সেন্সরটিকে আঘাত করে চিত্রটি "ক্রপ" না করে অ্যাপারচার কীভাবে কাজ করবে?


41

আমি নিজেকে ক্যামেরাগুলিতে বিভিন্ন সেটিংস শিখিয়েছি এবং এখন কীভাবে আমার ক্যামেরা কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে হবে তার সম্পর্কে আরও পরিপূর্ণ বোধগম্যতা পেয়েছি, তবে একটি জিনিস এখনও আমাকে বাগিয়ে দিচ্ছে।

যখন অ্যাপারচারের আকার পরিবর্তন করা হয়, তখন কি আর কোনও লেন্সগুলি পূর্ণ ফ্রেমের আকারে রে বান্ডিলগুলি পুনরায় ফোকাস করতে চলেছে?

আমার অর্থ, আমার কাছে অ্যাপারচারটি মনে হবে যেন এটি চিত্রটিকে একটি ছোট এবং আরও ছোট বৃত্তে (বা পরিবর্তে এন-পার্শ্বযুক্ত আকারে) "ক্রপ" করবে। যদিও আমি বুঝতে পেরেছি যে এর স্পষ্টতই কম আলো বোঝায়, এমন কি আরও কিছু চলছে যা সামঞ্জস্য হওয়ার সাথে সাথে পুরো সেন্সরটির উপরে ফিট করে আলো বান্ডিলটিকে ফিরিয়ে দেয়?


আমি জানি আপনার প্রশ্ন ফোকাসের দিকে নিয়ে যায় তবে সমস্ত অ্যাপারচার আলোকে সীমাবদ্ধ করে এবং ক্রপ করে না। আপনার চোখ কেটে ফেলার কথা ভাবুন। দেখুন আপনার ক্ষেত্র পরিবর্তন করে না কিন্তু কম আলোতে যাক।
BBking

উত্তর:


18

লেন্সগুলি সরাসরি জ্বলজ্বল করে না, যদি আপনি লস্য রে-ট্রেসিংকে ক্ষমা করেন: বিকল্প পাঠ

সবুজ রেখাগুলি একটি সংকীর্ণ অ্যাপারচারের সাহায্যে লেন্সটিকে আঘাতকারী আলোর শঙ্কুকে উপস্থাপন করে, লালটি প্রশস্ত অ্যাপারচারের দ্বারা অনুমোদিত আলোর শঙ্কু। এই ক্ষেত্রে আপনি অ্যাপারচারটি অবিলম্বে সামনে বা তত্ক্ষণাত্ লেন্সের পিছনে কল্পনা করতে পারেন (সাধারণ লেন্সের সাথে খুব বেশি পার্থক্য নেই) অ্যাপারচার নির্বিশেষে, আলো এখনও একই পয়েন্টের দিকে নিবদ্ধ থাকে।

এটি একটি সাধারণ লেন্স, তবে জটিলগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই। সেখানেই ফসল কাটা সম্পর্কে আপনার স্বীকৃতি (সাধারণত এই প্রসঙ্গে উইগনেটিং বলা হয়) চিত্রটি খেলতে আসে: একটি জটিল লেন্সে, অ্যাপারচারটি একটি উপযুক্ত স্থানে থাকতে হবে। লেন্সের অন্যান্য অংশে প্রতিবন্ধকতাগুলি ভিনিগেটিংয়ের কারণ হবে।


1
আমি বুঝতে পারি লেন্সগুলি কীভাবে কাজ করে। স্পষ্ট করে বলার জন্য, আমার অন্তর্নিহিততা এখানে নোগিনগুলি স্ক্র্যাচ করছিল: img838.imageshack.us/img838/2347/52606135.png ( আহা , ভাল ওল 'এমস্পেন্ট)
নিক বেডফোর্ড

