আমার ক্যামেরা কেন অপ্রকাশিত এক্সপোজারের জন্য এতটা ক্ষমা করছে যখন RAW তে শুটিং করার সময়?


15

আমি খুঁজে পেয়েছি যে আমার ক্যামেরা (সনি এ 99) খুব বেশি ক্ষমা করছে আর এডব্লিউ-র শুটিংয়ের সময় অতিরিক্ত আকারের ক্ষেত্রে of এর অর্থ আমার, আমি একটি স্টপ বা আরও বেশি পরিমাণে এক্সপোজার করতে পারি এবং পোস্ট প্রসেসিংয়ের জন্য যখন আমি বাড়ি ফিরে আসি তখন আমি এটিকে অবমূল্যায়ন করতে এবং সমস্ত বিবরণ ফিরে পেতে পারি।

অবশ্যই এটি jpeg এ কাজ করবে না। হিস্টগ্রামের ডান বেশিরভাগ অংশের বাইরে কোনও ডেটা নেই। তবে আরএডাব্লু'র সাথে একই নয়, ডেটা ম্যাজিকালি হিস্টগ্রামে ফিরে আসে। কেন? আমি যদি ভুল করি তবে ক্যামেরা কি আমার থেকে হিস্টগ্রামের কোনও অঞ্চল সংরক্ষণ করে? যদি তা হয়, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমি সঠিকভাবে শুটিং করতে চাইলে (পুরোপুরি উন্মুক্ত) কিছু অক্ষাংশ হারিয়ে গেছে?

এছাড়াও, কেন এটি কেবলমাত্র ওভার এক্সপোজারের জন্য উপলব্ধ? কিন্তু অপ্রকাশ্য নয়? আমি মনে করি না আমি পিষ্ট কালো অঞ্চলগুলি থেকে বিশদগুলি টেনে আনতে সক্ষম হব।

উত্তর:


30

কাঁচা শুটিং থেকে আপনি যে উপকার পাবেন তা এটি।

আপনি কোনও জেপিজি থেকে হাইলাইট বা ছায়ার বিশদটি পুনরুদ্ধার করতে পারবেন না কারণ এতে রঙ উপাদান অনুসারে রঙের গভীরতার 8 বিট রয়েছে এবং 1 এটি ম্যাপ করা হয়েছে যাতে সর্বনিম্ন পিক্সেলের মানটিকে "কালো" হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয় এবং সর্বোচ্চটি "সাদা" " কেবল নীচে কালো বা সাদা উপরে কিছু নেই। জেপিজি এর নির্মাতারা এটি করেছিলেন কারণ 8 বিপিসি মানুষের পক্ষে সঠিকভাবে প্রকাশিত পূর্ণ-রঙের চিত্রটি উপলব্ধি করতে পারে। 2 মানব চোখের জেপিইজি মঞ্জুরি দেয়ায় তার চেয়ে বেশি গতিশীল পরিসীমা থাকে তবে এটি পুরো সময়টি দেখতে পায় না can't 3

বেশিরভাগ কাঁচা-সক্ষম ক্যামেরা কমপক্ষে 10 বিপিসি ক্যাপচার করতে সক্ষম। 12 বিপিসি + খুব সাধারণ, এবং সেরা সেন্সরগুলির সাহায্যে 14 বিপিসি + সম্ভব। কৌশলটি হ'ল, কীভাবে এই অতিরিক্ত গতিশীল পরিসরটি ব্যবহার করবেন? সমাধান আবিষ্কার করার জন্য বেশ কয়েকটি ডিজাইনের স্পেস রয়েছে:

  • সম্পূর্ণ পরিসীমা ক্যাপচার এবং প্রদর্শন

    ক্যামেরার এক্সপোজার মিটারটি শারীরিকভাবে যতটা সম্ভব গতিশীল পরিসীমা ক্যাপচার করার চেষ্টা করতে পারে এবং এটি ক্যামেরার পিছনে ছোট স্ক্রিনে সমস্ত প্রদর্শন করার চেষ্টা করতে পারে। আপনার কাঁচা প্রক্রিয়াকরণ সফ্টওয়্যার একইভাবে আপনাকে স্ক্রিনের চিত্র ফাইলে গতিশীল পরিসরের সমস্ত দেখানোর চেষ্টা করতে পারে। একটি জেপিজি সংরক্ষণ করার সময়, ক্যামেরাটি পুরো স্পষ্টভাবে ডায়ামিক পরিসীমাটিকে স্পষ্ট উপায়ে ম্যাপ করতে পারে, কার্যকরভাবে সেন্সর থেকে কমপক্ষে উল্লেখযোগ্য বিটগুলি ছাড়িয়ে যায়।

