প্যানোরামা মাথার যুক্ত মূল্য কী?


13

অপেশাদার হিসাবে আমি ল্যান্ডস্কেপ এবং শহর দর্শনগুলির বেশ কয়েকটি প্যানোরামা করেছি। আমি বেশিরভাগ এটিকে একটি ডিএসএলআর দিয়ে এক্সপোজার লক সহ এবং আমার জুম-লেন্সের প্রশস্ত প্রান্তে হাতে হাতে ধরে কাজ করেছি। আমি অন্তর্নির্মিত প্যানোরামা প্লাগইন দিয়ে ফটোশপ সিএস 5 এ স্টিচিং করি। পর্যাপ্ত ওভারল্যাপ দেওয়া আমি অদ্ভুত seams সঙ্গে ভাল ফলাফল পেতে।

একটি প্যানোরামিক মাথা এবং ট্রিপড ফলাফলটিতে কী যুক্ত করে? আমি জানি এটি কী করে এবং এটি কীভাবে কাজ করে (কম বা কম) তবে ত্রিপড এবং প্যানোরামিক মাথা ব্যবহার করার সময় হ্যান্ড হোল্ড হাতে নেওয়া সিরিজ কীভাবে উন্নতি করতে পারে তা সম্পর্কে আমি আগ্রহী।


প্যানোরামা মাথা ব্যবহার না করার সময় এই পরিপূরক ব্যাখ্যার দিকে একবার নজর দিন। ফটো.স্ট্যাকেক্সেঞ্জার.কম
রাফায়েল

উত্তর:


11

একটি বড় কারণ এটি কেবল শট ক্রমটি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং নির্ভুল করে তোলে। সাধারণভাবে, আপনি পুরো অনুক্রমের মধ্য দিয়ে উল্লম্ব বিমানের স্তর বজায় রাখতে এবং অনুভূমিক বিমানটি বরাবর মসৃণ, এমনকি, পদক্ষেপে সরানো খুঁজছেন। একটি প্যানোরামিক মাথা কেবল কম প্রচেষ্টা এবং সমস্ত ধরণের ফোকাল দৈর্ঘ্যে একটি মাফল শট ঝুঁকি নিয়ে করা সহজতর করতে চলেছে।

অন্য বড় কারণ, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, প্যারাল্যাক্স। মূলত, আপনি যখন একটি নির্দিষ্ট অবস্থান থেকে ঘোরেন, বিষয়টির দূরত্ব পরিবর্তিত হয় এবং এটি চূড়ান্ত চিত্রকে প্রভাবিত করে। প্যানোরামা করার সময়, আপনি লেন্সের নোডাল পয়েন্টটি সন্ধান করতে চান, যে পয়েন্টে প্যারাল্যাক্স অদৃশ্য হয়ে যায় এবং তারপরে সেই বিন্দুতে আবর্তিত হয়। একটি ভাল প্যানোরামা মাথা আপনাকে স্লাইডের অবস্থানটি এমন বিন্দুতে সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয় যেখানে প্যানোরোমার জন্য আপনার ঘূর্ণনটি প্যারাল্যাক্সে ভুগবে না। মূলত এটি যা করে তা হ'ল ঘূর্ণন বিন্দু থেকে ক্যামেরা সরিয়ে।

যাইহোক, আপনি যদি প্যানোরামাতে সত্যই গুরুতর হন, তবে এটি যাওয়ার উপায়। এখানে কিছু দুর্দান্ত বিকল্প রয়েছে।


3

যখন আপনার প্যানোরামে কাছাকাছি এবং দূরবর্তী উভয় বস্তু অন্তর্ভুক্ত থাকে তখন একটি প্যানোরামা মাথা সর্বাধিক কার্যকর।

এর কারণ হ'ল নোডাল পয়েন্টের চারপাশে নির্ভুলভাবে ঘোরার প্রভাবটি যদি আপনার বস্তুগুলি কাছে থাকে তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।

