ইটিটিআর (ডানদিকে প্রকাশ করা) কী?


26

এই উত্তর এবং এই প্রশ্নটি থেকে জিজ্ঞাসা করা হচ্ছে , ইটিটিআর ঠিক কী? এটি কীভাবে চিত্রের শব্দকে হ্রাস করতে পারে? এবং ফিল্ম থেকে ডিজিটাল সেন্সরগুলির মধ্যে এটির পার্থক্য কীভাবে?

উপরের লিঙ্কিত উত্তরে, 5 টি স্টপগুলি কী এবং এটি ইটিটিআর সম্পর্কিত?

আমি যখন শুটিং করছি তখন বাস্তব জীবনে আমি কীভাবে এই কৌশলটি প্রয়োগ করতে পারি?


এই প্রসঙ্গে একটি স্টপের অর্থের প্রশ্নটির উত্তর দেওয়া হয় একটি "স্টপ" কী?
mattdm

@ ম্যাটডেম আমি বুঝতে পারি একটি স্টপ মানে কি তবে "5 স্টপ রেঞ্জ" উল্লিখিত প্রশ্নের সাথে উত্তরটি সংযুক্ত, এটি কি সুরের উজ্জ্বলতার জন্য একটি আদর্শ পরিসর?
কে ''

ওহ, আমি বিভ্রান্তি দেখছি। লুমিনাস ল্যান্ডস্কেপ ইটিটিআর নিবন্ধের একটি উক্তি থেকে এই সংখ্যাটি এসেছে এবং নিবন্ধটি রচনাকালীন সময়ে ডিএসএলআরের মোট গতিশীল পরিসীমা উপস্থাপন করার জন্য 5 টি স্টপ যুক্তিসঙ্গত সংখ্যা হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল। মোট স্টপগুলির জন্য আপনি অন্য যেকোন স্বেচ্ছাসেবী সংখ্যার সাথে একই গণনাটি কাজ করতে পারেন। পাঁচটি উদাহরণ মাত্র।
ম্যাডটিডেম

@ ম্যাটডেম ওহ ঠিক আছে যা আরও বেশি অর্থবোধ করে, ধন্যবাদ
কে ''

উত্তর:


30

"ডানদিকে উন্মোচন করা" এর অর্থ আপনি যে উজ্জ্বল চিত্রটি রেকর্ড করতে পারবেন তা রেকর্ড করুন এবং তারপরে পছন্দসই স্তরটি অর্জন করতে পোস্টে উজ্জ্বলতা হ্রাস করুন।

"ডান" শব্দটি হিস্টগ্রাম থেকে এসেছে, যেখানে প্রচলিত উজ্জ্বলতা বাম থেকে ডানে বৃদ্ধি পায়, এইভাবে বর্ধমান উজ্জ্বলতা পুরো হিস্টগ্রামকে ডানে সরিয়ে দেয়।

ইটিটিআর কেবলমাত্র আরও আলো ক্যাপচারের মাধ্যমে শব্দ কমাতে সহায়তা করে, যা ফোটনের শব্দ কমায় এবং [বৈদ্যুতিক] শব্দ রেশিওকে আরও বড় সংকেত দেয় (আরও বড় সংকেতের কারণে) gives উচ্চ আইএসও ফটোগুলি গোলমাল লাগার কারণ হ'ল নিম্ন স্তরের আলো এবং দুর্বল সংকেতকে বাড়িয়ে তোলা।

কৌশলটি কাজ করে তবে আপনি যে স্থানে সর্বাধিক সম্ভাব্য মানটি হিট করে এবং ছিন্ন হয়ে যান, সেখানে এক্সপোজারটি বাড়িয়ে তুলবেন না কারণ এর ফলে তথ্যের ক্ষয়ক্ষতি ঘটবে (ক্লিপিং / হাইলাইটগুলি ফুঁড়ে হিসাবে পরিচিত)। সাধারণত এটি চিত্রের একটি অঞ্চল হিসাবে দেখা হয় (সাধারণত আকাশ) যা খাঁটি সাদা হয়ে গেছে।

