ইউনিফর্ম ব্ল্যাক ব্যাকগ্রাউন্ড (পোস্ট সহ নয়) দিয়ে আমার কী কী ছবি নেওয়া দরকার?


33

প্রায়শই আমি নীচের চিত্রের মতো প্রতিকৃতি দেখি এবং সেগুলির চেহারা পছন্দ করি। আমি জানতে চেয়েছিলাম যে আমি আমার শটগুলিতে এই চেহারাটি পেতে পারি।

আমি নিশ্চিত যে এমন কোনও স্টুডিওর পোশাক তৈরিতে আপনি পেতে পারেন এমন জাতীয় উপকরণ রয়েছে যা এই জাতীয় ফলাফল প্রদান করবে। এই আইটেমগুলি কী হবে তা সম্পর্কে আমার কোনও ক্লু নেই, আমি কি আঁকড়ে থাকতে পারি?

এছাড়াও, আমি ভাবছিলাম যে এটি অর্জন করার জন্য কোনও ডিআইওয়াই উপায় আছে কিনা। একটি কালো বিছানার চাদর বা কিছু দিয়ে হতে পারে?

আমি স্টুডিও টাইপ শট জন্য আমার বাড়ির একটি ঘরে কিছু সেট আপ করতে চাই। আমার কী আইটেমগুলি এটি করা দরকার এবং সেটআপটি কীভাবে চলতে হবে সে সম্পর্কে আমি একটি ধারণা পেতে চাই।

কালো পটভূমি প্রতিকৃতি এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


@mattdm আমি নোট করেছি যে সমাপনী বার্তাটি বলে যে উত্তরগুলি একত্রিত করা হবে। আসলে কি এটি ঘটবে নাকি এই অতিরিক্ত উত্তরগুলি হারিয়ে যাবে? [হ্যাঁ, আমি জানি ... ... এখানে কাজ করে না)
রাসেল ম্যাকমাহন

@ রাসেলম্যাকমাহন একজন মডারেটরের মার্জ করতে হবে। যখন ভাল উত্তর থাকে (যেমন এখানে) তখন কুইনোয়ার দৃষ্টি আকর্ষণ করুন।
mattdm

উত্তর:


33

খাঁটি কালো পটভূমি পেতে আপনার স্থানের প্রয়োজন, উপাদান নয়। কালো পটভূমি পাওয়ার সবচেয়ে সহজ উপায় হ'ল রাতে বাইরে শুটিং। আপনার পটভূমিটি কী রকম তা বিবেচ্য নয় তবে শর্ত থাকে যে এটি খুব কাছাকাছি না থাকলে এবং এর নিজস্ব লাইটোসোর্স না থাকে। এটি আমার বাগানে গুলি করা হয়েছিল:

দূরত্ব সর্বদা মূল। আপনি যদি বাড়ির অভ্যন্তরে কাজ করে থাকেন তবে এমনকি বিশেষজ্ঞের ফটোগ্রাফিক কালো ব্যাকড্রপ সহ, আপনার ফটোগুলিতে এটি জেট কালো হওয়া সত্যিই শক্ত। "কৃষ্ণ" অবজেক্টগুলি এখনও কিছু আলোক প্রতিবিম্বিত করে তাই যদি আপনার মূল আলো থেকে কোনও যদি পটভূমিতে আঘাত করে তবে প্রভাবটি খুব সহজেই কাটা যায় front

এইখানেই বিপরীত স্কোয়ার আইনটি আসে, আলো যদি আপনার ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে বিষয়টির চেয়ে দ্বিগুণ দূরে থাকে তবে পটভূমিটি 4 x কম আলো পায়। আরও তিনবার দূরে এবং এটি 9 x কম। এটি আপনাকে যদি একটি সাদা প্রাচীরটি অনেক দূরে দূরে থাকে তবে কালো করতে সক্ষম করে।

উপরের চিত্রটি একটি সাদা প্রজেক্টরের স্ক্রিনের সামনে গুলি করা হয়েছিল! এটি প্রায় উজ্জ্বল সাদা যেমন অবজেক্টগুলি পায়। তবে আলো ধূসর বিষয়ের সাথে অনেকগুণ কাছাকাছি থাকার কারণে , পটভূমিটি একেবারে জেট কালো হিসাবে উপস্থিত হয়।

এখন হাতির উদাহরণে ফ্ল্যাশটি খুব কাছাকাছি ছিল, তবে প্রভাবটি লোকেদের উপরে স্কেল করে, উপরের চিত্রটি একটি সাদা দেয়ালের সামনে গুলি করা হয়েছিল, যদিও এটি খাঁটি কালো রঙে যায় না এটি বেশিরভাগ উদ্দেশ্যে উপযুক্ত (এটি আসলে অংশ ছিল ব্যাকগ্রাউন্ড আলো বন্ধ করে একটি মাল্টি লাইট সেটআপ, আমি প্রাচীর থেকে আরও সরানো যেতে পারে)।

এই চিত্রটি বিপরীত প্রভাব প্রদর্শন করে - অনেকগুলি বাণিজ্যিক ফটোগ্রাফিক ব্যাকগ্রাউন্ডের অনুরূপ প্রতিচ্ছবি, পটভূমিটি একটি কালো কার্ডের জন্য প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল। এখন যথেষ্ট আলো এই "কালো" অবজেক্টটিকে এটি সাদা দেখাতে মারছে!

