অ্যাডোব আরজিবি এবং এসআরজিবির মধ্যে পার্থক্য কী এবং আমি আমার ক্যামেরায় সেট করব?


34

আমার ক্যানন 60 ডি তে, অ্যাডোব আরজিবি এবং এসআরজিবি-র মধ্যে একটি সেটিংস রয়েছে। পার্থক্য কী এবং র এর শুটিংয়ের সময় আমার কী পছন্দ করা উচিত?


1
এছাড়াও দেখুন কীভাবে রঙের স্পেসগুলি এসআরজিবি এবং অ্যাডোব আরজিবি ওভারল্যাপের মতো করে? সম্পর্কিত প্রযুক্তিগত প্রশ্নের জন্য।
mattdm

উত্তর:


25

এসআরজিবি হ'ল কোথাও ব্যবহৃত রঙ-স্পেস common

অ্যাডোবিআরজিবি হ'ল একটি বৃহত্তর রঙ-স্থান যা এসআরজিবি ওভারল্যাপ করে এমন রঙগুলির দিকে তাকানোর সময় কম রঙের সাথে আরও বেশি করে প্রতিনিধিত্ব করতে পারে।

আমরাও রঙ-স্পেস সত্যিই যখন র শুটিং গুরুত্বপূর্ণ।

কোনও RAW ফাইলের মধ্যে এম্বেড থাকা থাম্বনেল বা পূর্বরূপ রঙ-স্থানের পছন্দ দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে, সুতরাং এসআরজিবি বাছাই করা সাধারণত করণীয় সবচেয়ে বুদ্ধিমান কাজ।


"অ্যাডোবআরজিবি হ'ল একটি বিস্তৃত রঙ-স্থান যা আরও রঙের প্রতিনিধিত্ব করতে পারে" ... আমি বিশ্বাস করি এটি সঠিক নয়। এটি একটি বিস্তৃত রঙ-স্পেস তবে রঙের সংখ্যা এসআরজিবি হিসাবে একই the অ্যাডোবআরজিবি কেবল একটি বিস্তৃত ব্যাপ্তি জুড়ে।
লিক

@ লাইক - এটি হ'ল এটি আরও রঙ, প্রযুক্তিগতভাবে, আরও বর্ণালী coverাকা । প্রকৃত সংখ্যা স্বতন্ত্র রঙের মানগুলি আপনি কীভাবে রঙ-স্পেস বিভাজন করবেন তা নির্ভর করে, সুতরাং 8-বিট এসআরজিবি বনাম 8-বিট অ্যাডোব আরজিবি উভয়েরই 16 মিলিয়ন রঙের মান রয়েছে তবে আপনি অ্যাডোবআরজিবিতে রঙগুলি উপস্থাপন করতে পারেন যা এসআরজিবিতে নেই। এটি লজ্জাজনক যদি আপনি উভয়কে একই বিট-গভীরতার সাথে উপস্থাপন করেন তবে আপনি অ্যাডোবিআরজিবিতে কম নির্ভুলতা পেয়েছেন।
Itai

ইয়াপ, আমি রাজি। তাই প্রযুক্তিগতভাবে রঙগুলির সংখ্যা একই। এটি ঠিক যে অ্যাডোবিআরজিবি আরও বিস্তৃত পরিসরের জন্য অনুমতি দেয়, ফলে আরও বেশি স্পষ্ট রঙ হয় (আমি বিশ্বাস করি)। একটি স্থির বিট-গভীরতা দেওয়া, অ্যাডোবিআরজিবি এমন রঙের প্রতিনিধিত্ব করতে পারে যা এসআরজিবি করতে পারে না এবং একই সাথে এসআরজিবি এমন রঙগুলিকে উপস্থাপন করতে পারে যা অ্যাডোবিজি না পারে।
লিক

