটি শক্তিশালী হতে পারে তা বুঝতে পেরে তিনি কী তৈরি করেন তা দেখুন।


সুতরাং, আপনার উদাহরণটি মাইনক্রাফ্টে রূপান্তরিত করে, পিতামাতার উচিত: 1) গুরুত্ব প্রদর্শনের জন্য বর্ম তৈরি করা, বা 2) সবকিছু সেটআপ করা যাতে সন্তানের কেবল বর্মটি পেতে কয়েকটি সাধারণ জিনিস করা প্রয়োজন। যে কোনও উপায়ে, এগুলি এন্ডগেমের আরও কাছাকাছি এবং কৌশলটির জন্য একটি টেমপ্লেট তৈরি করতে পারে।
মুবি ডিস্ক

বিকল্প 1 হ'ল আমি ভাবছি। আপনার খেলাটি খেলতে তাকে তাকে দেখতে দিন এবং একই দানবরা যখন আপনাকে একইভাবে হত্যা করে, তখন গরুর জন্য খামার তৈরি করা শুরু করুন। সম্ভবত প্রথমে তিনি বুঝতে পারবেন না, তবে তারপরে যখন আপনার দুর্দান্ত বর্মটি থাকবে এবং আপনি সমস্ত কিছু থেকে সটকে মারছেন ... তিনি দেখবেন কাজের মূল্যটি কী। যদি তিনি অন্যান্য, আরও ভাল আইটেমগুলি কীভাবে তৈরি করবেন তা নির্ধারণের জন্য যদি অন্য ভিডিওগুলি দেখা শুরু করে ... তবে আপনি সোনার।
অতিথি

@ গেষ্ট আমি উল্লেখ করব যে মিনক্রাফট দানবগুলির বাইরে ছিটকে মারার জন্য সেরা খেলা নয়। এমনকি একবার আপনি বেশ ভালভাবে প্রস্তুত হওয়ার পরেও আপনি ঝোঁকটি খুঁজে পেতে পারেন যে আপনি যদি যুক্তিসঙ্গতভাবে ভাল না খেলেন তবে দানবগুলি একটি যুক্তিসঙ্গত ঝামেলা হতে পারে। এগুলি খুব শক্ত নয় তবে কয়েকটি গেমের সাথে তুলনা করা হয় যেখানে একবার আপনি যখন মৌলিক দানবগুলি প্রস্তুত হন তবে কোনও ক্ষয়ক্ষতি ঘটার আগে আপনাকে ঘন্টাখানেক ধরে আঘাত করতে এগিয়ে যেতে পারে মাইনক্রাফট জনতা কয়েক মিনিট বা সেকেন্ডের মধ্যে ভাল গিয়ার প্লেয়ারকে নামিয়ে ফেলতে পারে যদি প্লেয়ার কেবল সেখানে দাঁড়িয়ে থাকে ।
ডিআরএফ

4

আমার কনিষ্ঠতম তার বড় ভাইবোনদের তুলনায় মিনক্রাফ্টের সাথে একটি অসুবিধায় ছিলেন - তাদের ইতিমধ্যে কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং একটি প্রতিযোগিতামূলক ধারা ছিল, কিন্তু যখন তিনি তাদের সাথে খেলার চেষ্টা করেছিলেন তখন আপনার গল্পটি বর্ণিত একই গল্পটি ছিল কার্ল।

আমাদের সমাধান - অনুশীলন করতে তাকে একটি ক্রিয়েটিভ একমাত্র সার্ভার দিন (যেমন দানবগুলির সাথে একটি বন্ধ আছে) practice প্রায় 2 মাসের ব্যবধানে তিনি কিছু মনোরম আর্কিটেকচারাল কন্সট্রাক্টস সহ সমস্ত কিছু তৈরি করেছিলেন।

তারপরে আমরা তাকে প্রতিযোগিতামূলক বিশ্বে ফিরিয়ে দিয়েছি তার ভাই এবং বোন লড়াই করেছিল - এবং সে এটি পছন্দ করে।

