আমি আনসেল অ্যাডামসের জোন সিস্টেমটি অনেক শুনেছি, তবে আমি এটি কখনই বুঝতে পারি নি। এটি কী, এটি কীভাবে এবং কোথায় ব্যবহৃত হয় এবং এটি আধুনিক (ডিজিটাল) ক্যামেরা সহ এখনও কার্যকর? ধন্যবাদ!
আমি আনসেল অ্যাডামসের জোন সিস্টেমটি অনেক শুনেছি, তবে আমি এটি কখনই বুঝতে পারি নি। এটি কী, এটি কীভাবে এবং কোথায় ব্যবহৃত হয় এবং এটি আধুনিক (ডিজিটাল) ক্যামেরা সহ এখনও কার্যকর? ধন্যবাদ!
উত্তর:
বেসিক নিয়ম: সমস্ত ফোটোমিটার মাঝারি ধূসরতে এক্সপোজার বেসটি মিটার করছে।
ধরা যাক যে আপনার কাছে কেবল মাঝারি ধূসর আলোকিত রঙের একটি দৃশ্য রয়েছে; যদি আপনি এই দৃশ্যের কোনও জায়গার জন্য মিটার রিডিংয়ের উপর ভিত্তি করে থাকেন তবে ছবিটি যেমন দেখলেন ঠিক তেমনই উন্মোচিত হবে।
এবার বলি যে আপনার কালো রঙের পটভূমিতে কালো পোশাক পরা মহিলা। আপনি যদি এই দৃশ্যের জন্য মিটার রিডিংয়ের উপর ভিত্তি করে এক্সপোজারটি গণনা করেন তবে ফলাফল প্রাপ্ত ছবিটি ধূসর পোষাক এবং ধূসর ব্যাকগ্রাউন্ড হবে কারণ মিটারিং আপনাকে এক্সপোজারটি দিচ্ছে যেন আপনি ধূসর কোনও অঞ্চলে মিটার করেছেন! এই এক্সপোজারটি সংশোধন করার জন্য আপনাকে -2 স্টপ যুক্ত করতে হবে।
একই জিনিস সাদা সঙ্গে হয়। ধরা যাক যে সাদা পটভূমিতে আপনার একটি সাদা পোশাক রয়েছে woman মিটারযুক্ত এক্সপোজার আপনাকে ধূসর ব্যাকগ্রাউন্ডে ধূসর পোষাক দেবে, কারণ আবার মিটারিং আপনাকে ধূসর বিষয়ের জন্য এক্সপোজার দিচ্ছে! এই ক্ষেত্রে সঠিক এক্সপোজার পেতে +2 যোগ করুন।
এখন, কৌশলটি কী? জোন সিস্টেমটি বলছে যে আপনি কীভাবে আপনার দৃশ্যের ছবি তুলতে চান তা নির্ধারণ করা আপনার উপর নির্ভর করে এবং আপনি কোথায় নিজের ফটোতে জোর রাখতে চান তা নির্ধারণ করা আপনার পক্ষে।
কোনটি কালো, কোনটি সাদা এবং কোনটি ধূসর, তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার এবং চূড়ান্ত এক্সপোজারটি নির্ধারণ করা আপনার পক্ষে you
ওটার মানে কি? বলি যে আপনার কোনও স্বাভাবিক দৃশ্য আছে। সেই দৃশ্যে আপনার হাইলাইট রয়েছে, আপনার ছায়া রয়েছে এবং মাঝারি স্বরের অন্যান্য ক্ষেত্রও আপনার রয়েছে।
মনে করুন সাদা পটভূমির সামনে আপনি দুটি মহিলার সাথে কালো পোশাক পরেছেন scene মহিলাদের মধ্যে একটি স্পটলাইটের নিচে, অন্যটি ছায়ায় রয়েছেন। চূড়ান্ত এক্সপোজারে কোন মহিলার কালো পোশাক থাকবে তা সিদ্ধান্ত নেওয়া আপনার পক্ষে নির্ভরযোগ্য, কারণ ভিন্ন ভিন্ন আলোর অবস্থার কারণে আপনি উভয়ই কালো হতে পারে না। ছবির পূর্ণ আলোকসীমা রেঞ্জটি হ'ল জোন সিস্টেম।
সংক্ষেপ:
