মূলত, ফিল্ম ফর্ম্যাটগুলি নির্বিচারে এবং প্রতিটি ক্যামেরা মডেলের জন্য নির্দিষ্ট ছিল specific উদাহরণস্বরূপ, কোডক 1895 সালে "পকেট" ক্যামেরা তৈরি শুরু করেছিলেন, তবে প্রতিটি নতুন নকশাই আলাদা ফর্ম্যাট ব্যবহার করেছিল। ১৯০৮ সালের মধ্যে, তারা সংখ্যার স্কিমের সাথে বিভ্রান্তিটি সহজ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে , সেই প্রথম বিন্যাসটিকে "101" কল করে এবং সেখান থেকে সংখ্যাটি অবিরত করে। আসলে, "120" মাঝারি-ফর্ম্যাট ফিল্মটি আজও ব্যবহৃত রয়েছে এই ক্রমের অংশ। (35 মিমি ফিল্মের জন্য "135" পরে এসেছিল, এবং এটি প্রদর্শিত হয় যে তারা এটি মেলে তুলতে এগিয়ে যায়)) 101 টি বর্গক্ষেত্র হতে পারে; 102 ছিল 3: 4, 103 এবং 104 ছিল 4: 5 এবং 5: 4; 105 হ'ল 9: 13 এবং মূলত নির্বিচারে অদ্ভুততা লাইন অবধি অবিরত থাকে। 1916 সালের মধ্যে, কোডাকের এক ডজন বিভিন্ন দিক অনুপাত সহ ত্রিশটি ভিন্ন লাইন ছিল, সমস্তই উত্পাদনে।
এবং অবশ্যই, এটি কেবল কোডাকই ছিল না - সবাই থমাস এডিসনের পেটেন্টগুলি এড়ানোর জন্য সম্ভবত নিজেরাই নিজের কাজ করেছিলেন (যেহেতু তিনি বিখ্যাতভাবে আইনজীবি ছিলেন)। অবশেষে (সম্ভবত সেই আশঙ্কা হ্রাস পেয়েছিল), কিছু স্ট্যান্ডার্ড প্রকাশ পেয়েছে , তবে তাদের মধ্যেও, বেছে নেওয়ার মতো অনেক কিছুই রয়েছে । এখানে আজ আরও কয়েকটি সাধারণ ফর্ম্যাট এবং তাদের ইতিহাস সম্পর্কে কিছুটা।
4: 3 পয়েন্ট এবং অঙ্কুরের মডেলগুলি সহ কমপ্যাক্ট ডিজিটাল ক্যামেরাগুলির জন্য সর্বাধিক সাধারণ অনুপাত। এটি ১৯৯০ এর দশকে কম্পিউটার মনিটরের মান অনুপাতের সাথে মেলে যেমন ডিজিটাল ক্যামেরা প্রথম তৈরি হয়েছিল এবং এটি টিভি থেকে এসেছে যা এটি সিনেমা থেকে পেয়েছে।
টমাস এডিসনের ল্যাব নিঃশব্দ চলচ্চিত্রের জন্য একটি 4: 3 অনুপাত বেছে নিয়েছিল এবং এটি স্ট্যান্ডার্ডে পরিণত হয়েছিল। এই নির্দিষ্ট অনুপাতটি কেন বেছে নেওয়া হয়েছিল তা ঠিক কেউ জানেন না, তবে প্রচুর জল্পনা রয়েছে । একটি গল্প থেকে জানা যায় যে ইঞ্জিনিয়ার উইলিয়াম কেনেডি-লরি ডিকসন থমাস এডিসনকে জিজ্ঞাসা করেছিলেন যে তিনি প্রতিটি ফ্রেমটি কী আকারের হতে চান, এবং এডিসন তার আঙ্গুলগুলি প্রায় 4: 3 আকারে ধরেছিলেন, "এই জাতীয় সম্পর্কে" বলেছিলেন।
যখন সাউন্ডট্র্যাকগুলি গতি চিত্রগুলিতে যুক্ত করা হয়েছিল, স্থানটির প্রয়োজনের ফলে কিছুটা মান পরিবর্তন করা হয়েছিল, তবে 4: 3 এখনও ভিত্তি ছিল was এটি টেলিভিশন সেটগুলিতে এবং তারপরে কম্পিউটার মনিটরে অনুবাদ করা হয়েছিল এবং তাই প্রাথমিক ডিজিটাল ক্যামেরাগুলির জন্য এটি একটি প্রাকৃতিক পছন্দ ছিল এবং অবশ্যই আজও তা অব্যাহত রয়েছে।