এটি ব্যবহার করে দেখুন - এটি একটি দেরিতে তাদের জন্য চাপ সরিয়ে দেয় এবং তারা কী তৈরি করতে পারে তা দেখার অনুমতি দেয়।


অবশ্যই কোনও খারাপ ধারণা নয় - সম্ভবত এটি তাকে বর্ম / ইত্যাদি তৈরির মজাদার এটি উপলব্ধি করার সুযোগ দেওয়ার সুযোগ দেয় gives এবং তারপরে যখন তিনি যুদ্ধ-লাইভ সার্ভারে ফিরে আসেন তখন তার কাছে বর্ম / ইত্যাদি তৈরির চেষ্টা করার জন্য আরও প্ররোচিত হয়।
জো

তিনি বেশ কয়েক মাস ধরে সৃজনশীল ছিলেন। এভাবেই তিনি মেকানিক্সকে এত ভাল বোঝেন। তিনি আসলে বেঁচে ফিরে যেতে বলেছেন, কারণ তিনি দানবদের সাথে লড়াই করতে ভুলে গিয়েছিলেন।
কার্ল বিলেফেল্ড

1
নোট করুন "সৃজনশীল" (যেখানে আপনার অসীম মুক্ত ব্লক রয়েছে) এবং "শান্তিপূর্ণ" (যেখানে আপনি দানবগুলি ছাড়াই বেঁচে থাকার খেলা খেলেন তবে এখনও সমস্ত আইটেম সংগ্রহ করতে হবে) এবং সম্ভবত পরবর্তীটি সম্ভবত আরও ভাল প্রশিক্ষণ দুনিয়া। Allyচ্ছিকভাবে, আপনি আরও শক্তিশালী শত্রুকে অক্ষম করতে পারেন এবং আরও শক্তিশালী শত্রুদের এটি আরও সহজ করতে "লড়াইয়ের দানব" বিকল্প থাকা অবস্থায়ও তাকে সহজ করতে পারেন।
এরিক

3

আমার 10 বছরের ছেলের সাথে আমারও একই সমস্যা ছিল / আছে। তিনি মাইনক্রাফ্টও খেলেন এবং একবার তাঁর বন্ধুর সার্ভারে সংযোগ করতে চেয়েছিলেন। স্পষ্টতই, সে সার্ভারের নামটি ভুলভাবে টাইপ করেছে এবং সংযোগ স্থাপন করা যায়নি। বেশ কয়েকটি ব্যর্থ চেষ্টার পরে (এই পুরো জিনিসটি 5 মিনিটেরও কম সময় ধরে চলেছিল), তিনি আমাকে বলেছিলেন যে তিনি আরও একবার চেষ্টা করে হাল ছাড়বেন।

এগুলি অধ্যবসায়ের অভাবের সমস্ত লক্ষণ।

এই সমস্যাটি কাটিয়ে ওঠার জন্য আমি বেশ কয়েকটি জিনিস করছি।

প্রথম ধাপ: মানসিক উত্তেজনার মাত্রা কীভাবে বৃদ্ধি পায় তা পর্যবেক্ষণ করুন

আমার সন্তানের বেশ কয়েকটি "শাসনব্যবস্থা" রয়েছে:

  1. সাধারণ, গঠনমূলক।
  2. উত্তেজিত (কীবোর্ডটি আঘাত করা শুরু করে, প্রয়োজনের চেয়ে বেশি ক্লিক করে)।
  3. বিধ্বস্ত (ক্রন্দন)

লক্ষ করুন যে তিনি শান্ত অবস্থার (1) থেকে কাঁদতে (3) সরাসরি যেতে পারবেন না। এটি কোনও অন-অফ জিনিস নয়, এটি একটি বক্ররেখা।

যদি আপনি মনোযোগ দিন, তিনি কীভাবে আবেগময় উত্সাহের বক্ররেখাটি উপরে যান, আপনি তাকে উত্তেজিত অবস্থায় থামিয়ে রাখতে পারেন এবং তারপরে স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে যেতে পারেন। একটি কৌশল হ'ল তাকে তার রাজ্য সম্পর্কে সচেতন করা এবং তাকে জানানো যে নিনজা হওয়ার একটি অংশ (বা যিনি তার প্রিয় সুপারহিরো) তার নিজেকে নিয়ন্ত্রণ করা।

