রঙ পরিচালনা একটি বৈজ্ঞানিক প্রক্রিয়া যার দ্বারা ইমেজ প্রসেসিং ওয়ার্কফ্লোতে ব্যবহৃত বিভিন্ন ডিভাইসগুলি তাদের সমর্থিত রঙের পার্থক্য থাকা সত্ত্বেও ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি ডিভাইস কেবলমাত্র মানুষ দেখতে পারে এমন রঙের মোট পরিসীমাটির কিছুটা প্রায় অনুমান করে এবং এই সীমিত পরিসীমাটিকে তার "রঙের গামুট" বলা হয়। প্রতিটি ডিভাইসের সীমাবদ্ধতা থাকে তবে এই সীমাবদ্ধতাগুলি ডিভাইস থেকে ডিভাইসে আলাদা হয়। রঙ উপস্থাপনের বিভিন্ন পদ্ধতিও অতিরিক্ত পার্থক্য প্রবর্তন করে, তাই কম্পিউটার স্ক্রিন এবং ডিজিটাল সেন্সরগুলির আরজিবি "অ্যাডিটিভ" মডেলটি মূলত আলাদা, এবং সিএমওয়াইকে (বা তার বিভিন্নতা) মুদ্রণের "সাবট্রেটিভ" মডেলের চেয়ে একেবারে আলাদা ly
রঙ স্পেস এবং প্রোফাইল
রঙিন প্রোফাইল হ'ল এমন একটি ফাইল যা নির্দিষ্টভাবে কোনও ডিভাইসের রঙের পরামিতিগুলি সংজ্ঞায়িত করে এবং রঙ ও পরিচালনার জন্য সহায়তা করে এমন সিস্টেম এবং সফ্টওয়্যারগুলির সাথে যখন ব্যবহার করা হয় তখন বিভিন্ন ডিভাইসে এবং থেকে চিত্রের ডেটা "নিরাপদ" রূপান্তরকে মঞ্জুরি দেয়। এটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ আপনার ক্যামেরা, কম্পিউটার স্ক্রিন এবং প্রিন্টারের সকলেরই আলাদা রঙের গামট থাকবে এবং আপনি যে ছবিটি তোলেন সেই মূল দৃশ্যের যথাযথ উপস্থাপনা নিশ্চিত করার জন্য প্রত্যেকের মধ্যে চিত্রের ডেটা যথাযথ রূপান্তর করা গুরুত্বপূর্ণ critical
একটি সাধারণ উদাহরণ হ'ল একটি স্পন্দিত রঙিন দৃশ্যের একটি ছবি তোলা যাতে উজ্জ্বল লাল, সবুজ, ভায়োলেট ইত্যাদি থাকে default ডিফল্টরূপে, বেশিরভাগ ক্যামেরাগুলি এসআরজিবি রঙিন প্রোফাইল ব্যবহার করে জেপিজিতে চিত্র সংরক্ষণ করে। একটি উচ্চ-শক্তিযুক্ত গ্রাফিক্স ওয়ার্কস্টেশনটিতে সম্ভবত এমন একটি কম্পিউটার স্ক্রিন রয়েছে যা সাধারণত অ্যাডোব আরজিবি রঙের স্থানের বৃহত্তর পরিসর সরবরাহ করতে সক্ষম হয়। যদিও এসআরজিবি এবং অ্যাডোব আরজিবি উভয় রঙের স্পেস একই গামুটকে অনেকাংশে কভার করে, অ্যাডোব আরজিবি সবুজ এবং কমলার বেশি শেডগুলিকে সমর্থন করে তবে কম্পনযুক্ত রেড এবং ভায়োলেটগুলিতে এসআরজিবির কিছু অংশের থেকে কিছুটা কম coversেকে দেয়। অ্যাডোব আরজিবি কালার স্পেসটি কভার করে না এমন অঞ্চলগুলিতে আপনার ক্যামেরায় যে কোনও রঙ ক্যাপচার করা হয়েছে তার প্রায় অনুমান করা প্রয়োজন। আপনি যখন নিজের চিত্রগুলি মুদ্রণ করেন তখন একই সমস্যা দেখা দেয় কারণ সাধারণত মুদ্রকগুলি ক্যামেরা বা কম্পিউটারের স্ক্রিনের চেয়ে ছোট গামুটকে সমর্থন করে।
