কার্টুন চেহারা ছাড়া আমি কীভাবে এইচডিআর চিত্রগুলি তৈরি করতে পারি?


12

আমি এইচডিআর দেখানোর উদ্দেশ্যে কিছু ফটো প্রসেস করছি এবং আমি মূলত একটি দৃশ্যের সমস্ত টোন বের করতে চাই, যার কারণেই আমি শুরু করতে তিনটি বন্ধনী শট নিয়েছি।

তবে বিশদটি খুব তাড়াতাড়ি ধাক্কা দিয়ে এটিকে উজ্জ্বল "ডিজনিল্যান্ড" অ্যাসিড ভ্রমনে পরিণত করে যা কয়েক বছর আগে ফ্লিকারে সত্যই জনপ্রিয় হয়েছিল। এই ধরণের জিনিসটির জায়গা আছে তবে এটি এখনই যাচ্ছি তা নয়

বন্ধনীযুক্ত এক্সপোজারগুলি ব্যবহার করার জন্য এবং সেগুলি আরও ভালভাবে এক্সপোজারের জন্য আরও একটি ফটোগ্রাফ তৈরি করতে তাদের ব্যবহার করার জন্য একটি ভাল ওয়ার্কফ্লো কী? আমি সূক্ষ্ম না হয়ে "বাহ রঙ! 1! 1 !!! আমার এইচডিআর স্ট্রিমে যোগ দিন!"

বর্তমানে লাইটরুমে আমার তিনটি এক্সপোজার বেছে নিয়েছে এবং "ফটোশপে এইচডিআর প্রোতে সম্পাদনা" ক্লিক করুন

আমি নিশ্চিত না যে এইচডিআরের জন্য বর্তমান সরঞ্জামগুলি কী। আমার মনে আছে এই স্বয়ংক্রিয় জিনিসগুলি এড়ানো সম্পর্কে পড়া কারণ সেগুলি "সত্য এইচডিআর" বা টোনম্যাপিং সম্পর্কিত কিছু নয়। দারুণ; আমি যে গতিশীল পরিসরটি খুঁজছি তা পেতে কীভাবে আমি কিছু ভাল সরঞ্জাম ব্যবহার করব?

ফটোশপে এইচডিআরপ্রো দিয়ে, 32 বিট মোডটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফলাফলগুলি তৈরি করছে যা আমি কল্পনা করি closer তবে এটি পরবর্তী প্রক্রিয়াজাতকরণের আগে এক্সপোজার ইত্যাদি সামঞ্জস্য করার জন্য আমাকে কোনও অক্ষাংশ দেয় না।


আপনি কি এইচডিআর প্রোতে ফটোরিওলাস্টিক প্রিসেটগুলি ব্যবহার করেন?
মাইকডাব্লু

আমি তাদের সাথে পরিচিত নই
cqm

উত্তর:


10

আপনি এক্সপোজার ফিউশন যা খুঁজছেন তা এইচডিআর নয়।

এটি সরাসরি নিম্ন-গতিশীল-সীমার চিত্র তৈরি করতে বিভিন্ন এক্সপোজার থেকে পিক্সেল গড় দেয়, তাই এইচডিআর চিত্রগুলির মতো টোন-ম্যাপিংয়ের প্রয়োজন হয় না। টোন-ম্যাপিং একটি সূক্ষ্ম ক্রিয়া যেখানে সূক্ষ্ম হাত ছাড়া আপনি যে ধরণের চিত্রের কথা বলছেন তা শেষ করে with


4
যদিও তারা ঠিক তার পরে, আমি যুক্তি দেব যে এই নিবন্ধটি লেখার লোকটি ভুল, যখন সে বলে যে এটি এইচডিআর নয়। এইচডিআর বলতে মূলত যা বোঝানো হয়েছিল, ততক্ষণ পর্যন্ত মানুষ এইচডিআর দিয়ে পাগলের সুরের ম্যাপিং শুরু করে। সুতরাং এখন লোকে কীভাবে এইচডিআর দেখতে হবে এবং এই
ফিউশনটি

1
@ ড্রিমাগার এক্সপোজার ফিউশন একাধিক এলডিআর ইনপুট থেকে একটি এলডিআর আউটপুট উত্পাদন করে। সত্য এইচডিআর প্রসেসিংয়ে রয়েছে (টোন ম্যাপিংয়ের আগে) দৃশ্যের কোনও এইচডিআর প্রতিনিধিত্ব নেই। আমি মনে করি আপনি এটিকে "একটি বৃহত গতিশীল পরিসর সহ একটি দৃশ্যের ক্যাপচার" এর দৃষ্টিকোণ থেকে দেখছেন, যখন লেখক এটিকে উত্পাদিত মধ্যস্থতাকারী এবং আউটপুটগুলির দৃষ্টিকোণ থেকে দেখছেন। উদাহরণস্বরূপ গবেষণার
দেখুন.ডিএম.ইউসসেল্ট.বে.

2
@ ড্রিমাগার আপনি বলেছিলেন "এইচডিআর হ'ল ... এ থেকে কাজ করার জন্য একটি উচ্চ গতিশীল পরিসীমা তৈরি করতে তাদের একত্রিত করতে প্রচুর সাধারণ এক্সপোজার গ্রহণ করা হয়"। এটি আমার বক্তব্য: এক্সপোজার ফিউশন এটি করে না। এক্সপোজার ফিউশন প্রক্রিয়াটির কোনও পর্যায়ে দৃশ্যের কোনও এইচডিআর প্রতিনিধিত্ব নেই। এক্সপোজার ফিউশনটি এইচডিআর জেনারেশন এবং টোন ম্যাপিং বা দুটির সংমিশ্রণ থেকে পৃথক পৃথক।
কনস্লেয়ার

1
তবে বন্ধনীযুক্ত এলডিআর উত্স উপাদানগুলির একটি সংগ্রহ হ'ল এইচডিআর ডেটা। এলগোরিদম প্রক্রিয়া যা তাদের সবগুলিকে একত্রিত করে তা হ'ল এলডিআর ইনপুট এবং এলডিআর আউটপুটের মধ্যে এইচডিআর উপাদান। এটি ফটোশপের মতো কোনও কিছুতে স্বন ম্যাপিং স্লাইডারগুলির মতো দৃশ্যমানভাবে হেরফের করার প্রক্রিয়ার অংশ নয়, তবে এইচডিআর ডেটা এবং উপাদান এখনও রয়েছে, 'ফিউশন' আপনার জন্য সমস্ত কাজের যত্ন নেয়। এটির সাথে সম্পর্কিত লোকজনের স্বর ম্যাপিং পদ্ধতিতে এইচডিআর উচ্চারণের কেবল একটি বিকল্প উপায়।
ড্রিমারেজার

1
@ ড্রিমাগার: এক্সপোজার ফিউশনটিতে, "এলডিআর ইনপুট এবং এলডিআর আউটপুটগুলির মধ্যে কোনও এইচডিআর উপাদান নেই"। আমি কেবল "এটি ব্যবহারকারীর কাছে উপস্থাপন করা হয়নি" বা "এটি কোনও ফাইলে লেখা হয় নি" বলছি না। এটা তোলে বিদ্যমান নয় একটি ডাটা স্ট্রাকচার যেমন এক্সপোজার লয় প্রক্রিয়ায় যেকোনো সময়ে সময়ের।
কনস্লেয়ার
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.