ফিল্ম ফটোগ্রাফিতে ফিল্মের আসল রঙের স্থানটি কী?


10

আমি এই প্রশ্নটি সম্পর্কে কিছুক্ষণের জন্য ভাবছিলাম এবং আমি অনলাইনে কোনও উত্তর পাই না।

আধুনিক প্রযুক্তি (স্ক্যানার, পর্দা, ডিজিটাল ক্যামেরা, প্রিন্টার ...) তারা যে রঙগুলি সমর্থন করে তা নির্ধারণ করতে এবং তারা যে রঙগুলি সমর্থন করে না সে সম্পর্কে তাদের জানাতে প্রযুক্তিগত রঙের স্পেস ব্যবহার করে । আমরা জানি যে মানব চোখ 10 মিলিয়ন রঙেরও বেশি পার্থক্য করতে পারে - তাই দশ মিলিয়ন রঙের সমন্বয়ে গঠিত এই চিত্রের চেয়ে দশগুণ বেশি ।

ডিজিটাল এবং চলচ্চিত্র উভয় ফটোগ্রাফির একজন আগ্রহী ফটোগ্রাফার হিসাবে, আমি জানতে আগ্রহী যে রাসায়নিক চলচ্চিত্রের "রঙের স্থান" কে কোনও নাম দেওয়া হয়েছে, বা যদি এটি খুব কঠিন হয় (কারণ এটি প্রতিটি ব্র্যান্ডের জন্য আলাদা হবে) ফিল্ম? বা খুব সহজেই গণনা করা যায় না কারণ এটি ডেটার পরিবর্তে অণু নিয়ে কাজ করে? বা রঙের স্পেসগুলি কেবল ডিজিটাল ডেটা পরিমাপের জন্য, বাস্তব জীবনের রাসায়নিক উপাদানগুলির জন্য নয়?)।

আমি সত্যিই জানতে চাই যে ছায়াছবির বর্ণের পরিসর / রঙের স্থান (আমি এখানে "বর্ণের স্থান" ভুলভাবে ব্যবহার করতে পারি) গণনা করার কোনও প্রচেষ্টা যদি কখনও অধ্যয়ন করা হয়েছে এবং সংখ্যাযুক্ত হয়েছে।


হ্যাঁ, রঙের স্থান ক্ষমতা সামর্থ্যযুক্ত, তবে স্কটোপিক প্রতিক্রিয়াটির অভিন্নতা রয়েছে ("প্রযুক্তিগত শব্দটি" আপনার চোখে যেমন দেখায় তেমন দেখাচ্ছে "))।
কার্ল উইথফট

2
হ্যাঁ, আপনি "রঙের স্থান" অভিব্যক্তিটি ভুলভাবে ব্যবহার করছেন। একটি রঙ স্থান হ'ল একটি সমন্বিত সিস্টেম , অর্থাৎ প্রতিটি বর্ণকে সংখ্যার সেট (স্থানাঙ্ক) নির্ধারণের উপায়। ডিজিটাল ফটোগ্রাফিতে এটির প্রয়োজন কারণ ডিজিটাল প্রযুক্তি কেবল সংখ্যাগুলিকে ম্যানিপুলেট করতে পারে। এবং না, এনালগ ফটোগ্রাফিতে রঙের জায়গার মতো কোনও জিনিস নেই। আপনি সম্ভবত অ্যানালগ প্রক্রিয়াগুলির " রঙ গামুট " সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে চান , অর্থাত্ এটি উত্পাদন করতে পারে এমন সমস্ত রঙের পরিসর।
এডগার বোনেট

উত্তর:


8

আমি মনে করি এটি একতাস্পেস ছিল যা সমস্ত রঙের ছায়াছবি ধারণ করার জন্য উদ্ভাবিত হয়েছিল । যেহেতু সিলভার হ্যালাইড রঙের কাগজগুলি এখনও ডিজিটাল থেকে মুদ্রণের জন্য মিডিয়া হিসাবে ব্যবহৃত হয়, তাই ইন্টারনেটে ভাসমান ফটোগ্রাফিক পেপারগুলির রঙিন প্রোফাইলগুলিও রয়েছে । উদাহরণের জন্য https://www.drycreekphoto.com/icc/ দেখুন ।