নীতিগতভাবে এই ছায়াছবির জন্য কৌশলটি কাজ করে, অবশ্যই বাম প্রকাশ করা এবং তারপরে মুদ্রণ করার সময় আপনার চিত্রকে ধাক্কা দেওয়া শস্যকে বাড়িয়ে তুলবে। তবে ফিল্মটির আলাদা কাটঅফ বৈশিষ্ট্য রয়েছে, কারণ হাইলাইটগুলি শক্ত সীমাটি আঘাতের চেয়ে আলতো করে রোল অফ করে।

প্রভাবটি প্রদর্শন করার জন্য আমি এখানে একটি পরীক্ষা করেছি (এবং এমন একটি ব্লগ নিবন্ধ খণ্ডন করা হবে যা দাবি করেছে যে ইটিটিআর কাজ করে না):

ক্যামেরাটি মেটারড এক্সপোজার:

এখানে আমি ETTR ব্যবহার করেছি এবং লম্বা এক্সপোজার ব্যবহার করে ক্যামেরা মিটারের এক্সপোজারটি 1 টি বাড়িয়েছি:

অবশেষে, পার্থক্যটি দেখানোর জন্য ইটিটিআর চিত্রটি কেন্দ্রে অফসেটের সাথে এখানে স্ট্যান্ডার্ড এক্সপোজারটি রয়েছে:

শব্দের হ্রাস হ্রাস দৃশ্যমান, বিশেষত নীচে বাম দিকে বেগুনি প্যাচে।


3
+1, বিশেষত একটি দুর্দান্ত উদাহরণ দেওয়ার জন্য এবং ক্লিপড হাইলাইটগুলি সহ সমস্যাটিকে চাপ দেওয়ার জন্য , একটি গুরুত্বপূর্ণ ব্যবহারিক বিবেচনা।
mattdm

8

সংক্ষিপ্ত হতে ইটিটিআর হ'ল দুটি সত্যের স্মার্ট ব্যবহার:

  1. উচ্চ আলোতে (স্তর বক্ররেখার ডানদিকে) কম আলো (স্তরের বক্ররেখার চেয়ে) বেশি রয়েছে। এটি হ'ল ক্যাপ্টারের আলোর তীব্রতার সাথে লিনিয়ার প্রতিক্রিয়া রয়েছে যখন মানুষের উপলব্ধি বরং লগ হয় (যা আপনি যা দ্বিগুণ উজ্জ্বল হিসাবে দেখেন তা আসলে আলোর পরিমাণের দ্বিগুণ নয় বরং আরও অনেক বেশি)

  2. কোলাহলটি সর্বত্র উপস্থিত রয়েছে তবে আপনি যা বুঝতে পেরেছেন তা হল সংকেতের ওপরে অনুপাতের শব্দ: যদি সংকেতটি বড় হয় তবে আপনি শব্দটি দেখতে পারবেন না, যদি সংকেত একই ক্রমের হয় বা শব্দের চেয়ে ছোট হয় তবে আপনি শব্দটি দেখতে পাবেন। সুতরাং আপনি যত বেশি হালকা সংগ্রহ করবেন তা হ'ল আপনার সংকেত এবং ততই ছোট শব্দটির উপলব্ধি

যখন আপনার চিত্রটি অত্যধিক প্রদর্শন করবেন (এবং বিশেষত বিশ্বব্যাপী গা dark় চিত্র) আপনি বামের চেয়ে আপনার চিত্র সংরক্ষণের জন্য স্তর বক্ররের ডান অংশটি ব্যবহার করছেন। আপনার দুটি সুবিধা রয়েছে (1) আরও তথ্য (আরও স্বতন্ত্র সুর) এবং (2) আরও আলো সংগ্রহের মাধ্যমে আপনি সংকেত / শব্দের অনুপাত বাড়ান (সুতরাং কম দৃশ্যমান শব্দ পাবেন)

চিকিত্সার পরে আপনি আপনার স্তরটি সংশোধন করতে পারেন এবং আপনার পছন্দমতো সুরটি পেতে পারেন।

ফিল্ম ক্যামেরায় ফিরে আসুন (আমি বিঅ্যান্ডডাব্লু ছবিটি পেয়েছি যা রঙের সমান তবে এটি নির্ধারণ করা সহজ) প্রতিটি শস্যের একটি থ্রেশহোল্ড (একাধিক ফোটন) থাকে যার উপরে এটি কালো এবং নীচে পরিণত হবে যা এটি সাদা থাকবে (এবং হতে হবে) ফিল্ম প্রসেসিংয়ে ধুয়ে) "শব্দ" শস্যের আকার ছিল যা সংবেদনশীলতার সাথে সম্পর্কিত।


