আমি কি নিরপেক্ষ ধূসর পরিবর্তে অনুমিত সাদা / কালো স্পট চয়ন করতে লাইটরুমের সাদা ব্যালেন্স চয়নকারী সরঞ্জামটি সেট করতে পারি? নাকি আমার যত্ন নেওয়া উচিত?


10

আমি অ্যাডোব লাইটরুম 3 এ আমার ফটোগুলির জন্য সাদা ব্যালেন্সের সমস্যাগুলি সংশোধন করছি । white balance picker toolমধ্যে Developমডিউল আমাকে ছবি যা থেকে Lightroom স্বয়ংক্রিয়ভাবে সাদা ভারসাম্য সংশোধন জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য হিসাব একটি হালকা নিরপেক্ষ ধূসর স্পট বাছাই করতে দেয়। আমার ধূসর কার্ড ছিল না।

  • আমি কি চয়নকারীকে সেট করতে পারি যাতে আমি সাদা স্থান ভারসাম্য সংশোধনের পরে এমন একটি দাগ বেছে নিতে পারি যা সাদা (বা কালো) হওয়া উচিত ?
  • বা আমার কি ঠিক হওয়া উচিত এবং নির্বাচিত নিরপেক্ষ ধূসর স্পটটিকে অবজ্ঞাপূর্ণ (বা অতিরিক্ত) সাদা (বা কালো) হিসাবে বিবেচনা করা উচিত; যেহেতু নিরপেক্ষ ধূসর - ভাল, নিরপেক্ষ এবং সাদা ভারসাম্য সাদা ভারসাম্যকে সংশোধন করে, এক্সপোজারকে নয়।

উদাহরণস্বরূপ ফটোশপের সরঞ্জাম curvesএবং exposureসরঞ্জামগুলির সাথে তুলনা করুন যা উভয়ই এই বৈশিষ্ট্যটি রয়েছে (উভয়ই প্রত্যাশিত নিরপেক্ষ ধূসর, সাদা বা একটি কালো দাগ পছন্দ করে)।

আমার ফটোশপে অ্যাক্সেস আছে এবং এটি দিয়ে ডাব্লুবি সংশোধন করতে পারলাম, তবে আমি ছবিগুলি অ-ধ্বংসাত্মকভাবে সম্পাদনা করতে চাই।


সম্পাদনা করুন: কাছাকাছি দেখার পরে, এটি white balance picker toolকোনও লক্ষ্য নিরপেক্ষ ধূসর স্পট চাইবে না কেবল লক্ষ্য নিরপেক্ষ জন্য

সংক্ষেপে: আপনার অবশ্যই এমন একটি জায়গা বেছে নিতে হবে যা নিরপেক্ষ হিসাবে প্রদর্শিত হবে - যেমন। যেখানে আর ≈ জি ≈ বি - লাইটরুমের স্বয়ংক্রিয় সমন্বয়ের পরে

সুতরাং এটি সাদা (255,255,255), ধূসর (128,128,128) বা কালো (0,0,0), বা এর মধ্যে অন্য কোনও নিরপেক্ষ হতে পারে।


2
সঠিক, এটি কেবল নিরপেক্ষ স্বরটি কী হওয়া উচিত তা যত্নশীল। আরজিবি মানগুলি ভারসাম্যযুক্ত বলে কালো, ধূসর বা ধূসর ছায়া গো সবই ঠিক আছে, তাই, ফটোতে যে পরিমাণ তারা নিরপেক্ষ থেকে আলাদা তার জন্য লাইটরুম আরজিবি মানগুলিকে মাঝারি স্বরে টান বা ধাক্কা দেবে। ধূসর কার্ড রাখার ক্ষেত্রে, আমার প্রো-রোডিওর কাজের শুটিং করার সময় আমি একটি ব্যানার খুঁজে পেতাম বা কোনও রঙ, ডিফোকস এবং একটি ফ্রেম অঙ্কন করতাম এবং একটি সাদা ভারসাম্য নির্ধারণের জন্য এটি ব্যবহার করতাম। এটি সর্বদা ভালভাবে কাজ করেছিল যতক্ষণ না আমি নিশ্চিত যে এটি খাঁটি সাদা, একটি অতি-সাদা নয়, এতে নীল রঙ যুক্ত হয়েছে যা এটিকে আরও সাদা দেখাবে।
গ্রেগ

উত্তর:


4

আমি মনে করি সেটিংয়ের (ঠিক) সাদা ভারসাম্যের মূল পয়েন্টটি হ'ল আপনি এমন কোনও কিছু বেছে নিন যেখানে রঙিন চ্যানেলগুলির কমবেশি একই তীব্রতা থাকা উচিত। অতএব, সাদা বলে মনে করা হয় এমন কিছু বাছাইয়ের পছন্দসই প্রভাবও হওয়া উচিত, যদিও চরম নিরপেক্ষ গ্রেগুলি (সাদা এবং অবশ্যই কালো) থেকে দূরে থাকাই ভাল to একটি সাদা বা কালো বিন্দু চয়ন করার জন্য একটি নির্দিষ্ট সরঞ্জাম ব্যবহার করা সাধারণত সাদা ব্যালেন্সের চেয়ে প্রায় বেশি।