    কেউ এই কাজ করে না। 4

    আপনি যদি সূর্যাস্তের সময় ব্যাকলিট গুল্মের ছবি তুলেন, ক্যামেরাটি একই সময়ে সূর্যের ডিস্কে সূর্যের স্পেসের বিশদ ক্যাপচার করার সময় ঘন গা dark় সবুজ বর্ণের নীচে গা the় ধূসর ছায়ায় কালো পিঁপড়ে ধরার চেষ্টা করতে পারে

    ক্যামেরারা এটি করে না কারণ ফলাফল প্রাপ্ত চিত্রটি ডোরাকাটা কাদার মতো দেখাবে। মানুষের চোখের পিঁপড়াগুলি এবং একই সাথে সূর্যের দাগগুলি দেখার জন্য গতিশীল পরিসর নেই, সুতরাং মানব মস্তিষ্ক এই জাতীয় জিনিসগুলি দেখার আশা করে না। 5 শারীরিকভাবে সঠিক চিত্রের পুনরুত্পাদন করার জন্য আমাদের কাছে তেমন দক্ষ প্রযুক্তি নেই। 6

  • মাঝখান থেকে টুকরো টুকরো

    পরিবর্তে, ক্যামেরাটি কেবলমাত্র তার "সঠিক" এক্সপোজারের ধারণাটি ঠিক রেঞ্জের ঠিক মাঝখানে রেখে দিতে পারে এবং 8-বিট জেপিইজি এবং স্ক্রিনের পূর্বরূপটি রেঞ্জের মধ্য থেকে বের করতে পারে ract যদি আপনার ক্যামেরায় 12-বিট সেন্সর থাকে তবে এটি আপনাকে কার্যকরভাবে 2 ডলার স্টপ এক্সপোজার অ্যাডজাস্টমেন্ট রেঞ্জ দিতে পারে, যেহেতু প্রতি 1 বিপিসি ফটোগ্রাফিক শর্তে 1 স্টপকে অনুবাদ করে।

    আমি মনে করি না যে এটি পুরোপুরি খারাপ উপায়, তবে এটি সবচেয়ে আকর্ষণীয় চিত্র দেয় না। যে ক্যামেরা সংস্থাগুলি এটি করেছে তারা অনেকগুলি ক্যামেরা বিক্রি করবে না।

  • কালো বিন্দু এবং গামা বক্ররেখা

    অনেক ভালো পরিকল্পনা কালো ডাকতে ছবিতে একটি উজ্জ্বলতা স্তর বাছাই হয় 7 এবং তারপর একটি চয়ন গামা বক্ররেখা যে 8 বিপিসি সীমার মধ্যে কাঁচা সেন্সর ডেটা remap করতে।

    এই পদ্ধতির সাহায্যে ক্যামেরা এবং কাঁচা প্রসেসিং সফ্টওয়্যার ম্যাপড রেঞ্জের বাইরে কিছু কাঁচা ডেটা রেখে যেতে বেছে নিতে পারে, যাতে কাঁচা চিত্রের ফাইলটি কালো থেকে কালো এবং সাদা থেকে সাদা আরও বেশি এনকোড করে। আপনার কাঁচা প্রসেসিং সফ্টওয়্যার হাইলাইট বা ছায়ার বিশদ পুনরুদ্ধার করার সময় আপনি সেই অঞ্চলটি টানছেন।

কোন পদ্ধতিটি ব্যবহার করবেন তা বাধ্যতামূলক করার কোনও সার্বজনীন কর্তৃপক্ষ নেই এবং যদি বিদ্যমান ছিল তবে বিদ্যমান প্রযুক্তিতে প্রচুর পরিমাণে তারতম্য রয়েছে এবং আরও পরিবর্তনের আরও অনেক জায়গা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, লসী ডিএনজিগুলি একটি 8 বিপিসি রঙের স্থান ব্যবহার করে, তবে আউটপুট মানগুলিতে ইনপুট চিত্রের ডেটা ম্যাপ করা যায় এমন নৈরৈখিক পদ্ধতিতে, আপনার এখনও সাধারণভাবে দৃশ্যমান ডিসপ্লে ব্যাপ্তির বাইরে কাজ করার জন্য কিছুটা গতিশীল পরিসর রাখতে পারেন।


পাদটিকা:

  1. 8 বিপিসি যারা রঙিন ইমেজিংয়ের জন্য প্রয়োজনীয় তিনটি চ্যানেল একসাথে বিবেচনা করতে পছন্দ করেন তাদের দ্বারা "24-বিট "ও বলা হয়।

