রঙ স্পেসগুলি পুরো রঙ বর্ণালী ব্যবহার করে না কেন?


17

সিআরআই 1931 এসআরজিবি রঙের স্পেস গামুট সহ প্রদর্শিত ক্রোমাটিটি ডায়াগ্রামটি একবার দেখুন। আপনি নীচের মতো দেখতে নির্দিষ্ট রঙগুলি কেন ইচ্ছাকৃতভাবে রঙের ফাঁকা জায়গা ছেড়ে চলে গেছে? কেন শুধু সব রঙ অন্তর্ভুক্ত করা হয় না?

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


5
"সব রঙ" কি? রঙগুলি আলোর মাত্র বিভিন্ন তরঙ্গদৈর্ঘ্য। "সমস্ত রঙ" কি এমন হওয়া উচিত যা সাধারণ মানুষ দেখতে পারে? যাঁরা পরীক্ষা করেছেন তারা কি কখনও দেখতে পাবে? সমস্ত সম্ভাব্য তরঙ্গদৈর্ঘ্য?
জোসেফ বলছেন মনিকা

2
@ জোসেফ সমস্ত রঙ সিআইই 1931 ক্রোম্যাটিকটি ডায়াগ্রামে দেখানো হয়েছে।
মার্কাস ম্যাকলিন

2
স্পষ্ট করার জন্য, বর্ণালীটি এই চিত্রের পরিধি । অভ্যন্তরের স্টাফগুলি তরঙ্গদৈর্ঘ্যের সংমিশ্রণ থেকে দেখা রঙগুলি।
imallett

দুটি রঙিনক্ষেত্র রয়েছে যা ডায়াগ্রামের সমস্ত রঙ ধারণ করে: "সিআইই 1931 আরজিবি রঙের স্থান" এবং "সিআইই 1931 এক্সওয়াইজেড রঙের স্থান"। তবে স্পষ্টতই এটি "সমস্ত রঙ" নয়, তবে এই রঙগুলিতে থাকা রঙগুলি। এগুলি এসআরবিজির চেয়ে আরও বেশি রঙ। উদাহরণস্বরূপ, আইসিআরজিবি এবং প্রোফোটো-আরজিবিতে এসআরজিবি
জোসেফ বলেছেন মনিকাকে

1
মজা সম্পর্কিত তথ্য: প্রাণীগুলির মানুষের চেয়ে আলাদা বর্ণমালা রয়েছে। পাখি সম্পর্কে ভাল নিবন্ধটি এখানে
অবধি

উত্তর:


22

এসআরজিবি হ'ল একটি রঙ-স্থান যা এইচপি এবং মাইক্রোসফ্ট ১৯৯ 1996 সালে বিকাশ করেছিল CR ইতিহাস এবং কারণগুলির একটি ভাল রচনা আপ এখানে পাওয়া যাবে

সিআরটি-তে ব্যবহৃত ফসফারগুলি তখন কী উত্পাদন করতে পারে তার উপর ক্রোম্যাটিক্যটি স্থানাঙ্ক এবং উপলভ্য রঙগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল। বিবেচনা করুন যে প্রিন্ট বা টিএফটি বা সিআরটি মনিটরগুলি সম্পূর্ণ দৃশ্যমান আলোর বর্ণালীটিকে প্রতিলিপি করতে পারে না।

পিসি বা ক্যামেরাতে থাকা একটি প্রোগ্রাম যা একটি মনিটর নিয়ন্ত্রণ করতে চায় তা পৃথক মান ব্যবহার করবে। আপনি যদি বৃহত্তর রঙের স্থান ব্যবহার করেন, আপনি যদি কোনও বৃহত্তর ডেটাটাইপ ব্যবহার না করেন তবে ভিন্ন বর্ণের মধ্যবর্তী পদক্ষেপগুলি মোটা হয়ে যায় (উদাহরণ: 8 বিট সহ অ্যাডোব আরজিবি)। বৃহত্তর ডেটাটাইপযুক্ত বৃহত্তর রঙের জায়গাতে চিত্রের তথ্য আরও মেমরি ব্যবহার করে এবং আরও প্রসেসিং শক্তি প্রয়োজন (উদাহরণস্বরূপ: 16 বিট সহ অ্যাডোব আরজিবি)। এই ডিজিটাল মান একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে অ্যানালগ সিগন্যালে (সাধারণত একটি ভোল্টেজ) এবং তারপরে দৃশ্যমান কিছুতে রূপান্তরিত হবে (সিআরটি-র জন্য: ত্বরিত ইলেকট্রন দ্বারা উত্সাহিত একটি ফসফরাসেন্ট স্ক্রিন)।

ডিজিটাল ইনপুটকে অ্যানালগ সিগন্যালে রূপান্তর করার রেজোলিউশন খরচ, আকার এবং প্রযুক্তির কারণে আরও সীমা।

