একটি ডিজিটাল ক্যামেরা কয়টি স্টপ ক্যাপচার করতে পারে?
তদ্ব্যতীত, কেউ কি জানেন যে গতিশীল পরিসীমা নেতিবাচক এবং ইতিবাচক চলচ্চিত্র, মানব চোখ, কম্পিউটার মনিটর, টেলিভিশন ইত্যাদির জন্য কী ...
একটি ডিজিটাল ক্যামেরা কয়টি স্টপ ক্যাপচার করতে পারে?
তদ্ব্যতীত, কেউ কি জানেন যে গতিশীল পরিসীমা নেতিবাচক এবং ইতিবাচক চলচ্চিত্র, মানব চোখ, কম্পিউটার মনিটর, টেলিভিশন ইত্যাদির জন্য কী ...
উত্তর:
উত্তর সম্ভবত সময় পরিবর্তন হবে।
বর্তমান শীর্ষস্থানীয় ক্যামেরাগুলি বেস আইএসও-তে প্রায় 10-11 স্টপগুলি ক্যাপচার করতে বলেছে, উচ্চতর আইএসও-তে কম নয়, উদাহরণস্বরূপ নিকন ডি 3 এক্স এর ডিপিআরভিউ পরীক্ষা দেখুন । সাইডেনোট হিসাবে - আপনি সম্ভবত সর্বাধিক গতিশীল পরিসীমা পরিমাপ করার জন্য প্রক্রিয়া করা ছবি পছন্দ করবেন না, কেবলমাত্র "সাধারণ" ছবি থেকে আপনি প্রত্যাশা করবেন এমন বিপরীতে অভাব হবে।
নেতিবাচক ফিল্মটি 9-10 অবধি অক্ষাংশ এবং বিপরীতমুখী ফিল্মের প্রায় 5-6 স্টপ রয়েছে বলে জানা যায়। আপনি যা দেখতে সক্ষম হচ্ছেন তা চিত্র উপস্থাপনের জন্য ব্যবহৃত মাধ্যমের উপরও নির্ভর করে - sণাত্মক থেকে প্রিন্টগুলি সাধারণত কাগজটি কীভাবে পুনরুত্পাদন করতে পারে তার সীমাবদ্ধ থাকে, কী অনুমান করা যায় তার স্লাইড এবং মনিটর কী দেখাতে সক্ষম হয় তার ডিজিটাল চিত্রগুলি।
আপডেট: আমি আমার 5 ডি-তে একটি ডিআর পরীক্ষা করেছি (পুরাতনটি, এমকে 2 নয়) এবং ডিফল্ট সেটিংস সহ আমি বিশেষ প্রসেসিং 11+ সহ 9 স্টপ ব্যবহারযোগ্য পরিসীমা পেতে পারি (এবং সম্ভবত ছায়ার দিকের আরও জায়গা আছে) :
এটি তাত্ত্বিক সর্বাধিক দেখাতে বোঝানো নয়, বরং 2005-এর সেন্সরটি 11+ স্টপগুলি ক্যাপচার করতে পারলে 13-14 এই পৃথিবীর বাইরে নয়।
বেশিরভাগ ডিজিটাল ক্যামেরা 10 থেকে 14-বিট এ / ডি রূপান্তরকারী ব্যবহার করে এবং তাই তাদের তাত্ত্বিক সর্বাধিক গতিশীল পরিসীমা 10-14 স্টপস । যাইহোক, এই উচ্চ বিট গভীরতা কেবল চিত্রের পোস্টারাইজেশনকে হ্রাস করতে সহায়তা করে কারণ মোট গতিশীল পরিসর সাধারণত শব্দ স্তর দ্বারা সীমাবদ্ধ থাকে। উচ্চ বিট গভীরতার চিত্রটির অনুরূপ কীভাবে অবিচ্ছিন্নভাবে চিত্রটি আরও রঙ ধারণ করে তা বোঝায় না, যদি কোনও ডিজিটাল ক্যামেরাটিতে উচ্চ নির্ভুলতা A / D রূপান্তরকারী থাকে তবে এটির অর্থ এটি বৃহত্তর গতিশীল পরিসীমা রেকর্ড করতে পারে না mean অনুশীলনে, একটি ডিজিটাল ক্যামেরার গতিশীল পরিসর এমনকি এ / ডি রূপান্তরকারী তাত্ত্বিক সর্বাধিক কাছেও যায় না; 5-9 স্টপগুলি সাধারণত সবাই ক্যামেরা থেকে আশা করতে পারে ।
