পূর্বরূপে থাকা চিত্রটি কাঁচা ফাইলের অভ্যন্তরে এম্বেডড জেপিজি থেকে আসে যা ক্যামেরা দ্বারা উত্পন্ন হয়েছিল, যখন আপনি লাইটরুমে কাঁচা ফাইল খোলার সময় আপনি যে চিত্রটি দেখেন সেটি নিজেই কাঁচা তথ্যের উপর ভিত্তি করে লাইটরুম দ্বারা তৈরি করা হয়।
কাঁচা চিত্রের ডেটা ক্যামেরা থেকে বিপরীতে এবং রঙ সেটিংস প্রয়োগ করার আগে এক পর্যায়ে ক্যামেরায় ধরা পড়েছে , সুতরাং চেহারাতে কোনও পার্থক্য হবে ক্যামেরা, লাইটরুমের বর্ণ এবং বৈসাদৃশ্য রেন্ডার করার পার্থক্য থেকে।
প্রতিটি নির্মাতার ক্যামেরা এম্বেডেড রঙের প্রোফাইল এবং বিপরীতে বক্ররেখা নিয়ে আসে যা কাঁচা চিত্রের ডেটা থেকে পূর্ণ রঙের চিত্রে স্থানান্তরিত করার সময় রঙ এবং বিপরীতে কীভাবে দেখা উচিত তা নির্দেশ করে, যেমনটি ক্যামেরা নিজস্ব জেপিইজি চিত্র তৈরি করে বা কোনও কাঁচার ভিতরে এম্বেডড জেপিজি তৈরি করে ফাইল। এই রঙের প্রোফাইলগুলির মধ্যে নির্মাতাদের মধ্যে সূক্ষ্ম পার্থক্য রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ তাদের মধ্যে কিছু ত্বকের স্বর বা নীল বর্ণকে জোর দেয় এবং অন্যরা তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্যযুক্ত "চেহারা" চেয়ে বনাম আরও "প্রাকৃতিক" পদ্ধতির গ্রহণ করে। এমনকি "সাধারণ" বিপরীতে সেটিংস ক্যামেরা নির্মাতাদের মধ্যে পৃথক হতে পারে।
একই কাঁচা ডেটা থেকে কোনও চিত্র তৈরি করতে তৃতীয় পক্ষের কাঁচা সম্পাদক ব্যবহার করার সময়, তৃতীয় পক্ষের কাঁচা সম্পাদক সম্ভবত আপনার ক্যামেরার মতো একই রঙের প্রোফাইল এবং বিপরীতে বাঁক ব্যবহার করবেন না । এটি ক্যামেরা-ইন আপনি নির্বাচিত একই বিপরীতে বক্ররেখা (বা বিপরীতে সেটিংস) অগত্যা সম্মান করবে না। সুতরাং, চিত্রটি দেখতে আলাদা হবে: উজ্জ্বল, গাer়, কম বা আরও বিপরীতে।
আপনি আপনার ক্যামেরা হিসাবে একই নির্মাতার দ্বারা কাঁচা এডিটিং সফ্টওয়্যার ব্যবহার করেন, তাহলে হতে পারে যে আপনার ক্যামেরা মধ্যে বেকড হয় একই রঙ এবং বৈসাদৃশ্য সেটিংস ব্যবহার করার জন্য, একটি ভাল ফলাফল নিশ্চিত সক্ষম হবেন। যাইহোক, কেবল কোনও কিছু "ক্যামেরার মতো একই" দেখায় বলে বোঝায় না এটির চেহারাটি আরও ভাল - শেষ পর্যন্ত, কোনও কাঁচা সম্পাদক আপনাকে আপনার ক্যামেরার অন্তর্নির্মিত সেটিংসের তুলনায় রঙ এবং বিপরীতে আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ প্রদান করবে, যার ফলে পরিবর্তনের বৃহত্তর সুযোগ হবে চূড়ান্ত পণ্য।