কালো এবং সাদা জন্য একটি ডেমোসাইক আলগোরিদিম দরকারী হবে?


11

প্রদত্ত যে ডিমোসাইজিংয়ের মূল উদ্দেশ্যটি যথাসম্ভব নির্ভুলভাবে রঙ পুনরুদ্ধার করা, কোনও "কালো এবং কেবল কেবল" ডেমোসাইক অ্যালগরিদমের কোনও সুবিধা থাকবে কি? তা হল, প্রথমে রঙটি পুনরুদ্ধার করার পরে এবং পরে কালো এবং সাদা রূপান্তরিত করার পরিবর্তে RAW ফাইলটি সরাসরি কালো এবং সাদা রূপান্তর করা ভাল?

আমি বিশেষত চিত্রের মানের (যেমন গতিশীল পরিসর এবং তীক্ষ্ণতা) সম্পর্কে আগ্রহী। সম্পর্কিত নোটে, কোন সাধারণ ডেমোসাইসিং অ্যালগরিদমগুলি কালো এবং সাদা রূপান্তরকরণের জন্য সবচেয়ে বেশি উপযোগী?


2
রঙ একটি রঙিন বেয়ার সেন্সর থেকে তৈরি একটি RAW চিত্রের একটি অভ্যন্তরীণ উপাদান factor এটিকে গ্রেস্কেলে রূপান্তরিত করার জন্য সমস্যাটি হ'ল আপনার যে কোনও পিক্সেলের একক প্রদত্ত রঙের জন্য কেবলমাত্র আলোকসজ্জা রয়েছে। আপনি যদি প্রতিটি পিক্সেলকে কেবল লুমিন্যান্স মান হিসাবে বিবেচনা করেন বা রঙিন মান হিসাবে বিবেচনা করেন তবে এটি সত্যিকার অর্থেই নয়, প্রতিটি পিক্সেল কেবলমাত্র মোট লুমিন্যান্সের প্রায় 1/3 টি উপস্থাপন করে যা এক্সপোজারের সময় পিক্সলে ঘটেছিল। "ডেমোসাইসিং" গ্রেস্কেল চিত্রগুলির জন্য সত্যই অপ্রয়োজনীয়, তবে আদর্শ গ্রেস্কেল চিত্র পেতে আপনি গ্রেস্কেল সেন্সর ব্যবহার করতে চান ... বেয়ার ছাড়াই!
জ্রিস্টা

1
যে কোনও রঙিন ক্যামেরা ব্যবহার করার সময় ডেমোসাইসিং অ্যালগরিদমগুলি বি অ্যান্ড ডাব্লু রূপান্তরকরণের জন্য আদর্শ ... আমি সহজতম রূপটি বলতে পারি, আপনার স্ট্যান্ডার্ড কোয়াড ইন্টারপোলেশন। অন্যান্য আরও অনেক উন্নত ডেমোসাইজিং অ্যালগরিদমগুলি রঙ ময়র এবং অন্যান্য বর্ণ সম্পর্কিত কারুকার্য হ্রাস করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আপনার যদি যত্ন করা সমস্ত বি এবং ডাব্লু হয় তবে স্ট্যান্ডার্ড 2x2 পিক্সেল ইন্টারপোলেশন সর্বাধিক বিবরণ সংরক্ষণ করবে।
জ্রিস্টা

2
@ জ্রিস্টা আমি নিশ্চিত নই যে কেন একটি নির্বোধ অন্তরঙ্গকরণ আরও উন্নত অ্যালগরিদমের তুলনায় আরও বিশদ সংরক্ষণ করে যা উজ্জ্বলতা এবং তীব্রতার পরিবর্তনের মধ্যে পার্থক্য করার চেষ্টা করে। রূপান্তর কীভাবে হয় তার উপর নির্ভর করে কোনও ক্ষেত্রে রঙিন শিল্পকর্মগুলি কালো এবং সাদা চিত্রগুলিতে প্রদর্শিত হতে পারে।
ম্যাট গ্রাম

1
ওয়েল, আমি অনুমান করি যে আমি এটিএইচডিডি থেকে মূলত বেইস করছি, যা বিশদ নরম করে। কমপক্ষে, লাইটরুমে বাস্তবায়ন ক্যানন ডিপিপি দ্বারা ব্যবহৃত অ্যালগরিদমের তুলনায় কিছুটা নরম ফলাফল তৈরি করে, যা খুব সরল, ডেমোসাইসিং অ্যালগরিদম থেকে তীব্র ফলাফল দেয় (যদিও আমি অনুমান করি যে আপনার বেসিক 2x2 এর মতো সহজ নয়।)
জ্রিস্টা