  2. যে কোনও এক মুহুর্তে, 8 বিপিসি থেকে পাওয়া মানুষের চোখের গতিশীল পরিসর কম । আমরা চ্যানেল প্রতি অনেক বিট এমনকি এমনকি ব্যবহার করার একমাত্র কারণ হ'ল কম্পিউটারগুলি 8-বিট খণ্ডে ডেটা যেমন ডিজিটাল ডিসপ্লেতে ডিল করে। জেপিজির 7 বিপিসি বা 9 বিপিসি ভেরিয়েন্টের যে মানটি হতে পারে তা দশকের historicalতিহাসিক জড়তা দ্বারা মুছে ফেলা হয় আমাদের 8 টি আটকে রাখার জন্য চাপ দেয়।

  3. যদি আপনার চোখগুলি পুরো সময় তাদের পুরো গতিশীল পরিসর ব্যবহার করতে পারে, তবে দুপুরে হালকা হালকা ঘর থেকে বাইরে হাঁটতে বা অন্ধকারে ঘুম থেকে ওঠার সময় বিছানার পাশে আলো জ্বালানোর সময় আপনাকে কিছুক্ষণের জন্য স্ক্রিন্ট করতে হবে না।

  4. আমার সন্দেহ নেই যে গবেষণাগারগুলিতে এটি বেশ কয়েকবার চেষ্টা করা হয়েছে। এমনকি আমি জানার জন্যও অবাক হব না যে সফ্টওয়্যারটি সর্বজনীনভাবে উপলব্ধ করা হয়েছে যা এটি করে। আমি যদি সঠিকভাবে সঠিক হতে চাইতাম, আমাকে সেই বাক্যটি আবার কম লিখিতর মতো আবার লিখতে হবে, "বাণিজ্যিকভাবে সফলভাবে সফ্টওয়্যার বা হার্ডওয়্যার উত্পাদন করতে কেউ সফল হয়নি যে এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করে চিত্র উপস্থাপন করে।"

  5. এটি ভাল এইচডিআর তৈরি করা শক্তির একটি কারণ ।

  6. এবং যদি আমাদের কাছে এই জাতীয় প্রযুক্তি থাকে, তবে আপনি পুনরুত্পাদন ইমেজে সূর্যের দিকে নজর রাখতে সক্ষম হবেন না, ছবি তোলার সময় আপনার চেয়ে বেশি কিছু।

  7. বা সাদা, যদি আপনি চান। আসলেই কিছু যায় আসে না। আপনি যেভাবেই গণিতে কাজ করতে পারেন।


1
আরও ভাল, সনি এ 99 এর একটি এক্সমোর সেন্সর রয়েছে, যা মূলত আইএসওবিহীন। এটি হ'ল পোস্টে কয়েকটি স্টপ দ্বারা এক্সপোজারটিকে টানতে বা ধাক্কা দেওয়া একইভাবে একই সংখ্যক স্টপগুলিতে আইএসও ইন-ক্যামেরা পরিবর্তন করার মতো শব্দের উপর একই প্রভাব ফেলে।
চিন্ময় কাঞ্চি

3
আপডেট উত্তর অসামান্য!
দয়া করে

আকর্ষনীয়। আমি যদি RAW গুলি করি এবং তারপরে লাইটরুমে আমদানি করছি আমি যখন বিভিন্ন স্লাইডারগুলির সাথে আমার টুইটগুলি করি তখন আমি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূর্ণ কাঁচা ডেটা ব্যবহার করি, বা উন্নত বিকল্পগুলির সাথে আরও জড়িত হওয়ার দরকার আছে কি?
ড্র

মাঝে মাঝে কোনও ক্যামেরা প্রস্তুতকারক কিছু অদ্ভুত নতুন কাঁচা বৈকল্প আবিষ্কার করেন যা এতে "বৈশিষ্ট্যগুলি" রয়েছে যা তৃতীয় পক্ষের কাঁচা প্রসেসিং সফ্টওয়্যারগুলির বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সামঞ্জস্য করে না, আপনাকে নতুন বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করার জন্য মালিকানা প্রথম পক্ষের সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করতে বাধ্য করবে cing অ্যাডোব আমার জ্ঞানটিতে কয়েকবার এই ধরণের অপব্যবহার সামঞ্জস্য করার জন্য লাইটরুম এবং এসিআর-এ বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত করেছে এবং সম্ভবত আমি আরও অনেক কিছু করেছি যা আমি লক্ষ্য করি নি। একটি নিয়ম হিসাবে, লাইটরুম ব্যবহার করে আপনার সত্যিকারের গুরুত্বপূর্ণ কিছু থেকে বঞ্চিত হওয়া উচিত নয়।
ওয়ারেন ইয়ং

@ অ্যান্ড্রুহ্যাথ হ্যাঁ আমি যখন আমার ক্যাননের সাথে ফ্ল্যাশলেস শুটিং করি আমি প্রায়শই প্রাথমিক ডিফল্ট চিত্র এবং ক্যামেরার জেপিগ সংস্করণে সাদা উইন্ডোজ পাই তবে আমি "হাইলাইটস" নীচে স্লাইড করি এবং হঠাৎ আমি বাগানের সমস্ত সবুজ এবং নীল আকাশ দেখতে পাই।
মাইকেল নীলসেন