আপনার কাছে পর্যাপ্ত জায়গা না থাকলে এমনকি সঠিক গিয়ারের সাথে কী ঘটে যায় তার একটি উদাহরণ এখানে:

বিষয়টি থেকে আরও পটভূমি থাকার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা (বা একটি বৃহত যথেষ্ট ব্যাকগ্রাউন্ড) ছিল না, এবং ফলটি বেশ কালো নয়, যা ক্রিজ এবং অন্যান্য অপূর্ণতাগুলি দেখায় যা 'শপিং আউট' হওয়া দরকার। আদর্শ নয়।


এখন আপনার আসল প্রশ্নটি অভিন্ন পটভূমি তৈরি করার জন্য উল্লেখ করা হয়েছে (অগত্যা 100% খাঁটি কালো নয়)। যে কোনও কালো উপাদান ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে যতক্ষণ না আপনি এটি জেট কালো করে না পান, তাঁত প্লাস কোনও ক্রিজ প্রদর্শিত হবে। দ্রুত লেন্সের সাহায্যে ব্যাকগ্রাউন্ডটিকে ফোকাসের বাইরে ফেলে দিয়ে প্রতিকার করা যেতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে এর জন্যও স্থান প্রয়োজন (বা খুব বড় অ্যাপারচার) তাই শেষ পর্যন্ত আমি আশঙ্কা করি সীমিত জায়গার জন্য কয়েকটি বিকল্প নেই!


আপনার অর্থ, 3 ^ 2, 2 ^ 3 নয়? তাই 9 x কম আলো?
টম

@ টম ধন্যবাদ, আমি "9" টাইপ করতে চেয়েছি তবে কীটি একের পর এক মিস করেছেন!
ম্যাট গ্রাম

ভাল উদাহরণস্বরূপ, দুর্দান্ত উদাহরণ এবং একটি দুর্দান্ত সহায়তা।
কাকালাপি

আমি প্রদত্ত উদাহরণগুলি পছন্দ করি। যদিও আমি বলতে চাই, যদিও বলা হয়েছে আদর্শ না হলেও, কালো মসলিনের পটভূমিতে কিছুটা বেশি অন্ধকার ফটোশপ করতে আমার আপত্তি নেই। আমি একটি নবজাতকের সেশনের জন্য প্রস্তুত হয়ে যাচ্ছি যাতে মায়ের একটি কালো ব্যাকড্রপ অনুরোধ করা হয়েছিল। আমি ইতিমধ্যে প্রত্যাশা করেছি যে আমাকে পটভূমির "অন্ধকার" টিপতে হতে পারে। আপনি যদিও পুরোপুরি ঠিক ছিলেন। এটি আদর্শ নয়, তবুও সক্ষম?

13

বিপরীত স্কোয়ার আইন আপনার পক্ষে কাজ করার জন্য, আপনাকে যতটা সম্ভব আলো কাছাকাছি আসতে হবে এবং যতটা সম্ভব পটভূমি থেকে বিষয়টিকে সরিয়ে নেওয়া উচিত।

আপনি যদি আলোর "পতাকা" তৈরি করতে পারেন তবে এটি পটভূমিকে আঘাত করে না এমন ক্ষেত্রেও সহায়তা করবে, কমপক্ষে ক্যামেরার দৃষ্টিকোণে নয়।


9

আমি স্টুডিও ফটোগ্রাফিতে কোনও বিশেষজ্ঞ নই, তবে আপনি যে চেহারাটি অর্জন করতে চাইছেন সেটি আলোকপাত সম্পর্কে।

আমি "হালকা: বিজ্ঞান এবং যাদু: ফটোগ্রাফিক আলোর একটি ভূমিকা" পুনরায় সংশোধন করি। এটি আপনাকে আরও অনেক কিছু অর্জনের জন্য মৌলিক শিক্ষা দেবে।
আমি এই বইটি দিয়ে বেশ কিছুটা শিখেছি।

অতিরিক্তভাবে, কিছু পোস্ট কাজ ফলাফল উন্নত করতে ক্ষতি করতে পারে না :)


+1 টি। সেই বইটি কালো-অন-কালো বিষয়গুলির অধ্যায়ের স্পষ্টভাবে নীতিগুলি এবং কৌশলগুলি কভার করেছে (যার মধ্যে কুকুরটি একটি দুর্দান্ত উদাহরণ)।
শুক্রবার

+1 টি। এটি বইতে না থাকলে আপনার এটি জানা দরকার নেই।
Staale এস

আমি আমার টুপি এলএসএন্ড এম এর জন্যও ফেলে দেব। আমি মনে করি না যে একজনের অগত্যা প্রচুর জায়গা প্রয়োজন। দেখে মনে হচ্ছে কিছু প্রতিচ্ছবি এবং গাবস ওপির প্রশ্নের নমুনা ফটোগুলির চেহারা অর্জন করতে পারে।
ট্রয়আর