অতএব সিআরটি পর্যবেক্ষণকারীগুলিতে ফিচারিং এসআরজিবি এর পরে হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তাগুলি হ্রাস করার সময় রঙগুলির মধ্যে ভাল রেজোলিউশনের অনুমতি দেওয়া হয়।


খুব ভাল উত্তর। (আরও অনেকগুলি সিআইই চিত্রটি ব্যাখ্যা করার জন্য ব্যস্ত!) আমি ডেটাটাইপগুলির প্রভাবটি কখনই বিবেচনা করিনি! আমি এখনও জানতে আগ্রহী যে কেন, এখন যে সিআরটি খুব কম সাধারণ, কোনও স্ট্যান্ডার্ড এসআরজিবিকে ছাড়তে পারে নি ... তবে এটি সম্ভবত "ব্যাপার, তবে কোন স্ট্যান্ডার্ড?"
টিম পেডারিক

@ টিমপিডেরিক, অ্যাডোব আরজিবি প্রশস্ত-গামুট প্রদর্শনগুলির জন্য বেশ মান। নিয়মিত ব্যবহারকারীরা সত্যই যত্ন নেন না এবং অতিরিক্ত অর্থ প্রদান করতে চান না তাই কেবল প্রযুক্তিগত পরিবর্তন হয়েছে এমনটা ভেবেও ডি ফ্যাক্টোর স্ট্যান্ডার্ডের সাথে যাওয়া সবচেয়ে সহজ।
JohannesD

এফডাব্লুআইডাব্লু, অ্যাপলের ওয়াইড গামুট আইম্যাকটি ডিসিআই-পি 3 ব্যবহার করছে ।
ব্যবহারকারী 1118321

8

সিআইই 1931 ক্রোমাটিসিটি ডায়াগ্রামে এমন সব রঙের প্রতিনিধিত্ব করে যা গড় মানুষের চোখ দেখতে পারে। তবে কেবলমাত্র সেই রঙগুলি গড় মানুষের চোখের দ্বারা অনুধাবন করা যায়, তার অর্থ এই নয় যে সমস্ত প্রযুক্তিগুলি সম্ভবত চোখের দ্বারা দেখা যায় এমন সমস্ত রঙ তৈরি করতে পারে। যদিও কোনও ত্রিস্টিমুলাস মডেল মানব রঙ উপলব্ধি পুরো ছায়া তৈরি করতে পারে না, বিভিন্ন আরজিবি রঙের মডেলগুলি বেশিরভাগ মানব বর্ণ উপলব্ধির একটি বিস্তৃত পরিসীমা আবরণ করে।

বুঝতে পারেন যে আপনি যে ডায়াগ্রামটি পোস্ট করেছেন এবং কম্পিউটারে আপনার যে কোনও সিআইই ডায়াগ্রাম রয়েছে, এটি কেবল একটি মডেল। এসআরজিবি ডায়াগ্রামের বাইরের ডায়াগ্রামের আসল রঙগুলি চিত্র চিত্রটিতে একটি আরজিবি মান দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয় । তবে লেবেলযুক্ত এসআরজিবি ডায়াগ্রামের শীর্ষে থাকা "খাঁটি সবুজ" আসলে এসআরজিবি "খাঁটি সবুজ" নয় (অর্থাত্, এটি [আর, জি, বি] [[0.0, 1.0, 0.0] এর মান নয়))। চিত্রটি কেবলমাত্র একটি মডেল যা প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতার মধ্যে রয়েছে, যা সিআইই এবং এসআরজিবি রঙের জায়গাগুলিতে অন্তর্ভুক্ত / বাদ রয়েছে।

বিশেষত এসআরজিবির জন্য, এটি 90-এর দশকের মাঝামাঝি সিআরটি মনিটরের জন্য নকশাকৃত এবং মানক করা হয়েছিল। সিআরটিগুলি তিনটি পৃথক ফসফর বন্দুক (বিশেষত লাল, সবুজ এবং নীল বর্ণালী) থেকে আলো নির্গত করে এবং একত্রিত করে রঙ উত্পাদন করে। বিভিন্ন তরঙ্গদৈর্ঘ্যের অতিরিক্ত ফসফর বন্দুকের অভাব, এই জাতীয় সিআরটিগুলি যে সমস্ত রঙ দেখতে পারে তা নির্গত করতে পারে না।


4

আমরা সাধারণত একটি রঙ এটি কমলা বা চেরি বা গোলাপী বলে বর্ণনা করি। একটি পেইন্ট স্টোরে যান এবং নমুনা সোয়েচগুলি তুলুন। আপনি শীত-সাদা এবং শিখা লাল এবং সম্ভবত ক্যান্ডি-আপেল-লাল দেখতে পাবেন। এর মতো নাম সন্তুষ্টিজনকভাবে শ্রেণিবদ্ধ করতে ব্যর্থ। প্রাচীনতম এবং সম্ভবত সেরা সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল মুনসেল সিস্টেম। অ্যালবার্ট এইচ। মুনসেল দ্বারা বিকাশিত, তিনি সমস্ত রঙের একটি ত্রি-মাত্রিক শক্ত ব্যবস্থা করেছিলেন যা স্থির রঙ্গকগুলি ব্যবহার করে তৈরি প্রকৃত নমুনাগুলি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা যায়। আমি মনে করি সেরা পদ্ধতি।