প্যানোরামার মাথাগুলির দ্বিতীয় কারণটি আমি এটি দেখতে পাচ্ছি, এটি হ'ল পুরানো সফ্টওয়্যার (10 বছর আগে-ইশ) চিত্রগুলির মধ্যে স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিখুঁত হোমোগ্রাফিগুলি খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনাটি অন্তর্ভুক্ত করে না। প্রতিবার যথাযথভাবে অনুভূমিকভাবে এবং একই কোণ দিয়ে ঘোরানো একটি প্রয়োজনীয়তা হয়ে দাঁড়িয়েছে।


3

প্যানোরামা হেডগুলি আপনাকে ক্যামেরায় এবং লেন্সগুলিকে প্রতিকৃতি ওরিয়েন্টেশনে ইয়াতে ঘোরানোর অনুমতি দেয় , যাতে আপনি একক-সারি প্যানোগুলির সাথে আরও উল্লম্ব কভারেজ পান।

তারা ক্যামেরায় / লেন্সের কম্বোর নো-প্যারালাক্স পয়েন্টকে ত্রিপডের মাথায় ঘোরানোর কেন্দ্রের উপরেও সামঞ্জস্য করার অনুমতি দেয়, যাতে আপনি প্যারালাক্সকে নির্মূল করতে পারেন যা একটি পরিষ্কার সেলাই আটকাতে পারে।

তৃতীয়ত, একটি panohead গড় তিনটি পৃথক অস্ত্র যে ক্যামেরা শুধুমাত্র অনুভূমিক কভারেজ লাভ Yaw মধ্যে আবর্তিত করা যায় না, বরং এ আবর্তিত হতে পারে পিচ অতিরিক্ত সারি সঙ্গে আরো উল্লম্ব কভারেজ লাভ বা এমনকি জেনিথ নেওয়া (সোজা হয়ে) এবং আপনি যদি একটি গোলাকার ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্যানোরামা তৈরি করেন তবে নাদির (সোজা নীচে) শটগুলি দেবে।

প্যানো মাথাগুলিও যথাযথভাবে চিহ্নিত করা যায় এবং রোটাল ডিটেন্টস (প্রতিটি এক্স ডিগ্রি ক্লিক ক্লিক) থাকতে পারে যাতে নেওয়া শটগুলি ট্র্যাক করে এবং জেনে যে আপনি কোনওটি মিস করেছেন না এবং দৃশ্যের প্রতিটি বিটটি যথাযথভাবে কভার করেছেন যদি আপনি শুটিং শুরু করেন তবে উন্নত চিত্রের মানের জন্য, বা গোলাকার ভিআর প্যানোগুলির জন্য একটি টেলিফোটো লেন্স।


2

স্থিতিশীল ত্রিপডের একটি প্যানোরামিক মাথা আপনাকে লেন্সের কেন্দ্রস্থলের চারদিকে ক্যামেরাটি ঘোরানোর অনুমতি দেয় , প্রায়শই ভুল করে লেন্সের নোডাল পয়েন্ট হিসাবে উল্লেখ করা হয় । এমনকি যে সংস্থাগুলি যেমন প্যানোরামিক মাথা তৈরি করে তারাও যেখানে লেন্সের প্রবেশদ্বার পুতুলের বিমানটি লেন্সের কেন্দ্রটিকে ছেদ করে তার অপটিক্যাল অক্ষের স্থানটির এই ভুল বিবরণটি ব্যবহার করে। প্রতিটি শটটিকে একই স্থান থেকে দৃষ্টিকোণের কোনও পরিবর্তন ছাড়াই নেওয়া হয়েছিল এটি প্রদর্শিত হওয়ার প্রভাব রয়েছে। এটি 35 মিমি / এফএফ সেন্সরের জন্য প্রায় 50 মিমি দৈর্ঘ্যের স্বাভাবিক ফোকাল দৈর্ঘ্যে কোনও ব্যারেল বা পিনকুশিয়ান বিকৃতি না থাকা লেন্সগুলির সাথে বিশেষভাবে কার্যকর।

