হার্ডওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন গ্রহণযোগ্য হওয়ার সময় কেন সফ্টওয়্যার-ভিত্তিক চিত্রগুলির ম্যানিপুলেশনটিকে নকল করা হয়?


27

ইন আমার আগের প্রশ্ন কেউ নির্দিষ্ট যে অপ্রাকৃত এই HDR ভিত্তিক বর্ণায় ফসল তোলা চেয়ে ফটোগ্রাফির সম্প্রদায় থেকে আরো আপত্তি পাবেন। আমি ব্যক্তিগতভাবে অনুভব করি যে যতক্ষণ না চূড়ান্ত চিত্রটি যথাযথভাবে পরিবর্তিত হয় না ততক্ষণ শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি থেকে হালকা এইচডিআর ভিত্তিক বর্ধনগুলি ঠিক আছে।

কেন হার্ডওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশনগুলি যেমন কালো এবং সাদা ফটোগ্রাফি (প্রচলিতভাবে কালো-সাদা ফিল্ম ব্যবহার করা), দীর্ঘ এক্সপোজার ইত্যাদি রয়েছে, যার ফলস্বরূপ একটি "অপ্রাকৃত" চিত্র পাওয়া যায়, যখন সফ্টওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন (এইচডিআর এর মতো) হয় ফটোগ্রাফি সম্প্রদায় দ্বারা frowned?


20
কার উপর অভিশাপ? এবং কেন আপনি "হার্ডওয়্যার ভিত্তিক" হিসাবে প্রজননকে শ্রেণিবদ্ধ করেন? দীর্ঘ এক্সপোজার ছাড়াও আপনি কি আরও একটি উদাহরণ খুঁজে পেতে পারেন?
mattdm

22
আমি মনে করি আপনি "সর্বাধিক প্রভাবের স্তরে প্রতিটি চিত্রের এইচডিআর ব্যবহার করা খারাপ" থেকে সাধারণীকরণ করছেন, এটি অবশ্যই একটি সাধারণ অভিযোগ, "সফ্টওয়্যার ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন খারাপ" যা খুব কম প্রচলিত থিম।
ফিলিপ কেন্ডল

2
ডিজিটাল ডেটা সংরক্ষণ এবং পুনরুদ্ধার করে এমন হার্ডওয়্যার, এবং যে ডেটাটি ক্যাপচার এবং প্রদর্শন করে এমন হার্ডওয়ারের বাইরে, চিত্রগুলির কোনও "হার্ডওয়্যার ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন" হয় না - এটি সমস্ত সফ্টওয়্যার। তবে এটি আপনার ক্যামেরা / ফোনে চলমান সফ্টওয়্যার হতে পারে বা এটি আপনার ল্যাপটপ বা ডেস্কটপে থাকা সফ্টওয়্যার হতে পারে। "হার্ডওয়্যার" ম্যানিপুলেশনের উপর যে কেউ "সফ্টওয়্যার" কারচুপির উপর
ঝাঁকুনি দেয়

6
আমি ব্যক্তিগতভাবে (অত্যধিক) এইচডিআরকে অস্বীকার করেছি, কেবল এটি অপ্রাকৃত নয়, এটি কুৎসিত - কারণ আমার মতে। এটি আমার মনে হয় ব্যক্তিগত স্বাদে নেমে আসে।
অসুলিক

9
এটি এমন নয় যে এইচডিআর যখন নিম্ন গতিশীল পরিসীমা সহ একটি মিডিয়াম (মুদ্রণ, স্ক্রিন ইত্যাদি) ব্যবহার করে উচ্চ গতিশীল রেঞ্জের দৃশ্যের চিত্রিত করার জন্য ভালভাবে ব্যবহৃত হয় তখন তা নষ্ট হয় না। সেরা এইচডিআর চিত্রগুলি এইচডিআর চিত্র হিসাবে তাত্ক্ষণিকভাবে লক্ষণীয় নয়, তবে এর পরিবর্তে এমন দৃশ্য প্রদর্শিত হবে যা পর্যবেক্ষকের নজরে আসে। অনেকের আপত্তি এইচডিআর অ্যাপ্লিকেশনগুলির টোন ম্যাপিং বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে যা উত্পাদনের জন্য প্রায়শই "বমিযুক্ত ওভারকুকড টেকনিকালার রেইনবোস" হিসাবে পরিচিত।
মাইকেল সি

উত্তর:


10

কেন হার্ডওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশনগুলি যেমন কালো এবং সাদা ফটোগ্রাফি (প্রচলিতভাবে কালো-সাদা ফিল্ম ব্যবহার করা), দীর্ঘ এক্সপোজার ইত্যাদি রয়েছে, যার ফলস্বরূপ একটি "অপ্রাকৃত" চিত্র পাওয়া যায়, যখন সফ্টওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন (এইচডিআর এর মতো) হয় ফটোগ্রাফি সম্প্রদায় দ্বারা frowned?