রঙ পরিচালনা
উইন্ডোজ এবং ম্যাকোএসের মতো বেশিরভাগ আধুনিক অপারেটিং সিস্টেমের পাশাপাশি পেশাদার চিত্র এবং ফটোশপ, লাইটরুম এবং অ্যাপারচারের মতো ফটোগ্রাফ সম্পাদনার সরঞ্জামগুলি দ্বারা সমর্থিত আইসিসি রঙ পরিচালনা ব্যবস্থা আপনার পক্ষে এই রূপান্তরগুলির যত্ন নেয়। আপনাকে কেবল আপনার প্রতিটি ডিভাইসের জন্য উপযুক্ত রঙের প্রোফাইলটি বেছে নেওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করতে হবে। সাধারণভাবে বলতে গেলে, বেশিরভাগ ডিএসএলআর ক্যামেরা জেপিজিতে সংরক্ষণ করার সময় মানক এসআরজিবি এবং অ্যাডোব আরজিবি প্রোফাইলগুলিকে সমর্থন করে। RAW ব্যবহার করার সময়, ক্যামেরা সেন্সর দ্বারা সমর্থিত পুরো রঙের পরিসীমা পাওয়া যাবে যা আধুনিক ডিজিটাল ক্যামেরায় এসআরজিবি বা অ্যাডোব আরজিবি গামুটকে ছাড়িয়ে যেতে পারে। ফিল্মটিও যথেষ্ট গামুটকে সমর্থন করতে পারে এবং 4x5 স্বচ্ছতার একটি উচ্চ মানের ড্রাম স্ক্যান এছাড়াও এসআরজিবি বা অ্যাডোব আরজিবি-র চেয়ে বিস্তৃত এক প্রচ্ছদকে কভার করতে পারে। কম্পিউটার স্ক্রিনগুলি সাধারণত এসআরজিবি সমর্থন করে, তবে পেশাদার গ্রাফিক্স স্ক্রিনগুলি সাধারণত অ্যাডোব আরজিবি সমর্থন করে, অন্যদিকে পর্দার উপরের ইচেলন এমনকি বিস্তৃত চৌকিটি সমর্থন করতে পারে। নতুন স্ক্রিনগুলি খুব প্রশস্ত গামুট প্রোফোটো আরজিবিকে সমর্থন করতে পারে যা মানব চোখ দেখতে পারে এমন অনেকগুলি সবুজ, বেগুনি এবং লাল / কমলা টোনকে বিস্তৃত করে (পাশাপাশি কিছু যা মানুষের চোখ দেখতে পারে না) যা সাধারণত অন্যান্য অন্যান্য গামুট দ্বারা বাদ দেওয়া luded কম্পিউটারের স্ক্রিনের জন্য, স্ক্রিনটি ক্র্যাবলেট করা এবং একটি কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটটির সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন। স্ক্রিনের উপরের ইচেলোন এমনকি আরও বিস্তৃত সামুদ্রিক সমর্থন করতে পারে। নতুন স্ক্রিনগুলি খুব প্রশস্ত গামুট প্রোফোটো আরজিবিকে সমর্থন করতে পারে যা মানব চোখ দেখতে পারে এমন অনেকগুলি সবুজ, বেগুনি এবং লাল / কমলা টোনকে বিস্তৃত করে (পাশাপাশি কিছু যা মানুষের চোখ দেখতে পারে না) যা সাধারণত অন্যান্য অন্যান্য গামুট দ্বারা বাদ দেওয়া luded কম্পিউটারের স্ক্রিনের জন্য, স্ক্রিনটি ক্র্যাবলেট করা এবং একটি কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটটির সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন। স্ক্রিনের