লেন্সগুলিতে কতগুলি অপটিক্যাল অ্যাবারেশন প্রকার রয়েছে? ওরা কি?


11

সবাই ক্রোমাটিক বিভেদ সম্পর্কে কিছু শুনে তবে অন্য কোনও ধরণের কি আছে? তাদের কারণ কী?


এছাড়াও দেখুন কোন চিত্র-মানের বৈশিষ্ট্যগুলি কোনও লেন্সকে ভাল বা খারাপ করে? যার বেশিরভাগের জন্য প্রতিনিধি ফটোগ্রাফ রয়েছে।
দয়া করে আমার প্রোফাইল পড়ুন

উত্তর:


11

এমন কোনও ধরণের অপটিক্যাল অ্যাব্রেশন রয়েছে যা আপনি কোনও লেন্সের মুখোমুখি হতে পারেন। ক্রোমাটিক অ্যাবারেশন তাদের মধ্যে একটি। কিছু আরও কঠোর, অন্যদের আরও সূক্ষ্ম।

লেন্স ফ্লেয়ার

সম্ভবত সর্বাধিক পরিচিত অবক্ষয় হ'ল লেন্স ফ্লেয়ার। অ-ঘটনা আলো যখন লেন্সগুলিতে প্রবেশ করে এবং বিভিন্ন লেন্স উপাদান এবং / অথবা ডায়াফ্রামের প্রতিবিম্বিত করে তখন বিস্তারণ ঘটে। প্রভাব, যখন যথেষ্ট শক্তিশালী হয়, উজ্জ্বল দাগ এবং রেখা তৈরি করতে পারে এবং যেখানে ঘটে সেখানে তার বিপরীতে ক্ষতিকারক প্রভাব ফেলতে পারে। বিস্ফোরণ সাধারণত সূর্যের মতো অফ-দৃশ্যের আলোক উত্সর, বা আপনার দৃশকে আলোকিত করে এমন একটি উজ্জ্বল আলো দ্বারা ঘটে থাকে।

আপনি লেন্সের ফণা ব্যবহার করে শিখাটিকে কমিয়ে দিতে বা নির্মূল করতে পারেন। টেলিফোটো লেন্সগুলির জন্য, একটি বৃত্তাকার হুড সমস্ত অ-ঘটনা আলো ব্লক করবে will বৃহত্তর লেন্সগুলির জন্য, একটি পাপড়ি আকারের হুড সেরা, কারণ এটি সেন্সরের বিস্তৃত ফর্ম ফ্যাক্টরটিকে বিবেচনা করে। মাল্টি-লেপযুক্ত লেন্স উপাদানগুলি অবাঞ্ছিত প্রতিচ্ছবি হ্রাস করতে সহায়তা করে এবং সামনের এবং পিছনের লেন্স উপাদানগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়, তবে বিশেষত যখন সমস্ত অভ্যন্তরীণ লেন্স উপাদানগুলিতে ব্যবহৃত হয়, তখন ভাসমানতা হ্রাস করতে পারে। ফিল্টারগুলি, তাদের নিজস্ব অসম্পূর্ণতা সহ একটি অতিরিক্ত কাচের উপাদান হওয়ায় সম্ভবত ঝলসানোর সম্ভাবনা বাড়বে।

ghosting

শিখার মতো, ঘোস্টিং হ'ল হালকা আপনার সেন্সরটি ছড়িয়ে দেওয়া, ব্যাক লেন্স উপাদান বা উপাদানগুলির প্রতিফলন করে এবং সেন্সরে ফিরে আসা result ঘোস্টিং সাধারণত আপনার মূল চিত্রের একটি নরম, অফ-কেন্দ্রিক প্রতিলিপি তৈরি করে। এটি কিছুটা দৃষ্টিনন্দনতার সাথে দেখতে দেখতে দেখতে দেখতে কিছুটা অস্পষ্ট বা দৃশ্যের অন-সেট অনুলিপিযুক্ত can

