3yo দিয়ে কম্পিউটার গেমটি খেলতে ঠিক কি?


12

আমার 3yo কন্যা সম্প্রতি আমাকে ক্র্যাফট দ্য ওয়ার্ল্ড খেলতে লক্ষ্য করেছে, এমন একটি গেম যা (বেশিরভাগ ক্ষেত্রে) বামনরা কাজ করে এবং তাদের বাড়ি তৈরির বিষয়ে, কোনও হিংস্রতার সাথেই হয় না। তিনি এটি কী সম্পর্কে তা জানতে চেয়েছিলেন, আমি ব্যাখ্যা করতে শুরু করেছি এবং কিছুক্ষণ পরে আমরা একসাথে খেলতে শুরু করেছি।

বিশ্বের নৈপুণ্য

তিনি সত্যিই তাদের বাড়ির বামনগুলি তৈরি করা, এটি সজ্জিত করা, বামনগুলি সজ্জিত করা এবং তাদের আরও ভাল কাজের সরঞ্জাম সরবরাহ ইত্যাদি উপভোগ করেছিলেন etc.

এখনও অবধি, গত সপ্তাহ বা তার বেশি সময় ধরে, আমরা প্রতিবার 15 মিনিটের জন্য সর্বোচ্চ 3 বা 4 বার খেলেছি। আমি বেশিরভাগ ক্লিক করছি তবে সিদ্ধান্তগুলি একসাথে নেওয়া হয়। আমি তাকে মাউস ব্যবহার করতে উত্সাহিত করেছি, তবে খুব কম সাফল্য পেয়েছি।

আমি এই সম্পর্কে সন্দেহ আছে। আমি বাচ্চাকে ফোন বা ট্যাবলেট দেওয়ার হাত থেকে রেহাই দেওয়ার বিপক্ষে, যদিও আমি সত্যিই তার সাথে এই গেমটি খেলতে খারাপ লাগি না। আমি এমন কিছু বিষয় সম্পর্কে কথা বলার সুযোগ পেয়েছিলাম যা সে আগে কখনও শুনেনি, একটি ভাল উদাহরণ দিয়ে ব্যাখ্যা করিয়ে ফেলতে হবে যে কিছু করার জন্য একজনকে কাজ করতে হবে।

তাকে কি আমার সাথে আদৌ খেলতে দেওয়া উচিত? আপনি কি মনে করেন যে এই ক্রিয়াকলাপটি, যেমনটি আমি বর্ণনা করেছি, 3 টিওর জন্য গ্রহণযোগ্য?


9
এখনও অবধি, গত সপ্তাহ বা তার বেশি সময় ধরে, আমরা প্রতিবার 15 মিনিটের জন্য সর্বোচ্চ 3 বা 4 বার খেলেছি । কীওয়ার্ডস, "আমাদের" এবং "15 মিনিট" রয়েছে। আমি সত্যই মনে করি এটি পুরোপুরি ঠিক আছে। আপনি একসাথে সময় কাটাচ্ছেন এবং এটি করার কোনও উপায় নেই। আপনি যদি তার ঘড়িটি আপনাকে কল অফ ডিউটি ​​খেলতে বা 8 ঘন্টা বাজানোর অনুমতি দিচ্ছেন তবে এটি সম্পূর্ণ আলাদা হবে। গেমিং, কারণগুলির মধ্যে, রিফ্লেক্সে সহায়তা করে, অন্যান্য ধনাত্মকগুলির মধ্যে সিদ্ধান্ত গ্রহণ করে যাতে আমি খুব বেশি চিন্তা করব না। এটি আপনার পক্ষে আপনার কাছ থেকে বিভ্রান্ত করার উপায় হিসাবে কেবল এটিকে সামনে রেখে চলা নয় বরং ভাল।
বাগগুলি

উত্তর:


14

"স্ক্রিনের সময়" বাচ্চাদের জন্য খারাপ বলে বিবেচিত হওয়ার কারণ হ'ল গেমস হিসাবে কিছুটা ইন্টারেক্টিভ হলেও এটি তাদের মস্তিষ্ককে অন্যান্য জিনিসের মতো উদ্দীপিত করে না। বাচ্চাদের সকল ধরণের বিবিধ ক্রিয়াকলাপ প্রয়োজন - শারীরিক বিষয়গুলি সমন্বয় এবং শক্তি বিকাশে সহায়তা করার জন্য, সামাজিক সচেতনতা এবং সামাজিক দক্ষতা বিকাশে সহায়তা করার জন্য সামাজিক বিষয়গুলি, তাদের লোকদের সাথে কথা বলতে হবে এবং শব্দভাণ্ডার ও বোধগম্যতা বিকাশের জন্য তাদের কথা শুনতে হবে।

