একসময় কারণগুলি বেশ ব্যবহারিক ছিল। ফিরে যখন শাটারগুলি যান্ত্রিকভাবে টাইমড করা হত, দীর্ঘ শাটারের গতি যান্ত্রিক টাইমার চালানোর সাথে জড়িত - যেমন, প্রথম শাটারের পর্দা খোলা হবে, তারপরে সময়টি চলবে, তারপরে দ্বিতীয় শাটারের পর্দা বন্ধ হয়ে যাবে। সেই টাইমারটিকে আরও দীর্ঘ বিরতির জন্য চালাতে, আপনার আরও বড় মাইনস্প্রিং দরকার যা বাতাসে আরও মোড় নিয়েছিল। যেমন, সর্বাধিক শাটারের গতি ক্যামেরার সামগ্রিক আকার, ব্যয় এবং ব্যবহারযোগ্যতাকে প্রভাবিত করে।
আধুনিক শাটার অবশ্যই বৈদ্যুতিনভাবে সময় নির্ধারিত হয়, তবে সবচেয়ে দীর্ঘস্থায়ী শাটারের গতি বেশিরভাগের পক্ষে সত্যই ইস্যু / বিক্রয় পয়েন্ট ছিল না, তাই এটি বেশ দীর্ঘ সময়ের জন্য বেশ একইরকম রয়ে গেছে।
ব্যবহারিক দৃষ্টিকোণ থেকে, 30 এর দশকও যথেষ্ট দীর্ঘ যে হাত দ্বারা প্রকাশ করা প্রায় নিশ্চিতভাবেই যথেষ্ট সঠিক। বেশিরভাগ লোকের পক্ষে, হাত দিয়ে 1 সেকেন্ডের এক্সপোজার করা বেশ চ্যালেঞ্জিং। এক সেকেন্ডের 1/10 ম চেয়ে দ্রুত প্রতিক্রিয়াগুলি বেশ বিরল এবং লক্ষণীয়ভাবে এর চেয়ে ধীরে ধীরে সাধারণ slow
আপনি যখন 30 সেকেন্ডেরও বেশি এক্সপোজারের বিষয়ে কথা বলছেন, তবে, এক বা দুই দ্বারা এমনকি বন্ধ রাখার ফলে আর আসল পার্থক্য হয় না। উদাহরণস্বরূপ, ধরে নেওয়া যাক আপনি 30 সেকেন্ডের চেয়েও বেশি সময় ধরে স্টপটির ১/৩ তম চেয়েছিলেন - সবচেয়ে ছোট বর্ধিত বেশিরভাগ ক্যামেরা যেভাবেই সরাসরি সমর্থন করে about যেহেতু আরও একটি স্টপ এক মিনিট হবে, 1/3 আর ডি হবে প্রায় 40 সেকেন্ড। যতক্ষণ আপনি 37 থেকে 43 সেকেন্ডের মধ্যে কোথাও আঘাত করেন (বা তাই) আপনার নির্ভুলতা সম্ভবত ক্যামেরা যেভাবেই করবে (এবং সম্ভবত এটির দ্রুততম শাটারের গতির চেয়ে সম্ভবত আরও নির্ভুল) যতটা করবে ।
যদি আপনি এক সেকেন্ডের বেস বেসের সাথে শুরু করে থাকেন, তবে অলিম্পিক অ্যাথলিটদের সেই ধরণের যথার্থতা এবং / বা পুনরাবৃত্তিযোগ্যতা অর্জনের আশা পাওয়ার জন্য আপনার ক্রম প্রতিক্রিয়া প্রয়োজন। মঞ্জুর, বেশিরভাগ লোক সম্ভবত কমপক্ষে 30 সেকেন্ডের চেয়ে বেশি কিছু করতে পারে । তারা সম্ভবত কোনও আসল ক্ষতি ছাড়াই 30 সেকেন্ড এবং 15 সেকেন্ড স্পটগুলি সরিয়ে ফেলতে পারে এবং 8 সেকেন্ড সম্ভবত কোনও বড় সমস্যা হবে না। এর অনেক নিচে, তবে সম্ভবত ন্যায্যতা অর্জন করা আরও অনেক কঠিন হয়ে উঠবে।