হাফটোনিং এবং ডাইটিংয়ের মধ্যে পার্থক্য কী?


10

আমি যেমন এটি বুঝতে পারি, হাফটোনিং হ'ল একটি প্রদত্ত রঙের ব্যাপ্তি (রঙের স্পেস দ্বারা সংজ্ঞায়িত) এবং একটি রঙের আরও ছোট পরিসর সহ একটি চিত্র তৈরির জন্য মিশ্রন করার প্রক্রিয়া an

কীভাবে এদিক সেদিক থেকে আলাদা? নাকি দুটি মূলত একই জিনিস?

উত্তর:


13

আমি জনের এই বক্তব্যের সাথে একমত নই যে পার্থক্যটি আপনি কতগুলি রঙ ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে, আমি বিশ্বাস করি যে কোনও একরঙা রঙ ব্যবহার করে ঘুরানো সম্ভব।

হাল্টটোনিং হ'ল একটি শব্দ যা মুদ্রণ শিল্পে ব্যবহৃত হয় তা উল্লেখ করার জন্য কীভাবে উল্লেখযোগ্যভাবে কম কালি দিয়ে বিভিন্ন টোনকে পুনরুত্পাদন করা যায়। এটি সাধারণত প্রশস্ততা মড্যুলেশন হাফটোনিংয়ের সমার্থক , যেখানে অবিচ্ছিন্ন সুরের মায়াজাল তৈরি করতে বিন্দুর একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্ন আকারে পৃথক হয়।

বাম: একরঙা ঘনত্বের দুটি উদাহরণ, প্রথম প্যাটার্নটি মলত্যাগ করা এবং দ্বিতীয়ত বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়া। ডান: প্রশস্ততা মড্যুলেশন দ্বারা রঙ হাফটোনিংয়ের দুটি উদাহরণ, প্রথমটি খুব বড় বিন্দু আকারের সাথে দ্বিতীয়টি, একটি ছোট বিন্দু আকারের সাথে দ্বিতীয়টি যা আরও দৃ conv়প্রত্যয়ী।

রঙ হাফটোনিং করার সময়, প্রতিটি কালি রঙের জন্য বৃত্তগুলির গ্রিড বিভিন্ন কোণে সেট করা থাকে যাতে তারা একে অপরের উপরে না যায় land

ডাইথিং একটি আরও সাধারণ শব্দ যা রেন্ডমাইজেশন বা রঙের মানগুলি বা অবস্থানের তীব্রতা বা তাত্পর্যকে বোঝায় যাতে উপলব্ধগুলির চেয়ে আরও বেশি টোন অনুকরণ করতে পারে। মূলত উভয় পদই একই প্রভাব অর্জন করার চেষ্টা করে, চোখের চেয়ে বেশি রঙ দেখার জন্য চোখকে বোকা বানানোর জন্য এবং আপনি যুক্তি দিতে পারেন যে হাফটোনিং একদমই ভেঙে যাওয়ার।

সমস্ত পদগুলির মতো তাদের অপব্যবহার করা হয়েছে তবে আমার কাছে পার্থক্যটি হ'ল আপনি যদি কম্পিউটারে প্রদর্শনের জন্য ছবিগুলির সাথে কাজ করে থাকেন তবে আপনি সাধারণত হাফটোনিংয়ের বিষয়ে কথা বলবেন না। অন্যদিকে, আপনি যদি মুদ্রণের কথা বলছিলেন তবে আপনি সাধারণত প্রশস্ততা মড্যুলেশন (ছোট চেনাশোনা) এবং অন্যথায় সরে যাওয়ার জন্য হাফটোনিং ব্যবহার করবেন।


প্যালেটের আকারটি কী হতে হবে তা আমি কখনও বলিনি ...
জন কাভান

@ জন আপনার উত্তরটির সারাংশ আমার কাছে মনে হয়েছিল যে হাফটোনিংটি একরঙা ছিল যেখানে ম্লান করার সময় বিভিন্ন রঙ ব্যবহৃত হয়েছিল। হয়তো আমি এটি ভুল ব্যাখ্যা করেছিলাম। আপনি কিভাবে পার্থক্য বৈশিষ্ট্য হবে?
ম্যাট গ্রুম