নিম্নলিখিত ছিল সিআইই সিস্টেম (আলোকসজ্জার উপর আন্তর্জাতিক কমিশন)। মানব চোখের রঙের প্রতিক্রিয়া মানচিত্রের জন্য পরীক্ষাগুলি 1920 এর শুরুর দিকে শুরু হয়েছিল। শিক্ষার্থীরা লাল, সবুজ এবং নীল এই তিনটি আলোক প্রাইমারির মিশ্রিত রঙগুলির সাথে মিলছিল। রঙিন দর্শনের জন্য দায়ী মানব চোখের কোষগুলি একটি ত্রিযুক্ত হিসাবে দেখা গেছে - একটি লাল, একটি সবুজ এবং একটি নীল রঙের জন্য রঙ্গক। এটি পাওয়া গেছে যে একজন এই তিনটি প্রাথমিকের মিশ্রিত করতে পারে এবং আমরা যে রঙ দেখতে পাই তা সমস্ত রঙ তৈরি করতে পারে।

তবে, বিজ্ঞান নিখুঁত ফিল্টার বা নিখুঁত রঙ্গক তৈরি করতে অক্ষম। প্রতিটি ক্ষেত্রে আমরা চিহ্নটি কিছুটা মিস করি। সিআইই সিস্টেমটি কল্পিত প্রাথমিকগুলি ব্যবহার করে। এগুলিকে আমরা দেখতে সমস্ত রঙ করতে আন্তঃসংযোগ করা যেতে পারে। কল্পিত প্রাথমিকগুলি ব্যবহৃত হয় তা সিস্টেমের মান থেকে বিরত থাকে না। নিখুঁত রঙিন ফিল্টার তৈরি করতে এবং টাস্কটি পুনরায় করার ক্ষেত্রে আপনিই হবেন।

সিআইই সিস্টেম তিনটি প্রাথমিকের প্রত্যেকটির পরিমাণের ক্ষেত্রে রঙগুলি নির্দিষ্ট করে। এই রঙের মিশ্রণটি একটি মানদণ্ড পর্যবেক্ষকের জন্য কারণ হাজার হাজার পরীক্ষা করা হয়েছে এবং ফলাফলগুলি গড় পেয়েছে। ফলাফলগুলির একটি গ্রাফ হর্সো-আকারের সীমানা যা সর্বাধিক স্যাচুরেশনের রঙগুলির অবস্থানের প্রতিনিধিত্ব করে। এগুলি বর্ণালী রঙ। গ্রাফের রঙিন অঞ্চলগুলি আধুনিক মুদ্রণের কালি দিয়ে স্যাচুরেশন সীমাবদ্ধ। কেন্দ্রের কাছাকাছি আলোকসজ্জা পয়েন্ট যা দিবালোকের অবস্থার জন্য।

নোট করুন যে মুনসেল সিস্টেমটি ব্যবহার করে রঙ হিসাবে ত্রি-মাত্রিক সনাক্তকরণ রয়েছে: যা হিউ, ব্রাইটনেস এবং স্যাচুরেশন। সিআইই সিস্টেমটি দ্বিমাত্রিক। নীচে সরল রেখাটি ম্যাজেন্টা এবং সর্বাধিক স্যাচুরেশনের বেগুনি প্রতিনিধিত্ব করে। এই রঙ বর্ণালী বা রংধনুতে ঘটে না; তাদের রঙগুলি একটি তরঙ্গদৈর্ঘ্য হিসাবে প্রকাশ করা হয়। আমি চালিয়ে যেতে পারি তবে আমাদের মুনসেলের সাথে থাকা উচিত।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


5
সিআইই এল একটি খ রঙ সিস্টেম ত্রিমাত্রিক হয়। ক্রোম্যাটাইটি ডায়াগ্রামগুলি এটির একটি স্লাইসের দুটি মাত্রিক উপস্থাপনা।
mattdm

4

আরজিবি প্রাথমিকের উপর ভিত্তি করে যে কোনও রঙের স্থান একটি ত্রিভুজ বর্ণনা করবে। যেহেতু সিআইই ডায়াগ্রাম পুরোপুরি ত্রিভুজাকার নয় তাই শারীরিকভাবে অস্তিত্ব রাখতে পারে না এমন কাল্পনিক রঙ তৈরি না করে এগুলি সমস্তকে একটি ত্রিভুজের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা অসম্ভব । বিশেষত যে কোনও সেন্সর বা ডিসপ্লেতে ব্যবহৃত আর, জি, বি মানগুলি অবশ্যই শারীরিক রঙের মধ্যে থাকা উচিত। মনে রাখবেন যে এটি কেবল দৈহিক ডিভাইসের ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য, রঙ স্পেস রয়েছে যা আরজিবি পয়েন্টগুলির জন্য কাল্পনিক রঙ ব্যবহার করে তবে তারা কেবল গাণিতিক ম্যানিপুলেশনের জন্য।

