আপনি উল্লেখ করছেন যে মৌলিক গণনা? দ্বিগুণ করা / শাটার স্পিড বা আইএসও থাকা ছাড়াও যখন আমি অ্যাপারচার স্টপটি খুলি / বন্ধ করি তখন নিজেকে কোনও কাজ করতে দেখি না, আমি एलটিডিতে চিত্রটি সঠিক না হওয়া অবধি কেবলমাত্র সেটিংসের সাথে মজাদার। কিছুক্ষণ পরে আপনি কোন পরিস্থিতিতে কী পরিস্থিতিতে সেটিংস কাজ করে এবং প্রক্রিয়াটি আরও দ্রুত হয়ে যায় সে সম্পর্কে আপনার অনুভূতি হয় feel
ম্যানুয়াল ফ্ল্যাশের সাহায্যে ম্যানুয়াল মোডে পুরো অঙ্কুর মাধ্যমে আমি যেখানে পথটি ব্লাফড করেছি তার উদাহরণ এখানে দেওয়া হয়েছে, কেবল ক্যামেরার এলসিডি স্ক্রিনটিকে গাইড হিসাবে ব্যবহার করে:
আইনী জার্নাল ইবার লেক্সের সম্পাদক অলিভারের এই শিরোনামটি খুব অল্প সময়ের মধ্যে একটি স্ট্যান্ডার্ড মিটিং রুমে করা হয়েছে। আমি ভেবেছিলাম যে এটি "চেতনা প্রবাহ" পোস্টের জন্য আকর্ষণীয় বিষয় হবে যা সেট আপ করার সময় নেওয়া প্রতিটি শট দেখিয়েছিল এবং আমার মাথার সেই সময়ে কী যাচ্ছিল তা ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করছে। এটি কীভাবে করা উচিত তার নিখুঁত উদাহরণ হওয়ার কথা নয়, এটি কীভাবে করা হয়েছিল তার নিছক একটি রেকর্ড ।
আপনি শুরু করার আগে আপনি কী অর্জন করতে চাইছেন সে সম্পর্কে কিছুটা ধারণা থাকা জরুরী তাই আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম যে আমি এই শটটির মতো তবে আরও প্রচলিত পটভূমি সহ কিছুটা চাইছি । এই চেহারাটি একেবারে সাবজেক্টের খুব কাছাকাছি, ক্যামেরার দিকে কিছুটা অ্যাংগেল করে সোফটবক্সের মাধ্যমে অর্জন করা হয়েছিল সুতরাং আমি সেই অবস্থানে থাকা লাইটগুলি দিয়ে শুরু করি।
কোনও হালকা মিটার নেই, কোনও মডেলিং ল্যাম্প নেই, এরপরে যা ঘটেছিল তা হ'ল প্রতিটি স্তরের ক্যামেরার পিছনে আমি যা দেখেছি ...
আমার সাথে আমার কাছে প্রশস্ত লেন্স ছিল না তাই কোনও সেটআপ শট নেই তবে কী চলছে তা ভিজ্যুয়ালাইজ করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য এখানে একটি চিত্র রয়েছে।

প্রথম পদক্ষেপ, ব্যাকগ্রাউন্ড আলো সেট আপ করুন (একটি প্রজেক্টরের পর্দা নিখুঁত ব্যাকগ্রাউন্ড তৈরি করে)। আমি নিচে কোণে একটি খালি স্পিডলাইট ব্যবহার করেছি যাতে প্রাকৃতিক ফলফটি হালকা থেকে অন্ধকার পর্যন্ত একটি দুর্দান্ত গ্রেডিয়েন্ট সরবরাহ করে। এটি কোনও হালকা সংশোধক ছাড়াই স্ক্রিনের কাছাকাছি তাই এটি দুর্দান্ত এবং উজ্জ্বল হবে তাই আমি দ্রুত রিচার্জের জন্য এটি 1/4 পাওয়ার মতো কিছুতে সেট করি। ক্যামেরাটি ম্যানুয়ালটিতে রয়েছে, আমি ফ্ল্যাশ সহ সর্বোচ্চ শাটার গতিটি 1 / 200s ব্যবহার করতে পারি, সুরক্ষার জন্য আমি এক সেটিং কম, 1 / 160s যেতে পারি। এফ / ৫..6 এর রাস্তার অ্যাপারচারের মাঝখানে, দুটি প্রশস্ত খোলা থেকে থামছে। আইএসও 100. সাবজেক্ট জায়গায়। মুহূর্তেই।

