কোনও অতিরিক্ত গিয়ার ছাড়াই ফ্ল্যাশ সিঙ্ক গতি ব্যবহার করে দিবালোকের মধ্যে আমি কীভাবে একটি কালো পটভূমি পেতে পারি?


13

আমি স্পোর্টস ফটোগ্রাফি দেখেছি যেখানে দিবালোকের সময় পটভূমি পুরোপুরি মুছে যায় (কালো)। আমি কোনও অতিরিক্ত গিয়ার ছাড়াই একটি অনুরূপ (খাঁটি কালো পটভূমি) প্রভাব অর্জন করার চেষ্টা করছি, কেবলমাত্র একটি ডিএসএলআর ক্যামেরা (ক্যানন 20 ডি)।

আমি মনে করি এটি সিঙ্কের গতি (যেখানে সেন্সরটি ফ্ল্যাশ ফাটার সাথে পুরোপুরি উন্মুক্ত), সাবজেক্টের কাছাকাছি ফ্ল্যাশ ফেটে এবং কিছু উপযুক্ত শাটার সেটিং ব্যবহার করে এটি করণীয়। আইএসও 100 এ সেকেন্ডের 120 তম আগে আমি কীভাবে সেন্সরে হালকা হ্রাস করতে পারি?


2
আমি উদাহরণ দেখতে আগ্রহী। ব্যাকগ্রাউন্ড অন্ধকার করার জন্য, কোনও এনডি ফিল্টার জড়িত ছিল।
sebastien.b

একটি উদাহরণ ইত্যাদি সাহায্য করবে আমাদের নির্ধারণ কীভাবে তিনি তা, একাধিক স্মৃতিচারণায় অর্থাত্, একটি ফ্ল্যাশ খুব বিষয় পাসে
Eruditass

উত্তর:


12

দিনের বেলা সূর্যের উপর শক্তি কাটাতে আপনার খুব দ্রুত গতির সিঙ্ক প্রয়োজন (যেমন একটি পাত বা বৈদ্যুতিন শাটার সহ), বা টন আলো এবং একটি এনডি ফিল্টার।

তত্ত্বটি হ'ল ফ্ল্যাশ থেকে আসা এক্সপোজারটি শাটারের গতি দ্বারা কার্যত প্রভাবিত হয় না, তাই উচ্চতর শাটারের গতি ব্যবহার করে আপনি একই পরিমাণ ফ্ল্যাশ ব্যবহার করতে পারেন তবে খুব কম পরিবেষ্টিত আলো ব্যবহার করে, আপনার ফ্ল্যাশটি পরিবেষ্টিতকে অতিক্রম করতে সক্ষম করে।

সমস্যাটি হ'ল, বেশিরভাগ ক্যামেরাগুলি সহ, আপনার 20 ডি সহ আপনি ফ্ল্যাশটি ব্যবহার করার সময় 1 / 250s পেরিয়ে যেতে পারবেন না, তারপরে প্রথম পর্দাটি সম্পূর্ণরূপে খোলার আগেই বন্ধ হয়ে যায় এবং আপনার ফ্ল্যাশটি কেবল চিত্রের অংশে দৃশ্যমান হয় ।

কিছু নতুন ফ্ল্যাশ উচ্চ গতির সিঙ্ক দেয়, যা অবিচ্ছিন্ন উত্সের মতো কাজ করতে ফ্ল্যাশকে ডাল করে। এই পদ্ধতির সাথে সমস্যাটি হ'ল আপনি যখন শাটারের গতি বাড়িয়ে নিন তখন আপনি কম ফ্ল্যাশ করার পাশাপাশি কম পরিবেষ্টিত রাখুন যাতে আপনার কোনও লাভ হয় না। কিছু লোক আলোর ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণ দিতে বিভিন্ন ফ্ল্যাশ একত্রিত করে তবে দু'জনের ক্ষেত্রে একাধিক ফ্ল্যাশ এইচএসএসের মধ্যে কোনও পার্থক্য নেই এবং সাধারণ সিঙ্ক প্লাস একটি এনডি ফিল্টার সহ টন ফ্ল্যাশ ব্যবহার করা হয়। একাধিক ফ্ল্যাশ ইউনিটগুলির সাথে আপনার পছন্দসই প্রভাবটি পেতে এইচএসএস ব্যবহার সম্পর্কে এখানে একটি ভাল পোস্ট: http://strobist.blogspot.com/2008/05/joe-mcnally-desert-shoot.html

এইচএসএস বনাম নিয়মিত সিঙ্ক এবং এনডি ফিল্টারগুলির গুণাগুণ নিয়ে দীর্ঘ বিতর্কের জন্য মন্তব্যগুলি হিট করুন (সংক্ষিপ্ত উত্তর, আপনি পালসড এইচএসএস দিয়ে কোনও অতিরিক্ত শক্তি অর্জন করতে পারবেন না)।

পুরানো ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি ইলেকট্রনিক শাটার ব্যবহার করেছে যা দ্বিতীয় পর্দার সমস্যায় ভুগছে না এবং তাই ফ্ল্যাশটি সঞ্চারিত না করে 1 / 4000s পর্যন্ত সিঙ্ক করতে পারে, আপনাকে একটি একক ফ্ল্যাশ ইউনিটের সাহায্যে সূর্যের উপর শক্তি প্রয়োগ করতে দেয়। Http://strobist.blogspot.com/2008/01/control-your-world-with-ultra-high-sync.html দেখুন