কারণ আমরা অনুভব করি আমাদের এমন একটি লাইন লাগানো দরকার যা ফটোগ্রাফিকে কোথাও চিত্রের থেকে পৃথক করে ।

বেশিরভাগই সম্মত হবেন যে কোনও ইটের প্রাচীরের সরাসরি-ক্যামেরা ফটো ফটোগ্রাফি গঠন করে। এছাড়াও, বেশিরভাগই সম্মত হবেন যে 1996 জন কর্করির হেরি ল্যামার চিত্রিতটি কোরিল ড্র বিজ্ঞাপনগুলিতে ব্যবহৃত হয়নি।

শেষ পর্যন্ত, কেউ কোনও কিছুর ছবি তুলতে পারে এবং মূল ফটোটির কিছু না অবধি এবং ডিজিটাল শিল্পীর দৃষ্টি না নেয় যতক্ষণ না এটি "বার বার" পরিবর্তন করতে পারে। সবচেয়ে সহজ এবং সর্বনিম্ন বিতর্কিত প্রান্তিককরণটি পুরানো সময়ের উল্লেখ করা যখন ফটোগ্রাফি ইতিমধ্যে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল কিন্তু ডিজিটাল আর্ট অস্তিত্বহীন ছিল।

সুতরাং আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য: এটি traditionতিহ্য / জড়তা / আপনি যা-ই বলুন না কেন।

এটি পরিবর্তন এবং বিকশিত হতে থাকে। আজকে যে বিষয়টিকে অবহেলা করা হয়েছে তা সম্ভবত কয়েক দশকের মধ্যে মূলধারার হবে।

আমি ইচ্ছাকৃতভাবে "হ্যাডি ল্যামারের জীবনকালীন ভেক্টর চিত্র" (সত্যিকারের আইনি বিবরণ) ব্যবহার করেছি নিঃসন্দেহে 100% ডিজিটাল আর্টের এমন একটি উদাহরণ হিসাবে, তবে এটি একটি ফটোগ্রাফের উপর ভিত্তি করে।


এই উত্তরটি আমার প্রশ্নের প্রয়োজনীয়তা সঠিকভাবে বুঝতে পারে এবং সন্তুষ্টিকরভাবে এর উত্তর দেয় খুব বেশি বিতর্কিত না হয়ে এবং আমার অভিজ্ঞতার অভাবের কারণে আমি যে কোনও ভুল পরিভাষা ব্যবহার করতে পারি না
কিরান

2
এটিকে "traditionতিহ্য" বলা এ প্রশ্নের উত্তর এইচডিআর টোনিংয়ের সাথে দেয় না কারণ এমন লোক আছে যারা এইচডিআর টোনিং ব্যবহারের বিষয়ে আপত্তি জানায়, তবে এমন অন্যান্য কৌশল নয় যা "traditionতিহ্য" নয়, যেমন প্রান্তের দিক থেকে বিভ্রান্তিকর জিনিসগুলি সরিয়ে ফেলার মতো বিষয়বস্তু সচেতন পূরণ সঙ্গে ফ্রেম।
xiota

আমি আপনার সাধারণ বিষয়টির সাথে একমত, আমি চিত্রাঙ্কনের বিরুদ্ধে যে পার্থক্যটি আঁকছি তার সাথে আমি সত্যই সত্যিই একমত নই । হতে পারে "ডিজিটাল পেইন্টিং"?
mattdm

1
@ xiota অন্যদিকে, এমন লোকেরা আছেন যারা ডিজিটাল পরিবর্তনের বিষয়ে আপত্তি জানায় তবে এইচডিআর ঠিক আছে বলে মনে করেন।
mattdm

ক্রপিং কেন traditionalতিহ্যবাহী ফটোগ্রাফি নিয়মগুলি ভঙ্গ করে? ... আপনি যখন এইচডিআর ব্যবহার করছেন তখন ক্রপিং সম্পর্কে আপনি কেন চিন্তিত? ... কেন এইচডিআর ক্রপিং, বিঅ্যান্ডডাব্লু, এবং দীর্ঘ এক্সপোজারের মতো traditionalতিহ্যগত হেরফেরগুলি গ্রহণযোগ্য নয়? ... এটি পুরোপুরি "ট্র্যাডিশন" নেমেছে ...
xiota

53

কেন হার্ডওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশনগুলি যেমন কালো এবং সাদা ফটোগ্রাফি (প্রচলিতভাবে কালো-সাদা ফিল্ম ব্যবহার করা), দীর্ঘ এক্সপোজার ইত্যাদি রয়েছে, যার ফলস্বরূপ একটি "অপ্রাকৃত" চিত্র পাওয়া যায়, যখন সফ্টওয়্যার-ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন (এইচডিআর এর মতো) হয় ফটোগ্রাফি সম্প্রদায় দ্বারা frowned?