উচ্চ মানের লেন্সগুলি যথাসম্ভব প্রতিচ্ছবি হ্রাস করতে মিলটি-লেপযুক্ত লেন্স উপাদানগুলি ব্যবহার করে এবং ভূতগুলি সম্ভব এমন ক্ষেত্রে তারা সীমাবদ্ধ করতে পারে। প্রতিবিম্ব সম্পূর্ণরূপে অপসারণ করা অসম্ভব, তবে, এবং সঠিক পরিস্থিতিতে, গোস্টিং সর্বদা একটি ডিগ্রি সম্ভব হয়।

নড়ন

আর এক ধরণের লেন্স আচরণ বিকৃতি। এটি দুটি ধরণের মধ্যে আসে: পিনকুশিয়ান এবং ব্যারেল। বেশিরভাগ জুম লেন্সগুলিতে, ফোকাল দৈর্ঘ্যের চরম সময়ে বিকৃতি ঘটে। উচ্চতর মানের লেন্সগুলির তুলনায় সস্তা লেন্সগুলি প্রায়শই বিকৃতিতে সমস্যা দেখা দেয়, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সমস্ত লেন্সের কিছুটা বিকৃতি থাকে (প্রাইমগুলি সহ) অনেকগুলি লেন্সের এত কম ডিগ্রিটি বিকৃতি থাকে যে এটি কোনও কারণ নয়, এবং অন্যগুলি স্পষ্টভাবে চোখে পড়ার মত। আপনি যদি ইটের প্রাচীর বা বিল্ডিংয়ের মতো বিকৃতির প্রভাবগুলি দৃশ্যমান করে এমন বিষয়গুলি ফটোগ্রাফ না করে থাকেন তবে বিকৃতি খুব বেশি সমস্যা হতে পারে না।

পিনকুশন এবং ব্যারেল বিকৃতি ছাড়াও অনেক লেন্স দৃষ্টিকোণে বিকৃতি তৈরি করবে। বিশেষত প্রশস্ত-কোণ লেন্সগুলির সাথে, খুব প্রশস্ত ফোকাল দৈর্ঘ্য ব্যবহার করার সময় দৃষ্টিকোণে বিকৃতি দেখা যায়।

কিছু ধরণের লেন্স, যাকে প্রায়শই টিএস বা টিল্ট-শিফ্ট লেন্স বলা হয়, খুব সামান্য ব্যারেল বা পিনকুশন বিকৃতি উত্পন্ন করে। এই জাতীয় লেন্সগুলি স্বাভাবিক ফোকাস এবং জুমের উপর দুটি অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণ সরবরাহ করে: টিল্ট এবং শিফট। এই অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণগুলি ব্যবহার করে, একজন ফটোগ্রাফার এক ডিগ্রি বা অন্য দিকে দৃষ্টিভঙ্গি বিকৃতিটি আটকিয়ে রাখতে পারেন এবং আপনার চিত্রগুলিতে স্ট্রেইট দৃষ্টিকোণের একটি সঠিক ডিগ্রি পুনরুদ্ধার করতে পারেন।

গোলক জাগরণ

গোলাকার অবক্ষয় হ'ল অন্য ধরণের অপটিক্যাল অ্যাবারেশন যা ক্যামেরার লেন্সগুলিতে দেখা দিতে পারে। এটি কেন্দ্রের তুলনায় লেন্সের প্রান্তগুলিতে অপসারণের পার্থক্যের ফলস্বরূপ, ফলে কেন্দ্রিয় বিন্দুতে রূপান্তরিত না হয়ে আলোর ভুল অনুভূত হয়। গোলাকৃতির বিভ্রান্তির ফলে সাধারণত পরিষ্কার ও তীক্ষ্ণ ফোকাসের পরিবর্তে নরম ফোকাস হয়।

গোলকীয় বিভ্রান্তি কয়েকটি উপায়ে সংশোধন করা যেতে পারে। গোলাকার উত্তল এবং অবতল লেন্সগুলির সংমিশ্রণটি আলোর রূপান্তর সংশোধন করতে ব্যবহৃত হতে পারে। আধুনিক হাই-এন্ড প্রফেশনাল লেন্সগুলি প্রায়শই একটি এস্পেরিকাল লেন্স উপাদান অন্তর্ভুক্ত। অ্যাস্পেরিকাল লেন্স উপাদানগুলি প্রান্তগুলিতে কম এবং আরও বেশি কেন্দ্রে রিফ্রাকশন সৃষ্টি করে, যার ফলে প্রদত্ত ফোকাল দৈর্ঘ্যের উপর যথাযথ সংমিশ্রণ ঘটে।

