কীভাবে এক্সটেনশন টিউবগুলি দৃষ্টি নিবদ্ধ করে দূরত্বকে প্রভাবিত করে?


10
  1. কীভাবে এক্সটেনশন টিউবগুলি দৃষ্টি নিবদ্ধ করে দূরত্বকে প্রভাবিত করে? আরও সুনির্দিষ্টভাবে, আমি যা বলতে চাইছি তা হ'ল: যখন কোনও এক্সটেনশন টিউব সংযুক্ত থাকে তখন কেন সর্বোচ্চ কেন্দ্রীভূত দূরত্বটি সংক্ষিপ্ত হয়ে যায়? - কেন সর্বোচ্চ কেন্দ্রীভূত দূরত্ব হ্রাস করা হবে (অনন্ত থেকে এক্সওয়াইজেডে)? আমি বুঝতে পারছি না কেন চিত্রের বিমানটিকে আরও পিছনে সরিয়ে নিয়ে যাওয়ার কোনও প্রভাব থাকবে :(

  2. কোনও সম্পর্কিত বিষয়ে, আমি কি উল্লেখ করে সত্যই বলেছি যে ন্যূনতম ফোকাসিং দূরত্ব হ্রাস হওয়ার কারণটি (যখন কোনও লেন্সের এক্সটেনশন টিউব ব্যবহার করা হয়) কারণ লেন্সের ফোকাল দৈর্ঘ্য একই থাকে তবে সেন্সর / ফিল্ম? এটি কি কোনও অর্থবোধ করে না, এটি আমার মাথায় (দয়া করে) - তবে আমি একজন নির্বোধ ব্যক্তি আহা;)

আমার এটিকে স্পষ্ট করে দেখা উচিত যে আমি একটি উত্তর খুঁজতে চেষ্টা করেছি, তবে এখনও আমার কোনও ব্যাখ্যা খুঁজে পাওয়া যায়নি। আমি একাধিক উত্স থেকে পড়েছি যেমন ( http://www.cambridgeincolour.com / টিউটোরিয়ালস / ম্যাক্রো- এক্সটেনশন- টিউবস- closeup.htm , http://www.divephotoguide.com/underwater-photography-techniques/article/super- ম্যাক্রো-আন্ডারওয়াটার-ফটোগ্রাফি - নির্দিষ্ট-গাইড-অংশ -2 বি / )

আপনি যদি একটি মৌলিক উত্তরের পাশাপাশি আরও প্রযুক্তিগতভাবে জ্ঞানীয় উত্তর সরবরাহ করতে পারেন যা প্রশংসা পাবে :) এছাড়াও, আমি জানি এটি জিজ্ঞাসা করা অনেক বেশি তবে আপনি দয়া করে আপনার উত্তরে একটি ছবি বা একটি ভিডিও সরবরাহ করুন? <3 :)

আপনার উত্তর এবং সমর্থনের জন্য আমি আপনাকে সকলকে আগাম ধন্যবাদ জানাতে চাই! :)

উত্তর:


6

বিষয়টির একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব সহ, এটি চিত্র সেন্সরের নির্দিষ্ট দূরত্বে ফোকাসে রয়েছে। লেন্সের কাছাকাছি যাওয়ার সাথে সাথে এটি যে ফোকাসের মধ্যে রয়েছে সে জায়গাটি আবার সরে যায়। এটি কারণ হালকা বাঁকানো লেন্সের সম্পত্তি নীতিগতভাবে স্থির হয় এবং আপনি আরও কাছাকাছি যাওয়ার সাথে সাথে আপনি আগত কোণগুলি পরিবর্তন করেন। স্বাভাবিকভাবেই, এর জন্য কিছু ক্ষতিপূরণ করতে হবে, এবং সেন্সর বিমানের দূরত্বের ফর্মের লেন্সগুলি এক উপায়। এবং এই সমাধানটির সৌন্দর্যটি আপনার পক্ষে করা সহজ।

