যদিও আমি ক্লিকার প্রশিক্ষণের পক্ষে 100%, তবে এই ক্ষেত্রে এটি শুরু করা ভাল পন্থা নাও হতে পারে।
আপনি যা করতে চান তা হ'ল কুকুরটিকে উপভোগ করা এবং আনতে খেলা শুরু করা। আমার কাছে এটি অপারেটিং কন্ডিশনার চেয়ে ক্লাসিকাল কন্ডিশনার কাছাকাছি ।
ক্লিকার প্রশিক্ষণ, এবং ইতিবাচক শক্তিবৃদ্ধি প্রশিক্ষণ অপারেটর কন্ডিশনার সম্পর্কে, আপনি নিজের কুকুরকে ইতিবাচক শক্তিবৃদ্ধির মাধ্যমে শর্ত দেন, তবে কুকুরটিকে পুরষ্কার পাওয়ার জন্য তার উপায়টি ভাবতে হবে। পরবর্তীকালে তিনি কোন পদক্ষেপগুলি "ভাল" তা "চিত্রিত" করেন।
ক্লাসিকাল কন্ডিশনার হ'ল উদ্দীপনা সম্পর্কে সহজাত প্রতিক্রিয়া। এটি এক অর্থে আরও "আদিম" এবং কুকুরের যে কোনও ধরণের যুক্তি বাইপাস করে। আপনি যখন এটির খাবারের বাটিটি গ্রহণ করেন তিনি কেবল ক্ষুধার্ত হয়ে যান, এতে যুক্তির কোনও কারণ নেই। এটি অপারেটর কন্ডিশনের বিপরীতে যেখানে আপনি কুকুরটিকে ভাবিয়ে তোলে, যেমন। সমস্ত মৌলিক সংকেতের জন্য (বসুন, ডাউন ইত্যাদি)
এমনভাবে আপনি নিজের কুকুরের সাথে আনতে খেলতে চান যাতে সে এটি উপভোগ করে। এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে কুকুরগুলি আপনি তাদের প্রশিক্ষণ দিয়ে যা উপভোগ করেন তা উপভোগ করেন না, তবে এখানে আমরা খুব "আদিম" প্রতিক্রিয়া চাই, আপনি খেলনা এবং কুকুরটিকে নিয়ে যান, চিন্তা না করেই খেলতে শুরু করেন।
তদাতিরিক্ত এটিও মনে হয় যে আপনি তাকে এমন পরিবেশে ক্লিকার-প্রশিক্ষণের চেষ্টা করেছিলেন যাতে অনেকগুলি বিভ্রান্তি ঘটে, কারণ এটিই হতে পারে যে তিনি আপনার ক্লিককারকে সাড়া না দিয়েছিলেন। আসল কারণ যা-ই হোক না কেন, যদি এটি কাজ না করে তবে এর অর্থ আপনাকে অসুবিধা, বিক্ষেপণ বা মনোযোগের (উদাহরণস্বরূপ দীর্ঘ দীর্ঘ প্রশিক্ষণ সেশন) পদক্ষেপে "একটি পদক্ষেপ পিছনে ফিরে" যেতে হবে।
তাহলে আমি কীভাবে এই প্রশ্নের উত্তর দিয়েছি?
আপনার ক্লাসিকাল অবস্থার উচিত আপনার কুকুর খেলনা = মজা = উত্তেজনা। আপনি উল্লেখ করেছেন যে তিনি ঘ্রাণ ঘুরে বেড়াচ্ছেন। তাকে জোর করে নিয়ে যান, তিনি কোথায় স্নিগ্ধ করতে চান তা দেখার চেষ্টা করুন, তাকে মুক্তি দিন এবং আপনি তাকে যেতে দিতে খেলনাটি ফেলে দিন throw এই মুহুর্তে তিনি খেলনাটিতে যান কিনা কিছু যায় আসে না। সাহায্যের জন্য কাঠবিড়ালি জিজ্ঞাসা করুন, কুকুরটি একবার তাদের দেখে এবং তাদের কাছে ছুঁড়ে ফেলার জন্য প্রস্তুত হয়ে খেলনাটি ফেলে দিন। আমরা পার্কে গাড়ি থেকে নামলে একই কাজ করুন। আপনি খাবারের সাথে একই সমিতি করতে পারেন। প্রথমে "খেলনা = খাবার নিক্ষেপ", তারপরে "খেলনা নিক্ষেপ করা, কুকুর রান করে = খাবার" ইত্যাদি etc. আপনি ধারণাটি পেয়েছিলেন।
আপনি যদি এটি করেন, সম্ভবত 10 বার, আপনি খেলনা নিক্ষেপ করার সাথে সাথে কুকুরটি শর্তযুক্ত এবং উত্তেজিত হবে। এটি তখন অপারেটর কন্ডিশনিংয়ে যাওয়ার জন্য একটি সঠিক সূচনার পয়েন্ট হবে, যেমন আপনি ক্লিকের সাথে বাস্তব "খেলার আনতে" যান to
আরও বিভ্রান্তিকর পরিবেশে ক্লিকার প্রশিক্ষণ সেশনগুলি (যে কোনও আচরণের জন্য) সেটআপ করার চেষ্টা করুন। তাকে "খেলার আনুন" শিখতে, বা আরও সাধারণভাবে বহিরঙ্গন প্রশিক্ষণ সেশনের জন্য, আপনার সুবিধামত বিঘ্ন এবং পরিবেশকে ব্যবহার করার চেষ্টা করুন। এটি পুরষ্কার হিসাবে ব্যবহার করুন। কুকুরটিকে আনা, ঠিক আছে আপনি নিজেরাই স্নিগ্ধ করতে পারেন ইত্যাদি
সর্বদা নিশ্চিত করুন যে কুকুর সফল হতে পারে। প্রথম অংশের (শাস্ত্রীয় কন্ডিশনার) এর অর্থ কুকুরটি যদি কোনওভাবে উত্তেজিত হয় তবেই খেলনা নিক্ষেপ করা। দীর্ঘ হাঁটার শেষে নয়। ক্লিকার প্রশিক্ষণের অংশের জন্য, যদি বিঘ্নগুলি আরও বেশি হয়ে যায় তবে এটি করবেন না।