+1 আমি পছন্দ করেছি "আপনি যা দ্বিগুণ উজ্জ্বল হিসাবে দেখেন তা আসলে আলোর পরিমাণের চেয়ে দ্বিগুণ নয়"
কে ''

1
"আরও তথ্য" সামান্য বিভ্রান্তিকর। বাম অর্ধেকের মতো হিস্টোগ্রামের ডান অর্ধেকের জন্য একই সংখ্যক বিট নেই?
জো

@ জো আপনি ঠিক বলেছেন তবে আপনার উপলব্ধিটি ডান অংশটি "সংকুচিত করা" এবং হিস্টোগ্রামের বাম অংশটিকে "স্ফীতকরণ" হিসাবে কাজ করে, তাই উজ্জ্বল আলোতে আরও টোন রয়েছে
ফ্লাওকি

4

যারা আছেন মনে করেন ইটিটিআর লোককাহিনী, সত্য নয়। স্টেইন (যার একাধিক দশকের অভিজ্ঞতা রয়েছে এবং তিনি একজন মাস্টার প্রিন্টমেকার) তিনি লিখেছেন যে টিআই এর সমস্ত ষাঁড়। (লিঙ্ক: http://theonlinephotographer.typepad.com/the_online_photographer/2011/10/expose-to-the-right-is-a-bunch-of-bull.html ) আমি কমপক্ষে তার ভাষ্যটি দেখার পরামর্শ দিই।

আমাকে? আমি স্টেইনকে অনেক শ্রদ্ধা করি, তবে বিষয়টির উপর নির্ভর করে আমি ডানদিকে কিছুটা প্রকাশ করে (সাধারণত ক্ষতিপূরণ বন্ধের প্রায় 3/4)) সবচেয়ে খারাপ সময়ে, ইটিটিআর মনে হয় প্লাসেবো, ক্ষতিকারক নয়। এটি সত্যিই সহায়ক কিনা? সবাই এ বিষয়ে একমত নয় ..


4
লিঙ্কযুক্ত নিবন্ধটির প্রদাহজনক শিরোনামটি দেখে খুব তাড়িত হওয়ার আগে মনে রাখবেন যে এই অনুচ্ছেদটি মূল বিষয়টির সংক্ষিপ্তসার করেছে: এই দিনগুলিতে শব্দটি চিত্রের গুণগত ক্ষতির কোনও বড় উত্স নয় [....] ক্যামেরা এবং সেন্সরগুলি এত বেশি ভাল । ক্লিপযুক্ত হাইলাইটগুলি, যেমন মাইক এবং আমি গত সপ্তাহে আলোচনা করেছি, সেগুলি সরে যায় না। ডিজিটাল ফটোগ্রাফটিতে আসল মানের পাওয়ার চেষ্টা করার পরেও এটি এখনও একটি বড় সমস্যা। যুক্তিটি হ'ল বেশিরভাগ পরিস্থিতিতে গোলমালের চেয়ে প্রস্ফুটিত পিক্সেলগুলি একটি বড় বাস্তব-বিশ্ব সমস্যা।
mattdm

3

আপনি যে উত্তরগুলি উদ্ধৃত করেছেন সেগুলিতে আপনি চান তথ্য রয়েছে। এটি পড়া এবং পুনরায় এবং পুনরায় পুনরায় পড়া ব্যতীত এটি যথেষ্ট "অ্যাক্সেসযোগ্য" নাও হতে পারে। আমি সেই রেফারেন্সগুলিতে এবং অন্যান্য অনেক জায়গায় কী বলা হয়েছিল তা সংক্ষিপ্ত করার চেষ্টা করব, তবে মনে রাখবেন যে এটি একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ এবং প্রচুর বিবরণ অন্য কোথাও উপলভ্য।

একটি ডিজিটাল ক্যামেরা সেন্সর একটি আউটপুট উত্পাদন করে যা আলোক স্তরের সাথে রৈখিকভাবে সম্পর্কিত produce এটি কেস হতে হবে না, এবং অন্যথায় এটি এখানে সুবিধা হতে পারে, কিন্তু এটি এখন পর্যন্ত আদর্শ।