আরজিবি পয়েন্টগুলিতেও অন্যান্য বাধা রয়েছে। প্রথমত, তারা ব্যয়-কার্যকর বর্তমান প্রযুক্তির সাথে অর্জনযোগ্য হলে এটি আরও ভাল। এসআরজিবির জন্য পয়েন্টগুলি রেক থেকে নেওয়া হয়েছিল 709 যা 1990 সালে এইচডিটিভি দ্বারা সমর্থিত হওয়ার পরিসীমাটিকে সংজ্ঞায়িত করেছিল। দ্বিতীয়ত, পয়েন্টগুলি খুব দূরে সরিয়ে রাখলে আপনার প্রতিনিধিত্ব সীমাবদ্ধ থাকাকালীন একই রংগুলির মধ্যে পার্থক্যজনিত সমস্যা দেখা দেয়, যেমন 24 বিটগুলিতে। কদাচিৎ দেখা যায় না এমন রঙের প্রতিনিধিত্বের চেয়ে সাধারণ রঙগুলির ভাল প্রতিনিধিত্ব করা ভাল।

3 টিরও বেশি প্রাথমিক রঙের সাথে এমন একটি বর্ণের স্থান নির্ধারণ করা সম্ভব যা ত্রিভুজাকৃতির নয়, এতে আরও অনেকগুলি সিআইই স্থান অন্তর্ভুক্ত থাকবে। সনি একটি আরজিবিই সেন্সর তৈরি করেছিল যার মধ্যে নীল এবং সবুজ রঙের মাঝে কোথাও একটি "পান্না" প্রাথমিক অন্তর্ভুক্ত ছিল, তবে তারা এটিকে পরিত্যাগের আগে কেবল এটি একটি ক্যামেরায় ব্যবহার করেছিল। আমি যে ফিল্টারগুলি ব্যবহার করি তার সিআইই কোঅর্ডিনেটগুলির কোনও তথ্য সন্ধান করতে সক্ষম হইনি, তবে স্বল্প কি হতে পারে সে সম্পর্কে এখানে একটি অনুমান দেওয়া যায়:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এটি এসআরজিবির চেয়ে অনেক বড় অঞ্চল জুড়েছে যদিও আমি 3 টি এসআরজিবি প্রাইমারিকে একটি প্রাথমিক পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করেছি। কেন এটি কখনই ধরা পড়েনি তা নিশ্চিত করে বলা শক্ত, তবে আমরা অনুমান করতে পারি। যেহেতু সফ্টওয়্যার এবং মুদ্রণের পুরো বিশ্বটি 3-প্রাথমিক রঙের জায়গাগুলির উপর ভিত্তি করে, গামুটটিকে সেগুলির মধ্যে একটিতে আটকানোতে হবে এবং আরজিবিইর যে কোনও সুবিধা অনুবাদে হারিয়ে গেছে।


2

একটি মনিটর ডিসপ্লেতে প্রতিটি পিক্সেলের স্ক্রিনে একটি অনুভূমিক এবং উল্লম্ব অবস্থান থাকে। এর মধ্যে একটি রঙের মনিটরে তিনটি "রঙ" থাকে যা 0% থেকে 100% তীব্রতায় পরিবর্তিত হয়।

আপনি যদি চিত্রটির অঞ্চলের বাইরের প্রান্তটি দেখেন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে সমস্ত ফসফোরগুলি ব্যবহার করে এমন বর্ণগুলি তৈরি হতে পারে যা একই ভিজ্যুয়াল তীব্রতার উপলব্ধি প্রদত্ত বিশুদ্ধ তরঙ্গদৈর্ঘ্যে আলোক নির্গত করে। অঞ্চলের মধ্যে একই চাক্ষুষ তীব্রতা স্তরে মানব চোখের (লাল, নীল এবং সবুজ ক্রোমোফোরস) দ্বারা বোঝা আলোর "100%" তীব্রতার প্রতিনিধিত্ব রয়েছে। যে কোনও দুটি খাঁটি তরঙ্গদৈর্ঘ্যের মধ্যে লাইন আঁকার কথা এবং প্রথম রঙের 0-100% এবং দ্বিতীয়টির জন্য 100% -0% থেকে ভিন্নতার তীব্রতা।

ভাল রঙের দৃষ্টিযুক্ত মানুষের 3 টি পৃথক "রঙ" রিসেপ্টর থাকে। সুতরাং আপনি তিনটি "খাঁটি" তরঙ্গদৈর্ঘ্যের মিশ্রণটি অনেকগুলি বিভিন্ন "রঙ" তৈরি করে এমন ভেবে চোখ বোকাতে পারেন। এই জাতীয় ক্ষেত্রে আলোর তীব্রতা তিনটি রঙের প্রতিটিটির জন্য 0 এবং 100% এর মধ্যে পরিবর্তিত হবে।

