স্টুডিওর পরিবেশে আমি কীভাবে সিলুয়েট তৈরি করব?


9

মাঠে সিলুয়েট তৈরির কৌশলটি যতদূর আমি জানি, স্পট-মিটারিং ব্যবহার করা এবং পটভূমির জন্য প্রকাশ করা। তবে স্টুডিওর পরিবেশে এটি কিছুটা বেশি কঠিন। "কৃত্রিম" সিলুয়েট তৈরির মূল কী?

একটি সমাধান যা আমি বিবেচনা করছি তা সরাসরি বিষয়ের পিছনে একটি উজ্জ্বল ফ্ল্যাশ রেখে দিচ্ছে - তা কি কাজ করবে?

উত্তর:


8

সবচেয়ে সহজ উপায় ব্যাকগ্রাউন্ডটি আলোকিত করা, পটভূমির জন্য বিষয় এবং মিটার নয়। এটি বাহিরে করা ছাড়া এটি মোটেই আলাদা নয়, এটি আপনাকে হালকা (গুলি) অবস্থান করতে হবে এবং নিশ্চিত করতে হবে যে এটি যথেষ্ট শক্তিশালী যাতে এটি আপনার বিষয়টিকে অন্ধকার করে তোলে। স্পষ্টতই, ব্যাকগ্রাউন্ডটি খুব হালকা রঙের এবং অন্য কোনও পরিবেষ্টিত আলো না থাকলে এটি আরও ভাল কাজ করবে। এছাড়াও, কক্ষের আকার এবং হালকা বাউন্স সম্পর্কে সচেতন থাকুন, ঘরটি যদি ছোট হয় তবে আপনি নিজের ইচ্ছার চেয়ে আলো সজাগ করতে পারেন।

আপনার নির্দিষ্ট প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য, যদি বিষয়টি যথেষ্ট ছোট হয় তবে বিচ্ছিন্ন উপাদানের পিছনে একটি ফ্ল্যাশ, যা বিষয়ের পিছনে রয়েছে, আপনার জন্য প্রসারিত উপাদানটি পটভূমি হিসাবে অভিনয় করার কৌশলটি করতে পারে। তবে বিষয়টি যদি কোনও ব্যক্তি হয় তবে একটি বেসিক ফ্ল্যাশটি করা আরও কঠিন হতে পারে। এছাড়াও, যদি আপনি অনবোর্ড পপআপের সাহায্যে ফ্ল্যাশ রিমোট নিয়ন্ত্রণ করে থাকেন তবে নিশ্চিত হয়ে নিন যে বোর্ডের ফ্ল্যাশটি আগুনে না পড়ে বা আপনি এটি shালেন না।

যদি আপনার আলোর উত্স অবিচ্ছিন্ন না থাকে তবে এক্সপোজারটি সঠিক পেতে আপনাকে কয়েকটি পরীক্ষা শট করতে হতে পারে। ডিজিটাল সহ কোনটি আসলেই সমস্যা নয়। :)

যাইহোক, আপনি খুব কাছাকাছি এলে আপনি কিছুটা এক্সপোজার, কার্ভস বা ব্ল্যাক লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্টের সাহায্যে পোস্ট প্রসেসিংয়ে প্রভাবটি সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হবেন যদি আপনি RAW গুলি করেন (যা আমি সর্বদা যেভাবেই প্রস্তাব দিই)।


6

জন যা বলেন, আমি তার সাথে বেশি কিছু যোগ করতে পারি না, মূলত কেবল ব্যাকগ্রাউন্ডটি আলোকিত করুন (বিষয়টির পেছনের ফ্ল্যাশটি সরাসরি পটভূমিতে নির্দেশ করে) এটি অর্জনের সর্বোত্তম উপায়টি এবং সেই আলোটির জন্য প্রকাশ করা, বিষয়টিতে ছড়িয়ে পড়া রোধ করা (সহজতম উপায়) এটি করার জন্য পটভূমির যতটা সম্ভব আলো পাওয়া) এবং আপনি একটি ভাল খাস্তা সিলুয়েট পাবেন।

আমি ভেবেছিলাম আমার কয়েকটি উদাহরণ শেয়ার করব। এগুলি প্রতিকৃতি অঙ্কুর থেকে ছিল, আমি সিলুয়েটের জন্য লক্ষ্য রাখছিলাম না, তবে এটি আলোকিত করার জন্য আমার প্রক্রিয়াটি কেবল পটভূমির আলো দিয়ে শুরু করা, এটি পরীক্ষা করে বিষয়টিতে ছড়িয়ে পড়ে না, তারপরে আমি কেবল সাবজেক্টের আলো দিয়ে গুলি করব, পরীক্ষা করছি এটি ব্যাকগ্রাউন্ডে ছড়িয়ে পড়ে না। এর অর্থ আপনি প্রতিটিকে সম্পূর্ণ স্বাধীনভাবে আলোকিত করছেন, যা আপনাকে সংশোধন করতে হবে এমন ভেরিয়েবলের সংখ্যা হ্রাস করে।

এই শেষ শটটি কেবলমাত্র অগ্রভাগ এবং ব্যাকগ্রাউন্ড কেবল সেটআপগুলি দেখায় (প্রত্যেকের জন্য একই ক্যামেরা সেটিংস):

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.