কেন কিছু জুম লেন্সগুলি ফোকাল দৈর্ঘ্যের সীমার উভয় প্রান্তে “নরম”?


9

জুম লেন্সগুলি সম্পর্কে যেমন পড়তে থাকে, কিছু লেন্সের পর্যালোচনাতে (বিশেষত নিম্ন-দামের লেন্সগুলি) একটি অপেক্ষাকৃত সাধারণ মন্তব্য আসে যে ফোকাস দৈর্ঘ্যের জুম সীমার এক বা উভয় প্রান্তে লেন্সগুলি তীক্ষ্ণ ("নরম") নয় is ।

কেন একটি লেন্সের কেন্দ্রিয় দৈর্ঘ্যে বিভিন্ন ধরণের তীক্ষ্ণতার স্তর থাকবে এবং কেন চরমতম অবস্থা সবচেয়ে খারাপ হবে?

উত্তর:


17

সতর্কতা: এটি আমার "বইয়ের দৈর্ঘ্য" উত্তরগুলির মধ্যে আরও একটি ... :-)

জুম লেন্স কীভাবে কাজ করে তাড়াতাড়ি পর্যালোচনা করে শুরু করা যাক। সহজতম লেন্সের নকশাটি বিবেচনা করুন - একটি একক উপাদান। একটি একক উপাদান লেন্সের সাথে একটি বড় সমস্যা হ'ল লেন্সের কেন্দ্রিয় দৈর্ঘ্যটি দৃশ্যের ফোকাসে আনার জন্য ফিল্মের বিমান / সেন্সর থেকে উপাদানটির দূরত্ব নির্ধারণ করে, সুতরাং একটি 300 মিমি লেন্স (উদাহরণস্বরূপ) হতে হবে অনন্তরে ফোকাস করতে সেন্সর থেকে 300 মিমি দূরে। বিপরীতে, প্রশস্ত কোণ লেন্সগুলি অনন্তের উপর ফোকাস করার জন্য ফিল্মের বিমান / সেন্সরের সাথে খুব কাছাকাছি হওয়া দরকার ।

লেন্স ডিজাইনাররা শীঘ্রই একটি দুর্দান্ত শীতল কৌশলটি আবিষ্কার করলেন: তারা সামনের দিকে একটি ছোট ফোকাল দৈর্ঘ্যের উপাদান এবং এর পিছনে একটি (কিছুটা দুর্বল) নেতিবাচক উপাদান স্থাপন করে একটি দীর্ঘ কার্যকর ফোকাল দৈর্ঘ্য তৈরি করতে পারে । নেতিবাচক উপাদান সহ, আলো ঠিক একই কোণে ফিল্মের বিমানটিকে আঘাত করেছিল যেন এটি দীর্ঘ লেন্স দ্বারা প্রতিবিম্বিত হয়েছিল। কিছুটা বাড়িয়ে (বা অনেক), আমরা নিম্নলিখিতগুলির মতো প্রতিস্থাপন পাই:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

উভয় লেন্সের তার কার্যকর ফোকাল দৈর্ঘ্য রয়েছে, তবে (স্পষ্টতই যথেষ্ট) দ্বিতীয়টি শারীরিকভাবে বেশ খানিকটা খাটো - এটি ক্যামেরার সামনের দিকে প্রায় দূরে আটকাতে হবে না।

দ্বিতীয় নকশায় দ্বিগুণ উপরের-লাইনটি তবে আমাদের দ্বিতীয় পয়েন্টে নিয়ে আসে: ক্রোম্যাটিক ক্ষয় er "অভ্যন্তরীণ" লাইনটি লেন্সগুলির মধ্য দিয়ে নীল আলো এবং "বহিরাগত" রেখা লাল আলোকে উপস্থাপন করে। এর তরঙ্গদৈর্ঘ্যের সংক্ষিপ্ততর কারণে, নীল আলো যতক্ষণ লাল লাইটের চেয়ে লেন্সের মধ্য দিয়ে যায় তত বেশি রিফ্র্যাক্ট (বাঁকানো) হয়। কাচের উপর নির্ভর করে, তবে, লাল এবং নীল আলোর প্রতিসরণের মধ্যকার পার্থক্য বেশ বড় বা তুলনামূলকভাবে ছোট হতে পারে।