3
আমি মনে করি না এমন একটি অঞ্চল বেছে নেওয়া যা কালো (বা খুব গা dark় ধূসর) হওয়া উচিত, কাজ করবে, কারণ একটি কালো বস্তু আলোক নির্বিশেষে কালো হবে। তবে আমি একমত যে গা dark় ধূসর থেকে সাদা পর্যন্ত যে কোনও কিছুতে যতক্ষণ না অভিন্ন আরজিবি মান রয়েছে ততক্ষণ কাজ করা উচিত।
নিকএম

3
হ্যাঁ, নিক কী বলেছিল। মূলত, রঙটির মধ্যবর্তী যত কাছাকাছি হয়, কাজ করার জন্য আরও বেশি ডেটা থাকে। (প্রস্ফুটিত সাদা সাদা খাঁটি কালো হিসাবে বেহুদা।)
দয়া করে আমার প্রোফাইল

এটি আসলে লাইটরুমের সহায়তা ফাইল ছিল যা আমাকে বিভ্রান্ত করেছিল কারণ এটি এমন একটি স্পট চয়ন করতে বলে যা নিরপেক্ষ হালকা ধূসর হতে হবে। এখন যখন আবার সাদা ভারসাম্য নির্বাচক টুল দিকে তাকিয়ে আছে, এটি আসলে জন্য অনুরোধ লক্ষ্য নিরপেক্ষ নয় লক্ষ্য নিরপেক্ষ ধূসর । স্পষ্টতই আমি অবচেতনভাবে "ধূসর" যুক্ত করেছি যেখানে এটি হওয়া উচিত নয়।
জারি কেইনেনেন

এছাড়াও, আমি এক্সপোজারটি বিভিন্নভাবে পরীক্ষা করেছিলাম এবং ঠিক একই পিক্সেল থেকে সাদা ভারসাম্যকে নমুনা দিয়েছিলাম এবং যেমনটি প্রত্যাশিত হয়েছিল - তাপমাত্রা এবং আভাটি ঠিক একই পদ্ধতিতে ক্রমাঙ্কিত হয়। আমি যখন এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করেছি তখন বুঝতে খুব অসুবিধা কী ছিল তা আমি মনে করতে পারি না, কারণ এটি এখন এতটাই পরিষ্কার।
জারি কেইনেনেন

"কালো (বা খুব গা dark় ধূসর)"। সঠিক। এটি আরজিবি 0x0x0 হতে পারে না, কিছুটা হালকা থাকতে হবে তবে একটি গা gray় ধূসর রঙের কাজ করবে।
গ্রেগ

6

আপনাকে অবশ্যই এমন জায়গা থেকে নমুনা নিতে হবে যা নিরপেক্ষ হওয়া উচিত , এমন কিছু নয় যা ইতিমধ্যে

আপনি পুরোপুরি সাদা হতে জানেন এমন যে কোনও জায়গায় এটি হতে পারে। সেরাটি হ'ল একটি সাদা-রেফারেন্স কার্ড ফটোতে sertedোকানো হয় তবে যদি আপনার কাছে ফ্যাব্রিক বা অন্য কোনও বস্তু সত্যই সাদা হিসাবে পরিচিত, আপনি তার পরিবর্তে এটি ব্যবহার করতে পারেন।

লাইটরুমের পরে কীভাবে নির্বাচিত রঙটি নিরপেক্ষ সাদা করা যায় এবং সেই অনুযায়ী রঙগুলি সমন্বয় করা যায়। অভ্যন্তরীণভাবে এই জিনিসগুলি যেভাবে কাজ করে তার কারণে আপনি তুলনামূলকভাবে উজ্জ্বল কিছু বেছে নিলেও অতিরিক্ত প্রকাশের কাছাকাছি না থাকলে এটি আরও সঠিক হবে।


1
"লাইটরুম তারপরে কীভাবে নির্বাচিত নিরপেক্ষকে সাদা বানানো যায় তা গণনা করবে" এটি এটিকে সাদা করার চেষ্টা করবে না, এটি সমান আরজিবি মান সহ একটি নিরপেক্ষে পরিণত করে। এটি আরজিবি 70x7fx7f হলে এটি ffxffxff নয়, 7fx7fx7f এর দিকে টানত।
গ্রেগ