10

এসআরজিবি হ'ল ডিফল্ট রঙের স্থান, যা আরজিবি মানগুলি প্রকৃত রঙগুলিতে অনুবাদ করে। আরজিবিতে, (255,0,0) এর অর্থ "পূর্ণ লাল", তবে এটির সঠিক রঙটি কী হতে চলেছে তা সাধারণত আউটপুটটির জন্য ব্যবহৃত ডিসপ্লে বা প্রিন্টারের উপর নির্ভর করে। যেহেতু এটি পেশাদার উদ্দেশ্যে অনাকাঙ্ক্ষিত, লোকেদের "লাল" ধারণাটি সর্বত্র যেভাবে প্রদর্শিত হবে তা নিশ্চিত করার জন্য তারা রঙ পরিচালনার নিয়োগ করে ।

এখন, এসআরজিবি বাদে অ্যাডোব আরজিবি রয়েছে, বিশেষত সবুজ শাকগুলিতে কিছুটা বড় গামুট রয়েছে (আরও রঙ ধারণ করে)। আপনি যদি এই অতিরিক্ত রঙগুলির ব্যবহার করতে চান, আপনার রঙ পরিচালনা ওয়ার্কফ্লো নিয়োগ করতে হবে এবং আপনি যে মুদ্রকটি ব্যবহার করছেন সেটি অ্যাডোব আরজিবি প্রসেস করতে সক্ষম হয়েছে তা নিশ্চিত করতে (এবং ডিভাইসটি কী সক্ষম তা রঙটি অনুবাদ করতে উপযুক্ত আইসিসি প্রোফাইল রয়েছে) মুদ্রণ), এবং প্রিন্টারে আপনি যা যা দেখতে যাচ্ছেন তা মেলানোর জন্য আপনার মনিটরের আউটপুট সামঞ্জস্য করতে আপনার কাছে একটি রঙের প্রোফাইলও থাকা দরকার।

অবশ্যই, আরবিজি ফাইলে রফতানি যেমন RAW রূপান্তরের পরে সম্পন্ন হয়, আপনি কা'র শুটিং করার সময় ক্যামেরা সেটিংস কোনও ব্যাপার না, কারণ আপনি পরে এটি পরিবর্তন করতে পারেন।

মূল বিষয়টি হ'ল আপনি রঙ পরিচালনা না করা অবধি আপনার এটি ডিফল্ট এসআরজিবিতে রাখা উচিত, কারণ অন্যথায় আপনি চিত্রটির নিজস্ব "সম্ভবত-সামান্য-অফ-এসআরবিজি" উপায়ে ব্যাখ্যা করবেন এবং আপনি ধুয়ে যাবেন will রং।


7

রঙ স্পেসগুলি রঙের তথ্য সম্পর্কিত দুটি সমস্যার সমাধান করে:

  • ইমেজিং সেন্সরগুলি যে কোনও মিডিয়া বা ডিভাইস দ্বারা প্রদর্শিত হতে পারে তার চেয়ে অনেক বেশি ডেটা ক্যাপচার করতে পারে - চিত্রগুলি স্থানান্তর এবং সংরক্ষণের সময় ডেটা অকেজো হয়; রঙ স্পেস সংরক্ষণ করা হয় এমন ডেটার ব্যাপ্তি নির্ধারণ করে
  • রঙ স্থান standardizes প্রতিটি রঙ, মত হওয়া উচিত, যাতে প্রদর্শন / মুদ্রণ ডিভাইস সঠিকভাবে প্রদর্শন পিক্সেল, যার জন্য রঙ চ্যানেল তীব্রতাকে মাপা হয় করার জন্য ইমেজিং সেন্সর ক্ষমতা এবং প্রতিক্রিয়া বক্ররেখা সুনির্দিষ্ট জানা প্রয়োজন নেই "45% লাল, 15% সবুজ , 63% নীল "।

অ্যাডোবআরজিবি এবং এসআরজিবির মধ্যে প্রধান পার্থক্য হ'ল কোনও চিত্র cover েকে দিতে পারে এমন রঙের পরিসীমা । যেহেতু এসআরজিবিতে রঙের ছোট পরিসীমা আবরণ করতে হয়, তাই ডাটা সংরক্ষণের জন্য একই সংখ্যক বিট ব্যবহার করার সময় সেই ছোট পরিসরে আরও নির্ভুলতার সাথে উপস্থাপন করার জন্য রঙগুলি সরবরাহ করা যেতে পারে।

