আমি কীভাবে নাদির এবং জেনিথ শটগুলির স্টিচিংকে 360º হেমিস্পেরিক প্যানোগুলিতে উন্নত করতে পারি?


13

আমি রিয়েলটারের জন্য পণ্য হিসাবে এবং আমি যে অন্য প্রকল্পের জন্য কাজ করছি তা পুরো গোলার্ধী প্যানোগুলি বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি, তবে আমার সফ্টওয়্যারটি জেনিথ এবং নাদির পয়েন্টগুলি সেলাইয়ের ক্ষেত্রে সমস্যা হচ্ছে। আমার নিরক্ষীয় অঞ্চল দেখতে ভাল লাগছে, তবে সেলাইটি z-axis এ অদ্ভুত হয়ে যায়, বিশেষত যদি আমি বাইরে থাকি এবং আকাশটি বেশ নীল। আমি মনে করি সফ্টওয়্যারটি শক্ত রঙে হারিয়ে যায় এবং অনুমানগুলি তৈরি করে।

আমি সত্যিই রাইট স্টাফ প্যানো-হেডে প্রতিকৃতিতে নিকন ডি 700 ব্যবহার করছি। আমি এক্স এবং y অক্ষ উভয়ই অবশ্যই ওভারল্যাপিং করে শটগুলির একটি সিরিজ নিই। আমার প্যানো মাথাটি সেট করা আছে যাতে অক্ষের বিন্দুটি লেন্সের সাথে ফোকাসের পয়েন্টের চারদিকে ঘোরে, সুতরাং আমি এটি পেয়েছিলাম।

আমি সেলাইয়ের জন্য পিটিগুই এবং ফটোম্যাটিক্স প্রো ব্যবহার করছি। কোনও পরামর্শ? আমি মাঠে এবং ডিজি-ডার্করুমে উভয়ই ওয়ার্কফ্লো খুঁজছি।

এখানে একটি অগোছালো পরীক্ষার শট দেওয়া হয়েছে ...

বিকল্প পাঠ

এবং অন্য ... বিকল্প পাঠ নীচে কালো ব্যান্ডটি লক্ষ্য করুন, এটি আমার ত্রিপড মাথা নাদির প্যানোর মধ্যে অন্তর্ভুক্ত। একাধিক সৌর শিখা সঙ্গে ফানকি আকাশ লক্ষ্য করুন। কুশ্রী। শুধু সরল কদর্য।

উত্তর:


5

আমি বেশ কিছুদিন ধরে ৩ equ০ টি নিরক্ষীয় প্যানোরোমা শুটিং করছি এবং যখন আমি তাদের শুটিং শুরু করেছি তখন কীভাবে সেগুলি নেব সে সম্পর্কে আমার আক্ষরিক ধারণা ছিল না। ফ্লিকার সম্প্রদায়ের জন্য ধন্যবাদ, তবে আমি সত্যিই একটি সহজ কৌশল এবং কার্যকর কার্যপ্রবাহকে আয়ত্ত করতে সক্ষম হয়েছি।

এখানে আমার প্যানোরামাগুলির কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে:

বিকল্প পাঠ বিকল্প পাঠ বিকল্প পাঠ

প্রথমত, প্যানোরামিক ফটোগ্রাফিতে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল লেন্স। কোণ আরও প্রশস্ত। আমি একটি ডিএক্স ফর্ম্যাট ডিএসএলআর সিগমা 8 মিমি ফিশেয়ের সাথে শ্যুট করেছি এবং আমার মনে হয় এটি প্যানোরামাগুলি শুট করার জন্য সেরা লেন্স। আপনি যদি কোনও এফএক্স (পূর্ণ ফ্রেম) ক্যামেরায় 8 মিমি ফিশিয়ে লেন্স ব্যবহার করেন তবে লেন্সটি একটি বিজ্ঞপ্তি চিত্র সরবরাহ করবে, এটি আরও ভাল তবে আপনি জানেন যে এফএক্স ক্যামেরাগুলি ডিএক্স ফর্ম্যাটগুলির চেয়ে আরও ব্যয়বহুল।