তবে স্বেচ্ছাসেবক (বা অনুপ্রাণিত?) এডিসন এবং ডিকসনের পছন্দটি হতে পারে, ভিজ্যুয়াল আর্টের নজির রয়েছে - বেশ কয়েকটি পৃথক ডেটাসেট বিশ্লেষণ করে দেখা যায় যে চিত্রগুলির জন্য সর্বাধিক সাধারণ দিক অনুপাত 4: 3 এর কাছাকাছি, 5: 4 সহ জনপ্রিয়ও রয়েছে ।
এটি সিনেমার আগে থেকেই ডাগুয়েরিওটাইপস বা টিনটাইপগুলিতে ব্যবহৃত "ফুল প্লেট" (বা "পুরো প্লেট") এর আনুপাতিক পরিমাণ। এই ফর্ম্যাটটি 6½ "× 8½", যা প্রায় 4: 3, অর্ধ ইঞ্চিটির বিজোড়তা দিন বা নিন। এই বিভিন্ন ভগ্নাংশটি কাটাও সাধারণ ছিল এবং ফলাফল প্রাপ্ত আকারগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ না হলেও ছোট আকারগুলি সাধারণত আনুমানিক -4: 3 আকৃতির অনুপাতেই থাকে ।
ঘরের দেখার থেকে প্রেক্ষাগৃহগুলির আকর্ষণকে আলাদা করার উপায় হিসাবে অবশেষে বৃহত্তর ফর্ম্যাটগুলি সিনেমাতে আসে। দেখুন আরো অনেক কিছুর জন্য এই , বা "একাডেমী অনুপাত" এর জন্য অনুসন্ধান এবং আপনি তথ্যগুলি প্রচুর পাবেন। এটি ফটোগ্রাফির কাছাকাছি ফিরে আসে যখন আমরা নীচে আলোচিত 16: 9 টির অনুপাত পেয়েছি।
4: 3 এবং 3: 2 পর্যবেক্ষণ করা মূল্যবান যে জ্যামিতিক চাচাতো ভাই, যেহেতু 4: 3 ফ্রেম অর্ধেক বা দ্বিগুণ করা (বুদ্ধিমান মাত্রায়) একটি 3: 2 ফ্রেম দেয় এবং অর্ধেক বা 3: 2 ফলন 4: 3 দেয়।
১১০ ফিল্ম, ভর-গ্রাহক-স্তরের ক্যামেরাগুলির জন্য একটি অপ্রচলিত কার্টরিজ ফর্ম্যাট, একটি 13 মিমি × 17 মিমি ফ্রেম ব্যবহার করে, যা স্পিরিটে 3: 4 এর কাছাকাছি - যদিও অদ্ভুতভাবে মানক প্রিন্টগুলি 3½ "× 5" বা 10: 7, আংশিকভাবে এটি এবং 3: 2 এর মধ্যে একটি "অদ্ভুত" অনুপাত।
3: 2 হ'ল 35 মিমি ফিল্মের ফর্ম্যাট এবং ডিজিটাল এসএলআরগুলির জন্য ডি-ফ্যাক্টো স্ট্যান্ডার্ড। লিজের ওসকার বার্নাক সিনেমা ফিল্ম রোলগুলি ব্যবহার করে একটি ছোট ক্যামেরা আবিষ্কার করেছিলেন এবং একটি ডাবল ফ্রেম ব্যবহার করতে বেছে নিয়েছিলেন - এবং একটি ডাবল -4: 3 ফ্রেমটি 4: 6 - যা আপনি 90 turn চালু করলে 3: 2 বলে ° এটি 35 মিমি ফিল্ম ফর্ম্যাটটির উত্স এবং আমরা আজ এখানে আছি।
(এ সম্পর্কে আরও অনুসন্ধান করার সময় সাবধান থাকুন; অযৌক্তিক স্বর্ণ-অনুপাতের রহস্যময়তায় পূর্ণ একটি পুনরাবৃত্তি নিবন্ধ আছে only কেবলমাত্র 3: 2 সোনালী অনুপাতের খুব কাছাকাছিও নয়, historতিহাসিকভাবে নীচে 1: 1 এর অধীনে উল্লিখিত হিসাবে রয়েছে) শিল্পীরা আরও বর্গক্ষেত্রের ফর্ম্যাটগুলির জন্য অগ্রাধিকার দেখিয়েছে যা স্বর্ণের অনুপাত থেকে আরও দূরে))
