যদিও এই প্রশ্নের একটি "সঠিক" উত্তর নাও থাকতে পারে, সেখানে "সঠিক" উত্তর রয়েছে। একটি হিস্টোগ্রাম একটি শক্তিশালী সরঞ্জাম এবং আপনি কীভাবে এটি কার্যকরভাবে ব্যবহার করবেন তা বুঝতে পারলে এটি আপনার ফটোগ্রাফিকে ব্যাপকভাবে সহায়তা করতে পারে।
যেমনটি আপনি উল্লেখ করেছেন, একটি হিস্টগ্রামটি কোনও ছবিতে টোনাল রেঞ্জ এবং বিতরণের প্রতিনিধিত্ব করে। বেসিক মেকানিক্সগুলি হ'ল:
- একটি হিস্টগ্রাম ডানদিকে হাইলাইট করতে মাঝের মিডটোনগুলির মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়ে মাঝখানে মিডটনগুলির মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়ে বামদিকে কালো এবং বামদিকে ছায়াগুলি সহ বাম থেকে ডানে টোনাল পরিসীমা উপস্থাপন করে।
- যে কোনও প্রদত্ত স্বরের "ভলিউম" উল্লম্ব রেখার উচ্চতা দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় যা সেই স্বরের প্রতিনিধিত্ব করে।
- একেবারে বাম প্রান্তে একটি উল্লম্ব রেখাটি মোট কালো টোনগুলির আয়তন নির্দেশক ative
- খুব ডান প্রান্তে একটি উল্লম্ব রেখা মোট হাইলাইট টোনগুলির ভলিউমের সূচক
- খুব কেন্দ্রের একটি উল্লম্ব রেখাটি 18% ধূসর টোনগুলির ভলিউমের সূচক
- একটি চিত্রের টোনগুলি প্রতিটি পিক্সেলের তীব্রতা থেকে নেওয়া হয় (ক্রোমা, বা হিউ, উপেক্ষা করা হয় এবং কেবল উজ্জ্বলতা / লাইটনেস / লাইটোমোসিটি মাপা হয়)
- একটি চিত্রের টোনগুলির মোট সংখ্যা চিত্রের বিট গভীরতার উপর নির্ভরশীল
- একটি 8-বিপিপি (24-বিট) চিত্রটিতে মোট 256 স্বতন্ত্র টোন রয়েছে
- একটি 12-বিপিপি (36-বিট) RAW চিত্রটিতে মোট 4,096 টি স্বতন্ত্র টোন রয়েছে
- একটি 14-বিপিপি (42-বিট) RAW চিত্রটিতে মোট 16,384 টি স্বতন্ত্র টোন রয়েছে
- একটি 16-বিপিপি (48-বিট) RAW চিত্রটিতে মোট 65,536 স্বতন্ত্র সুর রয়েছে
- একটি 32-বিপিপি (96-বিট) এইচডিআর চিত্র কার্যকরভাবে অসীম টোনাল ব্যাপ্তি উপস্থাপন করতে সক্ষম
- হিস্টোগ্রামের উচ্চতার কোনও প্রযুক্তিগত সীমা নেই।
- আপনার যদি খুব কম-বিট চিত্র না থাকে তবে একটি একক হিস্টগ্রাম সাধারণত একটি চিত্রের প্রতিটি স্বতন্ত্র স্বর উপস্থাপনে অক্ষম থাকে, তাই প্রতিটি উল্লম্ব রেখাটি একই রকম টোনগুলির একটি ছোট পরিসরের প্রতিনিধিত্ব করে।
- একটি রঙের হিস্টগ্রাম একই স্থানের খাঁটি টোনাল হিস্টোগারের চেয়ে তথ্যের অনেক বেশি পরিসীমা উপস্থাপন করতে পারে।