8

আপনি যদি ফটোশপের ব্যাকগ্রাউন্ডটি না বের করে এই ধরণের প্রতিকৃতি নিতে চান, তবে দুটি বিষয় মাথায় রাখতে হবে। বড় ধারণাটি হ'ল আপনার পটভূমিতে যে পরিমাণ আলোর পরিমাণ ছড়িয়ে পড়েছে তা হ্রাস করতে হবে। আপনি বিপরীত স্কোয়ার আইন উল্লেখ করেছেন এবং বিষয় এবং পটভূমির মধ্যে দূরত্ব সাহায্য করে। তবে ক্যামেরার সেটিংস এবং আলোর দিকনির্দেশিতাও গুরুত্বপূর্ণ। আসুন কয়েক ধাপ এগিয়ে চলুন, পয়েন্ট বাই পয়েন্ট।

প্রথমে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি ক্যামেরা সেটিংস দিয়ে শুরু করছেন যা সত্য কালোকে নিশ্চিত করে। পরিবেষ্টিত আলো সহ একেবারে এক্সপোজার থাকা উচিত নয় । আপনি যদি আপনার স্ট্রোব / স্পিডলাইট বন্ধ করেন এবং ছবি তোলেন, আপনার 100% কালো ছাড়া আর কিছুই পাওয়া উচিত নয়। এর অর্থ শাটারের গতি ঘুরিয়ে দেওয়া, আইএসও ডাউন করা, বা অ্যাপারচার বন্ধ করে দেওয়া যতক্ষণ না সবকিছু খাঁটি কালো হয়। যদি সম্ভব হয় তবে আপনি কিছুটা স্টপ করে পটভূমিটিকে অবমূল্যায়ন করতে চান (যেমন অ্যাপারচারটি অতিরিক্ত এক বা দুটি স্টপ বন্ধ করুন)।

দ্বিতীয়ত , বিপরীত বর্গাকার আইনের দিকে চোখ রেখে বিষয়টিকে রাখুন। দূরত্ব বাড়ার সাথে সাথে আলোর তীব্রতা তাত্পর্যপূর্ণভাবে বন্ধ হয়। সুতরাং, আপনাকে আলো এবং পটভূমির মধ্যে দূরত্ব বাড়াতে হবে এবং আলো এবং বিষয়গুলির মধ্যে দূরত্ব হ্রাস করতে হবে। আপনার এখানে কিছুটা আপস করা দরকার, কারণ আপনি চান না যে আপনার আলো আপনার বিষয় থেকে 6 "হওয়া উচিত; তবে আপনি আলো এবং বিষয়গুলির মধ্যকার তুলনায় বিষয় এবং পটভূমির মধ্যবর্তী দূরত্বকে সর্বাধিকতম করতে চান।

তৃতীয়ত , আপনার আলোককে আলোকিত করুন। আলো সব দিক থেকে বেরিয়ে আসে। একটি খালি স্পিডলাইট বা স্ট্রোব সব দিক থেকে চকমক করবে। একটি মডিফায়ারের ব্যবহার - যেমন একটি সফটবক্স, গ্রিড, একটি স্নুট, এমনকি কেবল কার্ডবোর্ডের টুকরো (আরও প্রযুক্তিগতভাবে একটি "গবো") আপনার মডেলটির আলোকে নির্দেশ করবে এবং এটিকে আপনার ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে দূরে রাখবে। আপনি আলোর বিস্তার ছড়িয়ে দেওয়ার সীমাবদ্ধ করতে চান।

চতুর্থ (এবং শেষ অবধি) , আপনার আলোকে দিকনির্দেশক করুন। আপনার উদাহরণের চিত্রটি কীভাবে মডেলের ঘাড়ে এবং ডান গালে গভীর ছায়া ফেলেছে তা লক্ষ্য করুন? এটি আলোর উচ্চ এবং ডানদিকে নির্দেশ করে। এটি নীচে এবং বাম দিকে ইশারা করছে (এবং ছায়া হ্রাস করতে মডেলটির মুখোমুখি হচ্ছে)। আলো ব্যাকগ্রাউন্ডের নিকটে কোথাও নির্দেশ করে না এবং একটি হালকা সংশোধক (উপরের বিন্দু অনুসারে) নিশ্চিত করবে যে কোনও আলো কখনই ব্যাকগ্রাউন্ডে না। অন্যদিকে, যদি আপনার মূল আলো অক্ষরেখার থাকে তবে আপনি কখনই পুরোপুরি কালো পটভূমি পেতে সক্ষম হবেন না