"রঙের ড্যামোসাইজিং পদ্ধতির তুলনা" (অলিভিয়ের লসন, লুডোভিক ম্যাকায়ার, ইয়ানকিন ইয়াং) বিভিন্ন ডেমোসাইক অ্যালগরিদমে অনেক বিশদ বিবরণে যায়। এটি কেবল রঙ ডিকোড করার বিষয় নয়, প্রতিটি পিক্সেলের সেরা ফলাফল পেতে আরও ভাল অ্যালগরিদমগুলি আশেপাশের সমস্ত তথ্য বিবেচনা করে। আমি কোনও উত্সর্গীকৃত গ্রেস্কেল ডিকোডার আরও ভাল করতে পারে তা নিশ্চিত নই।
মার্ক রান্সম

উত্তর:


8

প্রথমে রঙ পুনরুদ্ধার না করে কোনও RAW ফাইলকে সরাসরি কালো এবং সাদা রূপান্তর করার কোনও উপায় নেই, যদি না আপনার রূপান্তরকারী কোনও চিত্র তৈরি করতে কেবল আর, জি, বি পিক্সেল সেটগুলির মধ্যে একটি নেয় takes এই পদ্ধতির ফলে রেজোলিউশনের যথেষ্ট ক্ষতি হবে।

কালো এবং সাদা রূপান্তরিত করার সময় রেজুলেশন হারাতে না পারার জন্য আপনাকে সমস্ত আরজি এবং বি পিক্সেল ব্যবহার করতে হবে, যার অর্থ স্পষ্টভাবে বর্ণের গণনা সম্পাদন করা আবশ্যক, আপনি সেই সময়ে উন্নত রঙের একটি ডিমোসাইজিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করতে পারেন এবং তারপরে রূপান্তর করতে পারেন কালো এবং সাদা ফলাফল।


1
একটি রঙ বের করে কোয়াডের ওজনিত গড় ছাড়াই রেজোলিউশন অর্ধেক করা প্রত্যাশিত গ্রেস্কেল চিত্র নয় কারণ এটি কোনও একরঙা ক্যামেরায় সবুজ বা লাল বা নীল রঙের ফিল্টার লাগানোর মতো হবে। এবং একটি দার্শনিক প্রশ্ন: প্রতিটি অক্ষকে 2 দ্বারা বিভক্ত করে এমপি গণনাটিকে 4 দ্বারা হ্রাস করুন I আমি এই অর্ধ রেজোলিউশনটিকে বলব। তবে আপনি প্রতি অক্ষ / 2 এমপি গণনায় "অর্ধ রেজোলিউশন" বর্গফুট (2) বলে মনে করছেন। প্রযুক্তিগতভাবে কোন সংজ্ঞাটি সঠিক? যদি সমাধানটি সমাধান করার ক্ষমতা হয়, তবে প্রস্থ / 2 এবং উচ্চতা / 2 হল 2D সিস্টেমে অর্ধ রেজোলিউশন যেখানে আপনি ঘূর্ণন চালানটি চালিয়ে যেতে চান?
মাইকেল নীলসেন

রেজোলিউশনে আমার দৃষ্টিভঙ্গির সম্প্রসারণ আমি মনে করি এমপি রেজোলিউশন নয়, এটি একটি ফটোগ্রাফি বিপণন নম্বর। ইমেজ প্রসেসিং ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে ডাব্লু এক্স এইচ হিসাবে একটি রেজোলিউশন দেওয়া হয়।
মাইকেল নীলসন

@ মিশেলনিয়েলসন কী "প্রত্যাশিত গ্রেস্কেল চিত্র"? গ্রেস্কেলতে রূপান্তর করার বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে, প্রশ্নটি একটি সমান ওজন পদ্ধতির নির্দিষ্ট করে নি। দ্বিতীয়ত, আপনার যদি লিনিয়ার ডিটেক্টর থাকে এবং নমুনাগুলির সংখ্যা অর্ধেক হয়ে যায়, সমাধানের ক্ষমতা, অর্থাৎ বিশদ সনাক্তকরণের সর্বোচ্চ পরিমাণ অর্ধেক হয়ে যায়, আপনি এটি মূলের 2 এর একটি ফ্যাক্টর দ্বারা হ্রাস করবেন না বলবেন না যে থেকে এটি কারণ হিসাবে দাঁড়িয়েছে যদি আপনার ডিটেক্টরগুলির 2 ডি ক্ষেত্র থাকে (যেমন একটি চিত্র সেন্সর) এবং উভয় দিকের নমুনার সংখ্যা অর্ধেক করে রেখেছেন, আপনাকে এক চতুর্থাংশ রেখে, আপনি বলতে পারেন রেজোলিউশন 4 এর একটি ফ্যাক্টর দ্বারা হ্রাস পেয়েছে
ম্যাট গ্রাম

