"পরিবেষ্টককে হত্যা" এর অর্থ কী?


16

আমি ফ্ল্যাশ ফটোগ্রাফিতে "পরিবেষ্টককে হত্যা" নামে একটি কৌশল শুনেছি। এর অর্থ কী এবং আমি এটি কীভাবে করব? আমার বিশ্বাস মতো এই একই বিদ্যমান পোস্টটি এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার পক্ষে যথেষ্ট পৃথক - ফ্ল্যাশ সিঙ্কের গতিটি ঠিক কী, এবং কেনা সিদ্ধান্তে এটি একটি উপাদান হতে হবে?

উত্তর:


14

পরিবেষ্টনের আলো কীভাবে মারবেন

"অ্যাম্বিয়েন্ট লাইটকে হত্যা করা" এমন একটি শব্দ ব্যবহৃত হয় যখন আপনি কোনও ছবি নিতে চান যা পুরোপুরি ফ্ল্যাশ দ্বারা প্রজ্জ্বলিত হয়, যাতে আপনি যে ছবিটি তোলেন তাতে আলোর উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ থাকে। সুতরাং এটি অনুসরণ করে যে আপনি যদি ফ্ল্যাশগুলি সক্ষম না করে ছবিটি গ্রহণ করেন তবে চিত্রটি খুব ভারী / সম্পূর্ণরূপে অবমূল্যায়িত হবে।

সাধারণত, সমস্ত পরিবেষ্টিত আলো অপসারণ না হওয়া অবধি শাটার গতি (এক্সপোজারের সময় হ্রাস করা) বাড়ানোর আগে চিত্রটিতে প্রথমে অ্যাপারচার নির্বাচন করে এটি অর্জন করা হবে। চূড়ান্ত শট নেওয়ার সময় আমরা এটি ব্যবহার করব।

এখন আমরা ঝলকানি ব্যবহার করে আমাদের বিষয় আলোতে কাজ করতে পারি। ম্যানুয়াল মোডে ফ্ল্যাশগুলি ব্যবহার করে, সাবজেক্টটি যতক্ষণ না চান যতক্ষণ না আমি ধীরে ধীরে শক্তি বাড়িয়ে তুলব।

ইন সিলেট এরিনা 'র "Speedliting pizza" প্রবন্ধে তিনি দেখায় কিভাবে তিনি এই কৌশল ব্যবহৃত একটি রান্নাঘর মধ্যে প্রতিপ্রভ ফালা আলো মুছে ফেলার জন্য, যাতে তিনি নির্দেশমূলক আলো ব্যবহার তার বিষয় (এই ক্ষেত্রে পিজা) এর চেহারা উন্নত করতে পারে। আমি যেটি বিশেষভাবে দরকারী মনে করি তা হ'ল চিত্রটি যা এক্সপোজারে নেওয়া হয় এবং চূড়ান্ত শটের মতো একই ফ্ল্যাশ সেটিংস সহ নেওয়া হয় তবে জুম আউট হয়; এটি সত্যিই দেখায় যে কীভাবে পিজ্জা ফ্ল্যাশ দ্বারা সঠিকভাবে আলোকিত হয়, যখন ঘরের সমস্ত কিছু অপ্রত্যাশিত হয়।

চিত্রটি কীভাবে পিজ্জা আলোকিত তা দেখায় তবে ঘরটি অপরিবর্তিত রয়েছে http://speedliting.com/wp-content/pix/Syl-Arena-food-photography-4069.jpg

হাই-স্পিড সিঙ্ক

উদাহরণস্বরূপ, যখন বাইরে প্রচুর পরিমাণে আলোক থাকে, তখন আপনি ঘেরটি ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য খুব দ্রুত শাটারের গতি পেতে চান। যে জটিলতা দেখা দিতে পারে তা হ'ল বেশিরভাগ ডিএসএলআর সিঙ্ক-স্পিড (দ্রুততম শাটার স্পিড যা ম্যানুয়াল মোডে ফ্ল্যাশ সহ ব্যবহার করা যেতে পারে) সেকেন্ডের 1/125 এবং 1/250 এর মধ্যে। এই সীমাটির কারণ হ'ল শাটারটি আসলে কীভাবে চলাচল করে এবং কীভাবে আলোকসজ্জা আলোক সরবরাহ করে।