আপনি যখন আপনার লেন্স ফোকাস করবেন, এটি লেন্সগুলিও সরিয়ে ফেলবে। সর্বাধিক থেকে ন্যূনতম দূরত্বে ফোকাস করার সাথে পুরানো এবং সাধারণ ডিজাইনগুলি সমস্ত লেন্স সেন্সর থেকে সরিয়ে নিয়ে যায়। [বাম] দূরে ফোকাস [ডান] ঘনিষ্ঠ ফোকাস দেখুন:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আপনি দেখতে পাচ্ছেন পুরো লেন্সের হোল্ডিং গ্রুপটি আরও লেন্সের ঘরে চলে গেছে।

কোথাও যান্ত্রিক চলাচল বন্ধ করতে তাদের পছন্দ করতে হবে। কিন্তু যখন আপনি পুরো লেন্সকে আরও দূরে সরিয়ে নিতে স্পেসার রিং যুক্ত করেন, তখন আপনি অনন্ত ব্যয় করে আরও কাছাকাছি ফোকাস করতে পারেন - কারণ এখন লেন্স যথেষ্ট পরিমাণে কাছে যেতে পারে না।

নতুন অভ্যন্তরীণ ফোকাস চলনগুলি শোষণ করে যে "উদ্দেশ্য "টি অনেকগুলি" লেন্স "আকারে তৈরি হয় এবং এটি সেন্সরের দূরত্বে ফোকাস রাখার জন্য এগুলি আপেক্ষিকভাবে স্থানচ্যুত করে।

আপনি বলতে পারেন যে ওল্ডস্কুল পদ্ধতিটি লেন্স থেকে আরও দূরে ফোকাসের দিকে মনোনিবেশের দিকে মনোনিবেশ করার বিষয়টি স্বীকৃতি দেয় এবং ব্যবহার করে এবং অভ্যন্তরীণ ফোকাসটি ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য কোণ নমনকারী বৈশিষ্ট্যগুলিকে পরিবর্তন করে।

আপনি তখন জিজ্ঞাসা করতে পারেন, কেন প্রায়শই তারা প্রায় 50-85 মিমি ন্যূনতম ফোকাসের দূরত্বে লেন্সগুলি সরিয়ে নেওয়া বন্ধ করে দেয়। তারা কি লুক্কায়িত এবং আপনাকে ব্যয়বহুল ম্যাক্রো লেন্স বিক্রয় করতে চায়? স্পষ্টতই, আকার একটি প্রতিযোগী ফ্যাক্টর। এছাড়াও, ম্যাক্রো কাজের দিকে যাওয়ার সময় কিছু অপটিক্যাল চ্যালেঞ্জ রয়েছে যাগুলি মিনিট ব্যতীত অন্য কোনও স্থির করা দরকার। ফ্ল্যাটফিল্ড ফোকাস হিসাবে দূরত্ব ফোকাস। এটি এই সীমাটি ডিওএফ অত্যন্ত সংকীর্ণ এবং ম্যাক্রোর জন্য আপনি কোণার তীক্ষ্ণতা চান। সেই সংকীর্ণ বিমানটি কোথায় রাখা হবে তার চূড়ান্ত নির্ধারণের জন্য আপনি আরও দীর্ঘ ম্যানুয়াল ফোকাস স্প্যানও চান।


বেশিরভাগ সেরা ফ্ল্যাট-ফিল্ড, সত্যিকারের এপিও ম্যাক্রো লেন্স আমি ব্যবহার করেছি ইউনিট ফোকাস (পুরানো স্কুল)। অভ্যন্তরীণ ফোকাস লেন্সগুলি দিয়ে যে বড় সমস্যাগুলি সমাধান করা হচ্ছে সেগুলি হ'ল ফোকাস শ্বাস ফেলা (বিষয়টি আপনি যতটা কাছে ফোকাস করার সাথে সাথে চিত্রটি আরও বড় হচ্ছে) এবং "বেলোগুলি আঁকুন" ক্ষতিপূরণ (আপনার কাছাকাছি ফোকাসের সাথে কার্যকর এফ-সংখ্যা হ্রাসের জন্য ক্ষতিপূরণ করার প্রয়োজন) ।
ব্যবহারকারী 28116

2

পাতলা লেন্স সূত্রটি দেখুন (উইকিপিডিয়া থেকে তোলা চিত্র):