একটি লিনিয়ার সেন্সর সহ, আপনি যদি উজ্জ্বলতা অর্ধেক করেন তবে আপনি সংখ্যাটি "পড়া" বা হালকা স্তর অর্ধেক করে দিন। সেন্সর সর্বাধিক আলোক স্তরের সক্ষমতার 100% এ 'পাঠ' যদি 4000 হয় তবে সেন্সর সর্বাধিক স্তরের 50% এ এটি 2000
হবে এবং এটি
সর্বাধিক
250 এর 12.5% এ 6.25% এ সর্বোচ্চ 500 এর 25% এ 1000 হবে সর্বোচ্চ 62 এটি
ম্যাক্স
62 এ টি এর 3.125% এ ...

তবে হালকা স্তরের প্রতিটি অর্ধেক অংশ একটি স্টপ বা একটি ইভি স্তরের সমান। ইভি ইউনিটগুলিতে চিন্তা করা অনেক বেশি স্বজ্ঞাত তবে এটি স্টপগুলিতে সমানভাবে প্রকাশ করা যেতে পারে।

সুতরাং সেন্সর রেঞ্জের প্রথম "স্টপ" এই সীমার শীর্ষে প্রকৃত উজ্জ্বলতার একটি নির্দিষ্ট ইভি রয়েছে এবং নীচে 1 ইভি কম রয়েছে, এবং সেন্সরে সর্বাধিক 4000 এবং নূন্যতম 2000 পড়ার রয়েছে এবং 2000 জুড়ে 2000 "গণনা" রয়েছে এই বা ইভি স্তর।
ইমেজের যে অঞ্চলগুলি একক স্তরের সর্বাধিক উজ্জ্বলতার চেয়ে কম উজ্জ্বল = চিত্রের দ্বিতীয় স্টপ / ইভি স্তর এবং
এটির হালকা স্তর 1000 থেকে 2000 এবং 1000 সীমা রয়েছে তৃতীয় স্টপেতে 500 থেকে 1000 এবং 500 ব্যাপ্তির হালকা স্তর রয়েছে
চতুর্থ স্টপটিতে হালকা স্তর 250 থেকে 500 এবং একটি 250 ব্যাপ্তি রয়েছে

এর অর্থ হল এক্সপোজারের প্রথম স্টপটিতে এর শীর্ষ এবং নীচের স্তরের মধ্যে অনেকগুলি সংখ্যাসূচক মান রয়েছে। প্রদত্ত পরিমাণের শোরগোল যা তার ব্যাপ্তির একটি নির্দিষ্ট শতাংশ, হালকা স্তর হ্রাসের সাথে সাথে স্টপের পরিসরের বর্ধমান শতাংশ হবে। উদাহরণস্বরূপ বলুন যে শব্দটি সেন্সর 4000: 1 গতিশীল পরিসরের তুলনায় +/- 5 ইউনিট ছিল।
শীর্ষস্থানীয় স্তরে 5/2000 = 1/400 = 0.25% ব্যাপ্তি রয়েছে।
২ য় স্টপে শব্দটি 5/1000 = 0.5%।
আমরা অষ্টমীর নিচে নামার সময় গতিশীল পরিসীমা উপলব্ধ stop
= 4000 / (2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2) 16 + 16 সেন্সর পদক্ষেপ এবং 5 টি ইউনিটের আওয়াজ 5/16 বা পরিসরের প্রায় 31%। অর্থাত উজ্জ্বলতার অপ্ট প্রান্তে প্রদত্ত গোলমালের একটি সামান্য প্রভাব থাকতে পারে তবে উজ্জ্বলতা হ্রাস পাওয়ার সাথে প্রতি 1 টি স্টপ হ্রাস হ্রাস পায় এবং শব্দটি সংকেত পরিবর্তনের দ্বিগুণ হয়%

এটি অনুশীলনে অনুবাদ করা - একটি হাইশিশ আইএসও ফটো নিন যেখানে চিত্রটি কোলাহল শুরু করে। এখন ছায়াযুক্ত অঞ্চলগুলি দেখুন - আপনি দেখতে পাবেন যে তারা আরও বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে - তাদের উজ্জ্বলতার প্রায় বিপরীত অনুপাতে।