এগুলি আপনাকে কিছু ধারণা দেওয়া উচিত। আপনি কল্পনা করতে পারেন, পোর্ট্রেট ফিল্মে ল্যান্ডস্কেপ ফটোগ্রাফির জন্য ফিল্মের চেয়ে আলাদা রঙের জায়গা থাকতে পারে। হাইব্রিড অ্যানালগ / ডিজিটাল প্রসেসিংয়ের সাথে আরেকটি সমস্যা হ'ল চলচ্চিত্রের রঙগুলি সাধারণত চিত্রের সম্পাদককে টিক দেওয়া হয় এবং অবশ্যই অপারেটর যদি এখানে স্যাচুরেশন খাঁজ করে দেয় তবে চূড়ান্ত রংগুলি ফিল্মের রঙের জায়গার বাইরে থাকবে।

আমি মনে করি মুদ্রণ কাগজের প্রোফাইলগুলি ফিল্ম সক্ষমতাগুলির চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।


1
এখন পর্যন্ত একমাত্র উত্তর হওয়ার জন্য +1 যা আসলে প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করে।
th

@ আমি একই ভেবেছি
মাইক্রোমাচাইন

5

আমি ফটোগ্রাফিক এ গ্রাফিকটিকে একই বিষয় নিয়ে আলোচনা করা একটি থ্রেডে স্বরূপ : এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি এর সত্যতাটির জন্য কোন প্রমাণ দিতে পারি না, তবে এটি যুক্তিসঙ্গত বলে মনে হচ্ছে। চিত্রিত দুটি ফিল্মই রেডগুলিতে অ্যাডোবআরজিবি থেকে কিছুটা প্রশস্ত, তবে সবুজ রঙে খুব ছোট। তবে পরের পৃষ্ঠায় আলোচনাটি দেখুন, গভীরভাবে স্যাচার্যাট গ্রিনসগুলির জন্য উচ্চ ঘনত্বের প্রয়োজন হয় এবং এইভাবে গা dark় বর্ণের প্রয়োজন যা এই চার্টটি ভালভাবে উপস্থাপন করে না।


1
আকর্ষণীয়, বিশেষত লালগুলি অ্যাডোবআরজিবি এবং এসআরজিবি গামটের বাইরে outside আমি ভাবছি কেন গামুট প্লটগুলি হেক্সাগোনাল - এইগুলি কি ফিল্ম / কাগজের সংমিশ্রণে?
মিরেকে

@ মিরেকে আমার অনুমান যে গামুটটি 3 টি স্তরকে আলোকিত করার সংবেদনশীলতা এবং 3 স্তরগুলিতে বর্ণের বর্ণ উভয়ই প্রতিফলিত করে (যেহেতু এটি রঙিন স্লাইড ফিল্ম)
কনস্লেয়ার

4

বর্তমানে আমরা যারা পেশা হিসাবে রঙ প্রজনন শিল্পে নেই তারা নির্দিষ্ট রঙের স্পেসগুলি সম্পর্কে আরও অনেক বেশি কথা বলতে এবং শুনতে ঝোঁক থাকে যা একটি নির্দিষ্ট ইমেজিং ডিভাইস ডিজিটাল ইমেজিংয়ের আগে শোনার তুলনায় আমাদের অংশীদারদের তুলনায় যে সমর্থন করতে পারে বা সমর্থন করতে পারে না।

কোনও চিত্র ডিভাইস (যেমন একটি ক্যামেরা) বলার ফলে একটি মানকৃত রঙের স্থান সমর্থন হয় এটি নির্দিষ্ট রঙের জায়গার মধ্যে সমস্ত মান তৈরি করতে সক্ষম। ইমেজিং ডিভাইসটি কেবল একটি নির্দিষ্ট রঙের জায়গাতেই সীমাবদ্ধ বলার মতো বিষয় নয়। ফটোগ্রাফিক ফিল্মের ক্ষেত্রেও একই কথা। সাধারণত চিত্র প্রদর্শনের মাধ্যমের (যেমন ছবি প্রিন্টিং পেপার এবং অফসেট লিথোগ্রাফিক প্রেসগুলির জন্য কাগজপত্র এবং কালি) উপলভ্য রঙের স্থানটি উত্স চিত্রের জন্য ব্যবহৃত রঙের রঙের চেয়ে বেশি সীমাবদ্ধ।