@ নিক - আমি মনে করি আপনার দৃষ্টিভঙ্গি যেখানে বিভ্রান্ত করছে সেখানে মনোযোগের বিষয়টির প্রতি শ্রদ্ধা রাখছি। আপনার যদি কোনও পয়েন্ট উত্স থাকে তবে এটি সেন্সরের একটি বিন্দুতে ফোকাস করা উচিত। আপনার চিত্রের ফোকাসের সঠিক বিন্দুটি যেখানে লাইনগুলি অতিক্রম করে; যে ক্ষেত্রে, আমাদের চিত্রগুলি সমতুল্য। মূলত: অ্যাপারচার লেন্সের মধ্য দিয়ে যাওয়া আলোর শঙ্কুকে সীমাবদ্ধ করে, তবে একই বিন্দু থেকে আলো সর্বদা একই জায়গায় মনোনিবেশ করবে (আদর্শ লেন্সটি কল্পনা করে)।
প্রাক্তন এমএস

@ নিক - এটিও উল্লেখ করার মতো মূল্য হ'ল আপনার চিত্রটি নির্দেশ করে যে বিস্তৃত অ্যাপারচারগুলি কেন ঝাপসা ব্যাকগ্রাউন্ডে নিয়ে যায়! আউট-অফ-ফোকাস পয়েন্ট থেকে আলো সেন্সর জুড়ে আরও বিস্তৃত।
প্রাক্তন এমএস

ম্যাট, আমার নিজের বিভ্রান্তির জন্য দুঃখিত। এখন আমি বুঝতে পারলাম. এটি বলা ভাল যে প্রতিটি পয়েন্ট উত্সের কেন্দ্রবিন্দু চিত্র বিমানটিতে পড়ে । এই আমি বিভ্রান্ত ছিল।
নিক বেডফোর্ড

@ নিকবেডফোর্ড ইমেজস্যাক কিছুক্ষণ আগে তাদের সমস্ত চিত্রকে টান দিয়েছিল, আপনি কি ব্যাকআপ রাখবেন? আপনি যদি তা করেন তবে এটি স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ ইমগুয়ারে রাখুন, এটি চারপাশে থাকা উচিত।
জুন

41

আমি সম্প্রতি নিজেকে এটি বের করার চেষ্টা করছিলাম এবং এই প্রশ্নটি পেয়েছি। আমি গ্রহণযোগ্য উত্তরটি সম্পূর্ণরূপে অনুভব করিনি, সুতরাং আমার শটটি এখানে রয়েছে (কোনও পাং উদ্দেশ্য নয়!) :

প্রথমটি বোঝার বিষয়টি হ'ল যে আলো যা কোনও পৃষ্ঠের কোনও বিন্দুকে প্রতিবিম্বিত করে তা আলোর একটি মরীচি নয়, অনেকগুলি, অনেকগুলি ভিন্ন কোণে এসে বিভিন্ন কোণে প্রতিবিম্বিত হয়। এগুলির বেশিরভাগ বীম কখনও ক্যামেরায় লেন্সটিকে আঘাত করবে না; যাইহোক, কিছু করেনি এবং চিত্র-সেন্সরটির একক পয়েন্টের দিকে দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হবে (ধরে নিবেন যে বিন্দুটি ফোকাসে রয়েছে)

লেন্সের মধ্য দিয়ে যাওয়া কোনও ফোকাস পয়েন্ট থেকে আলো
লেন্সের মধ্য দিয়ে যাওয়া কোনও ফোকাস পয়েন্ট থেকে আলো

সুতরাং যদি আমরা লেন্সের পিছনে (বা সামনে) একটি অ্যাপারচার রাখি তবে কী হবে?