সম্পাদনা:

অতিরিক্ত গিয়ার ছাড়াই, ধরে নিচ্ছেন আপনার এইচএসএস সক্ষম একটি ফ্ল্যাশ রয়েছে আপনার একমাত্র বিকল্প হ'ল স্ট্রোব দিয়ে যতদূর সম্ভব কাছাকাছি পৌঁছানো, দূরত্ব সহ হালকা শক্তি স্কোয়ার, যার অর্থ দ্বিগুণ কাছাকাছি হওয়া আপনাকে 4 x শক্তি দেয়, চারবার কাছাকাছি পাওয়ার আপনি 16 বার শক্তি দেয়! আমি আপনার বেস আইএসও থেকে শুরু করব, f / 5.6 এবং আপনি পরিবেষ্টকটি হারা না হওয়া পর্যন্ত শাটারের গতি বাড়িয়ে তুলবেন।


আমার পুরো ধারণাটি এই চারদিকে ঘোরে "আপনি উচ্চ পরিমাণে শাটারের গতি ব্যবহার করে একই পরিমাণ ফ্ল্যাশ দিয়েছিলেন তবে পরিবেষ্টনের আলোকে অনেক কম"। আমি কেবল ভাবছিলাম যদি কোনওভাবে আমি ক্যামেরার সেন্সরটি বলতে পারি শাটারটি খোলার ও বন্ধ করার সময় আলো সংগ্রহ করবেন না এবং আইএসও 100 এর সাথে সিঙ্কের গতি এবং শাটার একই (সেকেন্ডের 120) সেট করুন flash আরও তাড়াতাড়ি পিছনে বাউন্স করুন যাতে বিষয়টি প্রায় চারদিকে কম পরিমিত পরিবেষ্টিত আলো পাবেন। ফলাফলটি শতভাগ কালো হবে না তবে এটি কিছুটা পরিবেষ্টিত আলোকে পরাভূত করবে।
ইফি

প্রধানত আপনি কোনও সেন্সরকে বলতে পারেন তাই শাটার সম্পূর্ণ খোলা না হওয়া পর্যন্ত আলো সংগ্রহ শুরু করবেন না, মিশ্রিত শারীরিক / বৈদ্যুতিন শাটারযুক্ত ক্যামেরা এভাবে কাজ করে। তবে 20 ডি এর মতো কাজ করে না তাই আপনার পরিবেষ্টিত বিজয়ী বিকল্পগুলি সীমাবদ্ধ।
ম্যাট গ্রাম 15

2

আপনি কি নিশ্চিত যে এই স্পোর্টস ফটোগুলি দিবালোক এবং ফ্ল্যাশ মিশ্রিত করছিল? ম্যাট দ্বারা ব্যাখ্যা করা কারণগুলির জন্য, আপনার প্রভাবটি পেতে আপনার খুব কাছাকাছি হওয়া বা শক্তিশালী ঝলকানি লাগতে হবে, যখন কেউ খেলাধুলার ইভেন্টের ছবি তোলেন তখনই দুটোই অসম্ভব।

আইএমওতে দুটি পরিস্থিতি রয়েছে যা কালো পটভূমিতে ক্রীড়া চিত্র তৈরি করতে পারে এবং আরও প্রায়ই ঘটতে পারে:

  • দিবালোক + ছায়া: আপনি যা দেখছেন তা শক্তিশালী ফ্ল্যাশ এবং পুরো দিনের আলো নয়, তবে বাস্তবে পুরো দিবালোক এবং ছায়া (যেমন প্ল্যাটফর্মের অন্ধকার অংশ)। দীর্ঘ টেলিফোটোসের মাধ্যমে অর্জন করা এই "পটভূমির নির্বাচন" সম্ভব এবং রৌদ্রের দিনে হালকা পার্থক্য বেশ কয়েকটি ইভি হতে পারে, ব্যাকগ্রাউন্ড কালো রেন্ডার করার জন্য যথেষ্ট
  • ফ্ল্যাশ + অন্ধকার: আপনি যা দেখছেন তা হ'ল অন্ধকার বা স্টুডিওতে প্রদর্শিত মঞ্চযুক্ত ছবি
  • স্টেডিয়াম লাইট + অন্ধকার: পটভূমি অন্ধকার করতে যথেষ্ট পার্থক্য করতে পারে

হ্যাঁ আমি সন্দেহ করি স্পোর্টস ফটোগুলি যে কোনও উচ্চ গতির ট্র্যাকারি ব্যবহার করছিল! এটি সম্ভবত একটি দীর্ঘ লেন্স ব্যবহার এবং পটভূমি ছায়ায় থাকার কেবল একটি নিদর্শন। যদি এটি ইনডোর স্পোর্টস হয় তবে ফ্ল্যাশটি কেবলমাত্র অগ্রভাগটি আলোকিত করা এবং পরিবেষ্টনের উপর চাপ দেওয়া।
ম্যাট গ্রাম 15
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.