থেকে: ক্যামব্রিজিনক্লোর.কম
একটি সহজ কৌশল আছে: নিজের জন্য "পরিমাপ":
আপনার ক্যামেরা নিন
অবশ্যই ফলাফলটি আপনার জেপিজি সেটিংস (কনট্রাস্ট ইত্যাদি) -এ ক্যামের উপর নির্ভর করে তবে এটি সম্ভবত ক্যাম প্রস্তুতকারকের বিপণনের সংখ্যাগুলির চেয়ে আরও বাস্তবসম্মত।
ডিজিটাল সেন্সরগুলির জন্য গতিশীল পরিসর সম্পর্কে কথা বলার সময়, রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পরীক্ষাগুলি দেখার জন্য এটি সেরা best ছোট এন্ট্রি-লেভেল ডিএসএলআর সেন্সর থেকে শুরু করে লাইন ক্যামেরা সংস্থার শীর্ষে অ্যাডভান্সড ফুল-ফ্রেম সেন্সর সহ আজকাল বাজারে একটি বিস্তৃত বিভিন্ন ডিজিটাল সেন্সর রয়েছে। কোনও ক্যামেরার বিষয়ে পড়ার সময়, আপনি প্রায়শই "সর্বাধিক গতিশীল পরিসর" এর মতো পদগুলি দেখতে পাবেন যা বর্তমান এফএফ সংস্থাগুলির জন্য 13 বা 14 স্টপ পর্যন্ত হতে পারে। এই মানগুলিকে নুনের দানা দিয়ে নিন তবে সাধারণ পরিস্থিতিতে বাস্তব-বিশ্বের পারফরম্যান্সের ক্ষেত্রে ভিন্নতা থাকে।
"গড়" গতিশীল পরিসীমা আরও কার্যকর মান। Dpreview.com এ বেশিরভাগ পর্যালোচনায় একটি গতিশীল পরিসীমা পরীক্ষা অন্তর্ভুক্ত থাকে। এই পরীক্ষাগুলিতে গড় বাস্তব-বিশ্ব গতিশীল পরিসীমা গণনা করতে বাস্তব ফটোগ্রাফগুলির স্বন বক্রের তুলনা অন্তর্ভুক্ত । বেশিরভাগ বর্তমান ডিজিটাল ক্যামেরায় সম্ভবত ডিআর এর 6-9 স্টপ রয়েছে যা আপনি আইএসও বাড়ানোর সাথে সাথে বন্ধ হয়ে যায়। লাইন ক্যামেরা সংস্থাগুলির শীর্ষগুলি প্রায়শই তাদের স্ট্যান্ডার্ড আইএসও পরিসীমা জুড়ে আরও বেশি ডিআর সরবরাহ করে তবে আপনি বর্ধিত উচ্চতর আইএসও সেটিংস ব্যবহার করার কারণে দ্রুত ঝরে পড়ার ঝোঁক।
সেন্সরের পূর্ণ তাত্ত্বিক সর্বাধিক গতিশীল পরিসর কেবল বেসলাইনে (সাধারণত আইএসও 100) সংকেত-থেকে-শব্দের অনুপাত হ্রাস করে এবং RAW ডেটা প্রক্রিয়াকরণ করার সময় লিনিয়ার টোন বক্ররেখার প্রয়োগ করেই অর্জন করা যায়। ফ্ল্যাট, নিস্তেজ, কম-বিপরীতে চিত্রগুলিতে লিনিয়ার টোন বক্ররেখার ফলাফল প্রয়োগ করে, তাই বেশিরভাগ সমস্ত ক্যামেরা