এটি সংক্ষেপ ছিল, তবে এর অর্থ এই নয় যে দম ফেলার জন্য একাধিকের প্রয়োজন হয়, কেবল এটি সাধারণত হয়। যাইহোক, আমি আপনাকে রসিকতা হিসাবে আরও সাড়া দিচ্ছিলাম এবং সত্যি বলতে কী, আমি মনে করি আপনার উত্তরটি আরও সম্পূর্ণ, আমি শোবার আগে আমার লিখেছিলাম।
জন কাভান

দুঃখিত আমি রসিকতা পেলাম না!
ম্যাট গ্রাম

আমি মনে করি এই উত্তরটি বেশ ভালভাবে পয়েন্ট পেয়েছে। আমি কেবল উল্লেখ করতে চাই, উইকিপিডিয়া এন্ট্রিগুলি যেভাবে পার্থক্যগুলি (আমার কাছে, যাইহোক) স্পষ্ট হয়ে যায় সেভাবে প্রতিটি বর্ণনা করার একটি ভাল কাজ করতে পারে বলে মনে হয় - en.wikedia.org/wiki/Halftone এবং en.wikipedia.org/wiki/Dither
lindes

4

আমি মুদ্রণ শিল্পে কাজ করি এবং হাফটোন সম্পর্কে আমার বোঝাপড়া বেশিরভাগ ম্যাট গ্রমের সাথে মেলে।

হাফটোন তৈরির মধ্যে একটি ইমেজকে বিন্দু (বা অনুরূপ আকার) সমান কালি ঘনত্বের মধ্যে আকারে পৃথক করে তবে আকারে ভিন্ন হয়। বিন্দুগুলি একটি নিয়মিত গ্রিডে সাজানো হয়। একটি কালো এবং সাদা হাফটোনটি মুদ্রণের অন্ধকার অঞ্চলের জন্য বড় বিন্দু সহ কালো বিন্দু এবং মুদ্রণের হালকা অঞ্চলের জন্য খুব ছোট (বা কোনও বিন্দু) সমন্বিত থাকবে। একটি পূর্ণ-রঙের হাফটোনটি সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো রঙের বিভিন্ন আকারের বিভিন্ন বিন্যাসকে জড়িত করে - রঙের কালিটি অপ্টিক্যালি অন্যান্য রঙ তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় (সায়ান + হলুদ = সবুজ)। উপরে উল্লিখিত হিসাবে এটি একটি প্রশস্ততা মডুলেশন কৌশল।

মুদ্রণের ক্ষেত্রে ফ্রিকোয়েন্সি মড্যুলেশনের অর্থ সাধারণত বিন্দুগুলির ছদ্ম-এলোমেলো প্যাটার্ন যেখানে চিত্রের সেই অংশটি আরও গাer় করতে কোনও নির্দিষ্ট জায়গায় বিন্দুর সংখ্যা পরিবর্তন করা হয়, তবে সমস্ত বিন্দুর স্বর একই থাকে। আপনি রঙিন চিত্রগুলি মুদ্রণের জন্যও ফ্রিকোয়েন্সি মড্যুলেশন ব্যবহার করতে পারেন।

ডাইথিংয়ের একটি নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত সংজ্ঞা মুদ্রণ জগতের পরিবর্তে ডিজিটাল চিত্রগুলিতে বেশি ব্যবহৃত হয়। উইকিপিডিয়া অনুসারে - "সীমাবদ্ধ রঙ প্যালেট (বর্ণের পরিমাণ) - দিয়ে চিত্রগুলিতে রঙের গভীরতার মায়া তৈরির জন্য কম্পিউটার গ্রাফিকগুলিতে ডায়ারিং একটি প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয় a একটি ছায়াছবিযুক্ত চিত্রে, প্যালেটটিতে পাওয়া যায় না এমন রঙগুলি একটি বিচ্ছুরণের দ্বারা প্রায় অনুমান করা হয় উপলভ্য প্যালেটটির মধ্যে থেকে রঙিন পিক্সেল eye মানব চোখের মধ্যে রঙের মিশ্রণ হিসাবে প্রসারণটি উপলব্ধি করে (বর্ণের দৃষ্টিভঙ্গি দেখুন) মুদ্রণে ব্যবহৃত অর্ধপত্ন কৌশলটির সাথে সাদৃশ্য পাওয়া যায় D আঁকানো চিত্রগুলি, বিশেষত তুলনামূলকভাবে কয়েকটি রঙযুক্ত চিত্রগুলি প্রায়শই একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত শস্যক্ষেত্র বা দাগযুক্ত চেহারা দ্বারা আলাদা করা যায়। " ( http://en.wikedia.org/wiki/Dither )