(একটি আসল (ভাসমান) সংখ্যা হিসাবে, 32 বিপিপি এইচডিআর চিত্রের মানগুলি 1.0 x 10 ^ -37 থেকে 1.0 x 10 ^ 38 এর মধ্যে রয়েছে more আরও বাস্তব-বিশ্ব সংখ্যায়, কালো থেকে টোনাল পরিসীমা খুব ম্লান স্টারলাইটের মাধ্যমে (0.00001) ), ইনডোর লাইটিংয়ের মাধ্যমে (১-১০), বাইরে সূর্যের আলো (১,০০,০০,০০০) এর মাধ্যমে নিজেই সূর্যের উজ্জ্বলতা (১০,০০,০০,০০০) এবং এর বাইরেও those সমস্ত মানগুলি একক এইচডিআর চিত্রতে প্রতিনিধিত্ব করা যেতে পারে))
একটি হিস্টোগ্রাম সম্পর্কে এই তথ্যগুলি দেওয়া, আপনি যে কোনও একটি থেকে বিভিন্ন তথ্য সংগ্রহ করতে পারেন:
বিপরীত হত্তয়া
বৈসাদৃশ্যটি সবচেয়ে উজ্জ্বল স্বর এবং অন্ধকার স্বরের মধ্যে পার্থক্যের পরিমাপ। একটি হিস্টগ্রাম তার বাম এবং ডান প্রান্তগুলির মধ্যে যত বেশি পরিসীমা কভার করে, কোনও চিত্রের বিপরীতে তত বেশি:
নিম্ন বৈসাদৃশ্য:
উচ্চ বৈসাদৃশ্য:
কী এবং এক্সপোজার
কীটি কোনও চিত্রের উজ্জ্বলতার মোটামুটি পরিমাপ, উচ্চ-কী উজ্জ্বল এবং লো-কী আরও গাer় হয়।
হিস্টোগ্রামটি যদি হাইলাইটগুলিতে গুছিয়ে ফেলা হয় তবে আপনার কাছে একটি উচ্চ-কী চিত্র রয়েছে:
যদি হিস্টগ্রামটি ছায়াগুলি এবং ছায়ায় জুড়ে থাকে তবে আপনার কাছে একটি নিম্ন-কী চিত্র রয়েছে:
স্পষ্টতই, যদি হিস্টোগ্রামটি সমানভাবে বিতরণ করা হয় তবে আপনি একটি ভারসাম্যপূর্ণ এক্সপোজার পাবেন:
(হিস্টোগ্রামের ডান হাতের উপরে চড়া একটি হিস্টগ্রাম সম্ভবত ওভার এক্সপোজার - ক্লিপযুক্ত হাইলাইটগুলি নির্দেশ করে the হিস্টোগ্রামের বাম দিকে উপরে চড়া একটি হিস্টগ্রাম সম্ভবত অবর্ণনীয়-ব্লকড ছায়া নির্দেশ করে)
আলোর ভারসাম্য
কোনও রঙিন হিস্টোগ্রাম ব্যবহার করার সময়, লাল, সবুজ এবং নীল শিখরের সংমিশ্রণ সাদা ভারসাম্যের ইঙ্গিত দেয়। বিশেষত, প্রধান নীল শিখরগুলির অফসেট কোনও ছবিতে উষ্ণতা বা শীতলতার একটি শক্তিশালী সূচক হতে পারে:
- ডানদিকে সরানো নীল শিখরগুলি শীতল স্বরের চিত্রকে ইঙ্গিত করে
- বাম দিকে সরানো নীল শিখরগুলি একটি উষ্ণ স্বর চিত্রকে ইঙ্গিত করে
- লাল এবং হলুদ শিখরের কাছাকাছি অবস্থিত নীল শিখরগুলি কিছুটা উষ্ণ চিত্রের ইঙ্গিত দেয়
সঠিকভাবে সাদা সুষম চিত্রে নীল সাধারণত লাল এবং হলুদ শিখরের কিছুটা ডান হয়।
টোনাল রেঞ্জ
একটি হিস্টোগ্রামে শিখরের ভারসাম্য এবং উচ্চতা টোনাল রেঞ্জ এবং টোনাল ভারসাম্যের ইঙ্গিত দেয়। হিস্টোগ্রামের অংশগুলি যা খুব কম (উপত্যকাগুলি) সেই টোনগুলির জন্য খুব কম ভলিউম নির্দেশ করে। হিস্টোগ্রামের অংশগুলি যা খুব বেশি (শিখর) খুব বেশি সেগুলি টোনগুলির জন্য খুব উচ্চ পরিমাণকে নির্দেশ করে।
কালার ভলিউম