এখন অভ্যন্তরীণ ত্রিভুজটির তিনটি পয়েন্ট রয়েছে যা মনিটরের জন্য বেছে নেওয়া নির্দিষ্ট ফসফরের "কার্যকর রঙ" (রঙ মিশ্রণ) চিহ্নিত করে। (ফসফরাসগুলি আলোকের বিশুদ্ধ তরঙ্গদৈর্ঘ্যকে প্রকাশ করে না, তবে রঙগুলির মিশ্রণে)। সুতরাং লাল ফসফোর মনিটরে "খাঁটি লাল রঙ" কীভাবে "লাল" হতে পারে তা সীমাবদ্ধ করে। সবুজ এবং নীল জন্য তাই। আপনি রঙের মিশ্রণের একটি ধারণা পেতে পারেন যা ট্রিলিনিয়ারের স্থানাঙ্কগুলি ব্যবহার করে 100% পাওয়ার সাথে পাওয়া যায়।

ত্রিনিয়ার স্থানাঙ্ক পেতে, প্রথমে তিনটি বাছাই করা ফসফোরের মধ্যে একটি ট্রেইঙ্গল আঁকুন। তারপরে অভ্যন্তরের ত্রিভুজের প্রতিটি শীর্ষ থেকে বিপরীত দিকে লম্ব আঁকুন। ত্রিভুজের শীর্ষস্থানটি 100% তীব্রতা এবং বেসের সাথে রেখার ছেদটি 0% তীব্রতা গঠন করে। তিনটি শীর্ষস্থানীয়দের জন্য এটি করার ফলে ত্রিভুজের অভ্যন্তরের প্রতিটি অভ্যন্তরীণ বিন্দুতে তিনটি লাইন মিলিত হবে। যদি প্রতিটি লাইনের 100 টি বিভাগ থাকে তবে গ্রিডে 10,000 পয়েন্ট থাকবে। তদতিরিক্ত, প্রতিটি বিন্দুতে লাল / সবুজ / নীল তীব্রতা 100% হবে to

লক্ষ্য করুন যে ত্রিভুজের কোণগুলি শীর্ষের "খাঁটি" বর্ণের কাছে যায়। ত্রিভুজগুলির পাশে পাশাপাশি ত্রিভুজটির বাইরে থেকে ভিতরে প্রবেশের সময় একটি স্বতন্ত্র রূপান্তর হয়। বিভিন্ন রঙের মিশ্রণের কারণে।

ম্যাটডটিএম নির্দেশ করেছে যে আপনাকে পিক্সেলের সামগ্রিক "শক্তি" বিবেচনা করতে হবে। তিনটি ফসফোরের যদি 0% তীব্রতা থাকে তবে রঙটি কালো হবে। তিনটি রঙের তীব্রতা যদি 100% হয় তবে রঙটি সাদা রঙের কাছাকাছি হওয়া উচিত। অবশ্যই সাদা হওয়ার জন্য তিনটি ফসফার সঠিকভাবে নির্বাচন করতে হবে।


সুতরাং ... যে রঙগুলি আমরা পর্দা বা প্রিন্টারে পাই না, তারপরে, রঙগুলি যেখানে কমপক্ষে 3 প্রাথমিকের মধ্যে একটি সাধারণত আমাদের জন্য উপলব্ধ সরঞ্জামগুলির তুলনায় তীব্রতার স্তরে উপস্থিত থাকে? ঠিক আছে, আমাকে আরও নির্দিষ্ট করে বলা যাক - আমি বুঝতে পারি যে সরঞ্জামগুলি এখন সিআরটি মনিটরের স্ট্যান্ডার্ডের চেয়ে ভাল। আমার প্রশ্নের সারমর্মটি হল - ফটোগ্রাফারদের কাছে কার্যত রঙিন জায়গাগুলিতে আমরা যে রঙগুলি করি না সেগুলি হ'ল এমন রঙ যেখানে কমপক্ষে 3 টি প্রাথমিকের মধ্যে একটি সেই স্থানগুলির অনুমতি ছাড়াই উচ্চতর তীব্রতার স্তরে থাকে? এটাই কি উত্তর?
ভোমব্যাট পিট