আমি অনুমান করি যে স্ফীত হওয়া এফএম বা এএম কৌশলগুলি ব্যবহার করতে পারে তবে উইকিপিডিয়ায় উদাহরণটি এফএমের মতো দেখায় (যদিও গ্রিডটি উদাহরণটিতে নিয়মিত)।


উইকিপিডিয়ায় আরও পড়ার জন্য, দেখে মনে হচ্ছে এএম এবং এফএম স্ক্রিনিং উভয় প্রকারের শোষণ, যদি আপনি গাণিতিক দৃষ্টিভঙ্গি থেকে জিনিসগুলিতে তাকান।
ডেভিড রাউস

3

তারা কিছুটা হলেও একই জিনিস।

হালফোন হ'ল একক বর্ণ, সাধারণত কালো, বিন্দু যা কোনও চিত্রের টোনালিটিটি জানাতে উপযুক্ত আকারে এবং ফাঁক করে রাখা হয় এবং প্রিন্টিংয়ে, বিশেষত নিউজপ্রিন্টে বেশ কয়েক বছর ধরে ব্যবহৃত হয়। ডাইথিং হ'ল সম্ভাব্য বিকল্পগুলির একটি সীমিত সেট (প্যালেট) ব্যবহার করে রঙ পৌঁছে দেওয়ার জন্য বিভিন্ন ধরণের রঙিন বিন্দুর সংমিশ্রনের একটি উপায় ।

সুতরাং, হ্যাঁ, মূলত একই বিন্দুগুলির নির্বাচন এবং স্থান নির্ধারণের সাথে স্বন বা রঙের ছাপ তৈরি করে তবে এগুলির মধ্যে তারা পৃথক এবং একটি একঘেয়ে এবং অন্যটি নয়।


1

হ্যালফোটিংিং একটি লাইন-ভিত্তিক গ্রিডে সরে যাচ্ছে। হালফোন রেজোলিউশনটিকে 'লাইনের প্রতি ইঞ্চি' হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। এটি মূলত কুড়াল / ওয়াইড গ্রিডে বিভিন্ন আকারের আকারের বিন্দু। বর্ণ মুদ্রণের জন্য যেমন বলা হয়েছে, গ্রিডের কোণ প্রতিটি রঙের জন্য চোখকে রঙগুলিকে মিশ্রিত করতে সহায়তা করার জন্য পরিবর্তন করা হয় al

পৃথকীকরণ বেশ কয়েকটি জিনিস (যেমন হাফটোন হওয়া) বা পয়েন্টিথিলিজম (ওয়াল স্ট্রিট জার্নাল প্রতিকৃতির মতো) হতে পারে। মুদ্রণের সময়, সাধারণ দিশেহারা কৌশলটি হ'ল 'স্টোকাস্টিক' বা 'ফ্রিকোয়েন্সি মডুলেশন' মুদ্রণ। এটি একই আকারের খুব ছোট বিন্দু ব্যবহার করে। বিন্দুগুলির পরিমাণের ঘনত্বটি যা রঙের ছায়া গো তৈরি করে।

পরবর্তীটির জন্য উচ্চ মানের মানের কালি, কাগজ এবং প্রেসগুলি প্রয়োজন তবে শেষ পর্যন্ত হাফটোন প্রিন্টিংয়ের চেয়ে অবিচ্ছিন্ন টোন (ফিল্ম) এর কাছাকাছি একটি চিত্র তৈরি হয়। আমি বিশ্বাস করি কিছু উচ্চতর কালি জেট প্রিন্টারগুলি পরবর্তী পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে পারে।


প্রচলিত হাফটোনিংয়ের সুবিধা হ'ল আউটপুটটির গুণমান অন্যান্য অনেক পদ্ধতির তুলনায় আউটপুট প্রক্রিয়াটির পরিবর্তনের চেয়ে কম সংবেদনশীল। কেবলমাত্র মধ্য-স্তরের ধূসর সমেত একটি ছবির অংশ হালকা বা গাer় অঞ্চলের চেয়ে সূক্ষ্ম পর্দা ব্যবহার করতে পারে তবে প্রচলিত হাফটোনিং সমস্ত অঞ্চলে একই পর্দা ব্যবহার করে। প্রত্যাশার চেয়ে বৃহত্তর ধনাত্মক বা নেতিবাচক বিন্দু সহ প্রিন্টারে হাফটোন ছবি আউটপুট দেওয়ার সময় হালকা বা গা areas় অঞ্চলগুলি খারাপ দেখাতে পারে তবে মধ্য-স্তরের অঞ্চলগুলি ঠিক থাকবে be বিপরীতে, অন্য দুরন্ত পদ্ধতির সম্পূর্ণ চিত্রটি খারাপ দেখায়।
সুপারক্যাট