আপনার সাথে একটি কম্পিউটার গেম খেলে অত্যন্ত ইন্টারেক্টিভ উপায়ে, আমার কাছে সন্তানের সাথে পড়ার সাথে তুলনীয় ble যদি আপনার পক্ষে তার মনোযোগ দেওয়ার এবং আপনাকে বন্ধনের সুযোগ দেওয়ার কোনও উপায় হয়ে থাকে তবে এটি আমার মতে একটি যথাযথ বিকল্প, যতক্ষণ এটি যুক্তিযুক্তভাবে সীমাবদ্ধ থাকে; তার প্রধান জিনিসটি হওয়া উচিত নয়, তবে দেড় ঘন্টা বা তার বেশি সমস্যা হবে না। সমস্যা সমাধানের দক্ষতা শিখতে সহায়তা করার এক দুর্দান্ত উপায় এবং তিনি যদি মাউসটি চালাচ্ছেন তবে তিনি তার সূক্ষ্ম মোটর নিয়ন্ত্রণও বিকাশ করছেন (এমন ট্যাবলেটের বিপরীতে যা আরও সাধারণ, বৃহত অঞ্চলগুলি বেছে নেওয়ার দিকে ঝুঁকছে)।

সতর্কতা অবলম্বন করার বিষয়টি হ'ল গেমটি কেবলমাত্র সে করতে চায় into আপনি প্রতিদিন এটি নির্ধারিত সময় নির্ধারণ করতে চান এবং এটিতে আটকে থাকবেন। আপনি সম্ভবত একই ফ্যাশনে নিজেকে সীমাবদ্ধ করতে চাইবেন , এবং এটি স্পষ্টতই করুন, যাতে শিশু বুঝতে পারে এটি এমন একটি কাজ যা আপনার শেখা উচিত, এটি একটি ভন্ডামী হওয়ার বিপরীতে "আমি যা বলি তা করি না "জিনিস ধরণের। আপনি যদি 4 ঘন্টা গেমটি খেলেন এবং তিনি কেবল 1 টির অনুমতি পেয়েছেন তবে কেন তা বোঝা তার পক্ষে কঠিন হবে।

উদাহরণস্বরূপ, আমি আমার পাঁচ বছর বয়সী পোকেমনকে খেলি, এবং যখন তিনি এটি বেশ উপভোগ করেন, সময় কার্যকরভাবে সীমাবদ্ধ করার জন্য এটি একটি সংগ্রাম হতে পারে। আমি যখন খেলি তখনই খেলি (বা যখন সে ঘুমিয়ে থাকবে); এবং ঘুমন্ত-সময়টি আমি পর্যাপ্ত পরিমাণে সীমাবদ্ধ করি যাতে আমরা খেলায় প্রায় একই পর্যায়ে থাকি (তিনি যখন খেলেন না তখন প্রায়শই খেলেন)। এটি মোটামুটিভাবে ভালভাবে কাজ করেছে, এবং আমি মনে করি না এটির তার উপর বিরূপ প্রভাব পড়ে; তবে এটি তাকে নিয়মিত খেলতে আগ্রহী করেছে এবং তার খেলায় কঠোর সীমাবদ্ধতা রাখা দরকার, তাই সে সম্পর্কে সচেতন থাকুন।

যদিও সর্বোপরি, আমি মনে করি যে সামাজিক কার্যকলাপ হিসাবে গেমিং এমনকি ছোট বাচ্চাদের জন্য দুর্দান্ত জিনিস, যতক্ষণ না এটি নিয়মিত এবং বয়সের পক্ষে উপযুক্ত appropriate আপনার অবিচ্ছিন্ন মনোযোগ আকর্ষণ করা এবং আপনার সাথে জিনিস শিখতে আপনার মেয়ের পক্ষে দুর্দান্ত জিনিস।


আপনার উত্তরের জন্য ধন্যবাদ. আমি নিজে যা ভাবছিলাম তা আসলে এটি। এবং আমরা ইতিমধ্যে ট্যাবলেট গেমগুলির সাথে "তিনি করতে চান" কেবল তা করতে পেরেছি। প্রায় 2yo এ আমরা লেগো দ্বিপলো গেমগুলি আবিষ্কার করেছি, যা সে সত্যই উপভোগ করেছে। তিনি ট্যাবলেটটি দিতে দিতে খুব অনিচ্ছুক ছিলেন, তবে আমরা শিশু-ট্যাবলেট সম্পর্ককে সুস্থ রাখতে পেরেছি। আজকাল, তিনি স্মরণ করেন যে ট্যাবলেটটি সপ্তাহে একবারে মজাদার হয়, দু'একটি গেম খেলে এবং স্বেচ্ছায় পরে তা ফিরিয়ে দেয়। আমি আশা করছি আমরা পিসি-পিতা-সন্তানের সম্পর্ককেও সুস্থ রাখব।
দারিউজ