মাঝারি সীমাবদ্ধতার কারণে মানুষের উপলব্ধি থেকে পার্থক্যগুলি সাধারণত সীমাবদ্ধতা থেকে মুক্ত ইচ্ছাকৃত পরিবর্তনগুলির চেয়ে বেশি গ্রহণযোগ্য। স্পষ্টতই, বিভিন্ন মতামত রয়েছে, তবে এটি কেবল "কিছু লোকের মনে হয়" জিনিস নয় কারণ শারীরিক ("হার্ডওয়্যার") বা historicalতিহাসিক কারণে, একটি নির্দিষ্ট শিল্প ফর্মের জন্য প্রাকৃতিক এবং যাগুলির জন্য প্রাকৃতিক ফলাফলগুলির মধ্যে পার্থক্য রয়েছে না।

  • কালো এবং সাদা ফটোগ্রাফি কোনও "হার্ডওয়্যার ম্যানিপুলেশন" নয়, এমনকি আমরা ফিল্মটিকে "হার্ডওয়্যার" হিসাবে বিবেচনা করি। এটি একটি technicalতিহাসিক প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা এবং এর ইতিহাসের কারণে, ফটোগ্রাফির ভাষার অংশ হয়ে গেছে।

  • দীর্ঘ এক্সপোজার - আমি ধরে নিচ্ছি যে আপনি মসৃণ-মাখন ঝরনাগুলি, বা ট্র্যাফিককে আলোর স্রোত হিসাবে ভাবছেন - মানুষের ধারণার সাথে ঠিক মেলে না, তবে সংক্ষিপ্ত এক্সপোজারও নয়! মানব ভিজ্যুয়াল সিস্টেম বিশ্বের সর্বদা আপডেট করার, সময় ভিত্তিক মডেল তৈরি করে। আমরা সময় মতো হিমায়িত কোন স্ট্রিম (বা গাড়ি!) দেখতে পাই না। যে কোনও শাটার গতির নির্বাচনের ফলে এমন কিছু ঘটে যা ফটোগ্রাফিক প্রক্রিয়াটির একটি নিদর্শন।

একইভাবে, ডিজিটাল ফলাফলটি আশ্চর্যজনক দেখায় - এমনকি ডিজিটালভাবে ব্রাশ-স্ট্রোকের প্রভাবগুলি ডিজিটালভাবে যুক্ত করার সময় শারীরিক ব্রাশগুলি দিয়ে তৈরি তেল চিত্রের মধ্যে দৃশ্যমান ব্রাশ স্ট্রোক পাওয়া যেতে পারে ।


"মানবদৃষ্টি সিস্টেম অভ্যন্তরীণভাবে বিশ্বের সর্বদা আপডেট করার সময়-ভিত্তিক মডেল তৈরি করে।" নিখুঁত বিবরণ। যশ।
আইকনডেমন

11
প্রকৃতপক্ষে, যদিও আমি এইচডিআর নান্দনিকতার ভক্ত নই, তবে আমি তার প্রতিরক্ষার সাথে বলব যে এটি অর্জন করার চেষ্টা করছে তা হ'ল মানুষের উপলব্ধির কাছাকাছি কিছু তৈরি করা (হাইপার-রিয়েল হতে পারে)। দৃষ্টিব্যবস্থায় অ্যাপারচার ইত্যাদির পরিবর্তনগুলি একটি একক ফটোগ্রাফিক এক্সপোজারের সাথে একেবারেই আলাদা একটি কল্পনাযুক্ত চিত্রের সাথে সংযুক্ত করে। অবশ্যই, এইচডিআর যদিও সর্বদা প্রাকৃতিকতা দেখানোর চেষ্টা করে না।
পিটারটি

আপনি একটি প্ররোচনামূলক যুক্তি তৈরি করেছেন যে কোনও ফটোগ্রাফ মানুষের ধারণাকে যথাযথভাবে নকল করে না, তবে আমি নিশ্চিত নই যে ডিজিটাল ম্যানিপুলেশনের উপর ভিত্তি করে বিকৃতির চেয়ে যান্ত্রিক পছন্দগুলির ভিত্তিতে বিকৃতিগুলি কীভাবে আরও গ্রহণযোগ্য করে তোলে।
1006a

3
সহজ - মাঝারি সীমাবদ্ধতার কারণে মানুষের উপলব্ধি থেকে পার্থক্যগুলি সাধারণত ইচ্ছাকৃত পরিবর্তন থেকে মুক্ত বলে গ্রহণ করা হয়। আমি কিছুটা প্রসারিত করতে পারি, তবে মূলত এক কারণেই চ্যালেঞ্জ। প্রদত্ত উদাহরণ এবং এইচডিআর ইমেজিংয়ের মধ্যে একটি সাধারণ, প্রাকৃতিক পার্থক্য রয়েছে এবং প্রতি সেচ "হার্ডওয়্যার" এর সাথে এটি করা যায় না।
ম্যাচটিএম

ওপিকে সত্যিই উত্তর দেওয়ার জন্য: আমি মনে করি পার্থক্য হ'ল কারণ হার্ডওয়্যার ওয়্যার্ড অ্যালগরিদমগুলি পণ্য দলের দ্বারা conকমত্য ফিল্টারটি পাস করেছিল। যার অর্থ নির্মাতাকে বিশ্বাস করা হয় যে মৃত্যুদন্ড কার্যকর হওয়া পরিবর্তনটি এতটা প্রমিত, যে এটি স্থানীয়ভাবে পাওয়া ভাল good উদাহরণস্বরূপ: আজ বেশিরভাগ ডিজিটাল ক্যামেরাগুলির স্বয়ংক্রিয় ত্বক পরিষ্কার করা। বিপরীতে, সফ্টওয়্যার পরিবর্তনগুলি আরও সহজেই বিতর্কিত হয় কারণ এগুলি আরও সহজেই সর্বজনীন নয়, যেহেতু সম্ভাব্য ফিল্টারগুলির অসীম স্থান রয়েছে।
v.oddou