ফিশিয়ে লেন্সের সর্বাধিক সুবিধা হ'ল আপনি দুটি বা এমনকি তিনটি সারি ছবি না রেখে কেবলমাত্র 4 থেকে 6 টি চিত্র (ওভারল্যাপের উপর নির্ভর করে) দিয়ে একটি 360 প্যানোরামা গুলি করতে পারবেন। দ্বিতীয়ত, একটি 8 মিমি ফিশিয়ে লেন্স একটি 180 ডিগ্রি অনুভূমিক ক্ষেত্রের দর্শন দেয়, সুতরাং যদি আপনি আপনার ক্যামেরাটি প্রতিকৃতি নির্দেশে রাখেন তবে আপনাকে নাদির এবং জেনিথ পৃথকভাবে অঙ্কুরিত করতে হবে না কারণ আপনার লেন্স উপরের থেকে নীচে পর্যন্ত সমস্ত কিছু ক্যাপচার করবে, তাই জেনিথ এবং নাদির আপনার সেলাই করা ছবিগুলি থেকে এক সাথে তৈরি হবে। এটি উপরে উল্লিখিত সমস্যাগুলির একটি সমাধান করে।

আপনার পরবর্তী ক্যামেরা এবং সেটিংসটি বিবেচনা করার বিষয়। আপনাকে মনে রাখতে হবে যে আপনি আপনার চারপাশে আক্ষরিক সমস্ত কিছু ক্যাপচার করছেন যাতে আপনাকে অত্যন্ত হালকা-সচেতন হতে হবে। আপনি ইতিমধ্যে জেনে থাকতে পারেন, আপনাকে নিজের ক্যামেরাটি 'ম্যানুয়ালে' রাখতে হবে এবং নিশ্চিত করতে হবে যে আপনি শাটারের গতি, এক্সপোজার, আইএসও, সাদা ব্যালেন্স এবং কিছু ক্ষেত্রে এমনকি ফোকাসও রেখেছেন lock এইভাবে, প্রতিটি ছবিতে আলোর পরিমাণ হুবহু এক হবে।

প্যানোরামিক ফটোগ্রাফিতে সূর্যের বিরুদ্ধে শ্যুটিং অনিবার্য কারণ আপনি সূর্যকে আংশিকভাবে মেঘের দ্বারা আচ্ছাদিত করেন অথবা আপনার লেন্সগুলিতে বিশেষ অ্যান্টি-ফ্লেয়ার লেপ থাকলেও আপনি সর্বদা কিছু পরিমাণ লেন্স ফ্লেয়ার পাবেন। তবে সূর্যের বিপরীতে শুটিং করতে ভয় পাবেন না। আমি আকাশে কোনও মেঘ না থাকায় আমি ব্যক্তিগতভাবে প্যানোরামগুলি শুটিং করতে পছন্দ করি কারণ আমি পুরো সূর্যকে ক্যাপচার করতে পারি। আপনি ক্লোনিং করে ফটোশপের বিরক্তিকর অগ্নি দূর করতে পারেন বা সিএস 5 এর বিষয়বস্তু-সচেতন ফিল পূরণ করুন (বিশ্বাস করুন এটি একটি দুর্দান্ত কাজ করে) বা আপনি স্ফটিকভাবে ব্যবহার করতে পারেন।

এর পরে, আপনাকে মনে রাখতে হবে যে উল্লম্ব ক্ষেত্রের দৃষ্টিতে আপনি এমন একটি দৃশ্যের ক্যাপচার করছেন যা কোনও মানুষ এমনকি চোখ উপরে ও নীচে সরানো ব্যতীত সম্পূর্ণরূপে দেখতে পায় না এবং আপনার লেন্স (উদাহরণস্বরূপ একটি ফিশিয়ে) সরানো ছাড়াই এটি সমস্ত ক্যাপচার করে। অতএব, ছবিটি উপরে এবং নীচের কাছাকাছি অপ্রাকৃতভাবে বিকৃত হবে, বিশেষত যদি আপনি কোনও বস্তুর কাছে দাঁড়িয়ে থাকেন। আপনার তৃতীয় ছবিগুলিতে, ছবির নীচে পাথরগুলি বিকৃত করা হয়েছে এবং আকাশে মেঘও রয়েছে। এটি চরম কোণ দ্বারা ঘটে যার দিকে আলো লেন্সের প্রান্তে পৌঁছে যায় এবং আপনি এটি পরিবর্তন করতে পারবেন না। আমি সর্বদা অদ্ভুত কারণে আমার ছবি ক্রপ করি। যদি আপনি একটি সম্পূর্ণ অপ্রকাশিত ইক্যুয়েটর্যাঙ্গুলার প্যানোরামা পেতে চান তবে আপনাকে আপনার নাদির সাবধানে নির্বাচন করতে হবে, পছন্দসই কোনও বস্তু ছাড়াই একটি বৈশিষ্ট্যহীন অঞ্চল।