উপরের ইচেলোন এমনকি আরও বিস্তৃত সামুদ্রিক সমর্থন করতে পারে। নতুন স্ক্রিনগুলি খুব প্রশস্ত গামুট প্রোফোটো আরজিবিকে সমর্থন করতে পারে যা মানব চোখ দেখতে পারে এমন অনেকগুলি সবুজ, বেগুনি এবং লাল / কমলা টোনকে বিস্তৃত করে (পাশাপাশি কিছু যা মানুষের চোখ দেখতে পারে না) যা সাধারণত অন্যান্য অন্যান্য গামুট দ্বারা বাদ দেওয়া luded কম্পিউটারের স্ক্রিনের জন্য, স্ক্রিনটি ক্র্যাবলেট করা এবং একটি কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটটির সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন। যা মানব চোখ দেখতে পারে এমন সবুজ, বেগুনি এবং লাল / কমলা টোনগুলির বিস্তৃত পরিসীমা জুড়ে রয়েছে (পাশাপাশি কিছু কিছু যা মানুষের চোখ দেখতে পায় না) যা সাধারণত অন্যান্য গামুট দ্বারা বাদ দেওয়া হয়। কম্পিউটারের স্ক্রিনের জন্য, স্ক্রিনটি ক্র্যাবলেট করা এবং একটি কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটটির সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন। যা মানব চোখ দেখতে পারে এমন সবুজ, বেগুনি এবং লাল / কমলা টোনগুলির বিস্তৃত পরিসীমা জুড়ে রয়েছে (পাশাপাশি কিছু কিছু যা মানুষের চোখ দেখতে পায় না) যা সাধারণত অন্যান্য গামুট দ্বারা বাদ দেওয়া হয়। কম্পিউটারের স্ক্রিনের জন্য, স্ক্রিনটি ক্র্যাবলেট করা এবং একটি কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটটির সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন। স্ক্রিনটি ক্যালিব্রেট করা এবং কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটকে সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন। স্ক্রিনটি ক্যালিব্রেট করা এবং কাস্টম প্রোফাইল তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ যা পর্দা সমর্থন করে এমন গামুটকে সর্বোত্তম ব্যবহার করবে। কোনও কম্পিউটার স্ক্রিন যা সমর্থন করে তা নির্বিশেষে, আপনার আইসিসি পরিচালনার সেটিংসে এটির জন্য আসলে এসআরবিজি, অ্যাডোব আরজিবি বা অন্য কোনও সাধারণ রঙের প্রোফাইল নির্বাচন করা এড়ানো ভাল। সঠিক রঙের উপস্থাপনা এবং টোনাল ব্যাপ্তির বিতরণের জন্য সর্বদা ক্যালিব্রেট করুন।