স্বাভাবিক / ধীর শাটার গতিতে ছবি তোলার সময় শাটারটি "পুরোপুরি খোলা" রেখে প্রথম পর্দা সরে যায়। এক্সপোজারের শেষে, দ্বিতীয়টি শাটারটি বন্ধ করে চলতে শুরু করে। প্রচলিত ফ্ল্যাশ সিঙ্ক ব্যবহার করার সময়, শাটারটি পুরোপুরি খোলা থাকাকালীন ফ্ল্যাশটি চালিত করা হবে (হয় প্রথম পর্দার অবিলম্বে, বা দ্বিতীয় পর্দা সরে যাওয়ার সাথে সাথে ফাটলটি শেষ হয়)।

উচ্চ শাটারের গতিতে ছবি তোলার সময় কোনওভাবেই শাটারটি পুরোপুরি খোলা থাকে না; দ্বিতীয় পর্দাটি প্রথম পর্দার পশ্চাদ্ধাবন করে, এর অর্থ হ'ল যে কোনও চিত্রের মধ্যে কেবল চিত্রের টুকরোটি প্রকাশ পেয়েছে এবং একটি ফ্ল্যাশ গুলি চালানোর অর্থ হ'ল ফ্ল্যাশ চালিত হওয়ার সময় শাটারটি কেবল যেখানে খোলা ছিল কেবল সেই চিত্রের টুকরোটি সঠিকভাবে প্রকাশ করা হবে। আপনাকে এখানে উচ্চ-গতির সিঙ্ক ব্যবহার করতে হবে।

হাই-স্পিড সিঙ্কটি কেবলমাত্র কয়েকটি নির্দিষ্ট ফ্ল্যাশগুলির সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে যা আপনার ক্যামেরা ফ্ল্যাশ প্রোটোকলকে সমর্থন করে (ক্যাননের জন্য ই-টিটিএল, নিকনের আই-টিটিএল ইত্যাদি)। এটি যা অনুমতি দেয় তা হ'ল ম্যানুয়াল ফ্ল্যাশের ক্ষেত্রে এক গলির চেয়ে আলোকপাতের পুরো সময়কালে অবিচ্ছিন্ন, কম চালিত ফ্ল্যাশ জ্বালিয়ে দেওয়া, যেমন ক্যাননের এই চিত্রটিতে দেখানো হয়েছে

ক্যানন হাই-স্পিড সিঙ্ক ডায়াগ্রাম
(উত্স: canon.co.jp )

সুতরাং যখন আপনি পরিবেষ্টনের আলোকে মেরে ফেলতে এবং খুব দ্রুত শাটারের গতি ব্যবহার করতে চান, আপনি আগের মতো একই বেসিক প্রক্রিয়াটি গ্রহণ করবেন, তবে ম্যানুয়াল মোডে ফ্ল্যাশগুলি ব্যবহার করার পরিবর্তে আপনি ই-টিটিএল এবং উচ্চ-গতি ব্যবহার করতে চাইবেন সুসংগত. সিলেল অ্যারেনা তার কৌশলটির এই দুই অংশের নিবন্ধ "সূর্যকে হত্যা" -এ আবদ্ধ করেছেন যা এখানে এবং এখানে পাওয়া যায় ।


1
আমার উত্তরের প্রথম বিভাগের পদক্ষেপগুলি চিত্রিত করার জন্য এই মুহুর্তে আমার সাথে আমার ফ্ল্যাশ নেই, তবে আমি কিছু ছবি কিছুটা পেতে আশা করছি ...
এডিড

প্রকৃতপক্ষে, তৃতীয় পক্ষের ফ্ল্যাশগুলি বিভিন্ন মালিকানাধীন ফ্ল্যাশ প্রোটোকলগুলিকে বিপরীত ইঞ্জিনিয়ার করেছে তারা উচ্চ-গতির সিঙ্ক করতে পারে। মেটজ এবং সিগমা উভয়ই ঝলকানি উত্পাদন করতে পারে। (সিগমা
এইচএসএসের

1
@ ম্যাটডম ধন্যবাদ ম্যাট; এটি সংশোধন করার জন্য উত্তর সম্পাদনা করা হয়েছে। আমার করা পিজ্জার চিত্রটি এম্বেড করার জন্য সিলেট থেকেও ঠিক আছে।
EDD