উদাহরণস্বরূপ, বেশিরভাগ ডিএসএলআর এসআরজিবি এবং অ্যাডোব আরজিবি উভয় রঙের স্পেস সমর্থন করে। যেহেতু অ্যাডোব রঙের স্থানটি বৃহত্তর এবং এসআরজিবি-র তুলনায় আরও মোট রঙের মানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, এটি যুক্তি দেখায় যে অ্যাডোব আরজিবি সমর্থনকারী সেন্সরগুলি অ্যাডোব আরজিবি স্ট্যান্ডার্ডের মধ্যে থাকা সমস্ত রঙের মান উত্পাদন করতে সক্ষম। যখন এই জাতীয় ক্যামেরাটি এসআরজিবি রঙের স্পেসে আউটপুট সেট করা থাকে তখন ক্যামেরা কেবল যে চিত্রগুলি আউটপুট করে that রঙের জায়গার মধ্যে কেবল সেই মানগুলি ব্যবহার করবে। আউটপুট রঙের জায়গার বাইরে থাকা ক্যামেরাগুলি যে রঙগুলি রেকর্ড করেছে তা আউটপুট রঙের জায়গার মধ্যে চিত্রিত করা হয় (উদাহরণস্বরূপ বর্ণনামূলক বনাম রঙিনমিতিক রেন্ডারিং)।

ডিজিটাল ইমেজিংয়ের সাথে রঙের স্থানের নকশাগুলি ব্যবহার করার জন্য আমরা যে কার্যকারিতাটি উল্লেখ করি সেটি মুদ্রণ / রঙ পুনরুত্পাদন / প্রকাশনা শিল্পগুলিতে অনেক বেশি সময় ধরে একই ধরণের হয়ে থাকে। বিভিন্ন মুদ্রণ প্রক্রিয়া বিভিন্ন স্তরের রঙ এবং টোনাল মান উত্পাদন করতে সক্ষম ছিল। এমনকি একরঙা (বি অ্যান্ডডাব্লু) চিত্র সহ, কোনও প্রক্রিয়া কতগুলি এবং কত সূক্ষ্ম গ্রেড গ্রেডেশন পুনরুত্পাদন করতে পারে তা এক মুদ্রণ প্রক্রিয়া থেকে পরেরটিতে পরিবর্তিত হতে পারে।

কোনও ডিজিটাল সেন্সর যেমন রঙিন রঙের ক্যামেরার চয়ন করা রঙের স্থানের চেয়ে বেশি রঙের মানগুলির সাথে সংবেদনশীল হতে পারে তেমনি ফটোগ্রাফিক ফিল্মও প্রিন্ট বা অন্যান্য পুনরুত্পাদন উত্পাদন করতে ব্যবহৃত মিডিয়াগুলির চেয়ে রঙ এবং টোনাল মানগুলির বৃহত্তর পরিসরে সক্ষম হতে পারে ছবিতে নেতিবাচক বা স্লাইডে ক্যাপচার করা হয়েছে।

প্রতিটি ছবিতে আলাদা রঙের জায়গা থাকতে পারে। এমনকি উত্পাদনের অবস্থার পার্থক্যের কারণে এবং তাদের তৈরিতে ব্যবহৃত কাঁচামালগুলির রাসায়নিক মেকআপে কিছুক্ষণের পার্থক্যের কারণে একই ফিল্মের বিভিন্ন ব্যাচ কিছুটা আলাদা হতে পারে। ডিজিটাল সেন্সরগুলির সাথে এটিও কিছুটা হলেও সত্য। কোনও দুটি সেন্সরের সঠিক সংবেদনশীলতা নেই। প্রকৃতপক্ষে, একটি সেন্সরে প্রতিটি সেন্সেল (পিক্সেল ভাল) একই সেন্সরটিতে অন্যদের থেকে খুব মিনিটের প্রতিক্রিয়া বৈকল্পিক হয়। পার্থক্যটি সাধারণত একটি সেন্সর থেকে অন্য সেন্সর পর্যন্ত আরও বেশি হয় এবং বিভিন্ন সিলিকন মারা যাওয়া "একই" সেন্সরগুলির জন্য আবার বেড়ে যায়। এজন্য ডিজিটাল সেন্সরগুলির উত্পাদন প্রক্রিয়ার একটি অংশ প্রতিটি একটিকে ক্রমাঙ্কিত করছে।