এবং সফ্টওয়্যার যা RAW সমর্থন করে, অ-লিনিয়ার টোন রেখাচিত্র প্রয়োগ করে, যা কার্যকরভাবে ব্যবহারযোগ্য গতিশীল পরিসরকে হ্রাস করে। (এক টুকরো স্ট্রিং নেওয়ার মতো এটি ভাবুন ... দুটি পয়েন্টের মধ্যে স্ট্রেইট টানুন, আপনি যদি এই দুটি পয়েন্টের মধ্যে স্ট্রিংটিতে একটি বক্ররেখা যোগ করেন তবে পয়েন্টগুলি আরও দূরে থাকতে পারে।)
এই ক্যামেরাগুলির অফারগুলি ব্যবহারযোগ্য গতিশীল পরিসীমা সম্পর্কে ধারণা পেতে আমি নিকন ডি 3 এক্স এবং ক্যানন 1 ডি আইভি ডিআর স্টাডিজ পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি । অধ্যয়নগুলি মনোযোগ সহকারে পড়ুন এবং নোট করুন যে উচ্চতর আইএসও সেটিংসে শোরগোলের মতো শৈল্পিকাগুলির ফলস্বরূপ চিত্রগুলিতে প্রভাব পড়ে। তারা প্রায়শই দৃশ্যের উপর নির্ভর করে কার্যকর ব্যবহারযোগ্য গতিশীল পরিসীমা হ্রাস করতে পারে (যেমন, কম হালকা শটগুলি প্রায়শই হাই আইএসও শব্দ থেকে আরও বেশি অবক্ষয়ের শিকার হয়, ডিআর হ্রাস করে))
এক্সপোজার অক্ষাংশটি, যেমন এটি উল্লেখ করা হয়েছে, সাধারণত ডিজিটাল ক্যামেরার জন্য প্রায় +/- 5 স্টপ হয় (সুতরাং 10 মোট স্টপস)। এইচডিআরের মতো কৌশল রয়েছে যা কৃত্রিমভাবে পরিসীমা বাড়ায়।
Ditionতিহ্যবাহী চলচ্চিত্রটি সাধারণত কিছুটা বিস্তৃত অক্ষাংশ বলে মনে করা হয় এবং এটি কেবল ফিল্মের ধরণেই নয়, ব্র্যান্ড, বয়স ইত্যাদির উপরও নির্ভর করে সাধারণত এটি আরও ক্ষমাযোগ্য হয় এবং উদাহরণস্বরূপ, আপনি বিকাশের অধীনে একটি অতিরিক্ত প্রকাশিত রোলকে উদ্ধার করতে পারেন ।
ব্যবহৃত ব্যাপ্তিগুলি গড় মানুষের দৃষ্টিশক্তি অনুসরণ করে (যা আবার বয়স এবং জিনেটিকের উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন পারফরম্যান্স ধারণ করবে), এ কারণেই ফটোগ্রাফগুলি বাস্তবসম্মত বলে মনে হয়।
এখন এটিকে বিবেচনা করুন: যে ফটোগ্রাফাররা প্রায়শই ক্যামেরাটি চালিয়ে যাচ্ছেন তার মধ্যে গতিশীল পরিসীমা অভাব সম্পর্কে শ্যুটিং বা ধোঁয়া দেওয়ার আগে প্রায়শই কিছু নির্দিষ্ট মানদণ্ড মনে রাখে। একটির জন্য, তারা মিডিয়াটি লিখে ফেলবে যা শেষ পর্যন্ত চিত্রটি প্রদর্শন করবে।
কোনও চকচকে প্রলেপ ছাড়াই চাপা সংবাদপত্রের সজ্জার উপর নিউজপ্রিন্টে ধূসর বা বর্ণের ছায়া গো ছায়া দেখাতে খুব শক্ত সময় হয়।
