কোনও ছবিতে মানুষের দৃষ্টি অনুকরণ করার চেষ্টা করার একটি বিষয় হল দেখার ক্ষেত্র ।
আমরা যে দৃষ্টিকোণটি দেখতে পাই যা আপেক্ষিক ফোকাল দৈর্ঘ্যের একটি ফাংশন, বেশিরভাগ অ্যাকাউন্টগুলিতে মোটামুটি একটি পূর্ণ ফ্রেম সেন্সরে একটি 50 মিমি লেন্স বা একটি ডিএক্স সেন্সরে 32 মিমির দৃষ্টিভঙ্গি হয় তবে সমস্যাটি দৃষ্টিকোণ নয়, এটি দেখার ক্ষেত্র। আপনি যে চিত্রটি 50 মিমি দেখেছেন তা ভাবুন এবং এখন প্যানোরামা নেওয়ার সময় যেমন দেখার ক্ষেত্রটি প্রসারিত করুন।
যদি আপনি "মানব" ছবি তোলেন, আপনি আনুভূমিকভাবে প্রায় 180 ডিগ্রি এবং আনুমানিক 120 ডিগ্রি উলম্বভাবে দেখতে পাবেন, তবুও মাঝারি কেন্দ্রের দৈর্ঘ্যের দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখতে পারেন।
চোখের এই অপরিশোধিত চিত্রটি (সবুজ) এবং একটি ডিজিটাল এসএলআর সেন্সর (নীল) নিন Take আপনি লক্ষ করবেন যে ফোকাল দৈর্ঘ্য উভয় মাঝারি জন্য প্রায় একই, প্রায় 17 মিমি, কিন্তু রেটিনা যে কোণে বৃত্তাকার প্রসারিত করে তা সেন্সরের চেয়ে অনেক বেশি।
এটি একই ফোকাল দৈর্ঘ্য সহ বৃহত্তর দর্শনীয় ক্ষেত্রটি দেখে। এই কারণেই কোনও ডিএক্স সেন্সর 35 মিমি সেন্সরের চেয়ে 1.6 গুণ ছোট দৃষ্টির ক্ষেত্রের সাথে সমান হয় , তবু একই ফোকাল দৈর্ঘ্যে দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন হয় না। এটি কেবল দৃশ্যের একটি ছোট অঞ্চল ক্যাপচার করে।
প্যানোরামাগুলি চাটুকার এবং আরও বাস্তবসম্মত দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখে মানুষের চোখের মতো কিছু দেখার ক্ষেত্রের অনুকরণের একটি উপায়।
পরবর্তী সমস্যাটি গতিশীল পরিসীমা । ডিজিটাল এসএলআর আকারের সেন্সরগুলির গড় গতিশীল পরিসর প্রায় 11 স্টপ আলোর। এর অর্থ এটি হালকা তীব্রতায় 11 দ্বিগুণের মধ্যে পার্থক্য রেকর্ড করতে পারে । 1, 2, 4, 8, 16, 32, ইত্যাদি আরও একটি গল্প কতটা সঠিক। 14-বিট 12-এর চেয়ে ভাল এবং 12 টি 8 বিটের চেয়ে ভাল তবে এনালগটি 14-বিট ডিজিটালের চেয়েও ভাল।
কোনও ভাল দিন পর্যন্ত 13 টি স্টপ আপ ধারণ করতে সক্ষম একটি সম্পূর্ণ ফ্রেম পেশাদার সংস্থা যদিও আধুনিক মানের দ্বারা চিত্তাকর্ষক হিসাবে বিবেচিত হয়, এটি এমনকি মানুষের চোখের কাছাকাছি আসে না।
মানব চোখ কখনও কখনও তীব্রতা প্রায় 18 থেকে 20 স্টপ মধ্যে পার্থক্য পার্থক্য পার্থক্য করতে সক্ষম, খুব অপরিশোধিত পরিমাপে। এর অর্থ হ'ল আপনার ক্যামেরাটি যে কালো ছায়া দেখেছে তা দৃশ্যে উজ্জ্বল বিশদগুলি দেখার পাশাপাশি একই সাথে মানব চোখ দ্বারা খুব সহজেই বিস্তারিতভাবে দেখা যেতে পারে । এখানেই বর্তমানে ডিজিটাল সেন্সরের গতিশীল পরিসর নীচে নেমে আসে।
এটি কেবল একই সময়ে বন্যপ্রাণীর সাথে বিভিন্ন আলোর তীব্রতাকে আলাদা করতে পারে না। কখনও কখনও এটি এত খারাপ আপনি যে আছে হয় হাইলাইট জন্য এক্সপোজ বা ছায়া জন্য তা প্রকাশ করার এবং এটা স্তন্যপান, এমনকি যখন নিজের চোখে উভয় জরিমানা দেখতে পারেন।
এইচডিআর হ'ল মানব চোখের গতিশীল পরিসীমা অনুকরণ করার একটি উপায়, তবে এটি এখনও যে মাধ্যমগুলিতে দেখা হয় পাশাপাশি এটি প্রক্রিয়াজাতকরণের পদ্ধতি দ্বারা সীমাবদ্ধ।
অন্য সমস্যাটি হ'ল এই পার্কে আমাদের হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে হাঁটতে আমাদের মস্তিস্কগুলি এইভাবে দেখার জন্য তৈরি করা হয়েছে, কেবল ফোভিয়া দুর্দান্তভাবে দেখেছে। পেরিফেরিয়াল ভিশনটি বরং অপরিবর্তিত, এবং গতি দেখতে প্রাথমিকভাবে সেখানে রয়েছে, যা আমাদের চারপাশে ঘটে চলেছে বা আমাদের বিপদ সম্পর্কে সতর্ক করতে এবং লড়াই বা বিমানের প্রতিক্রিয়ার ট্রিগার করতে সহায়তা করতে পারে।
আপনি যদি কোনও ফটোগ্রাফে এটি অনুকরণ করতে চান তবে চিত্রটির কেন্দ্রের একটি ছোট ফোকাস অঞ্চল থাকবে এবং প্রান্তগুলির দিকে যাওয়ার সাথে সাথে চিত্রটি ঝাপসা হয়ে যাবে।
এছাড়াও অন্যান্য বিষয় রয়েছে যা আমি নিজেই স্পর্শ করি নি বা নিজের সম্পর্কে জানি না, তবে আমি মনে করি দিনের শেষে, একটি ছবি আসলেই মানুষের অভিজ্ঞতা "অনুকরণ" বোঝানো নয়, এটি একটি মুহূর্তকে ধারণ করার জন্য, প্রতিক্রিয়া বা একটি আবেগ তৈরি করুন, বা স্মৃতি ক্যাপচার করতে, বা ক্লায়েন্টের কাছ থেকে একটি বড় বেতন পেতে :)