আপনি যদি কেবলমাত্র x বা y অক্ষর অর্ধেক করে রাখেন তবে এমপি অনুসারে মোট রেজোলিউশন গণনা করার ক্ষমতা এবং একটি একক ফ্যাক্টর "/ 2 রেজোলিউশন" গণনা করার ক্ষেত্রে আপনার প্রতিটি দিক থেকে আলাদা রেজোলিউশন রয়েছে। তথ্যের। লেন্সগুলির সমান রেজোলিউশন নেই, তবে সেন্সর নির্মাতারা এই ঘোষণা করতে পেরে গর্বিত যে আজকাল তাদের পিক্সেলগুলি চতুর্ভুজ এবং বর্গক্ষেত্র, সুতরাং উভয় দিকের ক্ষেত্রে সমান রেজোলিউশন দেয়, এর অর্থ 640x = 480y এর রেজোলিউশন। দেখুন পিক্সেল নম্বরটি কীভাবে নিজেই কিছু বোঝায় না। রেজোলিউশন 640 হ'ল 480 হিসাবে সম-রেজোলিউশন
মাইকেল

2
গ্রেস্কেল: আমি সমান ওজন বলতে পারি নি। এবং আমি জানি যে বিভিন্ন ধরণের গ্রেস্কেল সংস্করণ রয়েছে তবে আমি আপনাকে বাজি ধরতে পারি যে ওপি দ্বারা আর, জি বা বি প্রত্যাশিতগুলির মধ্যে একটি নয়। সর্বোচ্চ সম্ভাব্য একটি 0.11 * বি + 0.59 * জি + .3 * আর সংস্করণ।
মাইকেল নীলসন

8

আপনি কোনও চিত্রকে বি ও ডাব্লুতে রূপান্তর করলেও আপনার ডেমোসাইক অ্যালগরিদম প্রয়োজন।

এর একটি কারণ বেশ সহজ - অন্যথায় আপনি পুরো জায়গা জুড়ে উপ-পিক্সেল শিল্পকর্মগুলি পেয়ে যাবেন। আপনার বুঝতে হবে যে সেন্সর দ্বারা রেকর্ড করা চিত্রটি যথেষ্ট অগোছালো। আসুন উইকিপিডিয়া থেকে নমুনাটি একবার দেখুন :

demosaicing

এখন কল্পনা করুন আমরা কোনও ডিমোসাইসিং করি না এবং কেবল RAW কে গ্রেস্কেল রূপান্তর করি:

গ্রেস্কেল

আচ্ছা ... ব্ল্যাক হোল দেখছ? লাল পিক্সেল পটভূমিতে কোনও কিছুই নিবন্ধন করে নি।

এখন, এর তুলনামূলকভাবে ধূসর স্কেলে (বাম দিকে) রুপান্তরিত চিত্রের সাথে তুলনা করুন:

সাধারণ বনাম ভাঙা

আপনি মূলত বিশদটি হারাতে পারেন, তবে এমন অনেকগুলি নিদর্শনও হারিয়ে ফেলেন যা চিত্রটিকে বরং অসহনীয় করে তোলে। বি অ্যান্ড ডাব্লু রূপান্তরটি কীভাবে সম্পাদিত হয় তার কারণে ডেমোসেসিং বাইপাস করা চিত্রও প্রচুর বৈপরীত্য হারিয়ে ফেলে। অবশেষে প্রাথমিক রঙের মধ্যে থাকা রঙগুলির ছায়াগুলি বরং অপ্রত্যাশিত উপায়ে উপস্থাপিত হতে পারে, যখন লাল এবং নীল রঙের বৃহত পৃষ্ঠগুলি 3/4 ফাঁকাতে থাকবে।

আমি জানি যে এটি একটি সরলীকরণ, এবং আপনি সম্ভবত একটি অ্যালগরিদম তৈরির লক্ষ্যে লক্ষ্য রাখতে পারেন যা: B&W তে RAW রূপান্তরকরণে আরও দক্ষ, তবে আমার বক্তব্যটি হ'ল:

বি ও ডাব্লু ফটোগ্রাফে ধূসরের সঠিক শেডগুলি তৈরি করতে আপনার গণনা করা রঙের চিত্র প্রয়োজন।