সুতরাং - সেন্সরগুলির সর্বাধিক হালকা হ্যান্ডলিং স্তরের কাছাকাছি থাকা ইভি স্তরগুলি কম শব্দ প্রভাবিত হয়। যতক্ষণ না যথাযথভাবে সংশোধন করা যায় ততক্ষণ আলোর স্তর কী তা নিয়ে কিছু আসে যায় না। বরং উজ্জ্বল স্তরটি প্রায় ক্লিপিং না হওয়া পর্যন্ত আমরা সমস্ত উজ্জ্বলতার স্তরটিকে উপরে রাখি। এটি নীচের স্তরেরগুলিকে যতটা সম্ভব সেন্সর বৈচিত্র রাখতে দেয়।

নোট করুন যে 5 টি স্টপগুলি বিবেচনা করার জন্য কেবল একটি সুবিধাজনক ব্যাপ্তি ছিল - ডান স্থানান্তরিতকরণের এই ব্যাপ্তিটি পুরো পরিসীমা জুড়েই effect

ছায়াছবির আলোর লগারিদমিক প্রতিক্রিয়া থাকে তাই স্তরের বিস্তৃত ভিন্নতা কম কার্যকর পরিসরে বিস্তৃত হয়।


আমি গণনা সেন্সর ডিআর কিছুটা আলাদাভাবে স্টপ। এ / ডি রূপান্তরকারীগুলি বাইনারি ডিভাইস এবং কেবলমাত্র তাদের বিট গভীরতার হিসাবে যতটা তথ্য, কেবলমাত্র এনকোড করতে পারে। যেহেতু, বাইনারি হিসাবে, প্রতিটি অতিরিক্ত অঙ্কগুলি পূর্ববর্তী সমস্ত অঙ্কের সংখ্যার দ্বিগুণ হয়, আধুনিক ক্যামেরাগুলি কার্যকরভাবে 14 স্টপ বা 2 ^ 14 স্তরে সীমাবদ্ধ। বাস্তবে এটি গতিশীল পরিসরের 14 টি স্টপ অর্জন করা বাস্তবে অত্যন্ত কঠিন, তবে, এডিইউতে বৈদ্যুতিন চার্জকে রূপান্তর করার প্রয়োজনীয় ওভারহেড দেওয়া হয়েছে (অ্যানালগ থেকে ডিজিটাল ইউনিট)। সর্বোচ্চ স্যাচুরেশন সাধারণত 2 ^ 14 এরও কম হয়, তাই রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পারফরম্যান্স ...
জ্রিস্টা

... সাধারণত গতিশীল পরিসীমা বা তার কম 13 স্টপগুলির মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে (গতিশীল পরিসীমা গণনার খুব ক্ষমাশীল পদ্ধতি অনুমান করে ... অনেকেই যে বাস্তবে সম্ভব তা নিয়ে বিতর্ক করবে এবং 10-10 স্টপেজটি আমরা যা করতে পারি তা কেবল তাই করা যায় আরও রক্ষণশীল পদ্ধতিতে বাস্তবে আসুন)) একটি এডিসির বাইনারি প্রকৃতিও প্রতিটি অতিরিক্ত বিট পূর্বের তুলনায় প্রায় দ্বিগুণ সম্ভব লুমিনেন্স স্তর যুক্ত করে, সুতরাং একটি 15-বিট সেন্সর প্রায় 32000 স্তর বনাম প্রায় 16000 সরবরাহ করবে একটি 14 বিট সেন্সর।
jrista

সেরা আধুনিক ক্যামেরা সিস্টেমগুলির গতিশীল পরিসর এডিসিতে বিটের সংখ্যাটি কিছুটা ছাড়িয়েছে। এই আপাত অসম্ভবতা পূর্ববর্তী স্ট্যাক এক্সচেঞ্জ উত্তরে ভালভাবে আবদ্ধ এবং সংকেত এবং পরিমাপ সিস্টেমগুলি যেমন সঠিকতা সমর্থন করতে সক্ষম হয় তবে তিনি সরবরাহিত বিটের সংখ্যা ছাড়িয়ে একটি এডিসি আউটপুট "ডাইর" করার সামর্থ্যের সাথে সম্পর্কিত। তাড়াহুড়ো করা, অন্য আরও ...
রাসেল ম্যাকমাহন