আমরা যদি পিছনের উপাদানটির বিপরীতে সামনের জন্য সঠিক গ্লাসটি বেছে নিই, তবে আমরা ছবিতে প্রদর্শিত যা মোটামুটিভাবে অর্জন করতে পারি - সামনের উপাদানটিতে অতিরিক্ত নমনের পরিমাণটি দ্বিতীয় উপাদানটিতে অতিরিক্ত নমনের পরিমাণ দ্বারা ঠিক ক্ষতিপূরণ হয়, তাই লাল এবং নীল আলো ঠিক একসাথে ফোকাসে আসে।

একটি জুম লেন্স দিয়ে, তবে জিনিসগুলি খুব সহজেই কার্যকর হয় না। একটি জুম লেন্স পেতে, আমরা দ্বিতীয় নকশাটি গ্রহণ করি তবে সামনের উপাদানটির সাথে সম্পর্কিত অংশটি সরানো হয়। এই ক্ষেত্রে, আমরা যদি সামনের উপাদানটিকে এগিয়ে নিয়ে যাই, দ্বিতীয় উপাদানটিতে প্রবেশ করার সময় নীল আলো লাল থেকে কম সরে যায় এবং দ্বিতীয় উপাদানটির পিছনে আর কোনও জায়গা না থাকায় এটি আরও বাঁকা হবে - একটি হিসাবে ফলস্বরূপ, ঠিক একসাথে ফোকাসে আসার পরিবর্তে, নীল আলো "আলোর বাইরে" লাল আলোর সমাপ্ত হবে, যা ছবিতে ক্রোম্যাটিক ক্ষয় হিসাবে প্রদর্শিত হবে।

বিপরীতে, যদি পিছনের উপাদানটি সেন্সরটির কাছাকাছি চলে আসে তবে নীল আলো দ্বিতীয় আলোতে যাওয়ার পরে লাল আলো থেকে আরও দূরে সরে যাবে। তারপরে, দ্বিতীয় উপাদানটি সেন্সরের কাছাকাছি হওয়ার কারণে এটি লাল রঙের সাথে রূপান্তরিত হবে না, তাই এটি সেন্সরে উঠলে লালটির ভিতরে "ভিতরে" থাকবে - আবার, ক্রোম্যাটিক ক্ষয় হবে (তবে বিপরীত দিকে )।

যদি আমরা এটি ছেড়ে চলে যাই তবে জুম লেন্সগুলি সমস্তই ভয়াবহ হবে - ফোকাল দৈর্ঘ্যের প্রতিটি পরিবর্তনই প্রচুর পরিমাণে সিএ দেবে। যে লড়াই করার জন্য, উপাদানগুলি দলবদ্ধ করা হয়। কেবলমাত্র সামনের উপাদান এবং দ্বিতীয় উপাদানটির পরিবর্তে, অন্যটির দ্বারা প্রবর্তিত সিএর ক্ষতিপূরণ সহ, আপনার দুটি উপাদান রয়েছে, যার প্রতিটি তার নিজস্ব সিএর জন্য ক্ষতিপূরণ দেয় এবং একে অপরের সাথে সম্পর্কিত গ্রুপগুলি সরিয়ে না দেয় একেবারে সিএ পরিবর্তন করুন।