বি অ্যান্ড ডাব্লু ফটোগ্রাফি করার ভাল উপায় হ'ল রঙিন ফিল্টার অ্যারে পুরোপুরি সরিয়ে ফেলা - যেমন লাইকা মনোক্রোমে করেছিল - আরএডাব্লু রূপান্তর পরিবর্তন করে নয় । অন্যথায় আপনি হয় শিল্পকলা, বা ধূসর এর মিথ্যা ছায়া গো পান, অথবা রেজোলিউশন বা এই সবগুলি পান।

এটিকে যুক্ত করুন যে RAW-> বায়ার-> বি ও ডাব্লু রূপান্তর আপনাকে চিত্র বাড়ানোর এবং সম্পাদনা করার জন্য আরও অনেকগুলি বিকল্প সরবরাহ করে এবং আপনি বেশ নিখুঁত সমাধান পেয়েছেন যা কেবলমাত্র ডেডিকেটেড সেন্সর নির্মাণের মাধ্যমে উত্খাত হতে পারে। এজন্য আপনি নিবেদিত বি ও ডাব্লু ডাব্লু র রূপান্তরকারী দেখতে পাচ্ছেন না যা প্রক্রিয়াতে কোথাও ড্যামোসেসিংয়ে পড়ে না।


1

বায়ার ফিল্টার সহ মেশিন ভিশন ক্যামেরাগুলি গ্রেস্কেল চিত্রগুলি সরাসরি দিতে পারে তবে এটি ডেমোসাইকিং, ওয়াইউভিতে রূপান্তর করে এবং কেবল ভি চ্যানেল প্রেরণ করে (আমি সাধারণত কমপক্ষে ব্যবহার করি) sending যদি তারা এই রঙ পুনর্নির্মাণকে বাইপাস করে আরও ভাল ভাবে নিয়ে থাকেন তবে আমি মনে করি তারা যেমন করত, তারা ক্রমাগত ফ্রেমরেটগুলিকে চাপ দিচ্ছে (উদাহরণস্বরূপ আমি যে সাধারণ ক্যামেরা ব্যবহার করি এটি 100FPS চালায়)।

যদি রঙ ভিত্তিক ডেমোসাইকিং উপেক্ষা করা হয় তবে এটি রেজোলিউশনের অর্ধেক এবং ওয়েট গড়ে প্রতিটি 2x2 কোয়াড হতে পারে তবে আপনি যদি পুরো রেজোলিউশন চান তবে এটি সাধারণ রঙের ডেমোসাইকিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করা ভাল যা প্রান্তগুলি আরও ভাল সংরক্ষণের চেষ্টা করে। যদি আমরা জানি যে আমরা গ্রেস্কেল চাই, আমরা কেবল শুরু থেকে একটি একরঙা ক্যামেরা পাই, একটি নির্দিষ্ট রঙের সন্ধান করি তবে একটি রঙিন ফিল্টার চাপুন, কারণ এই সেটআপটি চিত্রের গুণমানের তুলনায় অত্যন্ত উন্নত, রেজোলিউশন ওভারস্যাম্পলিংয়ের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে যা ফলস্বরূপ অনুমতি দেয় বৃহত্তর পিক্সেল সহ একটি দ্রুত নিম্ন রেজোলিউশন সেন্সর ব্যবহার করুন, যার ফলে আরও ভাল চিত্র পাওয়া যায়।


আপনি লিখেছেন: "YUV এ রূপান্তর করা, এবং কেবলমাত্র ভি চ্যানেল প্রেরণ করা" অবশ্যই আপনার অর্থ Y চ্যানেল প্রেরণ করা, যেহেতু Y হল আলোকিত চ্যানেল।
শীর্ষস্থানীয়

1

বায়ার লেয়ারে প্রতিটি পিক্সেলের উপরে রঙিন ফিল্টারগুলির প্রভাব লেন্সের উপর দিয়ে রঙিন ফিল্টার সহ বি ও ডাব্লু ফিল্মের শ্যুটিংয়ের মতো: এটি ছবিতে দৃশ্যের বিভিন্ন রঙের ধূসর স্তরের সম্পর্ককে পরিবর্তন করে। দৃশ্যে সমস্ত রঙের জন্য একটি সঠিক আলোকসজ্জা স্তর পেতে প্রতিটি পিক্সেল থেকে সিগন্যালগুলি হ্রাস করা আবশ্যক। অন্যরা যেমন বলেছে, কোনও বায়ার স্তর নেই এমন একটি সেন্সর একটি একরঙা চিত্র দেবে যা ডেমোসেস করার দরকার নেই। লেন্স থেকে বিভ্রান্তির বৃত্ত প্রতিটি পিক্সেলের প্রস্থের সমান বা তার চেয়ে কম হলে এর ফলে আরও ভাল চিত্রের তীক্ষ্ণতার ফলাফল হওয়া উচিত should