সাধারণ ভাষায় বলতে গেলে, কি প্রক্রিয়া এক চলচ্চিত্র বিকাশ একটি নির্দিষ্ট চলচ্চিত্র সামগ্রিক ক্ষমতা সূচক হতে পারে ব্যবহৃত। সর্বাধিক ইতিবাচক স্লাইড ফিল্মগুলির জন্য ব্যবহৃত E-6 প্রক্রিয়া কোডা ক্রোম বিকাশের জন্য ব্যবহৃত মালিকানাধীন K-14 প্রক্রিয়াটির চেয়ে আলাদা "রঙের স্থান" তৈরি করে। বি & ডাব্লু ফিল্ম ঠিক করার পরে ধোয়ার পরে বিভিন্ন প্রক্রিয়া সেলেনিয়াম বা সেপিয়ার মতো বিভিন্ন টোনিং প্রভাব তৈরি করতে পারে। একটি এমনকি প্রচলিত বিঅ্যান্ডডাব্লু বিকাশকারীকে ব্যবহার করে রঙিন নেতিবাচক চলচ্চিত্রটি প্রক্রিয়া করতে পারে এবং একরঙা নেতিবাচক পেতে পারে। যদি, ফিক্সারটিকে অনুসরণ করে, কেউ একটি হাইড্রোক্লোরিক অ্যাসিড এবং পটাসিয়াম ডাইক্রোমেট দ্রবণ ব্যবহার করে এবং ফিল্মটিকে সাদা আলোতে উন্মুক্ত করে দেয় তবে রঙিন বিকাশকারী (সি -১১ বা আরএ -4 প্রক্রিয়া) ব্যবহার করে পুনরায় বিকাশ করতে পারে অস্বাভাবিক রঙের প্যাস্টেল রঙের প্রভাব।

একই ধরণের ফিল্মে এ জাতীয় বিভিন্ন প্রক্রিয়া ব্যবহার করা একই সেন্সরযুক্ত ক্যাপচার করা চিত্রের জন্য বিভিন্ন রঙের স্পেস নির্বাচন করার জন্য কিছুটা অনুরূপ।


আমি কি "ডিজিটাল যুগে" অংশটি অপসারণের পরামর্শ দিতে পারি? অ্যানালগ সেন্সর (ফিল্ম) এবং ডিসপ্লে (সিআরটি, যেমন) এর জন্য কালারস্পেস সমর্থনটি সমান the
কার্ল উইথফট

1
@ কার্লউইথফট এটি অবশ্যই একটি শব্দ যা এখন অপেশাদার / আধা-প্রো / উত্সাহী চলচ্চিত্রের অনুশীলনকারীদের চেয়ে এখন বা অতীতের চেয়ে শৌখিন / আধা-প্রো-উত্সাহী ডিজিটাল অনুশীলনকারীদের দ্বারা অনেক বেশি ছড়িয়ে পড়ে। ডিজিটালটি অ্যাডিটিভ ডিসপ্লে মিডিয়ামগুলিতে বাস করার প্রবণতা এবং ফিল্মটি সাবটেক্টিভ ডিসপ্লে মিডিয়ামগুলিতে বাস করার ঝোঁক রাখার কারণে এটি অবশ্যই "একই" নয়। আমি নিশ্চিত যে আপনি সচেতন, প্রত্যেকের জন্য স্ট্যান্ডার্ড রঙের স্পেস আলাদা।
মাইকেল সি