আর একটি হ'ল:

দ্বিতীয় ধাপ: তাকে কোনও সাবমিনাল বার্তা পাঠান যে সে বিপদে নেই in

আপনি আপনার ভয়েসের গতি এবং / বা পিচ পরিবর্তন করে এটি করতে পারেন। আপনার কথা বলার পদ্ধতিটি তিনি যখন প্রকাশ করছেন তখন এই মুহুর্তে তার থেকে আলাদা হওয়া জরুরী।

আরেকটি বিকল্প (যদি তিনি এতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেন) হ'ল তাঁকে আলিঙ্গন করা বা স্পর্শ করা।

তৃতীয় পদক্ষেপ: বিব্রতকর তথ্যগুলি সেগুলি সুন্দর না করেই বলুন

আপনি তাকে আবেগময় স্তরে শান্ত করার চেষ্টা করার ঠিক পরে, আপনি তার যুক্তিযুক্ত মনকে এই বলে যুক্ত করে প্রভাবকে আরও জোরদার করতে পারেন

  1. প্রযুক্তি অসম্পূর্ণ।
  2. এটি কখনও কখনও ত্রুটিযুক্ত হওয়ার কথা।
  3. এডিসন 10000 টি লাইটবুল্ব আবিষ্কারে ব্যর্থ প্রচেষ্টা করেছিলেন, তাই 5 মিনিটের জন্য আপনার বন্ধুর সার্ভারের সাথে সংযোগ স্থাপনের চেষ্টা করা খুব খারাপ নয়।

চতুর্থ ধাপ: তাকে সঠিক জিনিসটি প্রদর্শন করুন

যদি তিনি এতক্ষণে কীবোর্ডটি না ভাঙেন তবে আপনি কিছুটা সাফল্য পেয়েছিলেন। এখন তুমি পার

  1. হয় তাকে বলুন, তিনি কোন গঠনমূলক কাজ করতে পারেন (যেমন তার বন্ধুকে তাকে সার্ভার সেটিংসের স্ক্রিনশট পাঠাতে বলুন) বা আরও ভাল,
  2. তাকে নিজেই গঠনমূলক সমাধান নিয়ে আসতে সহায়তা করুন।

সঠিক জিনিসটি অবশ্যই কিছু সমাধান ধারণা তৈরি করা gene

পদক্ষেপ পাঁচ: অনুসরণ করুন Follow

1-2 দিন পরে, তার সাথে অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কথা বলুন:

  1. যদি এটি ইতিবাচক হয় (হাল না ছেড়ে দিয়ে তিনি তার লক্ষ্য অর্জন করেছিলেন), আপনি তাকে বলতে পারেন যে হাল ছাড়ার অর্থ ছাড় হয়নি (তিনি হাল ছাড়েননি এবং ফলস্বরূপ তার বন্ধুর সাথে খেলার মজা পেয়েছিলেন)।
  2. যদি এটি এর চেয়ে খারাপ হতে পারে তবে ভবিষ্যতে একই পরিস্থিতিতে তিনি কী করতে পারেন সে বিষয়ে কথা বলতে আপনি তাকে উত্সাহিত করতে পারেন।

ধাপ ছয়: পুনরাবৃত্তি

সময়ে সময়ে, তার সাথে বিভিন্ন, আদর্শভাবে অ-সুস্পষ্ট উপায়ে দৃistence়তার বিষয়ে কথা বলুন। দুর্দান্ত ব্যক্তিদের জীবনী (তাদের বেশিরভাগ কঠোর পরিশ্রম করেছিল), চলচ্চিত্র, ক্রিয়াকলাপ (সহ ভিডিও চিত্রগুলিতে সীমাবদ্ধ নয়), রূপক। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল এই ধরনের দক্ষতা কেবল পুনরাবৃত্তির মাধ্যমেই বিকাশ করা যায়।