1

আমি ভেবেছিলাম এটি অ্যাডোবের একটি হোয়াইট পেপার থেকে এই উক্তিটি যুক্ত করা উপযুক্ত , কারণ এটি এমন এক কোম্পানির ব্যাখ্যা যা ফটো প্রসেসিং এবং বিশেষত কাঁচা ডেটাগুলিকে চিত্রগুলিতে রূপান্তর করার জন্য সর্বাধিক জনপ্রিয় সফ্টওয়্যার তৈরি করে।

আপনি হাইলাইটগুলি ফুটিয়ে তোলা এড়াতে চিত্রগুলি অনুলিখিত করতে প্ররোচিত হতে পারেন, তবে আপনি যদি করেন তবে ক্যামেরা ক্যাপচার করতে পারে এমন প্রচুর পরিমাণে নষ্ট করে দিচ্ছেন, এবং আপনি মিডটোনস এবং শ্যাডোগুলিতে শব্দের প্রবর্তনের একটি গুরুত্বপূর্ণ ঝুঁকি নিয়ে চলেছেন। যদি আপনি হাইলাইট বিশদটি ধরে রাখার প্রয়াসকে অবমূল্যায়ন করেন এবং তারপরে আপনাকে কাঁচা রূপান্তরটিতে ছায়া খুলতে হয় তবে আপনাকে 64৪ টি স্তরের গভীরতম স্টপে বিস্তৃত টোনাল পরিসরে ছড়িয়ে দিতে হবে, যা শব্দকে অতিরঞ্জিত করে পোস্টারাইজেশনকে আমন্ত্রণ জানায় ।

সঠিক এক্সপোজারটি ফিল্মের মতোই ডিজিটাল ক্যাপচারের সাথে কমপক্ষে গুরুত্বপূর্ণ, তবে ডিজিটাল রাজ্যে সঠিক এক্সপোজারের অর্থ হাইলাইটগুলি যতটা সম্ভব দূরে সরিয়ে দেওয়া যতটা সম্ভব দূরে রাখা, আসলে তা না করেই। কিছু ফটোগ্রাফাররা এই ধারণাটিকে "ডানদিকে প্রকাশ করুন" হিসাবে উল্লেখ করেছেন কারণ আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনার হাইলাইটগুলি যতটা সম্ভব হিস্টোগ্রামের ডান পাশের কাছে চলে গেছে fall


0

একটি জিনিস যা অনুধাবন করা গুরুত্বপূর্ণ তা হ'ল সংবেদনশীলতা নিয়ে কাজ করার ক্ষেত্রে ডিজিটাল এবং ফিল্মের ফটোগ্রাফি একেবারেই আলাদা এবং এর সর্বোপরি সেন্সরের বিভিন্ন ধরনও আলাদা।

নেতিবাচক ফিল্ম এক্সপোজারের জন্য, আপনার ফিল্ম সংবেদনশীলতা পৃথক দানার আকার দ্বারা প্রয়োগ করা হয় । যখন শস্যগুলি অপেক্ষাকৃত পরিমাণে আরও বেশি দৃশ্যমান হয় (যেহেতু তারা কম ওভারল্যাপ করে), ফিল্ম পছন্দ মৌলিকভাবে স্থানিক রেজোলিউশন এবং বিভিন্ন আলোকসজ্জা উপস্থাপনের ক্ষমতা উভয়ই নির্ধারণ করে।

এছাড়াও ফিল্মটি সত্যই সত্যই নিজের জড়। যদি এতে কোনও আলো না পড়ে, আপনি কয়েক মাস ধরে এটি "এক্সপোজ" করতে পারেন (যথা এটিকে কেবল ক্যামেরায় রাখুন বা কার্টিজ রাখতে হবে) এটি উন্নতিতে ছাড়ার আগে কোনও পরিবর্তন ছাড়াই

ডিজিটাল সেন্সরগুলি বেশ আলাদা different ফটোসেলগুলির আকার স্থির করা হয়েছে (যদিও আপনি কিছুটা শব্দ কমাতে পোস্ট-প্রসেসিংয়ে বহু সংহত করতে পারেন) এবং "চার্জ ওয়েলস" এর ধারণার অর্থ হল যে প্রাপ্ত ভোল্টেজ আগত হালকা শক্তির তুলনায় বেশ সমানুপাতিক। সেন্সরগুলি আজকাল সাধারণত ফিল্ম সেন্সর এবং / বা বেশ সংবেদনশীল এর চেয়ে যথেষ্ট ছোট conside সংবেদনশীলতা সম্পর্কিত একটি প্রধান কারণ বিশেষত ছোট সংবেদক বা উচ্চ রেজোলিউশন সেন্সরটি হ'ল ফোটন গণনা: প্রতিটি পিক্সেলের জন্য নিবন্ধিত ফোটনের সংখ্যা এত কম হতে পারে যে তাদের সংখ্যার পরিসংখ্যানগত প্রকরণটি চিত্রের শোরগোলের একটি উল্লেখযোগ্য উত্স: ফোটনের গোলমাল।