জাপানি ক্যামেরা নির্মাতারা নিকন এবং মিনোল্টা তাদের প্রথম 35 মিমি ফিল্ম ক্যামেরাগুলিতে 4: 3 ফর্ম্যাট ব্যবহার করেছেন , তবে তারপরে অন্য সবার সাথে - সম্ভবত রাজনৈতিক কারণে , তবে কেবলমাত্র সুবিধার্থে।
যখন অ্যাডভান্সড ফটো সিস্টেম স্ট্যান্ডার্ড উদ্ভাবিত হয়েছিল তখন এই সি ল্যাসিক দিক অনুপাত (একটি ছোট আকারে) অনুসরণ করতে "এপিএস-সি" সংজ্ঞায়িত করা হয়েছিল । এপিএস এপিএস-পি (একটি 3: 1 প্যানোরামা) সংজ্ঞায়িত করেছে, যা সত্যই ধরা পড়ে না; এবং এপিএস-এইচ, যা নিকটবর্তী তবে ঠিক 16: 9 নয় (তবে সম্ভবত এটির মিলের জন্য বেছে নেওয়া হয়েছে)।
1: 1 অবশ্যই একটি বর্গক্ষেত্র। স্কোয়ারগুলি সুস্পষ্ট, এবং এতে রচনাটি সুন্দর "" প্রতিকৃতি "বা" ল্যান্ডস্কেপ "অভিযোজন সম্পর্কে কোনও উদ্বেগ নেই। সহজাত প্রতিসাম্য শক্তিশালী আনুষ্ঠানিক রচনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। সুতরাং, ধারণামূলকভাবে, এটি বেশ সোজা।
যাইহোক, এটি প্রদর্শিত হয় যে বিভিন্ন অ-বর্গাকার আয়তক্ষেত্রগুলি ফটোগ্রাফির জন্য বেশি প্রচলিত ছিল - সম্ভবত চিত্রের ক্ষেত্রে নিম্নলিখিত পছন্দগুলি, যেখানে অফ-স্কোয়ার আয়তক্ষেত্রগুলি histor তিহাসিকভাবে প্রাধান্যযুক্ত।
১৯২৯ সালে রোলির দুটি লেন্সের ক্যামেরা উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত স্কয়ারটি সত্যই হিট ছিল না These এগুলি আপনি নীচের দিকে তাকান এমন একটি কোমরের স্তরের সন্ধানকারী ব্যবহার করে এবং বিভিন্ন দিকনির্দেশের জন্য ক্যামেরাটি টিপতে অসুবিধা হবে না। হাসেলব্ল্যাড আবার স্কোয়ার ফর্ম্যাট ব্যবহার করে তাদের কোমর-স্তরের এসএলআর দিয়ে মামলা অনুসরণ করেছে । এটি দেখে মনে হয় যে প্রথমে যা রচনার জন্য স্পষ্টতা হিসাবে উপস্থিত হয় তবুও বর্গক্ষেত্রের ছবিগুলি প্রথমে নান্দনিকতার চেয়ে প্রযুক্তিগত ব্যবহারিকতার বিষয় ছিল।
একটি প্রযুক্তিগত নোটেও, নতুন ফটোগ্রাফাররা প্রায়শই বিস্মিত হন যে কেন ক্যামেরা লেন্স দ্বারা অনুমিত চিত্র চক্রটি আরও ক্যাপচার করতে স্কোয়ার সেন্সর ব্যবহার করা হয় না - সর্বোপরি, একটি বর্গক্ষেত্রটি সর্বোচ্চ বৃত্তাকার আয়তক্ষেত্র যা একটি বৃত্তে ফিট করতে পারে। তবে, দেখা যাচ্ছে এটি কেবল কার্যকর যদি আপনি শেষ পর্যন্ত কোনও বর্গ চান তবে অবশ্যই সকলেই তা চায় না।