2

টটস এবং ভিডিও গেমস / টেবিলের বিষয়গুলিতে প্রচুর নিবন্ধ এবং অধ্যয়নগুলি ইঙ্গিত দেয় যে আপনি সম্ভবত সবচেয়ে ভাল কাজটি এত কম বয়সে আপনার সন্তানের সরবরাহ করতে পারবেন না to

আমার যথাক্রমে 3 এবং 6 কন্যা সহকর্মী রয়েছে এবং উভয়েরই নিজস্ব টেবিল রয়েছে, "শিক্ষামূলক" গেমস ইত্যাদি রয়েছে That যা চমত্কার মনে হয়, তবে গবেষণায় বোঝা যায় তাত্ক্ষণিক সন্তুষ্টি অর্জনের জন্য এই ধরণের জিনিসগুলি তার বাচ্চাদের মস্তিস্কে (সর্বদা উত্তেজনাপূর্ণ কিছু ঘটবে) যা পরবর্তীকালে ক্লাসে চুপ করে বসে থাকা, শিক্ষকের কথা শোনার মতো বিষয়গুলির জন্য তাদের ধ্বংস করে দেয় (উত্তেজনাপূর্ণ কিছু প্রতি মুহূর্তে ঘটছে না )।

এখন, তার সাথে আপনার সীমিত খেলার সময় খুব সহজেই আপনার মেয়ের সাথে কিছু মানের বন্ধন সময়কে উপস্থাপন করতে পারে। যাইহোক, এটি নিজে থেকে এই জাতীয় বিনোদন খুঁজতে তাকে প্রভাবিত করবে (খুব শীঘ্রই সে মাউসটি ধরে রাখতে চাইবে, তারপরে আপনি কর্মক্ষেত্রে খেলবেন, অথবা রাতের খাবার রান্না করবেন)। সর্বোপরি, বিল্ডিং ব্লকগুলি এই উজ্জ্বল, রঙিন পর্দায় চারদিকে চলমান এবং মূর্খ জিনিসগুলি করার মজাদার বামনদের একটি হ্যান্ডেল ধরে রাখে না!

আমার পরামর্শ হ'ল ভিডিও গেমগুলিতে কয়েক বছরের বেশি সময় ধরে তাকে প্রকাশ করা এড়াতে হবে (একটি চ্যালেঞ্জ, আমি জানি)। আপনি ডিজিটাল বিনোদনের তাত্ক্ষণিক প্রশংসার জগতে তাকে পরিচয় করানোর আগে তার মস্তিষ্ককে আরও বিকাশের সুযোগ দিন।


1
আপনার উত্তরের জন্য ধন্যবাদ. আপনারা যুক্তিগুলি বিষয়টিকে বিবেচনা করার সময় ঠিক কী ভেবেছিলেন are কোসাইডারের কাছে আরও একটি জিনিস রয়েছে, যা আমি এখন অবধি চিন্তা করি নি: কয়েক বছর পরে বাচ্চাকে পুরোপুরি looseিলে .ালা করার চেয়ে ধীরে ধীরে এবং তত্ত্বাবধানে গেমগুলি প্রবর্তন করা ভাল। যা কিন্ডারগার্ডেনের যে কোনও মুহুর্তে বা বাইরে খেলার সময় ঘটতে পারে, এটি পিএসপি বা নিন্টেন্ডোতে কেবল একটি শিশুকে নিয়ে যায় ...
দরিসজ

@ দারিউজ - তাই চ্যালেঞ্জ
এন্ড্রেআরওমে

7
আপনি বর্ণিত কিছু গবেষণার সাথে লিঙ্ক করতে পারেন, ব্যবহারকারীরা আরও বিশদ চান কিনা তা পড়া চালিয়ে যাওয়ার উদাহরণ সরবরাহ করে?
এয়ার করুন

2

এখানে দুটি বিষয় গুরুত্বপূর্ণ:

প্রথমে প্রশ্নটি হ'ল না যে কোনও কিছুতে হিংসা বা অন্য কিছু রয়েছে তবে আপনি যদি বাচ্চাটি বাস্তবতা এবং গেমের মধ্যে পার্থক্য বুঝতে পারেন। আপনি যে গেমটি বর্ণনা করেছেন তা স্পষ্টতই বাস্তবের মত নয়, সুতরাং এটি কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয় এবং এখনও অবধি গেমগুলি এমনভাবে সমস্যাযুক্ত হওয়ার পক্ষে যথেষ্ট বাস্তবসম্মত নয়। তবে আপনার এখনও নজর রাখা উচিত, আপনার বাচ্চা এই দুটি পৃথিবীকে বিভ্রান্ত করবে না। (সিডিনোট: টিভি আসলে সেই তুলনায় অনেকগুণ খারাপ, পাশাপাশি বইগুলি (ছবি ছাড়া), যেহেতু উভয়ই গেমসের চেয়ে মায়াজালকে কেন্দ্র করে বেশি মনোনিবেশ করে))

দ্বিতীয়টি: গেমসে সরবরাহ সীমাবদ্ধ করুন সময়মতো নয় (এত)। দ্বিতীয় বিপদটি হ'ল, গেমগুলি বাস্তবতার চেয়ে আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে। আপনি যদি সীমাবদ্ধ করেন তবে উবারের সাথে তিনি যে খেলাগুলি খেলতে পারেন, সে আগ্রহ হারিয়ে ফেলবে। গেমগুলির সামগ্রিক পরিবর্তনের সামগ্রিক ক্ষুদ্র সম্ভাবনা থাকে, আপনি উদাহরণস্বরূপ বিভিন্ন উপায়ে কিছু তৈরি করতে পারেন তবে সপ্তাহের এক সপ্তাহে, যা কিছু দেখা যায়, তা দেখা হবে এবং আপনার ছাগলটি এগিয়ে যাবে। তবে আপনি যদি সময় সীমাবদ্ধ করেন তবে গেমিংটি দীর্ঘ সময়ের মধ্যে আরও আকর্ষণীয় থাকবে। এটি থিম পার্কের মতোই দেখুন। সেখানে যাওয়া আশ্চর্যজনক এবং আপনি এক দিনের মধ্যে সমস্ত কিছু করতে পারবেন না এবং আপনি সম্ভবত বছরে এক বা দু'বার সেখানে যাবেন, তবে যদি আপনার দরজার পাশে একটি ডান থাকে এবং সেখানে মিথ্যা কথা বলতে পারেন, সেখানে একটি হবে আপনি কেবল যত্ন নেওয়া বন্ধ যখন পয়েন্ট। অন্য কথায় কিছু না থাকলে তাকে খেলতে দিন,


2

পুরানো প্রশ্ন, তবে আমি কয়েকটি উত্তর সম্পর্কে হতবাক তাই আমাকে জবাব দিতে হয়েছিল। আমি আপনার মেয়েদের বয়সের বাচ্চাদের সাথে বেশ নিয়মিত স্বেচ্ছাসেব করি। আমি যখন ফ্রি সময় পাই তখন আমি একজন গীক এবং গেমারও।

প্রথমটি আমি বলব গেমগুলির সাথে অন্তর্নিহিত কোনও ভুল নেই! কিছু লোকের জবাবগুলির মধ্যে সত্যিকারের সিগমা রয়েছে, তবে এটি আমাকে ট্রপটির কথা মনে করিয়ে দেয় নতুন মিডিয়াটি খারাপ । গেমিংটি একেবারেই নতুন বলে অপছন্দ করে। নিজের দ্বারা গেমগুলি খারাপ নয়।

যা খারাপ তা হ'ল কোনও শিশুকে এমন কোনও বিনোদনের সাথে রেখে দিচ্ছে যা আপনাকে দীর্ঘ সময় ধরে তাদের থেকে দূরে রাখে। এটি সাধারণ ভিডিও-গেম খেলতে বা টিভি দেখা যায়। এটি বাচ্চাদের রঙ করা বা একা ব্লক সহ খেলতেও পারে। সর্বাধিক সমস্যাটি ক্রিয়াকলাপ নয়, যখন পিতামাতারা বাচ্চাদের সাথে সময় কাটাতে এবং পিতামাতার জড়িত হওয়ার বিকল্প হিসাবে কিছু ছেড়ে দেন anything

আপনার ক্ষেত্রে এই সংক্ষিপ্ত গেম সেশনের সময় আপনি আপনার সন্তানের সাথে জড়িত ছিলেন এবং এটি দুর্দান্ত! যে কোনও প্রকারের জড়িততা তার পক্ষে ভাল হবে, এটি ব্লক বা ভিডিও গেমগুলির সাথে খেলে কিছু যায় আসে না। বন্ডটি এখনও নির্মিত হচ্ছে এবং এটি একটি ভাল জিনিস!