5

আপনার ক্যামেরা প্রদর্শিত হিস্টোগ্রামটি যখন আপনি কোনও RAW ফাইল সংরক্ষণ করেন তখন ক্যামেরা জেপিগ পূর্বরূপের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়। প্রিভিউ, ডাটা হয় সর্বস্বান্ত এবং অপুনরুদ্ধারযোগ্য। তথ্য অবশ্য এখনও RAW ফাইলে রয়েছে।

বেশিরভাগ ক্যামেরা রঙ চ্যানেল প্রতি 12 থেকে 14 বিটের আশেপাশে ব্যবহার করে তবে জেপিজি স্ট্যান্ডার্ড কেবল প্রতি চ্যানেলটিতে 8 বিটের অনুমতি দেয়। আপনি যখন আপনার কম্পিউটারে আপনার RAW ফাইলটি প্রদর্শন করেন, সেখানে প্রদর্শনটি প্রতি রঙ চ্যানেল 8 বিটের মধ্যেও সীমাবদ্ধ থাকে। আপনার কম্পিউটারে একই জিনিসটি ঘটছে যা ক্যামেরার পূর্বরূপ স্ক্রিনে এবং হিস্টোগ্রামে ঘটে। পোস্ট প্রসেসিংয়ের এক্সপোজারটি পরিবর্তন করে আপনি পরিবর্তন করেন যে রঙ চ্যানেল প্রতি 12-14 বিটের আটটি প্রকৃতপক্ষে মনিটরে প্রদর্শিত হয়। টোন রেখাচিত্রগুলি সামঞ্জস্য করে আপনি এমনকি গতিশীল পরিসীমাটির আরও 8 টি বিটগুলিতে চেপে ধরতে পারেন।


3

গতিশীল পরিসর হ'ল একটি চিত্রের সবচেয়ে অন্ধকার এবং উজ্জ্বল অংশের মধ্যে পার্থক্য। জেপিজগুলিকে 8 টি বিটের তথ্যের সাথে প্রতিটি রঙের প্রতিনিধিত্ব করতে হবে যেখানে কাঁচা আরও বিট ব্যবহার করতে পারে (এইভাবে আরও সম্ভাব্য মান)।

কীভাবে ক্যামেরা বিট গভীরতায় পার্থক্যটি সমাধান করতে পারে তার জন্য দুটি বিকল্প রয়েছে। হয় এটি প্রতিটি মানের (আরও ছোট পদক্ষেপ) এর জন্য একটি ছোট পরিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করতে পারে বা এটি একটি বৃহত্তর গতিশীল পরিসীমা উপস্থাপন করতে পারে। এটি এর মধ্যে কিছু সংমিশ্রণও করতে পারে।

সেন্সরটির জন্য বিস্তৃত গতিশীল পরিসীমা রয়েছে এমন ক্যামেরাগুলির জন্য, সীমাবদ্ধ সংখ্যার মান সহকারে মসৃণ গ্রেডিয়েন্টগুলি দেওয়ার জন্য জেপিইগ সাধারণত গতিশীল পরিসরের একটি অংশের চারদিকে মনোনিবেশ করতে চলেছে। কাঁচা ফাইলটি সেন্সরের পুরো গতিশীল পরিসীমাটিকে কভার করবে এবং সুতরাং এমন তথ্য সংরক্ষণ করতে সক্ষম হবে যা অন্যথায় জেপিজির জন্য সীমার বাইরে থাকবে (কারণ এটি সর্বোচ্চ 8 বিটের মান ছাড়িয়েছে))

RAW ফাইলে সেই অতিরিক্ত হেডরুম আপনাকে পয়েন্টগুলি নীচে সীমাতে স্থানান্তর করতে দেয় যা কোনও জেপিজি দ্বারা প্রকাশ করা যেতে পারে যা আপনি নিজেই পরে কোনও RAW ইউটিলিটির মাধ্যমে উত্পন্ন করেন।


0

শেষের সারি? আপনি আপনার ক্যামেরার গতিশীল পরিসরের সম্পূর্ণ বরাদ্দ ব্যবহার করার বিষয়ে জিজ্ঞাসা করছেন যা আসলে আপনার A99 এর JPEG- সমন্বিত হিস্টোগ্রাম ফ্রেমের প্রস্থ অনুসারে প্রস্তাবিত ছাড়িয়ে গেছে।

UglyHedgehog এ এখানে একটি টিউটোরিয়াল পোস্ট করা হয়েছে যা সেই নির্দিষ্ট সমস্যার সমাধান করে।

http://www.uglyhedgehog.com/t-372364-1.html

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.