21

এটা কি ভ্রান্ত হয়? ফটোগ্রাফি ক্যামেরা, ডার্করুম বা এখন কম্পিউটারের মধ্যে যে কোনও প্রযুক্তি উপলব্ধ ছিল তা সর্বদা ব্যবহার করে চলেছে।

শিল্পের অন্যান্য রূপগুলিকে 'ফটোরিওলাস্টিক' হওয়া দরকার বলে অনেক দিন হয়েছে। ফটোগ্রাফির দরকার নেই! যদি আপনি নিজেকে অসম্মতিপূর্ণ লোকদের মধ্যে খুঁজে পান, আপনি যদি সুবিধা পান তবে তাদের বিধিগুলির মধ্যে কাজ করুন, তবে অন্য কোথাও কাজ করুন।


7

ডিএসএল সাশ্রয়ী হয়ে উঠার ঠিক আগে, আমি যখন ফটোগ্রাফির সমস্ত অভিজ্ঞতা এবং বুদ্ধি শোষনের ফিল্ম সম্পর্কে ছিল তখন আমি একটি কমপ্যাক্ট ডিজিটাল পি + এস দিয়ে ফটোগ্রাফিতে উঠি। কারণ আমি যে সমস্ত লোকদের কাছ থেকে ফটোগ্রাফি শিখেছিলাম তারা সবাই অ্যানালগ শ্যুটার ছিল, যখন আমি একটি ডিজিটাল বিদ্রোহী পেয়েছিলাম এবং কাঁচা গুলি করেছি, আমি সবসময় নিশ্চিত করেছিলাম যে কোনও অন্ধকারে "সত্যিকারের" জন্য করা যায় না এমনভাবে চিত্রটি হেরফের করা যায় না।

আপনি ডার্করুমে অনেক কিছু করতে পারেন: বক্ররেখা, বিপরীতে, চ্যানেল মিশ্রণ, ইউএসএম, সোলারাইজেশন, ক্রপিং, ডজ / বার্ন, দৃষ্টিকোণ, ভিগনেট ইত্যাদি digital ক্লোন ব্রাশ, বেশিরভাগ ফিল্টার, আর্ট হিস্ট্রি, পেইন্ট বালতি, পাঠ্য, গামা, প্লাস্টিকের ক্যামেরা এফএক্স, ইত্যাদি আমার মনে হয়েছিল সেগুলি সস্তা বা ভার্চুয়াল বা কপ-আউট, that লাইনের সাথে কিছু। এই মতামতের অধীনে ইনস্টাগ্রামটি মোট ঘৃণাজনক ছিল /।

আমি কেন এমন অনুভব করলাম? আমি অনুমান করি কারণ যারা আমাকে অনুপ্রাণিত করেছিলেন এবং শিখিয়েছিলেন তাদের পদ্ধতি এবং কৌশলগুলিকে আমি সম্মান করি। সম্ভবত আমি নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে তারা আমার প্রিন্টগুলির সমস্ত দিক সম্পর্কে পরামর্শ দিতে পারে, তাই আমি প্রক্রিয়াটি পরিচিত করে রেখেছি। যদিও পিছনে ফিরে তাকানো, এটি সম্ভবত একটি অর্থহীন প্রতিবন্ধকতা এবং আমি এতটা প্যাডেন্টিক না হলে আমি প্রচুর শটগুলি বাঁচাতে পারতাম।

যদিও আমি সম্ভবত এটি অস্বাভাবিক নই, তাই সম্ভবত এটি কেবল traditionতিহ্যের সম্মান যা বিভিন্ন ফটোগ্রাফিক কৌশলগুলির আপেক্ষিক গ্রহণযোগ্যতার হারকে নির্দেশ দেয়, কমপক্ষে বিশেষজ্ঞ এবং অভিজ্ঞদের মধ্যে যারা পরে নতুনদের গাইড করে। সেই অর্থে, কেবলমাত্র ডিজিটালের ভার্চুয়াল জগতে যে কাজগুলি করা যেতে পারে সেগুলি অবাস্তব হিসাবে বিবেচনা করা হবে এবং বেশিরভাগ ধরণের ফটোগ্রাফির জন্য এবং বিশেষত অন্যান্য ফটোগ্রাফারদের পছন্দ মতো ফটোগুলির জন্য বাস্তবতা একটি মূল্যবান গুণ; জিনিস তারা করতে পারে কিন্তু না।


ভাল বলেছেন, স্পষ্টভাবে এবং মনোনিবেশিত। আপনি আমার অনেক চিন্তাভাবনা এবং বিশ্বাসকেও প্রকাশ করেছিলেন।
আলাস্কা ম্যান

6

ফটোগ্রাফি সম্প্রদায় দ্বারা ... কেন ... গ্রহণযোগ্য?