অবশেষে, গিয়ার, কৌশল এবং সফ্টওয়্যার। আমি আমার প্যানোরামাগুলিকে নোডাল নিনজা প্যানোরামিক মাথা ব্যবহার করে শ্যুট করতাম তবে কিছুক্ষণ পরে আমি এটিকে আমার সাথে নিয়ে যেতে এবং যখনই আমি ছবি তুলতে চাইতাম তখন এটি জমায়েত করতে সত্যিই ক্লান্ত হয়ে পড়েছিলাম। দ্বিতীয়ত, প্রচুর জায়গা (বিশেষত যাদুঘর এবং গ্যালারী) তে ট্রিপডগুলিতে নিষেধাজ্ঞা রয়েছে। এর উত্তর হ'ল 'ভার্চুয়াল ট্রিপড' নামক একটি কৌশল এবং আপনি এটি সম্পর্কে এখানে পড়তে পারেন । এটি একটি সত্যই কার্যকর কৌশল এবং সরবরাহ করা হয়েছে যে আপনার অবিচল হাত রয়েছে আপনি দুর্দান্ত ফলাফল অর্জন করতে পারেন। আমি ব্যক্তিগতভাবে পেনডুলাম ব্যবহার না করে স্থলভাগের ওজন বিশ্রামের সাথে স্ট্রিংটি সংযুক্ত করতে পছন্দ করি। এছাড়াও, আমি আমার ডিএসএলআর সাথে একটি 3-অক্ষ বুদ্বুদ স্তর ব্যবহার করি।

অনেক লোক যুক্তি দেয় যে পেশাদার ছবিগুলির জন্য আপনাকে একটি প্যানোরামিক মাথা ব্যবহার করতে হবে কারণ গুণমানটি আরও ভাল এবং কোনও সেলাই ভুল নেই। ঠিক আছে, সম্ভবত এটি আংশিক সত্য তবে আপনি যখন প্যানোরামিক হেড ব্যবহার করছেন তখন ত্রিপড আপনার ছবিগুলির একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হয়ে উঠবে। ছবি থেকে একে অপসারণের জন্য একটি ট্রিপড দিয়ে নাদির এবং জেনিথকে গুলি করার উপায় অবশ্যই রয়েছে তবে আমার বিশ্বাস এটি অত্যন্ত জটিল এবং পুরো ট্রিপডকে বেশ কয়েকবার সরিয়ে নেওয়ার সাথে জড়িত। আমি মনে করি যে ভার্চুয়াল ট্রিপডের সাহায্যে আপনি দুর্দান্ত ফলাফল অর্জন করতে পারবেন এবং তারপরে যে কোনও সম্ভাব্য ত্রুটি সংশোধন করতে আপনার ছবি থেকে ট্রিপডটি মুছতে আপনার সময়টি কাটাতে পারবেন।

সফ্টওয়্যার নিরিখে আমার ব্যক্তিগত প্রিয় 'Hugin "বলা হয়। এটি একটি ফ্রি এবং ওপেন সোর্স পরিদৃশ্য stitcher ব্যবহারকারীদের একটি মহান সম্প্রদায়ও রয়েছে যে এবং আপনার কাছ থেকে এটি পেতে পারেন এখানে। এটি ব্যবহার করতে শিখতে আপনি কয়েকটি টিউটোরিয়াল দেখতে পারেন watch আমি এখন এটি এক বছরেরও বেশি সময় ধরে ব্যবহার করছি এবং কখনও কখনও অন্য কিছু ব্যবহার করতে হয়নি। অধিকন্তু, আমি আরও লক্ষ্য করেছি যে হুগিন লোকেদের মুছে ফেলার এবং ভুতুড়ে তৈরি করতে পারে এমন বস্তু সরানোর ক্ষেত্রে দুর্দান্ত কাজ করে। এটি আপনার জন্য নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টও নির্ধারণ করতে পারে এবং স্টেরিওগ্রাফিক, ইক্যুয়েটরিয়াল, নলাকার, ট্রান্স মেরিটেটর ইত্যাদির মতো বেছে নিতে বিভিন্ন ধরণের প্রাক্কলন রয়েছে তদতিরিক্ত, আপনি কেন্দ্রটিকে সামঞ্জস্য করতে পারার সাথে আপনার প্যানোরোমার উপর আপনার অনেক বেশি নিয়ন্ত্রণ রয়েছে , দেখার ক্ষেত্র, দিগন্ত, আকার এবং আরও অনেক কিছু। অবশেষে, এটি ভাল মানের টিআইএফএফ ফাইল তৈরি করে যা আরও সম্পাদনা করা যায়। আমি আমার প্যানোরামাগুলিতে কাজ করতে লাইটরুম 3 ব্যবহার করি এবং এটি প্রতিটি পেশাদার ফটোগ্রাফারের জন্য আবশ্যক।