পাতলা লেন্স সূত্র

এস 1 এখানে সাবজেক্ট এবং লেন্সগুলির মধ্যে দূরত্ব এবং এস 2 লেন্স থেকে স্পেসের যেখানে চিত্রের ইমেজ তৈরি হয় তার দূরত্ব। লেন্সের কেন্দ্রিক দৈর্ঘ্য।

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে দূরত্ব এস 1 আরও ছোট হওয়ার সাথে সাথে S 2 কে ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য আরও বড় হতে হবে। এটি হ'ল, আপনি যখন বিষয়টিকে লেন্সের সামনের দিকে এবং কাছাকাছি নিয়ে যান, লেন্সটি যে স্থানে ইমেজটিকে কেন্দ্র করে সেখানে লেন্সের (অন্য প্রান্ত) থেকে আরও দূরে সরে যায়।

কোনও ক্যামেরা লেন্সের অপটিকস স্পষ্টতই একটি সরল পাতলা লেন্সের চেয়ে জটিল, তবে একই ধারণাটি কাজ করছে। একটি ক্যামেরার লেন্সে এমন একটি ব্যবস্থা রয়েছে যা আপনাকে ফোকাল পয়েন্টটি সামঞ্জস্য করতে অপটিক্সকে সরাতে দেয়, তবে সেই প্রক্রিয়াটি কেবল এতদূর যেতে পারে। লেন্স এবং মাউন্টের মধ্যে স্পেসার যুক্ত করা কার্যকরভাবে সেই পরিসীমা পরিবর্তন করে যার উপর দিয়ে লেন্স ফোকাস করতে পারে, লেন্সগুলি লেন্সের কাছে অন্যদিকে যেভাবে পারে তার চেয়ে বেশি কাছে ফোকাস করতে দেয়, তবে এটি অনন্তের সমস্ত পথে ফোকাস করা থেকে বাধা দেয়।


0

একটি শিক্ষানবিস হিসাবে আমি এই সম্পর্কে অবাক হয়েছি এবং নিম্নলিখিত নিয়ে এসেছি:

সরলিকৃত অনুমান: ১. পাতলা লেন্সের সমীকরণ (১ / অবজেক্ট_ডিসিস্ট +১ / সেন্সর_ডিজিস্ট = ১ / এফ) লেন্সটিকে আনুমানিক হিসাবে ধরে রাখে। যেখানে, অবজেক্ট_ডিস্ট = লেন্স থেকে অবজেক্টের দূরত্ব। সেন্সর_ডিস্ট = লেন্স থেকে সেন্সরের দূরত্ব।

  1. "লেন্স" সরিয়ে বা সেন্সরের দিকে (অর্থাত্ সেন্সর_ডিজ্ট পরিবর্তন করে) ফোকাস করা হয় তবে লেন্স কেবল একটি সীমাবদ্ধ দূরত্ব সরিয়ে নিতে পারে।

    ২.১ যখন লেন্সগুলি অনন্তের দিকে দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়, তখন লেন্সগুলি সেন্সর এবং সেন্সর_ডিজিট = এফ থেকে নিকটবর্তী হয়, আসুন আমরা এটিকে অনন্ত ফোকাসের অবস্থান বলি। 1 / অবজেক্ট_ডিসিস্ট +1 / সেন্সর_ডিজিস্ট = 1 / এফ অফ ইনফিনিটি, 1 / অবজেক্ট_ডিসিট = 1 / ইনফিনিটি = 0. অতএব, 0 + 1 / সেন্সর_ডিজিট = 1 / এফ -> সেন্সর_ডিজিট = এফ।

    ২.২ যখন লেন্সটি তার সর্বাধিক দূরত্বের দৃষ্টি নিবদ্ধ করে তবে সেন্সর থেকে এটি সবচেয়ে দূরে। এটি কেবল শারীরিক নকশার সীমাবদ্ধতার কারণে এতদূর সরে যেতে পারে।

