এটা নির্ভর করে. বিশেষত মনোক্রোম / বি এবং ডাব্লু-তে দেখা যাওয়া চিত্রগুলি তৈরি করার সময়।
ডিজিটাল সেন্সরগুলির যদি সীমাহীন গতিশীল পরিসীমা থাকে তবে এটি এতটা গুরুত্ব পাবে না, তবে আমরা সবাই জানি যে তারা তাদের শব্দদ্বার দ্বারা সীমাবদ্ধ।
আপনি অঙ্কুরের সময় রঙিন ফিল্টারটি ব্যবহার করে, আপনি একটি নির্দিষ্ট রঙের চ্যানেল হ্রাস করতে পারেন যা অন্য দুটি রঙের চ্যানেলের উজ্জ্বলতা সংরক্ষণের সময় অন্যথায় প্রস্ফুটিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি চূড়ান্ত চিত্রের চেয়ে লাল চ্যানেলে দৃশ্যের আরও অনেক বেশি উজ্জ্বলতা থাকে তবে আমি সবুজ (এবং কিছুটা কম নীল) হ্রাস না করে লাল পরিমাণ হ্রাস করতে একটি সবুজ ফিল্টার ব্যবহার করতে পারি। সবুজ ফিল্টারটি আমাকে প্রকাশ করতে দেয় যাতে গ্রীনস এবং ব্লুজগুলি আরও বেশি উজ্জ্বল হয় যখন এখনও রেডগুলি সম্পূর্ণ স্যাচুরেশনের নীচে রাখে।
কিন্তু আজ, ডিজিটাল ক্যামেরা সহ আমি কি পরিবর্তে রঙিন শ্যুট করব, পোস্টে হলুদ ফিল্টারটি প্রয়োগ করব (বা অন্য যে কোনও রঙের ফিল্টার আমি চাই) এবং তারপরে চিত্রটি কালো এবং সাদা রূপান্তর করব?
বেপারটা এমন না. ডিজিটাল ফিল্টারগুলি সর্বদা প্রকৃত শারীরিক ফিল্টারগুলির মতো একইভাবে কাজ করে না এবং তাই তারা সর্বদা একই ফলাফল দেয় না । আপনি খুব কাছাকাছি যেতে সক্ষম হতে পারেন , তবে আপনি যদি একরঙায় উত্পাদিত কয়েকটি বর্ণ এবং ধূসর টোনগুলির মধ্যে একটি নির্দিষ্ট ভারসাম্য সহ চিত্রটি উপস্থাপনের পরিকল্পনা করছেন তবে প্রকৃত ফিল্টারগুলি ব্যবহারের বিকল্প নেই।
উত্সর্গীকৃত "মনোক্রোম" ট্যাবযুক্ত বেশিরভাগ সাধারণ কাঁচা রূপান্তরকারীদের সাথে, প্রয়োগ করা যেতে পারে এমন ফিল্টারগুলির সংখ্যা এবং রঙ সাধারণত মোটামুটি সীমাবদ্ধ। উপলভ্য পছন্দগুলি সাধারণত লাল-কমলা → হলুদ → কিছুই নয় → সবুজ রঙের মতো হতে পারে । তবে আপনি প্রায়শই একটি নির্দিষ্ট ফিল্টার রঙের ঘনত্ব / শক্তি পরিবর্তন করতে পারবেন না। আপনি যদি এই পছন্দগুলির মধ্যে একটি নির্দিষ্ট রঙ চান, বা বলুন যে আপনি নীল রঙের ফিল্টার চান তবে আপনার ভাগ্য প্রায়শই বাইরে থাকে।
উত্সর্গীকৃত বি ও ডাব্লু / মনোক্রোম সম্পাদনা অ্যাপ্লিকেশন বা নিকের সিলভার ইফেক্স প্রো বা পোখরাজ বি অ্যান্ড ডাব্লু ইফেক্টের মতো প্লাগইনগুলি প্রায়শই বিভিন্ন শক্তিতে নির্দিষ্ট ফিল্টার সহ আরও অনেক পছন্দ যুক্ত করে। এমনকি তারা তাদের অ্যানালগ সমমনা খানের নামে লেবেলযুক্ত হতে পারে যেমন লি # 8 হলুদ বা বি অ্যান্ড ডাব্লু লাইট রেড 090 । এটি আপনার সেন্সর দ্বারা পূর্বের চেয়ে রেকর্ড করার পরেও তারা আলোর উপর কাজ করে । সুতরাং কোনও ক্যামেরার গতিশীল পরিসরের সীমাবদ্ধতাগুলি এক ডিগ্রি বা অন্য এক সীমাতে সীমাবদ্ধ হয়ে যাবে, পোস্ট প্রসেসিংয়ে এটি ব্যবহার করে আপনি যে প্রকৃত ফিল্টারটি পেতে পারেন তার কতটা কাছাকাছি।
নীল → → হলুদ এবং ম্যাজেন্টা along along সবুজ অক্ষগুলি বরাবর আপনি রঙের তাপমাত্রা এবং সূক্ষ্ম সুরকরণের জন্য যা সেট করেছেন তার একটি প্রভাব থাকবে তবে এটি সবসময় রঙিন ফিল্টার ব্যবহারের মতো হবে না। আপনি রঙের তাপমাত্রা সামঞ্জস্য করার সময় সমস্ত রঙ এক দিক বা অন্য দিকে সরিয়ে ফেলা হয়। কোন রঙগুলি প্রভাবিত হয় সে সম্পর্কে রঙিন ফিল্টারগুলি আরও বেশি নির্বাচনী । আপনি আরও কিছু পোস্ট প্রসেসিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে হিউ স্যাচুরেশন লুমিন্যান্স (এইচএসএল) সরঞ্জামটি আরও কিছুটা সূক্ষ্ম করতে পারেন তবে আপনি এখনও অযৌক্তিকভাবে আপনার ক্যামেরার গতিশীল পরিসরকে এক্সপোজারের আগে আলোর ক্ষেত্রে ফিল্টারটি প্রয়োগ করার চেয়ে বেশি সীমাবদ্ধ করেছিলেন যাতে আপনি কেবল আপনি যে আলো ক্যাপচার করতে চান সেই আলোতে আপনার ক্যামেরার গতিশীল পরিসীমা আরও ব্যবহার করতে পারে।
আপনি পোস্টে বৈপরীত্য হ্রাস করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি নীল ফিল্টারের প্রভাব নকল করতে কিন্তু এটি আপনাকে ঠিক একই প্রভাব দিতে পারে না। আবার, আপনি ফিল্টারটি রেকর্ড হওয়ার আগে আলোর চেয়ে রেকর্ড করার পরে ডিজিটাল তথ্যগুলিতে ফিল্টার প্রয়োগ করে গতিশীল পরিসীমাও ত্যাগ করছেন ।