প্রতিটি লেন্স পর্যালোচনায় বিকৃতি (প্রশস্ত কোণে থাকা) এবং ভায়নিটিংয়ের পরিমাণ উল্লেখ করা হয়েছে। আমি কেন জানতে চাই, যখন পোস্ট প্রসেসিংয়ে এটি সম্পাদনা করা এত সহজ।
প্রতিটি লেন্স পর্যালোচনায় বিকৃতি (প্রশস্ত কোণে থাকা) এবং ভায়নিটিংয়ের পরিমাণ উল্লেখ করা হয়েছে। আমি কেন জানতে চাই, যখন পোস্ট প্রসেসিংয়ে এটি সম্পাদনা করা এত সহজ।
উত্তর:
তিনটি প্রধান বিবেচ্য বিষয় যা পরে পোস্টে সংশোধন করার চেয়ে অনেকগুলি ফটোগ্রাফারের জন্য কম বিকৃতি, ভিনিগেটিং বা অন্য কোনও "সংশোধনযোগ্য" গর্ভপাতগুলি লেন্সগুলিকে আরও আকাঙ্ক্ষিত করে তোলে।
যদিও এটি সত্য যে আপনি বিকৃতকরণ, ভিনিগেটিং এবং অন্যান্য ক্ষয়ক্ষতির জন্য পোস্ট প্রসেসিং অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহার করতে পারেন, এটি করতে সময় লাগে। তুলনামূলকভাবে কম সংখ্যক চিত্রের প্রক্রিয়া করার জন্য এটি নৈমিত্তিক অপেশাদারদের পক্ষে বিবেচনা করার খুব বেশি কারণ হতে পারে না, তবে কঠোর সময়সীমার ক্ষেত্রে একজন পরিশ্রমী পেশাদারের পক্ষে সাফল্য এবং ব্যর্থতার মধ্যে পার্থক্য হতে পারে এবং তাদের প্রচারের জন্য যথাসম্ভব ব্যয় করার প্রয়োজন হতে পারে কম্পিউটার সম্পাদনা ফটোগুলির সামনে সময় ব্যয় করার পরিবর্তে ক্লায়েন্টদের সাথে ব্যবসা এবং শ্যুটিং - উপার্জন ঘটে এমন জিনিস।
বিকৃতির পুনর্নির্মাণের জন্য সংশোধন করা এবং পিক্সেলের জন্য আরজিবি মানগুলিকে বিভক্ত করে। এটি চিত্রের পরম আকৃতিতে একটি পরিমাপযোগ্য প্রভাব ফেলতে পারে। লেন্সেন্টাল ডটকমের প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রাথমিক লেন্স গুরু রজার সিকালা এই বিষয়টিতে একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ ব্লগ এন্ট্রি লিখেছেন । অনুরূপ জিনিস vignetting জন্য সংশোধন সঙ্গে ঘটে। কোনও চিত্রের প্রান্ত এবং কোণগুলির উজ্জ্বলতা বাড়ানো একই অনুপাতগুলির দ্বারা সেই অঞ্চলগুলিতে শব্দকে বাড়িয়ে তোলে। এটি বিশেষত সমালোচনামূলক যদি চিত্রগুলি কোনও ধরণের পোস্ট প্রসেসিংয়ের উদ্দেশ্যে হয় যা স্থানীয় বৈসাদৃশ্যকে বাড়িয়ে তোলে যেমন এইচডিআর বা অন্যান্য ধরণের টোন ম্যাপিং।
বিকৃতি সংশোধন এবং পেরিফেরিয়াল আলোকসজ্জা সংশোধন প্রয়োগ করা কম হালকা শটটি দেখে মনে হচ্ছে যখন আক্রমনাত্মকভাবে টোন ম্যাপ করা হয়েছে:
কোণগুলিতে বিশেষ মনোযোগ দিন। গোলমালটি কেবল লক্ষণীয়ভাবে প্রশস্ত করা হয়নি, রঙগুলি পাশাপাশি প্রভাবিত হয়, তীক্ষ্ণতাও। চিত্রটি একটি ক্যানন 5 ডি মার্ক II এবং একটি EF 24-70 মিমি f / 2.8 এল লেন্স ব্যবহার করে আইএসও 1250, এফ / 8, 0.5 সেকেন্ড ব্যবহার করে নেওয়া হয়েছিল।