পঞ্চম (এবং একটি চিন্তাভাবনা) , নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি কোনও পটভূমিতে আলোক সঞ্চার করছেন না। যদি আপনার মডেলের ঠিক বাম দিকে কোনও প্রাচীর থাকে এবং আপনার আলো বাম দিকে নির্দেশ করে তবে এটি wall দেয়ালটি ছুঁড়ে ফেলে আপনার পটভূমিতে আঘাত করবে। পরিবর্তে, আপনার অবশ্যই নিশ্চিত হওয়া উচিত যে কোনও খোলা জায়গা রয়েছে (যাতে কোনও আলো বাউন্স করা হয় না) বা আপনার একটি অস্থায়ী প্রাচীর স্থাপন করা উচিত (মূলত, পিচবোর্ড, হোয়াইটবোর্ড বা কালো ফ্যাব্রিকের দৈত্য গবো)। যে কোনও প্রতিফলিত আলো সম্ভবত আপনার পটভূমিতে সামান্য এক্সপোজার যুক্ত করতে পারে এবং শটটি নষ্ট করতে পারে।

সুতরাং, এর সংশোধন করা যাক। এক্সপোজারটি কালো করার জন্য আপনার এক্সপোজারটিকে আরও কড়া করে শুরু করুন। তারপরে, বিষয়টি রাখুন যাতে এটি আপনার আলোর কাছাকাছি থাকে এবং আলো আপনার ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে তুলনামূলকভাবে অনেক দূরে। শেষ পর্যন্ত, নিশ্চিত করুন যে আলোটি শক্তভাবে কেন্দ্রীভূত হয়েছে এবং এটি আপনার পটভূমির দিকে নির্দেশ করবে না।


6

বিপরীত স্কোয়ার আইন ব্যবহার করা সমাধানের একমাত্র অংশ। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার ব্যাকগ্রাউন্ড সাদা হয় তবে আপনি সম্ভবত এটি দেখতে পাবেন যে এটি এখনও বেশ পিচ কালো নয়। একটি অন্ধকার পটভূমি ব্যবহার করে (যেমন একটি কালো বিছানার চাদর) সাহায্য করে তবে আসল কীটি এমন কিছু কালো মখমল (স্থানীয় ফ্যাব্রিক / কারুকর্মের দোকানগুলি পরীক্ষা করুন) পাওয়া যা আলোককে শোষণ করার এবং জিনিসগুলিকে আরও গা feel় বোধ করার একটি দুর্দান্ত কাজ করে।


1
ভেলভেটের জন্য উত্সাহ দিন। একই ব্যবহার।
30:14

3

মূল বিষয়টি ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে আলাদা করে আলোকিত করা।

আপনি যদি আপনার বিষয় এবং ব্যাকড্রপগুলির মধ্যে ২-৩ স্টপ পার্থক্য তৈরি করতে পারেন তবে পটভূমিটি রঙ যাই হোক না কেন তা অন্ধকার হয়ে যাবে।

জিনিসগুলিকে কিছুটা সহজ করার জন্য, একটি অন্ধকার ব্যাকড্রপ প্রয়োজনীয় পার্থক্য হ্রাস করবে।

এটি আসলে একটি সাদা পটভূমি তৈরির সাথে খুব একই রকম , তবে আপনার বিষয়টিকে যথাযথভাবে উন্মুক্ত রেখে আপনি পটভূমিটিকে অপ্রস্তুত করতে চান।


এজে ফিঞ্চের প্রতিক্রিয়াতে আমার মন্তব্য দেখুন।
শুক্রবার

1
বিষয়-ব্যাকড্রপ দূরত্ব এবং বিপরীত স্কোয়ার আইনটি আপনার বন্ধু!
Staale এস

3

ফিল্ম নাকি ডিজিটাল?

যদি এটি ডিজিটাল হয় তবে আপনি কেবল নিজের ফটো-সম্পাদনা প্রোগ্রামটি জ্বালিয়ে দিন, বিষয়টির আকারটি নির্বাচন করুন, নির্বাচনটি উল্টে দিন এবং নির্বাচিত অঞ্চলটি # 000000 রঙের সাথে পূরণ করুন।

সম্পন্ন.

উদাহরণস্বরূপ যে ছবিটি তৈরি হয়েছিল সেটি সম্ভবত এটি।

একটি সাধারণ সম্পাদনা স্বাভাবিকভাবেই কালি-কালো পটভূমি পাওয়ার জন্য আলো এবং পরিবেশের সাথে মলত্যাগের চেয়ে সহজ।

তারপরে আবার, যদি আপনাকে এটি প্রায় একশ শটের উপরে পুনরাবৃত্তি করে করতে হয়, সম্ভবত এটি উত্সটিতে একবারে করা হয়ে গেছে, এবং তারপরে কেবল একশটি শট শ্যুটিং করা দরকার যা সম্পাদনার প্রয়োজন হয় না, এটি আরও অর্থনৈতিক।

একটি উপায় হতে পারে বিষয়টিকে একটি বৃহত, অন্ধকার ঘরের দরজায় দাঁড় করিয়ে মুখোমুখি দাঁড় করানো এবং দরজার দ্বার দিয়ে সেই ঘরে কোনও পৃষ্ঠ আলোকিত না করার জন্য যত্ন নেওয়া। সম্ভবত কিছু ঝামেলাযুক্ত পৃষ্ঠগুলি কিছু কালো কাপড় দিয়ে ড্রেপ করতে পারে।