ক্যামেরা ইমেজরা সমস্ত বর্ণাল উদ্দীপনা সাড়া দেয়। এর ফলে তারা ক্রোমাস্টিটি (xy) স্পেসে সমস্ত রঙ জেনারেট করতে পারে তবে তারা কতটা ভাল রঙ পুনরুত্পাদন করে তার রঙ ফিল্টার অ্যারেগুলি (সাধারণত আরজিজিবি ফিল্টারগুলি) লুথার-আইভেস শর্তে কতটা ফিট করে তার উপর নির্ভর করে। ক্যামেরা প্রক্রিয়াকরণে অ্যাডোব আরজিবি বা এসআরজিবি জেপিগস বা ক্যামেরা সেন্সরগুলি আরএডাব্লু ফাইল এবং সিস্টেম হিসাবে সংরক্ষণ করা যায়, যেমন অ্যাডোব ক্যামেরা আরএলও প্রফোটো আরজিবি-র মতো বৃহত্তর রঙের স্পেসে ডিকোড করতে সক্ষম হয় produce
ডগ

@ ডাওগ তাত্ত্বিকভাবে তারা করেন তবে বাস্তবিকভাবে তারা গোলমালটি অতিক্রম করতে পর্যাপ্ত পরিমাণে বর্ণাল উদ্দীপনা সাড়া দেয় না। রঙের স্থানটি কেবল বর্ণের রঙের চেয়ে অনেক বেশি, এটি প্রতিটি বর্ণের মধ্যে একেক রঙের উজ্জ্বলতা এবং পরিপূর্ণতা।
মাইকেল সি

@ মিশেল সিএফএগুলিতে বর্ণালী বিজ্ঞাপনগুলি ওভারল্যাপিং রয়েছে। পর্যাপ্ত তীব্রতা যথেষ্ট পরিমাণে ওয়াই উত্পাদন করে যাতে এক্স-এর অবস্থান ত্রুটিটি বেশ ছোট হতে পারে। যে কোনও দুটি বর্ণালী তরঙ্গদৈর্ঘ্য ক্রোমাইটিটি গামুট জুড়ে একটি রেখা নির্ধারণ করে এবং সেই রেখার যে কোনও বিন্দু দুটি তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের অনুপাতকে সামঞ্জস্য করেই হতে পারে। সমস্যাটি হ'ল সিএফএগুলি কেবল আনুমানিক লুথার আইভেস। এর অর্থ এই যে লাইনগুলি একটি জাই পয়েন্টকে ছেদ করে আসলে বিভিন্ন xy অবস্থান তৈরি করে। আরও সিএফএগুলি লুথার আইভের কাছ থেকে পাওয়া যায় যে আরও বেশি পরিমাণে এক্সএ লোকেশনে দেখা যায়। Xy কোথায় অবস্থিত তা বিবেচ্য নয়।
ডুগ


2

এটা নির্ভর করে । (আপনি কি উত্তরগুলি ঘৃণা করেন না?)

প্রতিটি ধরণের রঙিন ফিল্মের জন্য, নির্মাতাকে তিনটি পৃথক তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের হালকা সংবেদনশীল স্তরগুলির আর, জি, এবং বি এর সাথে একত্রে ব্যবহার করার জন্য একটি পরিপূরক ডাই "সেট" সন্ধান করতে বাধ্য হয় সেখানে ফটো অপটিকাল প্রক্রিয়াটির সাথে সরাসরি তুলনা রয়েছে ইলেক্ট্রোমেকানিকাল ইমেজিং সামগ্রী এবং প্রক্রিয়াগুলিও।

তিনটি বর্ণের সংমিশ্রণটি বিভিন্ন শর্ত মেটানোর জন্য মিশ্রিত হয়।
• এটি কাজ করতে হবে (একটি গ্রহণযোগ্য রঙের চিত্র তৈরি করে)।
International আমাদের আন্তর্জাতিক আইনী পেটেন্ট সিস্টেমটি মেনে চলার জন্য অবশ্যই রঙের একটি অনন্য সেট হতে হবে।
• এটি হাইলাইটস, মিড-টোনস এবং শ্যাডোগুলিতে আপত্তিজনক রঙ দূষণ ছাড়াই পরিষ্কার নিরপেক্ষ মান তৈরি করতে হবে।