আপনি যে সমালোচনা শুনেছেন তা হ'ল গেমগুলি যথেষ্ট উত্তেজক নয় এবং এটির সাথে আমি অত্যন্ত একমত নই। উপযুক্ত গেমস যেমন আপনি উল্লেখ করেছেন ঠিক তেমনই মস্তিষ্ককে উল্লেখযোগ্যভাবে চাপ দেয়। এটির সমস্যা সমাধানের এবং যুক্তি দক্ষতা, শেখার এবং সৃজনশীলতার প্রয়োজন। এটি তার মস্তিষ্ককে উদ্দীপিত করতে চলেছে, প্রকৃতপক্ষে 15 মিনিট এই জাতীয় খেলা খেলে তার পক্ষে আরও বেশি সময় ভাল হয় আরও বেশি সময় রঙ করা বা ব্লকগুলির সাথে খেলে, গেমগুলি ভাল হওয়ার কারণে নয়, তবে এটি একটি শিশুর পক্ষে ভাল কারণ উদ্দীপনা এবং অনুশীলনের বিভিন্ন রূপ পান get যদি সে ইতিমধ্যে প্রায়শই রঙ করে তবে বেশি রঙিন হওয়া তাকে নতুন কিছু শেখানোর সম্ভাবনা না দেখায়, তবে কিছুক্ষণের জন্য একটি নতুন গেম তার ধাঁধা সমাধান করতে কিছু যুক্তি দক্ষতা শিখতে পারে, বা আরও স্যান্ডবক্স / সৃজনশীল গেমগুলিতে সৃজনশীলতার এক নতুন রূপের অনুমতি দেয় । এটা '

তদুপরি, আমি একটি মেয়ে পছন্দ করিআপনার সাথে এই ধরণের গেম খেলছে। এটি সুপরিচিত সত্য যে স্টেম ক্ষেত্রগুলিতে মেয়েরা কম উপস্থিত রয়েছে, সম্ভবত কমপক্ষে আংশিকভাবে সামাজিক শিক্ষার কারণে মেয়েদের এই ক্ষেত্রগুলিতে মনোনিবেশ করা উচিত নয়। যদিও আমি মনে করি না যে 15 মিনিট গেম খেলে এটি এখানে একরকম বা অন্যরকমভাবে প্রভাব ফেলতে পারে, আমি জোর দিয়ে বলব যে আপনি তাকে কম্পিউটারের সম্পূর্ণ পরিমাণে ব্যবহার করতে এবং তিনি কী করতে পারেন তা শিখতে উত্সাহিত করছেন। এটি তার কম বয়সে কম্পিউটারের ব্যবহারে আরও স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করতে পারে, যা কম্পিউটার এবং প্রযুক্তির সাথে তার স্টিকিংয়ের প্রতিক্রিয়ায় সামান্য বৃদ্ধি পেতে পারে তবে তারপরে সমাজ তাকে 'শিক্ষাদান' করে যে তারা কোনওভাবে 'মেয়েদের' কাজ নয়। আমি মিডল স্কুল রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা কল এফএলএল এর একজন বিচারক, আমি এই সপ্তাহান্তে আসলে বিচার করছি,

তাই আপনার বর্তমান জড়িত হওয়া এবং মাঝে মাঝে তার সাথে খেলতে আমি কোনও ভুল দেখছি না, যদি কিছু মনে করি তবে এটি ইতিবাচক। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল এই জড়িত থাকার সাথে তার সাথে আপনার মিথস্ক্রিয়াও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং সেই মিথস্ক্রিয়াটিই আসল দৃ strong় বিষয়। আমি যদি সত্যই তা করতে আগ্রহী হয় তবে আমি সত্যই এটির বেশি কিছু দেখে আপত্তি করব না।