রঙ পরিচালন সিস্টেমটি আপনার জন্য রঙের জায়গাগুলির মধ্যে রূপান্তর পরিচালনা করতে সক্ষম, তবে কোনও রূপান্তরটির পিছনে "অভিপ্রায়" উপলব্ধি করা গুরুত্বপূর্ণ। অ্যাডোব আরজিবি স্পেসে আপনার যদি এমন একটি চিত্র থাকে যা রঙের প্রসারিত ব্যাপ্তিকে ব্যবহার করে এবং সেই চিত্রটি এসআরজিবিতে রূপান্তর করতে হয়, আপনি এমন একটি ছোট রঙের স্পেসে রূপান্তর করছেন যা সমস্ত মূল রঙের সরাসরি উপস্থাপন করতে সক্ষম নয়। আপনার উদ্দেশ্যটি অসমর্থিত রঙগুলি "ক্লিপ" করা, গন্তব্যস্থানে সবচেয়ে নিকটবর্তী সমর্থিত রঙে ম্যাপিং হতে পারে। যদিও এটি নিকটতম ম্যাচটি বেছে নেওয়ার মাধ্যমে গন্তব্যস্থলে সমস্ত সরাসরি সমর্থিত রঙগুলিকে নির্ভুলভাবে উপস্থাপন করবে, এটি কোনও গামুট রঙ সঠিকভাবে উপস্থাপন করবে না। এর ফলে শক্ত প্রান্ত, ব্যান্ডিং এবং অন্যান্য অনাকাঙ্ক্ষিত নিদর্শনগুলির ফলাফল হতে পারে।অভিপ্রায়। বিকল্পভাবে, আপনি উত্স স্থান থেকে গন্তব্য স্পেসে সমস্ত রঙ স্থানান্তর করতে বেছে নিতে পারেন। এটি আপনার চিত্রটিতে প্রদর্শিত রঙগুলি ক্লিপিংয়ের চেয়ে সঙ্কুচিত করার প্রভাব ফেলে। ফলটি সম্ভবত আপনার চিত্রের সমস্ত রঙের বদল, কেবল রঙিনতার বাইরে নয়। এই শিফটটি এমনভাবে করা হয়েছে যাতে ফলস্বরূপ চিত্রটি এখনও একইভাবে উপলব্ধি করা যায় এবং যদিও রঙগুলি এখন আর একই রকম হয় না, তবুও এটি একই রকম দেখা যায়। এটাকে বলা হয় পারসেপুচুয়ালঅভিপ্রায়। যদি আপনার আসল চিত্রটি বৃহত্তর গামুট দ্বারা সমর্থিত কোনও (বা অনেকগুলি) রঙ ব্যবহার না করে তবে আপনি নির্ভুলতা সংরক্ষণের জন্য আপেক্ষিক অভিপ্রায় রূপান্তর করতে বেছে নিতে পারেন। তবে, যদি আপনার আসল চিত্রটি আরও বড় গামুট দ্বারা সমর্থিত রঙগুলি ব্যবহার করে, তবে সম্ভবত কম নির্ভুল হলেও ধারণা গ্রহণযোগ্য স্থানটি আরও উপযুক্ত হতে পারে।
প্রিন্ট প্রোফাইল এবং পরিচালনা
ক্যামেরা বা কম্পিউটারের স্ক্রিন দ্বারা ব্যবহৃত রঙের জায়গাগুলির চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হ'ল প্রিন্টের জন্য ব্যবহৃত রঙিন প্রোফাইল। মুদ্রণ দেখার সময় যে রঙগুলি আপনি বুঝতে পারছেন সেগুলি কয়েকটি মূল বিষয়গুলির উপর নির্ভরশীল: ব্যবহৃত কালি, ব্যবহৃত কাগজ এবং লক্ষ্য দেখার জন্য আলো। কাগজগুলি আলোর উজ্জ্বল স্টার্ক সাদা থেকে শুরু করে প্রচুর ডুলার, উষ্ণ, পৃথক টোনগুলিতে বিভিন্ন ধরণের সুরে আসে। কোনও কাগজের গ্লস বা ম্যাট সমাপ্তি রঙগুলি কীভাবে অনুধাবন করবে তাও প্রভাবিত করে। কাগজের টোনটি মুদ্রিত হওয়ার সময় রঙগুলি কীভাবে দেখায় তা প্রভাবিত করে এবং কোনও নির্দিষ্ট রঙকে সঠিকভাবে উপস্থাপন করতে বিভিন্ন মিশ্রণের প্রয়োজন হয়। ব্যবহৃত কালিগুলি কাগজগুলিতে কী রঙগুলি উপস্থাপন করা যায় তা নির্ধারণ করে। সাধারণত এটির কেবল সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো, তবে আধুনিক কালি জেট প্রিন্টার এবং পেশাদার / শিল্প প্রিন্টারগুলি আরও অনেকগুলি রঙ ব্যবহার করতে পারে। ব্যবহৃত কাঁচা রঙের রঞ্জক বা রঞ্জকগুলিও একটি মুদ্রণের গামুটকে প্রভাবিত করে। কাগজের রঙ এবং কালিগুলির মিশ্রণ ছাড়াও, একটি মুদ্রণ যে আলোতে দেখা যায় তা রঙ সম্পর্কে আপনার ধারণার উপর প্রভাব ফেলতে পারে।
প্রিন্টে রঙগুলি নির্ভুলভাবে প্রজননের জন্য, একটি অনন্য রঙের প্রোফাইল যা নির্দিষ্টভাবে কালি মিশ্রিত করা এবং কাগজে মুদ্রিত হওয়া প্রয়োজন। সর্বাধিক নির্ভুলতার জন্য, এমন কোনও প্রোফাইল যা মুদ্রণটিতে দেখা যাবে এমন প্রকারের আলো ব্যবহার করা যেতে পারে। যদি আপনি নিজের মুদ্রণ করেন এবং বিভিন্ন কাগজপত্র ব্যবহার করেন তবে আপনি সম্ভবত কয়েক ডজন বিভিন্ন রঙিন প্রোফাইলের সাথে শেষ করতে পারেন, প্রতিটি কাগজের ধরণের, প্রিন্টার / কালি এবং আলোকসজ্জার শর্তগুলির জন্য একটি।
বনাম স্ক্রিন প্রিন্ট করুন: গামুট এবং বাস্তবতা
অনেক পেশাদার কালি জেট প্রিন্টার এবং কালি সিস্টেমগুলি এসআরবিবি বা অ্যাডোব আরজিবি-র চেয়ে বড় গামুটকে সমর্থন করে। ক্যানন ipF5100 / 6100 প্রিন্টারগুলির ক্ষেত্রে, যা 12-বর্ণের LUCIA পিগমেন্ট কালি সিস্টেম ব্যবহার করে, তারা এসআরজিবি এর চেয়ে যথেষ্ট বড় গামুটকে উপস্থাপন করতে পারে এবং এটি কিছু অঞ্চলে অ্যাডোব আরজিবি ছাড়িয়ে যায়। এপসনের আলট্রা ক্রোম পিগমেন্ট কালি সিস্টেমটি একই রকম, কম সবুজ কভারেজ সরবরাহ করে তবে প্রসারিত ম্যাজেন্টা, ভায়োলেট এবং সম্ভবত কমলা রঙের কভারেজ দেয়। এই বাস্তবতাটি কেবলমাত্র আধুনিক পেশাদার কালি জেট সিস্টেমগুলিতে প্রযোজ্য যেমন ক্যানন পিক্সএমএ এবং প্রোগ্রাফ ডাব্লু / লুসিআইএ বা অ্যাপসন স্টাইলাসপ্রো ডাব্লু / আল্ট্রাক্রোম 3।
পেশাদার কালি জেট প্রিন্টারগুলি প্রায় দুই-ভাঁজ করে আপনার গড় বাণিজ্যিক প্রিন্টিং (অফসেট প্রিন্টিং বা অনুরূপ প্রক্রিয়া) এর চেয়ে বেশি পরিমাণে রঙের জন্য সক্ষম। পেশাদার কালি জেটগুলির একটি গামুট রয়েছে যা প্রায় 800,000 বর্ণকে কভার করে, যখন অফসেট প্রিন্টিং প্রায় 400,000-480,000 কভার করে ( রেফারেন্সের জন্য " ওয়াইড গ্যামুট পুরো গামুট কাছে আসছেন " দেখুন )। তুলনায়, অ্যাডোব আরজিবি প্রায় 1.3 মিলিয়ন রঙগুলিকে কভার করে, আর প্রোফোটো আরজিবি প্রায় ২.৯ মিলিয়ন রঙকে .েকে দেয়। মানুষের চোখের দ্বারা কতগুলি স্বতন্ত্র রঙ বোঝা যেতে পারে সে সম্পর্কে বিভিন্ন চিন্তাভাবনা রয়েছে, তবে বৈজ্ঞানিক গবেষণার ভিত্তিতে এটি ২-৩ মিলিয়ন থেকে দশ মিলিয়ন বা তার বেশি অবধি রয়েছে।