ডাই সেটের জন্য এক্সওয়াই ক্রোমাইটিটি মানগুলি পাওয়া এবং এগুলিকে স্বাভাবিক (বা অভিনব রঙ সিআইই ক্রোমাইটিটি) গ্রাফ পেপারে গ্রাফ করা আপনার পছন্দসই তথ্য প্রদর্শন করে। এক্সওয়াই ক্রোমাইটিটি মান হ'ল প্রজনন প্রক্রিয়াতে ব্যবহৃত রঙ্গকটির "রঙ" এর গ্রাফিকাল অবস্থান। আপনি এগুলি সন্ধান করতে পারেন বা প্রস্তুতকারকের কাছ থেকে এগুলি পেতে পারেন; কিছু অন্যদের চেয়ে বেশি অধ্যবসায় প্রয়োজন।

আপনি যখন মানগুলি পাবেন, গ্রাফ পেপারে পয়েন্টগুলি প্লট করুন এবং লাইনগুলি দ্বারা আবদ্ধ অঞ্চলটি দেখতে বিন্দুগুলিকে সংযুক্ত করুন। এটি হ'ল ডাই সেটের গামুট।

প্রতিটি পৃথক ছায়াছবির আলাদা ডাই-সেট রয়েছে এবং এভাবে একে অপরের থেকে কিছুটা আলাদা উপস্থাপনা তৈরি হয়। একতাক্রোমের ফুজিচক্রমে আঙ্কোক্রোম থেকে কোদাচক্র থেকে গায়েভাক্রোম ইত্যাদি থেকে আলাদা ডাই-সেট রয়েছে etc.

প্রতিটি প্যানটোন রঙ, পেইন্ট ইত্যাদির সমন্বয়ও রয়েছে। আপনি কাগজে দেখতে পারেন যে কিছু রঙ কিছু ডাই সেট দ্বারা নকল করা যায় না কারণ সেগুলি ডাই-সেট আকার দ্বারা আরোপিত সীমা ছাড়িয়ে যায়।

যে কোনও কালি, রঞ্জক বা রঙ্গকের সমন্বয়গুলি থাকা তাদের মধ্যে / এর মধ্যে সরাসরি তুলনা করতে দেয়। একইভাবে, স্থানাঙ্কগুলি এসআরজিবি, অ্যাডোব আরজিবি, হিউম্যান ভিজ্যুয়াল সিস্টেম, এবং বৃহত্তর জন্য পরিচিত যা কোনও প্রক্রিয়া আপনাকে কীভাবে খুশি করবে (বা করবে না) তা নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিভিন্ন সেন্সর মানগুলি উপলভ্য এবং কখনও কখনও আপনার নির্দিষ্ট সরঞ্জামের টুকরো জন্য প্রকৃত উত্পাদন পরীক্ষার চশমা।

বিভিন্ন রঙের পড়ার সরঞ্জাম, স্পেকট্রোমিটার, রঙ পরিচালনার সরঞ্জাম ইত্যাদির উপর নির্ভর করে যারা আমেরিকার গ্রাফিক আর্টস টেকনিক্যাল ফাউন্ডেশন / প্রিন্টিং ইন্ডাস্ট্রিজ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত অবস্থার অধীনে দুটি পরীক্ষার বিস্তৃত যন্ত্রপাতি অনুযায়ী একমত হয় না তা জেনে স্বচ্ছন্দ হন। Pia.org এ লিঙ্ক


স্ট্যান, আমি ভাবব যে শুদ্ধ রঙ্গিনের ক্রোম্যাটাইটি মানগুলি ফিল্ম করার ফলে ফিল্মটি আসলে যা রেকর্ড করতে সক্ষম তার চেয়ে অনেক বড় গামুট অর্জন করবে। কারণ রঞ্জকীয় বৈশিষ্ট্যের পাশাপাশি, পৃথক 3+ স্তরগুলির বর্ণালী সংবেদনশীলতা এবং প্রসারণের কিছু ওভারল্যাপও রয়েছে এবং ফিল্মটি প্রকাশ করে এবং এটি বিকাশ করে একেবারে পরিষ্কার রঙ অর্জন করা সম্ভব নয়। আপনার চিন্তাগুলো?
মিরেকে