লেন্সের পিছনে অ্যাপারচার
লেন্সের পিছনে অ্যাপারচার

বিন্দু থেকে হালকা এখনও চিত্র-সেন্সরটিকে হিট করে, তাই এটি এখনও চিত্রটিতে প্রদর্শিত হবে। তবে সেন্সরটিকে আঘাত করা সেই বিন্দু থেকে আমাদের এখন কম আলো রয়েছে। এ কারণেই একটি ছোট অ্যাপারচার (বা আরও ছোট লেন্স) ব্যবহারের জন্য দীর্ঘ সময়ের এক্সপোজার সময় প্রয়োজন; সেন্সরটির একই পরিমাণের আলো শোষণ করতে দীর্ঘ সময় প্রয়োজন।


সুতরাং, যদি অ্যাপারচারটি আরও ছোট করে তোলে তবে আপনি দীর্ঘ সময়ের জন্য এক্সপোজার সময় ব্যবহার করতে পারেন তবে অ্যাপারচারের আদৌ কী দরকার? উদ্ভাসিত আলো হ্রাস করা কখনও কখনও দরকারী হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, এটি চোখের বলের পুতুলের উদ্দেশ্য, যা অ্যাপারচারের সাথে হুবহু মিলে যায়) তবে ক্যামেরাতে অ্যাপারচার থাকার প্রাথমিক কারণটি আসলে পয়েন্টগুলির সাথে করতে হয় যা বাইরে রয়েছে ফোকাস।

ফোকাস পয়েন্টের বাইরে - খুব দূরে
ফোকাস পয়েন্টের বাইরে - খুব দূরে

ফোকাস পয়েন্টের বাইরে - খুব কাছে
ফোকাস পয়েন্টের বাইরে - খুব কাছে

লক্ষ্য করুন যে, উভয় ক্ষেত্রেই হালকা মরীচিগুলি সমস্তই একক বিন্দু থেকে আসে তবে তারা সকলেই একক পয়েন্টে চিত্র-সংবেদকে আঘাত করে না। বরং এগুলি একটি বৃত্তে ছড়িয়ে পড়ে। এটি ফোকাসের বাইরে থাকা দৃষ্টিগোচর পয়েন্টগুলিকে অস্পষ্ট দেখা দেয়।

(এই বৃত্তটিকে কখনও কখনও বিভ্রান্তির চেনাশোনা বলা হয় ident ঘটনাচক্রে, এটিও ব্যাখ্যা করে যে আউট-অফ-ফোকাস পয়েন্টগুলি আশেপাশের পয়েন্টগুলির চেয়ে আরও উজ্জ্বল কেন বিজ্ঞপ্তি ডিস্ক হিসাবে প্রদর্শিত হয় )

সুতরাং, যখন আমরা এই ক্ষেত্রে লেন্সের পিছনে (বা সামনে) একটি অ্যাপারচার রাখি তখন কী হবে ?

অ্যাপারচারের সাথে ফোকাস পয়েন্টের বাইরে
অ্যাপারচারের সাথে ফোকাস পয়েন্টের বাইরে

আমরা আবারও দেখি যে কম আলো সেন্সরে আঘাত করে, এর অর্থ আমাদের আবার একটি দীর্ঘ এক্সপোজারের প্রয়োজন হবে need যাইহোক, অন্যরকম কিছু ঘটেছে: সেন্সরটিকে আঘাত করা আলোর বৃত্ত (আমাদের দিক থেকে) আরও ছোট হয়ে গেছে। এটি পয়েন্টটি চূড়ান্ত চিত্রটিতে আরও ফোকাসে প্রদর্শিত হবে! অতএব, একটি ছোট অ্যাপারচার গভীরতা-পরিসীমা বৃদ্ধি করবে যেখানে বস্তুগুলি ফোকাসে প্রদর্শিত হবে, অর্থাত্‍। এটি ক্ষেত্রের গভীরতা বৃদ্ধি করে।