যদিও এটি এখনও এত সহজ নয়। একদল উপাদানের পক্ষে সিএর জন্য সম্পূর্ণ ক্ষতিপূরণ দেওয়া শারীরিকভাবে অসম্ভব একটি উপাদান সর্বদা নীল আলোকে এমন কোনও কোণ দ্বারা বাঁকায় যেটি কোণের চেয়ে বেশি হয় এটি লাল আলোকে বাঁকায়। সর্বোপরি, আপনি যদি উপাদানগুলিকে সত্যই একসাথে রাখেন তবে আপনি লাল এবং নীল আলো খুব কাছাকাছি ভ্রমণ করতে পারবেন এবং প্রায় সমান্তরাল হলেও তবু কিছুটা পৃথক হয়ে উঠতে পারেন। আপনি যদি একে অপরের দিকে ফিরে যান তবে এগুলি কেবল একটি ঠিক দূরত্বে ঘুরে বেড়াতে চলেছে; অন্য যে কোনও দূরত্বে, আপনি সিএ দিয়ে এক দিক বা অন্য দিকে শেষ করতে যাচ্ছেন।

ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, তবে একটি জুম লেন্সের সাথে, জড়িত দূরত্বগুলি অবশ্যই পরিবর্তন করতে হবে। লেন্স ডিজাইনার সাধারণত যা করতে চলেছে তা হল সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতি সিএ হ্রাস করার চেষ্টা করা is এটি করা খুব সহজ (অন্তত তত্ত্বের ক্ষেত্রে): তিনি পিছনের উপাদানটি যে পরিসরটি দিয়ে চলেছেন তার দিকে তাকান এবং সেই কোণটির মধ্য দিয়ে ঠিকঠাকটি তৈরি করেন যা অঙ্ক করে conver এইভাবে তিনি জিনিসগুলি বিভক্ত করছেন, সুতরাং এটি পিছনের উপাদানটি সেন্সরের কাছাকাছি চলে যাওয়ার সাথে সাথে একটি দিকের সিএ পাবে এবং অন্যদিকে এটি আরও দূরে সরে যাওয়ার সাথে সাথে। অবশ্যই, এটি যদিও কেবল পিছনের উপাদান নয় - তাকে সমস্ত উপাদান গোষ্ঠীর সমস্ত আন্দোলনের সংমিশ্রণটি দেখতে হবে (এবং অবশ্যই প্রতিটি দ্বারা বিবর্তনের জন্য অ্যাকাউন্ট)।

তবে একবার যদি সে পরিসীমাটি বের করে ফেলে, তবে তিনি সাধারণত পার্থক্যটি বিভক্ত করে সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতি হ্রাস করেন - পরিসরের মাঝামাঝি অংশের জন্য অনুকূলিতকরণ করেন, তাই এটি প্রতিটি দিকে কিছুটা খারাপ হয়ে যায়। ব্যতিক্রম একটি লেন্স যা প্রাথমিকভাবে এক প্রান্তে বা অন্য প্রান্তে ব্যবহৃত হবে বলে আশা করা হচ্ছে। এক্ষেত্রে আনুমানিক প্রত্যাশিত ব্যবহারের পরিসীমাটির জন্য অনুকূলতা তৈরি করা, এবং সত্যিকারের চেয়ে খারাপ পরিস্থিতি আরও খারাপ হতে চলেছে এই বিষয়টি নিয়ে বাঁচতে পারে।

অবশ্যই, এটি লেন্স ডিজাইনের জন্য গুরুত্বপূর্ণ কয়েকটি কারণগুলির মধ্যে কেবল একটির দিকেও নজর দিচ্ছে - ডিজাইনারকে কোমা, তাত্পর্য, ভিজেনেটিং, বিকৃতি এবং গোলাকৃতির অবক্ষয়কেও বিবেচনায় নিতে হবে - আকার, ওজন, ব্যয়ের মতো কয়েকটি ছোটখাটো বিশদ বিবরণ এবং কেবল এমন একটি আসল লেন্স তৈরি করতে সক্ষম যা সে তার নকশার মতো কাজ করে।


2

দুর্ভাগ্যক্রমে আমি লেন্সগুলিও দেখেছি যেখানে কেন্দ্রীয় ফোকাল-দৈর্ঘ্য সবচেয়ে খারাপ, তাই আপনার অনুমান সর্বদা সঠিক হয় না।