এটির একটি সামান্য সরলীকৃত * চিত্রণ। প্রথম, লাল সারিটি কাঁচা পিক্সেল রঙ চ্যানেলের তীব্রতা মান দেখায় (4 বিট, 16 টি আলাদা মান দেয়); দ্বিতীয়টি, হলুদ রেখাটি প্রশস্ত গামুট রঙের স্পেসের (4 বলার জন্য, অ্যাডোবিআরজিবি) 4-বিট রঙ দেখায় এবং তৃতীয় লাইনটি সংকীর্ণ গামুট রঙের স্পেসের 4-বিট রঙ দেখায় (বলুন, এসআরজিবি):

4-বিট রঙের স্থান

তারা ইনপুট ডেটার চেয়ে কম বিট ব্যবহার করলে রঙ স্পেসের পার্থক্য আরও স্পষ্ট হয়ে উঠবে, 4-বিট ইনপুট ডেটার জন্য 3 বিট (8 মান প্রদান) বলুন:

3 বিট রঙের স্থান

এটি এই চার্ট থেকে পরিষ্কার হওয়া উচিত, যে কোনও রঙের জায়গায় একটি চিত্র সংরক্ষণ করা এবং তারপরে অন্যটিতে রূপান্তর করা হ'ল একটি ক্ষয়ক্ষতিজনক ক্রিয়াকলাপ। দ্বিতীয় সারির রঙের স্পেসে কেবলমাত্র তিনটি মান রয়েছে যা তৃতীয় লাইনের রঙের স্পেসের 6 টি দরকারী মানকে ম্যাপ করতে হয়। উভয় রঙের স্পেসের পরিসর বা নির্ভুলতার দিকে তাকালে আমরা একে অপরের থেকে রূপান্তরিত হওয়ার পরে উভয়ের মধ্যে আরও খারাপ একটি পাই। এছাড়াও, যেহেতু কিছু টোনগুলির অন্য রঙের জায়গাতে সঠিক মান না থাকে, তাই রঙগুলি কিছুটা পরিবর্তন করতে হবে।

এই কারণগুলির জন্য, যখন আপনার কাঁচা চিত্রটি কম-বিট ফর্ম্যাটে রূপান্তরিত হয় তখন আপনার লক্ষ্য রঙের স্থান নির্বাচন করা উচিত, যেমন জেপিইজি - আপনার কর্মপ্রবাহের উপর নির্ভর করে ক্যামেরা বা রূপান্তর সফ্টওয়্যার। আপনি যখন প্রচুর বিট নিয়ে কাজ করছেন, নির্ভুলতা কোনও সমস্যা হবে না এবং আপনি আপনার ডিসপ্লে ডিভাইসটি যে প্রশস্ত চৌকি ব্যবহার করতে পারবেন সেটি ব্যবহার করতে পারেন।

সুতরাং, লক্ষ্য রঙের স্থানটি কী হওয়া উচিত? যে আউটপুট মিডিয়া উপর নির্ভর করে। ওয়েবে, এসআরজিবি হ'ল নিরাপদ পছন্দ। মুদ্রণের জন্য, অ্যাডোবআরজিবি আরও ভাল ফলাফল দিতে পারে বা না পারে - মুদ্রণ সিস্টেমের সীমাবদ্ধতা এবং প্রত্যাশার উপর নির্ভর করে।

* - বাস্তবে, চ্যানেল প্রতি আরও বিট ব্যবহৃত হয়, ম্যাপিংটি অ-রৈখিক এবং অন্যান্য রঙ চ্যানেলের মানগুলির উপর নির্ভর করে। রঙ স্পেসের অনুপাত কেবল চিত্রণমূলক।