@ মিরেকেএ বাস্তবে, সমস্ত রঙ্গক, কলরান্টস ইত্যাদির দূষক রয়েছে যা একা বা অন্যের সাথে মিশ্রিত হয়ে আসল গামুটটিকে "জঞ্জাল" করে। তারা "খাঁটি" নয় এবং বর্ণালী যেমন রঙ উত্পাদন করে না, উদাহরণস্বরূপ। নির্বিশেষে, সীমাগুলি সিআইই চার্টে প্লটের অবস্থানগুলি সংযোগকারী লাইনগুলির দ্বারা গঠিত হয়। নোট করুন যে এটিতে চার্টে নেই রঙ যেমন দ-গ্লোব এবং অন্যদের মতো ফ্লোরোসেন্ট colors
স্টান

1
@ মিরেকE আপেল এবং কমলাগুলিকে বিভ্রান্ত করবেন না। সেন্সর / ফিল্মের সংবেদনশীলতা রয়েছে যা কোনও মুদ্রণ বা প্রক্ষেপণের দিকে তাকালে আপনি যে চিত্রটি দেখেন তা রঞ্জকের মতো নয়। ডাই স্তরগুলির ওভারল্যাপ রয়েছে যা দুটি প্রাথমিকের মিশ্রিত হওয়ার পরে একটি গৌণ বর্ণ তৈরি করে। এটি সেন্সরের বর্ণাল সংবেদনশীলতার মতো নয়।
স্টান

আমাকে একটি উদাহরণে আমার প্রশ্নটি পরিষ্কার করুন। কোডাক . com/global/en/professional/support/techPubs/e130/e130.pdfবর্ণাল সংবেদনশীলতার চার্টটি একবার দেখুন । বলি আমরা ম্যাজেন্টার ক্রোমাটিসিটি পরীক্ষা করতে চাই। নিকটতম আপনি পেতে পারেন খাঁটি সবুজ 550nm আলো দিয়ে ফিল্মটি উন্মোচন করা, তবে এটি জি ছাড়াও আর এবং বি সংবেদনশীল স্তরগুলি প্রকাশ করবে এবং আপনি বিকাশের পরে মিগ্যান্টা, সায়ান এবং হলুদ বর্ণের মিশ্রণ পাবেন। খাঁটি ম্যাজেন্টার ক্রোমাইটিসিটি এবং ক্লিস্ট ম্যাজেন্টার ক্রোমাইটিসিটি আপনি ফিল্ম থেকে পেতে পারেন দুটি ভিন্ন জিনিস।
মিরেকে

@ মিরেকে না, এটি সেভাবে করা হয়নি। আমরা ইমালসনের সংবেদনশীলতা নিয়ে কথা বলছি না। রঙিনতা রেকর্ড রঙ নয় "রেন্ডার" করার ক্ষমতাকে বোঝায়। এটি কতগুলি রং রেন্ডার করতে পারে তা দেখতে আমরা ফিল্মটিকে প্রকাশ করি না। আমরা সর্বোত্তম প্রসেসিং প্রদত্ত সর্বাধিক স্যাচুরেটেড রঙ উত্পাদন করতে রঙ্গিনের ক্ষমতা ব্যবহার করি। আমরা বর্ণের বর্ণের নির্গমনের সাথে আনুপাতিক ঘনত্ব উত্পন্ন করার জন্য ইমালশনের সংবেদনশীলতা নয় এমন একটি রঙ পরিসীমা (গামুট) পুনরুত্পাদন করার বর্ণের সামর্থ্যের কথা বলছি।
স্ট্যান

2

প্রথম সংক্ষিপ্ত উত্তর।

ফিল্ম ফটোগ্রাফিতে ফিল্মের আসল রঙের স্থানটি কী?