আপনি নিজেকে একটি অনুস্মারক সেট করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ এভারনোটে) যে এক্স সপ্তাহ / মাসে আপনি আপনার সন্তানের অধ্যবসায়ের জন্য আরও একটি শিক্ষা দিতে চান।

আরও একটি ধারণা: একটি মাইনক্রাফ্ট রাজত্ব কেনার বিষয়ে বিবেচনা করুন (বা একটি স্থানীয় মাইনক্রাফ্ট সার্ভার স্থাপন করা) এবং আপনার ছেলের সাথে একসাথে খেলা খেলুন (যাতে আপনি উভয়ই একই পৃথিবীতে থাকেন)) সুবিধাটি হ'ল এই ক্ষেত্রে আপনি কীভাবে পরিকল্পনা করবেন তার উদাহরণ দিয়ে তাকে দেখাতে পারেন ।


4
আপনার সম্ভবত বাচ্চাদের শেখানো উচিত নয় যে "প্রযুক্তি কখনও কখনও ব্যর্থ হয়"। প্রযুক্তি বা হার্ডওয়্যার ব্যর্থতা প্রায়শই সমস্যা নয় এবং এটি ধরে নেওয়ার সবচেয়ে শেষ বিষয় হওয়া উচিত। এটি প্রায় সর্বদা ব্যবহারকারীর ত্রুটি।
এরিক

@ এরিক কিন্তু কখনও কখনও ত্রুটিটি ব্যবহারকারীর দ্বারা ঘটে থাকে যার উপর আপনার কোনও নিয়ন্ত্রণ নেই (কোনও নেটওয়ার্কের ব্যর্থতার ক্ষেত্রে আইএসপি ...)
ইরবুরেথ বলেছেন মেনিকা

1
@ এরবুর্থ হ্যাঁ, তবে এটি আপনার শেষের দিকে অনেক বেশি more এবং যদি এটি আপনার শেষের দিকে থাকে এবং আপনি ধরে নেন যে এটি অন্য প্রান্তে রয়েছে তবে আপনি এটি ঠিক করতে অনেক সময় ব্যয় করতে যাচ্ছেন। সর্বদা আপনার প্রান্তে যা কিছু করা সম্ভব তা দিয়ে শুরু করুন you এটি আপনাকে অনেক সময় এবং হতাশার সাশ্রয় দেবে।
এরিক

2

একটি শিশু কিছু চেষ্টা এবং ব্যর্থ হওয়া থেকে দুটি ধরণের পাঠ শিখতে পারে: হয় তা না পাওয়া পর্যন্ত চেষ্টা চালিয়ে যাওয়া; বা, এটি ব্যর্থ হওয়া আসলে ঠিক আছে । এটি তার পিতা-মাতা / শিক্ষকরা যা বলছে তা সত্ত্বেও, তিনি কোর্স ছেড়ে দিয়েছেন / শেষ করেননি / শেষ করেছেন না বলেই পৃথিবীর শেষ হয়নি। বা, সত্যই খারাপ কিছু ঘটেনি যখন সে ব্যর্থ হয়েছিল, কঠোর চেষ্টা করা হতাশার, তাই পরের বার এত চেষ্টা করে বিরক্ত করবেন কেন?

যদি কোনও শিশু যদি তার সত্যিকারের কিছুতে ব্যর্থ হয় তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, তিনি শিখতে পারেন যে তিনি যা চান তার পক্ষে যথেষ্ট ভাল নয় এবং সেই অনুযায়ী তার প্রত্যাশাগুলি হ্রাস করুন। এবং তিনি আরও শিখতে পারেন যে তার বাবা-মাকে যখন বিশ্বাস করে যে তিনি এটা করতে পারেন, কারণ তারা সবসময় ভুল're