1

আমি মুদ্রণ শিল্পে কাজ করি এবং হাফটোন সম্পর্কে আমার বোঝাপড়া বেশিরভাগ ম্যাট এর সাথে মেলে।

হাফটোন তৈরির মধ্যে একটি ইমেজকে বিন্দু (বা অনুরূপ আকার) সমান কালি ঘনত্বের মধ্যে আকারে পৃথক করে তবে আকারে ভিন্ন হয়। বিন্দুগুলি একটি নিয়মিত গ্রিডে সাজানো হয়। একটি কালো এবং সাদা হাফটোনটি মুদ্রণের অন্ধকার অঞ্চলের জন্য বড় বিন্দু সহ কালো বিন্দু এবং মুদ্রণের হালকা অঞ্চলের জন্য খুব ছোট (বা কোনও বিন্দু) সমন্বিত থাকবে। একটি পূর্ণ-রঙের হাফটোনটি সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো রঙের বিভিন্ন আকারের বিভিন্ন বিন্যাসকে জড়িত করে - রঙের কালিটি অপ্টিক্যালি অন্যান্য রঙ তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় (সায়ান + হলুদ = সবুজ)। উপরে উল্লিখিত হিসাবে এটি একটি প্রশস্ততা মডুলেশন কৌশল।

মুদ্রণের ক্ষেত্রে ফ্রিকোয়েন্সি মড্যুলেশনের অর্থ সাধারণত বিন্দুগুলির ছদ্ম-এলোমেলো প্যাটার্ন যেখানে চিত্রের সেই অংশটি আরও গাer় করতে কোনও নির্দিষ্ট জায়গায় বিন্দুর সংখ্যা পরিবর্তন করা হয়, তবে সমস্ত বিন্দুর স্বর একই থাকে। আপনি রঙিন চিত্রগুলি মুদ্রণের জন্যও ফ্রিকোয়েন্সি মড্যুলেশন ব্যবহার করতে পারেন।

ডাইথিংয়ের একটি নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত সংজ্ঞা মুদ্রণ জগতের পরিবর্তে ডিজিটাল চিত্রগুলিতে বেশি ব্যবহৃত হয়। উইকিপিডিয়া অনুসারে - "সীমাবদ্ধ রঙ প্যালেট (বর্ণের পরিমাণ) - দিয়ে চিত্রগুলিতে রঙের গভীরতার মায়া তৈরির জন্য কম্পিউটার গ্রাফিকগুলিতে ডায়ারিং একটি প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয় a একটি ছায়াছবিযুক্ত চিত্রে, প্যালেটটিতে পাওয়া যায় না এমন রঙগুলি একটি বিচ্ছুরণের দ্বারা প্রায় অনুমান করা হয় উপলভ্য প্যালেটটির মধ্যে থেকে রঙিন পিক্সেল eye মানব চোখের মধ্যে রঙের মিশ্রণ হিসাবে প্রসারণটি উপলব্ধি করে (বর্ণের দৃষ্টিভঙ্গি দেখুন) মুদ্রণে ব্যবহৃত অর্ধপত্ন কৌশলটির সাথে সাদৃশ্য পাওয়া যায় D আঁকানো চিত্রগুলি, বিশেষত তুলনামূলকভাবে কয়েকটি রঙযুক্ত চিত্রগুলি প্রায়শই একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত শস্যক্ষেত্র বা দাগযুক্ত চেহারা দ্বারা আলাদা করা যায়। " ( http://en.wikedia.org/wiki/Dither )

আমি অনুমান করি যে স্ফীত হওয়া এফএম বা এএম কৌশলগুলি ব্যবহার করতে পারে তবে উইকিপিডিয়ায় উদাহরণটি এফএমের মতো দেখায় (যদিও গ্রিডটি উদাহরণটিতে নিয়মিত)।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.