সর্বাধিক নিখুঁত কালো বস্তু হ'ল অসীম, খালি স্থান। এটি প্রবেশ করে এমন কোন আলো নেই যা ফিরে আসে। এর প্রায় অনুমান হ'ল্লিয়াম : একটি ছোট গর্তের মধ্যে একটি ছোট অ্যাপারচার যা অন্যথায় বন্ধ। এই জাতীয় অ্যাপারচার প্রায় একটি নিখুঁত কালো শরীরের মতো ছড়িয়ে পড়ে এবং শোষণ করে।


ছোট সংশোধন: একটি ছোট গর্তযুক্ত গহ্বরটি পুরোপুরি কালো নয়, তবে গহ্বরের তাপমাত্রার উপর নির্ভর করে একটি নিখুঁত কালো শরীরের কাছাকাছি প্রসারিত হয়। শুধুমাত্র পরম শূন্যের কাছাকাছি এটি একেবারে কালো। তবে আমরা "দৃশ্যমান হালকা কালো" কথা বলছি, "শূন্য রেডিয়েশন ব্ল্যাক" নয়।
আনোন

2

আপনার যা প্রয়োজন তা হল একটি কালো বিজোড় ব্যাকড্রপ। আপনি ডিআইওয়াই আর্ট সরবরাহ থেকে একটি ফটো-কেন্দ্রিক কিনতে পারেন বা নিজেকে তৈরি করতে পারেন (বিষয়ের আকারের উপর নির্ভর করে)। বিরামবিহীন সাধারণত দীর্ঘ যথেষ্ট তাই এটি মেঝে পাশাপাশি পিছনের প্রাচীরটি coversেকে দেয় এবং যেমন মেঝে এবং প্রাচীরের অংশগুলির মধ্যে সংযোগের কোনও "কোণ" নেই - কেবল একটি মসৃণ রূপান্তর।

অতিরিক্তভাবে, আপনি যদি স্ট্রোব বা ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে তুলনামূলক অন্ধকারে শ্যুটিং করছেন, তবে বিপরীত স্কোয়ার আইনটি আপনার সাহায্যে আসে এবং আপনি একটি অন্ধকার দিয়ে করতে পারেন, তবে আপনি যদি আপনার বিষয় থেকে এটি যথেষ্ট দূরে রাখেন তবে কালো রঙের পটভূমি নয় not

আপডেট - উপাদান হিসাবে, সত্যিই বড় এবং যথেষ্ট নমনীয় কিছু করতে পারে। নীচের চিত্রটিতে আপনি অনুরূপ সেটআপ দেখতে পাবেন, কেবল কালো রঙের পরিবর্তে সাদা ব্যাকগ্রাউন্ড দিয়ে তৈরি। বিজোড় নিছক আমার উইন্ডো অন্ধ ছিল ...

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


2

এটি কেবল ধূসর "বিরামবিহীন" কাগজ (বা সম্ভবত, শিশুর চিত্রের ক্ষেত্রে ভিনাইল, আপাত প্রতিফলন এবং বিষয় ফাঁসের প্রবণতা উভয়ই দেওয়া হয়েছে) সাবধানে নিয়ন্ত্রিত আলো সহ with কুকুরের ছবি দেখে মনে হচ্ছে ব্যাকগ্রাউন্ডটি একটি স্নুট (একটি নলাকার বা বিন্দু-প্রান্ত-বিষয়-সংক্রান্ত শঙ্কু প্রতিরোধক) দিয়ে পৃথকভাবে আলোকিত হয়েছিল , সম্ভবত গ্রিডের সাথে a শিশুর ক্ষেত্রে, একটি গাবো (একটি কার্ড বা অস্বচ্ছ ফ্যাব্রিক পতাকা) এটি শিশুর উপর পড়ার অনুমতি দেওয়ার সময় পটভূমির বাইরে রাখছে।

সংযুক্ত: "নির্বিঘ্নে", যাইহোক, "নির্মাণের কাগজের বড় রোল" এর জন্য একটি ব্যয়বহুল ফটোগ্রাফারের শব্দ, এবং টেবিল-শীর্ষের শ্যুটিংয়ের জন্য, আপনার স্থানীয় শিল্প ও কারুশিল্পগুলিতে যেতে এবং এটি বাছাই করা পুরোপুরি সস্তা হতে পারে a শীট বা দুটি সাধারণ স্টাফ (তারা বেশ বড় আসে)। এবং আপনার যদি মেঝেতে যাওয়ার দরকার না হয় তবে স্থানীয় দর কষাকষির স্টোর থেকে সস্তার একটি কম দামি কম্বল একটি শালীন বিকল্প তৈরি করে।


2

এটি করা খুব সহজ - আপনার যা দরকার তা হ'ল ফ্ল্যাশ এবং স্পেস! আপনি বাইরে খুব উজ্জ্বল জ্বলন্ত দিনে শুটিং করতে পারেন এবং এখনও একটি কালো পটভূমি পেতে পারেন।