মূলত একটি জুম চলন্ত অপটিক্যাল উপাদানগুলির দ্বারা তৈরি হয় এবং লেন্সটির কেন্দ্রিক দৈর্ঘ্য পরিবর্তন করতে তাদের একে অপরের সাথে তুলনা করতে হবে। অপটিক্যাল ইঞ্জিনিয়াররা স্থির ক্রমের অংশগুলির একটি নির্দিষ্ট সেট সহ জুম জুড়ে পারফরম্যান্স অনুকূলকরণের জন্য দায়বদ্ধ। আপনি কল্পনা করতে পারেন এটি একটি কঠিন প্রক্রিয়া।

চরমগুলি ইস্যুগুলির জন্য আরও ঝুঁকির কারণ অপটিক্যাল উপাদানগুলি একসাথে প্রায়শই একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে এবং সর্বোত্তম পারফরম্যান্স থেকে আরও দূরে সেই অবস্থান থেকে আরও ভাল কাজ করে।


2

জুম লেন্সের নকশা, প্রাইম (একক স্থির ফোকাল দৈর্ঘ্যের) লেন্সের নকশার মতো নয় বরং জটিল হতে থাকে complex প্রাইম লেন্সের সাহায্যে ক্রোমাটিক ক্ষয়, গোলাকৃতির ক্ষুধা, বিকৃতি ইত্যাদির মতো অপটিক্যাল অ্যাবারেশনগুলির সংশোধন করা অনেক সহজ এবং তাই কম লেন্সের উপাদানগুলির সাথে। কম লেন্স উপাদান (জটিল ক্যামেরার লেন্স তৈরিতে স্বতন্ত্র কাঁচের লেন্সগুলি ব্যবহার করা হয়), আপনার চিত্রের গুণমানটি আরও ভাল হবে, যেহেতু কাচের প্রতিটি টুকরো আলোর ফোকাসকে প্রভাবিত করবে।

জুম লেন্সগুলিতে সাধারণত প্রাইম লেন্সগুলির চেয়ে বেশি লেন্স উপাদান থাকে, কখনও কখনও যথেষ্ট পরিমাণে বেশি। যখন এটি বৃহত্তর ফোকাল দৈর্ঘ্যের কথা আসে, কিছু জুম লেন্সগুলি তাদের ফোকাস দৈর্ঘ্যের চেয়ে দীর্ঘ হয় এবং পিছনে একটি "রেট্রোফোকাল" গোষ্ঠী প্রয়োজন। এই সমস্ত অতিরিক্ত লেন্সের উপাদানগুলি প্রতিটি অপটিক্যাল অবক্ষয়গুলিতে যুক্ত করে, কিছু অন্যান্য লেন্সের উপাদানগুলির ক্ষুধা সংশোধন করে। একটি জুম লেন্সে, অপটিকাল সংশোধন অবশ্যই এমনভাবে করা উচিত যাতে এটি পুরো জুম রেঞ্জ জুড়ে সর্বোত্তম সামগ্রিক মানের উত্পাদন করে, যার অর্থ সাধারণত একটি সমঝোতা হওয়া উচিত কোথাও করা উচিত (আপনার পিষ্টক ধারণ করতে এবং এটি খুব বেশি খেতেও পারে না))

জুম লেন্সগুলিতে সাধারণত "তীক্ষ্ণ" পয়েন্ট এবং "নরম" পয়েন্ট থাকে। এটি সর্বদা ফোকাল রেঞ্জের চূড়ান্ত নয় ... মাঝে মাঝে এটির ডানদিকে থাকে। কখনও কখনও সমঝোতার চিত্রটি "প্রান্ত" তীক্ষ্ণতা বনাম "কেন্দ্র" তীক্ষ্ণতার ব্যয় করে আসে যা অন্যের চেয়ে এক ফোকাল দৈর্ঘ্যে আরও খারাপ হতে পারে। যে কোনও উপায়ে, পরিবর্তনশীল ফোকাল পরিসরকে সমন্বিত করতে প্রয়োজনীয় জটিলতার কারণে আপস করা দরকার।