উচ্চ সঙ্কুচিত জেপিইজি প্রায়শই নিখুঁত স্তর ফেলে দেওয়ার জন্য দোষারোপ করা হয় না তবে ফটোগুলি ডিজিটালাইজড এবং অপ্রাকৃত দেখায় এমন মাঝারি স্তরগুলির ছায়া গো ফেলে দেয়। তবে এটি এখানে আলোচনার বাইরে, কেবলমাত্র সম্পূর্ণতার জন্য উল্লেখ করা হয়েছে।
ওয়েব দর্শকরা দর্শকদের একটি গুরুত্বপূর্ণ ডেমোগ্রাফিক। এবং ব্যাপকভাবে পরিদর্শন করা ওয়েবসাইটগুলি প্রায়শই বিবেচনা করতে হবে যে দর্শকের সংখ্যাগরিষ্ঠ সংখ্যাগুরু এলসিডি স্ক্রিনগুলি ব্যবহার করছেন যা সম্ভবত কিছুটা বয়স্ক এবং সমস্ত সম্ভাবনাতে আরজিবিটির 256 শেডগুলি দেখানোর পক্ষে সত্যই সক্ষম নয়। এলসিডি এবং প্লাজমাস প্রকৃতপক্ষে পিচের কালো রঙের ছায়াগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে সক্ষম হ'ল প্রায়শই উচ্চ প্রান্তের হোম থিয়েটার উপাদান যা হাজার হাজার করে - জনসাধারণের নাগালের বাইরেও।
এমনকি পাইজোর বৈদ্যুতিন ইনজেকশন-জেট প্রিন্টারের সর্বাধিক গ্রেডের সাথে ব্যবহার করার জন্য নকশাকৃত সূক্ষ্ম আর্ট জিিকল ফটোগ্রাফিক পেপারের সীমাবদ্ধতা রয়েছে। এগুলিকে ধাতব বা মুক্তোর মতো প্রলেপ দেওয়া যেতে পারে এবং এটি এখনও যথেষ্ট ফাঁক কাটবে না।
সুতরাং আপনি যদি গতিশীল পরিসর চান, আপনি এটি চাইবেন কারণ আপনি একটি উজ্জ্বল মধ্য আমেরিকান রেইন ফরেস্টের ক্যানোপিসের মধ্য দিয়ে জ্বলন্ত সূর্য উভয়কেই বানাতে চান তবে একই চিত্রের বনের মেঝেতে ম্লান আলোকিত বার্নও পেতে পারেন। বাদাম এবং সম্ভব না। [আসলে এটি মজাদার নয়, সম্ভাব্য রাজ্যের মধ্যে বেশ ভাল well প্রচুর এনডি ফিল্টার ভাবেন। উন্মত্ত! এক সময়কার আগুন এবং তারপরে নিষ্পত্তি হওয়া ঝলকগুলি সমগ্র বন্যাকে আলোকিত করতে পারে তা ভাবুন - পাগল! মশা যদি প্রথমে আপনার কাছে না আসে That's]
এবং মুদ্রণযোগ্য নয়। আমি জানি না, সম্ভবত ওএইএলডি ডিসপ্লে এবং আরও অভিনব প্রযুক্তি সহ আমরা আরও কাছাকাছি আসা শুরু করতে পারি। সম্ভবত বিদ্যুতের স্ফুলিঙ্গগুলি বোঝায় যে ম্যাট্রিক্সের মতো জ্যাক-ইন ব্যবহার করে সেই চিত্রটি আমাদের মস্তিষ্কের মতো দেখতে কেমন হতে পারে এবং আমাদের মস্তিষ্ক অসীম গতিশীল পরিসীমা কল্পনা করতে সক্ষম হবে। তবে আউটপুট ডিভাইস এবং আউটপুট মিডিয়া সীমাবদ্ধতার জন্য ধন্যবাদ - আপনি সত্যই নিরাপদ।
আমার ধারণা এটি একটি দীর্ঘ ঘোরানো উপায় যা চিন্তা করবেন না, আলগা হয়ে থাকুন।