মুদ্রণের বিভিন্ন পদ্ধতির মধ্যে পার্থক্য দেওয়া, আপনার পছন্দসই মুদ্রণ পদ্ধতিতে পুনরুত্পাদন করা হতে পারে এমন রঙগুলি সংরক্ষণ করতে পারে এমন সঠিক রঙের স্থানটি ব্যবহার করা গুরুত্বপূর্ণ। পেশাদার কালি জেট প্রিন্টিংয়ের ক্ষেত্রে, প্রোফোটো আরজিবি (যদিও এটি পুরোপুরি এবং সঠিকভাবে এখনও পর্দায় উপস্থাপন করা যায় না) সাধারণত কালি জেটের পুনরুত্পাদন সহ আরও ভাল ফলাফলকে সমর্থন করবে support বাণিজ্যিক মুদ্রণ পেশাদার কালি জেটগুলির তুলনায় যথেষ্ট কম স্বতন্ত্র রঙকে সমর্থন করে, তবে colors রঙগুলি এখনও পুরোপুরি অ্যাডোব আরজিবিতে ছড়িয়ে থাকা মোটামুটি প্রশস্ত গাম্টের অঞ্চল জুড়ে। আপনি যদি কোনও কাজ কোনও ল্যাব-এ পাঠিয়ে দেন তবে সাধারণভাবে তাদের এসআরজিবি প্রয়োজন হয় তাই আপনার সম্ভবত এটি এতে আটকে যায়। ফটো ল্যাবটিতে থাকা সরঞ্জামগুলি কী সক্ষম তা আমি সত্যই বলতে পারি না, তবে আপনি সম্ভবত নির্বিশেষে কিছু রঙ পরিসীমা হারাচ্ছেন।
একটি নতুন রঙের স্থান
এসআরজিবি এবং অ্যাডোব আরজিবি-র সমস্ত জনপ্রিয়তার জন্য, তারা বেশি ফটোগ্রাফিক কাজের জন্য সত্যই রঙের জায়গা নয়। প্রোফোটো আরজিবি রঙের স্থান রঙের অনেক বিস্তৃত পরিসীমা জুড়ে, তবে এটি কোনও কম্পিউটারের স্ক্রিনে বা মুদ্রণে পুরোপুরি পুনরুত্পাদন করা যায় না। এটি এমন রঙগুলিকে সমর্থন করে যা মানুষের দর্শন সীমার বাইরে নয়, যা এর নিজস্ব সমস্যা তৈরি করে। একটি নতুন রঙের স্থান তৈরি করা হয়েছে যা আমরা সাধারণত যে রঙগুলির সাথে কাজ করি তা আরও ভালভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, আমরা যে সরঞ্জামগুলিতে সাধারণত কাজ করি তা সমর্থন করি এবং আমরা যে ডিভাইসগুলি ব্যবহার করি সেগুলির দ্বারা সাবলীল রঙের পরিসীমা আবরণ করে। ব্রুস লিন্ডব্লুম তৈরি করেছেন বিটা আরজিবি নামে এই নতুন রঙের স্থান space, মুদ্রণের পাশাপাশি ফটোগ্রাফিক ওয়ার্কফ্লো উভয়ের জন্য কিছু উদ্বেগজনক প্রভাব ফেলে। এসআরবিজি এবং অ্যাডোব আরজিবিতে সমস্যাগুলি হ্রাস করার চেষ্টা করার সময় বিটা আরজিবি রঙের স্থানটি ফটোগ্রাফারদের প্রয়োজনীয়তার জন্য সমর্থন করার জন্য তৈরি করা হয়েছে। জেপিগের সাথে কাজ করার সময় বিটা আরজিবি স্পেস ব্যবহার করা সম্ভব না হলেও, টিআইএফএফ বা ডিএনজি-তে কোনও RAW ফাইল প্রক্রিয়া করা এবং বিটা আরজিবি স্পেস ব্যবহার করা সম্ভব।