আমি অলিম্পাস ওএম সিস্টেমটি উল্লেখ করব যা এখনও অবধি সেরা মাল্টি স্পট মিটারিং সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি। আমি আশা করি নির্মাতারা সমস্ত নতুন ডিজিটাল ক্যামেরায় একই মাল্টি স্পট মিটারিং সিস্টেম যুক্ত করবে।
নীচের উদাহরণগুলির ফটোগুলি অলিম্পাস ওএম 4 টিআই ম্যানুয়াল থেকে।
এই উদাহরণটি হালকা পটভূমিতে সাদা বিষয়গুলি ব্যবহার করে। আপনি যদি দৃশ্যটি ঠিক যেমনটি মিটার করেন তবে ধূসর ফলাফল পাবেন:
তবে আপনি সিদ্ধান্ত নিয়েছেন যে আপনি বিষয়গুলি সাদা করতে চান। আপনি হোয়াইট স্পট মিটারিং করে +2 স্টপ যুক্ত করেন এবং ফলাফল আরও ভাল:
এই উদাহরণটি একটি অন্ধকার পটভূমিতে কালো বিষয়গুলি ব্যবহার করে। আপনি যদি কেবল কালো টেলিফোনটি মিটার করেন এবং ছবিটি তোলেন, আপনি ধূসর টেলিফোন পাবেন:
আপনি সিদ্ধান্ত নেন যে আপনি এটি কালো দেখতে চান, তাই আপনি টেলিফোনে কালো স্পটে একটি স্পট মিটারিং নেন এবং আপনি -2 স্টপ যুক্ত করেন। ফলাফলটি একটি বাস্তব কালো ফোন:
এই উদাহরণটিতে সম্পূর্ণ আলোকসজ্জা সহ আরও সাধারণ দৃশ্য ব্যবহার করা হয়েছে।
এখানে আপনার আলোকসজ্জার অনেকগুলি আলাদা পয়েন্ট রয়েছে। যদি আপনি সিদ্ধান্ত নেন যে কোনও মহিলার পোশাকটি সাদা হতে হবে এমন কোনও চিত্র পেতে চান, তবে আপনি সাদাতে একটি স্পট মিটারিং করে এবং +2 স্টপ যুক্ত করেন।
অলিম্পসের মাল্টি স্পট মিটারিংয়ের সাথে আরও ভাল এক্সপোজার পাওয়া সহজ। আপনি 2 স্পট পরিমাপ নেন: একটি ব্লাউজে এবং একটি মহিলার ত্বকের রঙের উপর। এটি খুব ভাল উজ্জ্বল নয় এমন একটি সাদা ব্লাউজ এবং মহিলার মুখের একটি ভাল আলোকিততা সহ একটি ভাল গড়ের সংস্পর্শে আসে:
এখন জোন সিস্টেমটি দেখানোর চেষ্টা করার জন্য, আমি বিভিন্ন দৃশ্যের আয়তক্ষেত্রগুলি প্রদর্শন করতে শেষ দৃশ্যের পিক্সেলাইজ করেছি। জোন সিস্টেমটি বলেছে যে প্রতিটি দৃশ্যের এই ব্যাপ্তি রয়েছে এবং আপনি যখন শুটিং করবেন তখন আপনি কোন আলোকসজ্জা নির্বাচন করতে যাচ্ছেন তা সিদ্ধান্ত নেওয়া আপনার পক্ষে। সুতরাং আপনি একটি আয়তক্ষেত্র স্পট নির্বাচন করুন এবং আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন এর কোন উজ্জ্বলতা থাকা উচিত (ধূসর? সাদা? কালো?)। আপনি পরিমাপটি তৈরি করেন, এক্সপোজারটি সংশোধন করুন এবং ছবিটি তোলেন।
মনে রাখবেন যে এই উদাহরণে, মহিলার ব্লাউজ মাঝারি ধূসর হতে বদ্ধপরিকর। পূর্ববর্তী উদাহরণে এটি একটি গড় মিটারিং ছিল, একটি সাদা ব্লাউজ মিটারিং নয়। আমি যে মন্তব্য করতে লিখছি তাতে সাদা ব্লাউজটি দিয়ে শেষ দুটি ছবি গুলিয়ে ফেলবেন না।
এবং [জোন সিস্টেম] এখনও আধুনিক (ডিজিটাল) ক্যামেরা সহ কার্যকর?
