এই শার্লক হোমস 2 চলচ্চিত্রের প্রোমো ফটোতে তারা কীভাবে এই প্রভাব ফেলবে? [বন্ধ]


10

এটি দেখে: http://www.drawingart.org/clients/sherlockholmes2/

তারা কীভাবে এটিকে টেনে এনেছিল তা সম্পর্কে আমি কৌতূহল বোধ করি, এতে স্পষ্টতই ফটোগ্রাফগুলিতে এগুলি পাওয়ার জন্য কিছু গুরুতর প্রতিভা + সরঞ্জাম উভয়ই রয়েছে যেখানে পোস্ট-ফটো এফেক্টের জন্য এটি প্রস্তুত রয়েছে। আমি এটির মতো যা বলতে পারি সেগুলি থেকে তারা ডেভ হিল এফেক্ট + হাই পাস ফিল্টার একত্রিত করেছে এবং তারপরে ত্বকে আরও বাইরে আনতে কোনওরকম শব্দের মতো ফিল্টার যুক্ত করেছে ...


1
লিঙ্কটি মারা গেছে।
মাইকেল সি

উত্তর:


13

প্রথম প্রথম, কঠিন আলো ভয় পাবেন না। আপনি যদি বিশদ টেক্সচার চান তবে এটি শুরু করুন। এর অর্থ অগত্যা ন্যাংড স্পিডলাইট ব্যবহার করা উচিত নয় (যদিও তা পারে) তবে সহজ উপায়-ছাতা এবং সফটবক্সগুলি এ জাতীয় চিত্র তৈরির উপায় নয়। আপনি যখন সঠিক আলো দিয়ে শুরু করবেন, বিশদ এই গভীরতা পেতে আপনার পোস্টে পুরো কিছু করার দরকার নেই।

যদি আমার অনুমান করতে হয় তবে আমি বলব যে আলোটি মূলত ফ্রেসনল স্পট থেকে ছিল যদিও মাঝারি আকারের গ্রিডড রিফ্লেক্টর ("বিউটি ডিশ" এর চেয়ে ছোট তবে একটি স্ট্যান্ডার্ড রিফ্লেফ্টারের চেয়ে বড়) বা এমনকি একটি ছোট্ট গ্রিডযুক্ত সফটবক্স সরবরাহ করবে ছায়া এবং জমিন একই ধরণের। এর মধ্যে যে কোনও বিন্দু আলোর উত্সের রেজার-ধারযুক্ত ছায়া বা লেন্স স্পট ছাড়া খুব নির্দেশমূলক আলো সরবরাহ করবে will এটি ত্বক, চুল, দাড়ি এবং কাপড়ের টেক্সচারের বিশদটি পাওয়ার চাবিকাঠি।

এটি অবশ্যই সহায়তা করে যে ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলি সম্ভবত 50 ডলার পয়েন্ট-অ্যান্ড-শ্যুট এবং কয়েকটা ফ্ল্যাশলাইট ছিল না। কিছুটা সময় আলোক স্থাপনের জন্য ব্যয় করা হয়েছিল (সম্ভবত বেশিরভাগ কাজের জন্য স্ট্যান্ড-ইন সহ), এবং ক্যামেরাটি বিশদ ক্যাপচারে যথেষ্ট সক্ষম ছিল। তবে এটি সেই আলোই মূল কী।

কোনও সন্দেহ নেই যে ফটোশপটিতে ছবিটি অনেক সময় কাটিয়েছিল, তবে আমি বলব যে সেই সময়ের খুব অল্প সময়ই আপনি যা বলেছিলেন তা করতেই ব্যয় হয়েছিল। চোখগুলি বেশ পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে উপরের দিকে চলে গিয়েছিল, সম্ভবত ডোনাইয়ের দাগ মেকআপের আশেপাশে উল্লেখযোগ্য সংশ্লেষ ছিল এবং উদ্বেগের জন্য ফ্যাব্রিক ড্র্যাপির মধ্যে কোনও সন্দেহ নেই যে ত্বকের দাগ এবং অপূর্ণতা রয়েছে। বিশদ এবং অঙ্গবিন্যাস, যদিও, বীরোত্তর পোস্ট-প্রসেসিং বিশেষ প্রভাবগুলির ফলাফল নয় - এগুলি ভাল আলো দিয়ে শুরু হয়।


বাই দ্বারা, যদি কেউ এই ধরণের হার্ড-আলোক, উচ্চ-বিশদ ফটোগ্রাফির সাথে স্ট্রোবিস্ট ডিআইওয়াই লাইফের জীবনযাত্রাকে একত্রিত করতে চায় তবে আপনার স্পিডলাইটের জন্য একটি ফ্রেসন স্পট তৈরি করা মোটামুটি সহজ। যদি আপনি আকর্ষণীয় বিষয়গুলির স্থানীয় এম্পোরিয়ামে উদ্বৃত্ত ওভারহেড-প্রজেক্টর রজন ফ্রেসেল কনডেনসার লেন্সগুলি খুঁজে না পান (প্রতিটি শালীন আকারের শহরে এর একটি থাকে এবং এর উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি সম্ভবত "শালীন আকারের" এর একটি ভাল সংজ্ঞা) তারপরে পুরানো মেল-অর্ডার (এখন অনলাইনে) এডমন্ড অপটিক্সের মতো স্ট্যান্ড-বাইগুলি আপনাকে হালকা রজন ফ্রেসেল লেন্স বিক্রি করতে পারে। বাকিগুলি কেবল একটি নল-ইন-এ-টিউব (বা বক্স-ইন-এ-বাক্স) ফ্যাব করছে যা এক প্রান্তে ফ্রেসনেল লেন্সের সাথে আলোর পরিবর্তনশীল প্রসারণের অনুমতি দিতে এবং অন্যদিকে আপনার ফ্ল্যাশের জন্য একটি কাট-আউট। সঠিক নকশা ফ্রেসেল লেন্সের ফোকাল দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করবে,