মনে হচ্ছে আপনার ছেলের হাল ছেড়ে দেওয়ার বিষয়ে অনেক অভিজ্ঞতা রয়েছে, যেখানে এটি তাঁর যাওয়ার কৌশল হয়ে উঠেছে। আপনি চান যে আপনার পুত্র চেষ্টা চালিয়ে যাওয়া শিখুক, তবে আপনি যতক্ষণ না আপনার জন্য অধ্যবসায়ের কাজ দেখেন ততক্ষণ আপনি অধ্যবসায় করতে শেখেন না । আপনার ছেলের জন্য এটি ঘটানোর জন্য, আপনাকে কেবল তাকে শিখিয়ে দিতে হবে না যে তিনি যদি অবিরত থাকে তবে তিনি সফল হতে পারেন, তবে আপনাকে তাকে কিছু ছেড়ে দিতে - ছেড়ে দিতেও হবে - যে তিনি এতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেছেন।

এটি করার উপায় হ'ল জটিল কিছু নিয়ে তাকে চ্যালেঞ্জ জানানো না হওয়া অবধি যতক্ষণ না সে নিজের বুটের স্ট্র্যাপগুলি ধরে নিজেকে টেনে তুলবে এবং তা বের করে না ফেলে। হ্যাঁ, এটি তার কাজিনদের জন্য কাজ করেছিল, তবে লোকেরা আলাদা; আপনার (এডিএইচডি?) ছেলের চাচাত ভাইদের মতো একই ধরণের মস্তিষ্ক নেই, তাই আপনার একই প্রত্যাশা থাকা উচিত নয়। (আমি নিশ্চিত যে একটি বাচ্চা লোককে একটি সুইমিং পুলে সাঁতার কাটানো দেখানো এবং তারপরে তিনি সাঁতার শিখতে না হওয়া অবধি বাচ্চাকে সুইমিং পুলে ফেলে দেন; তবে অন্যরা ডুবে থাকবে))

পরিবর্তে, আমি তাকে সামান্য ছোট এক-পদক্ষেপের চ্যালেঞ্জ দিতে পারব যা তিনি অর্জন করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, মিনক্রাফ্টে তাকে একটি ছোট বাড়ি তৈরি করুন, তাই তার কাছে রাতে নিরাপদে থাকার জন্য কোথাও রয়েছে এবং তারপরে তাকে সহজ কাজগুলি করার জন্য চ্যালেঞ্জ জানাতে হবে: মাইন কাঠ। একটি চারা রোপণ। বাড়িটি আরও বড় করুন। একটা বুক বানাও।

তিনি যখন এই সমস্ত স্বতন্ত্র কাজগুলিতে দক্ষ হয়ে উঠেন, তখন আমি তাকে আরও জটিল জিনিসগুলিতে চ্যালেঞ্জ জানাতাম (একটি বেড়া দিয়ে একটি বাগান তৈরি করুন? একটি চুল্লি তৈরি করুন? বর্ম তৈরি করুন?) ইত্যাদি, তবে প্রথমে আমি তাকে তার সাথে আরামদায়ক করার চেষ্টা করব নতুন, অবিচ্ছিন্ন স্ব তার সমস্ত সাম্প্রতিক সাফল্যগুলি নির্দেশ করে এবং তাকে এটি তার পুরানো স্বরূপের প্রগতি বলে উল্লেখ করে। তাকে বলুন যে, বয়স বাড়ার সাথে সাথে মানুষের মস্তিষ্কগুলি আরও শক্তিশালী এবং স্মার্ট হয়। ঠিক যখন তিনি তিন বছর ছিলেন, তিনি 4 প্লাস 5 যোগ করতে পারেন নি, তবে এখন তিনি পারেন; এবং ঠিক অবশ্যই তিনি এখনই নিজের গাড়ির টায়ার পরিবর্তন করতে পারবেন না, তবে তিনি যখন আঠারো বছর বয়সে সক্ষম হবেন তখন ... তিনি দৃisting়তা অর্জনে আরও ভাল হয়ে উঠছেন কারণ তার মস্তিষ্ক আরও শক্তিশালী হচ্ছে। এবং যত বেশি অনুশীলন তিনি কঠিন জিনিসের সাথে পান, তার মস্তিষ্ক আরও চৌকস এবং শক্তিশালী হবে।