সুতরাং, অ্যাপারচারটি (বা লেন্স) যত বড় হবে, আপনার কম এক্সপোজার সময় প্রয়োজন হবে (সেখানে বেশি আলো থাকার কারণে) তবে আপনার ক্ষেত্রের গভীরতা কম হবে (ফোকাসের বাইরে থাকা আলোর কারণে) বৃহত্তর অঞ্চলকে চিহ্নিত করে পয়েন্টগুলি) । বিপরীতভাবে, আপনার অ্যাপারচার (বা লেন্স) যত কম হবে আপনার ক্ষেত্রের গভীরতা তত বেশি হবে তবে আপনার প্রয়োজনের আরও বেশি সময় লাগবে।

যদি আমরা একটি অসীম-ছোট অ্যাপারচার get পেতে পারি, তবে আমরা একটি শটে ফোকাসে সবকিছু পেতে পারি ... তবে আমাদের একটি অত্যন্ত দীর্ঘ এক্সপোজার সময়, বা একটি অত্যন্ত সংবেদনশীল সেন্সর প্রয়োজন! এটি মূলত পিনহোল ক্যামেরা কীভাবে কাজ করে।

ভাল, উদ্বোধনের এখনও আলোর তরঙ্গদৈর্ঘ্যের চেয়ে বড় হওয়া দরকার, তবে এটি সম্পূর্ণ অন্য বিষয় ...


আমি এই দুর্দান্ত সরঞ্জামটি ব্যবহার করে উপরের চিত্রগুলি তৈরি করেছি ।


1

এটি আপনার চোখ সম্পর্কে ভাবতে সহায়তা করতে পারে। আপনার চোখ মূলত একটি ক্যামেরা এবং আপনার চোখের আইরিস আপনার ক্যামেরার লেন্সের আইরিসগুলির মতো একই কার্য সম্পাদন করে। আপনি যখন কোনও উজ্জ্বল দিনে বাইরে হাঁটেন, আপনার আইরিজগুলি আপনার রেটিনাটিকে আঘাত করে এমন আলোর পরিমাণ হ্রাস করতে সীমাবদ্ধ করে, তবে আপনার কাছে এখনও একই দর্শনীয় ক্ষেত্র রয়েছে - চিত্রটি ক্রপ করা হয়নি। আপনার ক্যামেরার লেন্সের সাথে স্পষ্টতই একই ঘটনা ঘটে।

চিত্রটি কাটা না হওয়ার কারণটি হ'ল পুরো চিত্র থেকে রশ্মি লেন্সের পুরো পৃষ্ঠের উপরে পড়ে (আপনার ক্যামেরা হোক বা আপনার চোখ হোক)। আপনি দেখার ক্ষেত্রের প্রতিটি বিন্দু রেখে রশ্মির শঙ্কুটি কল্পনা করতে পারেন, যেখানে শঙ্কুর টিপটি বিন্দুতে এবং শঙ্কুর গোড়াটি লেন্স। আইরিসটি সেই শঙ্কুর গোড়ার ব্যাসকে হ্রাস করে, তাই কম আলো আছে, তবে শঙ্কুটির কিছু অংশ তবুও আইরিসটি দিয়ে যায় এবং লেন্স দ্বারা সেন্সরের একক বিন্দুতে (বা রেটিনা) ফোকাস করে।


0

না, আপনি যখন অ্যাপারচারটি পরিবর্তন করেন তখন কোনও পুনরায় ফোকাস করার প্রয়োজন হয় না এবং অ্যাপারচারটি চিত্রটি ক্রপ করে না।

আপনি যেমন জানেন যে চিত্রটি সেন্সরটিকে আঘাত করলে চিত্রটি মিরর এবং উলটে হয়। চিত্রটি লেন্সের অভ্যন্তরে একক পয়েন্টে ফোকাস করা হয়েছে এবং অন্যদিকে উল্টিয়ে বেরিয়ে আসে। এই বিন্দু যেখানে সমস্ত আলোক রশ্মি দেখা দেয় তা হ'ল অ্যাপারচার, সে কারণেই চিত্রটি কাটা না হয়ে এ জাতীয় ছোট গর্তের মধ্য দিয়ে যেতে পারে।