প্রসঙ্গটি কী গ্রহণযোগ্য এবং কোনটি নয় তা পরিবর্তন করে।  আপনার মূল প্রশ্নের প্রসঙ্গ ছিল "traditionalতিহ্যবাহী ফটোগ্রাফি বিধি" "ফটোগ্রাফি সম্প্রদায়" নয়। তবে ফটোগ্রাফি সম্প্রদায় কী? যার ক্যামেরার মালিক সবাই? বিপরীতমুখী পছন্দগুলির সাথে অনেকগুলি উপগোষ্ঠী রয়েছে যে পুরো গোষ্ঠীর পছন্দগুলি সম্পর্কে পুরোপুরি জিজ্ঞাসা করার কোনও মানে হয় না।

প্রকৃতি ফটোগ্রাফাররা আশা করা হয় প্রকৃতির ছবি তোলা হবে, খাঁচা করা প্রাণী বা ট্যাক্সাইডারমি নমুনাগুলি নয়। ডকুমেন্টারি ফটোগ্রাফাররা যতটা সম্ভব বাস্তবের প্রতিনিধিত্ব করবেন বলে আশা করা যায়, ফটোগুলির বাইরে এয়ার ব্রাশ লোকদের নয়। সাধারণ মানুষের ক্ষেত্রে এ জাতীয় কোনও বিধিনিষেধ প্রয়োগ হয় না।

আমার আগের প্রশ্নটিতে কেউ উল্লেখ করেছেন যে অপ্রাকৃত এইচডিআর ভিত্তিক টোনিং শস্যের চেয়ে বেশি আপত্তি পাবে।

সংখ্যার দ্বারা, আরও লোকেরা ফসলের চেয়ে এইচডিআর টোনিংয়ের বিষয়ে আপত্তি জানাবে।  যারা ফসলের বিষয়ে আপত্তি করছেন তারা সম্ভবত এইচডিআর টোনিংয়ের বিষয়ে আপত্তি জানাতে পারেন। অনেক লোক যারা এইচডিআর টোনিং - X + Y> এক্স এর কাছে গ্রহণযোগ্য অবজেক্ট ক্রপিংয়ের সন্ধান করে  ।

আপনার আগের প্রশ্নটি ছিল "চিরাচরিত ফটোগ্রাফি বিধি" এবং ক্রপিং সম্পর্কে। ফসলের দীর্ঘ ইতিহাস রয়েছে এবং এটি "traditionalতিহ্যবাহী ফটোগ্রাফি" এর সীমার মধ্যে পড়ার ন্যায়সঙ্গত হতে পারে, এইচডিআর টোনিং একটি সাম্প্রতিক বিকাশ যা ফসলের চেয়ে বেশি "traditionalতিহ্যবাহী" হিসাবে বিবেচিত হওয়ার সম্ভাবনা কম।

যদিও একাধিক এক্সপোজার একত্রিত করার এবং গতিশীল পরিসীমা বাড়ানোর জন্য ডার্করুম কৌশল রয়েছে, এইচডিআর টোনিংয়ের একটি স্বতন্ত্র চেহারা এবং আধুনিক গণনা প্রয়োজনীয়তা রয়েছে যা এটি অন্ধকারের কাজ বা অন্ধকার ঘর প্রক্রিয়াগুলিকে অনুকরণকারী প্রোগ্রামগুলি থেকে পৃথক করে।

এইচডিআর টোনিং

এটি অনেকটা ইমপ্রেশনবাদী পেইন্টিংগুলি দেখার মতো। ফাঁসির কাজটি স্টাইল পছন্দ হিসাবে কমপক্ষে গুরুত্বপূর্ণ।  কিছু সুন্দর চিত্র এইচডিআর ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে, তবে এর প্রভাব বেশি ব্যবহার করা হয়েছে। অনেকে এখন এতে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন। এছাড়াও এমন চিত্র রয়েছে যেখানে এইচডিআর ভাল ব্যবহার হয় না। এর মধ্যে প্রাণহীন রঙের চিত্র রয়েছে; halos; বিচ্ছিন্ন, কম-বিপরীতে ছায়াছবি; হালকা এবং অন্ধকারের মধ্যে কঠোর, অস্পষ্ট রূপান্তর; এবং অতিরঞ্জিত, অতিরিক্ত-তীক্ষ্ণ বিবরণ।

হার্ডওয়্যার বনাম সফটওয়্যার

হার্ডওয়্যার ভিত্তিক ম্যানিপুলেশনগুলি কেন ... সফ্টওয়্যার ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন করার সময় ... গ্রহণযোগ্য কেন ... এর উপর ভিত্তি করে ...?

ইন-ক্যামেরা প্রক্রিয়াগুলিতে ফটোগ্রাফিকে সীমাবদ্ধ করার সীমাবদ্ধতাগুলি ডকুমেন্টারি ফটোগ্রাফারদের তাদের ফটো সম্পাদনা করার প্রলোভন হ্রাস করার জন্য একটি গাইডলাইন হিসাবে উদ্ভূত হতে পারে। কারও কারও কাছে এটি ক্যামেরায় "সঠিক" পাওয়া গর্বের বিষয়। অন্যদের জন্য, পোস্ট-প্রক্রিয়া করতে হবে না এমন সময় সাশ্রয়কারী।

অন্যদের হিসাবে উল্লেখ করেছি, "হার্ডওয়্যার" এবং "সফ্টওয়্যার" মধ্যে পার্থক্য কারণ আধুনিক ক্যামেরা স্পষ্ট নয় করছে বিশেষ কম্পিউটারের। বেশিরভাগ ক্যামেরায় একাধিক খেলনা মোড থাকে এবং কিছু ক্যামেরায় অন্যান্য সম্পাদনার ক্ষমতা সহ ক্যাপ্ট্রা ইন-ক্যামেরা থাকে।