1

ডিভাইস স্পেস এবং ডিভাইস স্বাধীন রঙ স্পেস আছে। এসআরজিবি হ'ল একটি ডিভাইস স্বতন্ত্র রঙ স্থান যা এইচপিতে কোনও মহিলার দ্বারা সিআরটির পিছনে দিনের মানক হিসাবে স্থান হিসাবে তৈরি করে। অ্যাডোব-এ ক্রিস কক্স অ্যাডোব তৈরি করেছিলেন 1998. এবং ইস্টম্যান কোডাকের কেভিন স্পোলডিং রিম এবং রোম রঙের স্পেস তৈরি করেছেন যার মধ্যে রিম প্রফোটো আরজিবি হিসাবে ব্যবহৃত হয়। সেই জায়গাটি আসলে এক্সওয়াইজেড ডায়াগ্রামটি কভার করে তবে কেবল আমাদের ফটোগাগুলির জন্যই যদি আমাদের প্রিন্টার গামুট ভলিউমের কাছাকাছি থাকে তবে উপকারী। (বেশিরভাগ উচ্চতম এপসনগুলি ভাল চকচকে কাগজ সহ প্রো ফটো আরজিবি নিকটবর্তী হয়)

আসল ইস্যুটি চিত্রটির শেষ ব্যবহার। উপরের রঙের স্থান প্রোফাইলগুলি ডিভাইসের জন্য গাণিতিক মডেল এবং আসল ডিভাইস নয়। এগুলির সুবিধাগুলি হ'ল এগুলির মধ্যে সমান প্রাইমারী রয়েছে এবং এই স্পেসগুলিতে থাকা চিত্রগুলিতে রূপান্তরগুলি তুলনামূলকভাবে ভাল আচরণ করা হয়।

রঙীন স্পেস থাকা যা ডিভাইস স্পেস নয় এবং ডিভাইস গামটসের আওয়াজ ধারণ করে না। এটি আপনার কম্পিউটার বা প্রিন্টারে থাকা মনিটরের মতো প্রকৃত ডিভাইস স্পেসে রূপান্তর করার ব্যবস্থা করে যা ডিভাইস থেকে ডিভাইসে অনুমানযোগ্য এবং আরও নির্ভুল accurate সুতরাং ধারক স্থানগুলি মানের দিকে যাওয়ার উপায়।

এখন আপনার প্রশ্নের উত্তর দিতে "কেন কেবল সমস্ত রঙ অন্তর্ভুক্ত করা হচ্ছে না?" ওয়েল আমরা যদি প্রোফোটো আরজিবি ব্যবহার করি তবে আমরা যা করতে পারি তা হ'ল আরজিবি মানগুলি (0-255) যা ল্যাব মানগুলিতে নির্ধারিত হয় যা এসআরজিবি (ইন্টারনেটের রঙের স্থান) এর চেয়ে কিছুটা বড় larger তাই চিত্রটি সঠিক না দেখায় আপনি ওয়েবে প্রোফোটো আরজিবি ফাইল পোস্ট করেন। সুতরাং যে চিত্রগুলি দেখতে আমাদের দেখতে চাই ঠিক সেগুলি অবশ্যই আউট পুট রেফার্ড স্পেসে রূপান্তর করতে হবে। আপনার ব্রাউজারে ঘটে এমন ইন্টারনেটে। আপনার যদি উচ্চ পর্যায়ের মনিটর থাকে যা ঘটে থাকে কারণ আপনার কম্পিউটারে নতুন ল্যাব স্পেসে রঙগুলি রেন্ডার করার জন্য একটি মনিটর প্রোফাইল রয়েছে।


1

আংশিকভাবে ডেটা এনকোডিংয়ের দক্ষতা (বিট / নির্ভুলতা নষ্ট না করা), আংশিক reasonsতিহাসিক কারণ এবং কিছু ব্যবহারিক বিবেচনা নিয়ে কাজ করা আংশিক হবে।

কিছু রঙ যে স্থানগুলি আছে কি সমস্ত "দৃশ্যমান" রং আবরণ, কিন্তু আমরা স্বাভাবিকভাবে জন্য ইমেজ / ভিডিও তাদের ব্যবহার করা হবে না। উদাহরণস্বরূপ, আপনার প্রশ্নের সেই চার্টটি সিআইই 1931 এক্সওয়াইজেড স্পেসে রঙ দেখায়, এটি এমন একটি রঙের স্থান যা মানুষের কাছে দৃশ্যমান সমস্ত রঙকে coversেকে দেয় (এর মানসিক মডেল অনুসারে)।

যাইহোক, সিআইই এক্সওয়াইজেড কোনও রঙের স্থান নয় যা সাধারণত রঙের ডেটা উপস্থাপন করতে ব্যবহৃত হবে , কোনও চিত্র বা ভিডিওতে বলুন। কোনও আরজিবি স্পেসে ফিরে রূপান্তর তুলনামূলকভাবে জটিল, এটি বেশিরভাগ পর্যবেক্ষক উত্পাদন করতে পারে এমন সেন্সর বা সেন্সর দেখতে পারে এমন রঙের সীমার বাইরে মহাকাশে অনেকগুলি স্পষ্টতা নষ্ট করতে পারে, এমনকি মানুষ দেখতে পারে এমন জায়গার বাইরেও রঙ। একটি আরজিবি স্পেসে গণনা করা সহজ এমন গাণিতিক ক্রিয়াকলাপগুলি সিআইই এক্সওয়াইজেডের মতো কোনও কিছুর মধ্যে এবং সমস্ত ব্যবহারিকতায় যে কোনওভাবেই মধ্যবর্তী রূপান্তর প্রয়োজন।

