আপনার সংশোধকটির নাম (প্রোফোটো হোয়াইট সফট লাইট 20.5 "রিফ্লেক্টর) সত্ত্বেও এটি কোনও নরম আলো নয় The আলোর উত্সটি বিষয়টিতে কঠোর আলো তৈরি করতে যথেষ্ট দূরে এবং যথেষ্ট ছোট। সর্বাধিক সাধারণ সম্পত্তি যা আলোকে শক্ত করে তোলে বা নরম হ'ল ছায়াগুলি কতটা মসৃণ। এটি ঘাড়ের চিবুকের নীচে ছায়া থেকে দেখা যায় shadow ছায়ার একটি ধারালো প্রান্ত রয়েছে, যেখানে ধারালো অর্থ "পূর্ণ ছায়া থেকে কোনও ছায়ার দূরত্ব খুব কম" There সেখানে সবেমাত্র একটি গ্রেডিয়েন্ট রয়েছে। দৃশ্যমান।
এখানে কেবল স্পষ্ট করে বলতে গেলে, এটি ভাল বা খারাপ তা বলার অপেক্ষা রাখে না। কেবল এটির একটি নাম দেওয়ার জন্য আপনি কীভাবে আমি কথা বলছি তা জানতে।
ছায়ার স্থানান্তরকে আরও মসৃণ করতে নরম আলোর অন্তর্নিহিত সম্পত্তি আলোর কোণের কারণে ঘটে। নরম আলোর জন্য, কোণটি খুব প্রশস্ত। শক্ত আলোর জন্য এটি সংকীর্ণ।
সংকীর্ণ কোণ সহ, শক্ত আলো দ্বারা ছায়া নিক্ষেপ করতে নরম হয়ে উঠতে এটি আরও একটি বড় দূরত্ব 1 নেয় । দেওয়ালে ছায়া এখনও দৃশ্যমান। আপনি যদি নরম আলো ব্যবহার করেন তবে ছায়াটি এতটাই নরম হবে যে এটি কম দেখা যাবে।
এর অর্থ হল আপনার কাছে দুটি বিকল্প রয়েছে:
রাফেল তার উত্তরে যেমন নির্দেশ করেছেন , মডেল থেকে পটভূমির দূরত্ব বাড়ান । এটি ছায়ার মাটিতে পড়ার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা দেয় যেখানে এটি আর চিত্রের অংশ নয়। আমি এটিতে যুক্ত করতে চাই যে আপনি যদি যাইহোক পোস্ট প্রসেসিংয়ের বিষয়টি বিবেচনা করছেন তবে আপনি একটি সাদা ব্যাকগ্রাউন্ড ব্যবহার করে বিবেচনা করতে পারেন। এর 2 সুবিধা রয়েছে:
আপনি মূলত এটি কেবলমাত্র অন্য আলোর উত্সের সাহায্যে ছাড়িয়ে যেতে পারেন এবং এতে কোনও বিবরণ নেই যা আপনি রাখতে চান তা নিয়ে উদ্বিগ্ন হবেন না কারণ কোনও বিবরণ নেই।
মিশ্রণ মোডের মাধ্যমে পোস্ট প্রসেসিংয়ে আপনি যে কোনও পটভূমি সহজেই সন্নিবেশ করতে পারেন।
ছায়ার প্রান্তগুলি কম দৃশ্যমান হওয়ার সাথে সাথে নরম আলোর সাথে সামগ্রিক ছায়া আরও ঝাপসা হয়ে যায়, আপনি নরম আলো ব্যবহার করতে পারেন । এটি করার জন্য, আপনাকে হয় আলোর উত্সের আকার বাড়াতে বা উত্সটি আরও কাছাকাছি স্থানান্তর করতে আরও বৃহত পরিবর্তনকারী ব্যবহার করতে হবে। এটির সাথে দুটি সম্ভাব্য সমস্যা রয়েছে
চেহারাটি তাত্পর্যপূর্ণভাবে আলাদা হবে, এখন যেমন চিত্রটি রয়েছে তেমন শক্ত আলো খুব খোঁচাখুশি, দিনের মাঝামাঝি কঠোর রোদের নিচে। নরম আলোর সাথে এটি আরও মেঘলা দিনের মতো দেখাবে। আপনি আলোতে কতটা সরান তার উপর নির্ভর করে, এটি কেবলমাত্র মডেলের অংশগুলি আলোকিত করতে পারে এবং পরিবর্তে আরও বেশি ভিন্ন চেহারা দেখায়।