প্রথমত, আপনার ব্যাকগ্রাউন্ডটি মিটার করুন। আপনার ক্যামেরাটির সাথে কয়েকটি ছবি অঙ্কুরিত করুন এবং অ্যাপারচার এবং শাটারের গতি সামঞ্জস্য করুন যতক্ষণ না আপনি একটি সম্পূর্ণ কালো স্ক্রিন / চিত্র পান।

তারপরে একটি ফ্ল্যাশ পান এবং এটির সর্বোচ্চ আউটপুট পর্যন্ত পাওয়ার করুন (বা যা যা প্রয়োজন, সর্বোচ্চ আউটপুট সম্ভবত একমাত্র স্তর যা আপনার বিষয়টিকে যথেষ্ট আলোকিত করবে) এবং এটি আপনার বিষয়ের দিকে লক্ষ্য করুন এবং অঙ্কুর করুন! আপনি যদি একটি ছোট স্থানের মধ্যে থাকেন তবে ফ্ল্যাশটির শেষের দিকে কিছু জড়িয়ে রাখুন যাতে আলো কোথাও প্রবাহিত হয় না এবং আপনি যেখানে যেতে চান সেখানে সরাসরি চলে যান।

ইউটিউবে একটি সঠিক ভিডিওটি ব্যাখ্যা করার জন্য একটি ভিডিও রয়েছে - ফটোগ্রাফিতে টাইপ করার চেষ্টা করুন, এটি সামনে আসা প্রথম ভিডিওগুলির মধ্যে একটি।

আমি এটি এখনও চেষ্টা করি নি তবে একটি শুটিংয়ের জন্য এই সপ্তাহান্তে হবে। খুব সহজ পদ্ধতি এবং আরও কম বেশি এই স্টাইলের অঙ্কুর জন্য প্রায় অচল হয়ে যাওয়ার জন্য একটি স্টুডিওর প্রয়োজন।


1

মূলত, কালো কিছু

যে কোনও কিছু কালো আপনার পক্ষে ভাল কাজ করা উচিত।

এটি পুরোপুরি কালো হতে হবে না, কয়েকটি স্টপ দ্বারা বিষয়টির চেয়ে কেবল আরও কালো (আমার মাথার উপরের অংশে, 3 স্টপগুলি যথেষ্ট হতে পারে, 4 আরও ভাল হবে)।

এটি অবশ্যই ব্যয়বহুল হতে হবে না। আপনার স্থানীয় স্টোর থেকে কালো ফ্যাব্রিক একটি দৈর্ঘ্য সূক্ষ্ম কাজ করবে।

আরও ব্যয়বহুল ব্যাকগ্রাউন্ড পাওয়া যায় যা ব্যবহারে আরও সুবিধাজনক হতে পারে বা আরও বেশি ম্যাট ব্যবহার করা যায় তবে আপনি সস্তায় অবশ্যই দুর্দান্ত প্রভাব পেতে পারেন।


4
উপাদানটি নির্দিষ্ট এবং সরাসরি প্রতিচ্ছবি সাপেক্ষে না হওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। (কালো প্লাস্টিকের আবর্জনার ব্যাগে যে খারাপ প্রভাব পড়তে পারে তা কল্পনা করুন: :-) প্রায়শই এই কারণে ভেলভেল্ট বা ম্যাট ফিনিস সহ কমপক্ষে কিছু চয়ন করা হয়। কোনও সম্ভাব্য প্রত্যক্ষ প্রতিচ্ছবি দেখার ক্ষেত্রের বাইরে রাখতে পটভূমিকে আলোকিত করাও সহায়তা করে। স্ট্যান রজার্স (এই থ্রেডে) এই জাতীয় আলোকে পটভূমি থেকে দূরে রাখতে কিছু ব্যবহারিক উপায়ের কথা উল্লেখ করেছেন।
শুক্রবার

1

ব্যাকগ্রাউন্ডকে অবমূল্যায়ন করতে এবং একটি গভীর কালো উত্পাদন করতে অ্যাপারচার, শাটার স্পিড এবং আইএসওয়ের সংমিশ্রণ চয়ন করুন। তারপরে বিষয়টিকে সঠিকভাবে প্রকাশের জন্য স্ট্রোব বা অন্যান্য আলোর উত্স যুক্ত করুন। বিষয়টিকে ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে ভাল দূরত্ব বজায় রাখা আপনাকে এতে আলোকপাত করা এড়াতে সহায়তা করবে।


0

পটভূমি উপাদান নির্বিশেষে আপনি কিছু করতে পারেন এখানে।

আপনার শাটারের গতি বাড়ান।

এটি আপনার বিষয় আলোকিত করার জন্য আপনি এখনও একটি স্ট্রব ব্যবহার করছেন বলে ধরে নিয়েই, পরিবেষ্টনের পটভূমি আলো সরাতে সহায়তা করতে পারে। যদি একটি ছোট অ্যাপারচার এবং 1 / 250s এখনও অর্জন করতে খুব ধীর হয় তবে উচ্চ-গতির সিঙ্ক করে এমন একটি ক্যামেরা এবং ফ্ল্যাশগুলি একটি উজ্জ্বল পটভূমি কালো করতে পারে।

