ডিজিটাল ক্যামেরা সেন্সর দ্বারা সাধারণত কয়টি বিটের ডেটা ধরা হয়?


11

এই প্রশ্নের মন্তব্যে কেউ পরামর্শ দিয়েছেন যে ক্যামেরা সেন্সরগুলি সাধারণত 12-14 বিট ডেটা আউটপুট দেয়। আমি অবাক হয়েছি কারণ এর অর্থ এই হবে যে রঙের 24 বিটগুলি কেবলমাত্র ফটো ম্যানিপুলেশন করার জন্যই কার্যকর (যেখানে যুক্ত বিটগুলি গোলমালকে হ্রাস করে মাঝারি মানেরগুলিকে বারবার একাধিক ম্যানিপুলেশনগুলি সম্পাদন করে) reduce

ক্যামেরা সেন্সর সম্পর্কে কেউ কি যথেষ্ট জানেন যে 12-14 বিটের দাবিটি প্রামাণিকভাবে উত্তর দিতে সক্ষম হবে? যদি তা হয় তবে সাধারণ এনকোডিংগুলি কী কী?


ইতাই এবং গুফার প্রতি আমার ক্ষমা, যেমন আমি ভেবেছিলাম যে তিনটি উত্তরই খুব আকর্ষণীয়, এবং গুফাস উত্তর ম্যাটডিএম এবং ম্যাট গ্রামের নীচের মন্তব্যের জন্য ধন্যবাদ। আমি আশা করি আমি তাদের সবগুলিই বেছে নিতে পারতাম।
জন রবার্টসন

উত্তর:


12

ডিজিটাল সেন্সরের ফটোসাইটগুলি আসলে অ্যানালগ ডিভাইস। তাদের আসলে কিছুটা গভীরতা নেই। তবে, ডিজিটাল চিত্র গঠনের জন্য, একটি অ্যানালগ-থেকে-ডিজিটাল রূপান্তরকারী (A / D রূপান্তরকারী) একটি নির্দিষ্ট বিট গভীরতায় অ্যানালগ সিগন্যালের নমুনা দেয়। এটি সাধারণত একটি ক্যামেরার চশমাগুলিতে বিজ্ঞাপন দেওয়া হয় - উদাহরণস্বরূপ, নিকন ডি 300 এর একটি 14-বিট এ / ডি রূপান্তরকারী রয়েছে

তবে মনে রাখবেন যে এটি প্রতি চ্যানেল , যেখানে 24-বিট রঙের অর্থ সাধারণত প্রতি চ্যানেল 8 বিট। কিছু ফাইল ফর্ম্যাট - এবং কাজের জায়গাগুলি - পরিবর্তে চ্যানেল প্রতি 16 বিট ব্যবহার করে (মোট 48 টি বিটের জন্য), এবং কিছু তার চেয়েও বেশি ব্যবহার করে।

এটি আংশিক তাই অতিরিক্ত স্পষ্টতা জমে থাকা গোলাকার ত্রুটিগুলি হ্রাস করতে পারে (যেমন আপনি নিজের প্রশ্নে লক্ষ্য করেছেন), কিন্তু এটি কারণ মানব দৃষ্টিভঙ্গি রৈখিক নয়, এবং তাই আমরা যে বর্ণের রঙ ব্যবহার করি তা না হয় not রৈখিক থেকে "গামা সংকুচিত" কার্ভে স্যুইচ করা একটি ক্ষয়ক্ষতিজনক ক্রিয়াকলাপ ( ফাইলগুলি সম্পর্কে একাধিক প্রশ্নের দেখুন ), তাই বেশি বিট থাকার অর্থ হ'ল কম ক্ষতি, যদি আপনি এক্সপোজার / রেখাচিত্র এবং ডন সম্পর্কে আপনার মন পরিবর্তন করেন তবে ভাল আর আর আর ডাব্লু ফাইলে অ্যাক্সেস নেই।


7

সর্বাধিক সেন্সর চিপগুলি কেবলমাত্র পিক্সেলের জন্য একটি রঙের উপাদান রেকর্ড করে, যাতে একটি পিক্সলে সবুজ তীব্রতার জন্য 14 বিট ডেটা থাকতে পারে।

পিক্সেলগুলি একটি গ্রিডে রাখা হয়েছে যেখানে পিক্সেলগুলির 50% সবুজ ডেটা রেকর্ড করে, 25% লাল এবং 25% নীল:

RGRGRGRGRGRGRGR
GBGBGBGBGBGBGBG
RGRGRGRGRGRGRGR
GBGBGBGBGBGBGBG
RGRGRGRGRGRGRGR

যখন এই ডেটা আরজিবিতে রূপান্তরিত হয়, তখন পিক্সেল প্রতি দুটি রঙের উপাদান পার্শ্ববর্তী পিক্সেলের তথ্য থেকে বিভক্ত হয়। উদাহরণস্বরূপ একটি পিক্সেল ধারণ করে সবুজ তথ্য হ'ল দুটি প্রতিবেশী পিক্সেল রয়েছে যা রেড ডেটা এবং দুটি হোল্ডিং নীল ডেটা রয়েছে, যা আরজিবি মান তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।

সুতরাং, RAW ডেটার পিক্সেল প্রতি 14 বিট আরজিবি ডেটার পিক্সেল প্রতি 42 বিট উত্পাদন করে। অবশ্যই, ইন্টারপোল্টেড ডেটা কম নির্ভুল, তবে আপনি সাধারণত এটি 24 বিট আরজিবিতে প্রসেস করতে পারেন।


42 বিট বা 56 (2 ডিগ্রি জি)?
দয়া করে আমার প্রোফাইল

1
প্রতিটি আরজিবি পিক্সেল ওজনযুক্ত সম্ভাব্য সম্ভাব্য অনেক পিক্সেল থেকে তৈরি করা হয় যাতে আপনি কতগুলি বিট কালার ডেটা পাবেন তা নির্ধারণ করতে আপনি কেবল 3 (বা 4) দিয়ে গুণ করতে পারবেন না। আপনি যদি রঙিন তথ্যের বিটগুলির বিষয়ে কথা বলতে চান তবে পরীক্ষামূলকভাবে আপনি একটি সাধারণ ডিএসএলআর
ম্যাট গ্রাম

1
@ ম্যাট গ্রাম: হ্যাঁ সাধারণ সংখ্যাটি আপনাকে জানায় যে আপনার কাছে কত বিট ডেটা রয়েছে, তবে আপনি অনেক কম প্রকৃত তথ্য দিয়ে শেষ করেন ।
দয়া করে আমার প্রোফাইলটি

4

প্রতি পিক্সেল বিট-গভীরতা এবং প্রতি-উপাদান বিট-গভীরতা বিভ্রান্ত না হওয়ার বিষয়ে সতর্কতা অবলম্বন করুন।

ডিজিটাল সেন্সরগুলির আউটপুট প্রায় সবসময় একটি রৈখিক স্কেলে 10 থেকে 14-বিটের প্রতি উপাদান হয়। এটি প্রতি পিক্সেল 30-বিট রঙ (1 বিলিয়ন) এবং 42-বিট (4 ট্রিলিয়ন) এর মধ্যে দেবে।

সাইট ডিএক্সোমর্ক একটি সাধারণ স্কেল ব্যবহার করে এটি পরিমাপ করে (তাদের সাদা কাগজে ব্যাখ্যা করা হয়েছে) এবং প্রতি পিক্সেল বিট-গভীরতা প্রকাশ করে যা নিম্ন-অর্ডার বিটগুলি ধ্বংস করার ঝাঁকুনির জন্য দায়ী noise তাদের ফলাফলগুলি পূর্ণ-ফ্রেমের উপর ভিত্তি করে, ডিএসএলআরগুলি প্রতি পিক্সেলটিতে 24.7 বিট পৌঁছাতে পারে যখন মাঝারি ফর্ম্যাট ক্যামেরাগুলি 26-বিট এ পৌঁছায়। ক্রপড-সেন্সর ক্যামেরাগুলির জন্য, বর্তমানের সর্বোচ্চ 23.8 বিট।


0

বর্তমান ডিএসএলআর ক্যামেরাগুলি 14-বিট আউটপুট এ শীর্ষে রয়েছে। কিছু মাঝারি ফর্ম্যাট ক্যামেরা 16-বিট আউটপুট দাবি করে, তবে এটি বিভিন্ন ভাবেন ( যেমন এএসএমপির ডিপিবেস্টফ্লো সাইট ) দ্বারা যুক্তিযুক্ত যে 14 বিট এবং 16 বিটের মধ্যে বিট গভীরতায় বৃদ্ধি আসলে একটি ভাল চিত্র তৈরি করে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.