কিভাবে আমার ছেলেকে জিততে শেখা যায় না সবকিছুর জন্য এবং অনুগ্রহপূর্বক হারান? আমার ছেলে যখন সে হারায় এবং খেলাটি খেলতে কাঁদতে কাঁদতে থাকে


9

আমার 5 বছর বয়সি ছেলে যখন একটা খেলা হারায় তখন কাঁদতে লাগল। তিনি অপ্রতিরোধ্য পায় এবং tantrums throws এবং তিনি হারিয়ে যখন আমাকে beats। একই ঘটনা ঘটে যখন তিনি তার বন্ধুদের সাথে খেলেন।

আমি এমন খেলা খেলতে তাকে শিক্ষা দেওয়ার চেষ্টা করেছি যা আমি এবং আমার ছেলে একযোগে হারাতে / জিততে পারি, কিন্তু কোন উপকারে না। যে মুহূর্তে তিনি একবার একবার হারান, তিনি আবার খারাপভাবে কান্নাকাটি।

আমি এমনকি ক্রমাগত হারানোর চেষ্টা করেছি এবং tantrums নিক্ষেপ এবং নিম্নলিখিত সংলাপ ensued:

আমি: আপনি সবসময় জয় করার পর আমি আপনার সাথে খেলতে হবে না।

তিনি: এটা ঠিক আছে, আপনি নিজের উপর জয় এবং কান্নাকাটি করা উচিত নয়।

যে মুহুর্তে তিনি একটি খেলা হারায় সে ছাড়ে।

কিভাবে তাকে আমি খেলাধুলা শিখতে এবং তাকে হারানো শেখা উচিত ঠিক আছে? কিভাবে আমি তাকে শেখানো উচিত হারানো এবং অনুগ্রহপূর্বক হারানো ঠিক আছে?


এটি একটি নকল একটি বিট মনে হয় parenting.stackexchange.com/questions/25106/... অন্তত, আমি একই উত্তর দিতে চাই।
MakorDal

এই যে তিনি হত্তয়া হবে কিছু।
Bradman175

খুব, ধরে রাখার জন্য আপনার "বিজয় নাচ" রাখুন।
PoloHoleSet

আমি মনে করি ছেলেটির জন্য প্রতিযোগিতামূলক হওয়াটা সম্পূর্ণ স্বাভাবিক এবং একটি খারাপ উপকার হওয়া উচিত। যদি না হয় যে এত খারাপ হয়

উত্তর:


5

এটা বেশ স্বাভাবিক। এটি সম্পর্কে চিন্তা করবেন না এবং খেলাটি খেলার প্রক্রিয়ার উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করবেন না এবং যদি তিনি কোনটি ভাল করেছেন তা নির্দেশ করে এবং সেটি হারাতে পারে তবে সেটি একইভাবে উন্নত হতে পারে। এটা শিখতে একটি গুরুত্বপূর্ণ সামাজিক দক্ষতা।

ফিক্সিং গেম আমি ব্যক্তিগতভাবে কাউন্টার উত্পাদনশীল খুঁজে পাওয়া যায় নি। আমার জ্যেষ্ঠ কিছু বলছে "এটা আমার পালা জিতেছে।" এভাবেই একটি খেলার বিন্দুকে সম্পূর্ণরূপে ভুল বোঝা যায় - এবং তিনি তার সহকর্মীদের কাছ থেকেও এটি প্রত্যাশা করেন। তাই আমরা একেবারে এলোমেলো প্রকৃতির সাথে গেমগুলিতে চলে যাই যাতে এটা স্পষ্ট যে কেউ দক্ষতার সাথে জিততে পারে না, এবং একবার সে সেই গেমসটি হৃষ্টপুষ্টভাবে হারানোর জন্য (এবং খুব ভালোভাবে জিততে) ব্যবহার করার পরেও সে গেমস হারাতে সক্ষম হয়। যদিও এখনও র্যান্ডম, কিছু দক্ষতা জড়িত আছে, কিন্তু সেরা প্লেয়ার এখনও হারান করতে পারেন।