এনডি ফিল্টার এবং আইএসও এমন অন্যান্য সরঞ্জাম যা পরিবেষ্টনের আলো কমাতে সহায়তা করতে পারে। এগুলি অবশ্যই ফ্ল্যাশ হ্রাস করে, তবে আপনি ক্ষতিপূরণ করতে ফ্ল্যাশ শক্তি যোগ করতে পারেন। এছাড়াও: আপনার বেশিরভাগ লিঙ্কগুলি নষ্ট হয়ে গেছে।
কালেব

19

আপনি 'পরিবেষ্টককে মেরে ফেলুন' যখন আপনি ফ্ল্যাশ (এস) পাওয়ারকে যথেষ্ট উচ্চ সেট করেন যাতে নির্বাচিত অ্যাপারচার, শাটারের গতি এবং আইএসওতে পরিবেষ্টিত আলো দ্বারা করা অবদান চিত্রের পক্ষে তুচ্ছ নয়। অন্য কথায়, ছবিটি পুরো অন্ধকারে কেবল ফ্ল্যাশ সহ গ্রহণ করা অন্যান্য সমস্ত ভেরিয়েবলগুলি একইরূপে আপনাকে একই ফলাফল দেয়।


1
+1 - হ্যাঁ পরিবেশনকারী আলোকেও শক্তি প্রয়োগ করার শব্দটি আমি শুনেছি (এবং ব্যবহৃত)।
জন কাভান

8

এর মানে কী? মিগুয়েল যেমন বলেছেন, এটি পরিবেষ্টিত আলো পুরোপুরি ছাপিয়ে যাচ্ছে। ঘরের অভ্যন্তরে আপনি শাটারের গতি ক্যামেরার সর্বাধিক সিঙ্ক গতিতে বাড়িয়ে (সাধারণত 1/200 তম বা 1/250 তম) বাড়িয়ে দিতে পারেন। শাটারের গতি বাড়ানো ফ্ল্যাশ এক্সপোজারকে প্রভাবিত করবে না কারণ এটি শাটারের গতির চেয়ে অনেক কম সময়কাল। যদি এটি পর্যাপ্ত না হয় তবে আপনি আইএসপি ছাড়ুন, একটি ছোট অ্যাপারচার ব্যবহার করুন বা ফ্ল্যাশ শক্তি বাড়ান।

আপনি যদি বাড়িতে মিশ্রিত (বা বাইরে) এটি করতে পারেন তবে আপনার যদি মিশ্র আলোর উত্স, ভাস্বর, সোডিয়াম, ফ্লোরসেন্ট, সূর্যালোক থাকে। সঠিকভাবে সাদা ভারসাম্য পাওয়া অসম্ভব হতে পারে, সুতরাং পরিবেষ্টনকারীকে মেরে ফেলার জন্য আপনাকে কেবলমাত্র একটি আলোক উত্স সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে।

বাইরে, একটি স্পিডলাইট সহ, পরিবেষ্টনটিকে হত্যা করা কঠিন হতে পারে। সর্বনিম্ন আইএসওতে পরিবেষ্টিত এক্সপোজারটি f / 8 থেকে f / 16 এ 1/200 তম হতে পারে, তাই কাজ করার মতো খুব বেশি জায়গা নেই। বিষয়টির খুব কাছে আপনার খুব শক্তিশালী স্পিডলাইট বা একাধিক স্পিডলাইট প্রয়োজন।


3

কেবল জারগনকে স্পষ্ট করতে "পরিবেষ্টিত" আলো হ'ল বিদ্যমান আলো lighting

বেশিরভাগ ফ্ল্যাশ ফটোগ্রাফি ফ্ল্যাশ এবং বিদ্যমান (পরিবেষ্টিত) আলোকের মধ্যে কিছুটা ভারসাম্য ধারন করে, যেমন মাইকডাব্লু বলেছে যে এটি যদি রঙের হয় তবে এটি পরিবেষ্টিতকে পরাভূত করতে চায় না a