আমি নিশ্চিত এটি সম্পূর্ণরূপে অনেকের কাছেই স্পষ্ট, তবে আমি যুক্ত করব যে আলোটি যে দিক থেকে আসে তা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এখানে আলো পাশ থেকে আসে (অন্য দিক থেকে কিছু বাড়তি ব্যাকলাইট সহ): আলো যেখানে চারণের ঘটনায় ত্বকে আঘাত করে সেখানে টেক্সচারটি সর্বাধিক বাড়ানো হয়েছে।
এডগার বোনেট

2
মূল আলোটি অক্ষ থেকে প্রায় 30 ডিগ্রি ডানদিকে দেখা গেছে, সম্ভবত কিছুটা কম এবং প্রায় 45 ডিগ্রি উল্লম্ব কোণে। বিকাশকারী ক্যামেরাটি বামদিকে, মডেলের পিছনে এবং আবার প্রায় 30 ডিগ্রি বা তারও কম সময়ে থাকবে - এটি প্রায় ক্যামেরায় দেখানো হয়েছে, এবং প্রতিবিম্বের নিম্ন কোণের অর্থ হল যে অ্যাকসেন্ট হাইটগুলি হালকা পাওয়ারের চেয়ে আরও উজ্জ্বল আলো যদি সামনে থেকে ছিল। ভরাটটি ক্যামেরার লেন্সের ঠিক নীচে থেকে এবং এটি কেবল একটি প্রতিচ্ছবি হতে পারে যা পিকচার থেকে ছড়িয়ে পড়ে। চাবি থেকে কোনও রকিং আলো নেই; এটা সব বিপরীতে সম্পর্কে।

2
এই আলো কোণগুলি উপায় দ্বারা, ডাউনের সাথে সম্পর্কিত। কীটি প্রায় মৃত-আইনকে আঘাত করে এবং কিকারটি কম তির্যক। যদিও দুটি সম্ভবত পৃথকভাবে গুলি করা হয়েছিল এবং চূড়ান্ত ছবিটি মিশ্রিত করা হয়েছিল, আলোটি দুটি শটের মতো দেখতে যথেষ্ট সামঞ্জস্যপূর্ণ। এই ধরণের মনোযোগের মনোযোগ হ'ল একটি ভাল পেশাদার যা একটি ভাল পেশাদারকে ভাল পেশাদার করে তোলে।

1

সম্ভবত একটি ব্লিচ বাইপাস টাইপ প্রভাব পাশাপাশি ত্বক অবিচ্ছিন্ন দেখায়। এটি করার আমি জানার একটি সহজ উপায় (এবং আমি নিশ্চিত যে এখানে আরও কয়েক মিলিয়ন কৌশল রয়েছে):

  • তীক্ষ্ণ করতে মার্জ ডাউন করতে উচ্চ পাস ফিল্টার যুক্ত করুন

  • বি ও ডাব্লু অ্যাডজাস্টমেন্ট স্তর যুক্ত করুন, ত্বকের বৈসাদৃশ্যগুলির জন্য লালগুলি সামঞ্জস্য করুন (রঙ ধরে রাখতে চোখকে মাস্ক করুন)

  • আসল স্তরটিকে নকল করুন, শীর্ষে আনুন, ওভারলে বা নরম আলোতে মিশ্রণ মোড সেট করুন এবং অস্বচ্ছতাটি সামঞ্জস্য করুন - এটি ত্বকে কিছুটা রঙ ফিরিয়ে আনে

  • ত্বকের টেক্সচারের জন্য 50% ধূসর রঙে ভরা একটি ফাঁকা স্তর তৈরি করুন। একরঙা গোলমাল যুক্ত করুন। ওভারলে এবং अस्पष्टতা সামঞ্জস্য করতে মিশ্রণ মোড সেট করুন। একটি স্মার্ট অবজেক্টের পরামর্শ দিন যাতে আপনি গোলমালের সাথে মানিয়ে নিতে পারেন।

  • কিছু ডজিং এবং বার্ন দিয়ে শেষ করুন


0

তারা যে হালকা ব্যবহার করেছিল তা বিবেচনা না করেই, একজন ওয়াকম ট্যাবলেট এবং দক্ষ শিল্পীর হাতে প্রায় 30 মিনিটের ডডজিং এবং বার্ন দিয়ে এই স্তরের নিয়ন্ত্রণ পেতে পারে। আমার ধারণা আসল ফাইলটি কম আইএসওতে মাঝারি ফর্ম্যাটে নেওয়া হয়েছিল


1
আলো ইনপুট ডিভাইসের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ। একটি ডিজিটালাইজার ট্যাবলেট (ওয়াকম বা অনুরূপ) পেশাদার-স্তরের কাজের ক্ষেত্রে দেওয়া অনেকটা - এবং একটি সিনটিক সাধারণ ট্যাবলেটের তুলনায় অনেক বেশি সম্ভাবনা - তবে এটি টেক্সচার এবং বিশদ তৈরি করে এমন ছোঁয়াচে না, এটি হালকা। বড় ছিদ্রযুক্ত ছায়াগুলি মুছে ফেলা অঞ্চলগুলিতে ডজিং এবং জ্বলিয়ে ছিদ্র ইত্যাদি তৈরি করতে আধা ঘণ্টার বেশি সময় লাগবে।
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.