ইউফ্রাউতে, দুটি বক্ররেখা কীভাবে ব্যবহার করবেন?


9

আমার কাছে বক্ররেখার প্রাথমিক ধারণা আছে understanding এটি হ'ল আমি তাদের পিছনে গাণিতিক ধারণাটি জানি এবং আমি যখন তাদের পরিবর্তন করি তখন কী হয় তা আমার ধারণা আছে। তবে এই জ্ঞানটি উত্স থেকে এসেছে যা ধরে নিয়েছিল যে আমি ফটোশপ / গিম্পের মতো একটি চিত্র সম্পাদনা প্রোগ্রামের সাথে কাজ করছি।

সূত্রগুলি আমার মতো শুরুর উত্সাহীদের ছবিতে তথ্য হ্রাস রোধ করতে, RAW এ যতটা সম্ভব সম্ভব করতে শেখায়। সুতরাং যখন আমি দেখলাম যে কাঁচা সরঞ্জাম আমি ব্যবহার করি তার কার্ভগুলি থাকে, আমি পরে গিম্পের পরিবর্তে সেগুলি সেখানে ব্যবহার করার চেষ্টা করব।

আমি অবশ্য ইউফ্রে দুটি ভিন্ন কার্ভের উপস্থিতি দ্বারা সন্তুষ্ট am সেগুলি ব্যবহারকারী নির্দেশিকায় নিম্নরূপ বর্ণিত হয়েছে :

বেস বক্ররেখা

বেস কার্ভ নিকনের টোন রেখাচিত্রগুলির কার্যকারিতা অনুকরণ করে। নিকন এনইএফ ফাইলগুলির জন্য আপনি যদি কাঁচা ফাইলে এম্বেড করা বাঁকটি ব্যবহার করতে চান তবে আপনি কাস্টম কার্ভ চয়ন করতে পারেন। ক্যামেরা বক্ররেখা নির্বাচন করা কেবল এম্বেড করা বক্ররেখা সক্ষম করবে কেবল যদি এটি ক্যামেরাতে সক্ষম থাকে। সমস্ত ক্যামেরা ব্যবহারকারীরা তাদের চিত্রগুলিতে কাস্টম রেখাচিত্র প্রয়োগ করতে কার্ভগুলি লোড করতে পারে। ফোটোজেনেটিকের বিখ্যাত সাদা বিবাহের কার্ভ (ভি 3.5) ডানদিকে চিত্রটিতে প্রয়োগ করা হয়েছিল। লিনিয়ার বক্ররেখার সাথে মূল চিত্রটি দেখতে চিত্রের উপরে মাউসটি সরান। উভয় চিত্রের আলোকিতত্বকে সমান করতে মূল চিত্রটিতে A + 0.5EV প্রয়োগ করা হয়েছিল। সাদা বিবাহের বক্ররেখা পোশাকে কিছু বিবরণ যুক্ত করে। ইউএফআরও আপনার ছবিগুলিতে ফোটোজেনেটিক থেকে বক্ররেখা সরাসরি প্রয়োগ করতে পারে।

বেস কার্ভ প্রতিটি রঙের চ্যানেলে সরাসরি প্রয়োগ করা হয়। এটি এক্সপোজার এবং সাদা ব্যালেন্স সেটিংয়ের পরে প্রয়োগ করা হয় যাতে এটি প্রতিটি চ্যানেলকে সমানভাবে প্রভাবিত করে। এটি গামা সংশোধনের আগে প্রয়োগ করা হয়, মানে এটি লিনিয়ার ডেটাতে প্রয়োগ করা হয়।

এবং দ্বিতীয়টি

সংশোধন সেটিংসে বক্ররেখা Lch (ab) স্পেসে আলোকিত চ্যানেলটিতে প্রয়োগ করা হয়। বক্ররেখা সম্পাদকের বামে নিয়ন্ত্রণগুলি কালো বিন্দু নিয়ন্ত্রণের জন্য। আপনি লক্ষ্য করবেন যে এগুলি কেবল বক্ররেখার বামতম পয়েন্টটি নিয়ন্ত্রণ করে। যদি আপনার ছবি কুয়াশাচ্ছন্ন দেখাচ্ছে, তবে স্বয়ংক্রিয় কালো বোতামটি অটো সামঞ্জস্য করতে পারে। ডানদিকে স্বয়ংক্রিয় কার্ভ বোতামটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সামঞ্জস্য করে একটি বক্ররেখা সেট করার চেষ্টা করে যা হিস্টোগ্রামকে সমতল করে। এটি আপনার ফটোতে প্রচুর বিপরীতে যোগ করতে পারে তবে কখনও কখনও ফলাফলগুলি খুব কৃত্রিম লাগে।

আমি জানি না আমার ক্যামেরার জন্য একটি টোন রেখা (কোথায় একটি ডি 90) পেতে হবে। আমি জানি না কীভাবে আমার ক্যামেরাটি আরএডাব্লু ফাইলে একটি বক্ররেখা এম্বেড করা যায়।

আমার প্রশ্ন: আমি যখন আমার ছবিটির চেহারাটি পরিবর্তন করতে চাই, তখন কোন ধরণের পরিবর্তনটি ব্যবহার করা উচিত?