তারপরে এনালগ পরিবর্ধন এবং পরবর্তী পরিমাণে পরিমাণ রয়েছে।

ডিজিটাল সেন্সরগুলিতে আইএসও "সঠিক এক্সপোজার" নির্ধারণ করতে এবং এনালগ পরিবর্ধনকে প্রভাবিত করার জন্য ব্যবহার করা হবে (প্রক্রিয়া অডিও ইঞ্জিনিয়াররা কোয়ান্টাইজেশনের আগে "লাভ স্টেজিং" হিসাবে পরিচিত)।

কোন ডিগ্রীতে? কিছু সংবেদক প্রকার পুরো আইএসও স্টোরকে অ্যানালগ পরিবর্ধনকে প্রভাবিত করতে দেয় যখন ভগ্নাংশ আইএসও কেবল মিটারিং এবং প্রক্রিয়াজাতকরণকে প্রভাবিত করে (সুতরাং ISO160, ISO200, ISO250 সকলেই একই এনালগ / কোয়ান্টাইজেশন সেটআপ ব্যবহার করতে পারে তবে মিটার + 1 / 3EV, 0EV এবং -1 সহ ব্যবহার করতে পারে) / 3EV সংশোধন করুন এবং তারপরে ফলাফলটি ডিজিটালভাবে ক্ষতিপূরণ দিন)।

সনি এক্সমোরের মতো "আইএসও ইনগ্রান্ট" সেন্সরও রয়েছে যা এনালগ এবং কোয়ান্টাইজেশন পাথগুলিতে কোনও পরিবর্তন করে না: একটি স্ট্রোকের দ্বারা নির্ধারিত একটি ISO200 চিত্রটিতে সেই সেন্সরগুলিতে সঠিকভাবে উদ্ভাসিত ISO3200 চিত্র হিসাবে একই ডেটা রয়েছে, এটি কেবল আলাদাভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে । এর অর্থ এটিও হ'ল কমপক্ষে কাঁচা ফাইলগুলিতে sen সেন্সরগুলির সাথে উচ্চতর আইএসও মানগুলিতে হাইলাইট ফুঁকানো প্রায় অসম্ভব।

যদিও সমস্ত সেন্সরগুলির সম্পূর্ণ আইএসও আক্রমণ নেই, সম্ভাব্য বৃহত্তর ফটোসাইট সহ বৃহত্তর সেন্সরগুলির এখনও প্রায়শই ভাল ডিজিটাইজেশন রিজার্ভ থাকে এবং ফলস্বরূপ প্রস্ফুটিত হাইলাইটগুলির বিরুদ্ধে স্থিতিস্থাপকতা থাকে যাতে উচ্চতর এক্সপোজড উচ্চতর আইএসও চিত্রগুলি মানের তুলনায় কমপক্ষে (কমপক্ষে কাঁচা ফাইলগুলির সাথে কাজ করার সময়) ঝোঁক থাকে "সঠিকভাবে" নিম্নের আইএসও চিত্রগুলি উন্মোচিত হয়েছে, সুতরাং ইতিবাচক এক্সপোজার ক্ষতিপূরণ বা ফ্ল্যাশ ক্ষতিপূরণে ডায়াল করার ফলে আরও ভাল ছায়া রেজোলিউশন পাওয়া যায়।

সুতরাং "ডানদিকে উন্মোচিত করুন" ব্যবহৃত সেন্সর এবং আইএসও সেটিংসের উপর নির্ভর করে বেশ আলাদা সংরক্ষণাগার থাকবে, বৃহত্তর সেন্সর এবং বৃহত্তর আইএসওর মানগুলি প্রায়শই "গড়" মিটারিং হিসাবে ক্যামেরায় আরও আলো পাওয়ার জন্য বৃহত্তর রিজার্ভ রাখে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.