যে কোনও পোস্ট প্রসেসিংয়ের সম্ভাবনা প্রসঙ্গে নির্ভর করে। আমি প্রায়শই ইভেন্ট এবং স্পোর্টগুলিতে শ্যুট করি যেখানে ছবিগুলি শ্যুটিংয়ের কয়েক মিনিটের মধ্যে পৌঁছে দিতে হবে, সাধারণত কোনও রানার যখন আমি পরের গ্রুপটিকে আলাদা কার্ডে শ্যুটিং করি তখন। এই জাতীয় কাজের পরিবর্তনের সময়টি কোনও পোস্ট প্রসেসিংয়ে খুব বেশি পরিমাণে আবদ্ধ হয়। আপনার বিক্রয়ের বেশিরভাগ অংশ তাদের পিতামাতার কাছ থেকে আসতে চলেছে কারণ তারা তাদের দলটি প্রতিযোগিতায় বা পারফর্ম করা গ্রুপের কয়েক মিনিট পরে ঘটনাস্থল ত্যাগ করছে। আপনি যদি কেবলমাত্র সেই গোষ্ঠীর গুলিবিদ্ধ চিত্রগুলি আপনার বিক্রয় বুথের মনিটরির যাওয়ার সময় সাইকেল চালাচ্ছেন না, আপনি কিছু বেশি বিক্রি করতে যাচ্ছেন না।
এমন অনেক ফটো সাংবাদিককেও বিবেচনা করুন, যাদের এখন কেবল তাদের জেপিইগ ফাইল গুলি করার জন্য তাদের ক্লায়েন্টদের (তারের পরিষেবাগুলি, জাতীয় / আন্তর্জাতিক প্রকাশনা ইত্যাদি) প্রয়োজন। রয়টার্সের এখন সমস্ত কন্ট্রাক্টরের চিত্রটি শট করার সময় ক্যামেরায় জেপিগ প্রসেসিংয়ের প্রয়োজন। কাঁচা ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করা এবং পরে প্রক্রিয়া করা কোনও চিত্র গ্রহণযোগ্য নয়। সুতরাং আপনার যদি এমন কোনও ক্যামেরা না থাকে যা ক্যামেরায় বিকৃতি, ভিনেটিং এবং সিএ সংশোধন করতে পারে (কয়েকজন পারেন তবে এটি করা এই ক্যামেরাগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে ধীর করে দেয়) আপনি লেন্স থেকে যা পেয়েছেন তাতে আটকে আছেন বা ধ্বংসাত্মকভাবে সংশোধন প্রয়োগ করতে বাধ্য হয়েছেন একটি jpeg।
অন্যদিকে, যদি এই বিবেচনাগুলি কোনও নির্দিষ্ট ফটোগ্রাফারের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য না হয় তবে নিম্ন মানের লেন্স ব্যবহার করে এবং পোস্টে এটি সংশোধন করে প্রচুর অর্থ সাশ্রয় করা যায়।
এমনকি কাজের পেশাদারদের জন্য কি সময়ের সীমাবদ্ধতাগুলি কি সত্যিই লক্ষণীয়? আপনার লাইটরুম থাকতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, আমদানির সময় লেন্স সংশোধন প্রয়োগ করতে পারেন, এবং যে কোনও ফটো যা লাইটরুমে যায় — যা অনেক লোকের জন্য, সমস্তই no এই সংশোধনগুলি বিনা প্রচেষ্টাতে প্রয়োগ করে।
আপনি যখন এলআর-তে আমদানির উপর লেন্স সংশোধন প্রয়োগ করেন এটি হয় প্রতিটি চিত্রের জন্য একটি নতুন পূর্বরূপ জেপেইগ তৈরি করতে আমদানি প্রক্রিয়াটি (আমদানি সেটিংসের উপর নির্ভর করে) ধীর করে দেয় বা প্রতিটি ফাইল প্রথমবার খোলা থাকলে এটি কেবলমাত্র ফাইলের নির্দেশনা যুক্ত করে , যার অর্থ এটি প্রতিটি ফাইল খুলতে অনেক বেশি সময় নেয়। এটি 5 টি ইমেজ ফাইল সহ লক্ষ্যযোগ্য সমস্যা নয়। এটি 50 ফাইলের সাথে একটি গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা এবং 500 টি ফাইল সহ একটি চুক্তি ভঙ্গকারী হতে পারে।