প্রকৃতপক্ষে এটি থেকে আরও সার্থক হওয়ার জন্য আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি এখন থেকে এবং তারপরে গেমসটি প্রায়শই পরিবর্তিত করার চেষ্টা করুন, বিশেষত ধাঁধা এবং নির্মাতা / সিম / সৃজনশীলতার বিভিন্নতার জন্য তার বিভিন্ন ধরণের গেমগুলি দেখান। তাকে সহায়তা করতে এখানে সহায়তা করুন যে এখানে চ্যালেঞ্জগুলি রয়েছে যা সে আপনার সহায়তায় সামলাতে শিখতে পারে। সম্ভবত, যখন সে প্রস্তুত থাকবে, যা তিনি এখনও আপ নাও করতে পারেন, বাচ্চাদের জন্য কিছু প্রাথমিক প্রোগ্রামিং গেম দিয়ে তাকে শুরু করুন । আমি তাকে মাউস ব্যবহার করতে শিখতে উত্সাহিত করব, যদিও সে যদি সত্যিই প্রতিরোধী হয় তবে তার উপর চাপ না দেওয়া, কারণ এটি শেখার একটি ভাল সরঞ্জাম। মূলত গেমস খেলার সময় কম্পিউটারকে একটি সরঞ্জাম হিসাবে দেখার জন্য উত্সাহিত করে যে তিনি সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার করতে শিখতে পারেন, এটি অনেক কিছু করতে পারে তবে সে যদি শিক্ষার জন্য কিছুটা সময় ব্যয় করে তবে সে এটিকে তার পছন্দসই জিনিসগুলি করতে পারে।

অবশ্যই আমি জোর দিয়েছি বাচ্চাদের তদারকি করতে ব্যবহৃত গেমগুলি খারাপ। যদি সে এমন পরিস্থিতিতে পৌঁছে যায় যেখানে সে একা গেমসের সাথে প্রচুর সময় ব্যয় করে তবে তাকে আপনার সাথে অন্যান্য জিনিস করতে উত্সাহিত করুন, এটি একই রকম যে তিনি খুব দীর্ঘ সময় ধরে টিভি রঙ করছেন বা দেখছিলেন। তার সাথে এখন আপনার খেলার সুবিধাটি হ'ল এটি এখনও উপন্যাস এবং এইভাবে একটি ভাল শিক্ষার অভিজ্ঞতা, এবং এটি করার সময় আপনি তার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট এবং বন্ধন করছেন।

আমি যুক্ত করব তার বাইরেও বাচ্চাদের দেখাশোনা করা আসলেই গুরুত্বপূর্ণ। লোকেরা আপনাকে ভাবতে না পারে যে আপনাকে কোনও নির্দিষ্ট উপায়ে জিনিসগুলি করতে হবে, যতক্ষণ না আপনার সন্তানের সাথে আপনার এবং তিনি খুশি হন (এবং স্পষ্টতই আমি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছি না) তবে আপনি একটি ভাল কাজের প্যারেন্টিং করছেন, আপনি যে কার্যকলাপের সাথেই করছেন তার।


1

আমি মনে করি এটি দুর্দান্ত। আমি 15 মিনিটের সর্বোচ্চ বা কিছু বলতে চাই না।

আমার মেয়ে যখন 5 বছর বয়সে পড়েছিল তখন তারা 4 বছরের মধ্যে পড়ে গেল That এই গেমটির অবিশ্বাস্যরূপে অশ্লীল, হিংস্র এবং অত্যন্ত জটিল। আমরা ভিডিও গেমগুলির ধারণাগুলি এবং গেমগুলিতে পাওয়া বাস্তব কল্পনা এবং হিংসা এবং সৃজনশীলতার গল্পগুলির মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে খুব স্পষ্ট। আপনি যখন নিজের বাচ্চাদের সাথে আলাপচারিতা করতে পারেন তখন তারা বলতে পারেন যে তারা কী জন্য প্রস্তুত বা তাদের সাথে কীভাবে সমস্যা হয়। আপনি প্রকৃতির দ্বারা মনোযোগী পিতা বা মাতা হয়ে থাকলে গেমের বিষয়বস্তু বিবেচ্য নয়।

আপনার মত প্রশ্নগুলির সাথে লোকেরা যে জিনিসগুলি বেছে নিতে পছন্দ করে তা হ'ল তারা কিছু আশ্চর্য ধারণা করে যে গেমস খেলাই কিছুটা সময় নষ্ট করে এবং তাদের দিনের বাকি অংশটি সমানভাবে "অর্থহীন" প্রচেষ্টাতে ব্যয় করার ইঙ্গিত দেয়। তবে ভিডিও গেমগুলি একরকম নিষিদ্ধ জিনিসের মতো চিকিত্সা করার অর্থ সম্ভবত এই হতে পারে যে পরে তারা আরও খেলতে পারে কারণ তাদের বয়স যখন ছোট ছিল তখন কখনই তা করতে দেওয়া হয়নি।