ছবিটি প্রথমে উঠে আসার সাথে সাথে বাম দিকে, আমি হিস্টোগ্রাম ভিউ (ডান) পেতে সরাসরি "তথ্য" বোতামটি চাপলাম। ব্যাকগ্রাউন্ডটি আমি যা চেয়েছিলাম তার চেয়ে কিছুটা গাer়, তাই আমি ফ্ল্যাশটিকে একটি স্টপ আপ ক্র্যাঙ্ক করলাম। মুহূর্তেই।

এটা ভাল. তথ্য স্ক্রিনের জ্বলজ্বল অঞ্চলটি পিক্সেলগুলি নির্দেশ করে যা প্রস্ফুটিত হয় (যেমন 100% সাদা হিট করেছে) যেহেতু ক্যামেরা 100% এর বেশি সাদা বিবরণ রেকর্ড করতে পারে না সম্ভবত হারিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। পটভূমিটি সরল এবং আমি এটি সাদা হতে চাই আমি এ দ্বারা বিরক্ত হই না। আমি ব্যাকগ্রাউন্ড লাইট এবং প্রধান আলো চালু করি main এটি কাছাকাছি তাই শক্তি কম সেট করা হয়। মুহূর্তেই।

টাইমস্ট্যাম্পটি লক্ষ্য করুন (14:46), এক মিনিট এখনও চলে গেছে! আলো আমার চেয়েও চরম। সফটবক্সটি আমার দিকে একটু সরিয়ে নিন। মডেলের সাথে কথা বলুন, কী চলছে তা ব্যাখ্যা করুন। মুহূর্তেই।

হালকা এখনও খুব তির্যক। এটিকে প্রচুর পরিমাণে সরান, এতে টেবিলটি সামান্য সরানো এবং কিছুটা সময় ব্যয় করাও জড়িত। মুহূর্তেই।

ওলির মুখের ওপারের দিকে কিছুটা আলোকপাত করতে সেখানে পৌঁছতে তবে হালকাটিকে আরও কিছুটা সরানো দরকার। টেবিলগুলি পুরোপুরি পুরোপুরি সরিয়ে নিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিন, এতে কয়েক মিনিট সময় লাগে (প্রো-টিপ: আপনি শুরু করার আগে আসবাবটি সরিয়ে নিন, বা আরও ভাল, অন্য কাউকে আপনার জন্য এটি আনুন)। মুহূর্তেই।

এটি দেখতে আমি দেখতে চাই তবে এটি অত্যধিক এক্সপোজড। আমি সরানোর পরিবর্তে আইএসওকে একটি স্টপ 50 এ নামিয়ে দিই (আইএসও 50 এবং 100 এর মধ্যে খুব কম পার্থক্য রয়েছে, আমরা এখানে ডিআর বা শোরগোলের উপর কর দিচ্ছি না)। মুহূর্তেই।

ছোট্টটি এখনও সামান্য থেকে উজ্জ্বল (ডুবন্ত চিত্র দেখুন)। আইএসও কম করতে পারছি না তাই আমাকে ফ্ল্যাশটি কিছুটা পাওয়ার করতে হবে। মুহূর্তেই।

প্রধান আলো হ'ল আমি এটি কীভাবে চাই, এখন আমি ফিল লাইটটি অবস্থান করি। আমি বাম দিক থেকে শক্তিশালী আলোর পক্ষে মূল প্রতিসম সেটআপ থেকে বিচ্যুত হয়েছি তাই আমি একটি ঝলক রিম আলো সরবরাহ করতে আরও ছোট সফটবক্সটিকে পিছনে সরিয়ে নিয়েছি। মূল আলো হিসাবে একই সেটিংসটি ব্যবহার করুন, এটি আরও দূরে থাকায় এটি আরও গা .় হবে knowing মুহূর্তেই।