কিছু লেন্স, যেমন সফট-ফোকাস পোর্ট্রেট লেন্সগুলি আরও মনোরম শট তৈরির জন্য ইচ্ছাকৃতভাবে নির্দিষ্ট পরিমাণ গোলকীয় বিচ্যুতি রেখে দেয়। এই ক্ষেত্রে গোলাকার অবক্ষয়টি একটি পছন্দসই প্রভাব, যা আপনি স্পষ্টতই কোনও লেন্সের জন্য দেখতে পারেন।

মোহা

গোলাকৃতির অবনতির সাথে সম্পর্কিত, কোম্যাটিক বিভেদ একটি রিফেক্টিভ সমস্যা যা অফ-অক্ষ পয়েন্ট আলোর উত্সগুলিতে ঘটে। গোলাকৃতির লেন্স উপাদানগুলির কিনারার কাছে প্রতিসরণের পার্থক্যের কারণে অফ-অক্ষ পয়েন্ট উত্সগুলি ফোকাস সমতলে প্রসারিত এবং "প্রচ্ছন্ন" প্রদর্শিত হতে পারে। ধূমকেতুড়ের মতো দেখতে এমন একটি প্রভাব তৈরি করতে কোমা সাধারণত একটি পয়েন্ট আলোর উত্সের গোলকীয় অবক্ষয় এবং ক্রোম্যাটিক ক্ষয় উভয়ের সংমিশ্রণ।

প্রান্ত বিকৃতি হ্রাস করতে উপযুক্ত বক্রতার লেন্সগুলি ব্যবহার করে সাধারণত কোমা নিয়ন্ত্রিত হয়। ক্যামেরা লেন্সগুলিতে, লেন্স উপাদানগুলির সংমিশ্রণের জন্য সাধারণত এই জাতীয় অপটিকাল অবনমনকে হ্রাস করতে হয়। কোম্যাটিক বিচ্যুতি এমন একটি সমস্যা যা নাইট ফটোগ্রাফি বা জ্যোতির্বিদ্যারোগগুলি যারা তাদের জন্য বেশিরভাগভাবে প্রভাবিত করে, কারণ পয়েন্ট আলোর উত্সগুলি এই পরিস্থিতিগুলির মধ্যে সবচেয়ে বেশি দেখা যায়।

বিচ্ছুরণ

একটি চূড়ান্ত ধরণের বিকৃতিও সম্ভব এবং সমস্ত ক্যামেরায় এটি প্রচলিত। পার্থক্য আলোর একটি প্রভাব, তার তরঙ্গরূপ প্রকৃতি দেওয়া। যখন তরঙ্গগুলি একটি প্রান্ত বা খোলার মুখোমুখি হয়, তারপরে তার চারপাশে বাঁকানোর প্রবণতা থাকে। ক্যামেরায় ডায়াফ্রামটি একজনকে অ্যাপারচার নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, বা প্রারম্ভের মাধ্যমে আলো সেন্সরে যাওয়ার পথে প্রবেশ করে। অ্যাপারচার আমাদের সেন্সরটিতে কতটা আলো পৌঁছায় তার নিয়ন্ত্রণ দেয় ... তবে ফলস্বরূপ, এটি এয়ার ডিস্ক নামে একটি প্রভাবের মাধ্যমে বিচ্ছিন্ন ঝাপসা হতে পারে।

