উইকিপিডিয়া থেকে জেফ স্কিওয়ের এই চিত্রটি দেখুন । এটি আসলে একটি ত্রিমাত্রিক স্থানের 2D টুকরা, তবে এটি মৌলিক ধারণাটি পরিষ্কার করে তোলে:
সুতরাং: এসআরজিবি অ্যাডোবআরজিবি-র একটি উপসেট, যা প্রোফোটো আরজিবি-র একটি উপসেট।
এছাড়াও আপনি দেখতে পাবেন কীভাবে প্রোফোটো আরজিবি বক্র আকারের বাইরে প্রসারিত হয় যা দৃশ্যমান রঙের প্রতিনিধিত্ব করে। এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে কীভাবে অ্যাডোবআরজিবি ম্যাট পেপারে এসআরজিবি থেকে মুদ্রণের জন্য আরও ভাল ফিট - এবং কীভাবে কাগজে প্রিন্ট করা যায় তার বাইরে প্রোফোটোর স্থানটি প্রসারিত হয়।
কিন্তু এই বিষয়টি কারণে পুরো বিবরণ নয়, বিট গভীরতা । প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত সাধারণ ফাইল ফর্ম্যাটগুলিতে রঙের তথ্যটি এনালগ মানগুলিতে নয়, পূর্ণসংখ্যায় সংরক্ষণ করা হয় - একটি বিচ্ছিন্ন, গণনাযোগ্য সংখ্যক রঙ রয়েছে যা নির্দিষ্ট বিট গভীরতায় বর্ণিত হতে পারে। বিভিন্ন বর্ণের ক্রাইওলা ক্রাইনের বাক্সের মতো রঙের স্থানটি ভাবুন। প্রতিটি রঙের জায়গাতে একই সংখ্যক ক্রায়ন থাকে। বৃহত্তর জায়গাগুলিতে, সেই সীমিত সংখ্যার কিছুকে প্রশস্ত কভারেজের জন্য ব্যবহার করতে হবে - প্রোফোটো আরজিবিতে, আপনি এমন অনেকগুলি ক্রাইওন পেয়েছেন যেগুলি এমন রঙগুলিতে নিবেদিত থাকে যা মানুষ দেখতেও পায় না। একটি ছোট পরিসরে প্যাক করা এসআরজিবিতে একই সংখ্যক ক্রাইওন রয়েছে। মানে, ঐ পর্যন্ত-আউট cyans এবং সবুজ প্রতিনিধিত্ব করতে পারবে না বিনিময়ে, আপনি ব্লুজ এবং purples এবং লাল (এবং সবুজ শাক যার মধ্যে আরো জরিমানা পার্থক্য পান হয় সেখানে)।
8-বিট-প্রতি চ্যানেলের রঙ গভীরতায় (সামগ্রিকভাবে 24 বিট), প্রায় 16.8 মিলিয়ন ক্রাইওন রয়েছে, যা অনেক বেশি, তবে সূক্ষ্ম গ্রেডিয়েন্টগুলিতে রঙিন শিল্পকর্মগুলির জন্য এখনও একটি সুযোগ রয়েছে। এবং, যখন আপনি এক রঙের স্থান থেকে অন্য রঙের জায়গাগুলিতে ম্যাপ করেন, ক্রাউনগুলি অগত্যা লাইন আপ করে না । প্রোফোটো আরজিবিতে সমস্ত এসআরজিবি থাকতে পারে তবে আপনি যদি 8 টি বিটে কাজ করে থাকেন তবে পিছনে পিছনে যাওয়াটা ক্ষতির পক্ষে।
কল্পনা করুন যে আপনি একটি ক্রাইওন বাক্সে লাল রঙের তিনটি আলাদা শেড পেয়েছেন এবং একটি আলাদা বাক্সে দুটি লাল রঙের শেড পেয়েছেন (কারণ সেই দ্বিতীয় বাক্সে আলট্রামারিনের জন্য অতিরিক্ত ক্রাইওন প্রয়োজন)। যদি আপনি প্রথম বাক্স থেকে আঁকা কোনও ছবি নকল করার চেষ্টা করছেন, আপনাকে আপনার লাল রঙের উপস্থাপনে আপস করতে হবে। এবং যদি আপনি তারপরে আপনার প্রথম ক্রাইওনগুলির সাথে অন্য অনুলিপি তৈরি করতে যান তবে প্রথম চিত্রটি না দেখে আপনি সম্ভবত সেই দুটি রেড থেকে আরও মজাদার তিনটিতে একই ম্যাপিংটি বেছে নেবেন না।
তবে, আপনি যদি প্রতি চ্যানেল 16 বিটে কাজ করতে পারেন তবে এটি সত্যিই সমস্যা নয়। কারণ প্রতিটি চ্যানেলটিতে 8-বিট-বিট প্রতিটি ক্রাইনের জন্য , 16 বিট আপনাকে 16.8 মিলিয়ন ক্রেইন দেয়। এটি অনেক সূক্ষ্ম গ্রেডেশন - প্রায় অবশ্যই মানুষের চোখ পার্থক্য করতে পারে beyond (16 বিট রঙের গভীরতায় স্বতন্ত্র রঙের সামগ্রিক সংখ্যা 281 ট্রিলিয়ন এর বেশি)) সুতরাং, আপনি যদি অ্যাডোব লাইটরুমের মতো অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করেন যা 16 বিটের রঙ গভীরতায় কাজ করে, রঙ স্পেস পরিবর্তন করা উদ্বেগের বিষয় নয় - তবে আপনি আপনি যখন চূড়ান্ত আউটপুট মানটিতে যেতে চান তখন কী আপস করতে চান তা সিদ্ধান্ত নিতে হবে, কারণ আমাদের কাছে এখনও ভাল, মানক, জনপ্রিয়, ভাল-সমর্থিত 16 বিট উচ্চ-গামুট-রঙ-স্পেস ফাইল ফর্ম্যাট নেই।
ফলস্বরূপ ফাইলের আকার হিসাবে : এটি মূলত ঠিক কীভাবে কম্প্রেশনটি কাজ করেছিল তার এক বিড়ম্বনা হতে চলেছে। রঙের জায়গার প্রকৃত স্প্যান ফাইলের আকারের ক্ষেত্রে কোনও পার্থক্য তৈরি করে না, যেহেতু, আবার কোনও ক্ষেত্রে একই পরিমাণ ক্রাইনের সংখ্যা। আপনার এসআরজিবি ফটোটি আরও বড় হতে পারে কারণ অ্যাডোব আরজিবি সংস্করণটি কয়েকটি সূক্ষ্ম বর্ণের একই ধরণের (ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে চলে যায়) বিভিন্ন বর্ণের রেড ক্রাইওন নয়? তবে এটি সম্ভবত ক্রেইনের "পুনরায় নিয়োগ" ডেটা আলাদা করার কারণ এবং তাই সংকোচনকে পৃথক করার একমাত্র শিখর।