এমন সময় রয়েছে যেখানে লেন্সের প্রোফাইলগুলি উপলব্ধ হয় না তবে নির্দিষ্ট শটের জন্য আদর্শ নয় এবং এটি টুইট করা দরকার (উপরে পয়েন্ট # 2 দেখুন) এটি মাঝে মাঝে সঠিক হতে যথেষ্ট সময় নেয়। এটি জুম লেন্সগুলির সাথে বিশেষত সত্য যেখানে ফোকাল দৈর্ঘ্যের পরিবর্তন হিসাবে ক্রমাগত বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তিত হয়। বেশিরভাগ লেন্সের প্রোফাইলগুলিতে প্রতিটি ফোকাল দৈর্ঘ্যের জন্য পৃথক সংশোধন অন্তর্ভুক্ত হয় না এবং এমনকি যদি তারা অনেকগুলি লেন্স প্রতিটি ফোকাল দৈর্ঘ্যের প্রতিবেদন করে না, তবে সমস্ত কিছু নিকটতম 5 মিমি পর্যন্ত গোল করে। সুতরাং আপনি একটি শটে 83 মিমি এবং পরের অংশে 87 মিমি এবং 85 মিমি জন্য প্রোফাইল উভয় ক্ষেত্রেই প্রয়োগ হতে পারে।
ক্যাননের ডিজিটাল ফটো প্রফেশনাল ডিজিটাল লেন্স অপ্টিমাইজারের মতো ব্যবহারযোগ্য সত্যিকারের ভাল লেন্সের প্রোফাইলগুলি প্রয়োগ করতে বেশ কিছুটা সময় নেয়, উল্লেখ করা হয় না যে এগুলি সংশোধন করা কাঁচা ডেটা যুক্ত করে কোনও মূল কাঁচা ফাইলের আকার দ্বিগুণ করে মূল তথ্য প্রতিস্থাপন না করে মূল ফাইল। আমার কাছে একটি 8 কোর, 4 গিগাহার্টজ প্রসেসর, দ্রুত গতির র্যাম 16 جیবি রয়েছে এবং কাঁচা ফাইলে একটি ডিএলও প্রোফাইল প্রয়োগ করতে আমার মেশিনটি কয়েক মিনিট সময় নেয় । ফলাফলগুলি আশ্চর্যজনক, এমনকি মাঝারি বিভেদও সংশোধন করা যেতে পারে তবে এটি সময় সাপেক্ষ।
যারা সম্পূর্ণ ভিন্ন প্রভাব আছে।
ভিগনেটিং
Vignetting কোণ বা প্রান্ত একটি অন্ধকার যা অ্যাপারচার এবং ফোকাল দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে। সফ্টওয়্যারটিতে এটি সংশোধন করতে, প্রান্তের চারপাশের পিক্সেলগুলি ধীরে ধীরে হালকা পতনের অনুপাতে হালকা করতে হবে:
নড়ন
বিকৃতি হ'ল আরও বিভিন্ন প্রকরণ সহ একটি ভিন্ন জন্তু। ব্যারেল, পিনকুশিয়ান এবং আরও জটিল বিকৃতি রয়েছে যা প্রায়শই ফোকাল-দৈর্ঘ্যের দ্বারা পরিবর্তিত হয় তবে কখনও কখনও ফোকাস-দূরত্বের দ্বারাও ঘটে।
নির্বিশেষে প্রক্রিয়াটির একটি সময় ব্যয় হয়। এটির জন্য ম্যানুয়াল ইন্টারঅ্যাকশন প্রয়োজন যা প্রতিটি চিত্র বা সঠিক লেন্স প্রোফাইল বজায় রাখতে হবে। প্রচুর পরিমাণে প্রোফাইল থাকা সত্ত্বেও, প্রচুর লেন্স বাদ পড়েছে are
উপরের কারণগুলির জন্য, আপনি লক্ষ্য করেছেন যে ক্যামেরা সাধারণত ডিফল্টরূপে উইগনেটিংয়ের জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংশোধন করে তবে বিরলতার জন্য খুব কমই দেখা যায়, বিশেষত ডিএসএলআর যেখানে ভিউফাইন্ডারের দৃশ্যের সাথে তুলনা করার সময় চিত্রের শটটি বিকৃতি সংশোধন করার পরে আলাদাভাবে ফ্রেমযুক্ত প্রদর্শিত হতে পারে।