আমাদের মেয়েদের মারিও মেকার, ফলআউট 4, আইপ্যাড গেমস থেকে শুরু করে সুপার হট এবং টয় বক্সের মতো ভার্চুয়াল রিয়ালিটি গেমগুলিতে রিয়েল টাইম সীমা ছাড়াই গেমগুলিতে বিনামূল্যে অ্যাক্সেস রয়েছে। আমরা খুঁজে পেয়েছি যে তারা যখন সাধারণ বিকল্প হয় তখন তারা তাদের জন্য কম যত্ন করে। তবে তারা বোর্ড গেম খেলতে এবং বই পড়ার বিষয়ে একটি বড় চুক্তি করে। তারা সাধারণত আরও কিছু শারীরিক কিছুতে স্যুইচ করার 20 বা 30 মিনিটের বেশি আগে যায় না।

আমাদের প্যারেন্টিং দর্শনের উপর ভিত্তি করে একটি দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা রয়েছে। তারা প্রচুর শারীরিক ক্রিয়াকলাপ, যাদুঘর, স্বেচ্ছাসেবক, শিল্পকলা ও কারুশিল্প, সৈকত, তুষার এবং আরও অনেক কিছুর সংস্পর্শে আসে। ভিডিও গেমগুলি তাদের সামগ্রিক অভিজ্ঞতার একটি খুব ছোট অংশ এবং আমরা মনে করি যে তাদের পক্ষে যে জিনিসগুলি তারা উপলব্ধি করতে পারে তা থেকে বিচ্ছিন্ন না হওয়া তাদের পক্ষে ভাল কারণ এটি অনেক মানুষের জীবনের একটি বড় অংশ। তাই আমি আপনার মেয়ের সাথে ব্যাখ্যা করার এবং ভাগ করে নেওয়ার আপনার আগ্রহের প্রশংসা করি। বাচ্চাদের পক্ষে তাদের পিতামাতাদের কিছু উপভোগ করা এবং তারা আপনার সাথে এটি উপভোগ করতে পারে তা জেনে রাখা ভাল।


-1

আমি বলব, আপনার শখগুলি আপগ্রেড করুন। বিশেষত পিতামাতা হিসাবে। একটি পর্দার সামনে স্থির বসে থাকা মানুষের বিশেষত বাচ্চাদের যা প্রয়োজন তা নয়। এটি স্পষ্ট হয় যখন আমার বন্ধু প্রাক ব্যালে ক্লাসগুলি শেখায় এবং তাদের মধ্যে অনেকে বসে থাকার সময় সবে হাঁটুর কাছে পৌঁছতে পারে। তাদের সহজেই তাদের পায়ে পৌঁছাতে সক্ষম হওয়া উচিত।

এমন জিনিসগুলি করুন যা সমস্ত মন, মন এবং দেহকে ঘিরে রেখেছে, এটি আপনার এবং আপনার সন্তানের পক্ষে ভাল। লাইফটাইম একটি অত্যন্ত মূল্যবান জিনিস এবং আপনি কীভাবে এটি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করবেন তার একটি উদাহরণ হতে পারে।

আপনার পোস্টে আমি যে আশ্চর্যজনক বার্তাটি শুনি তা হ'ল আপনি তাকে বিশ্বকে ব্যাখ্যা করতে আগ্রহী। আগ্রহী তাকে গাইড করতে এবং তাকে বাড়াতে এবং তার সাথে থাকতে সহায়তা করুন। এটা অমূল্য। এটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। কম্পিউটার গেমগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য, এগুলি খেলার আকাঙ্ক্ষা বাড়ানোর জন্য এগুলি অনেকগুলি খেলার জন্যও ডিজাইন করা হয়েছে। শেষবার আমি তাকালাম, ফলাফল নির্বিশেষে। সমস্যাযুক্ত ব্যক্তিদের জন্য খারাপ যারা সেখানে লুকিয়ে থাকতে শেখে এবং যখন তারা যে বিষয়গুলি আড়াল করে সেগুলি আরও বাড়ছে। আমি নিশ্চিত নই যে আরও ভাল সমাধান, আরও ভাল সময়, বিশেষত সেই অল্প বয়সকে দেওয়া না হলে।

উদাহরণস্বরূপ, একটি মাউস দিয়ে স্ক্রিনে স্টাফ পরিচালনা করা বা লেগো ইট দিয়ে কিছু তৈরির মধ্যে একটি বড় পার্থক্য রয়েছে।

আমি আমার যৌবনে প্রচুর গেম খেলেছি এবং এই সমস্ত নষ্ট সময়ের নেতিবাচক প্রভাব আমার জীবনে স্থায়ী নেতিবাচক প্রভাব ফেলেছে। একই সময়ে আমি অঙ্কন, গান, নাচ, যে দক্ষতা স্থায়ী হয় তার মধ্যে কতগুলি দক্ষতা শিখতে পারি।