ম্যাটডেম অনুমান করে: "মানুষের উপলব্ধি থেকে পার্থক্য যা মাধ্যমের সীমাবদ্ধতার কারণে হয় তা সাধারণত ইচ্ছাকৃত পরিবর্তন থেকে মুক্ত বলে গ্রহণ করা হয়।" দ্বৈতত্ত্বটি প্রাকৃতিক বনাম অপ্রাকৃত , কোনও নির্দিষ্ট মাধ্যমের জন্য এবং হার্ডওয়্যার বনাম সফটওয়্যার নয়।

দর্শকের চোখে

আমি ব্যক্তিগতভাবে অনুভব করি যে সামান্য এইচডিআর ভিত্তিক বর্ধনগুলি শৈল্পিক দৃষ্টিকোণ থেকে ঠিক আছে ...

আপনি যা চান তা করতে পারেন এবং এটিকে শিল্প বলে call এমনকি আপনার ক্যামেরাও লাগবে না। আপনার "শৈল্পিক" স্বাদের সাথে অন্য লোকেরা সম্মত কিনা তা আলাদা বিষয়।

লোকেরা যখন কোনও শিল্পকর্ম সম্পর্কে যতটা প্রভাব ফেলেন তার চেয়ে বেশি চিন্তিত হন যখন কোনও শিল্পী যার যার প্রভাব সম্পর্কে প্রভাব ফেলেন, সেই অংশটি শিল্প হিসাবে ব্যর্থ হয়েছিল । এইচডিআর টোনিংটি এত সুস্পষ্টরূপে সুস্পষ্ট এবং কুরুচিপূর্ণ হয়েছে যে অন্য কোনও বিষয় বিবেচনা করার আগে এটি নিজের দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করে, যার ফলে চিত্রটি শিল্প হিসাবে ব্যর্থ হওয়ার জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল causing

... যতক্ষণ না চূড়ান্ত চিত্রটি খুব দ্রুত পরিবর্তন করা হয় না।

এই প্রয়োজনীয়তা কোথা থেকে এসেছে? চিত্রটি "তীব্রভাবে পরিবর্তিত" হলে এটি আর শিল্পের নয়? নির্বিশেষে, এইচডিআর টোনিং চিত্রটিকে মারাত্মকভাবে পরিবর্তন করে কারণ প্রতিটি পিক্সেল প্রক্রিয়াটিতে পরিবর্তিত হয়।


0

উত্তেজক:

এইচডিআর একটি সরঞ্জাম। এটি সমস্ত চিত্র জুড়ে একটি সমান এক্সপোজার সহ ছবি তৈরি করতে, সমস্ত বিবরণ দেখাতে, যেগুলি অপ্রত্যাশিত হবে, যেগুলি অতিরিক্ত ছাড়ানো হবে এবং সাধারণ দর্শনীয় বিশদ প্রদর্শন করতে ব্যবহৃত হয়।

আরেকটি হাতিয়ার একটি হাতুড়ি। ফটো তোলার জন্য নয়, কোনও কিছুতে নখ হাতুড়ি দেওয়ার জন্য। তবে একটি হাতুড়ি ধাতব শীটকে অন্যরকম কিছুতে আকার দিতেও ব্যবহার করা যেতে পারে।

এইচডিআর অনুরূপ, আপনি কোনও বিদ্যমান চিত্র থেকে নতুন কিছু তৈরি করতে এই সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন। আপনি বিরক্তিকর জায়গার ছবি তোলেন এবং এটিকে চমত্কার এবং অবাস্তব কিছুতে পরিবর্তন করুন।

এইচডিআরকে গ্রাহ্য করা লোকেরা ফ্ল্যাশলাইট এবং প্রতিচ্ছবিগুলিও নষ্ট করতে পারে।

ফানফ্যাক্ট: এইচডিআর ফটোগ্রাফি নতুন কিছু নয়। এটি দেখুন: https://www.fhotoroom.com/products/artizen/tutorials/hdr-history.asp

ব্যক্তিগত দ্রষ্টব্য: আমি বেইজ "বাথটব" এর মতো আধুনিক শিল্পকে অস্বীকার করেছি


0

এটি কোনও ফটোগ্রাফি প্রশ্নের চেয়ে মনস্তত্ত্বের প্রশ্ন এবং এগুলি অন্যান্য মাধ্যমগুলিতেও বাড়ানো যেতে পারে:

  • লোকেরা কেন এমপি 3 এ ভ্রান্ত হয় না যদিও তারা এবং এটি একটি নিরবিচ্ছিন্ন রেকর্ডিংয়ের মধ্যে পার্থক্যটি বলতে পারে না?
  • লোকেরা কেন সিজিআইকে তিরস্কার করে এবং শারীরিক স্টানকে সাধুবাদ জানায় এমনকি এমন ক্ষেত্রেও যে তারা ব্যক্তিগতভাবে পার্থক্যটি বলতে পারে না?
  • কিছু লোক হাত আঁকানো শিল্পের বিপরীতে ডিজিটালি অঙ্কিত শিল্পকে কেন ঘৃণা করে?
  • মেকআপ পরা কেন গ্রহণযোগ্য হিসাবে বিবেচিত হয় তবে ফটোশপিংয়ের ত্বকের ত্রুটিগুলি নীচু করা হয়?
  • ডিজিটাল ঠিক একই ফলাফল অর্জন করতে পারে এমন কি এমন কিছু লোক কেন ফিল্মে শুটিংকারী ফটোগ্রাফারদের প্রশংসা করেন?