আপনার ফটোগ্রাফির সাথে সমস্ত শুভকামনা

গ্রেগ


1
দীর্ঘ এবং বিশদ থাকা অবস্থায়, এই উত্তরটি আবার সাধারণ প্যানোরামিক সম্পর্কে এবং জেনিথ / নাদির বিশেষ ক্ষেত্রে নয়।
রিড করুন

2
ঠিক আছে, জেনিথ / নাদির সমস্যার উত্তরটি দ্বিতীয় অনুচ্ছেদে উদ্ধৃতিতে দেওয়া হয়েছে: 'দ্বিতীয়ত, একটি 8 মিমি ফিশিয়ে লেন্স একটি 180 ডিগ্রি অনুভূমিক ক্ষেত্রের দর্শন দেয়, সুতরাং আপনি যদি নিজের ক্যামেরাটি প্রতিকৃতি বিন্যাসে রাখেন তবে আপনাকে করতে হবে না আপনার লেন্স উপর থেকে নীচে পর্যন্ত সমস্ত কিছু ক্যাপচার করবে তাই নাদির এবং জেনিথকে আলাদাভাবে অঙ্কুরিত করুন, তাই জেনিথ এবং নাদির আপনার সেলাই করা ছবিগুলি থেকে একসাথে গঠন করবে। এটি আপনার উপরে উল্লিখিত সমস্যাগুলির একটি সমাধান করে। '
গ্রেগ

আমি আলাদা পদ্ধতির দিকে ঝুঁকছি - আমি কম-প্রশস্ত লেন্সের সাথে ওভারস্যাম্পলিং পছন্দ করি - তবে ফলাফল নিয়ে তর্ক করা শক্ত।
এমএমআর

2
জেনিথ / নাদির সত্যই ক্যাপচার করা কঠিন। আপনার চারপাশের সমস্ত কিছু শ্যুট করার পরে আপনি যদি ফিশে দিয়ে গুলি করেন তবে আপনি যেখানে দাঁড়িয়ে ছিলেন সেখান থেকে খানিকটা পিছন ফিরে পায়ে পা আটকাতে যাতে নাদিরকে একটি কোণে গুলি করতে পারেন। তারপরে আপনি ফটোশপ বা লাইটরুমে অঙ্কুরের দৃষ্টিভঙ্গি সামঞ্জস্য করতে পারেন। আমিও ক্যামেরার অবস্থান পরিবর্তন না করে নাদিরদের গুলি চালাতাম তবে কিছুটা পিছনে পা রেখেছিলাম। আমার পা এখনও গুলিবিদ্ধ ছিল তবে হুগিন তাদের মুছতে দুর্দান্ত কাজ করেছে did
গ্রেগ

নাদিরের যে কোনও ধরণের লাইন নিয়ে কাজ করার সময় আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। বোর্ড বা স্লেটের মতো জিনিসগুলি হতাশ থেকে শেষ হয়। আমি গিম্পে সেলাইয়ের পরে নাদির সম্পাদনা পোস্ট করতে পারি তবে এই চিত্রগুলির আকার (3000x3000) এত বড় যে একটি একক রূপান্তর বা দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন প্রায় 10-20 সেকেন্ড সময় নেয় takes বেদনাদায়ক! আমি আশা করি হুগিন বাক্সটির বাইরে এটি পরিচালনা করতে পারে তবে নাদির সর্বদা বিকৃত হয় এবং লাইনগুলি কখনই সঠিকভাবে লাইন করে না।
সুকীমা