এটি একটি দুর্দান্ত ব্যাখ্যা। চেষ্টা করার জন্য ধন্যবাদ।
টমাস টেম্পেলম্যান

4

আপনি কাঁচা অঙ্কুর করলে আপনি আপনার ক্যামেরাটিতে কী সেট করেন তা বিবেচ্য নয়।

(কী কী তা আপনি কাঁচা রূপান্তরকরণের জন্য ব্যবহার করেন এমন সফ্টওয়্যারটি কীভাবে কনফিগার করেন তা গুরুত্বপূর্ণ))


2
তবে, যদি আপনি পরে আপনার আরএডাব্লু ফাইল থেকে জেপিজি (বা টিআইএফএফ বা পিএনজি) চিত্র তৈরি করেন তবে একই প্রশ্নটি প্রযোজ্য।
mattdm

3

স্ক্রিনে চিত্র দেখার জন্য এসআরজিবি সেরা, মুদ্রণের জন্য অ্যাডোব আরজিবি সেরা।

এগুলি রঙের স্পেস, যা মাঝারিগুলিতে একটি চিত্রের উপস্থাপনাকে প্রভাবিত করে।

আমি খুঁজে পেয়েছি যে এসআরজিবি আপনাকে পর্দার জন্য সবচেয়ে নিয়মিত ফলাফল দেবে।

বিশেষ দ্রষ্টব্য! কোনও পর্দা আপনাকে ঠিক একই ফলাফল দেবে না (এমনকি তারা ক্যালিব্রেট করা থাকলেও) রঙ পরিচালন আয়ত্ত করা বেশ জটিল হতে পারে।


1

ডিসপ্লেগুলির সীমাবদ্ধতাগুলি সমাধান করার জন্য মাইক্রোসফ্ট অনেক বছর আগে এসআরজিবি তৈরি করেছিল। আজকের ডিসপ্লে ডিভাইসের তুলনায় ডিসপ্লে, রঙের গভীরতা এবং গামুটগুলির মধ্যে পার্থক্য অনেক বেশি ছিল। এসআরজিবিতে "এস" টি "স্ট্যান্ডার্ড" হিসাবে চিহ্নিত হয়েছে, যা বোঝায় যে এসআরজিবি তুলনামূলকভাবে ভাল রেন্ডারগুলি স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ। অনেকে এটিকে "বোকা" বা "বোকা" আরজিবি বলে।

বিবেচনায় দিত ডিসপ্লেগুলির ঘাটতিগুলি গ্রহণ করার জন্য, রঙের স্থানটি সমসাময়িক ডিসপ্লেতে যে পরিমাণ রেন্ডার করা যায় তার তুলনায় কৃত্রিমভাবে খুব সংকীর্ণভাবে সীমাবদ্ধ। এর সেকেন্ডারি পার্শ্ব-প্রতিক্রিয়া রয়েছে: আপনি একবার স্ট্যান্ডার্ড ফর্ম্যাটে (কোনও RAW ফর্ম্যাট নয়) ফাইলটি লিখে এসআরজিবিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করলে আপনি এসআরজিবি গামুট থেকে বেরিয়ে আসা তথ্যটি ফেলে দেবেন। আপনি রঙ সংশোধন করতে ইচ্ছুক হলে এটি আপনাকে সত্য-পরবর্তী সংশোধনগুলির জন্য কম নমনীয়তা দেয়।