পর্যাপ্ত প্রশস্ত অ্যাপারচারে, বিচ্ছিন্নতা যথেষ্ট কম যে এটি কোনও সমস্যা সৃষ্টি করে না। তবে, সমস্ত সেন্সরের একটি বিচ্ছিন্নতা সীমা রয়েছে, এর বাইরে বিচ্ছুরণের প্রভাব চিত্রের গুণমানকে প্রভাবিত করতে শুরু করবে। বেশিরভাগ সেন্সরগুলির ক্ষেত্রে এটি প্রায় f / 8 থেকে f / 11 এর কাছাকাছি। সেন্সরটিতে প্রতিটি ফটোসাইটের চারপাশে যত বড় ফটোসাইটস এবং তত বেশি কার্যকর মাইক্রোলেঞ্জিং, সীমাবদ্ধ অ্যাপারচার তত বেশি। অ্যাপারচার বিচ্ছুরণের সীমা ছাড়িয়ে যাওয়ার পর্যাপ্ত পরিমাণে থামানো হলে, শীতল ডিস্কের প্রভাবটি আলোকিত সেন্সর পিক্সেল (ফটোসাইট) এর বাইরে আলোকপাত করতে এবং অন্যকে প্রভাবিত করে। F / 22 এর নীচে অ্যাপারচারগুলি আরও কঠোর অ্যাপারচারের মাধ্যমে লাভগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য তীক্ষ্ণতায় যথেষ্ট ক্ষতি ঘটানো শুরু করে।

আলোর বিচ্ছিন্নতা যখন কোনও লেন্সে ডায়াফ্রামের কারণে ঘটে, তবে এটি লক্ষ করা উচিত যে ফলস্বরূপ প্রভাবটি ক্যামেরায় থাকা সেন্সরের উপর নির্ভরশীল। হাই-এন্ড ডিএসএলআর ক্যামেরা সংস্থাগুলিতে বড় ফুল-ফ্রেম সেন্সরগুলি এন্ট্রি-লেভেল ডিএসএলআর ক্যামেরা সংস্থাগুলিতে ছোট সেন্সরগুলির চেয়ে কম বিচ্ছুরণের কারণে সমস্যাগুলি প্রদর্শন করবে, যার ফলে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ক্ষুদ্র, পিক্সেল-ঘন সেন্সরগুলির তুলনায় সমস্যাগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে কম প্রদর্শিত হবে এবং ক্যামেরা গুলি।


দুর্দান্ত উত্তর। দম্পতি নিট বাছাই: লেন্স বিস্তারণে, বৈসাদৃশ্য হ্রাসের কোনও উজ্জ্বল স্পট বা স্ট্রিকের পূর্বশর্ত নেই, কারণ আপনার শব্দটি বোঝাতে পারে। লেপ শিখা শিখিয়ে তুলতে সহায়তা করে (ঘোস্টিং সহ, যেমন আপনি উল্লেখ করেছেন)। এছাড়াও, টেলিফোটাসহ কোনও লেন্সে পাপড়ি আকারের ফণা সর্বদা সেরা। বেশিরভাগ (ভোক্তা) টেলিফোটোতে একটি ঘোরানো সামনের উপাদান থাকে, এ কারণেই একটি বৃত্তাকার হুড ব্যবহৃত হয়। অনেক প্রো টেলিফোটো পাপড়ি আকারের হুড ব্যবহার করে। কিছু কিছু মাটিতে ফ্ল্যাট রাখার জন্য ব্যয় এবং দক্ষতার জন্য রাউন্ড হুডস ডাব্লু / ওএ ঘোরানো ফে ব্যবহার করে। বিচ্ছিন্নতা লিক্স নয়, পিক্সেল ব্যবধানের একটি অপটিক্যাল অ্যাব্রেশন।
এরুদিটাস

@ ইরুডিটাস: প্রযুক্তিগতভাবে বলতে গেলে, বিচ্ছিন্নতা একটি প্রতিবন্ধকতার চারপাশে আলোর বাঁকানো এবং পিক্সেলগুলির সাথে খুব কমই তার সম্পর্ক রয়েছে। ক্যামেরার প্রসঙ্গে, আলো যখন তার সর্বাধিক সেটিংয়ের চেয়ে কম অ্যাপারচারের মধ্য দিয়ে যায় তখন বিচ্ছিন্নতা ঘটে। লাইট ওয়েভফর্মের বিকৃতিটি এমন কিছু তৈরি করে যা বলে একটি এয়ার ডিস্ক। ছোট ছোট অ্যাপারচারগুলি ব্যবহার করার সময়, এয়ারে ডিস্কের প্রভাবটি এক সাথে একাধিক পিক্সেলের বেশি প্রভাবিত করতে পর্যাপ্ত পরিমাণে বাড়তে পারে, যার ফলে নরম ছবিগুলি হয়। বৃহত্তর আপনার পিক্সেল, ছোট আপনার অ্যাপারচার সমস্যাযুক্ত পরিণত তাই লেন্স করা প্রয়োজন হয় জড়িত, কিন্তু একমাত্র নয়।
জ্রিস্টা