আমার এখানে জনপ্রিয় স্মার্টফোন অ্যাপগুলিরও উল্লেখ করা উচিত। Hipstamatic আইফোনের জন্য প্রথম অপসৃত করা ছিল, এবং এখন ইনস্টাগ্রাম boasts 60 লক্ষ বর্গ-বিন্যাসে ফটো দিন প্রতি । এগুলি যেমন "লম্বা" স্মার্টফোন এবং "প্রশস্ত" কম্পিউটারের স্ক্রিনে একইভাবে দেখার জন্য সামাজিক যোগাযোগমাধ্যমে ভাগ করা হয়, তাই আবেদনটির অবাক হওয়ার কোনও অবাক লাগে না।
5: 4 হ'ল 4 "x5" এবং 8 "× 10" উভয় হিসাবে একটি সাধারণ বৃহত আকারের দিকের অনুপাত, এবং সেখান থেকেই জনপ্রিয় 8 "× 10" মুদ্রণ আসে। কেন এটি সঠিকভাবে বেছে নেওয়া হয়েছে তা সম্পর্কে আমি নিশ্চিত নই, তবে আমি অবাক হব না যে এটি উপরে বর্ণিত হিসাবে প্রায় বর্গ ফ্রেমের historicalতিহাসিক পছন্দগুলির সাথে খাপ খায়। এটি অবশ্যই কমপক্ষে 1850 এর দশকে ফিরে যায় - নীচে কার্টেস ডি ভিজিটের বিটটি দেখুন।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই, আমি এখানে ইতিহাসটি কল্পনা করি যে লেটার পেপারের জন্য স্ট্যান্ডার্ডাইজড মাপের ইতিহাস মোটামুটি আয়না করে ।
5: 7 হ'ল অন্য দিক অনুপাত যা সাধারণভাবে প্রিন্টগুলির জন্য এবং প্রাক-তৈরি ছবি ফ্রেমে উপলব্ধ। এটি একটি মাঝারি জনপ্রিয়-জনপ্রিয় আকারের বিকল্প যা বেশিরভাগ পক্ষের পক্ষে থেকে যায় বলে মনে হয়, সম্ভবত এটি "খুব আন্তঃমুগ্ধকর" - সুবিধার জন্য অসুবিধাজনকভাবে বড়, লোকেরা সরাসরি ছাপতে পছন্দ করতে পারে তার চেয়ে কম smaller আমি ফর্ম্যাটটিতে বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় নিবন্ধ পেয়েছি ( এখানে এবং এখানে ), তবে দিক অনুপাতের জন্য আমি কোনও বিশেষ কারণ খুঁজে পাইনি ; মনে হয় এটি 4 "× 5" এবং 8 "10" "এর অন্যান্য সাধারণ মাপের মধ্যে একটি গ্রহণযোগ্য স্বেচ্ছাসেবী পছন্দ ছিল।
যেহেতু 8 "× 10" কে 4 "× 5" এর জন্য কোয়ার্টারে কাটা যেতে পারে, এটি যৌক্তিক বলে মনে হয় যে অর্ধ-আকারের ফিল্মটিও সাধারণ ছিল এবং 5 "× 8" ফর্ম্যাট ব্যবহারকারী ক্যামেরাগুলিও বিদ্যমান / অস্তিত্ব রয়েছে, তবে এটির জন্য যাই হোক না কেন কারণ 5 as 7 হিসাবে জনপ্রিয় হতে পারে না।
এটি বিশেষত আকর্ষণীয় কারণ 5: 8 হ'ল সুবর্ণ অনুপাতের খুব কাছাকাছি অনুমান এবং সম্ভবত এটি মানুষের প্রতি প্রাকৃতিক আকর্ষণটির বিরুদ্ধে একটি যুক্তি । ( এই 1891 নিবন্ধটি দেখুন , যেখানে লেখক বলেছেন: "আমি 5 × 8 এর চেয়ে 6ference × 8½ এর চেয়ে বেশি পছন্দ করব, কারণ বেশিরভাগ কাজের জন্য উত্তরটি এতটা সমানুপাতিক নয়" " )