একটি উদাহরণ ... http://www.flickr.com/photos/carpeicthus/5079781743/

1 / 8000s এফ / 11 এ পূর্ণ বিদ্যুতের সাথে একজোড়া এসবি -800 এর সাহায্যে নেওয়া হয়। অবশ্যই, এটি একটি চরম উদাহরণ, যার জন্য প্রচুর শক্তি প্রয়োজন, তবে অন্দর স্টুডিওতে কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয়।


0

এটি প্রশ্নের একটি সম্পর্কিত দিক সম্পর্কে - যেমন "এটি কীভাবে করবেন" নয় "তবে এই প্রভাবটিই কি আমি সত্যিই এইভাবে অনুকরণ করার চেষ্টা করছি?"। অন্য কেউ কী অর্জন করেছে তা কীভাবে করা যায় তা শেখা ভাল। এমন কিছু অনুলিপি করার চেষ্টা যা বাস্তবে যেভাবে হয়নি বলে মনে হয়েছিল এটি "বিরক্তিকর" হতে পারে।

কিছু ক্ষেত্রে,

  • এটি ক্যামেরায় করা হয়েছে বলে দাবি করা যেতে পারে তবে প্রকৃতপক্ষে পোস্ট-প্রসেসিং ব্যবহার করে বা

  • ক্যামেরা অ্যাডজাস্টমেন্ট প্রয়োগ করতে পারে যা ফলাফলকে প্রভাবিত করে।
    যদি তা হয় তবে ব্যবহারকারী এই জাতীয় প্রভাব সম্পর্কে সচেতন হতে পারেন না বা তাদের সুবিধার জন্য ব্যবহার করতে পারেন।

  • দ্রুত এবং দরকারী পরীক্ষা - গামা যথেষ্ট পরিমাণে বৃদ্ধি করুন যাতে চিত্রটি ফ্যাকাশে হয় এবং সামগ্রিকভাবে ধুয়ে যায় (নীচের উদাহরণ হিসাবে)। এখন "কালো" পরিদর্শন করুন। অনেক কিছু শেখা যায়।

বামদিকে নীচের উদাহরণটি স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের প্রশ্ন থেকে অনুলিপি করা হয়েছিল
আমি কীভাবে সত্যিকারের কালো পটভূমি পেতে পারি?
দাবি করা ইন-ক্যামেরা প্রক্রিয়াকরণের উদাহরণ হিসাবে।

যদিও এটি অনুমেয়যোগ্যভাবে ক্ষেত্রে, গামা স্তরের 'কিছুটা' বৃদ্ধি করা প্রত্নসম্পদ এবং মূল-চিত্রের সীমানা পরিস্থিতি নিয়ে আসে যা পোস্ট প্রসেসিংয়ের দৃ strongly়তার সাথে পরামর্শ দেয়।

  • সত্যিকারের কালো স্তর (0, 0, 0) যদি চিত্রটিতে উপস্থিত থাকে, যেমন এটি এখানে কেন্দ্রীয় বিষয় থেকে খুব দূরে "কৃষ্ণ" অঞ্চলে রয়েছে, তবে গামা বাড়িয়ে এমন কিছু আনবে যা সত্যটি কালো নয়, সত্য ছেড়ে যাওয়ার সময় কালো এখনও সত্য কালো হিসাবে)।

"চিত্রটিতে মন্তব্যসমূহ:" এর অধীনে প্রাসঙ্গিক মন্তব্য রয়েছে, তবে আমি আপনাকে প্রথমে নিম্নলিখিতটি পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি।

মডেলের চুল সংলগ্ন কালো অঞ্চলগুলিতে কালো পিক্সেলগুলির কাছাকাছি পৃথক চুলের স্ট্র্যান্ড বা চুলের গোষ্ঠীতে হালকা পতনের কারণে এমন হতে পারে যে কালো রঙের খুব কাছাকাছি আলোর স্তর ফিরে আসে। তবে কাঁধ এবং উপরের বাহুর দৈর্ঘ্য বরাবর নিম্ন স্তরের পিক্সেলগুলি এই পদ্ধতিতে ব্যাখ্যা করা যায় না cannot আপনি যদি মূল চিত্রটি দেখেন তবে এগুলি অ কালো অঞ্চল হিসাবে দেখা যেতে পারে। সম্ভবত এগুলি লেন্স ফ্লেয়ার বা অন্যান্য অপটিক্যাল প্রভাবগুলির কারণে বা অনাকাঙ্ক্ষিত ইন-ক্যামেরা প্রসেসিং দ্বারা উদার হতে পারে যেমন নিকনের 'অ্যাক্টিভ ডি লাইটিং' এর মতো একটি নির্বাচনী বৈপরীত্য বর্ধন প্রক্রিয়া। ডি-লাইটিং এবং অন্যান্য ব্যবস্থাগুলি যা চিত্রগুলিতে subareas এ আলোর স্তর সমন্বয় করে সীমানা প্রভাব তৈরি করতে পারে যা আসল নয়। এর একটি ভাল নথিভুক্ত এবং খুব দৃশ্যমান উদাহরণ এখানে দেখানো হয়েছেনিকনের "অ্যাক্টিভ ডি-লাইটিংয়ের" নোংরা সামান্য রহস্য