আরও জটিল কাজগুলির জন্য (বুকসেস?), আমি তাকে তার প্রয়োজনীয় সমস্ত পদক্ষেপগুলি লিখতে বলব। টাস্কটি শুরু করার আগে তার কাজ শেষ হওয়ার পরে আপনি তার তালিকাটি পরীক্ষা করে দেখুন। নিজেকে আরও শক্ত কিছুতে প্রসারিত করার সময় সে নিরাপদ বোধ করতে পারে এবং ব্যর্থ হওয়ার বিষয়ে চিন্তা করতে হবে না। এটি মাইনক্রাফ্টের বাইরে আরও ভাল কাজ করে। আমি যখন আমার মেয়েকে প্রথমে সমস্ত পদক্ষেপগুলি লিখে রাখি এবং তার জন্য সেগুলি পরীক্ষা করি তখন আমি বেশ জটিল জিনিসগুলি করতে পারি। এবং তিনি ক্রেডিট গ্রহণ করতে পারেন, যেহেতু এটি তার তালিকা ছিল (যদিও আমি তাকে এটি পরীক্ষা করতে সহায়তা করেছি) এবং সে তা করেছে।

কমপক্ষে আপাতত এটি নিশ্চিত করার চেষ্টা করুন যে, যেখানে তিনি ব্যর্থ হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে সেখানে তাকে কখনই বসানো হবে না। সফল হওয়ার জন্য তার কিছুটা সময় আত্মবিশ্বাস বাড়ানো দরকার।

অতিরিক্তভাবে, তাকে দেখানোর চেষ্টা করুন যে ব্যর্থতা এখন কোনও সমস্যা চিরতরে ছেড়ে দেওয়া নয়। উদাহরণস্বরূপ, কখনও কখনও কোনও সমস্যায় ঘুমানো মানে পরের দিন আপনি সহজেই উত্তরটি খুঁজে পান। নির্দেশ করুন, যখন এগুলি ঘটে, কোনও পরিস্থিতি (একটি ফাঁসযুক্ত কল?) যেখানে আপনাকে ক্ষণে ক্ষণ ছেড়ে দিতে হবে এবং বিশেষজ্ঞের সাহায্যের জন্য কল করতে হবে। উল্লেখ করুন যে কখনও কখনও সমস্যা সমাধানের একাধিক উপায় রয়েছে।

অবশেষে, আমি আপনার সাথে যে সমস্যার মুখোমুখি হতে পেরেছি তার বিষয়ে কথা বলার পরামর্শ দেব এবং তার পরামর্শ জিজ্ঞাসা করব। তাকে সমস্যার সমাধানকারী হতে অভ্যস্ত করুন। দেখুন তার কোনও ঝরঝরে ধারণা আছে কিনা এবং যদি তা হয় তবে সেগুলি বাস্তবায়নের চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, "আপনার বোন চান আমি এই ছবিটি তুলি তবে বসার ঘরে এটির জন্য কোনও জায়গা নেই" " তিনি এটিকে তার শয়নকক্ষে রাখার পরামর্শ দিতে পারেন এবং এটি তখন এবং সেখানে আপনি কিছু করতে পারেন। তিনি সাহায্য করবেন কিনা জিজ্ঞাসা করুন। বা বলুন, "আমি চেয়েছিলাম যে আমরা এই সপ্তাহান্তে এই সিনেমাটি দেখতে পারি তবে এখন অনেক দেরি হয়ে গেছে, সময় এসেছে বিছানায়। আশা করি তিনি শনিবার রাতে এটি করার পরামর্শ দিবেন এবং আপনি বলতে পারেন "দুর্দান্ত, ভাল ধারণা, আমরা এটি করব!"


