বৈদ্যুতিন চিত্র সেন্সরগুলির জন্য প্রথম মূলধারার অ্যাপ্লিকেশনগুলি (এটি চিত্র-অরথিকনস, বিডিকনস, প্লামিকনস, বা সিসিডি, বা সিএমওএস সক্রিয় পিক্সেল সেন্সর, এটি এনালগ-বৈদ্যুতিন বা ডিজিটাল ওয়ার্কফ্লো) ভিডিওতে ছিল, এখনও চিত্রগুলিতে নয়।
ভিডিও চলচ্চিত্রের অনুরূপ ফর্ম ফ্যাক্টরগুলি অনুসরণ করে। চলচ্চিত্রের ফিল্মে, 35 মিমি (এখনও পুরো ফ্রেমের সমতুল্য) বা এমনকি 70 মিমি বহিরাগতভাবে বড় আকারের ফর্ম্যাটগুলি কেবল আসল (সিনেমাটিক) চলচ্চিত্র প্রযোজনার জন্য উল্লেখযোগ্য ব্যয়ের কারণে ব্যবহৃত হয়।
এছাড়াও, বেশিরভাগ ভিডিও অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য রেজোলিউশনের দাবিটি খুব ছোট ব্যবহৃত হত - যদি প্রাক-এইচডি হোম টেলিভিশনগুলি (সম্ভবত এক হাজার পিক্সেলের সর্বাধিক রেজোলিউশন 625 লাইন) প্রধান লক্ষ্য ছিল, উচ্চ রেজোলিউশনের ক্ষমতা প্রয়োজন ছিল না।
এছাড়াও, অ-সিনেমা চলমান চিত্র বিশ্বে লেন্সগুলির চাহিদা আলাদা বলে মনে হয় - লেন্সের গতি এবং জুমের পরিসীমা সম্পর্কে অনেক বেশি প্রত্যাশা, চিত্রের মানের তুলনায় অনেক কম। এটি লেন্স ডিজাইনগুলির সাথে আরও বেশি ব্যয়বহুল কার্যকর করা যায় যা কেবলমাত্র একটি ছোট চিত্রের চেনাশোনাটি সরবরাহ করতে পারে।
বিনিময়যোগ্য লেন্সের ক্যামেরাগুলি প্রশংসনীয় হয়ে ওঠার আগে বেশ কয়েক বছর আগে ডিজিটাল ক্যামেরা বিদ্যমান ছিল এবং এই প্রথম ব্যবহৃত ছোট সেন্সরগুলি সম্ভবত ভিডিওর জন্য ডিজাইনের জন্য বা তার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল।
প্রারম্ভিক ডিএসএলআর চালু হওয়ার সাথে সাথে এপিএস-সি আকারের সেন্সরগুলি একটি সাধারণ ডিজিটাল ক্যামেরা সেন্সরের তুলনায় বিশাল ছিল; কয়েকটি প্রাথমিক ফ্রেম ডিএসএলআর (মনে করি কোডাক ডিসিএস) এবং তাদের সেন্সরগুলি অত্যন্ত ব্যয়বহুল ছিল, সম্ভবত যে আকারটিতে অর্থনৈতিক সেন্সর তৈরির ক্ষেত্রে খুব কম ডিজাইনের অভিজ্ঞতা ছিল।
১৯৯০ এর দশকে এমনকি সিপিইউ বা মেমরি চিপগুলির তুলনায় চিত্র সেন্সরগুলি প্রকৃত কাঠামোর তুলনায় খুব মোটা - উদাহরণস্বরূপ, 1990 এর দশকের শেষের দিকে ডেস্কটপ কম্পিউটারগুলির জন্য একটি সাধারণ সিপিইউ 250nm বৈশিষ্ট্য আকার ব্যবহার করেছে, যা এমনকি শারীরিকভাবে কার্যকর হতে পারে তার চেয়ে বেশ ছোট দৃশ্যমান-আলো ইমেজিং সেন্সর। আজ, 14nm (!!) শিল্পের অবস্থা সম্পর্কে।
কাঠামোর আকার নির্বিশেষে, অংশ হিসাবে বড় ডাই আকারগুলি এড়ানোর প্রয়োজনীয়তা যেমন অন্য পোস্টে ইতিমধ্যে ব্যাখ্যা করা হয়েছে, তেমন কোনও পরিবর্তন হয়নি।