আপনি দেখতে পাচ্ছেন বিভিন্ন ব্যক্তি কয়েকশো বিভিন্ন ইস্যুতে ভ্রান্ত হয়ে উঠতে পারেন। কখনও কখনও একটি প্রদত্ত ইস্যুতে বিস্তৃত sensকমত্য হয়, অন্য সময় শুধুমাত্র কয়েকটি সীমাবদ্ধ দল একটি প্রদত্ত অনুশীলনের বিরুদ্ধে প্রতিবাদ করে।

আপনার মতামতের দিকে আপনার যদি সামান্যতম মনোযোগ দেওয়া উচিত কিনা তা প্রসঙ্গে নির্ভর করে - আপনি যদি কোনও প্রদত্ত ফটোগ্রাফি ক্লাবের সদস্য হতে আগ্রহী হন এবং এর বিধিগুলি সফ্টওয়্যার ভিত্তিক ম্যানিপুলেশন ব্যবহার করতে নিষেধ করে থাকে তবে আপনার সম্ভবত তাদের মানগুলি মেনে চলতে হবে। অন্যদিকে যদি ফটোগ্রাফি পিউরিস্টগুলির মানগুলি মেনে চলা আপনার চায়ের কাপ না হয় তবে আপনি ইচ্ছামত এগুলিকে সহজেই উপেক্ষা করতে পারেন। তাদের সমালোচনা সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করার অধিকারের ততটাই তাদের সমালোচনা করার অধিকার।


-1

টি এল; ডিআর

হার্ডওয়্যার ম্যানিপুলেশন বলতে সাধারণত বোঝা যায় যে তারা কী করতে চায় এবং শাটারটি প্রকাশের আগে তারা কীভাবে এটি নিয়ে আসে। সফ্টওয়্যার ম্যানিপুলেশনটির অর্থ সাধারণত শ্যুট হওয়ার পরে চিত্র থেকে সেরাটি নিচু করা হয়।


কিছু লোক, আমাকে অন্তর্ভুক্ত করে, ফটোগ্রাফিকে আলোর সাথে চিত্রকর্ম হিসাবে বিবেচনা করে।

পুরানো দিনগুলিতে একজনকে আলো, দৃশ্য এবং পছন্দসই চিত্রটি বিবেচনায় নিতে হবে এবং চিত্রের চিত্রটি পেতে সমস্ত কিছু ম্যানুয়ালি সেট করতে হবে (ফোকাস, শাটারের গতি, অ্যাপারচার, স্ট্রোবস, ফিল্ম সংবেদনশীলতা)। তারপরে এটির বিকাশ করতে হবে এবং ডার্করুমে ফলস্বরূপ ছবিটি তৈরি করতে হবে।

দুর্দান্ত ফটোগ্রাফগুলি সাধারণত দক্ষ ফটোগ্রাফারদের দ্বারা তৈরি করা হত যারা দৃশ্যাবলী এবং সময় সম্পর্কে জ্ঞান রাখেন এবং পছন্দসই প্রভাব কীভাবে সম্পাদন করবেন তার জ্ঞান রয়েছে।

আজকের ক্যামেরাগুলিতে সহজ (এবং বেশ পুরানো) শাটার / অ্যাপারচারের অগ্রাধিকার থেকে সম্পূর্ণ অটো পর্যন্ত প্রচুর অটো সিস্টেম রয়েছে। কাঙ্ক্ষিত প্রভাব অর্জনের জন্য আমাদের এখনও জানতে হবে কী প্যারামিটারটি (সিল্ক-মসৃণ জলপ্রপাতের জন্য ধীর শাটার; অগভীর ডিওএফের জন্য অ্যাপারচার প্রশস্ত খোলা) এবং কী স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেট করা যেতে পারে।

অন্যদিকে, পোস্টপ্রসেসিং ম্যাট্রিক্স অপারেশনগুলির সাথে পেইন্টিং হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। আপনার কেবলমাত্র কিছু ফিল্টার, ব্রাশ এবং অন্যান্য প্রয়োগ করা দরকার। কোনওভাবে ফটোগ্রাফটি পরিবর্তন করতে "হ্যাঁ কী চলছে" এর গভীর জ্ঞানের প্রয়োজন নেই। কিছু "ফটোগ্রাফার" ফটোগ্রাফটি খারাপভাবে শুট করার কারণে পোস্ট প্রসেসিং করে এবং তারা ভুলগুলি পূর্বাবস্থায় ফেলার চেষ্টা করে।