2

মজার বিষয় হল, আমার নিজের ছেলের সাথে আমারও ঠিক একই অভিজ্ঞতা হয়েছে। আমরা মিনক্রাফ্ট খেলতাম এবং সে কোনও লক্ষ্য স্থির করত না। আমি দ্রুত তাকে লক্ষ্য নির্ধারণের জন্য বোঝানোর চেষ্টা থেকে বিরত হয়ে গিয়েছিলাম এবং জানতে পেরেছিলাম যে তিনি বরং সৃজনশীল মোডে কাজ করতে চান এবং যা কিছু তাঁর অভিনবতাকে আঘাত করে তা করতে পারেন। সুতরাং, আমরা যেখানে সেখানে আছি।

যাইহোক, তিনি তাঁর অনেক সমবয়সীদের মতো পোকেমন খেলেন। এখানে আমি দেখতে পেয়েছি যে সে তার বন্ধুদের সাথে প্রতিযোগিতা করছে এবং তার বন্ধুদের মতো জিনিসগুলি সম্পাদন করার প্রয়োজনীয়তা অনুভব করছে। বাড়িতে, আমি ইউটিউবে কয়েকটি জটিল ক্রিয়াকলাপের জন্য নির্দেশাবলী সন্ধান করব যাতে সে সেগুলি দেখতে এবং শিখতে পারে।

অনেক সময় তিনি হতাশ হন যে প্রচুর কাজ জড়িত। এই মুহুর্তে আমি তাকে উত্সাহ দিচ্ছি যে তিনি যদি তাঁর বন্ধুদের মতো এক্স অর্জন করতে চান তবে তাকে জিজ্ঞাসা করে হাল ছাড়বেন না। তিনি হ্যাঁ বলবেন এবং তারপরে আমি পরামর্শ দিচ্ছি যে এটি সম্পর্কে অভিযোগ করার পরিবর্তে তার উচিত যা করা উচিত বা না করার সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত decide

অবিচ্ছিন্নভাবে সে বকবক করবে এবং কাজটি শেষ করবে। এই মুহুর্তে আমি তাকে জিজ্ঞাসা করব যে এটি সফলতা অর্জন করা ভাল লাগছে কিনা। সে হ্যাঁ বলবে। আমি জিজ্ঞাসা করব তিনি যদি এই সাফল্যের আরও প্রশংসা করেন তবে এটি অর্জন করা কঠিন ছিল। আবার, তিনি সাধারণত হ্যাঁ বলবেন। যদি আমি জিজ্ঞাসা করি তিনি যদি তার বন্ধুদের দেখানোর জন্য অপেক্ষা করছেন তবে তিনি আবার হ্যাঁ বলবেন। আমি সম্পর্কিত করব যে জীবনের অনেকগুলি জিনিস এর মতো - মূল্যবান কারণ তাদের অর্জনের জন্য কাজের প্রয়োজন।

এর বাইরে আমি তাকে বিন্দু সংযোগ করতে দেব।

সুতরাং, মূল বিষয়গুলি, আপনার শিশুটি সত্যিই অর্জন করতে চায় এমন কোনও কিছু সন্ধান করুন। একটি লক্ষ্য অভাব অধ্যবসায় দ্বারা আসা কঠিন করে তোলে। এটি অর্জনের জন্য তাদের প্রচেষ্টাকে সমর্থন করুন তবে তাদের প্রচেষ্টাটি নিজের সাথে প্রতিস্থাপন করবেন না ... তবে অনুরোধ করা হলে সমর্থন বা পরামর্শ দিন do আমার দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল তাদের কৃতিত্বের বিষয়ে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা এবং এটিকে নির্ধারণ করা দেওয়া যে অধ্যবসায় জড়িত যুক্তি যুক্ত করার চেয়ে ভাল জিনিসগুলি কার্যকর করতে পারে।

আমার ব্যাখ্যা / বর্ণনা করার প্রবণতা রয়েছে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে এবং আত্ম-উপলব্ধি করার জন্য নিজের উপর কাজ করে চলেছি। আমি লক্ষ্য করেছি যে একটি বিষয়ে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার পরে অন্তত একবার আমার পুত্র নিজে থেকেই এই অঞ্চলে কিছুটা বোধগম্যতা গড়ে তুলবে এবং সম্পর্কিত সমস্যাগুলি মোকাবেলা করতে আরও সক্ষম হবে।

আমি যখন তাকে সহজভাবে বলি যে জিনিসগুলি কীভাবে কাজ করে তা বাবা হিসাবে আবার কিছু নিয়ে যেতে যেতে ডেকে আনে। ;)

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.