বিশেষত 60 ডি-তে প্রশ্নটি সম্বোধন করা, আপনি যদি কা'র শুটিং করছেন, আপনার চয়ন করা রঙের স্থানটি কেবল আপনার আরএলডব্লিউ চিত্র প্রসেসরের সৌজন্য হিসাবে সরবরাহ করা হবে। আপনি সাধারণত এই পছন্দটিকে ওভাররাইড করতে পারেন এবং এটি যদি আপনার পছন্দের কাজের রঙের জায়গা হয় তবে অ্যাডোব আরজিবি বা প্রোফোটো আরজিবিতে স্যুইচ করতে পারেন। যাইহোক, এবং এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, আপনি যদি জেপিজি শুটিং করছেন, আপনার কোনও বিকল্প নেই - ক্যামেরা জেপিইজি রূপান্তর করার পরে ডেটা হারিয়ে যায়। অতিরিক্তভাবে, "শালীনতা" আপনার উপর শ্যুটিংয়ের সময় একটি অতিরিক্ত সিদ্ধান্ত চাপিয়ে দেয়: ক্যামেরার প্রস্তাবিত রঙ ছাড়া অন্য কোনও রঙের জায়গা ব্যবহার করা। আপনি এটিকে ওভাররাইড করতে ভুলে যেতে পারেন এবং একটি ছোট-গামুট রঙের জায়গার সাথে একই অবস্থানে থাকতে পারেন।

সুতরাং প্রশ্নটি হল: আপনি কখন এসআরজিবি ব্যবহার করবেন? ফটোগ্রাফ শ্যুট করার সময় উত্তরটি "কদাচিৎ"। এই যুগে এসআরজিবির একমাত্র সাধারণ ব্যবহার ইন্টারনেট দেখার জন্য। আপনি কোনও ফাইলে এম্বেড থাকা রঙের স্থান তথ্যটি সম্মান করতে এবং সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করতে আপনি ওয়েব ব্রাউজারগুলিতে নির্ভর করতে পারেন না। সুতরাং, আপনি যদি সত্যিই ওয়েবে আপনার চিত্রগুলি ব্লাস্ট করতে চান এবং রঙের স্থান রূপান্তর করতে বিরক্ত নাও হতে পারেন, তবে এসআরবিবি জেপিগ গুলি করুন এবং এটিই এর শেষ।

পোস্ট-প্রসেসিং সহ আপনার যদি অন্য কোনও সম্ভাব্য ব্যবহার থাকে তবে এসআরজিবি কোনও প্রস্তাবিত রঙের স্থান নয়।


আমি এই সমস্ত কিছুর সাথে একমত কিন্তু আমার মনে হয় না এটি পুরো পুরো গল্পটি। একটি জিনিসের জন্য, এসআরজিবি প্রচুর পণ্য মুদ্রণ পরিষেবার জন্য মানক। আরেকটি যখন জগৎ একটি দুর্দান্ত পরিশ্রমী স্থান নেই, কিছু স্থান আপনার লক্ষ্য যে পরবর্তী প্রক্রিয়াকরণের করছেন জন্য বলেন করা, এবং ProPhoto বিশেষ করে একটি ভালো নয় যে লক্ষ্য রঙ স্থান।
ম্যাটডেম

@ মেট্টেম: আমি বেশিরভাগ অংশের সাথে একমত ... তবে আমি মনে করি যে এখানে এমন একটি পয়েন্ট রয়েছে যেখানে আপনি প্রোফোটোর মতো একটি বৃহত গামুট থেকে এসআরজিবির মতো চূড়ান্ত গামূটে চলেছেন। আমি নির্দিষ্ট কিছু বিষয়গুলির সাথে সম্মত হওয়ার পরেও লক্ষ্য স্থানে পোস্ট-প্রসেসিংয়ের জন্য কিছু বলার আছে যা লক্ষ্যমাত্রার আউটপুট বিন্যাসের সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে কেবল এটি প্রযোজ্য। যদি আপনি নিজের আউটপুটটিকে বহু-লক্ষ্যবস্তুতে প্রবণতা করেন তবে আপনার মাস্টারগুলিকে আরও বিস্তৃত চৌকিতে রাখা আরও বুদ্ধিমান এবং সত্যই উপকারী হয়ে উঠলে কেবল সংকীর্ণ চৌকিতে রূপান্তরিত করুন।
জ্রিস্টা

