আমি জিম্পে কীভাবে এটি করতে পারি তা আমি প্রদর্শন করব, ফটোশপের ক্ষেত্রেও এটি একই রকম হওয়া উচিত।
আমরা কাগজে আমাদের বস্তু দিয়ে শুরু। কার্ভস ডায়ালগটি মূলত আমাদের চিত্রের হিস্টোগ্রাম প্রদর্শন করে। আমি যখন ছবিটিতে ক্লিক করি তখন আমি দেখতে পাই যে প্রদত্ত অংশটি হিস্টোগ্রামে রয়েছে। এইভাবে আমি প্রায় আমার ভবিষ্যতের হোয়াইট পয়েন্টটি হতে চলেছে তা জানতে পারি।
তারপরে আমি বক্ররেখাকে এমনভাবে সংশোধন করি যা আমাদের অনুমান করা বিন্দুটি সম্পূর্ণ সাদা হওয়ার চেয়ে টোনকে কিছুটা গাer় করে তোলে। বক্ররেখা মূলত আমাদের ইমেজে উজ্জ্বলতার স্বর ম্যাপিং সেট করে। আসল বক্ররেখা প্রতিটি সুরকে একই বলে প্রত্যাশা করে, তাই কোনও কিছুই পরিবর্তন করেনি। আমাদের এখন যে বক্ররেখা রয়েছে তা 55% এর উজ্জ্বলতার পুরোপুরি পুরোপুরি সাদা করে তোলে, মাঝের দ্বিতীয় পয়েন্টটি মূলত অন্ধকারের তুলনামূলকভাবে অপরিবর্তিত টোনগুলি রাখার চেষ্টা করে।
আপনি দেখতে পারেন যে এই বক্রতা সম্পূর্ণরূপে কাজ করে নি। আমি উজ্জ্বলতাটিকে আরও কিছুটা এগিয়ে যেতে পারতাম (উদাহরণস্বরূপ বক্ররেখাটি কিছুটা বামে, মাঝের টোনগুলির বেশি খেতে) তবে আমি মনে করি যে এটি মূল চিত্রটি খুব বেশি ধ্বংস করবে। আমার যদি এটির মধ্য দিয়ে যাওয়ার দরকার হয় তবে আমি সম্ভবত একটি অন্য স্তর তৈরি করতাম যা আমি ছায়াটি নির্মূল করার জন্য এটি সমস্ত দিক দিয়ে ঠেলে দিয়েছিলাম এবং এটি এমনভাবে মুখোশ দেওয়ার চেয়ে ছায়াযুক্ত অঞ্চলে যেখানে আমার এটি প্রয়োজন ছিল কেবল প্রদর্শিত হবে, অবজেক্টের একটি নিম্ন প্রভাবিত ছাড়াই।
বা, আমাদের কেবল এটিকে এএ শুরুর পয়েন্ট হিসাবে নিতে পারে এবং বাকী ব্যাকগ্রাউন্ডটি মারার জন্য সাদা ব্রাশ ব্যবহার করতে পারে।