একটি আরজিবি রঙের স্থান নির্দিষ্ট ক্রিয়াকলাপগুলি অনেক সহজ করে তোলে। মনিটর এবং স্ক্রিনগুলি আরজিবি রঙের স্পেস স্থানীয়ভাবে ব্যবহার করে। যদি আপনি কোনও আরজিবি রঙের স্থান ব্যবহার করছেন কারণ আপনার আউটপুট মাধ্যম অন্তর্নিহিতভাবে আরজিবি ভিত্তিক, এটি আপনার আউটপুট মাধ্যমটি করতে পারে এমন লাল, সবুজ এবং নীল প্রাইমারিগুলির সমান বা ঘনিষ্ঠভাবে মিলিত রঙের স্থানটি ব্যবহার করা বোধগম্য। অতীতে কালার মনিটররা ফসফরাস ব্যবহার করত যা একই রকমের লাল, সবুজ এবং নীল প্রাইমারী তৈরি করে, যাতে আরজিবি স্পেস কেবলমাত্র "স্ট্যান্ডার্ড" রঙের জায়গার কারণে। মনিটরগুলি সমস্ত সমান নয়, ক্রমবর্ধমান তাই, এবং তাই কোনও ডিভাইস-স্বতন্ত্র রঙের স্থান আবিষ্কার করা ভাল ধারণা: এসআরজিবি হল সর্বাধিক সাধারণ ডিভাইস স্বতন্ত্র স্থান এবং এটি সিআরটি মনিটরের যুগের আদর্শ লাল, সবুজ এবং নীল রঙের প্রাথমিকের সাথে খুব ঘনিষ্ঠভাবে মেলে। এসআরজিবি মনিটর, টেলিভিশনগুলির জন্য একটি ডি-ফ্যাক্টো স্ট্যান্ডার্ডে পরিণত হয়েছে (rec০১ এবং পুনরায় 9০৯,