    ২.৩ সংক্ষেপে, অনন্তের দিকে মনোনিবেশ করুন: অবজেক্ট_ডিস্ট = অসীম, সেন্সর_ডিজিট = এফ, সেন্সর থেকে নিকটতম। নিকটতম দিকে মনোনিবেশ করুন: অবজেক্ট_ডিস্ট = নিকটতম, সেন্সর_ডিজ্ট = সেন্সর থেকে সবচেয়ে দূরে (নকশার সীমাবদ্ধতার দ্বারা)।

এখন উত্তর।

  1. যেহেতু লেন্স কেবলমাত্র একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব সরিয়ে নিতে পারে, একটি এক্সটেনশন যুক্ত করা লেন্সটিকে তার পূর্বের অনন্ত ফোকাসের স্থানে ফিরে যেতে বাধা দেয় (চ, সেন্সর থেকে নিকটতম) এবং সুতরাং লেন্সগুলি অনন্তের দিকে দৃষ্টি নিবদ্ধ করা থেকে বিরত রাখে।

  2. আপনি উল্লেখ করে ঠিক বলেছেন যে ন্যূনতম কেন্দ্রীভূত দূরত্ব হ্রাস হওয়ার কারণ (যখন লেন্সের ফোকাস দৈর্ঘ্য একই থাকে তবে লেন্সটির সেন্সর / ফিল্মে পৌঁছানোর জন্য আরও ভ্রমণ করতে হয়)।

    পাতলা লেন্সের সমীকরণ: 1 / অবজেক্ট_ডিজ্ট +1 / সেন্সর_ডিজিস্ট = 1 / এফ

    যদি চ স্থির থাকে তবে সেন্সর_ডিস্ট (সেন্সর থেকে দূরত্ব বা দূরত্বের আলো সেন্সরে পৌঁছাতে হবে) বৃদ্ধি পেলে অবজেক্ট_ডিসটকে ক্ষতিপূরণ দিতে হ্রাস করতে হবে।


-1

উত্তরটি হ'ল লেনটির দুটি অংশের একটি ফোকাল দৈর্ঘ্য (জুম) এবং একটি ফোকাস দূরত্ব (ফোকাস) থাকে। একটি নির্দিষ্ট ফোকাল দৈর্ঘ্যের লেন্সের সাথে লেগে থাকা। এগুলি অনন্ত থেকে কাছের দূরত্বে ফোকাস করার ক্ষমতা দিয়ে বিক্রি করা হয়।

লিন্সের সমান্তরাল (অনন্ত) এর সামনের অংশটিকে পয়েন্ট লাইনগুলিতে ফোকাস করার এবং ফোকাল প্লেন (ফিল্ম বা সেন্সর) এবং হালকা মরীচিগুলির আকারে আঘাত করতে তাদের বাঁকানোর ক্ষমতা এটি What একটি নিকটতম বিন্দু (ন্যূনতম ফোকাস দূরত্ব) এছাড়াও ফোকাস বিমানে বাঁকানো হয়।

সুতরাং লেন্সটির অনেকগুলি বাঁকানো রয়েছে এটি এর পিছনে কোনও বিমানকে অর্জন করতে পারে। আপনি যখন কোনও এক্সটেনশান টিউব যুক্ত করেন এটি বিমানটিকে আরও দূরে সরিয়ে নিয়ে যায়। সুতরাং যখন প্লেনটি আরও দূরে থাকবে তখন প্রস্থান কোণটি আরও বড় হতে হবে তাই ইনপুট কোণটি কম হতে হবে। 90 এরও কম ইনপুট (অনন্ত) এর অর্থ আপনি দূরত্বের ফোকাসটি হারাবেন।

নূন্যতম দূরত্বের দ্বিতীয় পয়েন্টে। এটি হ্রাস পেয়েছে কারণ লেন্সের আউটপুট কোণটি বৃহত্তর হয় তাই ন্যূনতম বাঁকানো লেন্সগুলি এখন একটি ছোট কোণ ইনপুটটির অনুমতি দেয়।

একটি জুম লেন্সে আপনি ইতিমধ্যে কার্যকর ফোকাস পয়েন্ট এবং ফোকাস কোণটি পরিবর্তন করছেন। তবে লেন্সগুলির এখনও কেবলমাত্র একটি সীমিত নমনীয়তা রয়েছে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.