হ্যা, অবশ্যই। মিটারিং একই, দৃশ্য একই, কৌশল একই। আমি এটি আবার বলব, আধুনিক ক্যামেরাগুলিতে যদি মাল্টি-স্পট মিটারিং থাকে তবে সঠিক এক্সপোজারের জন্য আমাদের কাছে একটি আসল সরঞ্জাম ছিল।
ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি কেবল একই কৌশল ব্যবহার করে না, তবে অ্যাডোব ফটোশপও একই কৌশল ব্যবহার করে। প্রায় 3 টি আইড্রোপার সরঞ্জামগুলি দেখেছে এমন চিত্রগুলির সমস্ত সংশোধন করার পরে। তারা কেন সেখানে আছেন তা যদি আপনি না জানেন তবে আমি আপনাকে বলব: তারা আপনার ফটোগুলির জোন সিস্টেমটি সংশোধন করতে সহায়তা করার জন্য রয়েছে। এই উদাহরণটি দেখুন এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে নিজের জন্য চেষ্টা করুন:
অ্যারিস্টসের উত্তর অসম্পূর্ণ, কারণ জোন সিস্টেমের আসল শক্তি কেবল কার্যকর স্পট মিটারিংয়েই নয় (অ্যারিস্টস যা বর্ণনা করেছেন) তা নয়, বিকাশের ক্ষেত্রে টোনাল পরিসরের সংকোচনের ও প্রসারণে। আমি পোস্টগুলিতে জবাব দিতে পারি না, তাই আমি তার উপর পিগব্যাক করব।
এটি একটি জোন স্কেল দেখতে দেখতে (ধূসর স্কেল মানগুলি উপেক্ষা করুন):
ডিফল্টরূপে, বেশিরভাগ বি ও ডাব্লু ফিল্মটি উপস্থিত থাকায় আমাদের সামনে দৃশ্যটি কমবেশি রেন্ডার করবে। যদি হাইলাইট এবং ছায়ার মধ্যে আলোতে 1 টি স্টপ পার্থক্য থাকে তবে আমরা এটি দেখতে পাব। তবে আমরা যদি এই পার্থক্যটি বাড়িয়ে তুলতে চাই? আলোককে আরও নাটকীয় করে তোলেন? আমরা এটি পোস্ট প্রসেসিংয়ে করতে পারি, বা আমরা জোন সিস্টেমটি ব্যবহার করে নেতিবাচকভাবেই এটি করতে পারি।
কালো এবং সাদা ফিল্ম একটি প্রভাব যেমন বুদ্ধিমান জন্য overdeveloped হতে পারে ঠেলাঠেলি । এটি অন্ধকারের কৌশলটি প্রায়শই ফটোগ্রাফারদের দ্বারা অপ্রকাশিত চলচ্চিত্রের ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য ব্যবহৃত হয় এবং আপনি প্রায়শই ফটোগ্রাফারদের বলতে শুনতে পাবেন যে, "আমি আমার আইএসও 400 ফিল্মটি আইএসও 800 এ গুলি করেছিলাম এবং এটি পুশ করেছি।" এর অর্থ তারা কোনও স্টপ ব্যবহার করে তাদের রোলকে অপ্রকাশিত করেছিল এবং ব্যবহারযোগ্য চিত্র পাওয়ার চেষ্টায় ওভার ডেভেলপড। অনুশীলনে, এটি উচ্চ অঞ্চলগুলি বিকাশ করে এবং নিম্ন অঞ্চলগুলিকে একা ফেলে দেয়, এর পিছনে বিজ্ঞান এই পোস্টের আওতার বাইরে চলে wa বাস্তবে, এটি এমনকি টোনাল স্কেল পরিবর্তন করে এবং কার্যকর বিপরীতে বৃদ্ধি করে।
এটি জটিল ধরনের মনে হতে পারে, তাই আমি আপনাকে একটি উদাহরণ দেব:
আপনার একটি গাছের স্টাম্পের কল্পনা করুন যে আমরা একটি সুন্দর, উজ্জ্বল সাদা হতে চাই, যখন মাটির পাতাগুলি গা dark় হতে হবে, একটি মেজাজ তৈরি করার জন্য কিছু। আমরা আমাদের পাতাগুলি মিটার করি (প্রতি অ্যারিস্টোর উদাহরণে) এবং 1/60 f / 8 পড়ি। যেহেতু আমরা তাদের অন্ধকার করতে চান - অঞ্চল III - আমরা দুটি স্টপ দ্বারা আমাদের এক্সপোজার হ্রাস করি এবং 1/125 f / 11 (প্রতিটি থেকে একটি স্টপ) পাই। এটি আমাদের এক্সপোজার হতে চলেছে।
আমরা একটি উজ্জ্বল, উজ্জ্বল গাছের স্টাম্প চাই (এটি একটি বার্চ) তাই আমরা এটির মিটারও রাখি। যেহেতু আমাদের আমাদের জোন III (1/125 f / 11) এর জন্য একটি পঠন রয়েছে, তাই আমরা যা খুঁজছি তা হল আমাদের গাছের স্টাম্প কত অঞ্চল away এটি মিটার 1/125 চ / 11 - 'আহ, সুতরাং এটি পাতার মতো' আপনার মনে হয় - তবে বেশ নয়। আমাদের মিটার সবকিছু জোন ভি হিসাবে পাঠ করে, তাই এটি আসলে 2 অঞ্চল দূরে। এটি খুব বেশি দূরত্বের নয়, এবং আমরা এটি আমাদের উজ্জ্বল, উজ্জ্বল অঞ্চল - সপ্তম জোনের সর্বত্র হওয়াতে চাই। সুতরাং আমরা একটি নোট রাখি যে এই চিত্রটির জন্য জোনাল VI থেকে জোন সপ্তম পর্যন্ত একটি দ্বন্দ্বের প্রয়োজন।
শাটারটি খুলুন, উন্মোচন করুন, আমাদের ছবিটিতে চিত্র রয়েছে এবং এটি চূড়ান্ত পদক্ষেপের জন্য ডার্করুমে চলে গেছে।
এখন, ফিল্মটি জোন সপ্তম জোনের দিকে ঠেলে দেওয়ার জন্য যথেষ্ট দীর্ঘমেয়াদী হওয়া দরকার। আবার, কারণ চলচ্চিত্রের বিকাশ একটি অসম প্রক্রিয়া: ছায়াগুলি প্রথমে বিকাশ লাভ করে এবং একবার তারা বিকাশ হয়ে গেলে তারা তাদের জায়গায় থাকে। আপনি সেই জোন চার্টটিতে যত বেশি যান, আপনাকে আরও বেশি সময় বিকাশ করতে হবে এবং অঞ্চলগুলি আরও "চলমান" হবে। ফলস্বরূপ, আপনি কেবল উচ্চতর অঞ্চলগুলি অনুসন্ধান করছেন:
Ta-দা।
বাস্তবে, জোন সিস্টেমটি অনেক কাজ। প্রতিটি বিকাশকারী সহ প্রতিটি চলচ্চিত্র কিছুটা আলাদা ফলাফল / কার্যকর গতি দেয়। আপনাকে আপনার এক্সপোজারটি ক্যালিব্রেট করতে হবে, নেং ঘনত্বগুলি পরীক্ষা করতে হবে, ঠিক একই সময়ে সবকিছু করা হবে এবং আবার সময় এবং সময় প্রয়োজন। এটি একটি সিস্টেম যা বৃহত ফর্ম্যাটে উন্নতি লাভ করে, যেহেতু আপনি প্রতিটি চিত্রকে আলাদা আলাদা নেটে অঙ্কিত করেন এবং সেগুলির প্রতিটি পৃথকভাবে বিকাশ করেন। বৃহত্তর নেতিবাচক বর্ধমান শস্যক্ষেত্রের ক্ষেত্রেও সহায়তা করে যা ধাক্কা ফিল্ম থেকে আসে। আমি জানি বেশিরভাগ ফটোগ্রাফার যারা জোন সিস্টেমটি ব্যবহার করেন তারা দুটি নেগ গুলি করেন: তাদের চার্ট অনুযায়ী তাদের একটি বিকাশ হয়, তারপরে তারা প্রথমটির সাথে তাদের ফলাফলের ভিত্তিতে দ্বিতীয় নেগ বিকাশ করে।