সুতরাং এসআরজিবির জনপ্রিয়তার অংশটি all সমস্ত ক্ষেত্রে এটির প্রবেশপথ। রঙ স্পেস যতদূর যায়, এমনকি কেবল আরজিবি স্পেসগুলিও এটি খুব সীমিত, এবং তাই আপনি অ্যাডোব আরজিবি, প্রোফোটো এবং প্রসারিত গামুট সহ অন্যান্য আরজিবি স্পেস পাবেন। এগুলিতে এনকোডিং কিছুটা কম দক্ষ হয়ে ওঠে, কিছু ক্ষেত্রে চ্যানেল প্রতি 8 টিরও বেশি বিট ব্যবহার করা প্রয়োজন, তবে তারা নতুন মনিটর এবং প্রদর্শনের প্রযুক্তিগুলি করতে পারে এমন একটি বিস্তৃত গামুটটি কভার করে এবং "ওয়ার্কিং কালার স্পেস" এর প্রয়োজনীয়তার সমাধান করে , যেখানে আপনার ইনপুট এবং আউটপুট রঙের স্থান ডিভাইস অনুযায়ী পৃথক হতে পারে যাতে আপনি পাশাপাশি একটি মধ্যবর্তী স্থানকে সত্যিকারের প্রশস্ত চৌর্য সহ ব্যবহার করতে পারেন যাতে এটি তাদের মধ্যে ন্যূনতম ক্ষতির সাথে রূপান্তর করতে পারে। প্রোফোটো আরজিবি, প্রায়শই "কার্যকরী" রঙের স্থান হিসাবে ব্যবহৃত হয় কারণ এটি "যথেষ্ট প্রশস্ত" যে কোনও ডিভাইসের রঙের জায়গা সম্পর্কে আপনি ব্যবহারিকভাবে কল্পনা করতে পারেন, কিছু সুপার ডিপ গ্রিন এবং ভায়োলেট বাদ দিয়ে প্রায় সমস্ত দৃশ্যমান রঙ (সিআইই 1931 অনুসারে) কভার করতে পারেন (আবার এগুলি মনিটর বা অন্যান্য ডিভাইসগুলির তুলনায় অনেক দূরে are প্রদর্শন), তবে ফলস্বরূপ এটি এনকোড করা মোটামুটি অক্ষম, অনেকগুলি স্থানাঙ্ক কেবলমাত্র ব্যবহৃত হয় না কারণ এগুলি দৃশ্যমান রঙের সীমার বাইরে চলে যায়। মজার বিষয় হল এর প্রাইমারিগুলি (যেমন এটির লাল, সবুজ এবং নীল) "কাল্পনিক" - প্রোফোটোর আরজিবিতে প্রাইমারিগুলির সাথে একটি ইমিটার বা সেন্সর তৈরি করা অসম্ভব কারণ এর প্রাথমিকগুলি অসম্ভব রঙ - রঙগুলি স্থানান্তর করার উপায় হিসাবে এগুলি কেবল গাণিতিকভাবে বিদ্যমান বা অন্য স্থান থেকে। কিছু সুপার ডিপ গ্রিন এবং ভায়োলেট বাদ দিয়ে (প্রায়শই দৃশ্যমান রঙগুলির সমস্তগুলি সিআইই 1931 অনুসারে) কভার করতে পারে (আবার এটি মনিটর বা অন্যান্য ডিভাইসগুলি প্রদর্শন করতে পারে তার বাইরে) তবে ফলস্বরূপ এটি এনকোড করা মোটামুটি অক্ষম, অনেকগুলি স্থানাঙ্কের সাথে কেবল এটি ব্যবহার করা হয় না কারণ এগুলি দৃশ্যমান রঙের সীমার বাইরে চলে যায়। মজার বিষয় হল এর প্রাইমারিগুলি (যেমন এটির লাল, সবুজ এবং নীল) "কাল্পনিক" - প্রোফোটোর আরজিবিতে প্রাইমারিগুলির সাথে একটি ইমিটার বা সেন্সর তৈরি করা অসম্ভব কারণ এর প্রাথমিকগুলি অসম্ভব রঙ - রঙগুলি স্থানান্তর করার উপায় হিসাবে এগুলি কেবল গাণিতিকভাবে বিদ্যমান বা অন্য স্থান থেকে। কিছু সুপার ডিপ গ্রিন এবং ভায়োলেট বাদ দিয়ে (প্রায়শই দৃশ্যমান রঙগুলির সমস্তগুলি সিআইই 1931 অনুসারে) কভার করতে পারে (আবার এটি মনিটর বা অন্যান্য ডিভাইসগুলি প্রদর্শন করতে পারে তার বাইরে) তবে ফলস্বরূপ এটি এনকোড করা মোটামুটি অক্ষম, অনেকগুলি স্থানাঙ্কের সাথে কেবল এটি ব্যবহার করা হয় না কারণ এগুলি দৃশ্যমান রঙের সীমার বাইরে চলে যায়। মজার বিষয় হল এর প্রাইমারিগুলি (যেমন এটির লাল, সবুজ এবং নীল) "কাল্পনিক" - প্রোফোটোর আরজিবিতে প্রাইমারিগুলির সাথে একটি ইমিটার বা সেন্সর তৈরি করা অসম্ভব কারণ এর প্রাথমিকগুলি অসম্ভব রঙ - রঙগুলি স্থানান্তর করার উপায় হিসাবে এগুলি কেবল গাণিতিকভাবে বিদ্যমান বা অন্য স্থান থেকে। অনেকগুলি স্থানাঙ্কের সাথে কেবল এটি ব্যবহার করা হয় না কারণ এগুলি দৃশ্যমান রঙের সীমার বাইরে চলে যায়। মজার বিষয় হল এর প্রাইমারিগুলি (যেমন এটির লাল, সবুজ এবং নীল) "কাল্পনিক" - প্রোফোটোর আরজিবিতে প্রাইমারিগুলির সাথে একটি ইমিটার বা সেন্সর তৈরি করা অসম্ভব কারণ এর প্রাথমিকগুলি অসম্ভব রঙ - রঙগুলি স্থানান্তর করার উপায় হিসাবে এগুলি কেবল গাণিতিকভাবে বিদ্যমান বা অন্য স্থান থেকে। অনেকগুলি স্থানাঙ্কের সাথে কেবল এটি ব্যবহার করা হয় না কারণ এগুলি দৃশ্যমান রঙের সীমার বাইরে চলে যায়। মজার বিষয় হল এর প্রাইমারিগুলি (যেমন এটির লাল, সবুজ এবং নীল) "কাল্পনিক" - প্রোফোটোর আরজিবিতে প্রাইমারিগুলির সাথে একটি ইমিটার বা সেন্সর তৈরি করা অসম্ভব কারণ এর প্রাথমিকগুলি অসম্ভব রঙ - রঙগুলি স্থানান্তর করার উপায় হিসাবে এগুলি কেবল গাণিতিকভাবে বিদ্যমান বা অন্য স্থান থেকে।


0

ছোট রঙের স্পেসগুলি হ'ল:

  • সীমাবদ্ধ চিত্র সংক্রমণ। দু'টির জন্য একই রঙের গভীরতার সাথে বিশাল রঙের সম্পূর্ণ জায়গার তুলনায় ছোট রঙের স্থান ব্যবহার করা রঙের নির্ভুলতার উন্নতি করবে
  • প্রাক-রেন্ডার করা চিত্রগুলি, লক্ষ্যযুক্ত হার্ডওয়্যারে দেখার জন্য প্রস্তুত যা ট্রান্সমিশনের আগে কোনও রূপান্তর প্রয়োগ করে না
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.