5

যখন আমি একটি প্যানো তৈরি করি, তখন আমি অটোস্টিচ ব্যবহার করি । এটি আমাকে আপনার তুলনায় অনেক কম নির্ভুল হতে দেয়, মূলত কারণ আমার কাছে গিয়ার বা ধৈর্য নেই। আমি ক্যামেরাকে একটি উল্লম্ব অবস্থানে ধরে রাখি, প্রায় একই জায়গায় এটি ধরে থাকি এবং তারপরে নিজেকে ঘোরান এবং ক্যামেরাটিকে একই অবস্থানে রাখার চেষ্টা করি।

কয়েক মাস আগে আমি ক্যালিফোর্নিয়ায় ম্যামথ মাউন্টেন (9000x2300) থেকে ফিরে এটিকে গুলি করেছি: ম্যামথ পানো

আমি একটি সিগমা ডিপি 2 ব্যবহার করেছি, হ্যান্ডহেল্ডটি উল্লম্বভাবে এবং পুরো চিত্র জুড়ে দুটি সারি নিয়েছি। তারপরে আমি কোনও কালো প্রান্ত থেকে মুক্তি পেতে পোস্টের চূড়ান্ত ফলাফলটি কেটেছি।

প্যানোস শুটিংয়ের সময় আমি কিছু জিনিস শিখেছি:

  1. আপনার যদি পোলারাইজার থাকে তবে এটি সরিয়ে দিন। এটি ফ্রেম জুড়ে বিজোড় কাজ করবে।
  2. সম্ভব হলে কাঁচা অঙ্কুর করুন এবং তারপরে পোস্টে একই সেটিংস ব্যবহার করে সমস্ত চিত্র রূপান্তর করুন।
  3. আপনার ক্যামেরাটিকে ম্যানুয়াল ফোকাস, অনন্ততা এবং ম্যানুয়াল এক্সপোজারে সেট করুন যাতে আপনি ফ্রেমের একপাশ থেকে অন্য দিকে আলাদা আলাদা এক্সপোজার না পান। কনস্ট্যান্ট অ্যাপারচার এবং শাটার স্পিড উভয়েরই এখানে প্রয়োজন। যদি দৃশ্যের একটি বর্গক্ষেত্র অন্যদের চেয়ে আলাদাভাবে পরিমাপ করা হয় তবে তা পোস্টে জিনিসগুলিকে গোলমাল করবে। আমি দৃশ্যের উজ্জ্বল অংশটি মিটার করার চেষ্টা করি এবং প্রয়োজনে ছায়া গোছাতে আমার কাঁচা প্রসেসিংয়ের উপর নির্ভর করি।
  4. দ্রুত চলমান (ভিড়ের মতো) এমন জিনিস এড়াতে চেষ্টা করুন, অন্যথায় আপনি বড় প্যানোর পরবর্তী একটি ছোট ফটো ট্রানজিশন হিসাবে বিজোড় ব্লার পাবেন। এটির তাত্পর্যটি দ্রুত স্থানান্তরিত করা হয়; মেঘ স্থির নয় এবং আপনার দিকে এগিয়ে যাওয়ার আগে আপনাকে দ্রুত হতে হবে।
  5. সম্ভব হলে আপনার বিষয় থেকে কিছুটা দূরে থাকুন। আপনি যা তৈরি করছেন তা মূলত একটি মারকাতুর প্রক্ষেপণ ; এই অভিক্ষেপের প্রান্তগুলির নিকটে, বিষয়গুলি অদ্ভুত দেখাবে, যেমন গ্রিনল্যান্ড কোনও 2D মানচিত্রে পৃথিবীর চেয়ে অনেক বড় is আপনি যদি ধরণের ওয়ারপিং এফেক্টটি অর্জন করতে চান তবে চিত্রটিতে আরও স্থানীয় স্থল বৈশিষ্ট্য পান, যদি না হয় তবে খুব বেশি নাও হতে পারে, সম্ভবত ক্যামেরাটি উচ্চতর ধরে রেখে। আমি যে প্যানোতে পোস্ট করেছি সেগুলিতে গাছপালা প্রায় একশো ফুট বেশি নয়।
  6. রোদে শুটিং এড়িয়ে চলুন। লেন্স ফ্লেয়ারগুলি আপনার সাথে বিস্ফোরিত হবে (যেমনটি আপনি দেখেছেন)। এটি আপনাকে সূর্যের কাছাকাছি থেকে পৃথক করতে ব্যয় করতে হবে।
  7. অনেকগুলি ওভারল্যাপিং শট নিন। আপনাকে আপনার বিষয়গুলি নিয়ে পরীক্ষা করতে হবে, তবে উপরের শটে 9000 এর জন্য, আমি বিশ্বাস করি যে আমি অনুভূমিক অক্ষটি জুড়ে প্রায় 10 টি চিত্র নিয়েছি। এটি প্রতি ইমেজকে 900 পিক্সেলের মধ্যে অনুবাদ করে, 1760 এর dp2 এর উল্লম্ব রেজোলিউশনের চেয়ে ছোট, যাতে সেলাই শিল্পকর্মগুলি এড়ানোর জন্য যেখানে ইমেজগুলির মধ্যে সীমাহীন সেলাই পেতে পর্যাপ্ত তথ্য নেই। 2640 এর দুটি সারি 2300-এ নেমে গেছে; আবার, মার্থাতুর প্রজেকশন ইফেক্ট এবং সত্য যে আমি এই হ্যান্ডহেল্ডটি করছিলাম এবং ফলস্বরূপ প্রচুর রুক্ষ প্রান্তগুলি কাটাতে হয়েছিল সেগুলির কারণ ছিল।