কোনও লেন্সের লেন্সের উপাদানগুলি চিত্রটি তৈরি করতে আসলে প্রয়োজন হয় না, কেবল অ্যাপারচারের প্রয়োজন। একটি পিনহোল ক্যামেরায় কোনও লেন্স নেই, এটিতে কেবল একটি ছোট পিনহোল রয়েছে যা অ্যাপারচার হিসাবে কাজ করে এবং চিত্রটি ফিল্মটিতে প্রজেক্ট করে।

এফেক্টটির নাম রাখা হয়েছে ক্যামেরা অসস্কুরা এবং যেখানে ক্যামেরা এর নাম পেয়েছে।


2
যেখানে সমস্ত আলোক রশ্মি দেখা দেয় তা হ'ল অ্যাপারচার ... যদি এটি সত্য হয় তবে অ্যাপারচারের আকার পরিবর্তন করা সেন্সরে পৌঁছানোর আলোর পরিমাণের উপর কোনও প্রভাব ফেলবে না: সমস্ত আলো সেই একক বিন্দুর মধ্য দিয়ে যাবে।
কালেব

@ কালেব: পয়েন্টটি আকারের শূন্যের সাথে একটি তাত্ত্বিক বিন্দু নয়, এটি অ্যাপারচারের আকারের একটি বিন্দু।
গুফা

2
আমি ধরে নিয়েছি আপনি অপটিক্যাল অক্ষের সাথে একটি পয়েন্টের বিষয়ে কথা বলছেন , তবে এটি আপনার দ্বিতীয় অনুচ্ছেদটিকে বিভ্রান্ত করে তোলে: এমন একটি জায়গা যেখানে সমস্ত রশ্মি মিলিত হয় তা শূন্য-আকারের বিভিন্নতার একটি বিন্দু । আপনার তৃতীয় অনুচ্ছেদটিও বিভ্রান্তিমূলক বলে মনে হচ্ছে - এটি ভুল ধারণা দেয় যে কেবল কোনও পিনহোল নয়, কোনও অ্যাপারচার একটি চিত্র তৈরি করতে পারে। অনুশীলনে, অবশ্যই, একটি পিনহোলের চেয়ে বড় যেকোন অ্যাপারচারের জন্য ব্যবহারযোগ্য চিত্রটিতে আলো ফোকাস করার জন্য একটি লেন্স প্রয়োজন।
কালেব

@ কালেব: এটি ঠিক কী আপনি বুঝতে পারছেন না?
গুফা

2
ঠিক আছে. এটি 4 বছর পরে এবং অবিশ্বাস্যভাবে পিক, তবে আসল বিশ্বে আপনাকে মাঝে মাঝে থামার পরে মনোযোগ সামঞ্জস্য করতে হবে। এটি মৌলিক অপটিক্যাল তত্ত্ব নয়, এটি আসল বিশ্বে রিয়েল-ওয়ার্ল্ড লেন্স। ফোকাস সঠিক নয়; এটি প্রায় অনেকগুলি রশ্মিকে একই পয়েন্টে প্রায়োগিকভাবে সম্ভব হিসাবে রূপান্তর করতে সক্ষম করে, সর্বোচ্চ ডিগ্রি বিপরীতে প্রদান করে। যেহেতু লেন্সগুলি কখনই নিখুঁত হয় না, এমন কোনও পরিবর্তন হতে পারে যেখানে আপনি ";কমত্য" পড়ে থাকেন যখন আপনি গোলকের ঘেরের সাথে একটি লেন্সের পরিধি থেকে আসা "ভোটের সংখ্যা" হ্রাস করেন; আপনি যত বেশি মনোযোগ দিন এটি তত খারাপ হয়ে যায়।
ব্যবহারকারী 28116
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.