উচ্চ মানের মানের লেন্সগুলি প্রায়শই যথেষ্ট পরিমাণে ব্যয় হয়, সংক্ষিপ্তসারগুলি সংশোধন করতে আরও উন্নত অপটিক্স ব্যবহার করবে। একটি মিডরেঞ্জ লেন্স কেবলমাত্র সংক্ষিপ্তসারগুলির জন্য সংশোধন করতে আরও লেন্স ব্যবহার করতে পারে এবং পুরো ফোকাসের পরিসীমা জুড়ে কীভাবে পরিবর্তনগুলি পরিবর্তিত হয় তা উপেক্ষা করতে পারে। শীর্ষ স্তরের পেশাদার লেন্সগুলি হ্রাসগুলিতে পরিবর্তনশীলতার জন্য অ্যাকাউন্টিং করবে, ফোকাসের মধ্যে সর্বোচ্চ মানের বজায় রাখতে উচ্চ ঘনত্বের কাচ, কম ছড়িয়ে দেওয়ার কাচ, অ্যাফেরিক লেন্স উপাদান, ফ্লোরাইট লেন্স উপাদান, অ্যাপোক্রোম্যাটিক লেন্স উপাদান, অতিরিক্ত সংশোধনকারী গোষ্ঠী ইত্যাদির মতো উন্নত অপটিক্স ব্যবহার করা হবে use একটি জুম লেন্স পরিসীমা। আপসগুলি এখনও প্রাইম লেন্সের সাথে তুলনামূলকভাবে তৈরি করতে হবে, তবে আপস করার ডিগ্রি অনেক কম থাকে।


1
একটি মাত্র বক্তব্য: আমি "প্রাইম লেন্স ডিজাইনের বিপরীতে" বিতর্ক করব - প্রাইম লেন্সের নকশাগুলিও বেশ জটিল, মূলত লোকেরা প্রাইমদের দ্রুত হওয়ার প্রত্যাশা করে এবং বেশ কয়েকটি বিভ্রান্তি (যেমন উদাহরণস্বরূপ) বর্গ বা ঘনক্ষেত্রের সমানুপাতিক অ্যাপারচার একটি 50 এফ / 2.8 সত্যিই সহজ হতে পারে তবে একটি 50 এফ / 1.4 সাধারণত এতটা সহজ হয় না এবং একটি 50 এফ / 1.0 একটি স্বল্প-পরিসরের (যেমন, 3: 1) জুমের চেয়ে জটিল হতে পারে।
জেরি কফিন

1
আমি নিজে 50 / 1.4 এর মালিক, আমি জানি এটি মোটামুটি সহজ (যদিও এটি 50 / 1.8 এর মতো সহজ নয়)। এটিও লক্ষ করা উচিত যে, উদাহরণস্বরূপ, ক্যানন 50 / 1.8 তাদের তীক্ষ্ণ লেন্সগুলির মধ্যে একটি হিসাবে পরিচিত ... প্রায় 50 / 1.2 এল এর চেয়েও তীব্রতর / f / 2.0 এবং এর পরে ... এর অতিরিক্ত জটিলতা ১.২ এর অবিশ্বাস্যভাবে প্রশস্ত অ্যাপারচার এবং এটি একটি প্রধান লেন্স হওয়ার চেয়ে সর্বোচ্চ অ্যাপারচারে এটি যতটা সম্ভব তীক্ষ্ণ করার চেষ্টা করার কারণে বেশি। তবে সাধারণ নকশার দৃষ্টিকোণ থেকে, প্রাইম লেন্সগুলি সাধারণত জুম লেন্সের মতো জটিলতার প্রয়োজন হয় না।
jrista

দুঃখিত, আমি জিনিসগুলিকে দুর্বলভাবে উচ্চারণ করেছি - আমার কেবল এই অর্থ ছিল যে প্রাইমগুলি ডিজাইনের জন্য অগত্যা তুচ্ছ নয় । হ্যাঁ, 50 / 1.8 চমত্কার তুচ্ছ - কিন্তু একটি 50 / 1.2 প্রায় নয় যেমন তুচ্ছ, এবং একটি 50 / 1.0 চমত্কার অ তুচ্ছ হয়। বেশিরভাগ দীর্ঘ, দ্রুত অপোক্রোম্যাটিক লেন্সগুলি খুব অপ্রয়োজনীয় (300 / 2.8, 400 / 2.8, ইত্যাদি)
জেরি কফিন