জোন সিস্টেমের এই অংশটি ডিজিটাল স্থানান্তর করে? বাছাই, কিন্তু আসলে না। ছায়ার চেয়ে ডিজিটাল হাইলাইটগুলিতে আরও ভাল করে এবং কোনও দৃশ্যের চেয়ে বেশি পরিমাণে এক্সপোজ করা আরও ভাল হয় পিপিতে। আপনার ক্যামেরার রেকর্ডের এক্সপোজারটি কীভাবে দুর্দান্ত তা জেনেও এই জাতীয় জিনিসগুলি মনে রাখা সেই সময়গুলির মধ্যে একটি যখন আমি সত্যিই ডিজিটাল বিপ্লব নিয়ে খুশি।
এটি দুটি জিনিস উপলব্ধি করা গুরুত্বপূর্ণ। প্রথমত, অ্যাডামস তার ভিউ ক্যামেরায় ফিল্মের একক শীট প্রকাশ করছিল - রোলস নয় - যাতে তিনি প্রতি নেগেটিভ বিকাশের সময়টি পরিবর্তিত করতে পারেন এবং দ্বিতীয়ত তিনি একই গামা এবং টোনাল রেঞ্জের সাথে একই সময়ে কাগজে মুদ্রিত হন। অতঃপর তার জোন সিস্টেম ছবি তিনি টোন ম্যাপিং একটি দ্রুত উপায় ছিল চেয়েছিলেন 'বিশুদ্ধ সাদা', 'খাঁটি কালো' হিসেবে এবং চূড়ান্ত মুদ্রণ সম্মুখের মধ্যবর্তী সব অঞ্চল দ্বারা উভয় উন্মুক্ততা এবং উন্নয়নের সময় নানারকম নেতিবাচক। সুতরাং নিম্ন-বা অত্যধিক প্রকাশের মাধ্যমে এবং একক অনুন্নত নেতিবাচককে যথাযথভাবে চিহ্নিত করে, তিনি নিরাপদর অধীনে নিয়মিত পরিদর্শন না করেই তিনি নেতিবাচকটিকে সবচেয়ে বেশি সর্বোত্তম অন্ধকারে বিকাশ করতে পারেন। এতে তিনি যে কাগজটি মুদ্রণ করতে যাচ্ছিলেন তার সঠিক টোনাল পরিসর থাকবে এবং সেখান থেকে এটি চূড়ান্ত মুদ্রণটি টুইট করার 'কেবল' বিষয় ছিল, যেখানে তিনি একজন মাস্টারও ছিলেন। তিনি তাঁর আগ্রহী টোনাল পরিসরটি ধারাবাহিকভাবে মানচিত্রের জন্য তাঁর আকাঙ্ক্ষা করেছিলেন এবং 'প্রাক-ভিজ্যুয়ালাইজড', যেমনটি তিনি নিজের পছন্দের কাগজে লিখেছিলেন, জোন সিস্টেমকে নিয়ে যায়।
যেমনটি অন্যেরা বলেছেন, এটি ডিজিটাল যুগে সরাসরি প্রযোজ্য নয় কারণ কোনও নেতিবাচক নেই, কেবল একটি কাঁচা ফাইল যার বক্ররেখা ইচ্ছার সাথে সামঞ্জস্য করা যায়। তবে প্রাক-ভিজ্যুয়ালাইজেশন সম্পর্কে তার প্রাথমিক ধারণা, চূড়ান্ত প্রিন্টে ফটোতে কী টোনগুলি খাঁটি কালো, খাঁটি সাদা ইত্যাদি হবে তা সক্রিয়ভাবে সিদ্ধান্ত নেওয়ার এবং সেই অনুযায়ী প্রকাশ এবং পোস্ট প্রসেসিং উভয়ই এখনও বৈধ।
লুমিনাস ল্যান্ডস্কেপ থেকে জোন সিস্টেমের আরেকটি ভূমিকা এখানে । এবং এখানে নরম্যান কোরেনের ডিজিটাল যুগের জন্য একটি সরল ভূমিকা রয়েছে যা আমি কিছুক্ষণ আগে বুকমার্ক করেছি।