কেউ নেই. ছায়াছবির রঙের জায়গার সর্বাধিক নির্ভুল বিবরণ হ'ল এটি মোটামুটি ট্রাস্টিমুলাস স্পেস। ফিল্মটি পারস্পরিকও নয়।


এখন দীর্ঘ সংস্করণ।

রঙ স্পেস একটি গাণিতিক বিমূর্ততা। রঙের স্থান ডিভাইস মান এবং অনুভূত মানগুলির মধ্যে ম্যাপিংকে সংজ্ঞায়িত করে।

এটি বলা সম্পূর্ণভাবে সঠিক নয় যে কোনও কোনও ক্যামেরা (সেন্সর) বা ফিল্মের রঙিন স্থান রয়েছে কারণ প্রায় কোনও ক্যামেরার বা ফিল্মের আচরণের বর্ণনাই বর্ণিত হয় না যে এটির বর্ণের স্থান রয়েছে X। একটিও ক্যামেরা ম্যাক্সওয়েল-আইভ্সের মাপকাঠি মেনে চলে না (বা অন্যান্য উত্সে লুথার-আইভসের শর্ত। আমি এটি ব্যতীত এটি পড়ার জন্য কোনও ভাল উত্স খুঁজে পাই না ) এবং বেশিরভাগ অবজেক্টে কিছু ত্রুটি পরিচয় করিয়ে দেয়।

এটি বলা ঠিক নয় যে ডিজিটাল ক্যামেরা (সেন্সর) Xগামুট রয়েছে Yকারণ ক্যামেরা আউটপুট দেয় এমন রঙগুলির পরিসীমা ব্যবহৃত প্রসেসিংয়ের উপর নির্ভর করে এবং কালো এবং সাদা আকারের থেকে এক্সওয়াইজেড পর্যন্ত আকারের হতে পারে। আপনি যখনই শুনেন যে কোনও ক্যামেরা প্রোফোটোকে আউটপুট দেয় বা অ্যাডোবআরজিবি বলে তখন আপনার মনে রাখা উচিত যে এটি কেবল এমন কিছু প্রসেসিং সফ্টওয়্যার দ্বারা বলা হয়েছে যা এটি সিদ্ধান্ত নেয়।

প্রকৃতপক্ষে, কিছু বলার মতো কিছু ধারণা আছে যে আপনি কর্মপ্রবাহকে কিছু স্ট্যান্ডার্ডে সীমাবদ্ধ Xরাখছেন Yততক্ষণ ফিল্মটি গামুট রয়েছে । এবং তারপরেও গামুট মুদ্রণ প্রযুক্তির সাথে সীমাবদ্ধ থাকবে, ফিল্মের সাথে নয়। অ্যানালগ থেকে ডিজিটাল রূপান্তর করার সাথে সাথে ফিল্মের গামুট বিদ্যমান থেমে যায়।

অন্যদিকে আউটপুট ডিভাইসগুলিতে গামুট (প্রযুক্তিগতভাবে পুনরুত্পাদনযোগ্য রঙের পরিসর) এবং রঙের স্থান উভয়ই থাকে (ইনপুট মান থেকে আউটপুট মানগুলিতে সুপরিচিত ম্যাপিং)।

সংশ্লিষ্ট প্রশ্ন ও উত্তর


1

বর্তমান কালার সিস্টেমগুলির আগে আলবার্ট এইচ। মুনসেল দ্বারা নির্মিত রঙ ধারণার মুন্সেল সিস্টেম ছিল। এটি ত্রি-মাত্রিক, গাছের আকারের বিন্যাস। তিনি রঙ্গকগুলি ব্যবহার করে প্রচ্ছন্ন ওভার স্যাচগুলি ব্যবহার করে এমন সমস্ত রঙ প্রস্তুত করেছিলেন। বিভিন্ন বর্ণগুলি দশটি প্রধান বর্ণের একটি বৃত্তের চারপাশে অনুভূমিকভাবে স্থাপন করা হয়। এটির পরে আন্তর্জাতিক আলোকসজ্জা কমিশন কর্তৃক বিকাশিত সিআইই সিস্টেম অনুসরণ করা হয়েছিল। সিআইই ক্রোমেটিকটি ডায়াগ্রামটি কোডাক ইঞ্জিনিয়াররা তিনটি সাবটেক্টিভ ডাইয়ের (সায়ান - ম্যাজেন্টা - হলুদ) সীমা প্রদর্শন করার জন্য ব্যবহার করেছিলেন যা প্রজনন, রঙের স্থানান্তর এবং রঙের নেতিবাচক এবং রঙিন ছাপগুলির জন্য সন্তোষজনক বলে মনে করা হয়েছিলএখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.