2

আপনি শাটারের গতি নিয়ন্ত্রণ করে পরিবেষ্টনের আলো নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। যার অর্থ, আপনি যদি শাটারের গতি খুব বেশি বাড়িয়ে দেন তবে আপনার ক্যামেরাটিতে সবেমাত্র কিছু আলো থাকবে। এখন আপনার বিষয় সঠিকভাবে প্রকাশ করতে, আপনি ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে হালকা নিক্ষেপ করতে পারেন। এমনকি আপনি অ্যাপারচার (এফ স্টপ) ব্যবহার করে আপনার ফ্ল্যাশ থেকে আপনার ক্যামেরায় প্রবেশ করা আলোর পরিমাণও নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। আরও হালকা আলো আসতে অ্যাপারচার বাড়ান, কম আলো জ্বালতে দিতে অ্যাপারচার হ্রাস করুন।

এই কৌশলগুলি ব্যবহার করে, দিনের আলোতে একটি নাইট শট (বা এটির একটি গন্ধ) অনুকরণ করা সম্ভব :)

-Hasin


1

আমি মনে করি এড ফ্ল্যাশ কীভাবে কাজ করে তার সঠিক ব্যাখ্যা না দিলে আপনাকে একটি খুব ভাল উপহার দিয়েছে।

তবে "পরিবেষ্টনকারীকে হত্যা" করার ক্ষেত্রে:

সাধারণ ফটোগ্রাফিতে আপনি পরিবেষ্টিত আলো ব্যবহার করেন, যা প্রকৃতির কারণে সেন্সরগুলি কীভাবে আলোক ক্যাপচার করে (মানুষের চোখে লিনিয়ার বনাম লোগারিথমিক) এর অর্থ এই হতে পারে যে কোনও দৃশ্য গাer় অংশে কালো এবং উজ্জ্বল অংশে সাদা হবে, যদিও আপনি এটি অন্ধকার এবং উজ্জ্বলতার দৃশ্য হিসাবে দেখেছেন।

কোনও ফ্ল্যাশ ব্যবহার করার সময়, আপনি প্রায়শই একটি দৃশ্যের আলোকে উন্নত করতে পারেন, প্রাথমিকভাবে অন্ধকার দৃশ্যের সাথে আলো যোগ করেন, তাই আপনি যদি দক্ষতার সাথে এটি করেন তবে কেবল কোনও সহকর্মী ফটোগ্রাফার বলতে পারবেন যে কোনও ফ্ল্যাশ ব্যবহৃত হয়েছে।

পরিবেষ্টিত আলো দৃশ্যের উপর আধিপত্য বিস্তার করে, আপনাকে যে ছবিটি তোলা হয়েছে তার অবস্থানটি ক্যাপচার করতে দেয়।

তবে, যদি আপনার ফ্ল্যাশটি পরিবেষ্টনের আলোকে অতিশয় শক্তি দেয় তবে আপনি পরিবেষ্টনের পাশাপাশি পরিবেষ্টনের আলোও আলগা করে দেবেন। অনেক ক্ষেত্রে আপনার দৃশ্যগুলি বরং খারাপ দেখাবে, বিশেষত প্রত্যক্ষ ফ্ল্যাশ (অন্ধকার ঘরে ফ্ল্যাশের কমপ্যাক্ট ক্যামেরা লুক), তবে আমি নিশ্চিত যে আপনি এটির তৈরি করতে সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করতে পারবেন আপনার পছন্দসই প্রভাব তৈরি করতে, বিশেষত যদি আপনি রঙিন জেল ব্যবহার করেন।


0

আপনি যদি পিটিএল ব্যবহার করেন বা এমএফজি ক্যামেরাটিকে কখনও কল করে, আপনি ফ্ল্যাশ পূরণ করতে যাচ্ছেন এবং এভি মোডে থাকা দরকার এবং আপনি প্রথমে ক্যামেরাটির ফ্ল্যাশ নন চিত্রের জন্য কী বলেছে তা পরীক্ষা করে দেখুন তখন আপনি f8 তে 125 বলতে পারেন তবে আপনি ফ্ল্যাশটি চালু করুন তবে অ্যাপারচারটি এফ 16 তে সেট করুন আপনার ফ্ল্যাশটি বিষয়টিকে আলোকিত করবে তবে আপনি পরিবেষ্টনকারীকে প্রকাশ করবেন = পরিবেষ্টককে মেরে ফেলবেন। একটি ওয়ান স্টপ শিফট ফ্ল্যাশ ব্যবহারের মতো দেখতে ব্রাইডস ড্রেস পপ তৈরি করে

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.