আমি তালিকাভুক্ত লেন্সগুলির জন্য একই তর্ক করব যদিও ... সর্বাধিক অ্যাপারচারে উচ্চ মানের বজায় রেখে খুব দ্রুত অ্যাপারচার অর্জন করা আরও জটিল ডিজাইনের প্রয়োজন ... তবে এটি নিজেরাই প্রাইমগুলির প্রয়োজনীয়তা নয় ... আরও একটি বিস্তৃত অ্যাপারচারের চালিকা শক্তি ... এবং এটি জুম লেন্সগুলির জন্য যেতে পারে। তা বাদ দিয়ে ... আমার ধারণা আমার বক্তব্যটি এখনও সত্য holds
জ্রিস্টা

ফ্ল্যাট পরীক্ষার লক্ষ্যমাত্রাগুলি তোলার সময় 50 মিমি f / 1.8 তীক্ষ্ণ হয় কারণ এটি ফিল্ড বক্রতার জন্য সংশোধন করা হয়েছে। 50 মিমি f / 1.2 ইচ্ছাকৃতভাবে ক্ষেত্রের বক্রতা সঠিক না করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং সমতল বিমানের বিপরীতে পুরো ক্ষেত্রের ক্ষেত্রের অংশের আকারে ফোকাসের পুরো ক্ষেত্রটি অবিশ্বাস্যভাবে তীক্ষ্ণ।
মাইকেল সি

0

লেন্সগুলি অস্বাভাবিকতার জন্য উল্লেখযোগ্য সংশোধন জড়িত। এই অস্বাভাবিকতাগুলি অবক্ষয় হিসাবে পরিচিত। বিভিন্ন বিভ্রান্তি রয়েছে, এর মধ্যে বেশ কয়েকটি সাধারণ হ'ল গোলাকার, তাত্পর্য, ক্রোম্যাটিক, কোমা, ব্যারেল, পিনকুশিয়ন, ক্ষেত্রের বক্রতা এবং ফোকাসের বাইরে।

যদি এই ক্ষয়ক্ষতিগুলি না থাকে তবে লেন্সের নকশা খুব সহজ হবে। সরল রেখায় কেবল একটি লেন্স বা দুটি রাখুন এবং প্রতিবার আপনার একটি নিখুঁত চিত্র থাকবে। তবে, আমরা জানি যে এই ক্ষয়ক্ষতিগুলি বিদ্যমান। একক পয়েন্ট ব্যতীত অন্যগুলির পক্ষে এই ক্ষয়ক্ষতিগুলি পুরোপুরি সংশোধন করা অসম্ভব। এই বিভাজনগুলি যত বেশি হবে, তত একটি চিত্র "নরম" দেখাবে।

বেশিরভাগ বেশি ব্যয়বহুল লেন্স তৈরি করে একটি বড় সময়কালে বিকৃতি হ্রাস করতে পারে। আরও ব্যয়বহুল লেন্সগুলি অ-গোলাকৃতির আকারের লেন্স তৈরি থেকে আসে, যা উত্পাদন করা শক্ত।

লেন্সের মিষ্টি স্পট থেকে আপনি যত বেশি দূরে সরে যাবেন, ততই নরম হবে। ফোকাল দৈর্ঘ্য, অ্যাপারচার এবং ফোকাস দূরত্বের পরিবর্তনগুলি মিষ্টি স্পটের প্রভাবক। সুতরাং 3 টির মধ্যে যে কোনও একটিতে মান হ্রাস পাবে। যদি লেন্সগুলি পর্যাপ্ত মানের হয় তবে অবক্ষয়টি খুব কমই লক্ষণীয়।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.