এই দিক অনুপাতের সাথে একটি সাধারণ ফর্ম্যাট 1860 এর দশকে জনপ্রিয় ছিল - কার্টে ভিজিট , একটি 2.5 "× 4" "ব্যবসায়িক কার্ড"। একটি একক 8 "× 10" প্লেটে এই জাতীয় আটটি ছবি তোলার জন্য একটি কৌশল ছিল , যা দিক অনুপাত পছন্দ ব্যাখ্যা করে, যদিও বিশেষত সময় দেওয়া হলেও এটি সুবর্ণ অনুপাতের কিছুটা ভূমিকা রেখেছিল। যদিও এই ফর্ম্যাটটি কয়েক দশকের সময়ে আরও বড় 4: 3-রেশিও ক্যাবিনেটের কার্ড দ্বারা পরিবেশন করা হয়েছিল ।
6x7 একটি সাধারণ মাঝারি-ফর্ম্যাট ফিল্ম ফর্ম্যাট, তবে এটি প্রকৃতপক্ষে ব্যবহৃত অনুপাতের অনুপাত নয়। সাধারণ বড় ফর্ম্যাট ফিল্মের বিপরীতে, এটি ইঞ্চির পরিবর্তে মেট্রিকে পরিমাপ করা হয়, সুতরাং 6x7 আসলে (4 উদাহরণস্বরূপ) 4 a 5 এর চেয়ে ছোট আকারের ফর্ম্যাট, যদিও এটি কেবল অনুপাতের অনুপাতের আলোচনার জন্যই তাত্পর্যপূর্ণভাবে প্রাসঙ্গিক। গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হল 120 টি ফর্ম্যাট রোল ফিল্মের ব্যবহারযোগ্য অংশটি 56 মিমি প্রশস্ত, সুতরাং 70 মিমি একটি 4: 5 (8:10) দিক অনুপাত দেয়। এর অর্থ আপনি ফসল ছাড়াই 8 "× 10" মুদ্রণ তৈরি করতে পারেন এবং এই কারণে এটি " আদর্শ বিন্যাস " হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল ।
একই রোলটিকে ভাগ করার , বিভিন্ন দিক অনুপাত প্রদানের অন্যান্য সাধারণ উপায় রয়েছে এবং এর মধ্যে বেশিরভাগই ইতিমধ্যে আলোচনা করা হয়েছে: 6 × 6 হ'ল 1: 1 (56 মিমি × 56 মিমি ফ্রেমের আকার), 6 × 4.5 4: 3 (56 মিমি × 42 মিমি) ), 6 × 9 হ'ল 3: 2 (56 মিমি × 84 মিমি)। এবং 6 × 17 ( প্রায় 3: 1) প্যানোরামাগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়।
16: 9 অবশ্যই এইচডিটিভির জন্য আদর্শ, এবং এটি সেই স্ট্যান্ডার্ডটি ডিজাইন করে কমিটি কেবল একটি আপস বিন্যাস হিসাবে বেছে নিয়েছিল। কমিটির পক্ষে হুর! এই ফোরাম থ্রেড সিদ্ধান্তের পটভূমি মধ্যে যায়, কিন্তু সত্যিই, কমিটি আপস এটি অঙ্ক আপ - এটা জন্য আদর্শ নয় পারেন আপনার গোঁড়ামির উপর নির্ভর করে, হয় awkwardly বা সুবিধামত - সর্বোত্তম অনুপাত বা সাধারণ ওয়াইডস্ক্রিন ফরম্যাটের কিন্তু মাঝখানে অস্ত যায়। অনেক কম্পিউটার মনিটর, ল্যাপটপ স্ক্রিন এবং এমনকি ফোন আজও এই দিকটি অনুপাত ব্যবহার করে এবং এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি প্রায়শই এটি মেলানোর জন্য একটি ইন-ক্যামেরা আউটপুট পছন্দ হিসাবে সরবরাহ করে।
এটি দেখার জন্য আকর্ষণীয় হবে যে এটি কতটা বড় জিনিসগুলির মধ্যে চলে scheme