    আমি মন্তব্যগুলিতে যে জেনিথ এবং নাদির সম্পর্কে সুনির্দিষ্টভাবে আরও বিশদে যেতে চাই তা সম্পাদনা করুন :

এই পয়েন্টগুলি গোলার্ধের শীর্ষ এবং নীচে ঘটে। যদি আপনি কোনও কর্ণধার-শৈলীর অভিক্ষেপ তৈরি করে থাকেন তবে জড়িত গণিতের দ্বারা তারা বিকৃত হবে। আপনি যদি 2 ডি উপস্থাপনা না করে QTVR- স্টাইল উপস্থাপনার পরিবর্তে যদি তাদের আবার গোলার্ধে রিম্যাপ করে থাকেন তবে কোনও বিকৃতি হবে না; আপনি একটি গোলকের উপরে একটি গোলকের পুনর্নির্মাণ করছেন। আপনাকে কেবল সোজা উপর থেকে নীচের দিকে তাকানো থেকে শট নেওয়া দরকার যা শ্রম নিবিড় হতে পারে।

নীচে @ গ্রেগের বিপরীতে, আমি আমার প্যানোসে প্রচুর ফটো তুলতে চাই এবং তারপরে সেগুলি আবার একবারে পুনঃস্থাপন করতে চাইছি এই ধারণায় যে আরও নমুনা ফটোগুলির মধ্যে মসৃণ সংক্রমণের দিকে পরিচালিত করবে। এটি কেবল সত্য যদি জিনিসগুলি চলমান না হয়; সেক্ষেত্রে, তিনি যে 8 মিমি ফিশিয়ে সুপারিশ করেন তা একটি আকর্ষণীয় পছন্দ, কারণ তখন কেবল কয়েকটি শট লাগে। কম শটস = শটের মধ্যে জিনিসগুলি ঘুরে দেখার কম সম্ভাবনা।


পোলারাইজারের উপর ভাল বক্তব্য, সে সম্পর্কে ভাবেনি। এবং আমি অবশ্যই হ্যান্ড-হোল্ডের জন্য বলতে পারি এটি একটি সুন্দর চিত্র। প্যানোর জেনিথ এবং নাদির পয়েন্টগুলি ক্যাপচার সম্পর্কে আপনার কোনও পরামর্শ আছে কি? এই আমি পরে যাচ্ছি।
রব ক্লিমেন্ট

@ রব - আপনি যদি ভাবেন যে চূড়ান্ত চিত্রটি এইচ এর আকারের হবে (কারণ মাতারাতর প্রক্ষেপণ গণিতের কারণে) তবে এই বিকৃতিটি বিবেচনার জন্য আপনার এইচ এর কেন্দ্রে অতিরিক্ত ছবি তোলা দরকার। যদি আপনি গ্রিনল্যান্ডকে কীভাবে বিকৃত করা হয় ঠিক যেমন সত্যিকারের হেমিস্ফেরিক পানো (যেমন টেনিস বলের সম্পূর্ণ অর্ধেকটি নিরক্ষীয় অংশের চারপাশে একটি স্ট্রাইপ নয়) নেন তবে আপনি চিত্রের উপরের এবং নীচের অংশটিকে বিকৃত করবেন। সত্যিকার অর্ধক্ষেত্রের চেয়ে আরও কিছু দূরত্ব নেওয়ার চেষ্টা এবং নিরক্ষীয় অঞ্চলের জন্য আরও কিছু করা ছাড়া এগুলি করার মতো অনেক কিছুই করার নেই। কমপক্ষে, আমি এইভাবে গণিতটি বুঝতে পারি।
মিমি