0

আপনি ক্যামেরায় বেছে নেওয়া প্রোফাইলটি যদি আপনি জেপিজি মোডে শুটিং করছেন তবে ব্যবহৃত হয় এবং এটি আরএডাব্লু শ্যুটিংয়ের সময় তৈরি হওয়া পূর্বরূপ জেপিজিতেও ব্যবহৃত হয়। সেই প্রাকদর্শন jpg হ'ল আপনার ক্যামেরাটি আপনার ক্যামেরায় হিস্টোগ্রাম প্রদর্শন করতে ব্যবহার করে। তা ছাড়া, RAW ফাইলটি নিজেই প্রোফাইল সেটিংটি ব্যবহার করে না।

এসআরজিবি স্ক্রিন প্রদর্শন এবং অনেক বাণিজ্যিক প্রিন্টারের জন্য ব্যবহৃত হয়। এটিতে অ্যাডোব আরবিজির চেয়ে ছোট রঙের এক গামুট রয়েছে।

অ্যাডোব আরজিবিতে একটি বৃহত্তর রঙের গামুট রয়েছে তবে এটি কেবল তখনই গুরুত্বপূর্ণ যদি আপনি ফাইলটি কোনও আউটপুট ডিভাইস দিয়ে ব্যবহার করছেন যা সেই বৃহত্তর গামুটকে পুনরুত্পাদন করতে পারে। একটি উচ্চ প্রান্তের মনিটর বা অনেকগুলি ইঙ্কজেট বৃহত্তর রঙের চামড়ার সুবিধা নিতে পারে।

সন্দেহ হলে বৃহত্তর গামুট, অ্যাডোব আরজিবি এবং পরে এসআরজিবিতে রূপান্তর করা ভাল। আপনি সর্বদা একটি ছোট প্রোফাইলে রূপান্তর করতে পারেন তবে তথ্যটি শেষ হয়ে গেলে আপনি আবার যুক্ত করতে পারবেন না।


0

আপনি এখানে আরও তথ্য পড়তে পারেন http://www.kenrockwell.com/tech/adobe-rgb.htm এবং http://www.zanzig.com/blog/?p=559 শেষ লিঙ্কের তুলনা করার জন্য কয়েকটি উদাহরণের চিত্র রয়েছে।


আমি মনে করি না যে এটি "এর চেয়ে ভাল" এর মতো সহজ। বিশেষ করে দ্বিতীয় নিবন্ধটি বেশ সুন্দর, তবে আমি মনে করি না যে এটি আপনার সাধারণ বিবৃতিতে সিদ্ধ করা একেবারেই সঠিক (আপনার নিবন্ধগুলি যেগুলির সাথে সংযুক্ত করুন সেগুলি এর চেয়ে বেশি সংখ্যক প্রয়োজন)। আপনি হয় আরও কিছু সমর্থনকারী যুক্তি দিয়ে আপনার বিবৃতি ব্যাক আপ করতে পারেন, বা অন্য কিছু যোগ্যতা যুক্ত করতে পারেন? ধন্যবাদ!
ম্যাচটিএম

(এবং স্ট্যাক এক্সচেঞ্জে স্বাগতম - আপনার প্রথম উত্তরের উপর দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ার অর্থ নয়, আরও কিছুটা আশা করি!)
ম্যাটডেম

হুম! ধন্যবাদ। ভাল কোনভাবে বলতে চাই না। আপনি খুঁজছেন এবং ক্ষমা চেয়েছিলেন এবং আমার বিবৃতি ফিরিয়ে নেওয়ার কারণে উত্তরটি বেশ নির্দিষ্ট নয়। আসলে আমি এখানে নিজেকে বৈষম্য করতে বা খ্যাতি পয়েন্টগুলি তৈরি করার পরিবর্তে এখানে শিখতে ও ভাগ করে নিতে এসেছি এবং আমার কথাগুলি এটিকে এতটা নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে বলে ভেবে দেখেনি। তবে আমি আপনার প্রতিক্রিয়াটির সত্যই প্রশংসা করি এবং পরের বারটি মূল এবং সঠিক উত্তরের দিকে আরও উদ্বেগ প্রকাশ করবে।
পিক্সেলগ্রাইন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.