একটি মৌলিক বর্ণের হিস্টগ্রাম প্রায়শই ধূসর, লাল, নীল এবং সবুজ দেখায়। আরও উন্নত রঙিন হিস্টোগ্রামে হলুদ, ম্যাজেন্টা, সায়ানও প্রদর্শিত হতে পারে।
রঙিন শৃঙ্গগুলি প্রদত্ত প্রাথমিক রঙগুলির পরিমাণের একটি ইঙ্গিত, কোনও রঙিন শিখরের অনুভূমিক অবস্থানটি সেই নির্দিষ্ট প্রাথমিক বা প্রাথমিকের রঙের স্বরের ইঙ্গিত।
গ্রে সেই টোনগুলিতে প্রাথমিক রঙের ভারসাম্য নির্দেশ করে indicates অফ-প্রাইমারী রঙের শিখর (বা আংশিক উচ্চতার রেখাগুলি), যেমন হলুদ, ম্যাজেন্টা এবং সায়ান, সেই টোনগুলিতে দুটি প্রাথমিক রঙের মিশ্রণকে নির্দেশ করে।
সম্পাদনা
জর্ডান এইচ দ্বারা উল্লিখিত হিসাবে, " ডানদিকে এক্সপোজ " (বা ইটিটিআর ) নামে একটি কৌশল আছে যা আপনাকে সর্বোত্তম আরএডাব্লু ডেটা পেতে দরকারী হতে পারে। কোনও দৃশ্যের শুটিং করার সময়, বিশেষত যাদের বিস্তৃত বিস্তৃত বিস্তৃতি রয়েছে যা সীমান্তে হতে পারে বা সম্ভবত খানিকটা অতিক্রম করে, 5-6 একটি ডিজিটাল ক্যামেরার গতিশীল পরিসীমা বন্ধ করে দেয়, ছায়ায় যথেষ্ট টোনাল পরিসর ক্যাপচার করা কঠিন হতে পারে।
এটি বেশিরভাগ বর্তমান ডিজিটাল সেন্সরের সীমাবদ্ধতার কারণে এবং কীভাবে তারা ছায়ার চেয়ে হাইলাইটগুলির প্রতি আরও সংবেদনশীল। "ডান দিকে এক্সপোজিং", এটি এমন একটি কৌশল যেখানে আপনি আপনার শটগুলিকে একটি স্টপের 1/3 থেকে 1/2 দ্বারা সামান্য পরিমাণে ছাড়িয়ে যান (যা আপনার হিস্টোগ্রামটি ডানদিকে ... হাইলাইটের দিকে নিয়ে যায়) প্রশমিত করতে সহায়তা করে এই সীমাবদ্ধতা।
ডানদিকে প্রকাশ করা আপনার চিত্রের ছায়াময় অংশগুলিতে শব্দের সমস্যা দূর করতেও সহায়তা করতে পারে। এটি লক্ষ করা উচিত যে ডানটি উন্মোচন করার জন্য আপনার কাঁচা ফর্ম্যাটটি ব্যবহার করা প্রয়োজন, কেবল কাঁচা হিসাবে আপনি আপনার চিত্রকে স্বাভাবিক পরিসরে ফিরিয়ে আনতে পোস্ট-প্রসেসিংয়ের সময় আপনার ওভার এক্সপোজারটি সংশোধন করার জন্য পর্যাপ্ত তথ্য সংরক্ষণ করছেন। এই প্রযুক্তির সুবিধাটি হ'ল এটি আপনাকে এনডি গ্রেড ফিল্টারগুলি বা অন্যান্য আরও চরম ব্যবস্থা গ্রহণের প্রয়োজন ছাড়াই অন্যায়ভাবে মুছে ফেলা বিশদটি ক্যাপচার করতে দেয়।
এই গাইডলাইনটি ঠিক সেটাই, একটি গাইডলাইন। আরও নতুন ক্যামেরা সেন্সর সহ, গতিশীল পরিসর উন্নত হচ্ছে, এবং একটি দৃশ্যে একটি দৃশ্যের তুলনায় বৃহত্তর পরিসর ক্যাপচার করা সহজ। যাইহোক, ডিজিটাল সেন্সর গতিশীল পরিসীমা উন্নত করার পরেও এমন সময় আসবে যখন আমাদের "প্রান্তে" বা কী সম্ভব সম্ভব শ্যুট করা দরকার এবং ডানদিকে গুলি করার মতো কৌশল সর্বদা কার্যকর হবে useful