আমার শেষ পণ্যটি ভার্চুয়াল গ্লোব হওয়ায় বিকৃতিটি আমাকে বিরক্ত করে না। অন্য কথায় আমি আশা করি এটি যতটা প্রয়োজন ঠিক তেমন বিকৃতি ঘটায়। তবে এটি সঠিকভাবে বিকৃত হওয়া দরকার যাতে আমি যখন ভার্চুয়াল গ্লোবের ভিতরে চিত্রটি অতীত করি তখন এটি প্রাকৃতিক দেখাবে।
রব ক্লিমেন্ট

1
যদি আপনি চূড়ান্ত পণ্যটি কোনও গোলকের মধ্যে পুনর্নির্মাণ করেন তবে আমি নমুনা নিয়ে আরও উদ্বিগ্ন হব। আপনি যখন ছবি তুলছেন, আপনি বিশ্বের 2 ডি বিমানের উপরে প্রজেক্ট করছেন। তারপরে আপনি যখন কোনও গোলকের পুনর্নির্মাণ করবেন তখন আপনি মূল ফটোটির প্রক্ষেপণটি পূর্বাবস্থায় ফটোগুলি আঁকাচ্ছেন। যদি আপনি প্রশস্তভাবে অঙ্কুর করেন, তবে চূড়ান্ত চিত্রটি ত্রুটির প্রচার হিসাবে খুব বিকৃত হবে। আপনি যদি জুম কান্ড করেন তবে আপনি প্রচুর ছবি তুলবেন, তবে তারপরে আপনার ত্রুটি কম হবে।
মিমি

এখানে একটি সাদৃশ্য রয়েছে যা আমি আশা করি কাজ করে। 3 'ব্যাসের সৈকত বলটি কল্পনা করুন। বলুন আপনি সৈকত বলের ভিতরে থেকে 8 টি "x10" চিত্র নিয়েছেন; বলুন, 4 "x6" চিত্রের চেয়ে এই চিত্রগুলির কোণগুলি আরও বিকৃত হবে। যদি আপনি আপনার 4 "x6" শটগুলিকে ওভারল্যাপ করে থাকেন তবে চূড়ান্ত ম্যাপিংটি খুব শালীন হওয়া উচিত, 8 "x10" তে একই সংখ্যক চিত্রের চেয়ে অনেক বেশি ভাল হওয়া উচিত কারণ আপনার আসল চিত্রগুলিতে কোণার বিকৃতি কম রয়েছে। আমি কি সেখানে বুঝতে পারি?
মিমি

2

নাদিরের সমস্যাগুলি এড়াতে নিম্নলিখিত প্রযুক্তিটি পরীক্ষা করুন (বিটিডাব্লু, পুরো প্রযুক্তিগত বিভাগটিও পরীক্ষা করে দেখার মতো)।

রঙের সমস্যাগুলি এড়াতে (সম্ভবত এটি জেনিথ শটগুলির সাহায্যে আপনাকে সহায়তা করবে) ম্যানুয়াল মোডে (এটি আপনাকে সমস্ত শটে সমান এক্সপোজার দেবে) বা কমপক্ষে অ্যাপারচার অগ্রাধিকার মোডে (এটি আপনাকে ক্ষেত্রের একই ফাঁকে ফাঁকে গ্যারান্টি দেবে) তা নিশ্চিত করুন এবং এক্সপোজারটি সেলাই সফ্টওয়্যার দ্বারা মিশ্রিত এবং সমান হতে পারে)। ম্যানুয়াল মোডে আপনার কাঙ্ক্ষিত অ্যাপারচার সেট করা উচিত ( হাইপারফোকাল দূরত্ব গণনা করা ভাল ) এবং দৃশ্যের সবচেয়ে উজ্জ্বল এবং গা .় অংশগুলি পরিমাপ করুন। এটি আপনাকে আপনার এক্সপোজারের মাঝামাঝি সময় দেবে। তবে মনে হচ্ছে আপনি এইচডিআর অঙ্কুর চেষ্টা করছেন, সুতরাং এই পরামর্শটি সেই ক্ষেত্রে প্রযোজ্য নয়।