তবে আমি যে ধারণাটি পেয়েছি তা হ'ল 'ফিল' বা ব্ল্যাক লেভেলের কাট অফের কিছু রূপ কেবল সংলগ্ন পিক্সেলের চেয়ে বেশি "পৌঁছনো" বা "ব্যাসার্ধ" ব্যবহার করা হয়েছে। মডেলের কাঁধ ও বাহুগুলির ক্ষেত্রে, ডান দিকের বৃহত্তর উজ্জ্বল অঞ্চলগুলি পিক্সেলগুলিকে প্রভাবিত করেছে যার অর্থ "কালো রঙের" প্রান্তটি সম্পূর্ণ কালো হওয়ার অর্থ to আবার এটি ইন-ক্যামেরায়ও করা যেতে পারে তবে পরবর্তীকালে প্রয়োগ হওয়ার আভাস দেয়।

মডেলের চিবুকের ঠিক নীচে এবং বাম দিকে (যেমন দেখছেন) কালো অঞ্চলটি লক্ষ্য করুন Notice এই অঞ্চলে খুব কম পিক্সেল প্রকৃতপক্ষে কৃষ্ণাঙ্গ হওয়ার সাথে একইভাবে সান্নিধ্য থেকে উজ্জ্বলতার গ্রেডিং এফেক্টটি 'ভুগছে'। এই অঞ্চলটি সত্য-কালো হওয়া উচিত নয় কারণ পুরোপুরি ব্যাকগ্রাউন্ডের একটি উঁকিযুক্ত অংশে কাঁধ এবং চুল রয়েছে তবে এই গ্রেডিংয়ের প্রভাব স্পষ্টভাবে দেখা যায়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

দ্রষ্টব্য: এই চিত্রটি ইমেজর এবং স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের লাইসেন্স শর্ত সাপেক্ষে যতক্ষণ না আসলটি আইনত আপলোড করা হয়েছিল।

ছবিতে মন্তব্য:

পিক্সেল উঁকি দেওয়া (বা দেখানো ভাল চোখ) প্রকাশ করে যে এই চিত্রটি ভারী এবং অ দক্ষতার সাথে ক্যামেরা থেকে চালিত নয়। কোনও ক্যামেরা এবং কোনও স্বয়ংক্রিয় সম্পাদনা প্রক্রিয়া কিছু কাজ করবে না। সুতরাং কোনও দাবি যে ব্যাকগ্রাউন্ড ব্ল্যাকটি ইন-ক্যামেরা অর্জন করেছে তা সন্দেহযুক্ত (কমপক্ষে) বিশেষত উপরে উল্লিখিত কারণগুলি বিবেচনা করে।

মডেলের ডান চোখের পুতুলটি দেখুন (আমাদের বাম দিকে)। পুতুলের শীর্ষটি কেটে ফেলা হয়েছে এবং মনে হয় কোনও ব্লক প্রবেশ করানো হয়েছে।

তার মুখ হয় হয় পেস্ট করা হয়েছে বা উল্লেখযোগ্যভাবে ম্যানিপুলেট করা হয়েছে। এটি মূল চিত্রটিতে উপস্থাপিত হিসাবেও পরিষ্কারভাবে দেখা যায় (যেমন: মুখের উপরে গা dark় পাতলা লুপ এবং আরও অনেক কিছু)। দৃশ্যমানভাবে আলাদা একটি ব্লক - উপাদানটি তার মুখের বাম 2/3 থেকে তার নাকের অংশ পর্যন্ত প্রসারিত হয়। ক্যামেরার বাইরে বা বাইরে থাকা কোনও সফ্টওয়্যার এটি করতে পারে না (বা এটি যদি হয়ে থাকে তবে আপনার এটি অবিলম্বে বিন্যাস করা উচিত)।

তার বাম ভ্রু উপরের অভ্যন্তরীণ অর্ধে উল্লেখযোগ্য সম্পাদনা আছে।

আরও ...

অন্যান্য চিত্র যা পুরোপুরি কালো পটভূমি বলে মনে হয় গামা বাড়িয়ে মৌমাছি দেখতে পাওয়া যায় না। কিছু ক্ষেত্রে গ্রেডেশনগুলি দৃশ্যমান ndণদানের শংসাপত্রটিকে চিত্রের ছোঁয়া ছাড়ার কারণে দেখা যায়। অন্যদের মধ্যে, ঠিক বিপরীত।


0

2019 এর জন্য আপডেট: কিছু বিশেষ রঙে (উদাহরণস্বরূপ Semple Black 2.0) যা সাধারণ জনগণের জন্য ২০১১ সালে উপলব্ধ ছিল না (যখন আসল প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল) সাম্প্রতিককাল থেকে পাওয়া যায় এবং মূল সমস্যার সমাধানের খুব কাছে আসে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.