কোনও লেন্সের তথাকথিত নোডাল পয়েন্ট অন্তর্ভুক্ত এমন আলোচনার জন্য , এই প্রশ্নটি দেখুন । এটি মূলত ফোকাস সমতল থেকে পরিমাপকৃত লেন্সের ফোকাল দৈর্ঘ্যের একটি দূরত্বে লেন্সের অপটিক্যাল অক্ষের সাথে পরিমাপ করা হয়।


2
একটি লেন্সের দুটি নোডাল পয়েন্ট রয়েছে, এর মধ্যে দুটিই আপনি চারপাশে পিভট করতে চান না (এটি একটি সাধারণ ভুল ধারণা, এমনকি ট্রাইপডের মাথার নির্মাতারা পুনরাবৃত্তি করেন - হ্যাঁ আমি আপনার সাথে কথা বলছি, নোডাল নিনজা!) আপনি মূল কথাটি বলতে চান প্রবেশদ্বার পুতুল, যা লেন্সের জন্য প্রক্ষেপণের কেন্দ্র (এমন বিন্দু যেখানে আলোক রশ্মি "ক্রস" হয়)।
ম্যাট গ্রাম

ফোকাস সমতল থেকে পরিমাপকৃত প্রবেশদ্বার পুতুলটি কি সর্বদা 1/2 কার্যকর ফোকাল দৈর্ঘ্য হবে?
মাইকেল সি

নাহ, প্রবেশদ্বার শিষ্যের অবস্থানের ফোকাল দৈর্ঘ্যের সাথে কোনও সম্পর্ক নেই, এটি অবস্থানটি লেন্সের নকশা দ্বারা নির্ধারিত হয়, একটি 50 মিমি রেট্রোফোকাসের প্রবেশদ্বারটি একটি সম্পূর্ণ আলাদা জায়গায় 50 মিমি ডাবল গাউস লেন্সে প্রবেশ করবে have
ম্যাট গ্রাম

সুতরাং এটি একই ফোকাল দৈর্ঘ্য এবং অ্যাপারচারযুক্ত একটি উপাদান সহ একটি তাত্ত্বিক "সাধারণ লেন্স" এর বিপরীতে উপাদানগুলির আসল অবস্থানের ভিত্তিতে তৈরি? এটির মূল্যের জন্য, আমি সর্বদা নোডাল পয়েন্টটিকে উদ্দেশ্য লেন্সের সঠিক পয়েন্টগুলির পরিবর্তে প্রবেশদ্বার পুতুল হিসাবে সংজ্ঞায়িত করেছিলাম ।
মাইকেল সি

ফোকাল দৈর্ঘ্য আপনাকে দেখার ক্ষেত্র ছাড়া অন্য কোনও লেন্স সম্পর্কে প্রায় কিছুই বলে না। মার্কেটের সমস্ত 50 মিমি লেন্সগুলি দেখুন, তারা প্যানকেক মডেলগুলি থেকে শুরু করে বড় চ / 1.2 ম লেন্সগুলির জন্য সম্পূর্ণ ভিন্ন মাপের theোকার পুতুলটি কেবল ফোকাস দৈর্ঘ্যের যেখানে রয়েছে সে সম্পর্কে আপনি বলতে পারেন এমন সাধারণ কিছুই নেই। প্রবেশদ্বার পুতুলটি একটি বিন্দুটির চেয়ে প্লেনের বেশি, আমরা যে বিন্দুটিতে আগ্রহী তা হ'ল যেখানে অপটিক্যাল অক্ষটি প্রবেশদ্বার পুতুলকে ছেদ করে, অতএব আমার পছন্দের শব্দটি "অভিক্ষেপের কেন্দ্র" কারণ নামটি আপনাকে বলে যে এটি কী (সমস্ত পয়েন্ট) প্রযুক্তিগতভাবে নোড হয়!)।
ম্যাট গ্রাম
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.