ঠিক আছে, আসুন এটি 2 ভাগে বিভক্ত করুন।
I. বিপরীত স্কোয়ার আইন।
এক্ষেত্রে আপনার আলো এবং আপনার প্রথম বস্তুর (1) বনাম আলো এবং পটভূমি (2) এর মধ্যে সম্পর্ক। ব্যাকগ্রাউন্ড, মাছের ট্যাঙ্কের পিছনের গ্লাসটি নয়।
তবে আপনি যদি একই আলোতে পটভূমিটি আলোকিত করে থাকেন তবে এটি ক্ষেত্রে প্রযোজ্য যা এই ক্ষেত্রে আপনি করছেন না।
সুতরাং মূল ধারণাটি হ'ল আপনার মাছের ট্যাঙ্ক থেকে দূরে একটি কালো কাপড় রাখা উচিত।
শীর্ষ দেখুন:
২। বেসিক লাইট এবং ফিশ ট্যাঙ্ক সেটআপ
আমি প্রথমে ফিশ ট্যাঙ্কের শীর্ষে কেবলমাত্র একটি উদ্ভিজ্জ কাগজ (এ) এবং নীচে (বি) এর অ্যালুমিনিয়াম ফয়েল একটি টুকরা ব্যবহার করার চেষ্টা করব। প্রকৃতপক্ষে, আমি মনে করি পক্ষগুলির কিছু স্পিল ছায়া হ্রাস করতে কাজ করতে পারে। পাশগুলিতে কয়েকটি সাদা বোর্ড লাগানোর চেষ্টা করুন (সি)।
পার্শ্ববর্তী এবং শীর্ষ দৃশ্য:
অযাচিত প্রতিচ্ছবি বা দাগ?
আপনি যদি কিছু অযাচিত প্রতিচ্ছবি দেখতে পান তবে আমি একটি গ্রিড সহ একটি বিশেষ সফটবক্স প্রস্তুত করব:
আপনার ফ্ল্যাশ নিন এবং উদ্ভিজ্জ কাগজের একটি শীট থেকে কিছুটা দূরে রাখুন (ডি) এবং ভিতরে (ই) এর কালো রঙে আঁকা একটি কার্ডবোর্ডের আয়তক্ষেত্র প্রস্তুত করুন।
এইভাবে আপনার একটি নরম ছড়িয়ে পড়া আলো থাকবে তবে কিছু অতিরিক্ত স্পিলের সুরক্ষা থাকলে তবে এটি গুরুত্বপূর্ণ যে সুরক্ষাটি ডিফিউজারের পরে is
আপনি মূলত গ্লাস (এফ) এর কিছু দাগ আলোকিত করতে এড়াতে সামনের এবং কালো গ্লাসটি সুরক্ষিত করতে চান।
ক্যামেরাটিকে কোনও আলো থেকে দূরে রাখুন যাতে আপনি এটি কাচের উপর প্রতিবিম্বিত না হন।
আপনি যদি পিছনের গ্লাসে মাছের প্রতিবিম্ব দেখতে পান তবে আপনি মাছের ট্যাঙ্কটি কিছুটা lোকানোর চেষ্টা করতে পারেন তাই প্রতিবিম্বটি সরে যায়।
একটি গ্রিড সাধারণত এটি: https://www.google.com/search?q=softbox+grid , এই ক্ষেত্রে, কেবল কার্ডবোর্ডের একটি বাক্স, যা আপনি আপনার নেতৃত্বে ব্যবহার করেছিলেন তার অনুরূপ। পার্থক্যটি হ'ল গ্রিডটি একটি বিবর্তকের পরে যায়।