আমি মনে করি যে এখানে উদ্বেগটি ব্যবহারকারীর শেষ ফলাফল হিসাবে কী ঘটবে তা নিয়ে। ফিল্মে দীর্ঘ এক্সপোজার সহ পারস্পরিক ক্রিয়াকলাপের সাথে আমরা রঙের ভারসাম্যগুলিতে শিখতে দেখতাম, একতাক্রোমগুলি এবং ম্যাজেন্টায় স্থানান্তরিত এবং ফুজিচ্রোমগুলি দিয়ে ফ্যাকাশে ইয়েলোতে। বড় শিল্পগুলিও থাকবে। আমি প্রায় অনুমানযোগ্য পারস্পরিক ব্যর্থতা খুঁজে পেয়েছি যখন আমরা 3 টি স্টপ ছাড়িয়ে প্রক্রিয়াজাতকরণ ধাক্কা দিয়েছি - বিশেষত সিনার্সে শট করা 8x10in ফিল্ম শিটগুলির বৃহত ফর্ম্যাটগুলিতে।
প্রযুক্তিগত প্রক্রিয়াটি কী হবে তার চেয়ে বরং শেষ ফলাফলটি বোঝার জন্য এটি প্রাসঙ্গিক হবে। আমি ক্যানন চিত্রগুলি 60 সেকেন্ডেরও বেশি শট নিয়েছি, আরও 5 ডি মার্ক 2 তে, 5 ডি মার্ক 4 এর চেয়ে অনেক কম, সম্ভবত বিস্তৃত গতিশীল পরিসরের কারণে। এইচ 6 ডি 100 সি মিডিয়াম ফর্ম্যাটটির আরও বিস্তৃত গতিশীল পরিসীমা রয়েছে এবং আমরা যে পারস্পরিক সাফল্য ব্যর্থ করব তা দেখতে পাবে না। সুতরাং মূলত ডিজিটাল আমাদের ফিল্মের তুলনায় সাফল্যের অনেক বেশি সম্ভাবনা দেয়। আবার, ফোটনগুলি যথেষ্ট হলে। অন্য কথায়, দীর্ঘ এক্সপোজারের অর্থ পর্যাপ্ত ফোটন, এবং তাই আমি আগে বর্ণিত বর্ণ বর্ণের পারস্পরিক ব্যর্থতা প্রকাশিত হবে না।
ডিএসএলআরের বিপরীতে বৃহত্তর ডিজিটাল ব্যাকগুলিতে চমকপ্রদ উজ্জ্বলতার ব্যাপ্তি রয়েছে এবং স্তরযুক্ত নির্বাচন বা এমনকি এইচডিআর এমনকি পোস্টের সম্পাদনার প্রয়োজন না হওয়ায় এটি কাজ করে আনন্দিত। ফিল্মের মানের কাছাকাছি আসা আরও বাস্তববাদী অনুভূতিটি আজ অভিজ্ঞ।