@ গ্রেগ - ভাল ধরা! সংশোধন। এটাই আমি আসলে বোঝাতে চাইছিলাম
Itai

1
এটি খুব শক্তিশালী এবং দুর্দান্ত স্মার্ট। আমার স্ট্রোবসগুলি প্রস্তুত হওয়ার আগে যখন আমি ভালভাবে গুলি চালালাম তখন আমার মধ্যে এমন ঘটনা ঘটেছিল, তাই আমি বেশ কয়েকজন সাধারণ এক্সপোজারের নীচে থামতাম এবং পারদ-বাষ্পের বন্যার চিত্রটি আঁকতে পারি না। আমি যা জানতাম তার একক ক্লিকটি হ'ল একটি নিরপেক্ষ সুরের পোস্টার বা শার্টটি সাদা ভারসাম্যকে যেখানে ঘৃণিত করেছিল সেখানে ফিরে এসেছিল। কিছু সতর্কতার সাথে পরীক্ষা করে প্রচুর চিত্র ব্যবহারের যোগ্য নিরপেক্ষ থাকে এবং এটি সংরক্ষণ করা যায়।
গ্রেগ

2

White Balance Pickerলাইটরুম 3- এ সরঞ্জামটি একটি নির্দিষ্ট স্বরের রঙ নয়, একটি নিরপেক্ষ রঙ বাছাই করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে । নিরপেক্ষ টোন সহ সাধারণ ধারণাটি হল যে তিনটি রঙিন চ্যানেলের একই মান রয়েছে। যদি আপনি আর 255 জি 252 বি 253 এর নিকটতম সাদা রঙ চয়ন করেন, লাইটরুম ধরে নিবে যে এই রঙগুলি স্বাভাবিক করা উচিত এবং স্বতন্ত্র রঙ চ্যানেলের মানগুলি বেরিয়ে যায় (প্রক্রিয়াটি আরও জটিল, কারণ এটি অনুধাবনীয় নিরপেক্ষতা বজায় রাখে, তবে সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেয়)। )। লাইটরুম কীভাবে রঙিন শিফটের উপর ভিত্তি করে সাদা ব্যালান্সটিকে সেই এক পিক্সেলের নিরপেক্ষে সামঞ্জস্য করতে পারে তা আলগোরিদিমভাবে নির্ধারণ করতে পারে এবং পুরো ছবির সাদা ব্যালেন্সকে আবার সামঞ্জস্য করবে।

যেহেতু white balance pickerসরঞ্জামটি সেই ভিত্তির বাইরে চলে যায় যে আপনি যে রঙ চয়ন করেন তা স্বর নির্বিশেষে নিরপেক্ষ হওয়া উচিত । যদি আপনার গা dark় শেড, মাঝের ছায়া, উজ্জ্বল শেড, বা হাইলাইট টোন থাকে যা আপনি বিশ্বাস করেন যে কোনও রঙের castালাই ছাড়াই হওয়া উচিত , তবে আপনি এটি চয়ন করতে পারেন এবং এলআর পুরো চিত্রের সাদা ভারসাম্য সামঞ্জস্য করবে। এটি লক্ষ করা উচিত যে মাঝের টোনাল রেঞ্জের মধ্যে ছায়াগুলির তুলনায় নিরপেক্ষ শেডগুলি সনাক্ত করা অনেক সহজ। হাইলাইট টোনগুলিও ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে স্বরগুলি হাইলাইট করার জন্য রঙ বর্ণগুলি সনাক্ত করা কিছুটা বেশি কঠিন। কোনও রঙ বাছাই করা সহজ যা তাপমাত্রা বিমান বা টিন্ট প্লেনে হয় মূলত অনাকাঙ্ক্ষিত রঙিন শিফ্টের ফলাফল।


1

আমি প্রায়শই সাদা বস্তু চয়ন করতে আই ড্রপার ব্যবহার করি এবং আমি আপনাকে বলতে পারি এটি ভাল কাজ করে। তাত্ত্বিকভাবে, কালো ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এতে আরও শব্দ হবে যা এটির সমস্যা হওয়ার সম্ভাবনা আরও বাড়িয়ে তুলবে।

এছাড়াও, মনে রাখবেন যে পোশাক সাধারণত খাঁটি সাদা নয়, তবে বেশিরভাগ অন্যান্য সাদা জিনিসগুলি বেশ ঘনিষ্ঠ, তাই ... তবে, এটি আপনাকে বেশিরভাগ পথেই এনে দেবে।


1

কোনও ছবির সাদা ভারসাম্যটি একই আলোকিত মানের সাথে একটি চিত্রের একটি অংশকে নিরপেক্ষ রঙের (সাদা / ধূসর / কালো) সাথে তুলনা করে নির্ধারিত হয়। রঙের castালাই সংশোধন করে নিরপেক্ষ এবং লক্ষ্য অঞ্চলের পার্থক্যটি পুরো চিত্রটিতে প্রয়োগ করা হয়।