মন্তব্যে বাঙ্গোর মতো গেমগুলি শুরুকারীদের জন্য ভাল, যেমন স্ন্যাপ, তারপরে মেমরি গেমস, স্ন্যাপ, কার্ডের মতো কার্ড গেম এবং শেষ পর্যন্ত ড্রাফ্ট এবং দাবা।


কার্ড খেলা "যুদ্ধ" একটি ভাল র্যান্ডম খেলা যে কোন দক্ষতা প্রয়োজন। Chutes এবং মই এছাড়াও সম্পূর্ণ র্যান্ডম। আমি একটি প্রাক-কে মনে রাখি যেখানে আমার স্নাতকের প্রতিযোগিতা ছিল, যা আমি অনেক খেলেছি: amazon.com/Ravensburger-Snails-Pace-Race-Childrens/dp/...
adeady

আমাদের বাচ্চাদের সাথে, এটি সর্বশ্রেষ্ঠ যন্ত্রণা সৃষ্টি করার সুযোগ (অর্থাত মরে যাওয়া এবং "6" এর পরিবর্তে "1" পেয়ে যাওয়া, তাই আমরা দক্ষতার গেমগুলিতে নজর রাখি (যেমন টেবিল ফুটবল) যেখানে আমি আমার দক্ষতা আনতে পারি স্তর নিচে এবং তারপর ধীরে ধীরে এটি বৃদ্ধি শুরু, যাতে তিনি আমার কাছ থেকে শিখতে পারেন এবং যে ম্যাচ একতরফা নয়।
DadOfTwo

4

আমার এই সমস্যাটির সাথে দুটি বাচ্চা আছে, এবং বিপরীত সমস্যা নিয়ে একটি বাচ্চা আছে: তিনি ভাল খেলতে শিখতে জয়ের ব্যাপারে যথেষ্ট যত্ন নেন না। আপনি যে সমস্যা চান না।

হারানো ঘৃণা বাচ্চাদের একের জন্য, তাকে কম্পিউটারের বিরুদ্ধে গেম খেলতে দেওয়া ভালো বলে মনে হয়; যখন তিনি কম্পিউটারে হারান তখন তিনি মন খারাপ করেন না যখন তিনি মানুষের কাছে হেরে যান। আমি অবশেষে যে মানুষের বিরুদ্ধে খেলা সম্মুখের বন্ধ ঘষা আশা করি করছি। আমি এখনো হারানো ঘৃণা অন্য সন্তানের সঙ্গে যে কৌশল চেষ্টা করে নি।


1
আমার বড় ভাই আমাদের intellivision খেলা কসম এবং প্রতারণার কম্পিউটার / খেলা কনসোল অভিযুক্ত ব্যবহার করতেন। : ডি
PoloHoleSet

1
আমার একই অবস্থার সাথে দুটি বাচ্চা আছে (একটি হাইপার প্রতিযোগিতা, অন্য কোন প্রতিযোগিতামূলক সহজাততা নেই)। কম্পিউটার গেম সমাধান এমন কোনটি যা আমার কাছে ঘটেনি, কিন্তু এটি জ্ঞান করে। একটি কম্পিউটার হারানো সম্পর্কে ব্যক্তিগত কিছুই নেই। আমিও একজন শিশু হিসাবে উচ্চ-প্রতিযোগিতামূলক ছিলাম, দুর্ভাগ্যবশত আমি কখনও এর থেকে বড় হয়ে উঠিনি, তাই আমি প্রতিযোগিতামূলক পরিস্থিতিতে এড়াতে শিখেছি কারণ তারা আমার জন্য কোনও জয়ী নয়। এজন্যই আমি কিশোর-কিশোরী হিসাবে ভূমিকা পালন করতে পেরেছিলাম - এটি এমন কয়েকটি গেমের মধ্যে একটি যা সমবায়, প্রতিযোগিতামূলক নয়।
Francine DeGrood Taylor
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.