উপাখ্যান্তভাবে, একবার আমি আমার ক্যামেরাটি রাতের দৃশ্যে ভুলে গিয়েছিলাম - হাই আইএসও, অ্যাপারচার প্রশস্ত খোলা - এবং সূর্যের আলোতে বেশ কয়েকটি শট তৈরি করেছিলাম। তারা খারাপভাবে অত্যধিক পর্যালোচনা করা হয়েছিল। পরে কম্পিউটারে আমি এই চিত্রগুলির সাথে খেলেছি এবং এলোমেলোভাবে ফিল্টারগুলি সীমাতে সেট করেছি। আমি ভাগ্যবান, তাদের মধ্যে কেউ কেউ খুব খারাপভাবে প্রভাবিত হয়নি তাই আমি তাদের মধ্যে অদ্ভুত চিত্র পেতে পেরেছি। অবশেষে, আমি মাঝেমধ্যে সেই চিত্রগুলিকে খুব বেশি করে দেখি যখন আমি দুর্ঘটনাজনিত হয়ে উঠি এমন প্রভাবটি পেতে চাই।

উদ্দেশ্যে আপনি যা কিছু করেন এবং ক্যামেরাটি নির্দেশ করে এবং আপনার পোর্টফোলিওতে ছবিটি আপলোড করার জন্য বোতাম টিপানো থেকে আপনি সর্বদা কী করছেন তা আপনি জানেন এবং এটি আপনার সিদ্ধান্ত ছিল। এটি আপনার সিদ্ধান্ত ছিল।


-4

অতিরিক্ত ডিজিটাল কারসাজির সমস্যাটি হ'ল এর ফলে তথ্য হ্রাস হয়। জেপিগের মতো কিছু দিয়ে শুরু করার সময় এটি একটি খারাপ ধারণা, যেহেতু জেপিইজি একটি ফর্ম্যাট যা "কম গুরুত্বপূর্ণ" বৈশিষ্ট্যগুলির মোটা মোটা অঙ্কের এবং ক্রোমা সাব্পলিংয়ের মতো জিনিসগুলি সহ একটি মানব চিত্রের উপলব্ধি মডেলের উপর ভিত্তি করে ডেটা পরিমাণকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে। চিত্র প্রক্রিয়াকরণ অ্যালগরিদমগুলির সূচনা পয়েন্ট হিসাবে, ক্ষতিকারক সংকোচনের অন্তর্গত অনুমানগুলি বৈধ নয়। চূড়ান্ত উদাহরণ হিসাবে, উল্লেখযোগ্যভাবে অস্পষ্ট চিত্রগুলি আরও তীব্র করা যেতে পারে (মানের কোনও ক্ষতি হতে পারে) তবে যদি জেপিজি সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে "আমি এই সমস্ত তথ্য ফেলে দিতে পারি যেহেতু মানুষের চোখ এই অস্পষ্ট জগাখিচির মধ্যে কোনও পার্থক্য দেখতে পাচ্ছে না" আপনি হতে পারেন ভাগ্যের বাইরে আপনি যা ভাবেন তার চেয়ে বেশি

এখন এমনকি RAW চিত্রগুলি সহ, কোয়ান্টাইজেশন হবে। এর সবকটির অর্থ হ'ল সাধারণভাবে আপনি "আমি এটিকে পরে ঠিক করব" বলার চেয়ে ভাল শক্ত চিত্রের গুণমান দিয়ে শুরু করা থেকে ভাল।

এখন কোনও ভুল করবেন না: পরে জিনিস ঠিক করা আসলে স্ট্যান্ডার্ড ভাড়া তবে আপনি এখনও ভাল (প্রয়োজনীয় নিখুঁত নয়) ইনপুট দিয়ে শুরু করতে চান। এটি দেখা গেছে যে ফ্রিকল মডেলগুলি অপ্রচলিত কারণ তারা পোস্ট প্রোডাকশন ফিক্সআপগুলিকে গুরুতরভাবে জটিল করে তোলে: "অত্যধিক তথ্য"। এগুলি প্রকৃতির প্রাক-উত্পাদন স্থিরস্থায় বিরক্তিকর কারণ তারা আরও একজাতীয় ত্বকের ধরণের চেয়ে মেকআপ বিশেষজ্ঞদের জন্য আরও জটিল কাজের ক্ষেত্র।

সুতরাং ডিজিটাল ডোমেনে প্রবেশের আগে যথাসম্ভব ভাল উপাদান তৈরি করার উপযুক্ত কারণ রয়েছে এবং এটি একজন ফটোগ্রাফারের কাজ। প্রক্রিয়াজাতকরণ বিভিন্ন বিশেষীকরণের ক্ষেত্র হিসাবে ব্যবহৃত হত এবং এখনও কিছুটা অবধি রয়েছে। এটি একটি ভিন্ন নৈপুণ্য যা সাধারণত উল্লেখযোগ্য সৃজনশীল শক্তির অবদান রাখার উদ্দেশ্যে নয় বরং ফটোগ্রাফারটি সেই পদ্ধতিতে সর্বোত্তম পদ্ধতিতে কী সরবরাহ করেছিলেন তা বোঝাতে নয়।

আপনার মাইলেজ পরিবর্তিত হতে পারে, তবে সুদূরপ্রসারী ভাল ফলাফল ভাল শুরু করার উপাদানগুলির উপর নির্ভর করে। সুতরাং ভাল শুরু করার উপাদানটি নিজের গর্বের একটি বিভাগে পরিণত হয়।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.