সেরা ফলাফল পেতে, একটি ধূসর পছন্দ করা হয়, কেবল কারণ আপনার ত্রুটির একটি বৃহত্তর মার্জিন রয়েছে।

উদাহরণস্বরূপ, ধরুন আপনার আরজিবি মান রয়েছে (একটি 0-255 স্কেল):

Selection             | Neutral               | Correction
--------------------------------------------------------------
128 x 118 x 138 (384) | 128 x 128 x 128 (384) |  0 x -10 x +10
255 x 254 x 250 (759) | 253 x 253 x 253 (759) | -2 x -1 x +3

আপনি যদি এখানে পার্থক্যটি লক্ষ্য করেন তবে প্রথমবারের (উদাহরণস্বরূপ একটি ধূসর) একটি উল্লেখযোগ্য সংশোধন হয়েছে, এবং সাদাটির সংশোধন কম কঠোর। এটি সহজেই দ্বিতীয় ক্ষেত্রে ভুল হতে পারে যদিও লাল মান উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি হতে পারে, তবে যেহেতু এটি নমুনার সর্বোচ্চ মান হয় (255) বাকিগুলি ক্লিপ করা যায় be

উদাহরণস্বরূপ, যদি লাল মানটি -2 এর পরিবর্তে -20 সংশোধন প্রয়োজন, তবে নির্বাচিত বিন্দুটি হাইলাইটটি ক্লিপ করে, তবে নির্বাচিত পয়েন্টটি সংশোধন করা হবে এবং বাকী চিত্রটিতে একটি লাল কাস্টের অবশিষ্টাংশ থাকবে।

সারসংক্ষেপ

কোনও নির্বাচিত বিন্দু কোনও চিত্রের সাদা ভারসাম্য স্থির করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, ধরেই নেওয়া উচিত যে বৈধ ডেটা থাকতে পয়েন্টটি যথেষ্ট পরিমাণে উন্মুক্ত হয়েছে। যেহেতু ধূসরটি এক্সপোজারকে কেন্দ্র করে, একটি ধূসর বিন্দু আরও নির্ভুল হতে থাকে, এবং তাই সাদা ব্যালেন্স সংশোধনের জন্য পছন্দ করা হয় ।


0

যে কোনও কোডাক 18% ধূসর কার্ডের পক্ষে তা বুঝতে পারে যে কোডাক সেই মুদ্রণ ব্যবসাটি 20 বছর আগে বিক্রি করেছিলেন। এবং এটি পরে আবার বিক্রি। সর্বশেষে শুনেছি, টিফেন বর্তমান মালিক। কার্ডটি এখনও কোডাক বলতে পারে, তবে এটি সম্ভবত কয়েকটি নামবিহীন তৃতীয় পক্ষের কাছে লাইসেন্সযুক্ত।

এটি যেমন হয় তা হোন, 18% ধূসর কার্ডের সঠিক নিরপেক্ষ বর্ণের জন্য নির্দিষ্ট করা হয়নি। এবং ডাব্লুবির পক্ষে ব্যবহার করা বেশ অন্ধকার। এটি কাজ করতে পারে তবে প্রকৃত "হোয়াইট ব্যালেন্স" কার্ডগুলি সাদা বা বরং হালকা ধূসর।

কালো কাজ করবে, তবে ভাল নয়, রঙের castালাই সেখানে মোট রঙের একটি ছোট শতাংশ।

গা gray় ধূসর কালো রঙের চেয়ে ভাল হবে তবে একটি সাদা বা ধূসর কার্ডের মতো ভাল নয় যা বিশেষ করে একটি সাদা ভারসাম্যের উদ্দেশ্যে নিরপেক্ষ হিসাবে তৈরি করা হয়েছে।

অনুশীলনে, প্রাকৃতিকভাবে দৃশ্যে এমন কিছু দেখা যাচ্ছে যা দেখে মনে হচ্ছে সাদা (একটি টি-শার্ট বা কাগজের টুকরো বা খাম বা সাইন বা চীনামাটির বাসন থালা বা একটি গির্জার স্টিপল বা সাদা পিকেটের বেড়া বা একটি সাদা বুককেস ... প্রায়শই সহায়তা করে, নিছক কোন কিছুর চেয়ে ভাল, তবে এগুলি সবই অজানা পাত্র ভাগ্য.যখন সমস্যায় পড়ার চেষ্টা করা নিশ্চিত, তবে গ্যারান্টিযুক্ত নয় A একটি ভাল জ্ঞান সাদা ব্যালেন্স কার্ড যাদুবিদ্যার মতো যদিও একটি দুর্দান্ত জিনিস A 5 a পোর্টা ব্রেস হোয়াইট ব্যালেন্স কার্ড (বিএন্ডএইচ) খুব ভাল একটি।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.