আমি মনে করি, আন্ড্রেআরওমের উত্তরটি লক্ষণীয়। এই গেমগুলিতে ননস্টপ অ্যাকশন উপাদানটি একটি শক্তিশালী প্রভাব এবং ফিরতি এখনও সাধারণত কিছুই হয় না। আমি কোনও খেলা থেকে শিখেছি এমন উল্লেখযোগ্য কিছু মনে করার জন্য আমাকে চাপ দেওয়া হবে। যার অর্থ: আপনি যখন একসাথে খেলবেন তখন আপনার সাথে সময় ব্যয় করা একমাত্র অর্থবহ জিনিস।


আমি জানি যে গেমাররা আমার উত্তরটিকে ঘৃণা করে তবে আমি এটি অনর্থকভাবে মারা যাচ্ছি 42yo। পরিবর্তে আমার কী করা উচিত ছিল সে সম্পর্কে আমার দৃষ্টিভঙ্গি এখন কিছুটা পরিষ্কার হয়ে গেছে যে সমস্ত হারিয়ে গেছে।
হান্টহাউস

1
আপনার উত্তরটি গেমিংয়ের বিরুদ্ধে সাধারণ রেন্ট বেশি, ওপি কর্তৃক উত্থাপিত প্রশ্নের সাথে খুব সুনির্দিষ্ট নয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি কি এই মুহুর্তটি আপনার সন্তানের (বা পিতামাতার) সাথে খেলে বা নিজেরাই খেলেন? কিছু সৃজনশীল গেমগুলি সমবায় খেলায় অন্তর্ভুক্ত করার কোনও উপায় নেই, বা এটি সত্যই কোনওটি নয়?
এয়ার

ঠিক আছে, এটি কোনও ভাড়া নয়। তবে হ্যাঁ, আমি মনে করি খুব অল্প বয়স্ক মস্তিষ্কের দেহ এবং মস্তিষ্ক আক্ষরিকভাবে বেড়ে উঠার সময় আরও ভাল কাজ করার আছে। প্রকৃতপক্ষে ব্যক্তির ভবিষ্যতের উন্নতি করতে এবং জীবনের সমস্যা থেকে বাঁচতে নিখুঁত হওয়ার জন্য কিছুই না করে কম্পিউটার গেমসের আপাতদৃষ্টিতে সুরক্ষিত প্রকৃতির কারণে অবিশ্বাস্যভাবে আপ্লুত হওয়ার সমস্যা রয়েছে। এগুলি অ্যালকোহলের মতো ছোট ডোজগুলিতে ঠিক আছে। অনেকগুলি গেমগুলি ডিজাইন করা হয়েছে যাতে লোকেরা সেগুলি খেলতে পারে। তারা মনের জন্য ড্রাগ হতে পারে।
হান্টহাউস

আমি কেবল মনে করি যে অনেকগুলি আশ্চর্যজনক বিকল্প রয়েছে যে এটি কোনওভাবেই কম্পিউটার গেমগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে নয়। শীতল জিনিসগুলি করার সময় এটির জন্য শিশুটির জন্য সময় না পাওয়া সম্পর্কে আরও বেশি।
হান্টহাউস

1
প্রত্যেকে নিখরচায় সময় উপভোগ করতে পারে। এমনকি বাবা-মায়েদের বাচ্চাদের থেকে দূরে দূরে নিজের সময় প্রয়োজন, তারা মানুষ। আপনি গেমস খেলেন না তার অর্থ এই নয় যে আপনি কোনও প্রাপ্তবয়স্ককে অন্যের প্রতি শখ করতে পারেন। তদ্ব্যতীত, গেমগুলি আসলে 'শখের' সময়ের একটি বেপরোয়া উত্পাদনশীল ব্যবহার হতে পারে, তারা বেশিরভাগ চিন্তাভাবনা এবং পরিকল্পনার সাথে জড়িত থাকে, তারপরে বাচ্চাদের অফারের জন্য 'অনুমোদিত' শখের রঙ বা দোহ বা ম্যান খেলায়। যদি কোনও শিশু অতিরিক্ত পরিমাণে খেলে তবে এটি খারাপ, তবে 15 মিনিট অতিরিক্ত নয়। এগুলি গেমসের বিরুদ্ধে ঝাঁকুনির মতো নষ্ট হয়ে যায় তবে ন্যায্য পরামর্শ।
dsollen
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.