@ জ্রিস্টা: এটি সত্য, আমি কেবলমাত্র এই বিষয়টির উপরে জোর দিতে চেয়েছিলাম যে সমস্ত লেন্স এবং তাদের অ্যাপারচারগুলির জন্য গতিবিধি একইরকম, তবে শোষণটির চেহারাটি পুরোপুরি পিক্সেলের ব্যবধানের উপর নির্ভর করে, যা আপনি মোটেও উল্লেখ করেন নি। এটি সেন্সরটির সাথে "আরও ভাল" হওয়ার কোনও সম্পর্ক নেই।
ইরুডিটাস

1
@ জ্রিস্টা আমি মনে করি গোলাকৃতির বিভাজন কয়েকটি কারণের জন্য উল্লেখযোগ্য: প্রথমত, এটির একটি বিশেষ মর্যাদা রয়েছে, কারণ এটি অনেকগুলি ক্লাসিক প্রতিকৃতি লেন্সগুলির চেহারাটির একটি বৃহত অংশ যা সম্পূর্ণরূপে সংশোধন করার পক্ষেও পছন্দসই নয় may । দ্বিতীয়ত যে প্রত্যেকে নতুন নতুন আস্প লেন্স কিনবেন না (আমি এই ধারণার বিষয়েও সতর্ক থাকি যে "বেশিরভাগ" বর্তমান লেন্সগুলিতে অ্যাস্পেরিকাল উপাদান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তবে কোনওভাবেই তার প্রমাণ নেই)। আসলে, আমি বাজি রেখেছি লোকেরা নতুন কেনার চেয়ে পুরানো লেন্স কিনে এই উত্তরে আরও বেশি আগ্রহী হবে - এটিই তাদের মোকাবেলা করতে হবে!
প্রাক্তন এমএস

1
@ জ্রিস্টা: রেট্রো হ্যাট-টিপের জন্য ধন্যবাদ। আমি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছি যে এটি এখন চুল বিভক্ত করছে, তাই নির্দ্বিধায় নির্দ্বিধায়: এটি কেবলমাত্র নরম-ফোকাসের প্রতিকৃতি লেন্সগুলি নয় যা গোলকের অবক্ষয়কে সংশোধন করেছে। সামান্য সংশোধন সংশোধনটি একটি মসৃণ আউট-অফ-ফোকাস অঞ্চলটি রেন্ডার করে এবং তাই এটি নিক্কোর 105 / 2.5 এর মতো অনেকগুলি "তীক্ষ্ণ তবে ক্লিনিকাল নয়" লেন্সগুলিতে ব্যবহৃত হয়।
প্রাক্তন এমএস

7

আমি আরও ফটোগ্রাফার ওরিয়েন্টেড উত্তর লেখার চেষ্টা করছি। সুতরাং লেন্স সম্পর্কিত বিভিন্ন সমস্যা হ'ল:

  • ভিগনেটিং - ফ্রেমের কোণগুলি কেন্দ্রের চেয়ে গাer়
    • ভিউফাইন্ডারে / স্ক্রিনে লক্ষণীয়
    • এড়াতে - আপনার অ্যাপারচার বন্ধ করুন, ফিল্টারগুলি কেবল এটি আরও খারাপ করে তোলে, তাই আপনি ছাড়া চেষ্টা করতে পারেন
    • প্রক্রিয়াজাতকরণ - সংশোধন করা তুলনামূলকভাবে সহজ
    • প্যানোরামিক শটগুলিতে বিশেষ মনোযোগ প্রয়োজন
    • উইগনেটিংয়ে বিশদ হারাতে বা প্রান্তে বৈপরীত্য হ্রাস করা উচিত নয়
  • লেন্স ফ্লেয়ার - ফ্রেমে সূর্য-দাগ বা কম বিপরীতে অঞ্চল
    • ভিউফাইন্ডারে / স্ক্রিনে সাধারণত লক্ষণীয়
    • এড়াতে - লেন্স হুড ব্যবহার করুন, সম্ভব হলে ছবিটির উজ্জ্বল পয়েন্টগুলি রাখার জন্য আপনার অবস্থান পরিবর্তন করুন, ফিল্টারগুলি কেবল এটি আরও খারাপ করে তোলে, তাই আপনি ছাড়া চেষ্টা করতে চাইতে পারেন
    • প্রক্রিয়াজাতকরণ - প্রচুর বিশদ সহ অঞ্চলগুলিতে সংশোধন করা শক্ত
  • বিভ্রান্তি - আপনার চিত্রটি খুব বেশি নরম হতে শুরু করে যদি আপনি সেন্সর উপাদানগুলির ঘনত্বের উপর নির্ভর করে f8-f16 এর বেশি হয়ে যান)
    • জুম করা হলে স্ক্রিনে লক্ষণীয়
    • এড়াতে - আপনার বিচ্ছুরণের সীমাটি জেনে রাখুন এবং এরপরে থামবেন না, ব্যয়বহুল বিকল্প হ'ল টিল্ট-শিফ্ট লেন্সগুলিতে ঝোঁক ব্যবহার করা
    • পোস্ট-প্রসেসিং - সংশোধন করা যায় না
    • বিচ্ছিন্নতা আরও বেশি সাধারণ ফোকাসিং ত্রুটি এবং ক্যামেরা শেকের সাথে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয় (পরবর্তীটি দিকনির্দেশক অস্পষ্টতা)
  • ক্রোম্যাটিক ক্ষয় - হাইলাইটগুলির প্রান্তে সবুজ / ম্যাজেন্টা আভা, সাধারণত "বেগুনি রঙের ভাজা" বলে
    • জুম করা হলে স্ক্রিনে লক্ষণীয়
    • এড়াতে - আপনার লেন্সের মিষ্টি দাগগুলি জানুন, থামুন stop
    • পোস্ট-প্রসেসিং - সংশোধন করা সহজ
  • বিকৃতি - উলম্ব এবং অনুভূমিক রেখাগুলি ফ্রেমের প্রান্তগুলিতে বাঁকানো (ব্যারেল বিকৃতি - বাহ্যিক বক্ররেখা, পিনকুশিয়ান বিকৃতি - অভ্যন্তরীণ বক্ররেখা, জটিল বিকৃতি - avyেউয়ের বাঁকানো)
    • ভিউফাইন্ডারে / স্ক্রিনে সহজেই লক্ষণীয়
    • এড়াতে - আপনার কাছে আরও ভাল লেন্স না পাওয়া পর্যন্ত আপনি পারবেন না
    • প্রক্রিয়াজাতকরণ - সংশোধন করা তুলনামূলকভাবে সহজ (জটিল বিকৃতি বাদে)
    • প্যানোরামিক শটগুলিতে বিশেষ মনোযোগ প্রয়োজন

প্রকৃতপক্ষে একই বিভাগে নয়, তবে লেন্সগুলির খুব গুরুত্বপূর্ণ দিকটি হল রেজোলিউশন , বা আসলে আমরা সাধারণত অন্যান্য বিভিন্ন অবসন্নতা যেমন কোমা, তাত্পর্য, ক্ষেত্রের বক্রতা ইত্যাদির কারণে প্রান্তগুলির দিকে রেজোলিউশন ক্ষতির বিষয়টি যত্নশীল করি usually আপনি সাধারণত জিনিসগুলি আরও ভাল করে তুলতে পারেন can আপনি যখন থামেন এবং আপনার চেষ্টা করা উচিত, কারণ আপনি পোস্ট-প্রসেসিংয়ে এটি সংশোধন করতে পারবেন না।