ব্যবহারিক ভাষায়, আমি ক্যাননের ডিজিটাল ফটো প্রফেশনাল (ডিপিপি) ব্যবহার করে RAW ফাইলগুলিকে একরঙায় রূপান্তর করার বেশ কয়েকটি জিনিস লক্ষ্য করেছি।

  1. হোয়াইট ব্যালেন্স সামঞ্জস্য বিপরীতে সামঞ্জস্যতা একইভাবে সামগ্রিকভাবে অনুভূত আলোকিত পরিবর্তনকে প্রভাবিত করতে পারে। এর মতো এটি সুর বিপরীতে জরিমানা করতে ব্যবহৃত হতে পারে।
  2. হোয়াইট ব্যালেন্স দৃশ্যের বিভিন্ন রঙের আপেক্ষিক আলোকিতকরণের উপরও প্রভাব ফেলবে। এটি "কমলা", "হলুদ", "লাল" ইত্যাদির ফিল্টার প্রভাবগুলির সূক্ষ্ম প্রয়োগের জন্য ব্যবহৃত হতে পারে। লাল এটি দ্বারা সবচেয়ে বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে বলে মনে হয় এবং এটি 10000 কে এর চেয়ে 2500 কে বেশি গা much়। আশ্চর্যজনকভাবে, আমার কাছে কমপক্ষে, নীল টোনগুলি বিপরীতটি প্রদর্শন করে না।
  3. যেহেতু সমস্ত ব্যবহারিক উদ্দেশ্যে বি ও ডাব্লু ফটোতে কোনও ক্রমিনাম শব্দ নেই, এটি "0" এ রেখে যেতে পারে।
  4. আনসার্পেন মাস্ক টুলটি সরল "শার্পনেস" স্লাইডারের চেয়ে তীক্ষ্ণতার উপর অনেক বেশি নিয়ন্ত্রণ দেয়। বিশেষত আপনার যদি ইমেজে কয়েকটি "উষ্ণ" বা "গরম" পিক্সেল থাকে, আপনি সেগুলিকে জোর না দিয়ে সামগ্রিক তীক্ষ্ণতা বাড়াতে পারেন।

নীচে একটি ক্যানন 7 ডি-তে একটি EF 70-200 মিমি f / 2.8L আইএস II লেন্স এবং কেনকো সি-এএফ 2 এক্স টেলিপলস প্রো 300 টেলিকনভার্টার সহ একই এক্সপোজার শটটির দুটি সংস্করণ দেওয়া আছে। চিত্রটি 1000X1000 পিক্সেল থেকে কাটা হয়েছে। এর নীচে দেখানো ইন ক্যামেরা সেটিংস ব্যবহার করে প্রথমটিকে রূপান্তর করা হয়েছিল। দ্বিতীয়টি স্ক্রিন শটে প্রদর্শিত সেটিংসের সাথে সম্পাদনা করা হয়েছিল। RAW ট্যাব ছাড়াও 2 এর একটি লুমিন্যান্স নয়েজ হ্রাস সেটিং প্রয়োগ করা হয়েছিল, যেমনটি ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশন মান 99।

চাঁদ - অশিক্ষিত

ক্যামেরার তথ্যতে

চাঁদ - সম্পাদিত

সেটিংস


0

আমি এর মতো একটি অ্যালগরিদম প্রস্তাব করব (ধরে নিই যে আপনার লক্ষ্যটি সাদা এবং ধারাবাহিক রঙের তাপমাত্রা রয়েছে):

  • ডেমোসাইক RAW বায়ার থেকে আরজিবি
  • গ্রেস্কেল থেকে ডাউনসাম্পল রঙ
  • কাঁচা বেয়ার মান এবং গ্রেস্কেল মানগুলির মধ্যে একটি এলটিউটি তৈরি করুন (এটি রঙিন প্লেনে আরজিজিবি বা আরজিবি প্রতি একবার সম্পাদন করা প্রয়োজন)
  • কোনও আন্ত-পিক্সেল ফিল্টারিং ছাড়াই আরএডাব্লু বায়ারকে সরাসরি গ্রেস্কেল-এ রূপান্তর করতে প্রতি রঙের ফিল্টার লুটে ব্যবহার করুন

তত্ত্বগতভাবে এটি সত্যিকারের একরঙা সংবেদকের ফলাফলের কাছে যাবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.