এবং আরও একটি। আপনি যদি মেঘ ছাড়াই ফাঁকা আকাশে অঙ্কুরটি করেন তবে স্টিচিং সফ্টওয়্যার নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি গণনার সময় চিত্রটিতে স্ন্যাপ করতে অক্ষম হতে পারে। বর্তমান মুহুর্তে আমি বলতে পারি না যে এই জাতীয় সমস্যাগুলি কীভাবে মোকাবেলা করা সম্ভব (যদি আমরা প্যানোরামিক মাথা ব্যবহার করে গুলি চালানো সম্ভব হয় তবে অনেকগুলি সফ্টওয়্যার এই বিষয়টিকে বিবেচনায় নেয় না এবং এটি নিজস্ব যুক্তি প্রয়োগ করে সেলাই করার চেষ্টা করে)। অন্তত Kolor Autopano প্রো / গিগা এবং PTGui panohead এবং বেস আসলে তে এটি এর গণনার ব্যবহারের সম্ভাবনা বিবেচনা না।


যদি মেঘগুলি ফ্রেমের ভিতরে এবং বাইরে চলে যেতে থাকে তবে সমান এক্সপোজারটি অগত্যা সহায়তা করবে না।
অভি

আমি চাই যে এমন কোনও সফ্টওয়্যার ছিল যা আপনাকে জেনিথ এবং নাদির ফ্রেম নির্ধারণ করতে দেয়। ইনডোর হেমি-প্যানোসের জন্য, নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করার জন্য সিলিংয়ে একটি লেজারের শুটিংয়ের বিষয়ে আমি ভেবেছিলাম। আমি মনে করি এটি কার্যকর হবে। তবে অবশ্যই এটি নীল আকাশের সমস্যা সমাধান করে না।
রব ক্লিমেন্ট

1

নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি এনপিপি পয়েন্টের চারপাশে পিঠে ঝুঁকছেন পাশাপাশি এর চারপাশে ইয়াও ঘুরছেন। আপনার একটি বাহু সঠিকভাবে ক্রমাঙ্কিত হতে পারে তবে অন্যটি আপনার প্যানোহেডে নয়।

Pano2VR এর মতো আলাদা আলাদা সফটওয়্যার থাকা আপনার ঘনক্ষেত্রের সমান্তরালে মানচিত্র তৈরি করতে পারে, যাতে আপনি নির্দিষ্ট মুখটি প্যাচ করতে পারেন তবে যদি মাথাটি কোনও বৈশিষ্ট্যহীন অঞ্চলের উপরে থাকে - সাধারণ ক্লোনিং / প্যাচিং মুছতে পারে ট্রাইপড।

যদি নাদিরের আলাদা বৈশিষ্ট্য থাকে তবে আপনার ত্রিপডের শটগুলি বাদ দিয়ে অতিরিক্ত নাদির কভারেজ থাকা দরকার। কিছু লোক ত্রিপডটি সরিয়ে, এবং তারপরে মাথার উল্লম্ব বাহুটি ঘোরানোর পরামর্শ দেয়, সুতরাং ক্যামেরাটি প্যানোহেডের (ত্রিপলের কেন্দ্রের চেয়ে) পরিবর্তে নাদির শটের জন্য মুখোমুখি হয়, তবে একটি হ্যান্ডহেল্ড নাদির শট (যেমন যতক্ষণ শাটারের গতি ভাল) ততক্ষণ কাজ করতে পারে।

এই "আলগা" নাদিরটিকে পিটিগুইতে প্রাথমিক স্টিচিংয়ে অন্তর্ভুক্ত করবেন না, তবে মূল সারিবদ্ধকরণ / অপ্টিমাইজেশনের কাজ শেষ হওয়ার পরে এটি যুক্ত করুন এবং তারপরে এটি "প্যাচ" করার জন্য পিটিগুইতে ভিউপয়েন্ট সংশোধন বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করুন। জন হাউটন এই পদ্ধতি সম্পর্কে একটি ভাল বিশদ টিউটোরিয়াল আছে

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.