উত্তর:


5

কাঁচা আলো ডেটা কীভাবে ব্যাখ্যা করা হয় তা পরিবর্তনের জন্য বেস কার্ভটি ব্যবহৃত হয়। আপনি প্রায় অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ইনপুট কার্ভ হিসাবে এটি প্রায় ভাবতে পারেন, ফাইলের কাঁচা ডেটা কীভাবে চিত্র সম্পাদনার স্থানে টানতে পারে তা তারা নিয়ন্ত্রণ করে। এটি প্রায়শই যেখানে অভিনব কার্ভগুলি বিভিন্ন ধরণের ফিল্ম এবং যেমন সিমুলেট করার জন্য ব্যবহৃত হয় ... এটি যা করছে তা খুব বেশি, ফিল্মের প্রতিক্রিয়াকে আলোর সাথে সামঞ্জস্য করে; শুধুমাত্র ডিজিটালি

ছবিটি গন্তব্যে কীভাবে রেন্ডার করা হয় তা নিয়ন্ত্রণ করতে সংশোধন কার্ভগুলি আরও ব্যবহৃত হয়। এটি আপনার মুদ্রণযোগ্য কাগজের ধরণের পরিবর্তনের মতো is (বিশেষত বি + ডব্লিউ পেপারের জগতে)) যেহেতু এটি গিম্পে যাওয়ার কেবল কাঁচা রূপান্তর পদক্ষেপ, তাই এই উপমাটি কিছুটা ভেঙে পড়েছে ... সম্ভবত এটি আপনার চলচ্চিত্রকে কীভাবে নেতিবাচক হিসাবে বিকশিত করা হয়েছে তার মতোই।

তত্ত্বগতভাবে, উভয় বক্ররেখা একই জিনিস করতে সক্ষম। বাস্তবে, পাইপলাইনে তারা কোথায় পৌঁছেছে সে কারণেই, আপনি যদি সেখানে অন্য সরঞ্জামগুলির সাথে অন্য কোনও পরিবর্তন করেন তবে আপনি সম্ভবত বেস বক্ররেখার সাথে আপনার সমন্বয়গুলি করতে চান, যাতে আপনার বক্ররেখার পরে সেইগুলি অন্যান্য সংশোধনগুলি প্রয়োগ করা হয়।

দাবি অস্বীকার, আমি দীর্ঘ সময় ধরে ইউফ্রেও ব্যবহার করিনি, এবং উপরেরটি স্মৃতি থেকে।

যা বলেছিল ... ব্যক্তিগতভাবে, আমি কেবলমাত্র খুব প্রাথমিক সামঞ্জস্য করতে বা ক্যামেরা সংশোধন করতে ইনপুট প্রক্রিয়াতে বক্ররেখাগুলি প্রয়োগ করব। উদাহরণস্বরূপ, আমার কাছে একটি ক্যানন 20 ডি রয়েছে, এটি খুব বেশি গা blow় লাল এবং সবুজ গণনা অধীনে পরিচিত so সুতরাং এর জন্য ক্যামেরা সংশোধনটি খুব সূক্ষ্মভাবে সেই দুটি ত্রুটিগুলি সংশোধন করে। ক্যাননের কাছ থেকে আসলে এটির জন্য প্রচুর বক্ররেখা রয়েছে ... একটি "প্রাকৃতিক" এর জন্য, একটি "প্রযুক্তিগতভাবে সঠিক" ইত্যাদির জন্য ... তারা ল্যাবটিতে পরীক্ষার কাজ করেছে এবং খুব নির্দিষ্ট কিছু করার জন্য প্রোফাইল তৈরি করেছে। আমি সাধারণত আমদানি করা ব্যক্তিদের কেবলমাত্র চিত্রটি স্বাভাবিক করতেই প্রয়োগ করি যাতে আমি জানি যে আমি যে চিত্রটিতে কাজ করছি তা কোন ক্যামেরাটি নিয়েছিল তা দ্বারা কলঙ্কিত হয় না। আমার সম্পাদনা অ্যাপ্লিকেশনটিতে একবার আমার কাছে চিত্রটি উপস্থিত হয়ে গেলে (আমার জন্য লাইটরুম, গিম্প আপনার জন্য) তখন আমি শিল্পীভাবে আমার পছন্দ মতো ছবিটি সামঞ্জস্য করতে শৈল্পিক বক্ররেখা ব্যবহার করি। কেন? সাধারণত কাঁচা রূপান্তরগুলি শৈল্পিক প্লে এবং পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে / পুনরায় তৈরি করার জন্য নির্মিত হয় না ... এগুলি ক্যামেরার ঘাটতিগুলি সংশোধন করার জন্য একটি ন্যূনতম সামঞ্জস্য সহ কাঁচাটিকে সম্পাদনযোগ্য কিছুতে রূপান্তর করতে নির্মিত।


আমি কিছুক্ষণ এই প্রশ্নটি সম্পর্কে কৌতূহল ছিলাম, তবে উফ্রাও ব্যবহার করি নি। অবশেষে উত্তর দেখে ভাল লাগল! ধন্যবাদ, @ কাবেবি
লিন্ডস
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.