আপনার মনে রাখা উচিত যে নিখুঁত লেন্সের মতো কোনও জিনিস নেই এবং অপটিকাল ডিজাইনের সময় যে সমঝোতার কারণে প্রতিটি লেন্সের কিছুটা অবসন্নতা রয়েছে।


4

কঠোরভাবে 'অপটিক্যাল' (অর্থাত্ ওয়েভফ্রন্ট) ক্ষুধাটি হ'ল:

  1. ডিফোস (ক্ষেত্রের বক্রতা)
  2. গোলাকার অবক্ষয়
  3. মোহা
  4. বিষমদৃষ্টি
  5. ক্ষেত্রের বক্রতা
  6. চিত্র বিকৃতি

তবে যেগুলি বেশিরভাগ আপনার ফটোগ্রাফগুলিকে প্রভাবিত করে সেগুলি হ'ল:

ক্রোমাটিক বিচ্যুতি - বিভিন্ন রঙ চিত্রের বিভিন্ন অবস্থানে ফোকাস করে, এটি উজ্জ্বল বস্তুর চারপাশে বিশেষত আকাশে রেইনবোগুলি দেয়।

শিখা / ভূত - আলো কাচের বা ধাতব শরীর থেকে লেন্সের ভিতরে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে। এটি সূর্যের দিকে যাওয়ার রঙিন চেনাশোনাগুলির সারি তৈরি করে যা আপনি মাঝে মধ্যে সিনেমাতে দেখেন এবং চিত্রের বিপরীতে হ্রাস করেন।


3
  1. স্ফিয়ারিকাল অ্যাবারেশন: লেন্সের অক্ষের কাছাকাছি থেকে আসা রশ্মিগুলি ফোকাল প্লেনটিতে একটি নির্দিষ্ট শীর্ষ দূরত্বে একটি শীর্ষবিন্দু গঠন করে plane লেন্সের মার্জিনগুলি থেকে পাওয়া রশ্মিগুলি একটি পৃথক দূরত্বে একটি শীর্ষবিন্দু গঠন করে।

  2. কোমা: গোলাকৃতির জাগরণের সাথে সম্পর্কিত তবে ভিন্ন যে ফোকাসে উত্পাদিত প্যাচটি কোনও ডিস্ক নয়, পরিবর্তে এর আকারটি ধূমকেতুর মতো দেখা যায়।

  3. তাত্পর্যতা: প্যাচ উত্পাদিত হয় ডিম্বাকৃতি।

  4. ক্ষেত্রের বক্রতা: লেন্সের ফোকাসটি ডিজিটাল সেন্সরের সমতল পৃষ্ঠের মতো সমতল পৃষ্ঠের উপরে হওয়া উচিত। পরিবর্তে, সেন্সরের পৃষ্ঠটি একটি বাটির অভ্যন্তরের মতো বাঁকানো উচিত।

  5. বিকৃতি: একটি আয়তক্ষেত্রাকার বিষয়টি সমস্ত দিকের বর্গক্ষেত্রের সাথে একটি আয়তক্ষেত্র হিসাবে চিত্র হওয়া উচিত। বাহুতে বাহ্য (ব্যারেল) এবং / অথবা অভ্যন্তরে (পিনকুশিয়ান) বোলিংয়ের সাথে আয়তক্ষেত্রের চিত্রগুলি পরিবর্তিত হবে।

  6. ট্রান্সভার্স ক্রোমাটিক ক্ষুধা: নীল এবং লাল আলো লেন্স থেকে একই দূরত্বে ফোকাসে আসে তবে উভয়ের ফোকাল দৈর্ঘ্য কিছুটা আলাদা।

  7. অনুদৈর্ঘ্য ক্রোম্যাটিক ক্ষুধা: চিত্রটির আসল অবস্থানটি তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের একটি ফাংশন। লাল চিত্র বিমানটি লেন্স থেকে আরও ফর্মগুলি। ভায়োলেট চিত্র বিমানটি প্রথমে তৈরি হয়। অন্যান্য রং এর মধ্যেই গঠন করে। প্রতিটি রঙের চিত্র আকারে কিছুটা আলাদা।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.