দেখতে বেশ ভাল লাগছে, মুখে এখনও কিছুটা বেশি ছায়া রয়েছে তাই আমি ফিল লাইটটি আমার কাছে এবং দিকে সরিয়ে নিই। আমরা প্রায় সেখানে রয়েছি এমন মডেলটিকে আশ্বস্ত করুন। মুহূর্তেই।

উভয় লাইট হ'ল আমি তাদের কীভাবে চাই, চিত্রটি কিছুটা অতিরিক্ত ধরা পড়েছে তবে RAW এর কিছুই সামলাতে পারে না। ব্যাক লাইটটি বন্ধ করার উদ্দেশ্যটি ছিল প্রধান লাইটগুলি এর সাথে আন্তঃআযোগ করছে না তা পরীক্ষা করে। আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে তারা স্পষ্টভাবে করছে, তবে তারা আলোর একটি অভিন্ন প্যাটার্ন যুক্ত করেছে তাই আমাকে যা করতে হবে তা হ'ল পটভূমির আলোকে ক্ষতিপূরণের জন্য একটি স্টপ ডাউন করে। মুহূর্তেই।

সমস্ত ঠিক আছে, আরও ক্রপিং বিকল্পের জন্য আরও বিস্তৃত দৃশ্য দিতে এক পদক্ষেপ ফিরে (আমি প্রাইম লেন্স ব্যবহার করছি) take দুর্ঘটনাক্রমে শাটারের গতি 1/100 সেকেন্ডে চাপ দিন (ফ্ল্যাশটি সহজেই ফ্লোরসেন্ট রুম লাইটগুলিকে ছাপিয়ে যায় তাই এটি কোনও সমস্যা নয়)। আমরা যে মডেলটি নিতে যাচ্ছি তা ব্যাখ্যা করুন। মুহূর্তেই।

জুম ইন করুন এবং পোজটি দেখুন, সব ভাল দেখাচ্ছে। তিনি এখন শিথিল করতে পারেন এমন রিলিভ মডেলটি ব্যাখ্যা করুন। প্রথম পরীক্ষার শট থেকে সমাপ্তির সময়: 11 মিনিট। প্যাক আপ, বাড়িতে যান। এখানে চূড়ান্ত আলো স্থাপন করা হল:

আমি কাঁচা রূপান্তরটিতে ছায়ায় কিছুটা পূরণ করেছি, ফটোশপটিতে কয়েকটি বক্ররেখা সামঞ্জস্য স্তর প্রয়োগ করেছি এবং রঙের ভারসাম্যটি ট্যুইক করেছি। অবশেষে চিত্রটি কিছুটা ঘোরানো হয়েছিল এবং ক্রপ করা হয়েছিল, সমাপ্ত সংস্করণে পৌঁছেছে (বৃহত্তর জন্য ক্লিক করুন):
চিত্র http://www.mattgrum.com/blogimages/headshot/oliver_medium.jpg
অবশ্যই বিভিন্ন ধরণের আলোতে অ্যাপারচার বনাম শাটার স্পিড বনাম আইএসওয়ের চার্ট রয়েছে, তবে আপনাকে তখন আলোর বিচার করতে হবে, ঠিক যেমন হাইপারফোকাল দূরত্ব বনাম সাবজেক্টের দূরত্ব ইত্যাদির চার্ট রয়েছে তবে আপনাকে আপনার সাবজেক্টের দূরত্ব বিচার করতে হবে, তাই পরিবর্তে এটি করার এবং তারপরে একটি এফ-স্টপ মান সন্ধান করার জন্য , কেন আপনার ঠিক কোন অ্যাপারচারের দরকার হবে তা বিচার করতে শিখবেন না এবং কোনও ডাটা শীটের উপর নির্ভর করতে হবে না?
ডিজিটাল ট্রায়াল এবং ত্রুটিযুক্ত শ্যুটিংয়ের জন্য খুব ভাল তাই আমার পরামর্শটি হ'ল কেবল সেখানে বেরিয়ে এসে এটি উইং করা উচিত, যেহেতু চিট শিটগুলি আপনার রায় হিসাবে ঠিক ততটাই ভাল।