সংশোধক / আলোর উত্স ফ্রেমে পৌঁছতে পারে। এটি কোনও সমস্যা নয়, কারণ আপনি এটিতে কোনও সংশোধক / আলোর উত্স ছাড়াই ব্যাকগ্রাউন্ডের একটি চিত্র নিতে পারেন এবং পোস্ট প্রসেসিংয়ের চিত্র থেকে সংশোধক / আলো উত্সটি সরাতে পারেন।
উপসংহার : আপনি যদি কঠোর মুষ্ট্যাঘাতের আলো রাখতে চান তবে ছায়া থেকে মুক্তি পান, পটভূমি এবং মডেলের মধ্যে দূরত্ব বাড়ান। যদি আপনি কেবল ছায়া থেকে মুক্তি পেতে চান এবং চিত্রটির অন্য চেহারাটি মনে না করেন তবে অন্যান্য উত্তরে যেমন পরামর্শ দেওয়া হয়েছে তেমন নরম আলো বা সম্ভবত এবং অন্য আলো ব্যবহার করুন।
আরও কিছুটা সৃজনশীল চিন্তাভাবনা (বিপদ: ভিতরে মতামত): এখনও পর্যন্ত 95% শটটি মডেল এবং ভঙ্গি ose (আমি 99% বলার সাহস করি?) আলো খুব আকর্ষণীয় নয়। একটি গাড়ি এই ধরণের আলো তৈরি করে। (এটি একটি ছায়াকে নীচের দিকে ফেলতে উন্নত হতে হবে তবে এখনও একই ধরণের আলো)
যদি সেই চেহারাটি আপনি অর্জন করার চেষ্টা করছেন তবে নিখুঁত।
অন্যথায়, ছায়া আলিঙ্গন। আপনি কঠোর আলো ব্যবহার করছেন এবং আপনার চিত্রের মধ্যে রেজার ধারালো ছায়া প্রান্তগুলি পেতে পারেন, তবে এখনও পর্যন্ত আলোটি বেশিরভাগ ছায়াটি মডেলটির উপরে ছড়িয়ে দিচ্ছে এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকা একটি অবশ্যই বিরক্তিকর এবং কিছুতেই সহায়তা করছেন না। যদি মডেলটির দেওয়া ছায়া আলোর বাই-প্রোডাক্টের পরিবর্তে চিত্রের অংশ হয়ে যায়? টুপিটির রিমটি কি মুখে আইকনিক ছায়া ফেলতে পারে না? আমি উপরে যে পরামর্শ দিয়েছি তার বিপরীতে: যদি মডেলটি দেয়ালের বিপরীতে ঝুঁকছিল তবে কি হবে? যদি আপনি আলোর উত্সটি প্রাচীরের কাছাকাছি যান তবে প্রাচীরের উপরের ছায়াগুলি আরও দীর্ঘ হয় এবং আকারগুলি সম্ভবত আরও আকর্ষণীয় হয়। আপনি কি কোনও ছায়ার কালো এবং পোষাকের কালোটিকে একে অপরের সাথে একীভূত করতে পারেন যাতে মডেলের রূপরেখার সামগ্রিক আকারটি কম স্পষ্ট হয় এবং এইভাবে আরও আকর্ষণীয় হয়?
কৃষ্ণাঙ্গের কথা বললে, আপনি এখনই যে ছবিটি দেখছেন তার মধ্যে কেবলমাত্র আমি মিস করছি। একটি কালো পোশাক এবং কালো টুপি রয়েছে, তবে চিত্রটিতে কোনও সত্যিকারের কালো নেই। এত আলো আছে যে এমনকি সেই কালোগুলিও ছবিতে গা dark় ধূসর হিসাবে উপস্থিত হয়।
ছায়া নিক্ষেপিত হয় এমন পৃষ্ঠের বিষয় থেকে 1 দূরত্বে