# টি রঙের নোট
উপরে বর্ণিত রঙগুলির সংখ্যার উপর একটি দ্রুত নোট। কোনও গামুট, বা মানব চোখ দ্বারা সমর্থিত রঙগুলি নিয়ে আলোচনা করার সময়, সংখ্যাগুলি সাধারণত সাদা থেকে পুরোপুরি স্যাচুরেটেড স্বতন্ত্র বর্ণের (ক্রোমাইটিটি বা কোনও রঙের বিশুদ্ধতার পরিমাপকে তার তীব্রত্বে নির্বিশেষে) পুরো সম্পূর্ণ তীব্র রঙের মোট সংখ্যা বলে) এই সংখ্যাগুলি রঙিন শেডগুলির সম্পূর্ণ পরিসীমা বা উজ্জ্বলতার বিভিন্ন ডিগ্রি (তীব্রতা) সহ রঙগুলির জন্য অ্যাকাউন্ট করে না । মানব চোখের জন্য দৃশ্যমান সমস্ত শেডের গ্র্যান্ড টোটাল রেঞ্জের রঙ অসাধারণ ... সম্ভবত ট্রিলিয়ন-এর মধ্যে। উপরে বর্ণিত বেসলাইন সংখ্যার চেয়ে যে কোনও প্রদত্ত রঙের স্থান দ্বারা আচ্ছাদিত মোট রঙ এবং শেডগুলি আরও বেশি। অ্যাডোব আরজিবি সাদা থেকে স্যাচুরেশন পর্যন্ত ১.৩ মিলিয়ন স্বতন্ত্র রঙকে কভার করতে পারে, তবে অ্যাডোব আরজিবি those রঙগুলির শেডগুলির বৃহত্তর পরিসীমা জুড়ে covers
এটিও লক্ষ করা উচিত যে আপনি যদি প্রতি চ্যানেল 8 বিট (24 বিট) চিত্রের সাথে কাজ করছেন তবে আপনার সর্বদা 16.7 মিলিয়ন "রঙ" থাকে (পড়ুন যে আলাদা রঙ এবংতাদের ছায়া গো), কৌতুক নির্বিশেষে। এই রঙগুলি কেবল পৃথক পৃথক রঙগুলিতে ম্যাপ করে এবং আরও বিস্তৃত রঙের রঙ আলাদা আলাদা রঙ এবং শেডের বিস্তৃত বিতরণ করতে দেয়। আপনি যদি প্রতি চ্যানেল (48 বিট) চিত্রের 16-বিট নিয়ে কাজ করছেন, আপনার কাছে কিছু 270 বিলিয়ন "রঙ" রয়েছে। এটি প্রকৃতপক্ষে আরও স্বতন্ত্র রঙগুলিতে অনুবাদ করে না, তবে এটি বৃহত্তর স্বর বা আরও উজ্জ্বলতার বিভিন্ন স্তরে আরও সূক্ষ্ম দানযুক্ত পার্থক্যে অনুবাদ করে। চ্যানেল এইচডিআর (bit৯ বিট ফ্লোট) প্রতি 32-বিটের ক্ষেত্রে একই হয়। এইচডিআর চিত্রের মোট স্বতন্ত্র রঙগুলি এখনও প্রায় 1-2 মিলিয়ন হয়ে যায় ... তবে আপনি উজ্জ্বলতার স্কেলে আরও বেশি মাত্রার অর্ডার অর্জন করতে পারেন এবং উজ্জ্বলতার মাত্রা (বা একটি নিকট- টোনগুলির অসীম পরিসর)।
"রঙ" পরিমাপ একটি বরং জটিল প্রচেষ্টা, এবং সহজভাবে বলতে গেলে, কেবলমাত্র দুটি মাত্রায় কার্যকরভাবে পরিমাপ করা যায় না। ক্রোমাইটিসিটি (হিউ ও রঙিনতা) এবং তীব্রতা , বা হিউ, স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতা / হালকাতা (বা অন্য কোনও সাধারণ মডেল) এর মোট পরিসীমাটির সম্পূর্ণ অনুসন্ধানের জন্য তিনটি মাত্রায় একটি পরীক্ষা করা দরকার যা কোনও রঙের তীব্রতাকে বিবেচনা করে।
উল্লেখ
রঙিন পরিচালনাকে কভার করে এমন দরকারী সাইটের কয়েকটি লিঙ্ক এখানে দেওয়া হয়েছে: